WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Закрытая темаЗапустить новую тему
Первые балансные изменения, так как скоро откроется новый сервер и вместе с ним вернутся патчи я с
нужны ли такие изменения?
изменения
да [ 11 ] ** [37.93%]
нет [ 18 ] ** [62.07%]
Всего голосов: 32
  
Made in USSR
сообщение 22.08.2019, 11:11
Сообщение #41


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


Цитата(Тестер @ 22.08.2019, 10:37) *
- Из рукопашного оружия Канонессы, Конфессора, Командира Кающихся, Каппелана, Форс Коммандера и Штурмтерминторов
удалено свойство блокировки способностей, поскольку иногда это влияло на ракеты, не давая им падать и взрываться

Вот этого лучше не надо, а то всякие меки будут ходить в рукопашную когда захотят - стало жарко, улетел на тебяпотаторе. Призмы всякие тоже будут спокойно улетать из под станов. Список не малый на самом деле. Лучше пусть по старинке, на пердячьем пару сваливают, экзорцист как ни будь переживет.

Сообщение отредактировал Made in USSR - 22.08.2019, 11:11
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Фрегат из Горизо...
сообщение 22.08.2019, 11:23
Сообщение #42


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 258
Регистрация: 28.07.2019
Из: регион 21
Пользователь №: 70 053



Репутация:   37  


Под словом "способности" имел ввиду абилки как тип файла, типа гранат, ускорений(наркотики, ранцы штормбойзов), а телепорт мека и прыжки тау коммандера это совсем из другой оперы. Блокировка прыжков в этих оружиях не предусмотрена.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Фрегат из Горизо...
сообщение 22.08.2019, 11:28
Сообщение #43


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 258
Регистрация: 28.07.2019
Из: регион 21
Пользователь №: 70 053



Репутация:   37  


Цитата(SunRay @ 22.08.2019, 11:04) *
Неплохо. Правда не понял зачем изменение с гумункулом.

Действие стрелы гомункула основано на наличии у жертвы плоти и крови. А где все это у черепа? Вот и исключил из взрыва.

Сообщение отредактировал Тестер - 22.08.2019, 11:28


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 22.08.2019, 11:30
Сообщение #44


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


Хрен редьки не слаще - абилки фарсиры, арлекины (если та не начала танец) и куча всего прочего. Это то, что может ну очень сильно нагадить в тапки, если убрать блокировку способностей.
Цитата(Тестер @ 22.08.2019, 13:28) *
Действие стрелы гомункула основано на наличии у жертвы плоти и крови. А где все это у черепа? Вот и исключил из взрыва.
Дак может тогда всех некронов, кроме парий и свежаков тоже включим в исключения? laugh.gif На черепок конечно пофиг, от дарков не убудет.

Кстати, это все наглядный пример, откуда во всяких разных багфиксах растут ноги балансных изменений smile.gif

Сообщение отредактировал Made in USSR - 22.08.2019, 11:34
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Фрегат из Горизо...
сообщение 22.08.2019, 12:02
Сообщение #45


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 258
Регистрация: 28.07.2019
Из: регион 21
Пользователь №: 70 053



Репутация:   37  


Фильтрацию яда тэ и атак лжеца пришлось сделать через абилку, иначе никак. Отсюда эта вынужденная мера, увы

В моем понимании некроны заполнены энергией и соответственно визуал взрыва для них изменен. Он так же лишен опрокидывания
Другое дело - сделать поцелуй арлекина не нацеливаемым на них(который не делал). Вот здесь геммороя куда больше.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Пользователь №78...
сообщение 22.08.2019, 12:13
Сообщение #46


Priest
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 105
Регистрация: 16.10.2018
Пользователь №: 64 707



Репутация:   140  


Цитата(Тестер @ 22.08.2019, 12:02) *
В моем понимании некроны заполнены энергией и соответственно визуал взрыва для них изменен. Он так же лишен опрокидывания
Другое дело - сделать поцелуй арлекина не нацеливаемым на них(который не делал). Вот здесь геммороя куда больше.

Эй-эй, остановись. Ты хочешь сделать чтобы поцелуй арлекина не действовал на некронов?? Ты определенно точно движешься НЕ В ТОМ направлении. Баланс менять ни в коем случае нельзя, иначе играть не будет вообще никто.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 22.08.2019, 12:31
Сообщение #47


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


Цитата(Тестер @ 22.08.2019, 14:02) *
Он так же лишен опрокидывания

Не надо. Дарки и так малеха страдают против некронов.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Фрегат из Горизо...
сообщение 22.08.2019, 12:39
Сообщение #48


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 258
Регистрация: 28.07.2019
Из: регион 21
Пользователь №: 70 053



Репутация:   37  


Цитата
Эй-эй, остановись. Ты хочешь сделать чтобы поцелуй арлекина не действовал на некронов?? Ты определенно точно движешься НЕ В ТОМ направлении. Баланс менять ни в коем случае нельзя, иначе играть не будет вообще никто

Были такие мысли, но отмел их.
1) это возможно, но ооочень большой геммор
2)у меня нет желания этим заниматься

Сообщение отредактировал Тестер - 22.08.2019, 12:40


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Пользователь №78...
сообщение 22.08.2019, 13:10
Сообщение #49


Priest
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 105
Регистрация: 16.10.2018
Пользователь №: 64 707



Репутация:   140  


Цитата(Тестер @ 22.08.2019, 12:39) *
Были такие мысли, но отмел их.
1) это возможно, но ооочень большой геммор
2)у меня нет желания этим заниматься

0) это нельзя делать следуя балансным соображениям
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Фрегат из Горизо...
сообщение 22.08.2019, 13:35
Сообщение #50


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 258
Регистрация: 28.07.2019
Из: регион 21
Пользователь №: 70 053



Репутация:   37  


Цитата(Made in USSR @ 22.08.2019, 12:31) *
Не надо. Дарки и так малеха страдают против некронов.

Что в патче 1.1, что в багфикс моде у тэ забыли изменить прирост ресурсов от ЛП3, сейчас он 1.33333 вместо положенных 2.

Гранаты их воинов не оправдывают себя, имхо. У той же канонессы вместе со зрением и детектом снижается точность всего оружия на 60 %, а засвет лорда некронов
и вовсе блокирует стрельбу. А у гранат только небольшое замедление регена морали. Который аннулируется какой-либо абилкой для его повышения или блокировкой урона по морали(тот же фазовый сдвиг лорда). А если прибежит отряд со здоровым зрением, то у гранат останется только лишение детекта.
Дополнил 50%-ым снижением точности.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Пользователь №78...
сообщение 22.08.2019, 13:52
Сообщение #51


Priest
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 105
Регистрация: 16.10.2018
Пользователь №: 64 707



Репутация:   140  


Цитата(Тестер @ 22.08.2019, 13:35) *
Что в патче 1.1, что в багфикс моде у тэ забыли изменить прирост ресурсов от ЛП3, сейчас он 1.33333 вместо положенных 2.

Гранаты их воинов не оправдывают себя, имхо. У той же канонессы вместе со зрением и детектом снижается точность всего оружия на 60 %, а засвет лорда некронов
и вовсе блокирует стрельбу. А у гранат только небольшое замедление регена морали. Который аннулируется какой-либо абилкой для его повышения или блокировкой урона по морали(тот же фазовый сдвиг лорда). А если прибежит отряд со здоровым зрением, то у гранат останется только лишение детекта.
Дополнил 50%-ым снижением точности.

Эх, я надеялся что хоть кто-то сделает адекватный багфикс мод. А ты баланс меняешь(

Это случайно не ты тот чел, кажется Серж или как-то так в вк, который порезал ренж огнеметам только потому что у них анимация маленькая? biggrin.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Фрегат из Горизо...
сообщение 22.08.2019, 14:01
Сообщение #52


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 258
Регистрация: 28.07.2019
Из: регион 21
Пользователь №: 70 053



Репутация:   37  


Тогда объясни мне, что это за точка урона у них? Почему стреляют огнеметом здесь, а где-то там дамажится юнит?
Я готов удлинить визуал пламени в соответствии с дальностью, но она зашита в модель. А с ним у меня пока проблемы.
Прикрепленный файл  _____________________________________.jpg ( 404.7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 31


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Фрегат из Горизо...
сообщение 22.08.2019, 14:19
Сообщение #53


Master
******

Группа: Пользователь
Сообщений: 258
Регистрация: 28.07.2019
Из: регион 21
Пользователь №: 70 053



Репутация:   37  


И вот эта вот неправильная дальность огнеметов это вообще мелочи. Циферки поменять не проблема. Главное, чтоб все правильно работало. Разве не об этом я говорил в самом первом моем сообщении здесь?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG)Zabuldiga
сообщение 22.08.2019, 14:58
Сообщение #54


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 964
Регистрация: 18.04.2008
Из: Хабаровск
Пользователь №: 13 857

Награждение 2008



Репутация:   536  


Цитата(Тестер @ 22.08.2019, 13:35) *
Гранаты их воинов не оправдывают себя, имхо.
Дополнил 50%-ым снижением точности.

И минус все расы на т1...


--------------------
Не пьет лишь тот, кто духом беден...(с) Юра Хой
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Пользователь №78...
сообщение 22.08.2019, 15:21
Сообщение #55


Priest
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 105
Регистрация: 16.10.2018
Пользователь №: 64 707



Репутация:   140  


Прикрепленный файл  Screenshot_1.png ( 6.15 килобайт ) Кол-во скачиваний: 33
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SorroWfuL LivED
сообщение 22.08.2019, 15:22
Сообщение #56


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 494
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   149  




--------------------
Discord группа TournamentPatch https://discord.com/invite/amHPHMT
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Пользователь №78...
сообщение 22.08.2019, 15:23
Сообщение #57


Priest
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 105
Регистрация: 16.10.2018
Пользователь №: 64 707



Репутация:   140  


Цитата(Тестер @ 22.08.2019, 14:19) *
И вот эта вот неправильная дальность огнеметов это вообще мелочи. Циферки поменять не проблема. Главное, чтоб все правильно работало. Разве не об этом я говорил в самом первом моем сообщении здесь?

тут циферка, там циферка и в итоге мод неиграбелен. Именно из-за этих "циферок" никто не играет в мод New, хотя там исправлено много багов и проблем, которые неисправлено ни в одном другом моде. Но там изменили циферки, причем, скорее всего, по ошибке. Фоф стоит 50/20 итд.

Нам с эламаунтом сейчас нужен багфикс мод, который фиксит баги и при этом ни коим образом не затрагивает баланс, ни на одну милитысячную циферку. Видимо, этого нам не дождаться... Ни у кого нет ни времени, ни желания, чтобы сидеть и тестить каждого юнита и смотреть А НЕ ИЗМЕНИЛ ЛИ ТУТ МОДОДЕЛ ЦИФЕРКИ.

Сообщение отредактировал SunRay - 22.08.2019, 15:25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 22.08.2019, 16:08
Сообщение #58


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 181
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   527  


На самом деле проще взять багфикс от нью и все что глаз заметит во время игр, просто править при следующих патчах. Когда народ будет играть на сервере, найти все эти несуразности не составит ни какого труда и времени займет всего ничего.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG)Zabuldiga
сообщение 22.08.2019, 16:46
Сообщение #59


Flooder God
***********

Группа: Пользователь
Сообщений: 964
Регистрация: 18.04.2008
Из: Хабаровск
Пользователь №: 13 857

Награждение 2008



Репутация:   536  


Всю жизнь играли с этими багами и ничего страшного не произошло. Мне кажется, первоочередная задача - не спугнуть народ, чтобы люди подсели на новый сервер, а потом уже через пол года начинать по тихой патчи вводить.


--------------------
Не пьет лишь тот, кто духом беден...(с) Юра Хой
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Cg_JGHAMO
сообщение 22.08.2019, 17:30
Сообщение #60


Warlock
*********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Lugganath
Группа: Пользователь
Сообщений: 566
Регистрация: 13.03.2016
Из: Kommorag
Пользователь №: 48 407



Репутация:   253  


Тестер. Ты конечно молодец, что делаешь такой мод. Но пожалуйста, не надо трогать баланс. Не сейчас и не ты должен этим заниматься, понимаешь. Нам нужен БАГФИКС, который будет включать в себя "нерф" паффинга и полную ликвидацию ВСЕХ багов. Всех поломанных моментов в игре, которые не должны работать так, как они работают сейчас. Ни какие изменения стрел гамункула, потому что, якобы "черепок не состоит из крови и плоти" делать не нужно. Изменять такие моменты руководствуясь логикой реал-лайфа нельзя. Это игра, тут должно быть всё четко без уклона в реализм, потому что может получиться всё ещё хуже. Я надеюсь ты понял меня. Не надо менять никакие циферки ни где вообще, этим будут (если будут) заниматься другие люди. У нас уже есть пример "БАГФИКСОВ", где затронули баланс, в итоге это просто каловая масса которая ни кому не нравиться.


--------------------
"В этой игре знаю баланс только я и Михалыч." (С.) BobikNaPomoike

Держу в курсе событий
Читайте и оцените, пожалуйста. Это важно для будущего SS)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

9 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 08:18