Chaos Daemons, Тактика для пожирания душ жалких смертных. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Chaos Daemons, Тактика для пожирания душ жалких смертных. |
24.10.2017, 23:06
Сообщение
#41
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Black Legion Группа: Пользователь Сообщений: 31 Регистрация: 05.09.2007 Из: Ростов-на-Дону Пользователь №: 10 423 Репутация: 7 |
Ребята, Вопрос такой: Может ли игрок отказаться атаковать цель в ближнем бою. Спрашиваю вот для чего - Стоит гёрлиман рядом с тигуриусом, я такой, подлетаю, кастую Тризон оф тзинч на тигуриуса и налетаю им на гёрлимана. Может гёрлиман сказать "узбагойся" и закрыть лицо ладошкой, или же он обязан зарезать тигуриуса? Стр. 182 правил "1. Choose Unit to Fight With Any unit that charged or has models within 1" of an enemy unit can be chosen to fight in the Fight phase." Т.е. игрок может выбрать юнит чтобы бить, но не обязан. |
|
|
27.10.2017, 08:18
Сообщение
#42
|
|
Senior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Armoured Company Группа: Пользователь Сообщений: 588 Регистрация: 12.05.2014 Из: Сургут Пользователь №: 40 810 Репутация: 108 |
Пааазвольте!
Цитата Q: If any of your units are eligible to fight in the Fight phase, can you choose for them not to fight this turn? Also, if any of your units charged in the Charge phase, do they have to fight first in the Fight phase, or can you choose for them to wait until later in the phase? A: All eligible units must fight in the Fight phase; they cannot ‘pass’ and wait for another phase. Additionally, a unit must fight when it is its time to do so; it cannot ‘hold’ in order to fight later in the phase. So if a unit charged in the preceding Charge phase, it must fight before any non-charging models in the Fight phase (barring any related abilities). Note that when a model fights, it must do all of its close combat attacks if it can do so – you cannot choose for it not to do so (though you can still choose which weapon it uses for each close combat attack). Фром Дезигнерс комментари. -------------------- Нам дали лампочку и показали 50 патронов под нее, и каждый своего цвета, а так же рот и задницу,
так разве геве виновато в том, что все как один вставили себе лампочки кто в рот, а кто в задницу? |
|
|
09.11.2017, 23:44
Сообщение
#43
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 62 Регистрация: 26.10.2013 Пользователь №: 38 452 Репутация: 43 |
Как ломать парковку Жуликмана при игре на этернал вор?
Я готовлюсь к гранд торнаменту, который будет проходить в головном отделении ГВ в ноттингеме через 4 недели. Сразу скажу - я не про. Практикуюсь на товарищах и вот с одним из них у меня вечные проблемы. Ростер на 2к, 3 детача, брать можно все что хочешь. Мой ростер- Чейнджлинг, Белакор, герольд тзинча на диске, 4 ДП тзинча, 6 экзалтед флеймеров, 118 бримов + 12 синих хороров (по 1 на пачку бримов). противник Жулиман Тигуриус Лысый дед снайпер, маровский чар, забыл имя. 10 снайперов 2 пачки агрессоров 2 разора 2 пачки девастатаров с гравками и плазмами штормрейвен кулёк сколько-там интерсесоров Поскольку на турнире будут старые правила на автоматический первый ход, то я всегда хожу вторым. История повторяется - я деплоюсь вне 24 чтоб не огрести сразу, 1 ход - теряю чутка бримов. двигаюсь вперед. второй ход - я подхожу на расстояние в 18-20 инчей, теряю 4-5 пачек бримов. 3 ход я подлетаю в упор, и тут по-разному, если сразу агрессивно чарджусь дпшками, то теряю их на следуюший ход ввиду того что они выпрыгивают из-за скрина. если оставляю всё как есть (бримы адвансили и потому чарджить не могут потому стоят тупо перед врагом) то в 4 ход теряю пачек 5-6 пачек бримов. в 4 свой ход бримов спереди уже нет и потворяется история с "я убил 20 маров, а другие мары меня расстреляли". ну и чейнджелинг падает обычно на второй ход. если не ныкается всю игру от снайперов. Один раз я чудом дошел до комбата вместе с бримами, но не смог остановить нуль зону и соснул. Игру на килпоинты ваще можно было не проводить, но я попытался, результат - я проиграл. Игры на точки - кое как пытаюсь что-то держать в конце игры, но как правило держать некем в 5 ход. Один раз я нагнул его знатно, но я поменял ростер - впихнул вместо пары дп и еше кого-то 3 облитератора с соркой ХСМ, выпрыгнул, под стратагемами и магией снес ему всех агрессоров за 1 ход и еще всосал дофига дамага в следующий ход. Чортовы агрессоры с места делают 2д6 +12 выстрелов каждый, с Жуликом это просто пипец. Кто что думает, как ломать чортовых маров с жуликом? Всмысле если играть чисто демонами Сообщение отредактировал joshborninussr - 09.11.2017, 23:49 |
|
|
09.11.2017, 23:50
Сообщение
#44
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 62 Регистрация: 26.10.2013 Пользователь №: 38 452 Репутация: 43 |
|
|
|
10.11.2017, 09:38
Сообщение
#45
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 936 Регистрация: 22.10.2008 Из: Варп Пользователь №: 16 189 Репутация: 256 |
Как ломать парковку Жуликмана при игре на этернал вор? Я готовлюсь к гранд торнаменту, который будет проходить в головном отделении ГВ в ноттингеме через 4 недели. Сразу скажу - я не про. Практикуюсь на товарищах и вот с одним из них у меня вечные проблемы. Ростер на 2к, 3 детача, брать можно все что хочешь. Мой ростер- Чейнджлинг, Белакор, герольд тзинча на диске, 4 ДП тзинча, 6 экзалтед флеймеров, 118 бримов + 12 синих хороров (по 1 на пачку бримов). противник Жулиман Тигуриус Лысый дед снайпер, маровский чар, забыл имя. 10 снайперов 2 пачки агрессоров 2 разора 2 пачки девастатаров с гравками и плазмами штормрейвен кулёк сколько-там интерсесоров ДП как по мне откровенно говоря отстой, я в очередной раз в этом убедился, погоняв его на турнире не давно, при том это был дп хсм с реликом слаанеш, дающий +1 атаку и +1 силу и фнп. Да Калгара он завалил, но Калгар был в 2 вундах, перед чарджем ДП. А когда зачарджил Роботов мехов, так роботы получили от него в итоге только 4 вунды и никто не умер. Так что убирай ДП, однозначно. Вместо них либо набирай герольдов с посохами, чтобы противника смайтами закидывать, либо Магнуса. Его завалят только 10 лазок на первый ход под Жилей. А тут как вижу нет столько лазок. Он тоже демон тзинча и аура Чейнджлинга на него работает. Так же пересмотри флеймеров, у них слишком малый радиус стрельбы и довольно спорный юнит за свои очки. Хотя, чтобы убрать кулька они вполне себе, но не в таком количестве. Белакор очень хорош и дает реролл копеек всем демонам, что очень пригодится Магнусу. Знает магию хсм, которая лучше демонической, хороший меч и быстро летает. Вполне поспеет за Магнусом, даже под варптаймом Магнус летает на 36", Белакор будет в 18 дюймов от него, если побегает на 4", чтобы скастить что-нибудь полезное на Магнуса. Сообщение отредактировал Devil_ULTRA - 10.11.2017, 09:50 |
|
|
13.11.2017, 16:56
Сообщение
#46
|
|
Daemon Prince Раса: Daemons of Chaos Армия: Tzeentch Legion Группа: Пользователь Сообщений: 1 673 Регистрация: 01.04.2014 Из: г. Владимир Пользователь №: 40 377 Репутация: 193 |
Белакор очень хорош и дает реролл копеек всем демонам, что очень пригодится Магнусу. А зачем Магнусу реролл копеек от Белки, если он сам себе спокойно раздает реролл копеек через ауру для Тысячи Сынов? Автору предыдущего поста совет - подумай о бункере или бастионе. Запихнешь в него всех черектеров - глядишь, начнешь первый ход стабильно выигрывать. -------------------- "Грязный гедонист с 29 варп чарджами!" (WordBearerBorgore)
"Гадкий натурал!" (Вольха Зорерожденная) |
|
|
15.01.2018, 08:41
Сообщение
#47
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Kraken Группа: Куратор Сообщений: 3 982 Регистрация: 14.03.2006 Из: Истинный кочевник Пользователь №: 4 434 Репутация: 606 |
Новый кодекс вышел, а тема все еще висит далеко.
Из очевидного: Тзинч - аут. Ну, по крайней мере в его нынешней форме. У ченджа новая абилка просто не серьезна по сравнению с прошлой, бримы в количестве теперь так себе скрин, разве что дешевый способ забить трупсу в тзинчевом детаче, экзалтед флеймеры - это вообще ахтунг. Да, стали стабильней, но не за 20 очков... Если еще и бета-правила в марте обретут финальную форму, то и смайто-спам уйдет. Пока же что можно пробовать мини-детач тзинча с толпой пинков и стрельбой на 18 дюймов, но это выглядит малоочевидным. Белакор - тоже возвращается на полку. С удорожанием он уже не выглядит хотя бы какой-то альтернативой ДП при ограничении в 3 дата-шита. Нургл - вот эти ребята ощутили всю мощь нового кодекса. Герольды отлично бустят биреров и если брать каждого по одному и вести сзади, то ребята будут бежать на 7 дюймов, иметь +1 на ту хит, +1 к силе и 2 куба на лидак, что в комплекте с иконой позволит отряду держать строй. Мухи стали опять привлекательными, 5 атак, хорошая скорость, неплохая живучесть. ИМХО они куда лучше новых бистов, так как имеют стандартное количество атак, в разы быстрее и не требуют улитки, чтобы реализовать их потенциал. Я думаю, что они могут быть мобильным бункером для крылатого ДП, который также увеличит их ХТХ потенциал. По грейтерам, я пока не убежден в том, что эти ребята нужны. Да, они здоровые и их хер убъешь. Но, с таким же успехом можно взять Мортариона и пытаться его дропать вперед до выхода нового фака. Слаанеш - по сути так и остался без внимания. Кроме дешевых смайтов с герольдов я даже не знаю что он может дать. Разве что уменьшать атаки в ХТХ оппонентам. Кхорн - хорошие стратегемы, могут в ХТХ, но все так же хрупкие. Даже с дипом, высадка пятна леттеров с последующим чарджем на 3д6 и двумя файт-фазами стоит очень много КП, особенно если учитывать, что им бы еще и бладмастера туда присунуть для реализации потенциала. -------------------- LUCKY DIES TEAM
|
|
|
15.01.2018, 08:48
Сообщение
#48
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 5 011 Регистрация: 10.02.2008 Из: пятый круг ада (демоны-обманщики) Пользователь №: 12 744 Репутация: 1703 |
По грейтерам, я пока не убежден в том, что эти ребята нужны. Да, они здоровые и их хер убъешь. Вот х.з. туша анклина - 6+, 5++, 5+++. Ну такое, скажем так выцеливаемое слоупочное мясо за овер-дофига денег. Я как-то вообще не понимаю - какое им применение можно найти. -------------------- |
|
|
15.01.2018, 08:51
Сообщение
#49
|
|
Hive Tyrant Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Kraken Группа: Куратор Сообщений: 3 982 Регистрация: 14.03.2006 Из: Истинный кочевник Пользователь №: 4 434 Репутация: 606 |
Вот х.з. туша анклина - 6+, 5++, 5+++. Ну такое, скажем так выцеливаемое слоупочное мясо за овер-дофига денег. Я как-то вообще не понимаю - какое им применение можно найти. Будут фокусить их - дойдет все остальное. А он по пути еще колоколом восстановит. Но опять же, я написал, что не убежден, что эти ребята нужны. Вообще, весь баф нургла в кодексе ломается о то, что у него нет АП. Да, куча дамага, но его еще пронести нужно... -------------------- LUCKY DIES TEAM
|
|
|
15.01.2018, 09:02
Сообщение
#50
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Куратор Сообщений: 21 284 Регистрация: 08.10.2007 Из: Пустоверть Крутоты Пользователь №: 10 845 Репутация: 2644 |
Проблема грейтеров в одном они реально легко ваншттаются почти
Залп деваычей сделает из бродячей груды кала, груду мертвого кала Возможно гритер тзинча может быть неплох -------------------- Even in the heart of Hell, demons can still feel fear...
Я думал тебя убили... Так и было, но я выжил. |
|
|
15.01.2018, 09:02
Сообщение
#51
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Word Bearers Группа: Пользователь Сообщений: 591 Регистрация: 09.04.2015 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 44 889 Репутация: 295 |
Повторюсь, но не вижу смысла в соло демонах в принципе. Они слабейший кодекс в игре. Как нашлепка для Хсм - сойдут(максимум в 300-400 очков), все остальное просто бесполезный скам.
-------------------- Капитан команды Great and Powerful Trixie
You Are (Not) Alone You Can (Not) Advance You Can (Not) Redo |
|
|
15.01.2018, 09:46
Сообщение
#52
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 5 011 Регистрация: 10.02.2008 Из: пятый круг ада (демоны-обманщики) Пользователь №: 12 744 Репутация: 1703 |
Вопрос. Если взять в ростер только дерево, получим ли мы доступ к стратагеммам демонцов ? 50 очков. 3+ от лазок для облей, и доступ к стратагеммам?
-------------------- |
|
|
15.01.2018, 10:03
Сообщение
#53
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 936 Регистрация: 22.10.2008 Из: Варп Пользователь №: 16 189 Репутация: 256 |
А кампании ни какой не обещали с демонами в ближайшее время, может там добавят правил, как это было в семерке в вульфенах? А то действительно кодекс слабоват как сам по себе, но играть мне видится им можно через массовый дип всяких толп леттеров и пинков, а потом подтягивается тяжелая кавалерия, пока противник разбирается с пришедшим дипом. Вот только кто у демонов эта самая тяжелая кавалерия не понятно, кхорн реально хорош, ввалит дай боже, но хрупок, тзинтч как всегда живет, но вносит мало, а что может много нанести стоит космос, допустим экзальтед флеймеры, нургл что-то среднее между кхорном и тзинтчем, слаанеш хз на любителя.
Сообщение отредактировал Devil_ULTRA - 15.01.2018, 10:09 |
|
|
15.01.2018, 10:31
Сообщение
#54
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 157 Регистрация: 31.08.2017 Пользователь №: 56 697 Репутация: 17 |
Цитата Даже с дипом, высадка пятна леттеров с последующим чарджем на 3д6 и двумя файт-фазами стоит очень много КП, особенно если учитывать, что им бы еще и бладмастера туда присунуть для реализации потенциала. все равно один из наиболее гарантированных чарджей, а главное, что в любое место до третьего хода включительно. Гарантированно хоть кого-то убьет или свяжет, не такой вабанк, как при инфильтре. И плюс, что стоит как грязь. Одна леттербомба всего 235 очков. Можно даже без инструмента Цитата Вот только кто у демонов эта самая тяжелая кавалерия не понятно, в теории бладкрашеры. Но против техники и вправду такое себе, хотя с их атаками все мечи на 6-ки закопают много кого. Сообщение отредактировал Revan123 - 15.01.2018, 10:42 |
|
|
15.01.2018, 10:32
Сообщение
#55
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 157 Регистрация: 31.08.2017 Пользователь №: 56 697 Репутация: 17 |
Цитата Повторюсь, но не вижу смысла в соло демонах в принципе. Они слабейший кодекс в игре. Как нашлепка для Хсм - сойдут(максимум в 300-400 очков), все остальное просто бесполезный скам. к несчастью. |
|
|
15.01.2018, 10:38
Сообщение
#56
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 157 Регистрация: 31.08.2017 Пользователь №: 56 697 Репутация: 17 |
По крайней мере я вижу возможности для ДП заиграть. Кхорнитский ДП с топориком реликтовым технику будет разбирать на раз. Да и других богов в этом плане стоит проанализировать. Строить вокруг него ростер не стоит, но как возможность. Другая проблема, что нужен обязательно варлорд демонский для неплохих артефактов (которые лучше ХСМовских на порядок, кстати), а обычно берется им Абаддон как единственный источник полных рероллов для всего и двух КП
Сообщение отредактировал Revan123 - 15.01.2018, 10:41 |
|
|
15.01.2018, 13:20
Сообщение
#57
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 5 011 Регистрация: 10.02.2008 Из: пятый круг ада (демоны-обманщики) Пользователь №: 12 744 Репутация: 1703 |
И короче, я тут покурил кодекс и не вижу никаких проблем взять дерево в фортификацию и получить весь доступ к стратагеммам демонцов за 50 очков. По вордингу стратагемм только ауксилярный детач не дает доступа к стратагеммам. У дерева есть все необходимые фракционные кейворды.
Интересно - поправят в ФАК? -------------------- |
|
|
15.01.2018, 13:43
Сообщение
#58
|
|
Lord Commander Раса: Imperial Guard Армия: Valhallan Ice Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 2 394 Регистрация: 10.08.2011 Пользователь №: 30 013 Репутация: 262 |
Интересно - поправят в ФАК? По-моему, скоро ГВ выпустит фак из одной фразы: "Вы вконец упоролись, играйте как хотите и нас не дёргайте!" -------------------- |
|
|
15.01.2018, 16:08
Сообщение
#59
|
|
Ravener Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Kraken Группа: Пользователь Сообщений: 281 Регистрация: 31.01.2012 Из: Тула Пользователь №: 31 964 Репутация: 43 |
А вы не смотрели в сторону простых флэймеров?28 очков тушка,д6 автохитов на 12" с силой флэймера.Легко бафаются на +1 к силе герольдом и с помощью магии.4 стойкость вундят на 2+,а под варлорд трейтом еще и с ре-ролом копеек.3 отряда по 9 лиц не так уж и дорого.Можно увенсти в дип за стратагему.Если 6 рыл,то обойдется в 1 ЦП.
|
|
|
15.01.2018, 18:19
Сообщение
#60
|
|
Cult Champion Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 796 Регистрация: 16.04.2009 Из: Муром Пользователь №: 18 366 Репутация: 178 |
Такой вопрос. Стратегема на увод в дипстрайк действует на стадии расстановки. Можно ли использовать ее энное количество раз, чтобы увести в дипстрайк энное количество отрядов?
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 14:55 |
Написать письмо администратору |