Soulstorm: Strongholds, Непокобелимые крепости! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Soulstorm: Strongholds, Непокобелимые крепости! |
10.06.2013, 10:16
Сообщение
#1
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
http://www.moddb.com/mods/soulstorm-strongholds
Автор: kasrkin84 Этот мод позволяет проходить миссии-стронгхолды (7 из Dark Crusade и 9 из Soulstorm) из скирмиш-меню. Полная поддержка рас: Миссии из DC можно пройти Сестрами или Темными Эльдарами. Любую миссиию можно пройти той же расой, что и заскриптована как враг. ----- Патч до версии 1.4.2 http://www.moddb.com/mods/soulstorm-strong...olds-v142-patch ----- Новая версия 1.4 от 24-04-2015 http://www.moddb.com/mods/soulstorm-strong...trongholds-v140 ----- "English, описание изменений для версии 1.3" General: Added a batch file to automatically detect which compatible mods are installed and update the module file accordingly. Fixed the coding that updates the player's squad blueprints for cutscenes based on which tech tree branch they have chosen. The player's starting squads now begin with some of their weapons upgraded to deal with different types of target. Imperial Guard: Changed the visuals of the Imperial Guard General model so that it will look like Alexander for Dark Crusade missions and Stubbs for Soulstorm missions. Improved the firing FX of the Imperial Guard's las weapons. Necrons: Fixed the Necron Tomb Spyders so that they correctly spawn the ground version of the Attack Scarabs on Dark Crusade missions. The Necron Lord of Kronus may now only summon the Nightbringer and not the Deceiver. The Necron Lord of All Kaurava may now only summon the Deceiver and not the Nightbringer. Space Marines: Changed the visuals of the Space Marine Force Commander model so that it will look like Thule for Dark Crusade missions and Boreale for Soulstorm missions. Tau Empire: The Disciples of Mont'ka and Kauyon are now available to Tau Empire loyalists as well as the Farsight Enclaves, although they may not be taken as well as an Ethereal. Fixed the Jump action for the Disciple of Mont'ka so that it matches that of regular Crisis Suits. Swapped the Tau Commander's icon for the version from Dark Crusade. The Ethereal's Fire Warrior Bodyguard now appears in the Hero UI at the top-left of the screen. Chaos Daemons: Changed the Chaos Daemons faction so that they now begin missions with a squad of Pink Horrors rather than Obliterators. Dark Angels: The Dark Angels can no longer build Tempests during Dark Crusade missions. The Deimos Peninsula: Fixed a Fatal Scar Error that occurred if your base was destroyed. Restored some more deleted dialogue. Adjusted the way that the Chaos reinforcements are summoned to help reduce the chance of gridlock at higher difficulty levels. Increased the amount of time the player has to rescue the prisoners before they are sacrificed by the Sorceror. Tyrea: Restored some dialogue that was cut from the Dark Crusade retail release. Restored adjustable difficulty settings (selectable from the mission setup screen, rated from Easy to Insane). Fixed a Fatal Scar Error that occurred after discovering the Chaos forces while playing as Tau. General re-balancing of the mission, from the Eldar's opening assault to their final, desperate counterattacks. The Chaos, Ork and Eldar bases will now generate additional attack waves. The freed Squiggoths will behave differently depending on how the player is proceeding in the mission. Made some adjustments to the heightmap to prevent instances where enemy buildings appear to be floating above the ground. Changed the Chaos Splinter Cult's colour scheme from Night Lords to Black Legion. Necron players now begin with three deactivated Tomb Spyders around their HQ. "English, описание изменений для версии 1.2" CHANGES IN V1.20 - Added the Chaos Daemons, Dark Angels and Khorne Berzerkers to the list of supported mod races, including dialogue for the Dark Angels on most missions. - Tau can no longer recruit Ethereals when attacking Or'es Tash'n or Nan Yanoi (suitable replacements have been provided). - Changed the visuals of the Chaos Lord so that it will look like Eliphas for Dark Crusade missions and Carron for Soulstorm missions (note that this is a purely cosmetic change). - Changed the Necron Attack Scarabs so that they are air units for the Soulstorm missions and ground units for the Dark Crusade missions. - Added a game timer to all the Dark Crusade missions (the Soulstorm missions already had one). - Made lots of changes to the Deimos Peninsula mission - restored some content that was cut from the Dark Crusade retail release, restored variable difficulty settings (selectable from the mission setup screen, rated from Easy to Insane) and made some other miscellaneous improvements. - Fixed a bug on the Deimos Peninsula that prevented a Tyranid player from selecting the Hive Fleet In Orbit. - Fixed another Fatal Scar Error that occurred when the alert level increases on the Suratha Precinct mission. - Fixed a Fatal Scar Error that occurred at the start of the Peninsula of Iseult mission's closing cutscene when playing as Chaos Marines. - Changed the dead Chaos Cultists during the Peninsula of Iseult closing cutscene to have Alpha Legion colours and insignia. - Added a batch file to toggle the Tyranid UI files on and off, preventing problems when playing races such as Black Templars and Khorne Berzerkers where some UI buttons would not be available. - Added improved textures for the Space Marines and Imperial Guard. - Added a new texture for the Necron Immortal that is more consistent with the other Necron units. - Changed the texture for the 5th Company Rebels in the Victory Bay mission. --------------------------- версия 1.0 Поддерживаются моды: Black Templars (tested with beta-5)Бонусная миссия с названием "Mannheim Bay": крепость ИГ из Dark Crusade, где обороняющаяся раса заменена на Стальной Легион. --------------------------- Для корректной работы, в настройке скирмиша надо выставить "позиции" = "фиксированные" Внимание: Для работы мода требуется установленный Soulstorm Bugfix mod "English, описание для версии 1.0" The Soulstorm: Strongholds mod unlocks all seven Dark Crusade and all nine Soulstorm campaign stronghold missions, allowing them to be played directly from the skirmish menu. Full race compatibility is included, which means that the Dark Eldar and Sisters of Battle can be used on the Dark Crusade missions, blue-on-blue match-ups are permitted, and support is included for the following mods: Black Templars (tested with beta-5) Harlequins - The Dance Macabre (tested with v0.15) Inquisition: Daemonhunt (tested with Soulstorm beta v2.01) Renegade Guard (tested with v0.64) Space Wolves (tested with v0.63) Steel Legion (tested with v1.0) Tyranids (tested with v0.5b1) Support for the Daemons mod is WIP, and should hopefully be ready for the next update. Any new race mods that are released (I'm looking at you, Dark Angels...) will be added to this list. This should be a fairly swift process, as I have re-coded all the mission SCAR and NIS files to make it as simple as possible to add extra race compatibility. The infamous Dawn of War narrator's voiceovers have been included at the start and end of each mission, although these can be skipped without affecting anything else. As an added bonus for anyone using the Steel Legion mod, I have included a (sort of) new mission, entitled Mannheim Bay. It's basically a conversion of Victory Bay from Dark Crusade, using the Steel Legion as antagonists. Note that this mission won't work at all unless you have the Steel Legion mod installed and linked into the Strongholds mod. Note that you will need to have the Soulstorm Bugfix mod downloaded and installed in order to run the Strongholds mod. Сообщение отредактировал jONES - 06.02.2016, 14:52 -------------------- |
|
|
10.06.2013, 11:35
Сообщение
#2
|
|
Chaos Lord Раса: Chaos Space Marines Армия: Chaos Undivided Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 09.02.2012 Из: Терра Пользователь №: 32 075 Репутация: 135 |
у меня не вышло поиграть , у меня вышло так что заместо храмовников я стал хаоситом . и т п . думаю, автор (и я тоже) забыл упомянуть, что в настройке скирмиша надо выставить "Фиксированные позиции" Да вроде вышло . А начальных заставок не должно быть ? Сообщение отредактировал jONES - 10.06.2013, 11:37 -------------------- Bugs for the Bugs god !
All Bugs ... Perfection or Bugs! |
|
|
10.06.2013, 14:55
Сообщение
#3
|
|
Acolyte Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Ebon Chalice Группа: Пользователь Сообщений: 548 Регистрация: 20.11.2011 Из: казахстан, балхаш Пользователь №: 31 184 Репутация: 102 |
Интересно, а планируется сделать стронгхолды из оригинал дов и ва? Или сделать стронгхолды для остальных рас, как например сделали стальному легиону?
-------------------- [O.F.T. MF] Fielding Smith
Стим-Группа ордена Расчленители http://steamcommunity.com/groups/Order_Fle...ers/discussions Мои скриншоты http://steamcommunity.com/profiles/7656119...815/screenshots |
|
|
10.06.2013, 17:55
Сообщение
#4
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Death Korps of Krieg Группа: Пользователь Сообщений: 286 Регистрация: 23.06.2011 Пользователь №: 29 418 Репутация: 37 |
Интересно, а планируется сделать стронгхолды из оригинал дов и ва? Или сделать стронгхолды для остальных рас, как например сделали стальному легиону? Вообще-то в оригинальном ДоВе и в ВА не было стронгходлов, там была линейная кампания. Но у меня даже где-то был пак с некоторыми картами из ДоВ 1 кампании в скирмише. |
|
|
10.06.2013, 18:16
Сообщение
#5
|
|
Maniac! Раса: Eldar Армия: Farseer Группа: Пользователь Сообщений: 1 840 Регистрация: 14.10.2009 Пользователь №: 20 344 Репутация: 186 |
Цитата Этот мод позволяет проходить миссии-стронгхолды из скирмиш-меню. То есть двум игрокам на карте не сыграть? Только скирмиш? Думаю было бы интересно проходить такие карты с другом. -------------------- 99 little bugs in the code
99 little bugs in the code Take one down, patch it around 117 little bugs in the code |
|
|
10.06.2013, 18:54
Сообщение
#6
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Вообще-то в оригинальном ДоВе и в ВА не было стронгходлов, там была линейная кампания. Но у меня даже где-то был пак с некоторыми картами из ДоВ 1 кампании в скирмише. Под "стронгхолдами" имелись в виду скриптованные миссии, с заданиями и прочим, а тот пак карт про который ты говоришь (у меня тоже есть) - там просто карты адаптированные под скирмиш, без сценариев -------------------- |
|
|
10.06.2013, 19:05
Сообщение
#7
|
|
Conscript Раса: Imperial Guard Армия: Vostroyans Группа: Пользователь Сообщений: 97 Регистрация: 11.02.2008 Пользователь №: 12 747 Репутация: 22 |
В связи с этой замечательной новостью, есть ли надежда на появление сверхдолгожданной кампании Black Templars, есть ли выходы на автора сего творения? Ибо ужасно хочется выжечь еретиков с мутантами и унижать ведьм на Каураве.
|
|
|
10.06.2013, 19:20
Сообщение
#8
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
В связи с этой замечательной новостью, есть ли надежда на появление сверхдолгожданной кампании Black Templars, есть ли выходы на автора сего творения? Ибо ужасно хочется выжечь еретиков с мутантами и унижать ведьм на Каураве. Чо каво? Берешь этот мод, и играешь Храмовниками любую карту! "Сверхдолгожданная" кампания, если такая будет, - для неё были запланированы вещи поинтереснее, чем простая замена одной расу на другую... Мне так кажется... Сообщение отредактировал jONES - 10.06.2013, 19:25 -------------------- |
|
|
10.06.2013, 22:09
Сообщение
#9
|
|
Neophyte Раса: Tyranid Армия: Lictor Alpha Группа: Пользователь Сообщений: 1 Регистрация: 10.06.2013 Из: Шымкент Пользователь №: 36 929 Репутация: 0 |
У меня есть все другие расы, но почемуто они отсутвуют в моде. Кто знает в чём может быть проблема?
|
|
|
10.06.2013, 23:09
Сообщение
#10
|
|
Maniac! Раса: Eldar Армия: Farseer Группа: Пользователь Сообщений: 1 840 Регистрация: 14.10.2009 Пользователь №: 20 344 Репутация: 186 |
Ну наверно тебе нужно создать комбайнер и прописать в нем все необходимые моды.
-------------------- 99 little bugs in the code
99 little bugs in the code Take one down, patch it around 117 little bugs in the code |
|
|
11.06.2013, 04:29
Сообщение
#11
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Ну наверно тебе нужно создать комбайнер и прописать в нем все необходимые моды. Все нужные моды уже прописаны, но закомментированы. Надо просто отредатировать module файл. Или скачать "патч". -------------------- |
|
|
12.06.2013, 10:05
Сообщение
#12
|
|
Succubi Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Black Moon Группа: Пользователь Сообщений: 646 Регистрация: 21.10.2011 Из: Commoragh Пользователь №: 30 892 Репутация: 77 |
Люблю карты со сценарием. Играть интереснее в разы
|
|
|
14.06.2013, 14:58
Сообщение
#13
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 22.05.2012 Пользователь №: 33 144 Репутация: 19 |
Играл кто тиранидами ? Я почемуто не могу строить ими здания .
|
|
|
14.06.2013, 15:04
Сообщение
#14
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Играл кто тиранидами ? Я почемуто не могу строить ими здания . А версия Т-мода 0.51b ? Потому что последняя 0.52 не поддерживается -------------------- |
|
|
19.05.2014, 08:18
Сообщение
#15
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Вышла новая версия мода, 1.2.
Первый пост обновлен. Объявленна поддержка новых рас! -------------------- |
|
|
07.07.2014, 00:22
Сообщение
#16
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Вышла новая версия мода, 1.3.
Первый пост обновлен. Множественные фиксы и доработки. -------------------- |
|
|
07.07.2014, 04:28
Сообщение
#17
|
|
Heroic Senior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Armageddon Steel Legion Группа: Пользователь Сообщений: 858 Регистрация: 01.11.2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 20 680 Репутация: 729 |
Это интересная новость. Возможно появится смысл занять место на харде модом стального легиона. jONES, пасяб, я как раз искал че поиграть.
-------------------- Будущее DOW 1 зависит от нас, а не от жирного гобена или жадной сеги
Обычная история - сделал три василиска и нет лимита на антитех. Картонные челики по 20 рублей опять обосрались. Барак за 125 гривен, а так тащит! |
|
|
07.07.2014, 17:12
Сообщение
#18
|
|
Heroic Senior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Armageddon Steel Legion Группа: Пользователь Сообщений: 858 Регистрация: 01.11.2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 20 680 Репутация: 729 |
Беда. Похоже в стим-версии не запустить.
-------------------- Будущее DOW 1 зависит от нас, а не от жирного гобена или жадной сеги
Обычная история - сделал три василиска и нет лимита на антитех. Картонные челики по 20 рублей опять обосрались. Барак за 125 гривен, а так тащит! |
|
|
07.07.2014, 19:09
Сообщение
#19
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Запустить на стиме можно также как и на спаевской версии, просто (если мне не изменяет память) там нужно еще моды ставить, со всякими расами. Там помнится мне была трабла с файлом stronghold.module я его пробовал всяко разно редактировать, но ни че не вышло (я нуб в этом деле). Получилось запустить следующим варварским образом: делаем резервную копию папки "w40k", а в ту что осталась пихаем содержимое папки с модом stronghold, если хочешь играть со стальным легионом то мод накатывай сверху в эту же папку "w40k".
Сообщение отредактировал Made in USSR - 07.07.2014, 19:10 |
|
|
08.07.2014, 02:57
Сообщение
#20
|
|
Heroic Senior Officer Раса: Imperial Guard Армия: Armageddon Steel Legion Группа: Пользователь Сообщений: 858 Регистрация: 01.11.2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 20 680 Репутация: 729 |
Был неправ. Все работает. Надо моды из обязательного списка поставить.
-------------------- Будущее DOW 1 зависит от нас, а не от жирного гобена или жадной сеги
Обычная история - сделал три василиска и нет лимита на антитех. Картонные челики по 20 рублей опять обосрались. Барак за 125 гривен, а так тащит! |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 09:06 |
Написать письмо администратору |