Странники и Легион Таинства. 1500 очков. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Странники и Легион Таинства. 1500 очков. |
29.01.2019, 13:16
Сообщение
#1
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 352 Регистрация: 08.02.2017 Из: Иркутск Пользователь №: 51 474 Репутация: 69 |
Allegiance: Legion of Sacrament
Mortal Realm: Shyish Leaders Vampire Lord on Zombie Dragon (440) - Deathlance & Shield & Chalice - Artefact: Ethereal Amulet Necromancer (110) Necromancer (110) Battleline 40 x Skeleton Warriors (280) - Ancient Spears 5 x Dire Wolves (60) Units 20 x Grave Guard (320) - Wight Blades & Crypt Shields Behemoths Mortis Engine (180) Total: 1500 / 1500 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 106 Allegiance: Wanderers Leaders Nomad Prince (80) - General - Trait: Stalker of the Hidden Paths Spellweaver (100) - Heartwood Staff Waywatcher (120) Spellweaver (100) - Heartwood Staff Waywatcher (120) Battleline 20 x Glade Guard (240) 20 x Glade Guard (240) 20 x Glade Guard (240) Units 5 x Wild Riders (120) 10 x Wildwood Rangers (140) Total: 1500 / 1500 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 200 Wounds: 105 Расстановка сил перед началом. Стражи полян эльфов, удерживая свои точки, спокойно себе косят стрелами могильную гвардию и лютоволков, которые охраняют свои собственные. После отстрела, всадники и рейнджеры диколесья, пользуясь свойством своей армии, появляются с другого края стола и успешно нападают на мою точку и вампира на драконе. Ход Легиона, Вампир связан боем, заклинание мерзкого переноса развеяно, а дракон промахнулся дыханием в рейджеров и вынужден в унынии размазывать их по земле когтями. Скелеты, стражи и Мортис Машина бегут на врага, но скелеты еле-еле. Последний волк сбегает с отжатой точки, чтобы потом воскресить своих друзей. Некромант направляет Мортис Машину на следопыта и, после успешного чарджа, призраки отправляют того в эльфийский рай. В свой ход, всадники странников опять перебегают на другую сторону поля и атакую мой правый фланг, точку, которую защищает один лишь некромант. По количеству моделей они ее забирают, но напасть не получается, бросок неудачен. На левую мою точку переместилась чароплёт странников, поменявшись с всадниками. Мортис Машина пала под градом стрел, войны скелеты теряют в числе от метких выстрелов местных Леголасов. Потрёпанные стрелами странников войны скелеты пополняют свои ряды из могил под ногами. При этом получается любопытный боевой строй, характеризующий отношение скелетов к эльфам и то, что они собираются с ними сделать. Могильная стража возвращается и рубит всадников, забирая свою правую точку обратно. Левую точку Легиона забирает назад сам вампир, нанизывая чароплёта на пику. Войны скелеты избавляются от стрелков противника на центральной точке противника и занимают её, однако тут же становятся главной целью для всех стрел оставшихся отважных стражей поляны и заклятий последнего, временно отступившего, чароплёта. Волки восстанавливаются по-немногу и возвращаются на свою точку, развязывая руки вампиру. Вампир использует свойство "рыцарь ужаса" на себя, атакует левую точку эльфа и катком проходит по всему, что там было. Пока скелетов крошат стрелы, хитрый принц-кочевник воспользовался еврейскими тропами и пробрался со спины к ничего не подозревающему некроманту, охраняющему центральную точку. Вонзил копьё в старого и забрал мою центральную точку. (деритесь честно, проклятые эльфы!11!11!! (с) Умирающий некромант). Остатки войнов скелетов безнадежно пытаются удержать центральную точку странников. На центральной точке странников остался последний скелет. Один на один с чароплётом. Эльфийская ведьма быстро удалила скелета в корзину. Товарищ убитого в центре некроманта побежал отбирать свою центральную точку. Боец из него никакой. Палка с черепами против пики принца никуда не годится. Но делать нечего, и дед бежит драться, швыряя по дороге магические стрелы. Второй некромант сумел в последний ход добежать до эльфийского принца и прочарджил его. Магические стрелы оставили принцу здоровья как раз на один удар палкой. От этого решается исход игры. Если дед забирает точку, то партия выиграна! Если нет, то проиграна. Остальные отряды охраняют свои точки и он единственный герой, от которого зависит все! К сожалению, удар не достиг цели, а принц странников в ответ проделал несколько новых дыр в пенсионере. Печальная смерть и проигрыш всего в 2 очка для Легиона Таинства и титул "Позор Нагаша" для некроманта. Сообщение отредактировал reactorisready - 29.01.2019, 13:21 |
|
|
29.01.2019, 14:46
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
это что, конга скелетов? Никогда такого не было и вот опять...
|
|
|
29.01.2019, 14:53
Сообщение
#3
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 352 Регистрация: 08.02.2017 Из: Иркутск Пользователь №: 51 474 Репутация: 69 |
|
|
|
29.01.2019, 16:52
Сообщение
#4
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
я не могу ставить смайлик после каждого сообщения...
|
|
|
03.02.2019, 14:10
Сообщение
#5
|
|
Kor'Vesa Раса: Tau Empire Армия: Tau Empire Группа: Пользователь Сообщений: 99 Регистрация: 29.05.2016 Из: Волгоград Пользователь №: 49 031 Репутация: 17 |
Как всадники и пешие эльфы прыгнули одновременно в диплой к врагу?На сколько я помню это правило порезали в ГХБ18, прыгает только один юнит.(при ГХБ17 хоть весь ростер мог прыгнуть) Ну и спс за репорт с хорошими фотками.
Сообщение отредактировал nikson1990petrov - 04.02.2019, 11:04 |
|
|
04.02.2019, 10:45
Сообщение
#6
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 352 Регистрация: 08.02.2017 Из: Иркутск Пользователь №: 51 474 Репутация: 69 |
Как всадники и пешие эльфы пругнули одновременно в диплой к врагу?На сколько я помню это правило порезали в ГХБ18, прыгает только один юнит.(при ГХБ17 хоть весь ростер мог прыгнуть) Ну и спс за репорт с хорошими фотками. Хороший вопрос... Надо почитать ГХБ18) |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 09:45 |
Написать письмо администратору |