3d WIP, Моя борьба (в 3 и в D) |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
3d WIP, Моя борьба (в 3 и в D) |
30.04.2011, 06:16
Сообщение
#1
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 282 Регистрация: 21.02.2011 Пользователь №: 27 896 Репутация: 179 |
null
Сообщение отредактировал jONES - 27.02.2021, 10:51
Прикрепленные файлы
-------------------- Да я некрон с хаоситским ником и аватаркой риптайда залутанного орками, и что теперь?
|
|
|
30.04.2011, 06:22
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 070 Регистрация: 06.08.2010 Из: Казахстан, Караганда Пользователь №: 24 668 Репутация: 738 |
Посмотри здесь
|
|
|
30.04.2011, 06:31
Сообщение
#3
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 20.10.2010 Из: Кстово Пользователь №: 25 526 Репутация: 87 |
Тебе нужен 3Ds MAX 8 или 9. 8 - лучше. Юзай поиск и торренты.
-------------------- |
|
|
30.04.2011, 06:36
Сообщение
#4
|
|
Chosen Terminator Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 471 Регистрация: 20.10.2010 Из: Кстово Пользователь №: 25 526 Репутация: 87 |
Я уже его скачал Что дальше делать? Как например сделать модельку самую простую? [ Добавлено спустя 36 секунд ] Кстати нету нормальных моделлеров , потому что нету грамотных инструкций Ищи туторы и делай модельку. -------------------- |
|
|
30.04.2011, 07:52
Сообщение
#5
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 282 Регистрация: 21.02.2011 Пользователь №: 27 896 Репутация: 179 |
Как в 3ds max открыть модельку вахи?
Сообщение отредактировал BoyChaos - 07.01.2012, 17:53 -------------------- Да я некрон с хаоситским ником и аватаркой риптайда залутанного орками, и что теперь?
|
|
|
30.04.2011, 07:53
Сообщение
#6
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Между прочим, (вдруг от тебя будет толк), ищи версию 3дМакс2008, это самая последняя подходящая для дов1. Не 8, не 9 и не 2009, а точно 2008. Карандас отмечал, что в старой (9й) версии макса он не все модели может импортировать из игры последними версиями скриптов (мотоциклистов к примеру).
Не расстраивайся, если что-то не получиться сразу. Тут вон Gorb, заслуженный модераст всех реликовских форумов, после 5 лет моддинга наконец то сделал свою первую модель и воткнул в игру http://forums.relicnews.com/showthread.php...#post1045241090 (, а он не последний человек в коммьюнити, его даже Релики упомянули в ДоВ2:Ретрибьюшн.) Так что неторопясь, последовательно изучай. Книжек полно в интернете и учебников. -------------------- |
|
|
30.04.2011, 08:12
Сообщение
#7
|
|
Gargoyle Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 447 Регистрация: 24.01.2009 Из: Москва Пользователь №: 17 479 Репутация: 188 |
Зогг прошу не бань его
Пожалей , очень прошу Может из него и в правду выйдет хороший моделлер Кстати нету нормальных моделлеров , потому что нету грамотных инструкций - Тихо плачю в уголке Насчет FX и титана FX прикрепляются в обьект эдитионе что идет с мод тулзом и 3 ds max тут не нужен Полигоны это-э ну нажми F4 увидишь сетку на модели и вот она состоит из полигонов А вообще в бей в поисковике что такое полигон Ограничение на полигоны есть в вархаммере но чекой границы я не знаю ( модель демон принца из 2 дова 17 полигонов и нормально портировалась в 1 дов ) Задавай вопросы Сообщение отредактировал andrei354 - 30.04.2011, 08:25 -------------------- |
|
|
30.04.2011, 08:38
Сообщение
#8
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 282 Регистрация: 21.02.2011 Пользователь №: 27 896 Репутация: 179 |
Впринципе возможно как то вытащить модельку из Warhammer ?
[ Добавлено спустя 12 минуты 37 секунд ] Как сделать допустим лазерный выстрел ракетный удар и т.д. -------------------- Да я некрон с хаоситским ником и аватаркой риптайда залутанного орками, и что теперь?
|
|
|
30.04.2011, 08:43
Сообщение
#9
|
|
Gargoyle Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 447 Регистрация: 24.01.2009 Из: Москва Пользователь №: 17 479 Репутация: 188 |
Лазерный выстрел это FX и делается в FX редакторе который идет вместе с мод тулзом
Можно вытащить Для этого тебе понадобятся сантулзы и скрипты сантоса, все это можеш сам поискать ил по позже я тебе кину ( ищи лучше сам , у меня файлов много могу лишние кинуть и багов наберешь себе ))) А вот скрипты сантоса могу скинуть через пару часов Сообщение отредактировал andrei354 - 30.04.2011, 08:48 -------------------- |
|
|
30.04.2011, 08:53
Сообщение
#10
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
С учетов твоих начальных навыков, советую не выходить за 5 тысяч полигонов. Сразу дай себе установку, что делаешь модель для "старой" игры, и полигоны надо экономить.
Впрочем для титанов можно и 10 Впринципе возможно как то вытащить модельку из Warhammer ? [ Добавлено спустя 12 минуты 37 секунд ] Как сделать допустим лазерный выстрел ракетный удар и т.д. Эх.. Тебе точно надо начать с того, что повытаскивать существующие модели, и посмотреть как они устроены. Тогда будешь знать, что и лазерный выстрел, и ракетный удар, делаются отдельно от самого юнита(модели). Но, чур пусть не я обучаю! Я спать пошел. Вернусь в июне. Нужно установить DARK CRUSADE и обязательно пропатчить его до 1.2 (можно русский, но никак не SOULSTORM. В SS потом просто копируешь результаты) Надо скачать DOW MOD Tools с сайта реликньюс, установить там всё по инструкции, перенести нужное в 3дМакс 2008 (нужное - это то что будет в папке \Dawn of War - Dark Crusade\ModTools\3dsmax\), потом обновить скрипты экспорта(в игру), и скачать отдельно скрипты импорта (из игры). Они называются Santos Tools, по имени автора. Ещё эту прогу для распаковки текстур http://skins.hiveworldterra.co.uk/Download...extureTool.html Увы, все инструкции на английском, Вот эта одна из самых полных и правильных http://forums.relicnews.com/showthread.php...o-set-it-all-up. Я делал всё по ней, и у меня получилось почти с первого раза. Хотя некоторые моменты я осознал только потом, с опытом. Сообщение отредактировал jONES - 30.04.2011, 08:55 -------------------- |
|
|
30.04.2011, 09:05
Сообщение
#11
|
|
Gargoyle Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 447 Регистрация: 24.01.2009 Из: Москва Пользователь №: 17 479 Репутация: 188 |
Джонс все хорошо расписал) молодец ,не поленился как я ) ( хоте по позже скинуть нужные ссылки лентяй))) будут вопросы спрашивай
У меня есть туторы, но они написаны на коленки и их сложно понять ( хотя тутор по распаковки текстур есть нормальный )) Вообщем процесс доставания модели из 1 дова выглядит так Мы жмем в 3 д максе на скрипт импорта и показываем где лежит наша модель ( предварительно ее нужно распаковать корсиком из архивов игры, у меня для это есть мод ,я туда распаковываю) дальше скрипт просит нас указать куда сохранить,показываем куда нужно (в будущем напишу куда конкретно , как поставишь скрипты сан тоза и мод тулз) Потом скрипт просить нас показать где текстуры модели ,нам нужно вытащить их из игры корсиком и применить прогу для распаковки в нужный нам формат ( это TGA а распаковать) и указать на них путь Подробнее я напишу как поставишь все необходимое ( конкретно что куда положить и как назвать папки куда положил ) Выдрал из мода Михаила? молодец Сообщение отредактировал andrei354 - 30.04.2011, 09:06 -------------------- |
|
|
30.04.2011, 09:11
Сообщение
#12
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 282 Регистрация: 21.02.2011 Пользователь №: 27 896 Репутация: 179 |
Я чуть другим способом выдирал)
http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=3...per_DX_Tutorial Сделал захват сцены игры и вот ) Кстати я читал что скоро автор сделает что бы выдиралось с анимациями и ригом. Сообщение отредактировал BoyChaos - 07.01.2012, 17:55 -------------------- Да я некрон с хаоситским ником и аватаркой риптайда залутанного орками, и что теперь?
|
|
|
30.04.2011, 09:13
Сообщение
#13
|
|
Gargoyle Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 447 Регистрация: 24.01.2009 Из: Москва Пользователь №: 17 479 Репутация: 188 |
Про не достаток читал? проблем с этим может быть море
А прога хорошея,пригодится и проста в использовании И вот у нас модель без костей,маркеров и иерархию Появилась идея вытащить из крайзиса 2 модель,сделать риг и скин и анимаций наделать и вставить в 1 дов ( да пора завязывать с кикбашингом и опять начинать медленно и лениво моделировать и обучатся моделированию) Сообщение отредактировал andrei354 - 30.04.2011, 09:17 -------------------- |
|
|
30.04.2011, 10:28
Сообщение
#14
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 282 Регистрация: 21.02.2011 Пользователь №: 27 896 Репутация: 179 |
Model is not in any know project !
Что делать? -------------------- Да я некрон с хаоситским ником и аватаркой риптайда залутанного орками, и что теперь?
|
|
|
30.04.2011, 10:46
Сообщение
#15
|
|
Gargoyle Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 447 Регистрация: 24.01.2009 Из: Москва Пользователь №: 17 479 Репутация: 188 |
Не знаю, ты не написал где хранится твоя модель, не написал как настроил пути , скорее всего она просто не там лежит
И самое главное ты не написал что установил Сообщение отредактировал andrei354 - 30.04.2011, 10:46 -------------------- |
|
|
30.04.2011, 10:55
Сообщение
#16
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 282 Регистрация: 21.02.2011 Пользователь №: 27 896 Репутация: 179 |
Куда её надо положить?
Я её просто кинул в папку(6). Модель тут C:\Program Files (x86)\Buka\Dawn of War - full version\Dawn of War - Dark Crusade\ZMS\Data\art\EBPs\races\legio_metallica\troops -------------------- Да я некрон с хаоситским ником и аватаркой риптайда залутанного орками, и что теперь?
|
|
|
30.04.2011, 10:59
Сообщение
#17
|
|
Gargoyle Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 447 Регистрация: 24.01.2009 Из: Москва Пользователь №: 17 479 Репутация: 188 |
Знаешь я чувствую без подобного мануала тебе не обойтись,потому что тебе не прочел что тебе джонс написал
Ты вообще скрипты поставил? от сантоса? а мод тулс? -------------------- |
|
|
30.04.2011, 11:02
Сообщение
#18
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 282 Регистрация: 21.02.2011 Пользователь №: 27 896 Репутация: 179 |
Поставил всё прочитал модель в формате .ebp сделал как её в oe закотать?
[ Добавлено спустя 39 секунд ] Сейчас кинул в папку где и модель была 0 эмоций таже самая ошибка. -------------------- Да я некрон с хаоситским ником и аватаркой риптайда залутанного орками, и что теперь?
|
|
|
30.04.2011, 11:19
Сообщение
#19
|
|
Gargoyle Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Leviathan Группа: Пользователь Сообщений: 1 447 Регистрация: 24.01.2009 Из: Москва Пользователь №: 17 479 Репутация: 188 |
Dark Crusade\ZMS\Data\art\EBPs\races\legio_metallica\troops
Вот это все модело должно лежать в папке мод тулз и всеравно путь не правильный Я скинул Михаилу мануалы надеюсь он разберется Хм Михаил пропал стикни мне в скайп ник nob_gra кину тебе мануалы и удаляй тему пока зогг не пришел , а то тебе бан светит Сообщение отредактировал andrei354 - 30.04.2011, 11:20 -------------------- |
|
|
30.04.2011, 11:35
Сообщение
#20
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
Тему не надо удалять, просто удали все свои "тупые" посты, типа "Андрей ты где?", "Ура нашёл 3ds max".
Форум - это не чат. Если Андрей не отвечает - значит ушел в магазин за хлебом, вернётся завтра. Ответит как только сможет. Из-за того что ты пишешь в каждом втором сообщении какую-то хрень - пользы от этого никому никакой и ты только злишь модераторов. Быстро чисти свою тему! Подробно пиши, что и куда ставил, что куда экспортировал. В том мануале на английском, подробно расписано что куда ставить, где какие пути создавать и где их прописывать. Там вообще весь цикл, как (из ДоВ) WHM модель получить в максе, и как экспортировать её обратно, и открыть в ОЕ/игре ---- Цитата У меня с английским туговато. В гугле встроен переводчик сайтов. Понять что написано можно Цитата Я переводить пытался криво получилось Ну и что, что криво Тебе ведь не в школу перевод сдавать. Понять всё равно можно. Короче, просто наберись терпения и жди мануал от Андрея Сообщение отредактировал jONES - 30.04.2011, 11:42 -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 13:13 |
Написать письмо администратору |