Total War: WARHAMMER, быть! |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Total War: WARHAMMER, быть! |
14.01.2015, 08:58
Сообщение
#1
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Cadian Shock Troops Группа: Пользователь Сообщений: 856 Регистрация: 28.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 277 Репутация: 364 |
Судя по всему разработка TOTAL WAR: Warhammer, о которой здесь говорили еще 2 года назад, началась.
Total War: WARHAMMER анонсирована... случайно Цитата "Для большинства стратегических игр, мультиплеер является большей частью геймплея, или, как минимум, занимает крупную его часть. Мы также экспериментируем в данном пространстве, с игрой Total War: KINGDOM, а также познакомим серию с фэнтезийным сеттингом с Total War: WARHAMMER." Подтверждено! Трейлер Сообщение отредактировал Sandzi - 22.04.2015, 17:54 -------------------- |
|
|
14.01.2015, 10:55
Сообщение
#2
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Kult of Speed Группа: Пользователь Сообщений: 1 620 Регистрация: 13.03.2011 Из: Москва Пользователь №: 28 168 Репутация: 764 |
Лишь бы от Medieval 2 отталкивались, а не от Rome 2... А так, если правда - то, думаю, для многих одна из самых ожидаемых игр вообще.
-------------------- |
|
|
14.01.2015, 13:21
Сообщение
#3
|
|
Big Boss Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 550 Регистрация: 15.08.2014 Из: краснодар Пользователь №: 41 899 Репутация: 342 |
IMHO, слишком долго тянули - будет просто очередная "карта с флажками"(
-------------------- ШПАЙС МАШТ ФЛОУ
|
|
|
14.01.2015, 13:32
Сообщение
#4
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 131 Регистрация: 13.04.2012 Из: Terra Incognita Пользователь №: 32 803 Репутация: 394 |
Ну если это правда, то это круто.
Судя по всему разработка TOTAL WAR: Warhammer, о которой здесь говорили еще 2 года назад, началась. А можно поподробнее про эти разговоры? -------------------- "Чёрный день для килботов.. впрочем всегда можно сделать ещё килботов" - (с) Бендер.
|
|
|
14.01.2015, 13:57
Сообщение
#5
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Лень искать, но ничего важного там не было.
-------------------- |
|
|
14.01.2015, 16:01
Сообщение
#6
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Cadian Shock Troops Группа: Пользователь Сообщений: 856 Регистрация: 28.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 277 Репутация: 364 |
А можно поподробнее про эти разговоры? Вот, например, http://forums.warforge.ru/index.php?showto...mp;hl=Total+war -------------------- |
|
|
14.01.2015, 16:29
Сообщение
#7
|
|
mr. Read Only Раса: Combined Army Армия: Morat Aggresion Force Группа: Пользователь Сообщений: 11 792 Регистрация: 23.12.2007 Из: jewnited states of dumbistan. Пользователь №: 11 842 Репутация: 4011 |
имо упрутся в сетевуху и все. без соло кампейна. ибо смутно представляю торговлю йольфов и засоа
или это будут империал сивил вар с подметками бретони и иных бомжей соседей в виде наемников Сообщение отредактировал ANF - 14.01.2015, 16:30 -------------------- консьюм моар сой продакт
и купи примариса |
|
|
14.01.2015, 16:31
Сообщение
#8
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
Так и в обычном TW чтоб торговать с фракцией ненавидящей тебя надо изрядно попотеть.
-------------------- |
|
|
14.01.2015, 19:59
Сообщение
#9
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Harlequins Группа: Пользователь Сообщений: 1 561 Регистрация: 25.06.2007 Из: Москва Пользователь №: 9 626 Репутация: 1320 |
Круть, чо Наконец-то стали пилить, будем надеяться года через джва ее увидеть, надеюсь на проработанный мир, разумеется хочется чтобы с душой подошли к процессу и не надругались над классикой, кстати есть мнение, что временная эпоха будет задолго до энд оф таймс описываться, ну и как нынче принято различный экспириенс за разные фракции, а не валить зерграшем за эльфов и отстреливать с расстояния за орков
Сообщение отредактировал Avel - 14.01.2015, 20:04 |
|
|
Гость_Lеgend_* |
14.01.2015, 22:32
Сообщение
#10
|
Гости |
Наконец приличная стратегия по FB? Ну дай бог.
|
|
|
15.01.2015, 00:14
Сообщение
#11
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 162 Регистрация: 12.01.2009 Пользователь №: 17 291 Репутация: 1194 |
почему то думается мне что игра уже порядком в разработке находится и особо долго ждать не придется...
Сообщение отредактировал Helbreсht - 15.01.2015, 00:15 -------------------- Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
|
|
|
Гость_Lеgend_* |
15.01.2015, 00:23
Сообщение
#12
|
Гости |
Разработчики вроде признавались что на Рим 2 все силы бросали и даже немного надорвались от масштабов, чего раньше не случалось. Так что вряд ли. Ну, если не лукавили или у них нет спецкоманды под этот проект.
|
|
|
15.01.2015, 19:02
Сообщение
#13
|
|
Maniac! Раса: Clans Армия: Clan Smoke Jaguar Группа: Пользователь Сообщений: 3 661 Регистрация: 03.10.2010 Из: Москва Пользователь №: 25 316 Репутация: 959 |
То-то Рим2 вышел сырой как стейк с кровью. И под него даже придумали отдельный вид ДЛЦ. Хотя МП подняли сильно.
Но имхо силы если и уходили куда лишние, то на Атиллу, который вот вот и ура. Впрочем серия ТВ в последнее время чаще огорчает, чем радует. Благо мы люди не притязательные и скушаем даже Рим 2 или Сегун 2 в новой обертке с скавенами, лизардами и кислевом -------------------- GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts. JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts Считаю заклепки на катках Пантер. |
|
|
Гость_Lеgend_* |
15.01.2015, 19:33
Сообщение
#14
|
Гости |
Цитата То-то Рим2 вышел сырой как стейк с кровью. Все или почти все тотал воры такими выходили. Казалось бы, даже самым наивным и доверчивым пора бы привыкнуть, но нет - верят и горят, верят и горят... Не знаю, как у кого с утятничеством, я вот из всей серии только первый Сёгун могу вспомнить без особых нареканий. И то, скорее всего как первую из игр серии и по причине знакомства сильно позже релиза. Стратегии вообще спорный жанр, полный как шедеврами, так и бездарными клонами. Из клепаемого сейчас в индустрии серии на самой вершине на мой взгляд. Всякие Спорткрафты не в счёт, ибо там про другое. И да, интересует имено подход и глубина переработки в нашу любимую дарк фэнтезю. Краеугольный какмень для меня. Ибо, как нахваливали годами полировавшиеся тематические моды, а в итоге оставило впечатление кустарной поделки. Сообщение отредактировал Lеgend - 15.01.2015, 20:51 |
|
|
15.01.2015, 20:21
Сообщение
#15
|
|
Maniac! Раса: Clans Армия: Clan Smoke Jaguar Группа: Пользователь Сообщений: 3 661 Регистрация: 03.10.2010 Из: Москва Пользователь №: 25 316 Репутация: 959 |
Не все. Этот во многом побил рекорды. Ряд косяков так и вовсе был прямым следствием что тестирование проводилось по остаточному принципу походу. И сэкономили на АИ больше обычного. И в т.ч. потому что в Риме 2 они сознательно уже стали идти в продолжение Сегуна 2-го, в сторону открытых и мп сражений.
Ну и плюс им уже открыто тяжело в развитие. (в т.ч. и потому что они на вершине) Хотя разумеется, Атиллу мы тоже будем играть и ворчать. Надеюсь это будет возможно и без выхода 20 ДЛЦ и 100 патчей и вне мультиплеера. Плюс надеюсь, что и в ВХ они не уйдут совсем в сторону МП. и не просто поступят по принципу "натянем новые шкурки на легионеров и перепишем название городов". В целом будет интересно как они реализуют в первую очередь магов и ветер магии. Потому что у остального худо бедно аналоги есть. И как сделают героев (предыдущие потому как не герои а скорее командные юниты были). -------------------- GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts. JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts Считаю заклепки на катках Пантер. |
|
|
15.01.2015, 20:38
Сообщение
#16
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 10 181 Регистрация: 24.06.2008 Из: Москва Пользователь №: 14 571 Репутация: 1514 |
И под него даже придумали отдельный вид ДЛЦ. Можно поподробней, а то прям интересно стало. -------------------- |
|
|
15.01.2015, 20:51
Сообщение
#17
|
|
Maniac! Раса: Clans Армия: Clan Smoke Jaguar Группа: Пользователь Сообщений: 3 661 Регистрация: 03.10.2010 Из: Москва Пользователь №: 25 316 Репутация: 959 |
Мини-компании а ля "Спарта против пацанов", "Римляне гоняют варваров" и т.д.
С заменой карты, заменой тайминга, изменением деревьев развития и т.д. Оно отлично от того что они придумали для Сегуна с ранней, стандартной и поздней временной составляющей. -------------------- GE: Panzer Lehr Division и другие немцы. - 12720 (6555+3810+-) pts.
US: 2nd & 4th Arm. Division & Co. - 6500 pts. JP: Пехота с танками на раннятину - 1550 pts Считаю заклепки на катках Пантер. |
|
|
15.01.2015, 21:10
Сообщение
#18
|
|
Big Boss Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 550 Регистрация: 15.08.2014 Из: краснодар Пользователь №: 41 899 Репутация: 342 |
Ветры магии - это самый больной вопрос для стратегий в реальном времени. По факту это даже игра в игре. Как сделать так, что пул то убывает, то прибывает без ущерба для ньюфага - не представляю. Разве что в каждом из заклинаний бегущем по экрану вовремя стрелочки нажимать - попал точно - получи с неодолимой силой, не нажал вовремя раз пять - мискаст тебе!
Сообщение отредактировал Чебураэль - 15.01.2015, 21:11 -------------------- ШПАЙС МАШТ ФЛОУ
|
|
|
15.01.2015, 22:11
Сообщение
#19
|
|
Master Flooder Раса: Связисты Армия: Word of Blake Группа: Пользователь Сообщений: 762 Регистрация: 07.08.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 15 090 Репутация: 294 |
Тоже подумал насчет реализации магии, и думается с этим они облажают )=
|
|
|
15.01.2015, 22:35
Сообщение
#20
|
|
Maniac! Группа: Сообщений: 6 317 Регистрация: 08.03.2010 Пользователь №: 22 688 Репутация: 999 |
Ветры магии - это самый больной вопрос для стратегий в реальном времени. По факту это даже игра в игре. Как сделать так, что пул то убывает, то прибывает без ущерба для ньюфага - не представляю. Разве что в каждом из заклинаний бегущем по экрану вовремя стрелочки нажимать - попал точно - получи с неодолимой силой, не нажал вовремя раз пять - мискаст тебе! Отличная идея, к слову. Но и так даже - как такое реализовывают в настолках? можно ж просто всё - колдуешь заклятье, кидаешь кубик - что выпало, так и будет. Всё честно. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 18:06 |
Написать письмо администратору |