Fallout 4, duck tales never changes |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Fallout 4, duck tales never changes |
Гость_Lеgend_* |
29.06.2015, 08:31
Сообщение
#1
|
Гости |
Разработчик: Bethesda Game Studios Издатель: Bethesda Softworks Дата выхода: 10 ноября 2015 г. Жанр: RPG Режимы: Однопользовательская игра Рейтинг: 18 UK, M USA (предварительный) Платформа: PC, PlayStation 4, Xbox One Носитель: Blu-Ray Disc, Steam Сообщение отредактировал Lеgend - 29.06.2015, 08:32 |
|
|
29.06.2015, 13:25
Сообщение
#2
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 3 211 Регистрация: 23.01.2009 Пользователь №: 17 458 Репутация: 1747 |
Как уже сказал, мне в видео всё понравилось, так что спокойно откладываю копейку под новую видюху помощнее.
-------------------- On the fast lane of the street I'm driving
Sometimes, somewhere, I'm arriving Every day and every night ©Yello - The Race |
|
|
02.07.2015, 08:28
Сообщение
#3
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 1 497 Регистрация: 05.05.2013 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 36 534 Репутация: 661 |
We started out with Fallout 4 knowing that, look, we can’t apologise for being a role-playing game. We have to build a first-person shooter, and it needs to be a really, really good one. We spent a lot of time on that. Todd Howard
Жанр шутер..Поправьте в описании Сообщение отредактировал ElderSW - 02.07.2015, 08:30 -------------------- В деле распространения здравых мыслей не обойтись, чтобы кто-нибудь паскудой не назвал.
(М.Е.Салтыков-Щедрин) |
|
|
02.07.2015, 08:38
Сообщение
#4
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Iron Hands Группа: Пользователь Сообщений: 763 Регистрация: 14.01.2014 Из: Алматы Пользователь №: 39 424 Репутация: 139 |
We started out with Fallout 4 knowing that, look, we can’t apologise for being a role-playing game. We have to build a first-person shooter, and it needs to be a really, really good one. We spent a lot of time on that. Todd Howard Жанр шутер..Поправьте в описании Проект похоронен окончательно. Все очень плохо. -------------------- |
|
|
Гость_Lеgend_* |
02.07.2015, 08:53
Сообщение
#5
|
Гости |
Цитата Жанр шутер..Поправьте в описании А пацаны-то не знали. Они клепают экшн-рпг со времён Арены. Кстати, на подгонкy шyтерной составляющей Бесесдой был выписан некий спец из Банжи. Полная корявость её в F3-NV меня лично печалила гораздо сильнее самой неизбежности этих примесей в игре с пушками от первого лица. Сообщение отредактировал Lеgend - 02.07.2015, 08:55 |
|
|
02.07.2015, 08:55
Сообщение
#6
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 1 497 Регистрация: 05.05.2013 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 36 534 Репутация: 661 |
Не экшн рпг. А шутан с элементами рпг.. Типа вольфтенштейна.ыыы
-------------------- В деле распространения здравых мыслей не обойтись, чтобы кто-нибудь паскудой не назвал.
(М.Е.Салтыков-Щедрин) |
|
|
Гость_Lеgend_* |
02.07.2015, 08:58
Сообщение
#7
|
Гости |
Цитата Не экшн рпг. А шутан с элементами рпг.. Спекyляция на терминах. Всем понятно, что и механика, и геймплейные составляющие жанра глобально останутся ровно теми же. |
|
|
02.07.2015, 08:59
Сообщение
#8
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Iron Hands Группа: Пользователь Сообщений: 763 Регистрация: 14.01.2014 Из: Алматы Пользователь №: 39 424 Репутация: 139 |
Спекyляция на терминах. Всем понятно, что и механика, и геймплейные составляющие жанра глобально останутся ровно теми же. Вспоминая, какую они запилили систему диалогов - это все-таки не рпг нихрена. И уж точно не Фоллаут. -------------------- |
|
|
Гость_Lеgend_* |
02.07.2015, 09:06
Сообщение
#9
|
Гости |
В диалоговой системе важен не вид, а возможности и проработанность. Если эти 4 варианта дают в итоге развёрнутые ветки, то да и чёрт бы с ними. В Морре вон вообще были ключевые слова.
А нифаллаyт это со времён смерти Ипли. Это как и Тактикс yже дрyгой взгляд на франшизy. Более того, тот же Ван Бюрен yже не был бы "тем самым" Fallout и в плане ролевой системы, и в плане возможности кооп. прохождения. Многие ортодоксальные любители серии про это систематически забывают (или вовсе не знают). Искателям славного прошлого классических частей можно было смело махнуть на серию ещё в 2008. Нечего видеть здесь. Сообщение отредактировал Lеgend - 02.07.2015, 09:11 |
|
|
02.07.2015, 09:20
Сообщение
#10
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Iron Hands Группа: Пользователь Сообщений: 763 Регистрация: 14.01.2014 Из: Алматы Пользователь №: 39 424 Репутация: 139 |
Ну а зачем им заниматься подобными извращениями, если у них есть рабочая и более-менее неплохая система еще со времен Облача?
Ну и да. Тот же Вегас - вполне себе Фоллаут, в отличии от трешки. -------------------- |
|
|
02.07.2015, 09:44
Сообщение
#11
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Мде. Как я понял, VATS они не оставят.
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
02.07.2015, 09:50
Сообщение
#12
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Adeptus Mechanicus Группа: Пользователь Сообщений: 1 566 Регистрация: 19.09.2006 Из: Россия, Москва. Пользователь №: 5 907 Репутация: 602 |
|
|
|
Гость_Lеgend_* |
02.07.2015, 09:56
Сообщение
#13
|
Гости |
Цитата Ну а зачем им заниматься подобными извращениями, если у них есть рабочая и более-менее неплохая система еще со времен Облача? Дабы не пасть жертвой стагнации и yныния как всякие ассасин криды, охватить побольше аyдитории и доходов, соответственно, игрокy не пришлось сначала читать, а потом повторно слyшать полностью озвyченные фразы (на Ведьмака за это что-то никто собак не спyскает, хотя там не всегда и 4 варианта ответа дают). Выбирайте нyжное. Цитата Ну и да. Тот же Вегас - вполне себе Фоллаут duck tales never changes Слегка затарахтела ролевая система, оживили дохлую пустошь, да игра на ностальгии уровня "моя бабка в Хабе крыс печёт". Не велика работа для гордого звания... Единственное, что как всегда смогли, - много разветвлённых квестов и способов решения. Это то что и в новой части вызывает наибольшие опасения. С одной стороны примеры TЕS, с другой все эти шаги явно не в те степи как приоритет развития. Посмотрим. Что гарантированно можно ждать от Бесесды - огромного мира для исследований и элементов сэндбокса в нём, детально проработанных атмосферных локаций с историей. Пока это и внушает оптимизм. Сообщение отредактировал Lеgend - 02.07.2015, 10:00 |
|
|
02.07.2015, 10:01
Сообщение
#14
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 1 714 Регистрация: 29.04.2010 Из: Минск, РБ Пользователь №: 23 493 Репутация: 387 |
Не, в трейлере был замедленный выстрел.
-------------------- Death Coffin Of Awesome
Вы уже совсем стукнулись со своей гонкой вооружений. ©sidestep |
|
|
02.07.2015, 12:27
Сообщение
#15
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 1 497 Регистрация: 05.05.2013 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 36 534 Репутация: 661 |
GameSpot: Have you made changes to it?
Todd Howard: We started out with Fallout 4 knowing that, look, we can’t apologise for being a role-playing game. We have to build a first-person shooter, and it needs to be a really, really good one. We spent a lot of time on that. GameSpot: So it seems like, you can use the VATS system, but if you prefer you can play Fallout 4 as though it was an FPS. Todd Howard: Yes, absolutely, although we want players to have the edge if they use the VATS system. If you’re building your character for VATS, it’s really powerful. Дабы не пасть жертвой стагнации и yныния как всякие ассасин Что гарантированно можно ждать от Бесесды - огромного мира для исследований и элементов сэндбокса в нём, детально проработанных атмосферных локаций с историей. Пока это и внушает оптимизм. А так же множество пещер с гекко.. Всем понятно, что и механика, и геймплейные составляющие жанра глобально останутся ровно теми же. Геймплея останется еще меньше, как и фич с функционалом. А то бедные джостиконосцы итак страдали от обилия кнопок в меню. Уйдем ка мы в уклон шутанчиков-пацанчиков. Сообщение отредактировал ElderSW - 02.07.2015, 12:38 -------------------- В деле распространения здравых мыслей не обойтись, чтобы кто-нибудь паскудой не назвал.
(М.Е.Салтыков-Щедрин) |
|
|
02.07.2015, 12:55
Сообщение
#16
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Freebooters Группа: Пользователь Сообщений: 1 714 Регистрация: 29.04.2010 Из: Минск, РБ Пользователь №: 23 493 Репутация: 387 |
шутерок с опцией псевдо-рпг?
-------------------- Death Coffin Of Awesome
Вы уже совсем стукнулись со своей гонкой вооружений. ©sidestep |
|
|
02.07.2015, 13:14
Сообщение
#17
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 5 011 Регистрация: 10.02.2008 Из: пятый круг ада (демоны-обманщики) Пользователь №: 12 744 Репутация: 1703 |
А как по мне норм. Одна эпоха сменяется другой. Я поймал себя на мысли, что нормально до сих пор заходят всяки Фол1,2, Айсвинддейлы и прочая изометрия с диалогами, но, вот, то же самое в современном плане, я как-то не воспринимаю.
А, вот, все развитие ТЕС, Фол 3, вегас, и вот этот - вполне себе, по-своему, но дельные игры. Главное, чтобы прикрутили опцию окулус рифта, вот тогда, вообще, нормально зайдет, кмк. Ну и про грядки с домиками, вполне себе норм. Будет одна такая мего-игра - хочешь по пустошам шляйся, а хочешь - майнкрафт тут же, и выбирай половики по полчаса, возле парадного входу. Ролевая игра тем больше ролевая, чем больше свободы для персонажа, кмк. -------------------- |
|
|
02.07.2015, 13:23
Сообщение
#18
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 1 497 Регистрация: 05.05.2013 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 36 534 Репутация: 661 |
Ролевая игра тем больше ролевая, чем больше свободы для персонажа, кмк. Тогда донт старв еще более рпг чем все фаллауты вместе взятые Ну и про грядки с домиками, вполне себе норм. А еще, а еще, а еще..Огромное диодное табло над воротами с надписью Х** -------------------- В деле распространения здравых мыслей не обойтись, чтобы кто-нибудь паскудой не назвал.
(М.Е.Салтыков-Щедрин) |
|
|
02.07.2015, 15:29
Сообщение
#19
|
|
Greater Daemon Раса: Daemons of Chaos Армия: Khorne Legion Группа: Пользователь Сообщений: 5 011 Регистрация: 10.02.2008 Из: пятый круг ада (демоны-обманщики) Пользователь №: 12 744 Репутация: 1703 |
Тогда донт старв еще более рпг чем все фаллауты вместе взятые А еще, а еще, а еще..Огромное диодное табло над воротами с надписью Х** То есть вы говорите мне, что в майнкрафте никогда не строили дом, напоминающий МПХ??? Не верю! -------------------- |
|
|
02.07.2015, 16:28
Сообщение
#20
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Imperial Fists Группа: Пользователь Сообщений: 3 211 Регистрация: 23.01.2009 Пользователь №: 17 458 Репутация: 1747 |
Понравилось, что они сделали отдельную анимацию облачения в силовую броню. По видео с игровым процессом в силовой броне, как мне показалось, по крайней мере из огнестрельного оружия не смогли нанести урон. Что то такое вспоминаю из первых двух частей. Или мне показалось?
Сообщение отредактировал DenK - 02.07.2015, 16:28 -------------------- On the fast lane of the street I'm driving
Sometimes, somewhere, I'm arriving Every day and every night ©Yello - The Race |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 21:14 |
Написать письмо администратору |