Ваше БО, std |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Ваше БО, std |
04.12.2008, 23:24
Сообщение
#1
|
|
Scourge Раса: Dark Eldar Армия: Bloodied Claw Kabal Группа: Пользователь Сообщений: 126 Регистрация: 09.09.2008 Пользователь №: 15 497 Репутация: 8 |
Очень хотелось бы увидеть роспись стандартных бо для некронов(можно и не совсем стандартных).
Примерно по типу. Вот есть такой и такой, а еще вот такой стд бо. против таких-то и на таких картах берем первый, а против вон тех второй. Старые темы не актуальны потому и создал. Зарание всем спасибо. -------------------- Это бывший Шутобойз.
|
|
|
05.12.2008, 00:15
Сообщение
#2
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 27 Регистрация: 18.11.2008 Пользователь №: 16 531 Репутация: 1 |
Часть 1 Т1
Так как сейчас тренирую некров, пользуюсь следущими бо: 1) Всегда строю сразу всех скарабеев и строю 4-6 генераторов (6 если нет раша, но по-любому нужен) Лишним скарабеем либо иду харасить, либо захватывать переднии точки 2) Следующий Лорд и автозаказ войнов-некронов. Если Хаос, СМ, Орки, Темные Эльдары или Некроны строю артифакт и беру молнию+неуязвимость - не даст ни одному герою убить Лорда и часто срывает рашь со стороны контактных рас. Если Тау, Эльдары (иногда против проф Хаоса из-за болтеров) - артифакт + здание для пробуждения монолита и в артифакте выбираю ослепление+замедление+неуязвимость Таким образом я задерживаю пробуждение монолита, но обладаю 3-5 пачками войнов-некронов (если рашут - добавляю еще пару войнов к базовому отряду), налаженным эко (прирост 60-70) и лордом - неимоверно крутым юнитом на т1. Спам свежевателей не люблю, поэтому пользуюсь ими редко для паники и массовки и по обстоятельствам. Но иметь в монолите хотя бы одну пачку нужно - часто спасает Часть 2 Т2 1) Если противник еще жив, все рашы отбиты (если они были) и пошел в тех - имморталы заказываються первым делом (1-2 пачки) 2) Далее апгрейт на энергию + 1-2 генератор и здание для техники. Второй апгрейт войнов некронов - и в атаку (можно не делать и сразу к парием на Т3, если есть возможность - пока делаеться апгрейт монолита, накапливается досточно ресов для апгрейда войнов-некронов). Можно заказать дестроеров против тау и эльдаров или жука против всех остальных Часть3 Т3 и оживший монолит Если все должно закончиться на Т3 - то парии, если нет - я на них экономлю и бегу в энергокуб и оживший монолит, потом апгрейт на десивера\найтбрингера и гг PS. Если некроны потеряли Лорда за игру больше 2-х раз или не дай Бог на Т1 - то шансы на победу уменьшаються в два раза. Если удалось убить вражеского Лорда, не потеряв своего - победа в мироре у Вас в руках. Сообщение отредактировал Onega - 05.12.2008, 00:20 |
|
|
05.12.2008, 11:50
Сообщение
#3
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Tyranid Hunters Группа: Пользователь Сообщений: 398 Регистрация: 11.10.2006 Из: Akatsuki Пользователь №: 6 052 Репутация: 42 |
Цитата Если Хаос, СМ, Орки, Темные Эльдары или Некроны строю артифакт и беру молнию+неуязвимость - не даст ни одному герою убить Лорда и часто срывает рашь со стороны контактных рас. Ни один игрок не будет атаковать Лорда в мили, он просто будет одним отрядом бегать а другим стрелять. Молния вещь ненужная в 95% игр, ибо против вменяемого игрока он ничто. Если Тау, Эльдары (иногда против проф Хаоса из-за болтеров) - артифакт + здание для пробуждения монолита и в артифакте выбираю ослепление+замедление+неуязвимость[quote] Проф Хаос? Любой умеющий играть за Хаос строит болтеры *(на больших и средних). И все равно будет раш со стороны этих рас, особенно СМ, и тибе придется втыкнуть турель , ибо скарабы не металлические, а резиновые. Лорд не так крут как кажется на т1, вот начиная с позднего т2.5 он становится серьезной боевой угрозой. Пока ты будешь все это делать (4 -5 на , артифакты) твой враг будет очень прогрессивно развиватся и тибе придется находитя на своей стороне защищать свою базу от харраса оных, ибо войска некронов слишком медленные на т1 чтобы догнать и побить харрасеров. Смерть одного лорда от другого - если у вас, к примеру, как ты любишь НВ у тибя будет штук 4, предположим, 5 делается, а у врага уже все 6 (ибо скорость постройки намного выше, и не увеличивается) ФО, которые единственное вменяемое решение против врага некрона. Ни лорд, ни нв, ни духи не способны их побить. Остается только делать в ответ фо. -------------------- |
|
|
06.12.2008, 01:16
Сообщение
#4
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 27 Регистрация: 18.11.2008 Пользователь №: 16 531 Репутация: 1 |
Цитата Ни один игрок не будет атаковать Лорда в мили Да, молния не панацея, но дает ряд огромных преимущества: 1) лорда будет не возможно убить в рукопашке (лично проверял - лорд со связкой неуязвимость+молния, так как когда включена неуязвимость, молния продолжает накапливаться - способен уничтожить или сильно повредить очень сильный отряд (к примеру нобы+бигмек)) 2) лорд медленнее, но гораздо мобильнее (из-за телепорта), чем, к примеру Форскомандер и как минимум отгонит его от скарабеев или зданий. 3) То что игрок взял этот артифакт увидеть очень тяжело. Обычно даже хорошие игроки видят это только после сильной потери жизни у героев Цитата Проф Хаос? Любой умеющий играть за Хаос строит болтеры Не спорю - имеется ввиду проф хаос, который не только построил болтеры, но и успел во время отвести отряды, прикрыть их - правильно сконцентрировать огонь на лорде Цитата И все равно будет раш со стороны этих рас, особенно СМ, и тибе придется втыкнуть турель , ибо скарабы не металлические, а резиновые. Раш ничего не даст 100% - это потеря скаутов, как минимум половины пачки маринов, если конечно, не воткнуть тюрелль (которая при раше двумя-тремя пачками отрядов маринов выноситься за несколько секунду) и не потерять на нее 100 энергии, которую лучше пустить в артифакты. Спейсмарины страшны в двух случаях - быстрый Тир 2 с плазмой и рино (к этому времени у меня уже есть бессмертные и толпа войнов+дестроер или паук, но не всегда спасает) и скауты со снайперками (духи не панацея против сильного игрока). Цитата Остается только делать в ответ фо. Категорически не согласен. Опять-таки лорд-некрон с молнией и неуязвимостью (именно в связке) способен уничножить 1 пачку (целую) фо один на один и так напакостить молнией другим пачкам (которые обычно пытаються усиленно снести монолит), что спам фо окажеться провальным и сильно затратным (пробывал против именно спамщика). Однако построить 1 пачку фо просто необходимо от через чур упорных спамщиков. Сообщение отредактировал Onega - 06.12.2008, 01:17 |
|
|
06.12.2008, 02:25
Сообщение
#5
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Crimson Fists Группа: Пользователь Сообщений: 2 763 Регистрация: 17.09.2008 Из: Архангельск Пользователь №: 15 633 Репутация: 806 |
Цитата Спейсмарины страшны в двух случаях - быстрый Тир 2 с плазмой и рино (к этому времени у меня уже есть бессмертные и толпа войнов+дестроер или паук, но не всегда спасает) и скауты со снайперками (духи не панацея против сильного игрока). Мне всегда казалось, что спейсмарины страшны массой ТСМ в 3-4 пака с последующим переходом в т2 и плазму... ГК+Либр/тех обычно выходят уже на добивание... |
|
|
06.12.2008, 15:43
Сообщение
#6
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 5 Регистрация: 28.09.2008 Пользователь №: 15 812 Репутация: 2 |
Да ладно вам СМ нетакой страшный как кажется просто подход нужен другой к СМ и Хаосу. А так вполне можно выигровать СМ и Хаос некронами. Некроны очень сильная раса. Просто по сравнению с другими она уникальна своим эко и войском! Главное жать и СМ и Хаос на т1 чтоб если он вышел в т2 то очень слабым.
|
|
|
07.12.2008, 10:30
Сообщение
#7
|
|
Champion Раса: Space Marines Армия: Tyranid Hunters Группа: Пользователь Сообщений: 398 Регистрация: 11.10.2006 Из: Akatsuki Пользователь №: 6 052 Репутация: 42 |
Вот главная проблема и в том, что нормальный Хаосит и Марин не даст тебе просто так прекрасно развится, он будет харрасить и жать тебя самого
-------------------- |
|
|
07.12.2008, 10:33
Сообщение
#8
|
|
Darth Vader of WARFORGE C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 897 Регистрация: 26.08.2006 Из: Новосибирск Пользователь №: 5 712 Репутация: 933 |
С Хаосом и СМ дейсвительно играть не легко, приходится постоянно отбиватся от харраса, и жать противника, если играть пассивно это смерти подобно.
-------------------- Проиграй битву, но выиграй войну! ©
|
|
|
16.03.2009, 11:46
Сообщение
#9
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 1 053 Регистрация: 14.02.2009 Пользователь №: 17 741 Репутация: 509 |
Приходится постоянно стартся сносить эко врагу и не дать спокойно выйти в теч. Ну от рашов харассов тюрелька помогает. Жаль вот то что чем дольше игра против СМ или Хаоса тем меньший и ме ьший шанс выиграть
|
|
|
03.06.2009, 16:25
Сообщение
#10
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 27 Регистрация: 03.04.2009 Из: Украина Пользователь №: 18 249 Репутация: 7 |
за турельку точно сказано, на маленьких картах приходится ожидать хараса или заваливание толпой
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 04:16 |
Написать письмо администратору |