WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума ЛОКАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА ТЕХНИЧЕСКОГО ФОРУМА
 
Закрытая темаЗапустить новую тему
Patch'и
da zIBiT
сообщение 23.10.2004, 11:06
Сообщение #1


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


Тут буду выкладывать ссылки на офф. патчи.
-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.01 (English) Patch
2) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.01 (International) Patch
-------------------------------------------------------------------------------------


Изменения:

Данный патч добавляет совместимость English-версий игры с non-English в мультиплеере. Этот патч не фиксит багов и глюков. Версия игры - 1.01.

Этот патч не фиксит багов и глюков!


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da zIBiT
сообщение 06.11.2004, 02:38
Сообщение #2


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.10 (English) Patch
2) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.10 (International) Patch
-------------------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------------------
Warhammer 40,000: Dawn of War 1.10 (English) Patch NO-CD/Fixed
-------------------------------------------------------------------------------------

Изменения:

Warhammer 40,000: Dawn of War – обновление 1.10 Информация об изменениях



Карты



Valley of Khorne Долина Хорна



· Ключевые точки были перенесены так, чтобы быть поближе к базе каждого из игроков. Центральная КТ остается там же.



Dead Man’s Crossing Перекресток мертвых



· Укрытия, расположенные на выходе из воды по обе стороны реки удалены.



Tainted Pair, Blood River



· Две новых карты Один-на-Один для коллективной игры.



Mountain Trail, Tainted Place, Tainted Soul



· Три новых карты Двое-на-Двое для коллективной игры – используя две карты Один-на-Один как основу, эти новые карты демонстрируют схожий ландшафт и условия.



Общие изменения



Тактика "Держать оборону" (F2)



· У подразделения, которое атаковано в рукопашной схватке, точность стрельбы снижается до 1%. Этот модификатор относится ко всем членам данного подразделения, а не только к бойцу, который атакован.





Баланс



Эльдары



Всевидящий Совет



· Исправлена способность "Незаметность" - теперь она оказывает воздействие только на отдельных воинов Всевидящего Совета.

· Уменьшена мощность дистанционной атаки.

· Увеличены затраты Энергии на производство данного подразделения.



Видящая



· Исправлено действие улучшения, увеличивающего запас жизни Видящей. Теперь вместо снижения скорости регенерации здоровья это улучшение увеличивает скорость регенерации здоровья Видящей.





Световое копьё



· Теперь для Светового копья введена 2-х секундная задержка для приведения орудия в боевую готовность.



Огненная призма



· Decreased how often Fire Prism’s can warp; they can now warp once every 90 seconds .



Взвод Рейнджеров



· Уменьшено время перезарядки.

· Уменьшена сила атаки.

· Уменьшено воздействие на мораль противника.



Скульптор



· Сила атаки уменьшена на 25%.

· Скорость регенерации здоровья снижена на 50%.



Умение «Путы»



· Увеличены затраты энергии на применение данного умения с 20 до 60.

· Скорость перезарядки увеличена со 120 секунд до 150.

· Время изучения данного умения увеличено с 45 секунд до 90 секунд.

· Данное умение больше не оказывает действия на Алчущего Крови и Аватара.



Плазменные гранаты



· Уменьшено количество бросаемых гранат. Теперь одновременно кидается только 1 граната.

· Плазменные гранаты теперь изучаются в Храме Душ.



Способность «Нерушимость»



· Временно отключена из-за неверной работы и будет включена в последующих обновлениях.



Орки



Банда Рубак



· Большой Свинцомёт у Рубак теперь такой же по характеристикам, как и у Стрелков.

· Улучшение "Крепкое рубилово" теперь оказывает действие на характеристики Банды Рубак.



Вся пехота орков



· Немного снижена точность стрельбы орков во время движения.

· Уменьшен радиус действия "Боевого клича" орков..





Космодесант



Штурм-терминаторы



· Исправлена ошибка, из-за которой уровень здоровья терминаторов не увеличивался после соответствующего исследования.



Космодесант Хаоса



Чернокнижник



· Заклинание ”Оковы боли” теперь наносит 90 единиц урона.



Способность «Разложение»

· Теперь воздействует только на два вошедших в зону действия подразделения, так же действует и на Командиров Хаоса.



Осколочная граната



· Уменьшен радиус поражения с 5 единиц до 4-х.



Кошмары Хаоса



· Исследование, увеличивающее запас жизни, теперь действует и на Кошмаров Хаоса.



Способность «Ярость берсеркера»



· В два раза увеличен максимальный и минимальный урон, наносимый подразделением. В предыдущей версии увеличивался только максимальный урон, в результате чего разброс значений урона был больше.



Стабильность работы игры



· Исправлена критическая ошибка в ИИ игры.

· Исправлена критическая ошибка при загрузке сохраненных игр.

· Исправлена ошибка в корейской версии, в результате которой не отображалось окно сообщений.

· Исправлена ошибка в немецкой и корейской версиях, которая приводила к некорректному изменению настроек игры.

· Исправлена ошибка, в результате которой после временного изменения параметров подразделения, изначальные значения не возвращались. Ошибка приводила к уменьшению точности стрельбы некоторых подразделений Космодесанта Хаоса, способностям Сварщика после телепортации и др.

· Изменено значение "0" для частоты обновления экрана в программе настройки графики.

· Исправлена ошибка с ремонтом.

· Исправлена критическая ошибка, возникающая после выбора следующего исследования / пристройки в сценариях 4 и 6, если вы еще не построили новую базу.



Чит-коды



* Исправлена ошибка с настройкой чит-кодов для сетевых игр. Теперь только создатель игры может разрешить использование чит-кодов. Обратите внимание на то, что использование чит-кодов в режиме Автовыбора не допускается.
* Теперь вы можете использовать чит-коды в индивидуальной игре, хотя по умолчанию это запрещено.
* Чит-коды игры:
o cheat_revealall – открыть всю карту
o cheat_killself – совершить самоубийство
o cheat_power( n ) – получить "n" единиц энергии
o cheat_requisition( n ) – получить "n" единиц влияния



Графика



· Исправлено отображение улучшения Энергоперчатка у Избранных.

· Исправлены улучшения оружия у Сектантов.

· Исправлено отображение Гравитанка "Сокол", так что теперь в разделе Раскраски Армии на нём отображается соответствующее вооружение.

· Исправлено улучшение оружия "Ракетомет" у Шкворня-убийцы.

· Исправлено оружие, которым Командор добивает Алчущего Крови в режиме индивидуальной игры.

· Исправлено улучшение оружия Штурм-огнемет у Терминаторов.

· Исправлено улучшение оружия Плазмомет для Имперской Стражи.

· Исправлено отображение некорректной текстуры на Энергоперчатке Избранного Рапторов.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da zIBiT
сообщение 18.12.2004, 13:59
Сообщение #3


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.20 (English) Patch
-------------------------------------------------------------------------------------

-------------------------------------------------------------------------------------
Warhammer 40,000: Dawn of War 1.10 (English) Patch NO-CD/Fixed

* подходит и для 1.20
-------------------------------------------------------------------------------------


Изменения:

Maps:

Railway

* 1 new 1v1 multiplayer map.
Crossroads

* 1 new 3v3 multiplayer map.

Gameplay

Seer Council Conceal Ability

* Fixed Conceal ability so that it now only applies to individual members of the Seer Council.

Chaos Taint Ability

* Now only heals in the 2nd tier but now applies to Chaos Commander units as well as infantry.

Online

Online Stats

* Removed the 2-minute drop window, where a player could abort a game within 2 minutes of starting and not receive a loss.

Lobby Spamming

* Fixed issues with lobby system to reduce/control spamming.

Savegame

* Fixed multiple issues with savegame code.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da zIBiT
сообщение 12.05.2005, 19:48
Сообщение #4


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.30 Patch
-------------------------------------------------------------------------------------

Изменения:

Warhammer 40,000: Dawn of War -- Обновление 1.3. Техническая информация.



Новые возможности


* Добавлен "Режим наблюдателя", который позволяет наблюдение за профессиональными играми.
* Добавлен "Список друзей", который должен сделать игру через систему GameSpy более комфортной.
* Для упрощения поиска клановых игр добавлен режим "Автоподбора клановых игр". * Добавлен "Менеджер дополнений",
позволяющий включать дополнения из главного меню игры. Дополнения теперь также доступны на экране подключения к коллективной игре.
* Добавлена поддержка новостей в нестандартных кодировках (полная поддержка кодировки unicode).


Улучшения


* Системные требования игры снижены за счет использования библиотеки Intel Performance Primitives.
* Процедура обнаружения врага обновлена для повышения производительности на больших картах.
* Добавлена клавиша перехода к выбранному подразделению ('). ВНИМАНИЕ: файл настроек управления изменен и не совместим с предыдущей версией игры.
* Внесены изменения в систему выбора приоритетов целей для машин и подразделений, оснащенных несколькими видами оружия.
* Принципиальные изменения в системе позиционирования камеры, исправляющие большое количество ошибок.



Исправление основных ошибок


* Исправлено несколько ошибок в режиме Автоподбора.
* Полностью пересмотрена логика и терминология тактики подразделений. Исправлено несколько ошибок в режиме рукопашного и дистанционного боя. Отключен режим смешанного боя.
* Исправлено несколько ошибок в позиционировании игровой камеры, увеличена дальность закрепленной камеры до состояния свободной камеры.
* Исправлено несколько незначительных ошибок, возникающих во время сохранения игр и проигрывания роликов. ВНИМАНИЕ: Формат сохраненных игр изменен и несовместим с предыдущими версиями игры.
* Исправлено несколько незначительных ошибок в режиме проигрывания роликов.
* Исправлено несколько редко встречающихся ошибок, приводящих к критическим ошибкам в режиме игры через систему GameSpy.
* Исправлена ошибка при отображении графики с чипсетом Intel 915 IGMA.
* Исправлена ошибка в Сценарии 4 с исчезновением третьей системы залпового огня "Вихрь".
* Исправлена ошибка, в результате которой Тот наносит сам себе урон в бою.
* Исправлена редко встречающаяся ошибка, приводящая к аварийному завершению игры после захвата моста в Сценарии 7 основной кампании.
* Исправлено некорректное позиционирование камеры во всех сценариях кампании.
* Исправлены различные ошибки в системе общения.
* Исправлены различные ошибки в режиме раскраски армии.
* Исправлена ошибка с отсутствием звука в роликах кампании при игре под Windows 98 (неподдерживаемая ОС).
* Исправлены различные ошибки на экране настройки коллективной игры.
* Внесено несколько косметических исправлений на различных экранах меню.
* Исправлена ошибка, в некоторых случаях приводящая к невозможности улучшения спаренных ракетометов танкетки орков.
* Исправлена ошибка с появлением кнопки "Завеса" во время постройки Звездных врат.


Исправление навыков


* Исправлена ошибка, в результате которой Слово Императора не действовало.
* Исправлена ошибка, в результате которой Аура излечения Лечилы не действовала на командиров.
* Исправлена ошибка, в результате которой Аура излечения Лечилы действовала только на Лечилу и отряд, к которому он был присоединен.
* Исправлена ошибка, в результате которой Экзархи не могли быть добавлены к перемещающимся аспектным отрядам.
* Исправлена ошибка, в результате которой Экзархи не могли быть добавлены к перемещающимся отрядам.
* Исправлена ошибка, в результате которой навык "Зов Войны" Воющих Банши наносил вред дружественным подразделениям.
* Исправлена ошибка, в результате которой Плазменные гранаты Эльдаров могли обладать другими свойствами.
* Исправлена ошибка, в результате которой, после исследования увеличения скорости Налетчиков, увеличивалась скорость только командира этого подразделения.
* Исправлено несколько ошибок, в результате которых навыки могли наносить урон дружественным подразделениям. * Исправлена ошибка, в результате которой Световое копье Гравитанка "Сокол" было невидимо.



Изменение баланса


Орки


* Уменьшен урон, наносимый Большими Свинцометами, установленными на Броневозах.
* Количество Орочьего ресурса, необходимого для постройки Броневоза/Сварочной увеличено с 31 до 46.
* Количество Орочьего ресурса, необходимого для постройки Танкетки увеличено с 46 до 61.
* Время постройки Танкетки увеличено.
* Значительно уменьшен урон, наносимый ракетами Танкетки всем пехотным подразделениям противника.
* Увеличено время, необходимое на улучшение вооружения Танкетки с 9 до 20 секунд.
* Количество Орочьего ресурса, необходимого для постройки Ракетометов увеличено до 46.
* Уменьшен урон, наносимый Мега-долбаком Старшего Сварщика.
* Увеличено время постройки Лечилы до 15 секунд.
* Для обучения Лечилы теперь требуется на 10 единиц Влияния больше.
* Увеличен урон, наносимый Силовыми клешнями Громил.
* Уменьшено время постройки Силовых клешней с 15 до 12 секунд.
* Увеличен урон, наносимый Силовыми клешнями Главарей банд.
* Увеличено время призыва Старшего Сварщика после исследования Самосборного тебяпортатора.
* Увеличено время призыва Старшего Сварщика после исследования Самопального силового поля.
* Увеличено время призыва Старшего Сварщика после исследования Танкобоя.
* Уменьшена дальность стрельбы Укрепленного Дозорного поста.



Эльдары


* Уменьшен урон, наносимый сюрикенными катапультами Огненной Призмы против тяжелой пехоты. Также уменьшен урон, наносимый технике со средней броней.
* Уменьшен урон, наносимый орудием Огненной Призмы всем зданиям (немного), всей бронетехнике (немного), уменьшен минимальный урон, уменьшен урон морали, уменьшена область урона с 10 до 8.
* Уменьшен урон морали подразделений, наносимый стационарными орудиями Эльдаров.
* Уменьшен урон от ракет Аспидов против всех типов пехоты.
* Увеличено время вооружения Аспидов ракетными установками.
* Улучшена точность Гравиплатформ со световым копьем (немного) при стрельбе по целям, находящимся на другой высоте.
* Увеличена дальнобойность снайперских винтовок Рейнджеров с 32 до 35.
* Увеличен урон морали, наносимый снайперскими винтовками Рейнджеров с 40 до 60 за выстрел.
* Удалены модификаторы атаки у Воющих Банши.
* Для исследования Камня Аспекта Огненных призм теперь необходимо исследование Камня Аспекта Аспидов или Лордов-призраков.
* Уменьшено количество времени, необходимое для исследования Колдовских клинков Всевидящего совета.
* Экзарх Темных жнецов теперь наносит больше урона тяжелой пехоте.
* Улучшенное оружие Темных жнецов теперь обладает той же дальнобойностью, что и обычное оружие этого отряда.
* Увеличено время постройки Камня Аспекта Пауков Варпа.
* Увеличено количество Энергии, необходимой для постройки Камня Аспекта Пауков Варпа.



Космодесант Хаоса


* Время и количество ресурсов, необходимое для постройки третьего уровня Оплота Ереси уменьшено с 500/200 и 125 секунд до 400/150 и 100 секунд соответственно.
* Улучшенная бионика увеличивает здоровье Сержантов космопехоты и Избранных на 20%.
* Приступ ярости прибавляет +15% урона к показателям chaos_knife_cultist и chaos_knife_tactical.
* Еретики теперь не влияют на предел численности войск, но игрок не может построить более 5 Еретиков.
* Увеличена стоимость взвода Сектантов, увеличено количество очков здоровья, увеличено время постройки, уменьшено начальное количество бойцов во взводе до 4. Урон, наносимый базовым оружием, увеличен на 30%. Уменьшен минимальный урон, наносимый лазерным пистолетом Сектантов с 2.5 до 1.5.
* Увеличено время, необходимое на создание Избранного Сектантов.
* Урон от гранат Сектантов уменьшен на 35%. Увеличено время, необходимое для вооружения Сектантов гранатометами.
* Увеличен урон от плазмометов Сектантов, немного увеличена стоимость.
* Количество очков здоровья Осквернителя увеличено с 2300 до 2700.
* Для постройки Осквернителя теперь требуется 2 единицы бронетехники вместо 3.
* Уменьшена стоимость Одержимых Хаоса, соответственно уменьшена атака/очки здоровья/время на постройку.
* Уменьшена стоимость Кошмаров, соответственно уменьшена атака/очки здоровья/время на постройку.
* Уменьшен урон, наносимый Рапторами зданиям в рукопашном бою.
* Для постройки транспорта "Носорог" теперь требуется одна единица бронетехники.
* Время исследования и цена дымовых гранат уменьшена.



Космодесант


* Время и количество ресурсов, необходимое для постройки третьего уровня Оплота Веры уменьшено с 500/200 и 125 секунд до 400/150 и 100 секунд соответственно.
* Время оглушения после удара молотом Командора уменьшено с 4 до 2 секунд.
* Разведчики теперь наносят меньший урон легкой пехоте, средней пехоте и тяжелой пехоте.
* Точность Разведчиков понижена с 0.55 до 0.35. Уменьшен урон, наносимый морали противника при попадании.
* Уменьшен урон, наносимый Штурмовиками зданиям в рукопашном бою.
* Для постройки транспорта "Носорог" теперь требуется одна единица бронетехники.
* Время исследования и цена дымовых гранат уменьшена.
* Время на пополнение взвода сектантов увеличено до 12 секунд.
* Обновлен текст всплывающих подсказок.


Поддержка дополнений


* Дополнения теперь могут запрещать включение учебника в случае оставления соответствующего пустого поля в файле FEDefaults.lua.
* Исправлено несколько ошибок в редакторе свойств.
* Игра теперь использует большее количество полей из файла атрибутов. Удалена проверка начальных подразделений и зданий на соответствие файлу атрибутов.
* Добавлен новый бинарный формат всех файлов атрибутов.
* Добавлена поддержка особых условий победы.
* Удалено несколько неиспользуемых полей из файла атрибутов.
* Добавлен флаг для оружия, поражающего цель, находящуюся вне пределов видимости. Мы не рекомендуем использовать этот флаг, так как код еще не отработан и работает очень медленно.
* Добавлено несколько флагов в файлах сценария в редакторе сценариев, включающие в себя возможность отключение прорисовки неба, земли и воды.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da zIBiT
сообщение 22.09.2005, 17:07
Сообщение #5


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.40 Patch
-------------------------------------------------------------------------------------

Изменения:

Balance Changes
Increased Defiler cost to 190 requisition 400 power
Increased Defiler build time to 60 seconds
Increased the cost of the Chaos Sorcerer to 200 requisition 100 power
Chaos Sorcerer build time is now 60 seconds (up from 20)
Cost and build time of Chaos Marine Tactical Bolters reduced by 5%
Reduced the cost of the Chaos Temple by 10%
Reinforce time of Chaos Marine Tactical Bolters reduced by 10%
Warp Spider damage against infantry has been reduced by 15%
Guardian damage reduced by 5%
Ork Stormboyz armor changed from Infantry High to Heavy Medium. Ork Stormboyz should now be a much better counter to Warp Spiders.
Reduced the cost of the Space Marine Dreadnought to 170 requisition 350 power
Reduced the train time of the Space Marine Dreadnought to 50 seconds
Cost and build time of Space Marine Tactical Bolters reduced by 5%
Reinforce time of Space Marine Tactical Bolters reduced by 10%
Reduced the cost of the Chapel Barracks by 10%
Scouts were inadvertently given an accuracy penalty while moving in the 1.3 patch. This penalty has been removed. Scouts should now be more effective at dealing damage.
The recharge for Battle Cry was reduced to 96 seconds (down from 120)
The recharge for Orbital Bombardment was reduced to 195 seconds (down from 240)
The recharge for Smite was reduced to 100 seconds (down from 120)
The recharge for Weaken Resolve was reduced to 45 seconds (down from 60)
The build time for the Predator Lascannon upgrade was reduced to 20 seconds (down from 25)
Code & Performance Changes
Many small optimizations for low-end systems
Full front-end now reloaded after switching mods (games)
2 new graphics options: Persistent Bodies, Persistent Decals
Improved system performance detection capabilities of GraphicsOptions utility, resulting in more accurate settings. As a result, the GraphicsOptions utility will automatically run next time you start the game, post-patch/update


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da zIBiT
сообщение 17.12.2005, 18:12
Сообщение #6


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War 1.41 Patch
-------------------------------------------------------------------------------------

Изменения:

- Killa Kanz now use 4 Support Cap (up from 2) - Tankbustaz have been increased in cost to 75/20 and have had their build/reinforce time increased to 20/15 seconds
- Bomb Chuckaz now cost 50/50 (up from 25/25), and the train time has been increased to 25 seconds.
- Increased the reinforce cost and reinforce time of Nob squads to 45/10
- Increased the cost of the Waaugh banner Bigga Gunz upgrades to 50/50
- Added a hotkey for the Mega-Armored Nob
- Added a hotkey for the Mega-Armored Nob’s Power Surge ability
- Removed the starting Slugga Squad for Orks
- Reduced the damage that Trakks do to building armor
- Reduced the damage that Tankbustas do to building Armor
- The Defiler auto cannon’s damage has been considerably reduced
- Defiler cost changed to 150/260
- Increased the damage on the Chaos Lord’s Plasma Pistol
- Increased the damage on the Sorcerer’s Plasma Pistol
- Increased the damage on the Aspiring Champion and Raptor Champion’s Power Sword and Plasma Pistol
- Reduced the damage that the Raptor Bolter Pistol does to builder armor and commander armor
- Reduced the amount of damage the Khornate Chain Axe does to vehicles
- Increased the HP on the Assassin to 350 (up from 100)
- Changed the Assassin’s armor type to Commander
- Increased the damage Assassins do to Commander Armor
- Decreased the cost and build time of Satellite Targeting Resolution to 100/25 30 seconds (down from 150/150 90 seconds)
- Weapon Specialization now requires Satellite Targeting Resolution
- Fixed the graphic effect for the Leman Russ Battle Cannon (units hit by the battle cannon should now show an effect)
- Imperial General and all members of the command squad can now detect infiltrated units
- Priests can no longer detect infiltrated units
- Priests have been increased in cost and build time to 100/50 30 seconds
- Guardsman melee damage versus buildings has been lowered
- Techpriest armor has been changed to commander armor
- Techpriest HP have been increased to 250
- Techpriest Laspistol damage has been lowered
- Guard Power and Requisition upgrade bonuses are now closer to those of the other races
- Body Armor upgrade has been increased in cost and build time to 100/50 45 seconds
- Reduced the training cost of the Assault Marine from 60 to 55
- Increased the damage the Space Marine Tactical Missile Launcher does against buildings
- Increased the damage on the Force Commander’s Power Sword and Plasma Pistol
- Increased the damage on the Chaplain’s Power Sword and Plasma Pistol
- Increased the damage on the Librarian’s Power Sword and Plasma Pistol
- Increased the damage on the Sergeant and Assault Sergeant’s Power Sword and Plasma Pistol
- Changed the Hotkey for the Chaplain to C
- Added a hotkey for Sniper Training
- Changed the Hotkey for Scout Infiltration research
- Increased the cost and build time of Melta Bomb Research
- Increased the duration of the Eldar Entanglement ability to 7 seconds (up from 3)
- Reduced the research times for the Eldar Infantry Accuracy Upgrades
- Reduced the research times for the Eldar Infantry Health Upgrades
- Increased the effectiveness of the Eldar Infantry Accuracy Upgrades
- Increased the effectiveness of the Eldar Infantry Health Upgrades
- Removed the phantom slag deposits on Battle Marshes
- Fixed an issue where DOW used the WA maps in Automatch games.
- Fixed an issue where hotkeys stopped working after player pressed Alt-Tab to switch between game and other applications.
- Fixed a rare crash when player logged in to Online game.
- Fixed occasional crash due to memory leak where the Army Painter would crash after being open for more than 10 minutes. There’s also a tweak for the Raptor Bolt Pistols and Ogryn Ripper Guns to fix a few small issues, but they came very last minute and didnt make it onto the official change list.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da zIBiT
сообщение 17.12.2005, 18:29
Сообщение #7


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War All-in-One Patch

2) Warhammer 40,000: Dawn of War All-in-One Patch [BitTorrent link]
-------------------------------------------------------------------------------------

Патч "Всё в одном". Включает в себя 1.01, 1.10, 1.20, 1.30, 1.40, 1.41...


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da zIBiT
сообщение 18.02.2007, 12:57
Сообщение #8


da bigga 'umie
Grand Warlord
Иконка группы

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Отец-основатель
Сообщений: 9 540
Регистрация: 10.10.2004
Из: da Orky Hut
Пользователь №: 252





Репутация:   1580  


-------------------------------------------------------------------------------------
1) Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade 1.11 Patch
-------------------------------------------------------------------------------------

Изменения:
  • Добавляет субтитры в игру.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
da_ZuBR
сообщение 19.07.2007, 08:09
Сообщение #9


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 117
Регистрация: 22.10.2005
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 3 097



Репутация:   590  


-------------------------------------------------------------------------------------
2) Warhammer 40,000: Dawn of War - Dark Crusade 1.2 Patch
-------------------------------------------------------------------------------------


Изменения:

Информация об обновлении 1.2 Общее
Теперь полоски здоровья показывают общее здоровье всех членов отряда.
Корректно обновляется цвет полосок здоровья в зависимости от состояния отряда.
Уровень обнаружения замаскированных подразделений Реликтовыми точками увеличен на 1.
Уровень обнаружения замаскированных подразделений Критическими позициями увеличен на 2.
Скорость производства энергии со временем сокращается для всех рас.
Все огнеметное вооружение наносит 70% урона при стрельбе в движении.
Начальное количество ресурсов в режиме “быстрый старт” увеличено
Начальное количество влияния увеличено с 5,000 до 10,000.
Начальное количество энергии Некронов увеличено с 15,000 до 20,000.
Для постройки Термогенераторов теперь необходим технологический уровень 2.
Точность стрельбы в движении увеличена с 10% до 15%.
При удалении Штаба, Казарм и Генераторов игрок теперь получает 10% ресурсов, затраченных на их постройку<!--Break-->
Значительно уменьшен урон, наносимый пехотой технологического уровня 3 по зданиям и бронетехнике.
Для постройки всех стационарных пушек и турелей, кроме пушки Некронов, теперь необходимо построить Казармы или Оружейную.
Хаос



Для вооружения плазменными винтовками отрядов Космодесанта Хаоса теперь необходима и постройка Оружейной и усовершенствование главного здания.
Теперь для обнаружения замаскированных подразделений противника Культистами вам необходимо изучить Темное видение в Казармах.
Уменьшено время восстановления навыка телепортации у Чернокнижника.
Радиус поражения Мором увеличен до 17.
Для постройки танков “Хищник” теперь необходимо 4 единицы бронетехники.
Лорд Хаоса больше не получает дополнительный урон в режиме использования Демонической Силы.
Увеличено время восстановления навыка Оковы боли с 60 до 80.
Технологии
Для постройки Жертвенного круга и Ямы машин теперь не обязательна постройка Казарм или Оружейной.
Для постройки Турелей теперь необходимо построить Оружейную Хаоса или Храм хаоса.
Время постройки Жертвенного круга увеличено с 25 до 35.
Стоимость постройки Оскверненного Монастыря увеличена с 300в/100э до 300в/105э.
Исследование режима маскировки теперь разделено на два режима: один для Культистов, другой для Космодесантников Хаоса.
Усовершенствование Снаряды Хаоса переработано.
Теперь оно называется Энергия Хаоса.
Добавляет 1000 единиц здоровья Хищникам.
Добавляет 500 единиц здоровья Разрушителям.
Все вооружение Хищников заменяется на Лазерные орудия.
Берсеркеры
Для постройки Берсеркеров Кхорна теперь необходим Жертвенный круг.
Добавлен навык “Знак Кхорна” в ячейку 3: этот навык позволяет Берсеркерам испугать противника на 2.5 секунды.
Принц Демонов
Серьезно увеличен урон от специальных атак у Принца Демонов.
После исследования Символа Хаоса Принц Демонов получает дополнительные улучшения.
Уменьшена стоимость вызова Принца Демонов с 400/400 до 250/250.
Разрушитель
Радиус действия Боевого Орудия Разрушителя увеличен с 4 до 5.
Сила отбрасывания Боевого Орудия Разрушителя увеличена с 25-45 до 40-60.
Немного увеличен радиус поражения автоматической пушки Разрушителя с 25 до 28.
Кошмары
Теперь взвод Кошмаров может быть пополнен.
Тип брони взвода Кошмаров изменен со “зверь средний” на “зверь тяжелый”.
Лазерные орудия
У танков “Хищник” вновь появилась возможность вооружаться Лазерными орудиями.
Серьезно уменьшен урон, наносимый Лазерными орудиями Хищника пехоте противника.
Уменьшен урон, наносимый бойцами Взвода Апокалипсиса определенным строениям.
Проклятые
Навык “Демоническая мутация” удален. Теперь взвод Проклятых изначально обладает этим навыком.
Уменьшен урон, наносимый Проклятыми зданиям и бронетехнике.
Эльдары



Уменьшен урон, наносимый Всевидящим советом зданиям и бронетехнике.
Скульпторы теперь появляются на свет с наполовину заполненным индикатором телепортации.
Стоимость Дозорных увеличена с 40в/0э до 40в/5э
На 15% уменьшен урон, наносимый морали противника орудием гравитанка.
Увеличен радиус поражения Вайперов с 4 до 6.
Увеличен радиус поражения ракет Вайперов при разнице с целью по вертикали.
Видящая теперь может изучить навык “Ветераны Видящей”, который увеличивает уровень здоровья Стражи на 150.
Для постройки гравитанка “Сокол” теперь требуется не 1, а 2 единицы бронетехники.
Огненные Драконы теперь занимают два места в транспорте.
Немного уменьшен урон, наносимый Дозорными командирам противника.
Технологии
Стоимость постройки Храма душ уменьшена на 50 единиц влияния.
Исследование Полномасштабной войны перемещено из Храма душ в штабное здание.
Для постройки платформ поддержки теперь необходим портал аспекта.
Темные Жнецы
Навык “Усовершенствованная оптика” теперь увеличивает дальнобойность и урон, наносимый Темными Жнецами.
Урон, наносимый ножом Темных Жнецов по броне класса “средняя пехота” уменьшен с 45 до 27.
Банши
Измененный Зов Войны изменяет уровень здоровья Банши первого уровня (уровень здоровья Банши второго уровня оставлен без изменений).
Уровень восстановления боевого духа изменен на 15 единиц в секунду.
Увеличен максимальный уровень здоровья Банши первого уровня на 10%.
Увеличен максимальный уровень здоровья Экзархов Банши первого уровня на 10%.
Арлекины
Урон, наносимый Поцелуем Арлекина, ограничен значением 4000.
Для заказа теперь необходима единица пехоты вместо двух.
Теперь Арлекины могут обнаруживать замаскированные подразделения.
Радиус обнаружения изменен на 35.
Гравиплатформы сильно переработаны
Перемещены с уровня 2 на уровень 3.
Изменено ускорение и скорость поворота.
Больше не получают дополнительную защиту, находясь в укрытии.
Больше не могут быть присоединены к взводам.
Удален навык “Ускорение”.
Тип брони изменен на “легкая бронетехника”
Можно построить не более трех гравиплатформ каждого типа
Переработано Световое копье на гравиплатформах
Теперь любое подразделение, атакованное Световым копьем, получает на 75% больше урона.
Негативное влияние на подразделения больше не складывается.
Время установки изменено на 2 секунды.
Теперь Световое копье наносит средний урон по бронетехнике.
Переработана Сюрикенная катапульта на гравиплатформах
Теперь наносит урон всем подразделениям в области поражения.
Теперь подразделение, обстреливаемое из Сюрикенной пушки, передвигается медленней.
Варп-пауки
Уменьшен урон, наносимый Пауками бронетехнике.
Усиленная броня теперь добавляет не 25% брони, а 15%.
Улучшенная броня теперь добавляет не 40% здоровья, а 25%.
Имперская стража



Подразделения, укрывшиеся в зданиях, теперь наносят на 25% урона больше.
Уменьшен урон, наносимый Тяжелой болтерной башней по зданиям
Исследование Боевой брони теперь увеличивает на 150 единиц уровень максимального здоровья Сержантов гвардейцев.
Навык “Казнь” теперь не распространяется на тяжелое вооружение во взводах Гвардейцев и Касркин.
Уровень здоровья Касркин увеличен с 350 до 385.
Технологии
Второе улучшение на добычу влияния снижено с 25% до 20%
Уровень брони Марсианского командного центра изменен на “здание средний”.
Для последней надстройки главного здания теперь необходим Штаб механизированных войск.
Для постройки Тяжелых болтерных башен теперь нужен Пехотный или Тактический штаб.
Стоимость Тактического штаба уменьшена со 175в/50э до 150в/50э
Переработан навык “Проклятие Бога-Машины”
Больше не изменяется тип брони бронетехники.
Обездвиживает цель на короткое время.
Отключает все оружейные системы цели на короткий промежуток времени.
Переработан навык “Специализация в оружии”
Ущерб не увеличивается дважды для гранатометов Гвардейцев. Вместо этого увеличивается одинаково для гранатометов Гвардейцев и для гранатометов Касркин.
Дополнительный урон, наносимый плазменными винтовками, снижен со 100% до 50%.
Добавлен дополнительный 50% урон гранатометам Касркин.
Исследование навыка увеличивает во взводе максимальное количество Гвардейцев, которых можно вооружить тяжелым оружием, с 3 до 5.
Уменьшен дополнительный урон, наносимый гранатометами Гвардейцев с 200% до 100%.
Ассасин
Урон, наносимый зданиям в ближнем бою, уменьшен на 50%.
Серьезно снижен урон, наносимый командирской броне.
Оптический прицел больше не увеличивает радиус поражения винтовки Ассасина.
Маскировку теперь необходимо изучать в Тактическом штабе.
Василиск
Максимальная скорость уменьшена с 24 до 15.
Время перезарядки увеличено с 6 до 9.
Тяжеловооруженный взвод
Урон, наносимый лазерным орудием, увеличен на 10%.
Уменьшено время заказа и перевооружения.
Несколько уменьшен урон, наносимый тяжелым болтером в стационарном режиме зданиям.
Цербер
Уменьшен начальный урон навыка “Гори!” со 100-150 до 25-50.
Уменьшена точность стрельбы в движении с 0% до 15%.
Священник
Теперь увеличение боевого духа и здоровья жреца складываются с другими увеличениями
Священник обращается в бегство, когда уровень его боевого духа падает ниже 50.
Огрин
Максимальный уровень здоровья увеличен с 625 до 690.
Уменьшен урон, наносимый прикладом штурмовой винтовки по зданиям и бронетехнике.
Тип брони изменен со “зверь средний” на “пехота сверхтяжелый”.
Боевой дух больше не поднимается после навыка “Казнь”.
Псайкер
Вероятность поражения псайкера его же заклинанием “Нагая душа” снижена с 15% до 0%.
Уменьшено воздействие на командирскую броню навыка “Нагая душа” с 75 до 65.
Уменьшен урон, наносимый навыком “Нагая душа” с 300 до 255.
Некроны



Увеличен урон, наносимый Тяжелым Разрушителем любому типу бронетехники.
Серьезно увеличен урон, наносимый Париями по типу брони “зверь средний”, что сделало их эффективным оружием против Круутоксов.
Добавлены визуальные эффекты, отмечающие усовершенствование Воинов Некронов и Духов.
Технология
После того, как Монолит полностью пробуждается – он больше не исключается из группы.
Стоимость второго улучшения добычи энергии Некронами уменьшена с 750 до 550.
Стоимость второго улучшения добычи энергии Некронами уменьшена с 400 до 300.
Тип брони второго усовершенствования Монолита изменен с “сверхтяжелая пехота” на “бронетехника средняя”.
Увеличена броня Системы пробуждения с 0 до100.
Свежеватели
Теперь доступны после постройки Системы пробуждения.
Нечувствительны к падению боевого духа.
Особый навык Свежевателей теперь наносит повреждения зданиям.
Лорд Некронов
Добавлена визуализация навыка “Грозовой фронт”.
Навык “Грозовой фронт” теперь восстанавливается в два раза быстрее.
Навык “Грозовой фронт” восстанавливается быстрее, когда Лорд Некронов наносит повреждения противнику в ближнем бою.
Радиус навыка “Грозовой фронт” уменьшен с 15 до 5.
Урон, наносимый навыком “Грозовой фронт” уменьшен на 50%.
Количество очков здоровья у бойцов, поднятых из мертвых при помощи Сферы воскрешения, уменьшено с 50% до 30%.
Общее количество бойцов, поднятых из мертвых при помощи Сферы воскрешения, не может теперь превышать +24.
Время перезарядки навыка “Хронометрон” уменьшено с 90 до 70.
Время перезарядки навыка “Несуший тьму” увеличено с 180 до 300.
Время перезарядки навыка “Солнечная буря ” увеличено с 60 до 70.
Здоровье Лорда Войны больше не увеличивается после того, как в игре появляется Монолит третьего уровня.
Воины Некронов
Точность при стрельбе в движении снижена с 100% до 80%.
Исследование навыка “Разрушающее поле” больше не увеличивает дальность стрельбы Воинов-некронов.
Уменьшен урон, наносимый Воинами Некронов по зданиям и бронетехнике.
Уменьшено количество здоровья, добавляемого после изучения навыка “Разрушающее поле”.
Если Воины Некронов были сбиты с ног во время попытки телепортироваться – телепортация будет признана неудачной, но индикатор зарядки телепортации не станет серым.
Духи
Духи становятся неуязвимы к падению Боевого духа.
Уменьшен урон, наносимый когтями духов, определенным типам построек.
Духи появляются на свет с навыком, который уменьшает урон от стрелковых атак противника на 40%. Этот навык постоянно включен.
Навык “Полет Духа” уменьшает урон от стрелковых атак противника до 80%.
Навык “Полет Духа” больше не увеличивает количество максимальных очков здоровья.
Показатель начальных очков здоровья уменьшен с 660 до 500.
Несколько уменьшен шанс Духов на одновременное уничтожение противника.
Орки


Стоимость Шкворня-убийцы уменьшена со 190в/300э до 190в/275э.
Уменьшен урон, наносимый расположенными на зданиях орков орудиями, по тяжелой пехоте противника.
Технология
У Банд главарей, Главарей и Главарей налетчиков увеличивается максимальное количество очков здоровья после исследования тяжелой бронетехники.
Исследование “Еще больше "Тададам!"” увеличивает урон, наносимый Броневозами на 15%.
Вновь в игру вернулись навыки “Мощные поджиги” и “Мощнейшие поджиги”.
Исследование навыка “Непомерно могучая броня” изменяет тип брони Главарей и Банды главарей не “сверхтяжелую пехоту”.
Для создания невидимых Бронебойцев теперь необходимо провести соответствующее исследование.
Немного уменьшилось время производства и стоимость Сварочной.
Исследование навыка “Еще больше брони” увеличивает количество очков здоровья Рубак не на 25%, а на 33%.
Использование навыка “Кривые шестеренки” увеличивает радиус обзора Старшего Сварщика на 10.
Переработан навык “Дикое рубилово”
Увеличивает урон, наносимый Рубаками, Налетчиками, Стрелками и Взводами главарей, на 35%.
Теперь это исследование не затрагивает Энергоклешни.
Теперь исследование доступно на третьем технологическом уровне и стоит 150в/100э.
Переработан навык “Грааа!!!”.
Для использования этого пассивного навыка необходимо население в 50 орков и Свалка пушек.
Восстановление боевого духа и дополнительный наносимый урон теперь зависит от количества бойцов в банде. Чем больше банда – тем лучше эти показатели.
Скорость орков теперь тоже зависит от этого показателя.
Скорость восстановления здоровья орков теперь тоже зависит от этого показателя.
Уменьшено минимальное количество Орков для использования пассивного навыка с 15 до 5.
Иммунитет к падению боевого духа, как и прежде, зависит от общего количества орков в определенной области.
Агитпункты Грааа!
Уменьшен радиус обнаружения замаскированных подразделений с 35 до 25.
Надстройка “Немаленькие пушки” теперь увеличивает радиус обнаружения замаскированных подразделений с 25 до 35.
Старший сварщик
Уменьшена стоимость с 190в/60э до 190в/50э
Увеличен радиус влияния его пассивного навыка с 15 до 20.
Теперь наносит существенно больший урон по целям с броней “тяжелая бронетехника” и “тяжелый зверь”.
Подпадает под навык “Грааа!” Вождя Войны, когда возглавляет банду.
Древние орки
Уменьшен параметр восстановления боевого духа с 50 до 9 в секунду.
Серьезно уменьшен урон, наносимый строениям и бронетехнике.
Могут теперь передвигаться в транспортах.
Лучше сражаются теперь при увеличении количества бойцов в банде.
Гретчины
Максимальный размер отряда уменьшен до 5.
Уровень здоровья увеличен с 50 до 100.
Огнеметы Рубак
Теперь для оснащения орков огнеметами в вашей армии должно быть не менее 20 орков.
Увеличена стоимость Огнеметов Рубак с 20в/5э до 20в/10э.
Немного увеличен урон огнеметов при стрельбе по зданиям со слабой броней.
Налетчики
Уменьшен урон, наносимый зданиям, на 20%.
Увеличен уровень здоровья с 220 до 275.
Главарь Налетчиков больше не считается после смерти за единицу пехоты (исправлена ошибка).
Теперь минимальный урон, наносимый Взрывалками, установлен на 25.
Безумный лекарь
Увеличена стоимость производства до 75в/75э.
Увеличено время обучения с 15 до 20.
Бомба Безумного лекаря
Больше бомба не взрывается при удалении.
Уничтожение бомбы перед подрывом возобновляет возможность использования лекарем бомбы.
Увеличивает минимальный урон, наносимый бомбой до 500.
Тип брони бомбы изменен на “легкобронированное здание”.
Несколько уменьшено количество очков здоровья бомбы.
Уменьшено время изготовления бомбы с 50 до 20.
Броневоз
Наносимый урон снижен на 15%.
Вместимость Броневоза увеличена с 1 до 2.
Космодесант



Уменьшено требование к сержантам Космодесанта с 2 единиц пехоты до одной.
Теперь Командор и Библиарий вступают в бой, вооруженные Энергомечами, обладающими теми же характеристиками, что и их прошлое вооружение.
Танки “Хищник” теперь возможно построить только на технологическом уровне 3, и они будут вооружены автоматической пушкой и двумя тяжелыми болтерами.
Серьезно уменьшен урон, наносимый лазерными пушками танка “Хищник” по пехоте противника.
Капеллан теперь может быть присоединен к взводу.
Орбитальная бомбардировка теперь наносит меньший урон зданиям с тяжелой броней.
Количество взводов, которое может находиться в Центре орбитальной связи, уменьшено с 4 до 3.
Уменьшена дополнительная целительная аура Аптекария и Капеллана с 4 до 2. Основная аура оставлена без изменений.
Уменьшен урон, который навык “Удар” наносит пехоте противника.
Технологии
Энергоперчатки теперь увеличивают урон всего энергооружия и Крозиус Арканума.
Увеличена стоимость надстройки монастыря с 250в/100э до 250в/105э.
Для использования орбитальной бомбардировки больше не требуется Оружейная.
Уменьшена стоимость исследования маскировки разведчиков со 100в/200э до 100в/150э.
Поставка тяжелого вооружения теперь автоматически заменяет стандартное вооружение танков “Хищник” на лазерные орудия.
Время исследования “Приступа ярости” снижено с 45 до 20.
Исследование Энергооружия теперь затрагивает вооружение Командора и Библиотекаря. Урон, наносимый и тем и другим оружием, несколько возрастает.
Различные изменения в вооружении
Уменьшена точность болтерного пистолета Штурмовиков с 0.85 до 0.7
Радиус ракет Дредноута поддержки уменьшен с 5 до 4.
Урон, наносимый плазменным пистолетом Командора, Библиария и Капеллана уменьшен на 20%.
Несколько увеличен урон, наносимый плазменными пистолетами сержантов.
Время подготовки к бою пехотных ракетометов уменьшено с 2.5 до2.
Уменьшен урон, наносимый штурмовыми болтерами Терминаторов по зданиям.
Аптекарий
Увеличен уровень максимального здоровья с 200 до 500.
Увеличена стоимость с 45в/15э до 60в/15э.
Увеличено время обучения с 6 до 15.
Изменен тип брони со “средней тяжелой” на “сверхтяжелую”.
Штурмовики
Увеличено время подготовки прыжковых ускорителей с 90 до 110 секунд.
Увеличено количество требуемого ресурса пехоты с 2 до 3.
Штурм-терминаторы
Уменьшена вероятность оглушения противника при атаке.
Изменен урон, наносимый зданиям.
Уменьшен урон, наносимый бронетехнике.
Серые рыцари
Уменьшена стоимость Серых рыцарей с 60в/60э до 60в/30э.
Значительно уменьшен урон, наносимый навыком “Психическая пытка”.
Глайдер
Увеличено время, необходимое для постройки Глайдера, с 19 до 30.
Увеличена стоимость со 120в/80э до 120в/95э.
Разведзонды
Максимальный уровень здоровья увеличен со 100 до 200.
Теперь для постройки необходимы только Казармы или Оружейная
Для изучения навыка маскировки этого подразделения необходимо произвести дополнительное исследование.
Вихрь
Уменьшен наносимый урон на 20%
Теперь пусковая установка больше не может стрелять в движении.
Для постройки теперь необходим технологический уровень 4.
Тау



При многократном наложении навыка “Выбор цели” эффект не складывается.
Разведывательные экзоскелеты Шасвре теперь увеличивают максимальное количество очков здоровья членов отряда на 250.
Теперь в вашей армии может быть не более 2 Круутоксов.
Для указания целей Фотонных гранат и Электромагнитных гранат Тау больше нельзя указывать точку на поверхности планеты.
Транспорт “Рыба-молот” теперь может перевозить до 3 подразделений.
Значительно уменьшен урон, который Стая Круутских гончих наносит зданиям и бронетехнике.
При назначении целью отряда – первой целью всегда будет командир.
Время перезарядки навыка “Заградительный огонь” увеличено с 60 до 70 секунд.
Радиус разлета осколков при подрыве дроидов уменьшен с 5 до 4.
Эффект от действия ловушки Командира Тау теперь больше не складывается с действием других ловушек.
Технологии
Значительно увеличивает уровень очков здоровья Храма Кауйона и Храма Монт’Ка.
Исследование Новейшей металлургии теперь позволяет увеличить максимальный уровень очков здоровья Командира Тау на 200.
Для постройки Пути к Просвещению теперь необходимы Казармы.
Количество очков здоровья Пути к просвещению увеличено на 1000.
Казармы Круутов теперь переименованы в Центр дрессировки Круутов, теперь для их постройки необходим Путь к просвещению.
Для постройки Великого Кнарлока необходим технологический уровень 4.
Боевой экзоскелет XV88
Теперь в отряде только один экзоскелет. Наносимый урон, здоровье и стоимость изменена соответствующим образом.
Значительно уменьшен урон, наносимый ракетными установками по бронетехнике.
Уменьшен урон в области попадания у ракетных установок.
Уменьшен радиус минимальной эффективной стрельбы электромагнитных орудий с 8 до 5.
Уменьшена область поражения при использовании электромагнитных орудий.
Значительно уменьшен урон, наносимый по зданиям.
Экзоскелеты XV8 "Кризис".
Увеличен урон, наносимый ракетными установками при стрельбе по зданиям.
Увеличено время перезарядки огнемета на 0.15 секунд.
Уменьшен урон, наносимый огнеметом при стрельбе по пехоте противника, на 10%
Уменьшен урон, наносимый огнеметом при стрельбе по бронетехнике.
Увеличено время восстановления боевого духа с 50 до 150.
Значительно уменьшен урон, наносимый при стрельбе скорострельной пушки по зданиям и бронетехнике.
Значительно уменьшен урон, наносимый ведении огня из бластера по зданиям и бронетехнике.
Божественный
Божественный теперь может обнаруживать замаскированные подразделения противника.
Время восстановления Импульса смерти увеличено с 90 до 110.
Максимальное количество телохранителей Божественного ограничено одним взводом.
На создание телохранителей Божественного теперь требуется определенное время.
Воины касты огня
Уменьшен урон, наносимый стрелковым оружием.
Для развертывания вооружения Шасвре теперь требуется дополнительное время.
Максимальное количество подразделение данного типа - 2.
В армии не может быть более одного подразделения телохранителей Божественного.
Ненамного уменьшен урон, наносимый пехоте противника.
Уменьшен урон, наносимый доработанными импульсными винтовками с 35% до 30%.
Уменьшен урон, наносимый импульсными винтовками с 70-80 до 63-72.
Увеличено время восстановления боевого духа с 50 до 150.
Рыба-молот
Увеличено время производства с 30 до 45 секунд.
Увеличена стоимость с 150в/275э до 165в/315э.
Значительно уменьшен урон, наносимый пехоте противника.
Уровень здоровья увеличен с 2700 до 4000.
Немного уменьшена точность при стрельбе в движении.
Тип брони изменен с “тяжелобронированная техника” на “техника со средней броней”.
Хищные Крууты
Увеличена стоимость заказа Хищных Круутов с 40в/0э до 45в/0э.
Теперь Хищные Крууты производятся в Бараках Тау.
Увеличено время восстановления боевого духа с 50 до 150.
Следопыты
Увеличено время восстановления боевого духа с 50 до 150.
Увеличено количество очков здоровья с 250 до 350.
Командир Тау
Для вооружения Плазменной винтовкой теперь необходимо построить Храм Монтка или Храм Кауйона.
Для вооружения Бластером теперь необходимо построить Путь к просвещению.
Изменения, коснувшиеся Веспидов
Урон, наносимый навыком, уменьшен с 400 до 200
Теперь во взводе может быть не более 5 бойцов.
Теперь изначально во взводе Веспидов только 3 бойца.
Стоимость Веспидов уменьшена с 60в/10э до 50в/10э.
Время постройки подразделения увеличено с 0 секунд до 6 за члена отряда.
Увеличено время восстановления боевого духа с 50 до 150.
Уровень здоровья увеличен на 10%.
Теперь наносят урон когтями, равный общему урону остального вооружения при атаках в течение 10 секунд.
Ультразвуковой удар теперь наносит 50 единиц урона всем типам подразделений.
Карты



Месть Пэйна: внешние берега реки сделаны непроходимыми.
Героизм Квеста: 2-ой проход на центральную точку добавлен для улучшения баланса.
Храм Экселиона: область, окружающая центральную Критическую позицию, несколько изменена.
Добавлены новые карты для 2 игроков
Столица Тартаруса: добавлена в игру.
Ужас: изменен баланс, и карта возращена в игру.
Исправлены ошибки



Ассасин Имперской гвардии больше обладает способностью вести огонь в движении.
У Шейпера Круутов исправлена ошибка, в результате которой его максимальное здоровье не увеличивалось и здоровье не восстанавливалось с большей скоростью в результате соответствующих исследований.
На Избранных Культистов теперь действуют навыки “Приступ ярости” и “Смерть слабым”.
Создание Вожака Веспидов больше не сбрасывает характеристики остальных Веспидов на характеристики по умолчанию.
Создания Экзарха Пауков Варпа теперь не обнуляет счетчик использования Зарядов нестабильности.
Огненные драконы теперь корректно стреляют по цели, находящейся в зоне поражения.
Случайные расы теперь корректно отображаются на экране загрузки в режиме автоподбора.
Окно сообщений в игре уменьшено в размерах и перемещено в верхнюю часть экрана для улучшения обзора карты.
Боевые экзоскелеты XV88 и тяжеловооруженные взводы могут теперь выбирать цели в стационарном состоянии.
Переход в стационарное состояние и выход из него больше не приводит к выходу отряда из выделенной группы.
Отряды Защитных дронов и Воинов Огня теперь можно пополнять в движении.
Стрелковые подразделения теперь корректно отрабатывают перемещения по нескольким точкам.
Симуляция лагов в режиме автоподбора больше не приводит к автоматической победе.
Игры в режиме автоподбора больше не вылетают при нажатии левой кнопки мыши на пиктограмме отмены на экране загрузки игры.
При просмотре повтора игроки могут теперь выделять отряды противника в режиме отключенного Тумана Войны.
Пиктограмма исследования “Несущий Тьму” для наблюдателей удалена.
Анимация Электормагнитных орудий Боевых экзоскелетов XV88 теперь прорисовывается корректно.
Принц Демонов теперь подпадает под действие навыка “Демоническая сила”.
Навык комиссара ИГ “Казнь” теперь не накладывается на предыдущий навык.
Исправлена ошибка, в результате которой складывались навыки Священника ИГ.
Исправлена ошибка, в результате которой броня Системы Пробуждения обсчитывалась некорректно.
Исправлена ошибка, в результате которой Бронированные Главари начинали стрелять, вместо того чтобы сражаться врукопашную.
Исследование навыка “Опасные главари” теперь корректно увеличивает урон, наносимый энергоклешнями Вождя Войны.
Главарь Налетчиков после смерти больше не учитывается как единицы пехоты.
Подразделения орков, находящиеся под воздействием Боевого пойла, теперь можно обнаружить.
Следопыты, клонированные Божественным, больше не способны совершать “прыжки”.


--------------------
Вот на этом самом месте, мне запретили размещать ссылки на новостной портал о варгеймах.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Закрытая темаЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 04:03