Версия для печати темы

Нажмите сюда для просмотра этой темы в обычном формате

Форумы портала WARFORGE _ Mordheim _ Вопросы и Ответы

Автор: der_gonza 26.12.2007, 10:20

В выходные в клубе играл в мордхейм, но играли не отрядами, а героями, у каждого был 1 герой, что эта за версия такая? и где про нее можно скачать-почитать инфу?

Автор: Dant'ыч 26.12.2007, 11:28

Хоумрул?
У нгас в питере сейчас началась кампания, где играем только 6ю героями. Вроде прикольно получаетсяlaugh.gif

Автор: der_gonza 26.12.2007, 21:06

Я не знаю хоум рул или нет, просто предложили играем или отрядами, или героями. Выбрали героев. 50 очков на перса, потом персонаж медленно но упорно качаеться, вот такие пирагами =(

Автор: Внучка 28.12.2007, 14:29

Мы играли нечто подобное - команда приключенцев (игроки), супротив мастероводимых врагов. Кампейн, сторителлинг, вся фигня. Прописанных правил для такого дела ИИРЦ нет.

Автор: Godlin 01.06.2008, 14:09

Решил играть орко-гоблами собрал вот такой ростер (по сути стандарт)

1 - Босс с топором
2 - бугай с топором
3-4 - Бойзы с арбалетами
5 - троль
6-7 - гоблины с луками
8-9 - гоблины с кинжалами

в итоге 485 монет (15 на прокорм тролля) и рейтинг 95...

Вопросы в следующем:
1) Визивиг
- некоторые миньки в шлемах и шапках - можно ли миньки юзать не прописывая шапки в ростер...
- Босса хочу сделать из босса черных орков - он в мега тяжелых доспехах плюс щит - щит спелю доспехи оставлю... можно ли его юзать, не прописывая доспехи?

2) Статы в ростере
- армибилдер позволяет изменять WS, BS прочее при создании ростера - это можно делать в начале при создании банды, или только потом при получении опыта?

3) Другие банды
- я конечно извиняюсь, но не нашел на форуме ростеров Охотников За ведьмами, Сестер Сигмара и Ящеров... если не трудно скиньте ссылки на пару другую...

4) Кампейны
- как часто играете в компании? Будет ли осенью компания? или если летом то когда (сейчас я что то не пойму идет она или нет)

Автор: Deever 01.06.2008, 17:12

Цитата
1) Визивиг
Ничего страшного.
Постарайся понять философию игры, и сразу поймешь, что стоит делать, а что - нет. Мордхейм - не спорт, а способ весело провести время.
Если попробовать резюмировать в двух словах, то хорошим тоном считается отображать размер (на этом сильно завязана сама механика игры вижу/не вижу) и оружие. А вот саму миньку надо сделать просто красивой wink.gif
Цитата
- армибилдер позволяет изменять WS, BS прочее при создании ростера - это можно делать в начале при создании банды, или только потом при получении опыта?
Только потом.
Изменять статы можно перед игрой, используя деньги, только когда играется одна игра. Это на всякие турниры рассчитано.
Цитата
- как часто играете в компании? Будет ли осенью компания? или если летом то когда (сейчас я что то не пойму идет она или нет)
Сейчас она пока не идет - мы планировали в июне начать. Чтобы соответствовать штампу "Арабия = жара". Так что сейчас народ просто тестится (что взять, как одеть) и учит правила. В связи с тем, что из первых выходных июня сделали только один день, играть начнем в районе 12-го, где сразу четыре дня.
Осенью вряд ли. А вот зимой 100% будет еще одна кампания, даже если играть в нее будем только мы с Маниту. Чтобы соответствовать штампу "снег = Россия", кампания будет по Кислеву. Медведи, водки, балалайки, боевые санки, самовары, лапти и остальная клюква.

Автор: Godlin 01.06.2008, 18:26

а ростеры ящер видел кто? есть у кого? А то решил другу банду ящеров накрасить - я хз чего покупать, чтоб потом не оказалось что банда полностью сливная...

Автор: Godlin 02.06.2008, 17:12

в эти выходные будет кто играть? я бы приехал посмотрел, возможно даже сыграл (уже покрасил 4 гоблина, тролля и загрунтовал Босса smile.gif остальное буду проксить наверно)...

2Андрей И про сайт я знаю, мне был нужен имено примерный ростер...

когда узнал что для лизардов надо 20 моделек слегка ох..л, товарищ тоже smile.gif неужели компании так долго дляться, что полученого голда хватает для увеличения банды в два раза?...

Автор: Deever 02.06.2008, 18:46

Цитата
лидеры всех режут а аутсайдеры сливают
Ну в Мордхе достаточно продуманная система на этот случай. Если прокачанная банда играет с аутсайдером, аутсайдер может, особо не сопротивляясь, слить двух рядовых, выйти из игры по добровольному раут-тесту и поднять кучу экспы на андердогах (правило, при котором бой против крутого противника приносит тебе больше экспы, чем против равного).
Цитата
неужели компании так долго дляться, что полученого голда хватает для увеличения банды в два раза?...
Да ну почему долго-то? Смотри. Изначально в банде 10-11 скинков. Скинк стоит 25 рублей. При четыре героях и победах - 3-4 шарда ты будешь находить каждую игру стабильно. На такую банду это будет 60-55 монет или два с половиной скинка за игру. Четыре игры - еще 8 ящериц в банде. С учетом того, что две игры в день играются без проблем, у тебя банда забитая до максимума уже на второй неделе.
Другой вопрос - нужно ли?

Автор: Godlin 02.06.2008, 19:22

ну я теперь задумался, может набрать 12-15 рыл в стартовую банду, а потом докупить Тролля, чем начинать с троллем...

Автор: Deever 02.06.2008, 19:36

Не получится. На тролля потом ты не накопишь никогда. Это надо будет четыре игры не покупать вобще ничего.

Автор: d2 03.06.2008, 12:06

Цитата
Ну в Мордхе достаточно продуманная система на этот случай. Если прокачанная банда играет с аутсайдером, аутсайдер может, особо не сопротивляясь, слить двух рядовых, выйти из игры по добровольному раут-тесту и поднять кучу экспы на андердогах (правило, при котором бой против крутого противника приносит тебе больше экспы, чем против равного).

я вот все в толк не возьму.
откуда вы взяли этих две модели рядовых?

Автор: Bear 03.06.2008, 15:36

Цитата(d2 @ 03.06.2008, 13:06) [snapback]736804[/snapback]

я вот все в толк не возьму.
откуда вы взяли этих две модели рядовых?


ну как
банда из 8-ми рыл
сливаешь по быстрому двух дешевых хенчменов (надеясь , что они не сдохнут совсем)
и добровольно сбегаешь из боя, т.к. лимит в 25% потерь уже достигнут.

Но на деле это не всегда оказывается эффективно, особенно в начале
т.к. андердог начинает работать с разницы в 50 экспы

Автор: d2 03.06.2008, 16:42

25% и 2 рыла это как бы разные вещи.
в свое время пришлось отучать народ от bloody book-а, т.к. они добровольный отход делали после потери 2 моделей при составе в 16 моделей (там это позволено).
вот и вы новичку объясняете.
он ведь запомнит не 25%, а запомнит, что 2 потерял и свалил.

P.S. 8 стартовых моделей - это не аксиома. я, к примеру, крысами обычно начинаю в 15-16 моделей.

Автор: Deever 03.06.2008, 18:55

Цитата
откуда вы взяли этих две модели рядовых?
Это 25% для среднестатистической банды.
Ясен пень, что для свармы крысы/гоблины, этот показатель выше.

Автор: Godlin 03.06.2008, 23:20

а вот 25% от 9 минек в банде это ведь 3?...

Автор: Birdo 04.06.2008, 10:44

1. что делать если персонаж с "causing fear" атакует друго персонажа с "causing fear".причем оба к страху не имунны?
2.как делается бросок на рар итемы?персонаж бросил 2D6 и выбросил, предположим, 9. он может купить любой рар9 и ниже итем или как?

смотрел официальный фак - там информации нет.
и еще так и не понял, хотя в факе был такой вопрос, если хенчман эдвэнс получил.берет два спсика скилов вклячая сепециальные навыки или 2 списка помимо специальных навыков

upd:
3. как округлять 25% для рут теста если в банде, допустим, 14 бойцов ??

Автор: Birdo 18.06.2008, 11:10

еще один вопрос мучает - как при рут-тесте округлять число убитых бэндмемберов. допустим, банда 14 бойцов, сответственно рут-тест после потери 3.5 бойца biggrin.gif . собственно на 4 или на 3 рутить надо??? huh.gif

Автор: Bear 18.06.2008, 11:15

Цитата(Birdo @ 18.06.2008, 12:10) [snapback]746552[/snapback]

еще один вопрос мучает - как при рут-тесте округлять число убитых бэндмемберов. допустим, банда 14 бойцов, сответственно рут-тест после потери 3.5 бойца biggrin.gif . собственно на 4 или на 3 рутить надо??? huh.gif

4

Автор: Godlin 29.07.2008, 15:35

http://green-troll.narod.ru/bands/carnaval.htm - вот эта банда, по английски как называеться? она оффициальная? Если да - то есть ли миньки оффициальные? или хотя бы кого можно использовать в этой банде в качестве миниатюр

- выяснилось что банда официальная... http://uk.games-workshop.com/storefront/store.uk?do=Individual&code=99111101008&orignav=300808
так что надо думать какие миньки там юзать... интересная банда, да и нургляки мне нравяться...

Автор: Godlin 30.07.2008, 10:06

не спасибо, сам законверчу smile.gif надо только решить какие имено миниатюры буду конверить... там ведь есть пара минек - просто демоны нургла - однорогие и одноглазые - 50 голда, развоплощаються на 1-3... sad.gif

Автор: EpMaK-aus-61 25.11.2008, 09:00

Доброго Времени суток.
Подскажите, возможно ли у вас приобрести стартовый набор Мордехайма?
И возможно ли вообще его купить в РФ? Question

Автор: EpMaK-aus-61 25.11.2008, 16:56

Цитата(йцукен @ 25.11.2008, 10:15) [snapback]886155[/snapback]

в рф я его видел в магазине алегрис на мясницкой, попроси зибита, наверное они его по почте смогут тебе его отправить.
вот только накой он тебе?



А почему не стоит? моешь объяснить? Я думал-что если начинать что то собирать, то лучше всего со стартовика. unsure.gif

Автор: Святогор 25.11.2008, 19:07

йцукен
Собственно в Мордхейме все базируется именно на милиции. Мордхемовская спруйка штука нужная.
В конце-концов получится дешевле.
А картонки можно "обшивать" либо готовыми звездовыми стенами, либо подручными материалами.
ИМХО брать стоит.
А родные миньки есть и весьма ничего.

Автор: EpMaK-aus-61 25.11.2008, 20:14

Цитата(йцукен @ 25.11.2008, 19:19) [snapback]886851[/snapback]

градостроение отдельная тема, ибо город для мордхайма всё, без города игра не игра.
родные миньки есть ничего, я это писал вапщето wink.gif
дольше будет хлам сбывать из стартера, проще купить отдельно то что нужно


А вот тут можно поподробней?
Я хочыу играть за хаос-у меня есть мини из ФБ. Они подойдут? Вообще-есть мануал какой нибудь? unsure.gif huh.gif

Автор: Злобыня 25.11.2008, 22:16

Еще есть бистмены, они вроде тоже хаосу относятся. Тут можно создать классическую банду козлоголовых, а можно дать волю буйной фантазии и наваять бистменов из Конрада. И использовать статы козлоголовых, но надо будет соблюсти размер фигурок.
Плюс есть ребята из Норски но это уже не совсем хаос.

Автор: Старый Рыжий Гоблин 11.12.2008, 12:22

Возник вопрос: щит относиться к доспехам и соответственно шаман гоблинский его брать не может?

Автор: Godlin 11.12.2008, 19:49

image054.gif

Автор: Особый Моргульский назгул 08.11.2009, 22:03

Pit Fighters - кто это?

Я не нашёл их в списках варбанд...

Автор: старый гном 08.11.2009, 22:41

http://www.mordheimer.com/warbands/unofficial/pit_fighters.htm

Автор: Особый Моргульский назгул 09.11.2009, 00:38

Эффекты парирования от щита и от меча складываются?

Автор: Старый Рыжий Гоблин 09.11.2009, 08:33

Баклер и меч дают возможность перебросить неудачный бросок на парирование.

Автор: Lhurgoyf 10.11.2009, 23:44

Давно мучает вопрос касательно клешни у одержимых.
В правилах написано: "One of the mutant’s arms ends in a great, crab-like claw.".
Теперь возьмем базового одержимого. У него 2 базовые атаки. Я так понимаю, что он наносит их одной рукой (как и все остальные).
Если ему дать одну клешню, то у него просто меняется вторая рука, которой он теперь делает дополнительную атаку с силой 5.
А если одержимому дать 2 клешни, у него будет 4 атаки - 3 одной рукой и 1 второй, причем атака второй рукой будет иметь 5-ую силу. Но получится, что одной и той же конечностью одержимый будет наносить удары с разной силой - 2 с 4-ой и 1 с 5-ой? Или, у него все 4 атаки будут с 5-ой силой?
А если я захочу дать ему третью клешню, я должен буду приобрести для нее дополнительную руку?

Теперь вопрос посвежее. У Кентигора (или центигора) у бистменов есть специальное правило "Drunken". Там написано: "Roll 1D6 at the start of each turn." Т.е. в ход оппонента (-ов) тоже?
Аналогичный вопросс и с заклинанием, точнее молитвой "The Hammer of Sigmar": "The Priest must test each shooting phase he wants to use the Hammer"?

Автор: rodent 11.11.2009, 21:19

1. Про клещни, мы играли что у одержимого вырастает третья рука с клешней.
2. Кентигор вроде только перед боем бухат
3. На счет приста, да каждый ход и в ход пративника

Автор: Особый Моргульский назгул 12.11.2009, 18:22

Цитата(burgomaster @ 12.11.2009, 17:55) *
протестируйте (если еще этого не делали) правила STRAY SHOTS и WILD GRENADES & SHELLS из NECROMUNDA.

У нас тут Мордхейм вроде? huh.gif
Или это будут хоумрулз?

Автор: Commisar Lender 12.11.2009, 19:03

Хм, а в кампании рисуется мапа города и делиться на сектора, за каждую битву зарабатываеш сектор ?

Автор: Galahad 12.11.2009, 19:49

Цитата(Commisar Lender @ 12.11.2009, 19:03) *
Хм, а в кампании рисуется мапа города и делиться на сектора, за каждую битву зарабатываеш сектор ?

Нет, какой смысл? Мордхейм - игра не про дележ города на части бандами, а про то, кто больше камня натырит, поэтому территории роли не играют никакой.

Автор: Lhurgoyf 12.11.2009, 22:26

Посмотри Fire Bomb в Ye Olde Curiosity Shoppe из Annual 2002:

Цитата
Пороховая бомба (Fire Bomb)
Разработанные гномьими инженерами с Окраинных Гор, эти бомбы – редкое и смертоносное оружие. Небольшой пороховой заряд запечатан в железном корпусе, снаряжённом коротким фитилём. Когда фитиль подожжён, у метателя есть считанные секунды перед взрывом пороха. Это оружие известно свое капризностью: если фитиль приспособлен неаккуратно, метатель легко может оказаться в самом центре взрыва…

Бомба может быть брошена в фазу стрельбы, таким же образом, как и святая вода. Если бомба попадает в цель, жертва получает D3 ударов с силой 4 без защиты доспехом, и все бойцы, как дружественные, так и враждебные, в 1" от него, получают 1 удар с Силой 3, применяя защиту как обычно. Если метатель выкинул 1 при броске на попадание, бомба взрывается у него в руках, что расценивается так, как если бы он попал ей сам в себя.

Автор: Особый Моргульский назгул 13.11.2009, 03:59

Есть ли смысл иметь кроме модели пешего вампира модель вампира конную?

Автор: Старый Рыжий Гоблин 13.11.2009, 06:38

Цитата
Есть ли смысл иметь кроме модели пешего вампира модель вампира конную?

В самом "Мордхейме" нет. Вамп и так бегает на 12".
Скажем в "Империя в огне" можно.

Автор: Commisar Lender 13.11.2009, 08:54

А как заканчивается кампания ?! rolleyes.gif

Автор: Lhurgoyf 13.11.2009, 10:59

Ну не обязательно так. Можно придумать что-нить поинтереснее.
Если есть ведущий компании (мастер), то он может придумать сценарий и цели для каждой банды.
Если мастера нет, то можно самим что-нибудь сообразить, например, сейчас у нас начнется компания, один из предполагаемых вариантов победы - накопить 50 вирдстоунов. Ну или побеждает отряд, в котором лидер получил максимум опыта.
Фантазируйте, когда есть цель играть интереснее.

Автор: Commisar Lender 13.11.2009, 11:36

А как у хенчменов опыт распределяется ? В каждой группе за каждого выжившего по экспириенсу ? Или както по другому ?

Автор: Бернхард 13.11.2009, 11:40

Цитата
В каждой группе за каждого выжившего по экспириенсу ?


Всей группе единица опыта, если хоть кто-то выжил. Плюс, если в условиях сценария есть бонусы экспы для группы, они тоже прибавляются.

Автор: Commisar Lender 13.11.2009, 12:27

ну вот если из группы ктото нес шард, то дается експа групе ?

Автор: Бернхард 13.11.2009, 14:24

Ну да, больше некуда.

Автор: Commisar Lender 13.11.2009, 17:13

А если наберется максимум ? То чтото случается ?

Автор: Бернхард 13.11.2009, 17:29

Ничего. Больше не могут набрать.

Автор: Commisar Lender 13.11.2009, 17:37

Хм, довольно таки глупый вопрос но всё же, сколько примерно длиться 1 игра ? И хотел спросить еще, собираюсь играть за демон хантеров,хотел попробовать, играет ли охотничье ружьё за 200 голд кроунов у мерсенариесов ?

Автор: Commisar Lender 13.11.2009, 18:16

Насколько я понимаю, в Мордхейме нужен именно террейн города, причем разрушенного, где вы берете то его ? Или сами делаете ?

Автор: Commisar Lender 13.11.2009, 18:39

Спасибо за ссылку

Автор: rodent 14.11.2009, 03:01

Два вопроса по поводу перезарядки
1) Модель с ружьем в свой ход стреляла. В ход противника ее оглушили. В свой второй ход она стала сбита сног. Во второй ход противника ее не добили. В свой третий ход она встала и может стрелять. А вот может ли? Или нужен ход на перезарядку?
2) Модель стреляет. Во второй ход бежит. В третий ход снова стреляет. Но ведь во время бега модель не совершает ни каких действий. ( интересно как можно на бегу перезаряжаться )

Автор: старый гном 14.11.2009, 17:06

Рулбука под рукой нет, так что все ИМХО.

1. Всеравно нужен еще ход.
2. Может стрелять, т.к. в правилах вроде нет того, что для перезарядки нужно ход ничего не делать.

Автор: Lhurgoyf 15.11.2009, 20:51

Если модель, оглушенная на расстоянии 1" от края крыши, не прокидывает инициативу и, соответственно, падает, то она автоматически выводится из игры, или надо кидать на пробивание?

Автор: Lhurgoyf 15.11.2009, 23:46

Хм, немного неправильно сформулировал вопрос... Точнее, хотел спросить одно, а написал совсем другое.

Если оглушенный упал, его пробило, надо кидать по таблице повреждений, или он автоматически выводится из игры?

Автор: Galahad 16.11.2009, 00:28

Цитата(Lhurgoyf @ 15.11.2009, 23:46) *
Хм, немного неправильно сформулировал вопрос... Точнее, хотел спросить одно, а написал совсем другое.

Если оглушенный упал, его пробило, надо кидать по таблице повреждений, или он автоматически выводится из игры?

Автоматически, но атаки юнита, с которым он находится в бою, пропадают. Хотя формулировка у вас кривая- оглушенный уже пробит и только потом упал))) все следущие атаки по нему автоматически его выводят из игры, ничего кидать не нужно.

Автор: Lhurgoyf 16.11.2009, 00:44

Я имел в виду, что пробило при падении (d3 попаданий с силой, равной высоте).

Автор: GoozzZ 16.11.2009, 19:41

Совсем нубские вопросы... Сегодня скачал с сайта гв ливинг рулбук и прочие аддоны. Прочитал, понравилось. Но как-то мне кажется ограничен выбор варбанд. Я не нашел эльфов, орков, воинов хаоса.
1. Где еще кроме рулбука можно найти официальные варбанды.
2. На парирование надо всегда кидать один д6?
3. Если парирование успешно, то оно отменяет все атаки противника или только одну атаку?

Автор: GoozzZ 16.11.2009, 20:22

То есть, на моего воина с мечом нападет (и соответственно бьет первым) воин с тремя атаками. Из трех его атак попали две (макс выпавшее значение на кубике 5). Я использую парирование и кидаю 1д6. У меня выпадает 6. Это значит что я отбиваю один из двух попавших в цель ударов. Так?

Автор: Lot D 16.11.2009, 21:49

1) http://mordheimer.com/ орки есть в офф бандах. эльфы только наемники, остальные в люстрии. хаос карнавал либо позесты.

2)один

3)только одну

Автор: Особый Моргульский назгул 16.11.2009, 21:53

Банды северян есть в одной книге, расширении Мордхейма.

Автор: Feanor 16.11.2009, 23:22

Эльфы есть полуофициальные - Shadow Warriors.
http://mordheimer.com/warbands/unofficial/shadow.htm

Автор: rodent 17.11.2009, 09:42

Shadow Warrior - неофициальная банда, она дисбалансирована.

Вот список основных официальных банд
Averland Mercenaries
Beastmen Raiders
Carnival of Chaos
Cult of the Possessed
Dwarf Treasure Hunters
Kislevite Warband
Marienburg Mercenaries
Middenheim Mercenaries
Orcs & Goblins Hordes
Ostander Mercenaries
Reikland Mercenaries
Sisters of Sigmar
Skaven Warband
Undead
Witch Hunters

Автор: Особый Моргульский назгул 17.11.2009, 10:57

А как же книга Border town burning? huh.gif

Marauders of chaos

Merchant Caravans

The Restless Dead

Batttle Monks of Cathay

The black Dwarfs

Maneaters

Solders of Fortune

Dramatis Personae


Автор: Бернхард 17.11.2009, 15:56

Цитата
А как же книга Border town burning?


Она неофициальна, надо думать.

Автор: Commisar Lender 17.11.2009, 16:00

А на марадеров хаоса где можно посмотреть ?

Автор: Особый Моргульский назгул 17.11.2009, 17:24

Цитата(Commisar Lender @ 17.11.2009, 16:00) *
А на марадеров хаоса где можно посмотреть ?

Border town burning

КНижка на вид официальная, со всеми ГВ-шными причиндалами, как и в отдельных кодексах

Автор: Feanor 18.11.2009, 15:05

Мародёры Хаоса
http://cianty.ashtonsanders.com/btb/pdf/10%20Marauders%20of%20Chaos.pdf

Клёвые, но неофициальные

Автор: Бернхард 19.11.2009, 10:37

Цитата
КНижка на вид официальная, со всеми ГВ-шными причиндалами, как и в отдельных кодексах


На вид она может быть сколько угодно официальной, но такой книги в рамках Мордхейма не выпускалось. Единственное официальное дополнение Мордехейма (не считая дополнительных банд, шмоток и наёмников) - "Empire in Flames".

АПД.
И на сайте этой книги всё очень недвусмысленно написано:
http://cianty.ashtonsanders.com/btb/home.html
"Border Town Burning - an unofficial supplement for Mordheim."

Автор: Galahad 19.11.2009, 13:36

Есть еще так называемый "Bloody Book "- до кучи, предупреждаю, что он тоже неофициальный! А то повадились по нему играть... smile.gif

Автор: Бернхард 19.11.2009, 14:51

Цитата
блудибук сжечь, чушь и бред


Особенно правила парирования wacko.gif

Цитата
но если честно, гв положило на игру, в рамках своей группы можете играть чем угодно и как угодно, всеравно у нас нет всеросийских слетов, даже всемосковских нет, не забивайте голову, получайте удовольствие


Главное, только совсем кадавров не позволять брать. А то я до сих пор вспоминаю чей-то вариант банды хаосгномов с вшитым хаосармором и хобгоблинами с вшитым шлемом, нанимающихся по цене шлема.

Автор: GoozzZ 20.11.2009, 00:56

Официальные правила Мордхейма это только:
1. Рулбук 2005 года (на сайте GW)
2. Дополнение Empire in Flames (на сайте GW)
3. Mordheim Annual 2002
4. Журнал Town Cryer #1-29 (журнал хоть и GW-ный, но полуофициальный, т.е. я слышал что на GW-ных турнирах по Мордхейму материалы из этого источника запрещали использовать в связи с тем что они не до конца сбалансированы)

Да?

Просто хотелось бы составить список для игроков в Мордхейм какие банды официальные и какие фанатские, но хорошо сбалансированные.

И соответственно все с ссылками на скачивание (кроме аннуала и таун краера, т.к. официально они бесплатно не распространяются).

Автор: Бернхард 20.11.2009, 11:19

Да, вроде, так. Ну, и надо учитывать, что банда Shadow Warriors сначала была официальной, но потом забанена.

Автор: trollala 20.11.2009, 13:29

Вот инфа за 2005 год.
После вроде ничего и не выходило.

Согласно Rules Review, официальными считаются следующие отряды:

Все из книги правил (т.е. Наемники Рейкланда, Мидделанда и Мариенбурга; Культ Одержимых; Охотники на Ведьм; Сестры Сигмара; Нежить (которые фон Карштайны); Скавены (которые клан Эшин)
Орки и Гоблины из Аннуала 2002
Гномы-Охотники за сокровищами из Аннуала 2002
Остландцы из Аннуала 2002
Аверландцы из Аннуала 2002
Кислевиты из Аннуала 2002
Бистмены из Империи в Огне
Карнавал Хаоса из Империи в Огне

Наёмные Мечи:

Все из книги правил (т.е. Гладиатор, Огр-Телохранитель, Халфинг-разведчик, Чародей (Warlok), Фрилансер, Эльфийский рейнджер, Троллслейер)
Имперский Убийца из Аннуала 2002
Тилеанский Арбалетчик из Аннуала 2002
Охотник на Тварей (Beasthunter) из Империи в Огне
Дорожный Грабитель (Highwayman) из Империи в Огне
Дорожная Стража (Road Warden) из Империи в Огне
Торговец из Town Cryer 22

Действующие Лица:

Все из книги правил (Аэнур, Меч Сумерек; Йохан Мессер; Берта Бестрауфрунг, Верховная Настоятельница; Вескит, Верховный палач клана Эшин)
Никодемус из Аннуала 2002
Улли и Маркванд из Аннуала 2002
Марианна Шево из Town Cryer 22

Автор: Бернхард 20.11.2009, 13:46

Цитата
Наёмные Мечи:


По-моему, ещё эльфийский маг и кислевитский рэйнджер должны быть официальны. Хотя, конечно, не все наёмники, имеющие отдельные миньки, официальны (к примеру, ведьма и халфлинг-вор неофициальны).

Автор: GoozzZ 20.11.2009, 13:46

Большое спасибо.

Значит получается что все банды (наемники и персонажи) из Таун Краера сделаны профессионально и почти сбалансированы, но не официальны (т.е. для каждой из них есть способ стать диким павером).

Кстати, такой вопрос. Вот я создаю новую банду. У меня герой имеет с самого начала 20 опыта. Все прокачки я ему сам выбираю или надо чтобы ведущий кампании накидал на кубах?

Цитата(Бернхард @ 20.11.2009, 13:46) *
По-моему, ещё эльфийский маг и кислевитский рэйнджер должны быть официальны. Хотя, конечно, не все наёмники, имеющие отдельные миньки, официальны (к примеру, ведьма и халфлинг-вор неофициальны).

Нет. Т.к. в последней эррате к Мордхейму есть список того что является официальным. Этот же список выложил trollala.

Автор: Бернхард 20.11.2009, 13:48

Цитата
стати, такой вопрос. Вот я создаю новую банду. У меня герой имеет с самого начала 20 опыта. Все прокачки я ему сам выбираю или надо чтобы ведущий кампании накидал на кубах?


Все прокачки уже включены в профиль героя - ничего выбирать или кидать нельзя.

Автор: GoozzZ 20.11.2009, 13:49

Т.е. начальные 20 опыта - чисто символические? И по сути ничего не дают кроме как замедляют будущую прокачку героя?

Автор: trollala 20.11.2009, 13:51

Цитата(Бернхард @ 20.11.2009, 13:46) *
По-моему, ещё эльфийский маг и кислевитский рэйнджер должны быть официальны. Хотя, конечно, не все наёмники, имеющие отдельные миньки, официальны (к примеру, ведьма и халфлинг-вор неофициальны).


Вполне возможно, как и Dwarf Treasure Hunter, но подтверждения этого я не нашел.

Автор: Бернхард 20.11.2009, 13:52

Цитата
Т.е. начальные 20 опыта - чисто символические? И по сути ничего не дают кроме как замедляют будущую прокачку героя?


А также повышают рейтинг банды за счёт наличия более крутого бойца. Просто эти очки отражают повышенные характеристики героя и его непосредственный опыт.

Автор: Lhurgoyf 24.11.2009, 22:01

У бистменов есть следующее правило:

Цитата
Animals
Beastmen are fearsome creatures of Chaos that do not interact with other races other than in war. A Beastmen warband may never hire any Hired Swords unless specifically stated with the Hired Sword.


Т.е. среди официальных наемников и драматических персонажей нет ни одного, кого бистмены могли бы нанять?

Автор: rodent 26.11.2009, 11:46

Выходит что так. Почти такая же проблема у банды Скавенов и Мертвяков

Автор: Бернхард 26.11.2009, 12:57

Цитата
Почти такая же проблема у банды Скавенов и Мертвяков


Для тех и других есть официальные наёмники.
Для скавенов (помимо драматиков) это, как минимум, чародей и разбойник (это те, кого я лично брал).

Автор: OVIDwe 27.11.2009, 07:42

еще Карнавалу Хаоса нельзя никого брать
и Осталнду только огра
у орков проблема с действующими лицами (драматиками)

Автор: Godlin 27.11.2009, 15:37

орки берут огров, гладиатора и колдуна ) а по сути, все эти наемники не впились

Автор: Бернхард 27.11.2009, 16:10

Наёмники нужны бандам с низким максимальным порогом численности.
К примеру, вичхантерам и гномам. Гномам наёмники также дают мобильности.
Самый крутой наёмник по соотношению цена/полезность - это, конечно, халфлинг-скаут. В ряд армий должен браться чуть ли не после первой игры.

Автор: Lot D 27.11.2009, 19:54

Цитата(Бернхард @ 27.11.2009, 16:10) *
Самый крутой наёмник по соотношению цена/полезность - это, конечно, халфлинг-скаут. В ряд армий должен браться чуть ли не после первой игры.
угу у мну есть) чтобы 13 рыл было в банде а не 12. Ну и рут тест на 4 моделях становится.

Автор: Ногогрыз 28.11.2009, 22:43

Можно текстовый документ или ну там ссылку прочитать все варбанды подробно и полностью.

Автор: Lhurgoyf 28.11.2009, 23:09

англ. - http://www.mordheimer.com/
рус. - http://gnawer.byte-force.yar.ru/mordheim/

Автор: Особый Моргульский назгул 28.11.2009, 23:48

Цитата
рус. - http://gnawer.byte-force.yar.ru/mordheim/


Там переведены на русский АКТУАЛЬНЫЕ правила? ohmy.gif

Автор: Lhurgoyf 29.11.2009, 10:06

Я сравнивал, вроде бы все в порядке. Так же там учтены все эрраты и т.п.
Единственная серьезная ошибка, на сколько помню, это у зомби написано:

Цитата
Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых.

Но это скорее всего ошибка copy-paste.
Ну и мелкие опечатки встречаются.

Автор: Особый Моргульский назгул 29.11.2009, 14:55

Да, я уже почитал - классно и интересно)

Автор: Особый Моргульский назгул 29.11.2009, 15:26

Цитата
Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых.


Кстати, зомби созданные или убитые из героев некромантами сохраняют экиперовку)

Автор: Lhurgoyf 29.11.2009, 18:22

Это понятно, но в переведенных правилах это написано именно у нанимаемых рядовых зомби, у которых в английских правилах написано, что они ничего не могут использовать.

Автор: Особый Моргульский назгул 29.11.2009, 18:31

Цитата(Lhurgoyf @ 29.11.2009, 18:22) *
Это понятно, но в переведенных правилах это написано именно у нанимаемых рядовых зомби, у которых в английских правилах написано, что они ничего не могут использовать.


Ну тут понятно что бредом попахивает) Остальное вроде норм всё, интересненько...

Автор: Lhurgoyf 29.11.2009, 21:14

Есть в Мордхейме такая штука - охотничьи стрелы:

Цитата
Hunting arrows
A model using a short bow, bow, long bow or Elf bow may use these arrows. They add +1 to all Injury rolls.


Возник вопрос: их хватает только на один бой? Например, у усовершенствованного пороха написано:

Цитата
Superior blackpowder
...
There is enough superior blackpowder to last for one game.


А про стрелы ничего такого нет.

Автор: Ногогрыз 30.11.2009, 07:36

Что то я не уловил написано что герои и колдун начинают с 20 и 8 опыта соответственно, значит их можно перед боем прокачать на 20 опыта это 8 уровней(навыкав там и прочего)?

Автор: Старый Рыжий Гоблин 30.11.2009, 11:21

Нет, это показано что они более опытные войны, ну и уже "прокачанные"...
Например, обычный хуманс:
M WS BS S T W I A Ld
4 3 3 3 3 1 3 1 7
и капитана наемников:
M WS BS S T W I A Ld
4 4 4 3 3 1 4 1 8
+ спец. правило "Лидер"

Автор: Бернхард 30.11.2009, 17:36

Цитата
Что то я не уловил написано что герои и колдун начинают с 20 и 8 опыта соответственно, значит их можно перед боем прокачать на 20 опыта это 8 уровней(навыкав там и прочего)?


Нет. На прошлой странице есть ответ на этот вопрос.

Автор: Imp 19.12.2009, 22:25

Вопрос:
можно ли брать одни и те же навыки героям несколько раз?

Автор: старый гном 20.12.2009, 13:01

Если имеются ввиду Skills, то нет. Но у разных героев могут быть одинаковые скилы.

Автор: Imp 20.12.2009, 15:47

Спсибо, по логике так и получается, но прямого указания в правилах не нашел

Автор: fokodan 22.02.2010, 08:32

у меня возник вопрос по банде орков.

1)орки могут брать топор дварфов
2)могут орки брать дубины?
3)гоблины носить легкий броник
4) стоимость гоблина 10 или 15 монет

Автор: Ногогрыз 22.02.2010, 10:35

 У меня вопрос о отображение одержимых(не мутантов а одержимых не путаем). Я тут подумал что их бы хорошо отображать спаунами из армии хсм. Оно с трудом похоже даже проста на людей, не кто вроде не догодается, что это их 40к. Но друзья говарят не кошерно, типа больно здоровые, а какова размера одержимый на самом деле?  

Всёш таки 2 вунды и цена за 150 монет не с руки быть маленьким.

Автор: aka_dimidrol 22.02.2010, 11:05

Отвечу максимально объктивно (насколько это возможно). rolleyes.gif

1. Не могут - на рынке не продается, доступен только гномам (хотя кто-то играет, что можно, если взять "эксперт в оружии") - лично у нас так играют.
2. нет, в списке эквипа для орков отсутствуют - можно только после взятия навыка "эксперт в оружии".
3. нет, в списке эквипа отсутствуют - исключениями в броне является громрил/итильмар - их можно, даже при отсутствии в списках.
4. 15 гульденов.

Высказанное мнение, возможно субъективно, но считаю это честным и адекватным... blush.gif

Автор: Sar 22.02.2010, 18:13

Цитата(Ногогрыз @ 22.02.2010, 10:35) *
 У меня вопрос о отображение одержимых(не мутантов а одержимых не путаем). Я тут подумал что их бы хорошо отображать спаунами из армии хсм. Оно с трудом похоже даже проста на людей, не кто вроде не догодается, что это их 40к. Но друзья говарят не кошерно, типа больно здоровые, а какова размера одержимый на самом деле?  

Всёш таки 2 вунды и цена за 150 монет не с руки быть маленьким.


http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1252184_99111101001_MordPossessedBandMain_873x627.jpg
Соответственно это его размерная категория

Автор: Ногогрыз 22.02.2010, 20:23

Цитата(Sar @ 22.02.2010, 18:13) *
http://www.games-workshop.com/MEDIA_CustomProductCatalog/m1252184_99111101001_MordPossessedBandMain_873x627.jpg
Соответственно это его размерная категория

Видел я эту обезьяну синеволосую. Мартышка какая то позор всему хаусу за такое существо.

Ладно у меня идея новая и из неё вопрос. Одержимому обезательно быть человеком?

 

Автор: Galahad 22.02.2010, 20:31

fokodan,
aka_dimidrol, :
Орки таки могут брать дубины- эррата добавляет их в список снаряжения, доступного оркам, 3gc.
Наслаждаемся smile.gif
Ногогрыз: Спавн хорош для отображения мутаций, если хочешь сконвертить- то береь какого- нибудь мародера, и ему мутации от спавна, ну и зеленки малясь. Но сам спавн слишком большой, да.

Автор: Ногогрыз 22.02.2010, 20:34

 А если крысу? или трёх крыс в одно тело.

Автор: Galahad 22.02.2010, 20:54

Ненене, одержимый- это человек, а не гигантская крыса)))) biggrin.gif
Играй тогда уж за наемников, их проще всего собрать.

Автор: Ногогрыз 22.02.2010, 22:55

 Ок уяснил у меня новый вопрос можно ли прехватывать  атаку стоя за маделью на которую нападают. написано в 2 дюймах а наресовано ток по бокам в 2 а в зади не понятно. 

Автор: Galahad 22.02.2010, 23:23

Почему нет? Написано вообще то "стоя от траектории чаржа на 2 дюйма" Стоишь в 2"- можешь сделать перехват.

Задам тоже вопрос:
Фанатик гоблинов с шаром входит в хтх, получает по морде, получает результат нокдаун, в свой ход поднимается.
Может ли он дальше пользоваться шаром, или действие грибов кончается?
По правилам, если модель сбита с ног, или оглушена- она больше не считается бешенной (действие гриба). Или все же модель только теряет +1 атаку за бешенство, но может использовать шар по-прежнему?

Автор: Бернхард 23.02.2010, 01:34

Цитата
У меня вопрос о отображение одержимых(не мутантов а одержимых не путаем). Я тут подумал что их бы хорошо отображать спаунами из армии хсм. Оно с трудом похоже даже проста на людей, не кто вроде не догодается, что это их 40к. Но друзья говарят не кошерно, типа больно здоровые, а какова размера одержимый на самом деле?


Одержимый - человеческого размера. По опциональным правилам у него есть шанс превратиться в слабое подобие спауна.

Цитата
Ок уяснил у меня новый вопрос можно ли прехватывать атаку стоя за маделью на которую нападают.


Нет, нельзя.

Автор: Ногогрыз 23.02.2010, 01:35

А как проигнорировать картинку на которой отображена так сказать зона перехвата. 

Перевод вся ко может лгать, а вот картинка наврядли. Может кто нам что посоветует.


Автор: aka_dimidrol 23.02.2010, 02:24

Цитата
fokodan,
aka_dimidrol, :
Орки таки могут брать дубины- эррата добавляет их в список снаряжения, доступного оркам, 3gc.
Наслаждаемся


Прилюдно извинясь... sad.gif Есть такое дело - невнимательно прочитал. Galahad - СПАСИБО!!! biggrin.gif

Цитата
У меня вопрос о отображение одержимых(не мутантов а одержимых не путаем). Я тут подумал что их бы хорошо отображать спаунами из армии хсм. Оно с трудом похоже даже проста на людей, не кто вроде не догодается, что это их 40к. Но друзья говарят не кошерно, типа больно здоровые, а какова размера одержимый на самом деле?

Всёш таки 2 вунды и цена за 150 монет не с руки быть маленьким.


Хороший вопрос! Думал никогда не выплывет на "повестку дня"... dry.gif

Мы и сами играем Спаунами ака_Одержимыми, уж больно модели красивые и по высоте - чуть выше человека (в общем - все как надо)! image035.gif
...НО - подставка у Спауна - больше почти в ДВА РАЗА! image040.gif Ежели вашим это понравиться - не вопрос, у нас пока недовольных нет (все-таки ШШШИКАРРНЫЕ модели!! image101.gif ).

Цитата
Ладно у меня идея новая и из неё вопрос. Одержимому обезательно быть человеком?


Ещё как обязательно!!! Клянусь своей треуголкой! image067.gif

Цитата
Почему нет? Написано вообще то "стоя от траектории чаржа на 2 дюйма" Стоишь в 2"- можешь сделать перехват.

Позволю себе с тобой не согласиться, товарищ Galahad. image040.gif
На иллюстрации довольно четко изображен процесс перехвата, ХОТЯ - согласен и не совсем однозначно описан в правилах. Мы у себя из-за спины не перехватываем, а во Владике - перехватывают. Это уж как решите...

Цитата
Задам тоже вопрос:
Фанатик гоблинов с шаром входит в хтх, получает по морде, получает результат нокдаун, в свой ход поднимается.
Может ли он дальше пользоваться шаром, или действие грибов кончается?
По правилам, если модель сбита с ног, или оглушена- она больше не считается бешенной (действие гриба). Или все же модель только теряет +1 атаку за бешенство, но может использовать шар по-прежнему?


Фанатик Гоблинов - очень трудная модель для отыгрыша из-за большого количества недосказанностей. Я лично ни разу не видел её в действии, но все же выскажу свое мнение по данному вопросу (ибо самого зело интересует). image035.gif

Если рассуждать здраво, то упавший/оглушенный гоблин после того как встал не в силах раскрутить шар, так как у него просто нет на это сил! image030.gif Грибы дают "бешенство", а оно сваливается после падения/оглушения, стало быть шар - в топку! image022.gif Дальше пусть сражается как обычно, но шар не будет считаться потерянным. image195.gif

Вот как-то так... image040.gif
P.S. Ещё раз спасибо за интересный вопрос!!! image199.gif Разрешать ситуации всегда интересно, особенно такие щекотливые. image205.gif

Автор: Galahad 23.02.2010, 10:30

Просто Мордхейм полон дырок на самом деле... Его же больше не обновляют, и правила новых редакций не выходят, увы.

Автор: Дункан Киркли 23.02.2010, 11:43

Да, то что дырок полон это факт, хотя надо было просто правила более внятные написать без разночтений, но я с вопросами))) Вот интересно как решаются такие проблемы (верю, что есть разные варианты):
1) Спелл, который бьёт по определенной площади бьет сквозь стены? Пример, за стенкой вплотную стоит модель, а по другую сторону стоит маг, который кастует что-то, что бьет все модели в радиусе таком-то (модель стоящая за стенкой в него подпадает). По ней спелл пройдет или нет? Просто так же она могла стоять за стенкой дома защищенная фактически с 4-х сторон.
2) Есть правило на чардж, когда хочешь атаковать модель стоящую за углом в пределах 4" в виду которого надо сначала прокинуть инициативу. Это работает лишь на модели стоящие в одной плоскости (на одном этаже) или нет? Пример: на улице стоит противник, а моя модель находится на втором этаже и хочет его атаковать. модель врага не видит, т.к. он за углом и для его атаки ей надо спрыгнуть и атаковать его. Это вообще правомерно и требует прокидки инициативы, так?
3) Проверки на "совсем один" не делаются, если на другом этаже от модели есть дружественные ей? (ну мол могут подоспеть на выручку).
4) Такая же ситуация насчет невозможности бега при 8" от противника. Бежать нельзя даже если враг за стенкой находится? К примеру, там высокая и длинная стена или вообще модель хочет совершить бег в здании, когда на улице противник. Причем противник за свой чардж до модели не достанет.

Вопросы в принципе взаимосвязаны и касаются измерений, ибо сей вопрос в рулбуке мало освещен, да и примеров мало %)
ЗЫ. А то, что Мордху не обновляют енто зря. Шикарная штука же! =Ь

Автор: aka_dimidrol 23.02.2010, 13:46

Попробую ответиь на твои вопросы в меру своих скромных сил:

1. Единственные спеллы, способные действовать через стены - ауры (слово боли, огонь души и т.п.). Laie_48 .gif
2. "Если ваш воин хочет атаковать модель противника, которую он не может видеть (например, за углом), он должен пройти тест на Находчивость, если она находится на расстоянии большем, чем показатель Находчивости атакующего". Если же противник находится на расстоянии Инициативы атакуещего - прходить тест не надо, воин чуствует его автоматически. Можно атаковать и со второго этажа, просто померь расстояние... image165.gif
3. Нет. Если в радиусе стоит свой - не делеатся проверка. rolleyes.gif
4. Мы в городе отыгрываем эту ситуацию так: если противник на расстоянии Инициативы, то двигаемся по правилу 8" (воин знает, что там есть враг); в противном случае - двигаемся как обычно. image101.gif

Вот - кажется и всё! image105.gif

P.S. Да - GW просто засранцы!!! Забросили эту систему и теперь здравые объяснения/изменения/отыгрышы спорных правил считаются ХОУМРУЛАМИ - так далеко не уедем... image064.gif

Автор: Ногогрыз 23.02.2010, 14:45

Ну что продолжим бомбить книгу правил в поисках истины.

В русском переводе написано, что тока герои получат опыт за выведенных изигры, за сокровища ещё чёрти знает, за что а так ли это в английских?  В общемесли кто в английском селён и может с уверенностью сказать за что рядовыеполучают опыт.

Сколько атак можно парировать, по одной от каждого с кем дерешься или одну от всех.

Можно ли оркам покупать грибы ? не фанатику а самим оркам.

Автор: Бернхард 23.02.2010, 15:05

Народ, на все эти вопросы есть ответы в правилах. Дыр в правилах Мордхейма очень немного.

Автор: Максим Анатольевич 23.02.2010, 15:09

Не так уж много людей играет в морду, поэтому можно здесь и собственный ФАК писать.
ПыСы: Если бы я играл, то взялся бы писать...

Автор: Дункан Киркли 23.02.2010, 15:17

Цитата
В общемесли кто в английском селён и может с уверенностью сказать за что рядовыеполучают опыт.

Зависит от сценария. А так могут за выживание или за тоже выведение противника в ООА. Точнее не рядовой получает, а группа (пусть даже там одна модель). Правила редакции 2005 года т.е. с Эрратой соответствуют русскоязычному переводу (хз какой ты правда юзаешь), но могут быть разночтения в понимании атака и чардж, т.к. чардж переводили как "в атаку!".

Цитата
Сколько атак можно парировать, по одной от каждого с кем дерешься или одну от всех.

Гм, вроде бы парирование идет на одну атаку с модели и парировать можно несколько так ударов. Если единицу правда выкинул на парирование, то все остальные парирования автоматом завалил. Но я ща без правил под рукою, так что не уверен, лучше проверь.

Цитата
ауры (слово боли, огонь души и т.п.).

Ну т.е. спеллы бьющие по плоскости. Хорошо, но не читерово ли это, что ты стоишь в доме и окружен стенами с 4-х сторон + потолок и пол, а маг стоящий близко к стене тебя может коцать причем не видя даже? Придется тогда как-то отодвигаться от стен, когда маг будет подходить.

Цитата
"Если ваш воин хочет атаковать модель противника, которую он не может видеть (например, за углом), он должен пройти тест на Находчивость, если она находится на расстоянии большем, чем показатель Находчивости атакующего". Если же противник находится на расстоянии Инициативы атакуещего - прходить тест не надо, воин чуствует его автоматически. Можно атаковать и со второго этажа, просто померь расстояние...

Гм, ну как бы: "...If your warrior wants to charge an enemy model within 4" that he can't see (eg, because it is behind a corner) but has not been declared as hidden, he must pass an Initiative test to derect it..." (Английская книга правил от 2005 года, раздел по Передвижению, подраздел Чардж, ст. 10 )+ Инициативы некоторых моделей не дотягивают до 4-х, а некоторые больше 4-х. Вот посему и вопросец. А по тому куску, что ты привел вопросов конечно нету)))

Цитата
3. Нет. Если в радиусе стоит свой - не делеатся проверка

Оки, спс laugh.gif

Цитата
4. Мы в городе отыгрываем эту ситуацию так: если противник на расстоянии Инициативы, то двигаемся по правилу 8" (воин знает, что там есть враг); в противном случае - двигаемся как обычно.

Хм, резонно конечно, надо будет опробовать. Главное тут с домами не лохануться, а то начинаешь движение когда врага не видишь, а выбежав понимаешь, что жопа %)

[ Добавлено спустя 3 минуты 18 секунд ]

Цитата
Народ, на все эти вопросы есть ответы в правилах. Дыр в правилах Мордхейма очень немного.

Одно взаимоисключает другое, не? Мне вот интересно какое решение, пусть хоумруловое тут предложат. Если оно как-то уже обкатано и протестировано, то вообще шик.

Автор: Ногогрыз 23.02.2010, 15:56

Очень много, много слов, а толку по нулям. 

Вот вам 3 конкретных вопроса, ожидаю токих же ответов. 

1 получают ли редовые опыт за убийство. Мне кажется нет потому что идёт взвод в 10 крыс

валят иза числа просто орду врагов качаются быстрее героев и не по 1, а все 10.

2 Магу ли я порировать скажем 5 атак если окружон пятью собаками.

3 Можно ли купить грибы гоблину, а потом хотя бы через игру передать орку.


Автор: Бернхард 23.02.2010, 16:00

Цитата
Очень много, много слов, а толку по нулям.


Я тоже так думаю. Прочитай уже, наконец, правила - там все эти моменты разобраны без домыслов.

Если, вот, прям лень открыть правила, отвечу и больше на вопросы из разряда РТФМ не отвечаю smile.gif
1. Сказали же - зависит от сценария. Прочитай сценарии в правилах. Заодно узнаешь, что в одной группе рядовых не может быть 10 бойцов.
2. Нет, не можешь - только атаку от первой собаки. Об этом тоже прямым текстом написано в правилах.
3. Можно.

Автор: Ногогрыз 23.02.2010, 16:10

1 первый момент нашол да тока герои получают опыт за убийство рядовые слишком тупы для этого.

2 непутай там написано тока перевую атаку но разве только 1 собаки?

3 вопрос  весит передача вещей слишком запутана по англиски немагу разобрать.

Автор: Бернхард 23.02.2010, 16:16

Цитата
1 первый момент нашол да тока герои получают опыт за убийство рядовые слишком тупы для этого.


Плохо искал.

Цитата
2 непутай там написано тока перевую атаку но разве только 1 собаки?


Аналогично - прочитай снова про парирование, там отдельно разбирается случай боя с несколькими противниками.

Автор: Galahad 23.02.2010, 16:28

По рядовым- в миссиях написано, например, следующее:
"Any Hero earns +1 exp for each enemy he puts out of action"
т.е по сути получается, опыт получают только герои, а рядовые получают опыт только при выживании и при выполнении спец. правил миссии. За убийство им опыт не дается. Пока мы обратного в правилах не нашли.

Автор: Ногогрыз 23.02.2010, 16:32

Парирование нашол точно там продолжение на верху и разоброн момент. 
А вот вопрос кочаются ли собаки козлов. У них почему то нету пометки что они звери. Недай бог кочается.

Автор: Бернхард 23.02.2010, 16:34

Цитата
По рядовым- в миссиях написано, например, следующее:
"Any Hero earns +1 exp for each enemy he puts out of action"
т.е по сути получается, опыт получают только герои, а рядовые получают опыт только при выживании и при выполнении спец. правил миссии. За убийство им опыт не дается. Пока мы обратного в правилах не нашли.


И в чём вопрос тогда? smile.gif
В условиях каждого сценария написано, кто и за что получает опыт. Есть и другие сценарии из разных дополнений, и там тоже написано, за что даётся опыт.

Автор: Дункан Киркли 23.02.2010, 16:46

Цитата
Прочитай уже, наконец, правила - там все эти моменты разобраны без домыслов.

ИМХО, дохуа домыслов, особенно если переводы использовать. К слову, что за перевод приводился? Ибо:
"Если ваш воин хочет атаковать модель противника, которую он не может видеть (например, за углом), он должен пройти тест на Находчивость, если она находится на расстоянии большем, чем показатель Находчивости атакующего"
не соответствует:
"...If your warrior wants to charge an enemy model within 4" that he can't see (eg, because it is behind a corner) but has not been declared as hidden, he must pass an Initiative test to derect it..."
Из оригинала %)

Автор: Ногогрыз 23.02.2010, 16:50

Цитата(Бернхард @ 23.02.2010, 16:34) *
И в чём вопрос тогда? smile.gif
В условиях каждого сценария написано, кто и за что получает опыт. Есть и другие сценарии из разных дополнений, и там тоже написано, за что даётся опыт.


Ну мы наивно пологали, что качаются все от убийств. 


По сути рядовые получают тока за рейтенг, выживание, тоскание камней, прорыв. Всё больше не нашол. 


Автор: Galahad 23.02.2010, 16:53

Собаки бистменов не качаются- это косяк русского перевода. В Империи в Огне- все ок, опыт им не идет ,как и другим животным

Цитата(Бернхард @ 23.02.2010, 16:34) *
И в чём вопрос тогда? smile.gif
В условиях каждого сценария написано, кто и за что получает опыт. Есть и другие сценарии из разных дополнений, и там тоже написано, за что даётся опыт.

Я его и не задавал- я на него отвечаю.

Автор: aka_dimidrol 24.02.2010, 06:12

Привет ВСЕМ!!!

Вижу пока меня не было - у вас тут такая жаркая дискуссия открылась, поэтому - СРАЗУ В БОЙ!!!! 165_guns.gif

Цитата
ИМХО, дохуа домыслов, особенно если переводы использовать. К слову, что за перевод приводился? Ибо:
"Если ваш воин хочет атаковать модель противника, которую он не может видеть (например, за углом), он должен пройти тест на Находчивость, если она находится на расстоянии большем, чем показатель Находчивости атакующего"
не соответствует:
"...If your warrior wants to charge an enemy model within 4" that he can't see (eg, because it is behind a corner) but has not been declared as hidden, he must pass an Initiative test to derect it..."
Из оригинала %)


Уважаемый Дункан Киркли!! image114.gif

Ответ который я дал тебе - выдержка из правил, которые мы у себя исправили/переработали, выбросив эти никчемные 4". rolleyes.gif
Дело в том, что это правило в том виде в каком оно есть в оригинале снижает возможности высокоинициативных бойцов и дает огромные преимущества низкоинициативным. Пример: Зомби с инёй 1 может спокойно атаковать бойца, которого не видит в 4" от него, а какой-нибудь Эльф с 5 инёй спокойно автоматом чувствуя его должен проходить этот абсолютно ненужный по сути для себя тест. Вот так хреново выходит... sad.gif

Касательно парирования - в корне не согласен с правилом по которому связка меч/баклер дает только вонючий переброс (то есть тоже самое, что и 2 меча, если не ошибаюсь).
Объясняю точку зрения:
1. меч дает парирование, находясь в основной (рабочей) руке.
2. второй меч, находясь во второй руке - дает переброс, тут все верно.
3. баклер, находясь во второй руке - уже дает парирование плюс меч - итого должно быть два парирования, НО - это в правилах благополучно похерили!!! 174_rip.gif

У нас в правилах эта поправка уже есть, т.е. баклер и меч дают: два парирования и перебросы бросков на него! Зато понятно теперь зачем брать баклер и меч - ведь отказываясь от оружия во второй руке, получаешь дополнительную защиту. image101.gif

P.S. Я с товарищами уже давно ведем приготовления к ВЫПУСКУ КНИГИ ПО MORDHEIM`У НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ! image110.gif Собираемся выпустить её в этом году (наверное к лету, может раньше).

Обращаюсь ко всем заинтересованным!!! image205.gif
Если кто-нибудь хочет поучаствовать и заиметь экземплярчик - прошу обменяться правилами, обсудить поправки, прийти к единому мнению, объединить их и создать книгу, которая будет являться результатом работы сообщества. Таким образом можно избавиться от многих разночтений и получить человеческие правила на родном языке. king.gif

Автор: Дункан Киркли 24.02.2010, 08:04

Цитата
Ответ который я дал тебе - выдержка из правил, которые мы у себя исправили/переработали, выбросив эти никчемные 4".

Гоменосай. Пометил бы что хоумрул тогда уж)) К слову, если так уж брать, то и правило про бег до 8" можно модифицировать, ибо мувменты у моделей разные, а у некоторых вообще рандомные (прыжками там), так что грань может тоже изменяться, к примеру. Посему можно от вражеского человека прекращать бег на 8", а там от скавена скажем на 12" (если на 6" сам бегает).

Цитата
Если кто-нибудь хочет поучаствовать и заиметь экземплярчик - прошу обменяться правилами, обсудить поправки, прийти к единому мнению, объединить их и создать книгу, которая будет являться результатом работы сообщества. Таким образом можно избавиться от многих разночтений и получить человеческие правила на родном языке.

Ну, со знакомыми обсуждаю спеллы, ибо даже судя по их описанию не все спеллы бьющие радиусом через стены проходят и даже не все (опять-таки по описанию спелла) "в любую точку" стены преодолевают %) Так же обсуждаем вещи связанные с теми или иными пробросками для моделей находящихся на разных этажах(в разных плоскостях). Могу список вопросов конечно в ЛС скинуть. Если дашь вразумительные решения, то буду благодарен, а то правила латать и латать =\ Ну а книга это конечно благородное начинание, но не все ей как факт будут пользоваться sleep.gif'


Автор: Бернхард 24.02.2010, 10:26

Цитата
P.S. Я с товарищами уже давно ведем приготовления к ВЫПУСКУ КНИГИ ПО MORDHEIM`У НА РУССКОМ ЯЗЫКЕ! image110.gif Собираемся выпустить её в этом году (наверное к лету, может раньше).


Ну, судя по тому, что вы тут уже решили, что куча правил ненужные или неправильные, я считаю, что такая книга не нужна совершенно - только путаться народ будет, играя по вашим хоумрулам.
Ну, или выпускайте полностью актуальный перевод с предварительным тестированием, а свои изменения в правилах - отдельной брошюрой.

Автор: aka_dimidrol 24.02.2010, 11:30

Цитата
Гоменосай. Пометил бы что хоумрул тогда уж)) К слову, если так уж брать, то и правило про бег до 8" можно модифицировать, ибо мувменты у моделей разные, а у некоторых вообще рандомные (прыжками там), так что грань может тоже изменяться, к примеру. Посему можно от вражеского человека прекращать бег на 8", а там от скавена скажем на 12" (если на 6" сам бегает).


Извиняй, забыл пометить, что хоумрул. А по правилу с 8" хочу сказать: данное правило не ломает игрового баланса, оно абсолютно адекватно. Говоря иными словами суть правила: воин осознавая, что враг близко (8") осторожничает. Если же начинать это правило менять по тобой предложенной схеме, то баланс полетит к чертовой матери и окончательно перекосится в пользу Скавенов, например. Прыжки же (ты ведь имеешь в виду сквигов) никак к этому правилу не относятся, это стиль нормального передвижения, не считающийся бегом.

Уважаемый Бернхард!
Я ни в коем случае не считаю
Цитата
что куча правил ненужные или неправильные
. Я лишь выдвинул предложение внести некоторые актуальные поправки в них и если есть у кого желание - поучаствовать в этом и получить себе экземпляр... и ничего более!

GamesWorkshop давно уже забросила Морду и судя по всему не собирается возобновлять работу на этой системой, поэтому устранение недочетов/дырок в правилах лежит на игровом сообществе (как я лично считаю). В правилах есть очень много недоработок, порождающих спорные ситуации, но внесение каких-либо изменений/поправок/исправлений (даже если они актуальны) сразу обзываются "хоумрулами", "соглашениями" и т.п. Если я не ошибаюсь - последнее, что выдало GW - это Эррата за 2005 год(!!!!), а вопросов накопилось уйма!

P.S. Уныло как-то всё..

Автор: Дункан Киркли 24.02.2010, 11:39

Цитата
GamesWorkshop давно уже забросила Морду и судя по всему не собирается возобновлять работу на этой системой

Тем не менее ГВ в этом или в следующем году выпускает Мордхейм на комп, как это уже было сделано с рэгби laugh.gif Возможно после выхода игры интерес к настолке поднимется и они таки выпустят новую редакцию правил и обновят сеттинг, но это лишь предположение.

Цитата
Ну, или выпускайте полностью актуальный перевод с предварительным тестированием

Перевод правил как бы есть и более-менее сносный, а вообще лучше пользоваться оригиналом. А вот сделать свою подборку хоумрулов вроде Bloody Book'а - вполне можно, поддерживаю.

Цитата
Извиняй, забыл пометить, что хоумрул. А по правилу с 8" хочу сказать: данное правило не ломает игрового баланса, оно абсолютно адекватно. Говоря иными словами суть правила: воин осознавая, что враг близко (8") осторожничает. Если же начинать это правило менять по тобой предложенной схеме, то баланс полетит к чертовой матери и окончательно перекосится в пользу Скавенов, например. Прыжки же (ты ведь имеешь в виду сквигов) никак к этому правилу не относятся, это стиль нормального передвижения, не считающийся бегом.

Гм, ну тогда игрок сам может попасть на том, что у скавенов чардж куда больше 8" и так жестоко обломается. Хотя это уже его проблемы laugh.gif Будет просто при передвижении харанее прикидывать кто как подбежать может. Да в том примере имел ввиду сквигов...

Автор: Бернхард 24.02.2010, 11:48

Цитата
Тем не менее ГВ в этом или в следующем году выпускает Мордхейм на комп, как это уже было сделано с рэгби


?!!
Откуда информация? Я уже давно думал, что механика Мордхейма отлично подходит для тактической комп.игры.

Цитата
. Я лишь выдвинул предложение внести некоторые актуальные поправки в них и если есть у кого желание - поучаствовать в этом и получить себе экземпляр... и ничего более!


Просто тогда стоит отдельно обозначить, что это не оригинальные правила, а переработанные - просто даже с Bloody Book были проблемы, когда люди в обычных играх пытались использовать цитаты из него как аргумент.
Против самих хоумрулов я ничего не имею, но они должны быть отдельно оговорены в каждом сообществе. Мы, например, использовали хоумрулы по +1 к сэйву от щита в ХтХ и запрету кинжала в качестве второго оружия (или двух кинжалов).

Кстати, никто не мешает перевести иностранные варианты переработанных правил.

Автор: Старый Рыжий Гоблин 24.02.2010, 11:48

Цитата(Дункан Киркли @ 24.02.2010, 16:39) *
Тем не менее ГВ в этом или в следующем году выпускает Мордхейм на комп

ссылку на инфу плиз

Автор: Дункан Киркли 24.02.2010, 12:00

Конечно-конечно! Пожалуйте http://boringmordheimblog.blogspot.com/2009/04/mordheim-pc-game-screenshot-surfaces.html %) Особое внимание советую обратить на дату поста wink.gif

Автор: Старый Рыжий Гоблин 24.02.2010, 12:23

смешно laugh.gif

Автор: aka_dimidrol 24.02.2010, 13:27

Цитата
Просто тогда стоит отдельно обозначить, что это не оригинальные правила, а переработанные - просто даже с Bloody Book были проблемы, когда люди в обычных играх пытались использовать цитаты из него как аргумент.
Против самих хоумрулов я ничего не имею, но они должны быть отдельно оговорены в каждом сообществе. Мы, например, использовали хоумрулы по +1 к сэйву от щита в ХтХ и запрету кинжала в качестве второго оружия (или двух кинжалов).


Поправки в правилах, которые мы хотим поместить в книгу можно перечесть по пальцам - да, это переработки, которые подтверждены игровым опытом, но пользоваться основными правилами с кучей ляпов (а тем более делать книгу, а это немалый труд) я не хочу. Все равно - эти ляпы заставляют приходить все к тем же договоренностям/хоумрулам, так почему бы их не прописать сразу и не париться??
Я предлагаю заинтересованным людям обсудить эти переработки и совместно сделать эту книгу. К слову сказать - она будет ОЧЕНЬ близка к оригиналу, никакой кардинальной ломки в ней не будет...

P.S. Можно спросить что это за правило такое против кинжала/кинжалов? (уж больно интересно)

[ Добавлено спустя 4 минуты 3 секунды ]

Если найдутся заинтересованные в создании книги - предлагаю открыть тему по этому вопросу.

Автор: Бернхард 24.02.2010, 13:41

Цитата
Все равно - эти ляпы заставляют приходить все к тем же договоренностям/хоумрулам, так почему бы их не прописать сразу и не париться??


Не согласен с этим утверждением. Я же говорю - можно даже внутри книги просто сделать приложение с предлагаемыми хоумрулами, но сами правила не переписывать.

Цитата
P.S. Можно спросить что это за правило такое против кинжала/кинжалов? (уж больно интересно)


Так я же написал.
В общем, купив одну дубину можно выставить сразу бойца с двумя атаками (дубина + фри даггер). Поэтому мы решили ввести хоумрул, что фри даггер используется только в том случае, если больше никакого оружия вообще нет. А для двух атак надо купить хотя бы 2 дубины.

Автор: aka_dimidrol 24.02.2010, 13:58

Цитата
Не согласен с этим утверждениям. Я же говорю - можно даже внутри книги просто сделать приложение с предлагаемыми хоумрулами, но сами правила не переписывать.

Из твого предыдущего ответа я этого не уловил, а теперь все ясно. dry.gif Сделать приложение в рамках "необязательных правил" в конце книги - это предложение просто замечательное и конструктивное!!! image044.gif

СПАСИБО ЗА ИДЕЮ!!!!!!!!!!!!!! image110.gif

P.S. Сам не допетрил... image056.gif

Цитата
Так я же написал.
В общем, купив одну дубину можно выставить сразу бойца с двумя атаками (дубина + фри даггер). Поэтому мы решили ввести хоумрул, что фри даггер используется только в том случае, если больше никакого оружия вообще нет. А для двух атак надо купить хотя бы 2 дубины.

Ну и что? Ничего страшного я не вижу - с учетом того, что вы пользуете правило со щитом в ХтХ - пусть там тыкает... image105.gif Мне кажется это не принципиально. image040.gif

Автор: Бернхард 24.02.2010, 14:07

Цитата
Ну и что? Ничего страшного я не вижу - с учетом того, что вы пользуете правило со щитом в ХтХ - пусть там тыкает... image105.gif Мне кажется это не принципиально.


Ну, я и говорю, что в каждом игровом сообществе свои заморочки.

Автор: Galahad 24.02.2010, 15:15

Блади бук уже написан))) wink.gif
Кстати- два меча не дают переброс парирования, только меч и баклер

Давайте хоумрулы обсуждать в отдельной теме? А то здесь все таки обсуждаем официальые правила и вопросы по ним.

Автор: Ногогрыз 24.02.2010, 17:49

Народ, а в каком из всех файлов идёт банда орков. Не верю русскому переводу шара ну не уж то он реально с 3 силой.  

Автор: Бернхард 24.02.2010, 17:55

http://mordheimer.com/warbands/official/orcs_goblins.htm
+2 к силе.

Автор: Galahad 24.02.2010, 18:08

Цитата(Ногогрыз @ 24.02.2010, 17:49) *
Народ, а в каком из всех файлов идёт банда орков. Не верю русскому переводу шара ну не уж то он реально с 3 силой.  

Да блин, слушай, задрал уже RFTM вопросы задавать, стыдно! Пиши мне в личку уж, я тебе отвечу, а на что не отвечу- уже решим, или тут запостим.
У шара 3+2= 5 сила, это написано в описании! Читай внимательно, а потом уже флуди!

Автор: Ногогрыз 24.02.2010, 22:58

В русском переводе написано, что сила как у пользавателя, а англиской версии банды у меня нет. Ну 5 это хоть чтото.

Автор: Galahad 24.02.2010, 23:16

Все официальные банды лежат на сайте ГВ в разделе Мордхейма, я тебе ссылку на него давал. Прочитай пожалуйста и сравни, прежде чем писать сюда.
Ну и мне вопросы в личке задавай.
Засим буду отвечать только на нормальные вопросы ,а то флуд сплошной.

Автор: aka_dimidrol 25.02.2010, 04:11

Цитата
Блади бук уже написан)))
Кстати- два меча не дают переброс парирования, только меч и баклер

Давайте хоумрулы обсуждать в отдельной теме? А то здесь все таки обсуждаем официальые правила и вопросы по ним.

Ты прав - чего-то мы увлеклись... image205.gif Тему по этому вопросу позже создам. rolleyes.gif

P.S. За мечи - сорри... image022.gif Посмотрел - не прав оказался image040.gif (где же я это правило подцепил???... image105.gif ).

Цитата
Да блин, слушай, задрал уже RFTM вопросы задавать, стыдно! Пиши мне в личку уж, я тебе отвечу, а на что не отвечу- уже решим, или тут запостим.
У шара 3+2= 5 сила, это написано в описании! Читай внимательно, а потом уже флуди!

Galahad, Уважаемый!! Не нервничай ты так уж... image054.gif

Автор: Galahad 25.02.2010, 10:24

Цитата(aka_dimidrol @ 25.02.2010, 04:11) *
Galahad, Уважаемый!! Не нервничай ты так уж... image054.gif

Да я спокоен как танк , просто мы вместе играем- я думаю, такие вопросы можно решить при встрече, зачем засорять зря форум? А так никто никого по голове ботинком не бьет smile.gif

Автор: Sar 25.02.2010, 10:30

Хочу попробовать новую варбанду. Пытаюсь выбрать между кислевитами и пиратами. Если кто играл ими расскажите пожалуйста как они себя показывают.

Автор: Бернхард 25.02.2010, 10:32

Кислевиты - прикольные, с медведем. Пираты - странные со своими протезами.

Автор: Godlin 25.02.2010, 15:51

Цитата(Sar @ 25.02.2010, 10:30) *
Хочу попробовать новую варбанду. Пытаюсь выбрать между кислевитами и пиратами. Если кто играл ими расскажите пожалуйста как они себя показывают.


кислевиты прикольные тем, что у них есть медвед ))

з.ы. продаю банду кислевитов, модели оригинальные 2002 года, покрас отличный rolleyes.gif

Автор: Бернхард 25.02.2010, 16:01

Цитата
з.ы. продаю банду кислевитов, модели оригинальные 2002 года, покрас отличный


Фото можешь выложить?

Автор: oooorp 26.02.2010, 18:29

вопросик простенький:
в комплекте банды имеется целая подборка оружия. Как правильней его отобразить на модели? Делать съемным или можно мечом топор отыгрывать?
И вообще, какие бест праксисиз по этой теме?

Автор: aka_dimidrol 26.02.2010, 18:36

Цитата
в комплекте банды имеется целая подборка оружия. Как правильней его отобразить на модели? Делать съемным или можно мечом топор отыгрывать?
И вообще, какие бест праксисиз по этой теме?

А что у Вас за армия, Уважаемый? В большинстве случаев можно сделать следующее - собрать модели с вариациями оружия, которое используется, а на непредвиденный случай - можно и "мечом топор отыграть".
Вот как-то так...

Автор: Galahad 26.02.2010, 19:06

Ну- Морда все таки игра больше "по фану" и "под пиво" плюс к этому- в процессе игры происходит зачастую полное изменение всего вооружения. Я бы совершенно не заморачивался этим- а делал бы на старте более- менее адекватное изображение- и потом докупал предметы.
К примеру- у меня модели орков физически не могут быть с мечами- потому что у орков в ФБ нет мечей- у них есть чоппы. Ну я и накупил топоров всем- типо- чоппа=топор. Но можно и как меч считать- никто не парится.
Мой друг, играющий за гномов, придумал следущую фишку- он сделал арбалету перевязь из нитки, и просто вешает арбалеты на модели, у которых он есть smile.gif Выглядит вполне аутентично, и визивиг. Ничто не мешает вам сделать то же самое- если визивиг у вас в компании очень важен.

Автор: gluecifer 27.02.2010, 00:28

Цитата(oooorp @ 26.02.2010, 18:29) *
вопросик простенький:
в комплекте банды имеется целая подборка оружия. Как правильней его отобразить на модели? Делать съемным или можно мечом топор отыгрывать?
И вообще, какие бест праксисиз по этой теме?

Топор мечем имхо некруто совсем а вот на магнитики или штифты оружие вешать вполне ничавосебе, я все никак немагу придумать универсальную броню под вх и гномов съемную(да в начале она не нужна но потом деньги то девать надо кудато=))

вот что други с борингмордхейма придумали http://boringmordheimforum.forumieren.com/tutorials-f18/removeable-items-weapons-t1598.htm

Автор: Дункан Киркли 27.02.2010, 08:11

Может у кого есть опыт проведения кампаний, посему решил спросить:
1) Если делать кампанию по набору определенного кол-ва варпстоуна, то какое его кол-во обычно актуально? В теории расчет на 6 человек как максимум, так что предполагаю 30-50 сделать для завершения. ну чтобы народ хоть как-то опыт бандам смог набрать, да не скучно было бы.
2) Стоит ли делть кампанию акцентированную именно на карту и пошаговую деятельность? Я подразумеваю захват районов и т.д. Вот просто в сети нашел http://www.mordheimer.com/downloads/resources/The_Mordheimer's_Campaign_Aid_v1.20.pdf. Весьма необычно на мой взгляд laugh.gif

Автор: aka_dimidrol 27.02.2010, 08:57

Цитата
Может у кого есть опыт проведения кампаний, посему решил спросить:
1) Если делать кампанию по набору определенного кол-ва варпстоуна, то какое его кол-во обычно актуально? В теории расчет на 6 человек как максимум, так что предполагаю 30-50 сделать для завершения. ну чтобы народ хоть как-то опыт бандам смог набрать, да не скучно было бы.
2) Стоит ли делть кампанию акцентированную именно на карту и пошаговую деятельность? Я подразумеваю захват районов и т.д. Вот просто в сети нашел такое. Весьма необычно на мой взгляд

Выскажу своё мнение по данному вопросу:
1.Как я понял, кампания с набором варпстоуна - учитывается весь собранный игроками камень?? image105.gif Если так - то 30 кусков - явно мало! image056.gif Бери лучше от 40 до 60! Кампанию, которую мы сейчас играем просто на 15 игр (ходов) - играем макс. по 2 хода в неделю, поэтому на 2 месяца хватит! image101.gif
2.Я считаю, что нет! image106.gif Она не верна по сути своей - в городе никто не старается контролить районы, ибо цель любой банды - захват камня и дать оттуда на ногу побыстрее! image118.gif
Хотя - если ты сотоварищи не заморачиваешься относительно бэка, то попробуй - потом поделись впечатлениями. image205.gif
Удачной игры!!! image114.gif

Автор: Дункан Киркли 27.02.2010, 09:42

Цитата
учитывается весь собранный игроками камень??

Гм, я предполагал, что мол как у игрока в казне банды набирается н-ное кол-во камней, то кампания завершается в виду его победы. Но тут конечно возможны варианты. Хотя если учитывать весь камень, то это будет как-то быстровато на мой взгляд... Анивэй, сэнкс

Автор: gluecifer 27.02.2010, 09:44

А если чел играет аверландцами которые сразуже продают вирдстоуны?

Автор: aka_dimidrol 27.02.2010, 09:51

Цитата
А если чел играет аверландцами которые сразуже продают вирдстоуны?

Не Аверландом, а Остландом (это для порядка)! Очень правильный пример!..

Автор: gluecifer 27.02.2010, 09:58

Ошибачка вышла запутался я в этих мерсинариях

У меня тут вопрос назрел вопрос из вот http://1.foto.radikal.ru/0511/29b2b4e45b0b.jpg чудиков кого можно законвертить? Рояль гуарды от звязды(вполне ничавосебе модельки я вам скажу) гристаф мне поможет но нужны арты или другие примеры...

Автор: Бернхард 27.02.2010, 10:03

Ну, миньки, если честно, довольно отстойные. Без совсем большого натяга можно законвертить разве что тилийского арбалетчика. А так, разве что на временные прокси тянут.

Автор: gluecifer 27.02.2010, 10:11

http://1.bp.blogspot.com/_yziCKq0YlOo/Sb_4tfOebnI/AAAAAAAAATM/ij7l9zNUBYw/s1600/zv-ror-ri2b.jpg вот фотка спруи может будет лучше видно
командник http://2.bp.blogspot.com/_yziCKq0YlOo/Sb_4si4OrXI/AAAAAAAAAS8/Jc1m3iGUfCY/s1600/zv-ror-ri1.jpg

Автор: aka_dimidrol 27.02.2010, 10:14

Цитата
Ну, миньки, если честно, довольно отстойные. Без совсем большого натяга можно законвертить разве что тилийского арбалетчика. А так, разве что на временные прокси тянут.

На все 100 солидарен с Бернхардом!!! image198.gif Модели ужасно убогие! image022.gif Прокси только из них... image030.gif
А спруи хороши - оружие разное есть, а главное - СТРЕЛЫ ("Ммоя прелесссть)!!! image044.gif Ведь GW чего-то не стало их делать - жмоты поганые! image046.gif

Автор: Дункан Киркли 27.02.2010, 10:21

Цитата
А если чел играет аверландцами которые сразуже продают вирдстоуны?

Очень просто - ну пускать отряды остландцев в сию кампанию laugh.gif Полюбас проходят как доп. варбанд.

Автор: Бернхард 27.02.2010, 10:24

Цитата
http://1.bp.blogspot.com/_yziCKq0YlOo/Sb_4...zv-ror-ri2b.jpg вот фотка спруи может будет лучше видно
командник http://2.bp.blogspot.com/_yziCKq0YlOo/Sb_4.../zv-ror-ri1.jpg


Я их в живую видел - купил коробку 4 года назад (или 5?), как они только вышли. Учился красить на них. До сих пор где-то валяются.

Цитата
Ведь GW чего-то не стало их делать - жмоты поганые!


Они исправились - на спруях новых имперских лучников есть стрелы smile.gif

Автор: Дункан Киркли 27.02.2010, 10:35

У кого-нибудь есть сборник The Best of Town Cryer? Конкретно интересует сценарий The Lost Prince, ибо нигде не могу его найти. Подскажите хотя бы выпуск Town Cryer'a %)

Автор: Бернхард 27.02.2010, 10:41

Цитата
У кого-нибудь есть сборник The Best of Town Cryer? Конкретно интересует сценарий The Lost Prince, ибо нигде не могу его найти. Подскажите хотя бы выпуск Town Cryer'a %)


Lost Prince, по-моему, должен быть в правилах на мультиплеер.
Вот, даже у Грызя перевод есть (то, что Хаос в переулках):
http://gnawer.byte-force.yar.ru/mordheim/

Автор: Дункан Киркли 27.02.2010, 10:47

*цензура*, надо было просматривать Хаос на улицах в Town Cryer'е >_< Я то думал, что сценарий про принца идет отдельно. теперь понял какой выпуск надо было смотреть laugh.gif Да в переводах оно тоже есть. Благодарствую^^

Автор: Дункан Киркли 27.02.2010, 17:19

Вот у скавенов наткнулся на такие строки (я про Гигантских крыс):
SPECIAL RULES
Pack size: You can recruit as many Giant Rats as you wish

Это значит, что их можно в банду брать сколько хочешь не взирая на лимит отряда в 20 моделей или как-то иначе сие правило читается?

Автор: Бернхард 27.02.2010, 17:30

Нет, это значит, что в одну группу хенчманов можно пихать любое количество крыс, а не 5.
Во всяком случае, я так трактовал smile.gif

Автор: Дункан Киркли 27.02.2010, 18:52

Гм, а смысл тогда в таком правиле? Гигантские крысы опыта то не набирают, так что какой резон их в одну или разные группы пихать? о_О

Автор: Galahad 27.02.2010, 20:10

Ну да, по сути оно бессмысленно. Но, например, у нурглингов точно такое же правило, и у некоторых животных еще.

Автор: Дункан Киркли 27.02.2010, 21:46

Тогда уж бессмысленно по факту xD Ладно, спасибо, а то я уж перепугался, что в Мордхейме возможен ратмэн раш %) Но думаю, что это может просто отсутствие лимита на покупку такого зверья. Вот у охотников на ведьм ограниченное кол-во собак. Видимо на это идёт акцент, хм...

Автор: Бернхард 27.02.2010, 21:47

Цитата
Гм, а смысл тогда в таком правиле? Гигантские крысы опыта то не набирают, так что какой резон их в одну или разные группы пихать? о_О


Групп хенчманов в ростере ограниченное количество, а так крысы занимают только одну ячейку.

Автор: Galahad 27.02.2010, 22:53

Цитата(Бернхард @ 27.02.2010, 21:47) *
Групп хенчманов в ростере ограниченное количество, а так крысы занимают только одну ячейку.

Я сперва тоже так подумал- потом посмотрел- там 6 групп, если даже учесть, что будут одни рядовые- все равно останутся ячейки. Поэтому факт такого неограничения все равно непонятен. Верминкинов все равно покупать выгоднее.

Автор: Бернхард 27.02.2010, 23:11

Каждый наёмник тоже занимает слот хенчмана. Когда я играл скавенами, у меня после определённого количества битв были заняты все ячейки.

Автор: Galahad 27.02.2010, 23:45

Пардон, какие наёмники для крыс? Только колдун и разбойник из Империи в огне. Ну и Вескит, если вы играете с персонажами (мы не играем, т.к они достаточно читерные).

Автор: Бернхард 27.02.2010, 23:46

Угу, 3 слота. Ну, и Марианна, но её я не брал.

Автор: Galahad 27.02.2010, 23:48

Кстати- как разбойник играет? Хочу себе его- ибо минька прикольная. Оркам и карнавалу есть смысл брать?

Автор: Бернхард 27.02.2010, 23:53

Ну, я его брал, т.к. других скавенам было нельзя. Но вообще прикольный - едет на коняшке, а потом даёт залп из пистолей. Оркам даст необходимой скорости.
Хотя, если доступен роадварден, то он, по-моему, предпочтительнее. Разбойник может ещё камень стырить smile.gif

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 00:09

А какая экономическая тактика за вх? Вот начал я с 11 бойцов: героев полная обойма, 3 флага, 3 собаки... Выиграл бой и получил средне кол-во золота. Что лучше делать дальше?

А сколько хоббитов можно брать максимум?

Автор: Galahad 28.02.2010, 01:09

А дальше начается собственно Мордхейм, и на темных улицах ты можешь получить удар кинжалом в спину, и помощи ждать неоткуда, кругом враги, денег в обрез, ужасы и страдания повсюду)))
Короче- дальше подсказки кончаются- думай сам, в этом весь кайф игры, потому что говорить- после 1 боя купи себе гранатомет, а после второго- танк- бессмысленно smile.gif

Хоббитов можно брать столько, сколько унесешь в походном мешке. Но собссно, зачем они тебе- жрут, гадят, орут, суют всюду свои волосатые ноги, тырят кольца... biggrin.gif

А если серьезно- всех наёмников можно брать по 1 штуке, что собственно и сказано в правилах по наёмникам smile.gif
А максимум- сколько у тебя будет свободных слотов в ростере.

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 01:44

Ну т.е. нельзя собрать лимитхоббит?(((((

Автор: Бернхард 28.02.2010, 01:54

Хочешь хоббитов - играй за Аверланд smile.gif

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 02:27

не))) я имел в виду, хоблимит за вх. типа набрать ок-но много хобов, дающих +1 место для следующего хоба)))

Автор: aka_dimidrol 28.02.2010, 04:29

Привет, комрадЫ!!! image114.gif
Вижу - пока я спал на Дальнем Востоке у вас развелась офигенная дискуссия! Ну, приступим помолясь... image107.gif
Хотелось бы высказать относительно Гигантских крыс/Собак/прочей живности в игре. Почитайте, пожалуйста, внимательно правила на ЖИВОТНЫХ: image105.gif

Цитата
If you purchase a wardog, it will fight exactly like a member of your warband, though it is treated as part of the equipment of the Hero who bought it. You will need a model to represent it on a battlefield. Wardogs never gain experience, and if they are put out of action they have exactly the same chance of recovering as Henchmen (ie, 1-2: Dead; 3-6: Alive). Wardogs count towards the maximum number of warriors allowed in your warband.


Это правило в полном объеме применимо ко ВСЕМ ЖИВОТНЫМ (за исключением монстров, конечно)! igz.gif Теперь суть правила "pack size": вы можете набирать любое количество крыс в группу (респект Бернхарду). Каждую группу вы можете приаттачивать к ОДНОМУ персонажу! image101.gif

P.S. "Всё - ухожу, молчу, а то по шее получу и подвиг свой не совершу"... image195.gif

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 09:35

Я пишу заново вопрос, желая быть точным в понимании и более конкретным в обращении))))
Собаки у вх НЕ идут в зачет ограниченного кол-ва моделей? И эту толпу можно набрать к героям, но двигаться будут с минимальной скоростью?

Автор: Galahad 28.02.2010, 10:08

Нет... Это все относится к животным, которые покупаются как предметы- там могут быть уже не собаки, а боевые тараканы или любая другая живность. Вот они как раз и могут браться героям, каждому по штуке, но они таки считаются членами отряда, но не занимают места в листе организации, т.е такая тварь справедливо занимает количество моделей, но слот не использует. Смухлевать не получится smile.gif
У животных, которые могут нанять банды- прописаны свои правила.

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 10:24

Да, посмотрел на крыс и понял, что такое отдельно прописывалось бы.
А эльф-наемник с хобом для вх хорошо пойдут?)

Автор: Galahad 28.02.2010, 10:38

Да. У меня друг так играет- у него эльф отжигает больше чем остальная банда))) Причем что странно- в рукопашной, от стрельбы он мало что может, а вот когда разозлившись спрыгивает с крыши и идет на кулачках... laugh.gif

Автор: Бернхард 28.02.2010, 12:22

Цитата
Это правило в полном объеме применимо ко ВСЕМ ЖИВОТНЫМ (за исключением монстров, конечно)! igz.gif Теперь суть правила "pack size": вы можете набирать любое количество крыс в группу (респект Бернхарду). Каждую группу вы можете приаттачивать к ОДНОМУ персонажу!


Нет, это не так. Это применимо только к wardog из списка эквипмента.

Цитата
не))) я имел в виду, хоблимит за вх. типа набрать ок-но много хобов, дающих +1 место для следующего хоба)))


Наёмники, кстати, не считаются к максимуму банды. Т.е. можно взять 12 вичхантеров, хоббита, потом ещё одного, 13-го вичхантера (за бонус от хоббита), потом, например, эльфа. И будет уже 15 вполне легальных бойцов.

Автор: aka_dimidrol 28.02.2010, 16:26

Цитата
Нет, это не так. Это применимо только к wardog из списка эквипмента.

Бернхард, я очень уважаю тебя как оппонента, НО - не могу согласиться с твоим утверждением. Данное правило не про Боевых псов из списка эквипа, оно про животных (акцентирую на этом внимание)! Псы приведены, как пример, а в писке эквипа они есть для того, чтобы команды без таковых животных могли их нанимать (Аверланд, например).

P.S. Глянул в английском варианте Скавенов и Бистменов-Налетчиков: у обоих в правилах на крыс/гончих есть правило "животное", поэтому и отыгрывать их надо по этим правилам. Вот цитата из правил на Темных Эльфов:
Цитата
Animals: Cold One Beasthounds are animals and all animal rules apply to them, they never gain experience.

Но ведь их нет в списке эквипа...

Автор: Бернхард 28.02.2010, 17:08

Цитата
Данное правило не про Боевых псов из списка эквипа


Нет, данное правило про боевых псов в списке эквипа и находится в разделе эквипа.

Цитата
Но ведь их нет в списке эквипа...


Разумеется. К ним применяется правило про животных из раздела наборы банды. Там говорится вот это:
Цитата
The other type of Henchmen are those such as Warhounds and Zombies. These are too dim or too primitive to gain experience.

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 18:40

Благодарю)

Автор: Galahad 28.02.2010, 19:56

Цитата(Бернхард @ 28.02.2010, 12:22) *
Наёмники, кстати, не считаются к максимуму банды. Т.е. можно взять 12 вичхантеров, хоббита, потом ещё одного, 13-го вичхантера (за бонус от хоббита), потом, например, эльфа. И будет уже 15 вполне легальных бойцов.

Откуда второй хобот? Вроде официальных есть только один, хотя я слышал еще про какого-то, но его в официальных списках не значится.

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 20:37

2 Гал:
хоббита, потом ещё одного, 13-го вичхантера=казнить нельзя помиловать))))

Автор: Galahad 28.02.2010, 20:43

Цитата(Максим Анатольевич @ 28.02.2010, 20:37) *
2 Гал:
хоббита, потом ещё одного, 13-го вичхантера=казнить нельзя помиловать))))

Все понял, гоблен, потом еще один, только не тот гоблен, а другой орк. laugh.gif

Автор: Ногогрыз 28.02.2010, 20:59

Сматрю тут на плаго крыс и ничегошеньки не понимаю.

скиньте мне англиский вариант если есть, в русском ошибок походу ведро.

Или у них правда 2 Т.

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 21:09

ага) ониж ваще маленькие.

Автор: Galahad 28.02.2010, 21:32

Плаго крысы? 0_о это клан Пестиленс что ль?
У них вроде 3-4 тафна в большинстве. Англ. правил у меня нет, ток русские, но вроде там все вменяемо, а англ. в town cryer, у меня его не имеется.
За пестиленс я сам хочу сыграть, благо Лорда Скролка мне подарили тут старую миньку)))

Автор: Ногогрыз 28.02.2010, 22:49

Кто ищит тот найдёт, действительно сила 2 и тафна 2. 

Автор: Максим Анатольевич 28.02.2010, 23:23

Спасибо Ногогрыз, что мне поверил:(

Автор: Galahad 28.02.2010, 23:25

Цитата(Максим Анатольевич @ 28.02.2010, 23:23) *
Спасибо Ногогрыз, что мне поверил:(

image010.gif
Мне он кстати тоже не поверил)))) Ну да ладно. Щас еще клан Скрайр отыскался- по моему жуткая читня.... Кто-нибудь им играл?

Автор: Ногогрыз 01.03.2010, 00:00

Кланый плодятся словно мухи стоит только поискать, я нашол 5.

1 началные, 2 клана плагов различных, инженеров, и еще какихто в которых в чом прикол. 

Как узнать какие банды настояшие, а какие выдумки больного разума.

Автор: GoozzZ 01.03.2010, 03:08

Список всех нормально оформленных и играбельных банд - http://boringmordheimforum.forumieren.com/mordheim-resources-f20/reference-the-watchtower-mordheim-rules-index-t816.htm
Все что с рейтингом
1а = от ГВ, идеально выверены
1б = от ГВ, сбалансированы
1ц = от фанов, сбалансированы, одобрены разработчиками Мордхейма
2 = от фанов, более-менее сбалансированы
3 = от фанов, баланс может страдать

Есть идея - засунуть это в первое сообщение, ибо этот вопрос тут задавали почти все игруны в морду (включая меня).

А теперь вопрос. Каким способом можно выйти из хтх? Какие эффекты в бою могут вызвать панику чтобы воин начал убегать (кроме ол алон теста)? Прошу пополнить список.

1. Воин роняет (кнок, стан, аоф) противника и может уходить
2. Два воина окружают противника в то время как противников в 6" больше нет, противник проваливает ол алон тест и убегает
3. ...

Автор: Дункан Киркли 01.03.2010, 06:57

Цитата
Каким способом можно выйти из хтх? Какие эффекты в бою могут вызвать панику чтобы воин начал убегать (кроме ол алон теста)?

На вскидку приходит только одно: А виду того или иного спелла. Например тот же скавенский Глаз искажения. Остальные спеллы перебирать не хочу, но наверняка что-то подобное тоже встречается.

Автор: Бернхард 01.03.2010, 10:15

Цитата
А теперь вопрос. Каким способом можно выйти из хтх?


Я сейчас точно не помню, но разве нет возможности просто попытаться выйти из ХтХ и огрести удары в спину от всех противников?

Автор: Старый Рыжий Гоблин 01.03.2010, 11:22

нет, нету такого.
Выход из боя
Если модели вступили в рукопашный бой, они не могут уйти из него во время своей фазы передвижения. Они должны биться, пока не окажутся вне игры, уничтожат всех противников, либо пока одна из сторон не потеряет рассудок и не побежит.
Исключением из этого правила является ситуация, когда вражеская модель сбита с ног либо оглушена. В этом случае воин может по желанию выйти из ближнего боя, и даже атаковать других врагов в зоне досягаемости.
Бегство из сражения
Запаниковавший во время рукопашной воин ломается и убегает, как описано в разделе «Лидерство и Психология».
Когда воин ломается, он просто поворачивается спиной и бежит. В этот момент его противники автоматически наносят ему удары, производя каждый по одному попаданию, которые должны быть рассмотрены немедленно.
Заметьте, что воины не могут покинуть поле боя по собственному желанию.

Автор: Бернхард 01.03.2010, 11:24

Ну, значит нельзя. Суровые охотники за вирдстоуном smile.gif

Автор: aka_dimidrol 01.03.2010, 14:38

Есть ещё один способ!.. dry.gif
Сбитая модель может отползти на 2" во время фазы передвижения, но не может участвовать в рукопашной, стрелять или читать заклинания. Если ее основание касается врага, сбитая модель может отползти на 2" лишь в том случае, если противник участвует в рукопашной с другой моделью, в противном случае она должна оставаться на месте. wink.gif
А вот по-англицки:

Цитата
Knocked down models may crawl 2" during the movement phase, but may not fight in hand-to-hand combat, shoot or cast spells. If he is in baseto-
base contact with an enemy, a knocked down model can crawl 2" away only if the enemy is engaged in hand-to-hand combat with another opponent, otherwise he has to stay where he is.


Надеюсь, с переводом не накосячил?? blush.gif

Автор: aka_dimidrol 01.03.2010, 15:02

Парни предлагаю Вам решить задачу, а то я может такой один?... wacko.gif

Воин был продан арену при нём было: талисман удачи, меч, щит, арбалет, веревка и крюк. Он проиграл бой с гладиатором, но не умер. cool.gif
Вопрос: при нём что-нибудь остается?? blink.gif

Автор: Старый Рыжий Гоблин 01.03.2010, 16:02

нет, он голый выкидывается с арены.
Бросьте кубик, чтобы определить, кто атакует, и проведите битву как обычно. Если воин проиграл, бросьте кубики, чтобы определить, умер ли он или получил ли повреждения (т.е. 11-35 на D66). Если он остался жив, его выкидывают с гладиаторской арены без доспехов и оружия, и он может присоединиться к своему отряду.

Автор: Максим Анатольевич 01.03.2010, 16:57

Народ, а количество слотов в ростере ограниченно?

Автор: Дункан Киркли 01.03.2010, 17:00

Уважаемые, а не подскажите: в roster'e ограниченное кол-во слотов под рядовых и героев или я могу добавлять еще если мне мало имеющихся? Скажем, у меня всего 6 слотов под рядовых, а я хочу взять 7, причем каждый будет в своей группе (одна модель = одна группа). Такое вообще возможно? Если нет, то где такие ограничения прописаны?

Автор: Бернхард 01.03.2010, 17:04

На этот счёт разные мнения. Моё - количество слотов ограничено стандартным ростером.

Автор: Galahad 01.03.2010, 19:26

Мое такое же мнение. Количество слотов под героев ни больше - ни меньше, да и рядовых так же, тут баланс, мне кажется. Хочешь много рядовых- будь добр выдавай им одинаковое оружие и ставь пачками, да и наемники используют слоты рядовых, так что, все законно- 6 слотов, чтобы не было искушения пихать туда по 10 наемников.
Вот играем сейчас в кампанию- я достиг лимита, и у меня остался всего один пустой слот- под наемника.

Автор: Ногогрыз 01.03.2010, 19:29

Я даже надеюсь, что я неправ, но боюсь что это чит. Гоблины могут легко и непринужденно купить грибы. Отдать из тролю и троль будет иметь на 1 бой 6 атак в профиле. Есть правда шанс сбить троля сног но он не реально мал. 

 

Автор: Galahad 01.03.2010, 19:39

Цитата(Ногогрыз @ 01.03.2010, 19:29) *
Я даже надеюсь, что я неправ, но боюсь что это чит. Гоблины могут легко и непринужденно купить грибы. Отдать из тролю и троль будет иметь на 1 бой 6 атак в профиле. Есть правда шанс сбить троля сног но он не реально мал. 

 

Не ты один такой умный, ага))) Я до этого играл троллем и гоблинами. Беда в том, что тролль не может использовать никакого снаряжения, а отмазки, что его мол накормили грибами перед боем - не работают smile.gif Так что успокойся, нет чита. А вот обычные орки грибы могут жрать, я покупаю иногда, только дорогие они- и вырубили тебя- эффект проходит.

Автор: Максим Анатольевич 01.03.2010, 21:12

а чем хорошо убивать минотавров у охотников? Пока что первый бой)))

Автор: Galahad 01.03.2010, 21:37

Цитата(Максим Анатольевич @ 01.03.2010, 21:12) *
а чем хорошо убивать минотавров у охотников? Пока что первый бой)))

Стрельбой из пистолей/арбалетов и совместным чаржем флагов. Не настолько он прямо крут, чтобы его невозможно было убить. Надо сперва отстрелить пару других моделей, чтобы противник кидал тест на разгром, а дальше дело техники, ибо у козлин 7-й лидак

Автор: Максим Анатольевич 01.03.2010, 21:49

Гал, да, ты это уже советовал, и я вник этому совету. Мне просто интересно, что еще кроме флагов его убьёт?

Автор: Бернхард 01.03.2010, 22:17

Стая собак тоже может попробовать.

Автор: Максим Анатольевич 01.03.2010, 22:25

3 хватит?

Автор: Бернхард 01.03.2010, 22:47

Как повезёт - это же дайсы smile.gif
Может и одной хватить. А можно просто всю банду разогнать, не трогая минотавра.

Автор: Максим Анатольевич 01.03.2010, 22:58

Я думаю это будет затруднительно))) А стоит ли сознательно подставляться под чардж одной моделью, чтобы потом в минотавра вчарджились жеские бойцы?

Автор: Ногогрыз 01.03.2010, 23:21

Цитата(Максим Анатольевич @ 01.03.2010, 22:58) *
Я думаю это будет затруднительно))) А стоит ли сознательно подставляться под чардж одной моделью, чтобы потом в минотавра вчарджились жеские бойцы?


Кинь ты на него 6 рядовых с кучей атак. Кто нибуть даст крит и если оставит его без сейвов то щитай повезло.



У меня новый вопрос может ли одержимый использовать вещи. Оружие нет, доспехи нет а вот скажем гриб, верёвку,чеснок, эль и тд . Он всё таки герой. 

Автор: Galahad 01.03.2010, 23:59

Цитата(Ногогрыз @ 01.03.2010, 23:21) *
У меня новый вопрос может ли одержимый использовать вещи. Оружие нет, доспехи нет а вот скажем гриб, верёвку,чеснок, эль и тд . Он всё таки герой. 

....Расческу, мыло, зубной порошок, туалетную бумагу, 2 банки сгущенки..
Я думаю нет, но аргументировать не могу. Ты прям нарочно ищешь какие то дырки, о которых я даже и не задумываюсь.

Автор: gluecifer 01.03.2010, 23:59

Вопрос видел ли кто миньки крутых андедов(желательно томб кинг стайл) с отдельными руками ну или вообще где можно найти побольше таких скелетонов (я задумал варбанду томб кингов, но 1 скудная варбанда на борингмордхейме меня не впечатлила пока)

Автор: Дункан Киркли 02.03.2010, 00:20

Вопрос такой: можно ли принимать на себя удар одной парой оружия, а наносить ответный другой? Ну скажем модель там с парными когтями скавенскими, да двумя пистолетами за поясом. на нее наезжают и она решает парировать когтями. Допустим выжила, а после в этот же ход сразу атаковать пистолетами в упор. Но вся фишка в том, что игрок не знал кто его чарджанет то, так что на модели могли быть не когти, а в лапсах те же пистолеты и тогда бы она не парировала. Т.е. надо ли в конце своего хода объявлять, что за оружие у модели в руках или можно тасовать комплекты оружия для защиты и атаки как угодно?
ЗЫ. Если слишком туманно спросил, то "блочить" одной комбинацией оружия, а потом тут же отвечать другой?

Автор: Ногогрыз 02.03.2010, 00:29

В когтях пометка что с ними нельзя использавать другое оружие. Это может делать лиш Вескит

У него своё оружие которое и стреляет и порирует остальными будь добр, в каждую фазу боя говори, что щас у тебя в руках.  


Автор: Дункан Киркли 02.03.2010, 00:29

И еще один вопрос:
Lure of Chaos у хаотиков... С какого момента действует жертва данного спелла? С одной стороны movement фаза уже пройдена и теоретически со следующего хода кастера, а с другой это идеть в момент shooting фазы и если жертва обладает стрелковым оружием то может ли она тут же открыть огонь/кастовость по своим? Если она находится в base-to-base контакте с бывшими союзниками - может ли она инициировать клуз-комбат?

Автор: aka_dimidrol 02.03.2010, 07:32

Цитата
нет, он голый выкидывается с арены.


УУФ-Ф!! Значит не один я такой...
Вопрос далеко не нубовский, как многие подумали (суда по количеству постов), а теперь - правильный ответ:
у него ОСТАЮТСЯ талисман, веревка и крюк!! Вот правила на английском:
Цитата
Roll to see which side charges, and fight the battle as normal. If the warrior loses, roll to see whether he is dead or injured (ie, a D66 roll of 11-35). If he is not dead, he is thrown out of the fighting pits without his armour and weapons and may re-join his warband.

А вот для сравнения бросок "Ограблен":
Цитата
The warrior manages to escape, but all his weapons, armour and equipment are lost.

В первом случае эквип отсутствует! Как-то так...

2 Ногогрыз
Может он брать эквип! Никаких ограничений на это нет...

2 gluecifer
У Звезды хорошие Зомби и (кажется) неплохие скелеты.

2 Дункан Киркли
Примерчик у тебя хреновенький - он изначально неверный, а теперь по сути вопроса:
Нет не можешь. С пистолетами (если вдруг надо) дело такое: можно выстрелить в первый ход боя, а в следующую боевую фазу модель может сменить оружие (данное правило легально только для Пик(лэнсов) и пистолетов (кроме арбалета-пистолета).

Цитата
И еще один вопрос:
Lure of Chaos у хаотиков... С какого момента действует жертва данного спелла? С одной стороны movement фаза уже пройдена и теоретически со следующего хода кастера, а с другой это идеть в момент shooting фазы и если жертва обладает стрелковым оружием то может ли она тут же открыть огонь/кастовость по своим? Если она находится в base-to-base контакте с бывшими союзниками - может ли она инициировать клуз-комбат?

1.Действует с момента успешного каста.
2.Может стрелять/кастовать сразу.
3.Думаю, что может атаковать в этот же ход, но только "в base-to-base контакте"!

Кажись - никого не обидел?...

Автор: Бернхард 02.03.2010, 10:20

Цитата
2 gluecifer
У Звезды хорошие Зомби и (кажется) неплохие скелеты.


Не, фиговенькие. А скелеты ещё и в стилистеке не в той совсем.

Недорогие и нормальные скелеты есть у этой компании:
http://www.manticgames.com/Shop-Home/Undead/Skeletons/Product/Undead-Skeleton-Regiment.html
http://www.manticgames.com/Shop-Home/Undead/Revenants/Product/Undead-Revenant-Regiment.html
Гули там тоже забавные:
http://www.manticgames.com/Shop-Home/Undead/Ghouls.html

Автор: Galahad 02.03.2010, 12:02

Цитата(aka_dimidrol @ 02.03.2010, 07:32) *
УУФ-Ф!! Значит не один я такой...

Не один, не один, многие побывали на арене, и выкинуты обесчещенными))))

Ограблен- значит все отняли, в том числе веревку и крюк, и фонарь. Хотя веревку могли и оставить- срам подпоясать laugh.gif

2 Ногогрыз
Может он брать эквип! Никаких ограничений на это нет...

2 gluecifer
У Звезды хорошие Зомби и (кажется) неплохие скелеты.
Кажись - никого не обидел?...

1.Не один, не один, многие побывали на арене, и выкинуты обесчещенными))))
2. Ограблен- значит все отняли, в том числе веревку и крюк, и фонарь. Хотя веревку могли и оставить- срам подпоясать laugh.gif Хотя вы можете играть как вам хочется, и сношать мозг тех , с кем играете....
3. Не может- ВНИМАТЕЛЬНО читаем раздел специального снаряжения, и кто его использует. А щастье было так близко, ага? wink.gif
4. У Звезды хреновые зомби, и меньше по размеру ваховских фигурок.

Никого не обидел smile.gif

Автор: aka_dimidrol 02.03.2010, 12:42

Цитата
Не, фиговенькие. А скелеты ещё и в стилистеке не в той совсем.

Цитата
У Звезды хреновые зомби, и меньше по размеру ваховских фигурок.

Святая правда, ДРУГИ! happy.gif Скелеты действительно не той стилистики (я их видел-то один раз в жизни) и размер фигур от Звезды страдает по сравнению с GW. sleep.gif Худенькие они какие-то... sad.gif Надо было мне оговорки эти сразу запостить - не успел. unsure.gif
Цитата
2. Ограблен- значит все отняли, в том числе веревку и крюк, и фонарь. Хотя веревку могли и оставить- срам подпоясать laugh.gif Хотя вы можете играть как вам хочется, и сношать мозг тех , с кем играете....

Несколько резкое высказывание с твоей стороны... image030.gif Я говорю тебе не про то "как нам хочется играть", а про ПРАВИЛА по которым после проигрыша на арене эквип остается у проигравшего. igz.gif А что такое "Ограблен" я прекрасно знаю. smile.gif

Уточни пожалуйста, где написано, что Одержимые не могут брать экип (если можно цитатой). Яды/наркотики, святую воду и слёзы Шалайи не могут - это факт, но вот остальное?

Автор: Galahad 02.03.2010, 13:06

А , одержимый может. Это я про инерции про тролля все. laugh.gif Извини.

Автор: Дункан Киркли 02.03.2010, 19:27

Гм, я правильно понимаю, что в первом сценарии один игрок обороняет здание, точнее зону в 6" вокруг здания от посягательств другого игрока? Но тогда же если атакующего надо останавливать на подходе к дому (чтобы тот не выйграл имея больше моделей в зоне 6" от здания), то никто из защитников логично, что в доме не будет сидеть, но как тогда получить камни? Они там выдаются тем героям, что в здании остались сидеть. Или в таком случае защитник для виду должен хотя бы одну модель в здании оставить (банда ведь без стрелков может быть)?

Автор: GoozzZ 02.03.2010, 19:47

Цитата
Уважаемые, а не подскажите: в roster'e ограниченное кол-во слотов под рядовых и героев

Да. Сколько в ростере столько и максимум слотов.
Цитата
На этот счёт разные мнения. Моё - количество слотов ограничено стандартным ростером.

У рулбука единое. Первая страница описания варбанд.

Автор: Feanor 02.03.2010, 21:47

А какой максимум героев может быть в банде? Допустим, играю Рейкландом. Есть капитан, 2 чемпиона, 2 янгблада и 5 марксменов. Один марксмен получает промоушен. Он станет героем или результат броска надо реролить?

Автор: Galahad 02.03.2010, 22:00

ну что я могу сказать... RFTM !!!! igz.gif

Автор: Дункан Киркли 02.03.2010, 22:15

Цитата
У рулбука единое. Первая страница описания варбанд

Глава "Отряды"? Не нашел там такого. Если же имеется в виду описание каждой банды в отдельности, то сказано лишь про минимум и максимум. Можешь конкретную цитату выдрать? Лучше из оригинальных правил.

Что таки со сценарием первым?

Касательно Lure of Chaos - если все как мне ответили выше, то спелл на мой взгляд немного бердоват, т.к. вражеская модель может не быть со своими товарищами в соприкосновении подставок и не уметь стрелять + даже ходить не может.

Автор: GoozzZ 03.03.2010, 00:04

Цитата
Глава "Отряды"?

На всякий случай. На сколько мне известно в 2004 году Мордхейм был официально выброшен на свалку истории. В честь этого переиздали правила в последний раз. Поэтому:
Перевод правил который есть в интеренете не актуальный.
Скан рулбука который есть в сети не актуален.
Рулбук который в продаже на сайте GW не актуален без использования эрраты.
Рулбук который выложен на сайте GW для скачивания актуальный.
Цитата
Можешь конкретную цитату выдрать?

Цитата
Apart from its leader, your warband may include up to five other Heroes...
A warband may never include more Heroes of any specific type than the number given in the Warband list...

Цитата
Мой перевод: Кроме лидера в банде может быть еще пять других героев ... в банде никогда не может быть больше героев (любого вида) чем можно уместить на листе банды.

Про простых воинов такого предложения нет, но я думаю тут тоже предполагался максимум. Еще рекомендую посмотреть третью главу правил - кампании, возможно там указано. Сейчас попробую поискать.

UPD:
Цитата
Что таки со сценарием первым?

Сам уже думай как строить тактику. Описание и цели сценария ты правильно понял. Логично что если герой сидит в доме и ищет камень, то его воины должны его защищать. Если он камень не ищет, то даже отбив врага ты камней не получишь.

Что касается ограничения на простых воинов, то прямого указания как на героев не нашел. Но мне кажется логично учитывать максимум по аналогии с героями.


Автор: gluecifer 03.03.2010, 00:15

Звездовских зомбей хочу(но найти не магу пока) а вот пресловутый "Проклятый легион" у меня есть ну там прикольные скелеты но стилистика у них явно римская а не египетская=( Кингс оф вар делают клевые мини ( мне еще их эльфы понравились но заказать я их шас немагу=(

Автор: Бернхард 03.03.2010, 01:12

Цитата
Перевод правил который есть в интеренете не актуальный.


В перевод Грызя включены все эрраты.

Автор: GoozzZ 03.03.2010, 03:02

Возможно. Обидно что это не гарантирует отсутствие расхождений. На зарубежных форумах где-то читал что было несколько изменений в правилах 2004-го года, которые ГВ-шники забыли в последнем rules review.

Поэтому думаю перевести базовые правила игры, выкинув весь флавор.

Автор: Дункан Киркли 03.03.2010, 05:13

Цитата
На всякий случай. На сколько мне известно в 2004 году Мордхейм был официально выброшен на свалку истории. В честь этого переиздали правила в последний раз. Поэтому:
Перевод правил который есть в интеренете не актуальный.
Скан рулбука который есть в сети не актуален.
Рулбук который в продаже на сайте GW не актуален без использования эрраты.
Рулбук который выложен на сайте GW для скачивания актуальный.

Я сам использую правила 2005 года т.е. с включенной эрратой и на английском, а так предположил, что ты может русские юзал и там что-то этакое и перевели %)

Цитата
Apart from its leader, your warband may include up to five other Heroes...
A warband may never include more Heroes of any specific type than the number given in the Warband list...

Ну дык это то верно, но это сказано про героев, а не про рядовых laugh.gif Про них ни слова, а велся разговор тогда про них...

Цитата
Что касается ограничения на простых воинов, то прямого указания как на героев не нашел. Но мне кажется логично учитывать максимум по аналогии с героями.

Тут видимо, как и говорили выше уже у народа идет расхождение мнений))

Цитата
Сам уже думай как строить тактику. Описание и цели сценария ты правильно понял. Логично что если герой сидит в доме и ищет камень, то его воины должны его защищать. Если он камень не ищет, то даже отбив врага ты камней не получишь.

Я просто предполагал некую двусмысленность в определении обжэктив, но возможно там все и правильно^^


Автор: GoozzZ 03.03.2010, 12:34

Цитата
Я сам использую правила 2005 года т.е. с включенной эрратой и на английском

Прошу прощения, ночью мне показалось что в правилах выложенных на GW-шном сайте стоит 2004 год. Я сам использую те же что и вы правила, разумеется.

Автор: Максим Анатольевич 04.03.2010, 03:03

можно ли проходить сквозь свои модели другим моделям?
А
В

С

А-свой
В-свой
С-враг.
А чарджить С может?

Автор: aka_dimidrol 04.03.2010, 03:14

Цитата
можно ли проходить сквозь свои модели другим моделям?

Правил под рукой нет. Но такого запрета я не помню... Даже если нельзя "проходить сквозь свои модели", то атаковать боец в данном примере всё равно может.

Автор: Ногогрыз 04.03.2010, 07:40

Есть же базовые основы вархамера, пройти можно там где проходит подставка, 1 Всегда провал и тому подобное. Нада наверно думать что говариш. Только летающим, скажим например магу колдующиму крылья, можно остальным разумеется нет.

Автор: Бернхард 04.03.2010, 10:47

Мы хоумрулили, что через свои можно проходить (если за моделью есть свободное место), а через вражеские - нельзя. В правилах, насколько я помню, разъяснения этой ситуации нет.

Автор: Максим Анатольевич 04.03.2010, 11:21

Действительно, я уже на свежую голову щас все прочитал, и понял, что запрета нет. Значит можно. Ведь правила в вахе разрешительные.

Автор: Krakovak 04.03.2010, 12:40

Господа вопрос. Сколько может быть максимум героев в варбанде? С учетом хенчей, получающих божий дар?
Я нигде не видел ограничений по количеству героев в варбанде. Там только по количеству кубиков на стадии разработки было. Соответственно можно ведь при определённом упорстве и везении до 10 героев иметь, особенно скавенам, которые начинают уже с 6.

Автор: aka_dimidrol 04.03.2010, 12:54

2 Krakovak
Уважаемый! Прочитайте 242 пост и дальше..

Автор: Feanor 04.03.2010, 14:02

Цитата(Krakovak @ 04.03.2010, 12:40) *
Господа вопрос. Сколько может быть максимум героев в варбанде? С учетом хенчей, получающих божий дар?
Я нигде не видел ограничений по количеству героев в варбанде. Там только по количеству кубиков на стадии разработки было. Соответственно можно ведь при определённом упорстве и везении до 10 героев иметь, особенно скавенам, которые начинают уже с 6.

Всего 6 героев включая лидера. Это написано на первой страницы главы Warbands.

Автор: Ногогрыз 04.03.2010, 17:45

О можно ходить сквозь других, а дальше что: ставить подставки под углом друг на друга что бы больше влезло в бой,  ставить солдат друг другу на голову,  пролазить орком в окно в которое и гоблин не протиснется и тд. Проспитесь.

Автор: Galahad 04.03.2010, 18:04

image010.gif
Жесть, модели, проходящие друг сквозь друга.
Попахивает маразмом, не в обиду будь сказано.
По крайней мере в нашем клубе подобного безумия не будет smile.gif

Автор: Feanor 04.03.2010, 18:05

А почему не рассматривается вариант обойти дружественную модель? На корову играете?

Автор: Galahad 04.03.2010, 18:42

Максим играет в сети по клеточкам, они рисуют карту- и на ней устраивают забеги. ))) Вот в этом все и дело smile.gif

Автор: Feanor 04.03.2010, 19:46

Если можно ходить по диаганали и модели не стоят в узком проходе, обойти дружественную модель будет стоить одну клеточку. Зачем ходить насквозь?
В ДнД было правило для хождения по диаганали - каждый второй шаг по диаганали считается за 2 - можно взять на вооружение. Тогда обойти дружественную модель будет стоить 2 клетки.

Автор: Дункан Киркли 04.03.2010, 20:31

Цитата
Максим играет в сети по клеточкам

Поправка: без клеток. Клеточки это не расово. Имхо, линейки рулят!
ЗЫ. Клетки себя особо не показали. Про гексы вообще разговора даже нету %)

Автор: Максим Анатольевич 05.03.2010, 00:06

2Гал,это звучало обидно)))
Народ, если бы у нас в клубе были бы легкие на подъем поцанчики, а не такие, что, - Да! Конечно!....а потом- анунах все это!))) Я бы играл тогда с ними))

Автор: Galahad 05.03.2010, 00:17

Да ничего такого- просто обьяснил положение вещей. wink.gif В конце концов, все мы играем в пластиковых солдатиков- кому скажи- обидятся))))

Автор: gluecifer 05.03.2010, 01:57

Вопрос такой Варбанда Мариенбурга
1е Как показать их знатность?( больше перьев на шляпах и всяких цацек типа кошельков? и бус?)?
2е "Expert Swordsmen: Swordsmen are so skilled with their weapons that they may re-roll any failed hits when charging. Note that this only applies when they are armed with normal swords, and not with double handed swords or any other weapons." значит ли это что если я дам ему 1 мечь он небудет реролить мисы вообще или только на то оружие которое не считается мечем? Тоесть берем свордмана с мечем и дубиной он чаржит и 2 миса реролится тока атака с меча или вообще ничего пока не дашь ему 2й мечь?

3е какие их нац цвета? ато в армибуках имперри даже такой армии то нет=/ или просто красятся кто во что горазд как павлины?

Автор: aka_dimidrol 05.03.2010, 03:25

Парни, да вы чего на Анатольевича накинулись-то!??? Ну, погорячился он в 252 посте. Чего его пинать-то? image106.gif
Feanor дело говорит про обход модели в реале (при отсутствии мешающих факторов) и "по клеткам". image110.gif

2 gluecifer
1. Да именно так. Возьми битсы от имперцев новых - у них там и перья, и всего до кучи. А кошельки можно из стафа слепить, если очень хочется... image105.gif
2. Думаю, что правило работает ТОЛЬКО с мечами. То есть - будет работать с одним мечом/двумя мечами. Меч и дубина - не прокатят. НО - против правил не попрешь!! image056.gif
3. Крась их (комбинируй) в яркие вычурные цвета - желтые, ярко-красные, светло-зеленые, светло-синие и т.п. image101.gif

Автор: Sar 05.03.2010, 10:20

1. налепить им например цепи золотые, кольца и прочее (они же богатые, любят выпендриваться). Цепи можно взять из набора флаггелантов
2. рероллятся только ту хит от мечей. Т.е. рерольнуть хит а потом станить на 2-4 не получится.
3. основные цвета города - красный и синий. Дополнительные уже опциональны, хотя и основных можно не придерживаться - это же не официальные войска, а просто наемники.

Автор: Дункан Киркли 05.03.2010, 19:40

Beastmen Vengeance охотника на бистменов распространяется лишь на чисто банду таких тварей или на банды включающие отдельно бистменов (например хаотики)?

Автор: gluecifer 07.03.2010, 17:05

Димидрол и Сар вы оба ответили не на тот вопрос я не спрашивал можно ли реролить удар не мечем а спрашиваю работает ли скил експерт свордсмен хотябы с одним мечем? или необходимо 2?

Автор: aka_dimidrol 07.03.2010, 17:33

Уважаемый gluecifer!
Вообще-то ответ на твой вопрос по существу был дан в наших постах, но не поленюсь и отвечу ещё раз... happy.gif

Цитата
работает ли скил експерт свордсмен хотябы с одним мечем? или необходимо 2?

Отвечаю:
1. Данный скилл работает при наличии 1 меча/2 мечей.
2. Скилл не работает, если в одной руке меч, а во второй - другое оружие (не меч).
3. Скилл работает, если в одной руке меч, а в другой - щит/баклер.

Хотя повторюсь - эти ответы прозвучали в наших с Sar`ом постах. image040.gif
Удачной игры!!! image110.gif

Автор: Sar 07.03.2010, 19:52

2димидрол
разве в мордхейме не кидаются кубики разных цветов за разное оружие? тогда легко проконтролировать какой кубик может рерольнуться а какой станит на 2-4.

Автор: Ногогрыз 08.03.2010, 01:10

Кто играл или знает о том как играет банда огров. 

Там правела такие что бошка треснет, но зато весело жевать тролевы кишки ради регена или разбивать черепа дабы забросать всё вокруг осколками. Кого ток не заносит в бизумный город.


Автор: Galahad 08.03.2010, 01:15

Ну фигли- это неофициальная фанатская банда.
Я тебе хоть сейчас напишу правила на банду сквигов с головоломными правилами, и сам же буду за нее играть ,только скажи laugh.gif

Автор: aka_dimidrol 08.03.2010, 03:35

2 Sar

Цитата
разве в мордхейме не кидаются кубики разных цветов за разное оружие? тогда легко проконтролировать какой кубик может рерольнуться а какой станит на 2-4.

Кубики разных цветов за разное оружие кидаются. Но я не постил ничего, что подвергало бы сомнению этот факт. Вопрос был вообще-то про отработку скилла... Вот он:
Цитата
Expert Swordsmen: Swordsmen are so skilled with their weapons that they may re-roll any failed hits when charging. Note that this only applies when they are armed with normal swords, and not with double handed swords or any other weapons.

Курсивом выделены участки, относящиеся к сути вопроса, заданного gluecifer`ом. Из текста следует, что модель должна быть вооружена ТОЛЬКО мечом/мечами. И ничего более...

Автор: Ногогрыз 09.03.2010, 17:57

Кстати а вот это http://cianty.ashtonsanders.com/btb/pdf/16%20Maneaters.pdf 

вроде официальная банда огров.


Автор: Zaknafeein Do'Urden 09.03.2010, 18:01

Там вопрос такой, Ее могли напечатать в в журнале по Мордхейму, как экспериментальную. Как и шедоу вариоров, но после поняв, что баланс там ушел лесом полем, не перевести в статус Официальной, или просто не успеть это сделать до закрытия развития мордхейма.

Хм, вот тут я ее вообще не вижу )
http://www.mordheimer.com/

Автор: Ногогрыз 09.03.2010, 18:16

 http://boringmordheimforum.forumieren.com/...-index-t816.htm

А тут есть вопще это чисто из любопытства. Не собераюсь играть толстозадами.  


Автор: Максим Анатольевич 09.03.2010, 18:16

Народ, вопрос: нападает группа воинов из трех моделей на одну модель, но при этом только одна модель касается подставки. Сколько моделей нападавших бьют? И будет ли какая-нибудь движуха навстречу нападавшим?

Автор: makar 09.03.2010, 18:20

Цитата(Максим Анатольевич @ 09.03.2010, 18:16) *
Народ, вопрос: нападает группа воинов из трех моделей на одну модель, но при этом только одна модель касается подставки. Сколько моделей нападавших бьют? И будет ли какая-нибудь движуха навстречу нападавшим?


В ближнем бою участвуют только те модели, которые касаются подставками.
Какая-нибудь движуха навстречу нападавшим возможна только в свою фазу движения, если модель не занята в ближнем бою.

Автор: Ногогрыз 09.03.2010, 18:22

Какая еще група это морхейм тут отрядов попросту нет все модели жувут своей жизнью по одиночки. Ток у огров есть некое подобие отряда там прописано как что работает.

Автор: Максим Анатольевич 09.03.2010, 18:30

Ты уверен? Ведь можно же собирать бойцов с одинаковым эквипом в отряды...

Автор: Ногогрыз 09.03.2010, 18:51

И что ну есть у меня скаждем 4 крысы с парными нажами это незначит что я должен их водить по четыри все по одной бегают.
Любое построение, любой отряд подразумивает под собой кагеренцию и построение . Ты хоть намёк на подобное видел в мордхейме.
Да я уверен.

Автор: Shurick 09.03.2010, 18:55

они только покупаются группами от одной до 5 скажем это значит что им нужно раздать одинаковое оружие и качаются они вместе, а вот воюют они по одному

Автор: Максим Анатольевич 09.03.2010, 19:00

млин))))

Автор: Galahad 09.03.2010, 22:30

Выползай из реалий 40к и Фб ! laugh.gif
Я лично плохо себе могу представлять, что у тебя 5 собак неизменно стаей бегают, и нападают ток все вместе))) тогда смысла в них вообще нет laugh.gif
to Ногогрыз :
Почитай ты уже список официальных банд! Их не так много, и огры туда не входят.

Автор: Максим Анатольевич 09.03.2010, 23:02

Собаки-то раздельно, ибо не заявлял их группой, а вот флаги вместе)))

Автор: Galahad 09.03.2010, 23:50

Цитата(Максим Анатольевич @ 09.03.2010, 23:02) *
Собаки-то раздельно, ибо не заявлял их группой, а вот флаги вместе)))

Ну так они и должны вместе бегать и бить, иначе какой в них смысел? )) навалились втроем на одного, и замордовали)) Так что норм все.

Автор: Бернхард 10.03.2010, 01:40

Цитата
Собаки-то раздельно, ибо не заявлял их группой, а вот флаги вместе)))


Группа только получает единый опыт. Каждая модель бегает индивидуально. Никто, конечно, не мешает водить их вместе smile.gif

Автор: aka_dimidrol 10.03.2010, 02:48

Блииин!! Как же хреново, что я живу так далеко - вы тут уже массу всего запостили... sad.gif Присоединяюсь! happy.gif
2 Максим Анатольевич

Цитата
Народ, вопрос: нападает группа воинов из трех моделей на одну модель, но при этом только одна модель касается подставки. Сколько моделей нападавших бьют? И будет ли какая-нибудь движуха навстречу нападавшим?

Отвечаееем image205.gif :
Если модель не касается подставки при нападении, то это трактуется, как "неудавшаяся атака" (см. Правила). wink.gif Исключением является случай, когда модели сражаются через проемы/невысокие преграды - тогда они могут и не касаться подставками, но должны быть приведены в максимально возможный контакт.
Единственное движение, которое может быть совершено в твой ход при нападении - "перехват".
Заметь: нападать можно на ЛЮБУЮ модель, на которую можно совершить нападение (то есть не только на первую на пути)! image054.gif
Смысл групп рядовых заключается в следующем:
1. Вооружаются/качают опыт одинаково.
2. При большом количестве групп - увеличивается шанс получения Героя из Рядовых (т.к. опыт они качают параллельно) и наоборот.
3. При малом количестве воинов в группе - понижается её живучесть (шанс того, что они все передохнут увеличивается) и наоборот.

Кажись всё??... image114.gif

Автор: Максим Анатольевич 10.03.2010, 10:34

Спасибо всем)

А могут ли разные чушки вроде минотавров пролазить сквозь обычный человский дверной проем?

Автор: Бернхард 10.03.2010, 11:06

Цитата
А могут ли разные чушки вроде минотавров пролазить сквозь обычный человский дверной проем?


Мы играли, что нет. Размер проходимого проёма определяли по ширине подставки и высоте модели.

Автор: Galahad 10.03.2010, 11:14

Мы тоже так играем- пролазит в проем подставка и хотя бы тушка (голову и руки можно не считать)- все ок, модель может пройти. Если нет, то нет.

Автор: Максим Анатольевич 10.03.2010, 13:22

А то у мастера такой хоумрул, что пролазит... В итоге буча 11 охотников на 4(+1 минотавра) в доме))))

Автор: aka_dimidrol 10.03.2010, 13:42

Цитата
А то у мастера такой хоумрул, что пролазит... В итоге буча 11 охотников на 4(+1 минотавра) в доме))))

Мегахреновый у вашего мастера хоумрул. Абсурдно это, да и баланс ломает...

Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)