Недавно наткнулся на анонс игры Ronin, скирмиша по самураям 16 века. Из выпущенного по системе я пока нашел только книгу правил и 4 стартера с достаточно красивыми миниатюрами, каждый из которых представляет собой небольшой отряд для определенной армии.
Играл ли кто? Есть заинтересованные?
И вопрос по скирмишам (28мм) в целом: по каким правилам и какому времени можно найти игроков в Москве?
Battle Sworn по краткому описанию понравился, надо будет купить полную версию. Что именно по этой системе планируется собирать?
Можно несколько поточнее насчет систем и масштабов игры по античности-средним векам и второй мировой? Интересует в основном 28мм.
Про Something Wicked читал немного уже, но на данный момент миниатюр совсем мало и ничего не известно по правилам. Надеюсь посмотреть поближе на эту систему на Ролеконе.
БаттлСворн опробуем на фентезятине или темных веках-викингах.
Когда с ими будет понятно, в ход пойдут вмв, зв. Войны и сталкеры:)
Античность и скирмиш вряд ли совместимы, если только фентези с мифами. Сейчас почему-то тема очень в моде на Западе, и многие под нее шарашат правила и банды.
Викед годная системка, канонично-классически-ролевая.
На ролеконе и познакомиться можно будет, и вроде фигурки приобрести.
В общем, православные.
Ознакомился с оными правилами. Пока, увы, только в теории, но скоро надеюсь это исправить.
Чутка попозже выложу обзорчик.
П.С.
Ах, да, вот еще сущая мелочь - я перевел эти правила на кириллицу, так что ежли есть серьезно интересующиеся, могу оным переводом поделиться.
Фига ты быстрый
Конечно любопытно
Как и твои комментарии по прочтению теории
Банзай, уважаемые кэмпеи и сенпеи!
На той неделе купил я себе книжицю «Ронин» от издательства Оспрей, бо давно хотелось чего-то восточного, но так, чтобы при этом большую армию не надо было собирать. Буду краток – перед нами классический скирмиш-варгейм. Игроки руководят отрядами по 4-20 модельков и разыгрывают разные сценарии из жизни вооруженных азиатов.
Как сие играется?
Очень просто. Вообще по своей сути система «Ронина» напомнила мне гибрид «Властелина Колец» (ну или любого его аналога из серии Warhammer Historical) с «Конфронтацией». Игровой ход поделен на 5 фаз. Сначала идет Фаза Приоритета, игроки определяют приоритет и тестируют мораль банд, буде потребно. Приоритет может сыграть важную роль, если использовать его с умом. А может, в общем-то, не сыграть никакой. Затем наступает Фаза Движения, в которой игроки по очереди, начиная с владельца приоритета, активируют модели. Модель может подвигаться или пострелять. Потом идет Фаза Боя, в которой модели, оказавшиеся в базовом контакте, выясняют отношения по-самурайски. Игрок с приоритетом, как в старой доброй «Конфре», распределяет, кто с кем сражается и с кого начинать. 4-я фаза – Фаза Действий. В порядке приоритета, бойцы по очереди могут что-нибудь сделать: забрать у покойника голову или брахло (нужно для победных очков иногда), отдохнуть, сесть на лошадь или слезть с оной, перезарядить аркебузу… Вот тут уже занятно, потому что в эту фазу можно также и пострелять. А бойцы с луком или сюрикенами могут пострелять и в эту фазу и в фазу движения, правда, со штрафами. Смысл такой, что стрельба в фазу движения лишает тебя возможности подвигаться, а кроме того, дает дополнительный штраф – типа, торопливый выстрел! А в фазу действий стреляй себе без штрафа. Правда тебя могут к тому времени уже порубать… Последняя, 5-я фаза – Фаза Конца Хода, в которой бойцы могут сбросить маркеры Оглушения, а игроки проверяют, не выиграл ли кто ненароком.
Кендзюцу
Одна из интересных фишек игры – рукопашный бой. Его уши явно растут из отсеченной головы «Конфронтации»! У бойцов есть параметр Combat Potential, который отвечает, сколько так называемых боевых каунтеров он получает в схватке. Игроки тайно делят их на Атакующие и Защитные. Атакующие позволяют наносить атаки по врагу, а так же Усиливать свои атакующие броски или тест на Инициативу. А Защитные позволяют усиливать Защитные броски – т.е. атаковать без каунтера нельзя, а защищаться можно (защитный бросок ничего не стоит), но с усилением защитный бросок дает гораздо больше шансов на выживание!!
Атакуют бойцы в порядке выброшенной инициативы – до своей атаки спокойно можно и не дожить, или дожить, но в таком состоянии, что никого уже не убьешь. Разница между атакующим и защитным броском показывает, что же приключилось с противником. Боец может быть здоров, легко ранен, тяжело ранен или убит. Кроме того, он может получать маркеры Оглушения, которые не кумулятивны, но копятся и ограничивают некоторые действия бойца. Позабавило, что оглушенный боец может утонуть, если стоит в ручье или реке. Мне всегда нравиться, когда на столе кто-нибудь скопычивается под воздействием Форс-Мажору……
Разнообразие, кубики и прочее
Для игры используются только шестигранники, но это даже хорошо. У каждой модели есть ряд параметров, но они простые, невелики значением и нужны только чтобы добавляться к значению того или иного броска.
В игре довольно много видов оружия, но различия между ними невелики. Тут кстати есть некоторый дисбаланс. Почти все оружие стоит одинаково. Но, например, всеми любимая Нагината – объективно лучшее оружие для пехотинца в этой игре, но стоит столько же, сколько, нодачи который существенно хуже. Вообще – очковая стоимость моделей и их апгрейдов, как мне кажется, не слишком проработаны и автору придется дорабатывать их в дальнейшем.
Относительно апгрейдов – некоторые крутые бойцы могут получать разные умения, которые очень качественно им помогают (например, скакать через сложный и непроходимый ландшафт аки козел или способность сбивать часть стрел в воздухе). Но опять же – все умения стоят одинаково, хотя мне показалось, что они сильно неоднозначны…
Холопы и вооруженные холопы
Выбор банд довольно богат. Тут и Буси, и монахи, и бандиты, и мои любимые Икко-Икки, и корейцы с китайцами, и выпускники школ боевых искусств, которых в Японии было как собак нерезаных. Можно даже собрать банду неспособных крестьян, усиленную всякими доброжелателями и будет вам полная Куросава!
У каждой банды свои ограничения по набору бойцов, а у бойцов есть разные опции. Все это сделано довольно аккуратно и мне в целом понравилось.
Кроме того, в приложении наличествуют правила, по которым эти банды можно подогнать под вторжение Хубилай-Хана или восстания XIX века! Правила на винтовки, револьверы и гранаты прилагаются…
Сценарии и кампании
Их немного, в основном все – стандартные, но есть и оригинальные, например, один игрок выставляет обычную банду, а противник – отряд ниндзя, задача которых – убить вражеского лидера. Мне это напомнило режим Kill-Team из Вархаммера 40к.
Еще забавен сценарий, предлагающий игрокам провести турнир между бойцами двух банд, где после серии поединков определяется команда-победитель.
В книге есть правила, позволяющие бойцам накапливать опыт, а впоследствии получать повышения, но они прописаны очень базово и довольно тухленько. На мой взгляд, эти правила нуждаются в серьезной доработке и на текущий момент интереса не представляют. Зато представляют интерес правила на «короткую кампанию». В ней игроки собирают большие банды, делят их на части (все происходит тайно и на миссиях могут встретиться очень неравноценные подразделения) и рассылают на несколько разных миссий. Потом те, кто выжил в этих боях, собираются и участвуют в финальной схватке. Это действительно очень занятно, а главное – такую кампанию можно отыграть за один день!
Предварительный вердикт
Конечно, пока сложно говорить что-то наверняка – мне пока не довелось поиграть, но какие-то тезисы можно выдвинуть.
Pro
+ Игра проста. Основные правила коротки и понятны, большую часть книги занимают расписки банд, сценарии и т.п. Принципы игры хорошо усвоит любой, кто играл во что-нибудь сложнее «Angry Birds», да и те тоже поймут.
+ При своей простоте игра предлагает довольно много решений игроку, притом, практически на каждом этапе. Исходя из прочитанных репортов, игровой процесс довольно увлекателен, а система постоянной смены очередности хода не дает игроку заскучать.
+ Рукопашный бой. Конечно, он не всем придется по душе, но мне, как фанату «Конфры», очень нравится. И да, никаких спасбросков, бугога (привет Калинину)!!!
+ Радует предоставляемая правилами возможность уничтожить даже самого крутого противника. В некоторых расписках есть возможность взять просто каких-то монстров, которые, стоя безумных очков, способны разорвать в рукопашной схватке кого угодно. Однако даже их можно застрелить из аркебузы или скрутить, навалившись всем скопом (в этом случае главное – не дать товарищам его освободить, а то все пойдет насмарку).
+ Богатый выбор сторон и опций в рамках каждой банды и забавные спецправила типа сэппуки, которая может свести проигрыш к ничьей если повезет, покражи казенных знамен, пограбления мертвецов и т.д.
+ Игра очень легко конвертируется под любой другой антураж или период.
Contra
- Если вы ожидаете от игры необычайного самурайского духа, и надеетесь, что уже после прочтения правил вам захочется выпить сакэ, сделать сэппуку, возлечь с очаровательной гейшей и спеть с ней «Полено», то вас ждет разочарование. Этот варгейм, в общем-то, универсален. Его можно гнуть и конвертировать подо что угодно, он останется таким же.
- Явные косяки с очковой стоимостью. Скорее всего, беда была в нехватке времени на детальный плейтест. Автор обещал исправить все это в ФАКах и дополнении, которое появится зимой, ибо игроки уже шлют ему письма счастья.
- Некоторые правила прописаны откровенно криво и допускают разночтения. Это исправимо, но все равно раздражает.
- Для игры требуется некоторое кол-во маркеров. Я вынес этот пункт в недостатки, поскольку в настоящее время пошла тенденция на отказ от таковых.
Итого. Лично я прочитанным заинтересовался, поэтому при первой же возможности игру опробую. Что из этого получится, я, конечно, не могу сказать, так что остается ждать собственных плейтестов. Каких-то особых восторгов «Ронин» у меня пока не вызвал (но мне этого обычно и не требуется), и, как мне видится – перед нами эдакий середнячок. Вопрос в том, насколько крепкий, потому что крепкий середнячок – это то, во что можно не напрягаясь играть и даже получать удовольствие в течение долгого времени.
Скинь плиз почитать. Он годится на скримиш на фентезю для небольшого числа рукопашников, как мы хотели?
а где сейчас эти правила продаются?
Ну можно просто на середняху замутить небольшое мочилово.
Можно. Думаю что даже нужно.
Но для теста мы вот с Хурмичом приобрели мальца Звязды, сейчас клеим-конвертим-красим. Самураи хоть и мелкие, но сделаны шикарно. Даром что стоят копейки.
В ближайшее время бум пробовать.
Аригато за мини-обзор, боярин! )
Если не против, для истории и кругозора закинем его на известный в кругах сайтик.
Нет, ну понятно, что игру про самураев без всяких там штучек-дрючек конкретно азиатских не сделаешь... Они есть, разумеется, но если их убрать, то получиться типовой варгейм про что хочешь.
В общем, я пока не могу что-то большее рассказать, потому как не играл. Как поиграю - смогу изложить мнение более предметно.
...вот так и пропадают потом люди, попавшие в 72м масштаб...
Нет, это точно не про меня ))
Опять-таки, сей выбор был сделан исключительно из 2 соображений.
1. Дешевизна/доступность. В конце концов, вдруг мне не понравится, а то и вовсе даже надоест. А до того уровня дао, чтобы играть бумажками или пробками, я еще не развился)) Вообще в идеале я конечно хочу 28мм. И притом хочу армию династии Мин )
2. Новый звездовский пластик по-человечески клеится и красится. Это ведь так здорово, не правда ли?
О, горе мне!!! ))
200 кубиков бурбону пациенту! Мы теряем меня!!
Дарагой, ты знаишь куда надо пириезжать чтоби без доктара абашлос! Ну или с доктаром, каторий помогает! НО, БЕЗ "ПОЛЕНА"!!!!!!
Да, надо бы приехать - подлечиться. Но сначала я докрашу япошков. Мне осталось 4 модели.
4 месяца - 4 модели... МЕТЕОР, мля!
Боевка мне понравилась. Оригинально и интересно.
Согласен с Дэном, по пункту дисбаланса оружия по очкам.
Давай поиграем на тему середняхи? я русичей возьму, ты арабов или еще кого. Или фентезятные рукопашники.
Да, разумеется можно и так сделать.
Кстати, ты напомнил мне о том, что арабы не доделаны!
Кто может ответьте на вопрос- как тратиться жетон защиты на дружественную модель?
Предположим, что два сохея-послушника против одного самурая. Один послушник может помочь соплеменнику дав еще один кубик защиты (плюс к тому что тот сам может сгенерировать: 1+ 1если усилил жетоном защиты). Итого три кубика защиты у Сохея который отбивается в данный момент? или всегда в игре больше двух кубов на защиту нельзя кинуть?
И еще вопрос. Опять же на будущее)) Как всадник осуществляет сбор трофеев (отрезание головы у поверженного противника), если он в данный ход находится в седле? Ему нужно для этого в фазу действия сперва слезть с коня, собрать трофей, залезть на коня. Это в один ход происходит, или приходиться делить на фрагменты: соскочить, собрать, снова в седло но в разные ходы?
))) Надеюсь меня поняли)) непросто объяснить мой вопрос)) прошу простить за нечёткость формулировки
Конфра была зело плоха тем, что там главное было просечь, кем в каком порядке выгоднее врубаться во врага.
Отсутствие спасбросков приводило к тому, что итог ХтХ вощем-то считался на раз-два и не нес в себе сюрпризов. Что с одной стороны хорошо, но с другой - камень-ножницы-бумага превращались в ножницы бумага и весь вопрос был в том, у кого не бумага.
Судя по тому, что здесь описано - в ентом варгейме та же фигня, причем зело гипертрофированная.
Но если вы заморочитесь и переделаете это под Игру Престолов - я бы может даже присоединился. )
Видимо сам ответил логически на свой второй вопрос))
Во время этой фазы все бойцы, не находящиеся в контакте с противником, могут выполнить одно из нижеперечисленных действий в порядке, определяемом начиная с игрока, имеющего приоритет:
Использовать стрелковое оружие
Перезарядить аркебузу
Обобрать покойника или забрать его голову
Подобрать предмет
Спешиться или сесть на коня
Отдыхать
Соответственно: просто приторачивает голову неудачного самурая к седлу. Никаких отдельных(дополнительных) действий и ходов.
Видимо меня немного смутило отдельное действие спешиться или сесть на коня. Оно предназначено, для того чтобы войти в здание, потому как лошади в дома не заходят. )) Вывеска на дверях: В верхней одежде, с мороженным и конями вход воспрещён!
Лось не девственница?!
Лось - ронин девственница.
Father Primus, спасибо за ответ !)
Если переделаешь, сможешь мне исправленный вариант переслать? Спасибо!
Сенсеи, подскажите каких знаете производителей по теме самураев. кроме Перри и The Assault Group.
Особенно интересуют простые самураи в повседневной одежде, вот как эти http://www.perry-miniatures.com/product_info.php?cPath=23_38&products_id=2339
Может у других производителей будут не только катаны, но и другое оружие))
Буду признателен за помощь! АригатО! ))
Буквально несколькими темами выше
http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=116362
Мы вообще думаем играть 72м от звезды.
Крайний пластик от звизды клев. Даже я себе купил непонятно нахчево.
А уж ихняя новая линейка про холодную войну - эт прям песня. Я чисто про солдатиков, без техники...
Ознакомился с правилами, спасибо еще раз за перевод. И знаете....
Они не могли вам не понравиться. Потому что это классическая механика. Абсолютли.
Более того, фактически и отчасти это... Чуть продвинутая, сильно упрощенная в плане абилок, но за счет массы модификаторов по-прежнему насквозь кондовая Песня клинков и героев, в которую мы играли ооочень долго и фаново
Но. В процессе массы игр Песню мы здорово переработали. Теперь ее не узнать и она живая, в отличие от счетоводной базы. Так и тут.
В общем... Я голосую за хоумрулку клинков героев всяко))) это уже следующая итерация)) тем более если тут в Ронине нет как в саге искры божьего гнева, а просто пихло на холодняк.
Поиграл бы и в Ронина, но ради минимума отличий-зачем забивать голову модификаторами? Это решение вопроса в лоб, лениво, по уму часть их легко заменяется абилками и игра становится еще интереснее.
Извините. Я закончил.)))))
Я пропустил, а родные-то миниатюры Ронина были упомянуты?
http://www.northstarfigures.com/list.php?man=152&page=1
Они же великолепны. Какой нафиг 72.
В пятнашке всё самурайское оружие выглядит как дубьё, даже качественный покрас не спасает. То ли дело тонкая работа в фигурках "Звезды".
ОМГ . Это 28мм? Пипец...
http://fieldofbattle.ru/modules.php?name=News&file=article&sid=808&mode=&order=0&thold=0правилам Ронин, по которой можно гонять самурайцев.
Коллеги, а не могли бы вы поделится переводом этих замечательных правил? Заранее благодарю.
kdionisiy@bk.ru
Вечером сброшу, если меня никто не опередит.
День добрый. А можно получить перевод этих правил? Заранее большое спасибо.
dreadmoroz@inbox.ru
Вечером получите, если с почтой не напутали.
Коллеги! И мне, если можно, сбросьте правила.
romodanded@inbox.ru
Сильвупле )
Страшно и попросить.....и мне правила.....пожалуста.
vladimir-linev@mail.ru
Правила расходятся как горячие пирожки!
Вашпе не говори...
а вот такого производителя минек на этот скирмиш нерассматривали?, имхо чудесная детализация
http://shop.zenitminiatures.es/category.php?id_category=20
Миниатюры некоторые очень прикольные, некоторые - обезьяноподобные дрищи ) Но и те, и другие ни разу не бюджетные )
масса фентазийного и нестандартного в сторону, а насчет бюджетности, хобби такое))) зато красивые)
если под проходной да, если коллекция то хочу хорошее, а тут рядом про фишки и миниатюры.. если так вопрос ставить, то можно вааще пробками, зеленые буси, черные ашигару.. только вот этож неинтересно?
Почему всегда все норовят подменять орла решкой. А то так послушать - возможен только один вариант. Или баки, или казаки - третьего не дано )
так то согласен, миньки в репорте конверченные из звезды мне оч понравились, заделаю думаю себе тож на первое время, потом поищу 28 мм в пластике, его не жаль конвертить, а потом могет и кенсаевских на полку прикуплю
http://www.wargamesfactory.com/webstore/rising-sun
Собственно пластик по теме, наверное страаашный
Денис, а сколько вообще фигурок нужно на среднюю игру?
Смотря, за кого играть.
Ну вот, как ты мог видеть из репорта, на 100 очков можно собрать банду из 3-8 моделей. 100 очков - минимальный формат, а так лучше играть на 200. 300 считается максимально возможным удобным форматом.
В банде должно быть 3-20 фигурков. вот и думай. конные модели стоят очень дорого, но у меня есть мысль опробовать оных...
Ребят, извините за тупость.
Но может кто-нибудь видел приличных сохеев в 28мм?
Ссылки на миниатюры просмотрел - не вдохновляют.
Ну, тут какбе или Перри, или ТАГ, или родные, или вот на Зенит тут ссылку дали.
А вообще, что ты понимаешь под приличными сохэями? Это было разбойничающее стадо алчных, кровожадных, беспринципных и прожорливых содомитов ))
То онегдод.
ой, давай не щас - я мимо кнопок пальцами попадаю очень.
Сенпаи и сенсеи, ответьте на вопрос. Когда берешь для банды Корю будзюцу катаны- кендзюцу, чтобы овладеть продвинутым будзюцу-нитен нужно платить за это три очка? Или как вообще происходит набор с навыками, не совсем ясно(Способности=Будзюцу=Навык) И еще вопрос- когда и как можно сменить оружие? Вот стреляет например мой кохэй из теппо, а потом хочет добить врага катаной, когда ему платить жетоном атаки за смену оружия?
Не путай стрельбу с рукопашкой. Ты можешь пострелять из чего хочешь, а затем, когда начинается рукопашный бой - хлопец берет катану. Это правило (смена оружия за жетон) ввели для того, чтобы нельзя было быстро достать катану, если у тебя отобрали основное оружие например, или если ты пикой дрался в первом раунде, а во втором не хочешь пенальти получать.
Смотри, насчет Корю. Взять Нитен может только сенпэй или сэнсей - остальные доп.навыков брать не могут. Кендзюцу им дается бесплатно, если ты выбрал катану основным оружием твоей школы.
Тут имеет место другой косяк. У ребят по профилю ТОЛЬКО катана будет в таком случае. Т.е. вакидзаси у них нет и даже при наличие Нитен они бонуса не получат. Но это если следовать букве правил тупо. Я бы, на своем месте, сказал бы конечно, что если боец взял Нитен то уж вакидзаси ему полагается бесплатно так и так (все-таки это модель 4 или 5 ранга, у других банд там у всех вакидзаси бесплатно дается на этом уровне).
Аригато за разъяснение! А вот с платежом за навыки, скажи, эти все навыки покупаются за три очка, каждое в отдельности? т.е. я правильно понял, что Способности(Акробатика, Интуиция, Крепкий и прочее) и Будзюцу (Кендзюцу, Нагинатадзюцу и др.) это Навык, который просто на выбор можно взять за три очка какие душе угодно
Размер моделек с сайта Перри 28мм. Как они в жизни смотрятся? А то с зенитминиачерс выяснил, что у их минек размер 30мм и худенькие. Волнует не будут ли сильно различаться на столе производители.
Ещё раз благодарю за ответы!
Примус, да всё написано, только видимо я не усвоил этой однозначности. Что же, буду ждать этой самой доработки. )))
В СПб рониноводство живо?
Репортец
http://saskminigamer.blogspot.ru/2013/12/more-ronin.html
В глаза бросается немалое количество маркеров
Маркеры нужны, чтобы отображать ранения. Ну и дымок для аркебуз. Вот, в общем-то и все. Это, по большому счету, не так уж и много.
Доброе время суток.
А можно получить перевод этих правил? Заранее большое спасибо.
lagyta@gmail.com
вопрос по стоимости послушника в банде сохэев. Он там 19, когда сохэй 16. Что-то здесь не так, может кто в курсе где ошибка закралась? Спасибо.
26 очков. явная опечатка
Ты сопоставь с другими армиями. там сразу понятно сколько стоит тот или иной юнит своего ранга.
1. Сколько может пробежать миня с тяжёлым предметом и тяжёлой раной через сложный ландшафт ? просто не понял как складывать штрафы.
2. В правилах написано что ближний бой или 1х1 или 1х2-4. Т.е. в фазу мува, если у каждого игрока например по два бойца, то первый игрок подходит к бойцу противника, потом второй игрок ставит второго своего бойца к этой паре и первый игрок уже не может подойти вторым и вязаться в бой. Верно?
[attachment=53352:1.jpg]
2.Может, просто это будет уже 2 боя: 1 на 1
про опечатки и цены - в англ варианте в двух местах тож опечатка? и в факах нет ничего.. но нам же очень хочется чтоб была опечатка?
А можно тоже правила заслать
Arnekusvardu@gmail.com
И мне пожалуйста скиньте правила kensi.87@mail.ru Очень игра заинтересовала.
Правила получил, спасибо огромное.
Вопрос про аркебузу.Как она перезаряжается. Если стрелять в фазу мува, то в этом же ходу её можно перезаряжать во время действия или нет? В правилах написано: "Если боец с разряженной аркебузой не оглушен, а также не двигался, НЕ СТРЕЛЯЛ! (а он стрелял во время мува, например) и не сражался в рукопашной в этом ходу, он может перезарядить аркебузу. В следующем ходу из неё опять можно стрелять." Исходя из правил получается, что стреляет аркебуза в один ход, в следующий ход, но не в тот же что и была произведена стрельба, можно её перезарядить. И только на следующий ход из неё опять можно стрелять. Т.е. выстрел за два хода(в первый стреляем, во второй перезаряжаем, в третий опять стреляем) Так? или я не правильно понял? Кто может, дайте ответ! )))))
Да, в фазу движения (со штрафом) или в фазу действия у аркибузы, у лука можно в обе фазы.То есть в этом же ходу, в фазу действия аркебузу можно перезаряжать. или её только на следующий игровой ход можно перезаряжать? Разночтение во время игры возникло из-за: "Если боец с разряженной аркебузой не оглушен, а также не двигался, НЕ СТРЕЛЯЛ и не сражался в рукопашной в этом ходу" Стреляем в фазу мува, соответственно в этот ход перезаряжать не можем.
в фазу мува стрельба со штрафом, в фазу действия перезарядка и т.д. - выстрел в раунд выходит. Я беру в отряд одного с теппо для кабанчиков, лучники всё же рулят лучше.
[attachment=54183:6bHicp2qzPM.jpg]
Скиньте пожалуйста правила wap33@yandex.ru
Отправьте правила, пожалуйста. iamdead@i.ua
А можно правила на mr.scarb@mail.ru , заранее спасибки
затих ронин? по саге аж подфорум сделали)))
Дайте пожалуйста правила на pam.pa@hotmail.com
Спасибо.
Поделитесь пожалуйста правилами и со мной
garykus@yandex.ru
Заранее спасибо.
Скиньте пожалуйста правила pankmicec@yandex.ru, заранее спасибо, и вопрос можно звездовские фигурки использовать?
Если можно, на sarge1989@mail.ru тоже скиньте пожалуйста
Скиньте пожалуйста правила на sargon077@yandex.ua ,спасибо.
Здравствуйте.
Поделитесь, пожалуйста, правилами.
qw.hamsters@mail.ru
Заранее спасибо.
Добрый
Можно мну тоже правила на великом и могучем
slonik_lomik256@mail.ru
Заранее спасибо.
Подскажите, какие плюхи выдают лошади? Никак не могу понять. Только минус к рукопашке вижу.
Попробовали данную систему с товарищем. Очень интересно, просто и динамично. Да, тяжёлая броня рулит, определённо.
И я буду очень признателен за правила lockkey717@gmail.com.
Люди добрые, и мне вышлите кто сможет, век не забуду! napalmlife@inbox.lv
Сыграли правила тяжеловесные
Друзья, всем привет!
Подскажите по правилам. Возможно вопрос простой, но))
В рукопашной защитник кидает базовый один кубик + один кубик, если усиливает одним СР защиты. Учитываются оба. К этому значению прибавляется броня модельки. И всё? или нужно ещё прибавлять значение рукопашной и бонус к атаке за оружие?
Спасибо!
Бой на 400 очков. Закачка по полной всех моделек.
В нашей "домашней" игре броню можно покупать или скидывать по желанию. стоимость легкой 2очка, средне 4, тяжелой 6.
Все остальные навыки и дзюцу по стандарту 3 очка как и написано в правилах.
Сенсей Варанг:
Бусо на коне
2 самурая с теппо (аркебузой)
Самурай с юми (луком)
остальные самураи с нагинатами и яри
Сенсей Андрей:
Настоятель монастыря
два старших сохея с теппо
Осталные старшие сохеи с нагинатой
Играли по принципу Броня=базовый кубик защиты(+1 кубик за усиление; учитываются оба) + броня
Оружие и его свойства, кроме инициативы в бою, для защитника не учитывалось. В целом, получается более динамично и кроваво что ли.)
Я доволен!
http://varangdruzhina.blogspot.ru/2015/12/051215.html
О, очень симпатичный репорт. Таким образом изменения показали себя положительно?
Благодарю за рацпредложение!
Стол выглядит весьма атмосферно
еще бы добавить рисовых полей, заборов, пезантов
заборы плетеные есть под Сагу. для Ронина другие сделаю. Рисовые поля тоже сделал. нет только вотерэффекта для них. Пезантов по нынешнему курсу купить пока не могу.(((
Есть еще идея уличных фонариков сделать. Они же улицы как-то освещали.
Скиньте правила на русском пожалуййста pankmicec@yandex.ru
Скинте плз правила на русском на spospo9@mail.ru
Неужели тема умерла?
как тема где клянчат перевод правил, очень даже жива
Огромное блигадару тому кто скинул правила!
играйте и больше репортов) сетинг же шикарный)
у кого правила на русском. если не сложно: sergey.diment@gmail.com
Изображая известного мульт-героя: "А Войс клянчит варез, а Войс клянчит варез..." )))
Ребята сегодня гоняли в клубе. В суть я не вникал, но фигурки отпад!
В четверг впервые сыграл в Ронин, да ещё и по войне Босин (думается мне, в России этот период пока ещё никем не освоен) на шикарном столе, ощущения от игры весьма приятные. Играл за империалистов против шинсенгуми. Первые несколько ходов солдатня из ружей расстреливала гордых атакующих рукопашных самураев, ловя в ответ лишь редкие револьверные выстрелы их командиров... но когда "ребята в голубых халатах" дошли до моих стрелков, началась кровавая резня, паника и френдлифаер. В итоге, партию так и не доиграли, но на следующий ход у моих вояк не оставалось никаких шансов на выживание. Играли на 450 очков с каждой стороны, у меня были 4 офицера с револьверами и 24 солдата с винтовками, а у оппонента (собственно, это были его армии и стол, я лишь всё красиво расставлял по фен-шую) были 2 командира шинсенгуми с револьверами, 18 шинсенгуми с катанами и 2 с нагинатами.
Офигенный стол. Просто вот ваще.
Респект глубочайший:
1. Выглядит шикарнейше!
2. Тема взята оригинальная, что само по себе уже круто!
Неординарная тема, классное игровое пространство, в общем, отлично всё, Андрей!
Я Андрею недавно ещё и гатлинг подогнал, плюс он красит своих солдат сёгуна. В Ронин нет правил на японов с пулемётом, может кто подскажет, какие правила подойдут под тематику?
P.S.: а я пока мучаю своих буси и икко-икки на Сенгоку Дзидай
такими темпами можно переходить на Шарп Практик.
Относительно Ронина, у этих правил есть логическое продолжение - En Garde! Они, якобы про другое место и время, но по факту это совершенно то же самое, только исправленное и улучшенное. Рекомендую обратить внимание.
И да, игра отменная
Огромное спасибо, осталось найти эти правила... а есть они на русском?
ШП-2 никто не переводил ещё на сколько я знаю, если вопрос про них. На русском есть только первая редакция.
Стол хороший. Молодцы. Игра добрая.
Желтую птицу я вижу,
Серый дракон укрывается мудро,
Честь есть долг
Правила нужно покупать или есть пдф?
А вот http://klingula.blogspot.ru/2018/04/blog-post_16.html репортаж с игры по правилам En Garde! в декорациях средневековой Японии. Тот же Ronin вид сбоку
Был бы очень признателен за перевод правил, если это возможно.
kdionysius93@gmail.com
Форум Invision Power Board (http://www.invisionboard.com)
© Invision Power Services (http://www.invisionpower.com)