WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
[SWA][CSM] Plague Marines Warband
MadFace
сообщение 17.05.2017, 01:00
Сообщение #1


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 409
Регистрация: 29.12.2006
Из: Москва
Пользователь №: 7 485



Репутация:   139  


Всегда любил бэк и миниатюры 40k, периодически покупал с 2006 года понравившийся металл в коллекцию, почитывал книжечки и флафф, но так и не сподобился собрать армию по сороковнику (абсолютно не нравятся большие модели, монстры и техника именно в плане коллекционирования), а тут наконец-то появился скирмиш по одному из любимых сеттингов. Поглядывал в своё время на Некромунду и Горкаморку, но играть за одну расу не особо интересно (хотя орков я тоже собираю). Решился пока на банду потомков Гвардии Смерти. Купил пластиковых культистов и ужаснулся - некоторые из этих красавцев выше моих металлических старых плагмаринов, придётся собирать банду целиком из пластика (думаю, ересевые Mark III подойдут).
Абсолютно не разбираюсь в правилах ни WH40k, ни SWA, но на первое время набросал ростер:

Aspiring Champion (Mark of Nurgle; Boltgun) 260 points
Chaos Gunner (Mark of Nurgle; Plasma Gun) 210 points
Chaos Gunner (Mark of Nurgle; Plasma Gun) 210 points
Chaos Space Marine (Mark of Nurgle; Boltgun) 155 points
Chaos Space Marine (Mark of Nurgle; Boltgun) 155 points

Total: 5 models; 990 points

Нас мало, но со старта мы имеем две плазмы и по максимуму маринада. После битв будут докупаться культисты и качаться.


--------------------


Режь, воруй и убивай, про гусей не забывай! (с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
elk@work
сообщение 17.05.2017, 11:07
Сообщение #2


Farseer
***********

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Harlequins
Группа: Пользователь
Сообщений: 847
Регистрация: 06.03.2017
Из: Столицы
Пользователь №: 52 119



Репутация:   112  


с точки зрения моделей - у ФВ замечательные апгрейд паки для ХСМ - в живую смотрятся даже лучше чем на фото, оч рекомендую независимо от конкретного ростера
https://www.forgeworld.co.uk/en-WW/Death-Gu...-Conversion-Set
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kooaei
сообщение 17.05.2017, 11:33
Сообщение #3


Big Boss
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 802
Регистрация: 20.07.2013
Пользователь №: 37 339



Репутация:   84  


Цитата(MadFace @ 17.05.2017, 02:00) *
Aspiring Champion (Mark of Nurgle; Boltgun) 260 points
Chaos Gunner (Mark of Nurgle; Plasma Gun) 210 points
Chaos Gunner (Mark of Nurgle; Plasma Gun) 210 points
Chaos Space Marine (Mark of Nurgle; Boltgun) 155 points
Chaos Space Marine (Mark of Nurgle; Boltgun) 155 points

Total: 5 models; 990 points

Нас мало, но со старта мы имеем две плазмы и по максимуму маринада. После битв будут докупаться культисты и качаться.


Можно взять одну плазму, а вторым спешл оружием в последствии добрать хевиболтер или автокеннон. И то, и то - серьёзные оружия, хоть и дорогие. А одной плазмы вполне должно хватить. Болтер чемпу сойдёт для старта, ведь его потом можно будет передать другому бойцу, а чемпу взять павер меч и плазма пистолет. Я бы ещё взял нургло-гранат при первой же возможности. Они огонь.

Против большинства врагов болтеров уже будет достаточно чтобы пережить первые миссии. Ходить лучше парами чтобы запиненные бойцы могли вставать. Я вот не помню, можно ли выгонять бойцов. Если нет, то культистов покупать надо только в критических ситуациях, ведь они отжирают место, которое потом займут марины. Если тима не тематическая, то есть смысл комбинировать марки. От всех есть прок.
Ганнерам, например, можно выдать 5 иню, ведь она поможет с овервочами, дальностью распознавания врага в темноте, падениями и прочим. Обычно по ганнерам будут стрелять другие ганнеры и 5 тафна не вот прям спасает. Но всё зависит от того, против кого сражаешься.

Не забывай про ред доты. Сразу же при первой возможности их всем болтерщикам раздавай. Даже есть смысл на болт пистолеты вешать, ведь 8 дистанция чаржа - не огонь. +1 бс это огромный плюс за те копейки, которые стоит ред дот.

Сообщение отредактировал Kooaei - 17.05.2017, 13:04
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MadFace
сообщение 18.05.2017, 00:19
Сообщение #4


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 409
Регистрация: 29.12.2006
Из: Москва
Пользователь №: 7 485



Репутация:   139  


Цитата(elk@work @ 17.05.2017, 11:07) *
с точки зрения моделей - у ФВ замечательные апгрейд паки для ХСМ - в живую смотрятся даже лучше чем на фото, оч рекомендую независимо от конкретного ростера
https://www.forgeworld.co.uk/en-WW/Death-Gu...-Conversion-Set


Апгрейд-пак отличный, не спорю, но я хотел сам позаморачиваться с конверсиями (насверлить пробитую броню, доделать несколько наростов и "плоти на броне", дыхательных трубок, но без перегибов. Мне лично не особо нравятся "вздутая" броня и вываливающиеся внутренности, сомневаюсь, что космодесантник останется с этим всем боеспособной единицей, хоть и не чувствует боли. Да и "благословение Дедушки Нургла" врядли сможет пробить изнутри чёрный панцирь и силовую броню). Не хочу зомбимаринов, хочу мрачных молчаливых разносчиков чумы и болтерных очередей cool.gif

Подумываю сменить одну плазму на что-то ещё, но по очкам мало что влезает в стартовый ростер.
Хочется тематическую банду, потому все и нурглиты.
Чемпиону подумывал дать паверфист, т.к. на миниатюре он присутствует.
Гранаты и ред дот всем выдам после первого же боя, сейчас на них тупо не хватает очков, т.к. старался на старте взять больше десантников, ну и не совсем голых выпускать в поле, а то не по заветам Примарха. Дальше уже можно будет брать культистов из аборигенов-хаосопоклонников Армагеддона и качать их.
Вместо второй плазмы есть вариант с флеймером для одного из ганнеров, но нужен ли он - я хз (в правилах сороковника не шарю абсолютно).

Спасибо за советы, господа!)
А пока я потихоньку докупаю и пилю миниатюры, готовлюсь к боям.


--------------------


Режь, воруй и убивай, про гусей не забывай! (с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MadFace
сообщение 18.05.2017, 09:28
Сообщение #5


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 409
Регистрация: 29.12.2006
Из: Москва
Пользователь №: 7 485



Репутация:   139  


А может стоит убрать пару маринов и набрать культей? А то уж очень нас мало, а по статам мы не Серые Рыцари или тираниды... rolleyes.gif


--------------------


Режь, воруй и убивай, про гусей не забывай! (с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kooaei
сообщение 18.05.2017, 12:17
Сообщение #6


Big Boss
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 802
Регистрация: 20.07.2013
Пользователь №: 37 339



Репутация:   84  


Фист неплох, но меч даёт парирование и вообще дешевле. Тут больше вопрос против кого дерёшься и какие у твоего бойца умения. Если против всяких вичек, то они просто игнорят парирования и в мече смысла нет. Если против остальных, то меч сильно помогает против слишком удачливых врагов, при этом будет иметь 5 силу и -4 (вроде) рендинг, чего вполне достаточно для убийства...практически чего угодно. Если у тебя есть фир и ты сражаешься против армий с не очень высоким лидаком, то фист пригодится потому что враги могут ещё до начала боя от тебя сваливать по проваленному лидаку и ты только проносишь 1 попадание. Фист тогда будет надёжнее убивать.

В любом случае, я бы взял плазма пистолет в последствии. ХСМ не очень быстрые и до мили не так просто добраться, а лишний выстрел с плазмы по 4-5 бс-у не повредит. Или не всегда в это мили так сильно хочется. Например, с тиранидами или арлекинами бодаться в мили - то ещё удовольствие. Даже чемпу там не хочется находиться.

Культей я бы вообще не нанимал если вы не захоумрулите, что можно выгонять бойцов из банды или иметь больше лимита. Потому что культи хоть и в начале полезны, в последствии не позволят взять маринов на миссии. Ну и культя убить раз плюнуть. 3 тафна, 6+ армор. Падает с любого чиха и вызывает ботл тесты. А вот марин в 5 тафне с 4 инёй и 3+ бронёй будет жить долго и постоянно вставать от пиннингов если рядом есть товарищ.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MadFace
сообщение 18.05.2017, 15:41
Сообщение #7


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 409
Регистрация: 29.12.2006
Из: Москва
Пользователь №: 7 485



Репутация:   139  


А разве нельзя культиста прокачать до марина?
Блин, они классные, я очень хотел их в массе юзать)
Я вообще (помимо орков) выбрал банду хаоситов из-за наличия в закромах двух классных моделек - старого металлического плагмарина 1990 года с болтером и раздувшейся тушкой (без внутренностей и щупалец как раз) и чемпиона нойзмаринов с павершашкой, плазмапистолем и органом воющих морд за спиной (у него ещё вместо рта динамик), но они очень мелкие оба, ниже культистов, что непорядок. Пришлось прикупить на роль лидера банды одного из стартёрных чозенов, который больше всего на нурглита тянет. Накрайняк можно и из тактичку склепать себе папку нурглятского.

А что с флеймером, он вообще нужен или бесполезен?


--------------------


Режь, воруй и убивай, про гусей не забывай! (с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MadFace
сообщение 18.05.2017, 21:07
Сообщение #8


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 409
Регистрация: 29.12.2006
Из: Москва
Пользователь №: 7 485



Репутация:   139  


Прикупил сегодня отрядик ересевых маринов в Mark III, очень хороши, буду из пластика пилить себе Гвардию Смерти, есть всё необходимое для старта.
Подумываю слить одного хсм и взять вместо него и одной плазмы плазмапистолет для лидера, хэвиболтер для одного из ганнеров и пару культистов.

Так что с флеймером, нужен/не нужен? Он красивый и недорогой, в теории отвадит многих визави от лобовых атак...


--------------------


Режь, воруй и убивай, про гусей не забывай! (с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Kooaei
сообщение 19.05.2017, 08:57
Сообщение #9


Big Boss
***********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Пользователь
Сообщений: 802
Регистрация: 20.07.2013
Пользователь №: 37 339



Репутация:   84  


Если захоумрулишь, что можно выгонять из банды или враги не максят, а тоже по фану всё берут, то гоняй конечно культей. Просто они несколько контр-продуктивны. И до маринов они не качаются. В правилах банды написано.

Флеймер иногда полезен, но не против всех. В принципе, можно с ним начать, а потом просто использовать как бекап оружие. Но стоит понимать, что он не против всех армий хорош.

Сообщение отредактировал Kooaei - 19.05.2017, 09:00
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
MadFace
сообщение 19.05.2017, 09:40
Сообщение #10


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 409
Регистрация: 29.12.2006
Из: Москва
Пользователь №: 7 485



Репутация:   139  


Думаю, за 40 очков он ок smile.gif

А с культями да, беда)


--------------------


Режь, воруй и убивай, про гусей не забывай! (с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 17:19