Как сестры в Ростов летали, Страх и ненависть на Дону |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Как сестры в Ростов летали, Страх и ненависть на Дону |
04.03.2021, 11:23
Сообщение
#1
|
|
Palatine Раса: Witch Hunters Армия: Order of Our Martyred Lady Группа: Пользователь Сообщений: 560 Регистрация: 27.09.2011 Из: Уфа Пользователь №: 30 610 Репутация: 103 |
Собственно есть прекрасная традиция писать только о турнирах на которых победил. А потому попробую описать поездку нашей команды в Ростов на Дону. В соседней теме наш доблестный капитан описал состав команды, а значит перехожу сразу к делу.
"Ростер" Strategems: Heroine in the Making – 1 CP == Spearhead Detachment (Adepta Sororitas - Valorous Heart)== [1025pts] -3CP HQ1: Canoness (50) • Brazier of holy fire (10) Condemnor boltgun (5) [3 PL, 65 pts] Heroine in the Making : Beacon of Faith El1: Imagifier [3 PL, 45pts] Litany: Tale of the Stoic HS1: Exorcist [9 PL, 195pts] HS2: Exorcist [9 PL, 195pts] HS3: 2x Mortifiers (120) (Anchorite(5), 6x Heavy bolter, 6x Penitent Flails) [6 PL, 125pts] HS4: 5x Retributor Squad (70) (4x Multi-melta (80) 2x Armourium Cherub (10)) [7 PL, 160pts] HS5: 5x Retributor Squad (70) (4x Multi-melta (80) 2x Armourium Cherub (10)) [7 PL, 160pts] DT1: Sororitas Rhino [4 PL, 80pts] == Battalion Detachment (Adepta Sororitas - Bloody Rose)== [973pts] -0CP HQ2: Canoness (50) Inferno pistol (5) Null Rod [3 PL, 55pts] Relic: Beneficence, Warlord: Righteous Rage HQ3: Missionary [3 PL, 45pts] Tr1: 5x Battle Sister Squad (Simulacrum) [4 PL, 55pts] Tr2: 5x Battle Sister Squad (Simulacrum) [4 PL, 55pts] Tr3: 5x Battle Sister Squad (Simulacrum) [4 PL, 55pts] EL2: 9x Sisters Repentia [6 PL, 144pts] EL3: 9x Sisters Repentia [6 PL, 144pts] El4: 10x Zephyrim Squad (180) (Zephyrim Pennant (5) [8 PL, 185pts] El (non-slot): 4x Arco-Flagellants ( Endurant(0)) [3 PL, 60pts] FA1: 5x Seraphim Squad (75) (4x Inferno Pistol (20) [4 PL, 95pts] DT2: Sororitas Rhino [4 PL, 80pts] В общем типичные сестры, концепция "Я ТЕБЯ СЛОМАЮ". Много выстрелов 8 силой и хорошим ап, злое хтх. Есть некоторые проблемы со скорингом, но план таков, что оппонент умрет и будем скорить пустой стол Сообщение отредактировал SatanPower - 04.03.2021, 17:07 |
|
|
04.03.2021, 12:38
Сообщение
#2
|
|
Palatine Раса: Witch Hunters Армия: Order of Our Martyred Lady Группа: Пользователь Сообщений: 560 Регистрация: 27.09.2011 Из: Уфа Пользователь №: 30 610 Репутация: 103 |
Тур 1.
Паринги происходят традиционно без моего участия. По итогу мне ставят лист с Магнусом. Отлично думаю я, ведь у меня армия как раз убивать толстые цели, а по псайкерам за стратагемку можно зарядить полные реролы ту вунд. "Ростер ХСМ" ==Battalion Detachment== <Chaos - Heretic Astartes - Chaos Space Marines> [1005] [-3CP] NF1 - Legion choice - Iron Warriors NF2 - Stratagem - Gifts of Chaos (add. Relic) - [-1CP] HQ1 - Chaos Lord in Terminator Armor (100) - 1x Power Sword (0), Z’aall, The Wrathful {RELIC - NF2}, 1x Combi-bolter (0) - [100] - Mark of Chaos: Mark of Khorne HQ2 - Master of Possession - [95] - PP: Smite, Cursed Earth, Mutated Invigoration; Mark of Tzeentch TR1 - Chaos Cultists - 1x Cultist Champion (6): Autogun (0); 9x Chaos Cultist (9x6): 9x Autogun (0) - [60] - Chaos Mark: No Chaos Mark TR2 - Chaos Cultists - 1x Cultist Champion (6): Autogun (0); 9x Chaos Cultist (9x6): 9x Autogun (0) - [60] - Chaos Mark: No Chaos Mark TR3 - Chaos Cultists - 1x Cultist Champion (6): 1x Brutal Assault Weapon & Autopistol (0); 9x Chaos Cultist (9x6): 9x Brutal Assault Weapon & Autopistol (0) - [60] - Chaos Mark: No Chaos Mark HS1 - Obliterators - 3x Obliterator (3x105) - [315] - Chaos Mark: Mark of Slaanesh HS2 - Obliterators - 3x Obliterator (3x105) - [315] - Chaos Mark: Mark of Slaanesh == Patrol Detachment == <Chaos - Heretic Astartes - Chaos Space Marines> [530] [-2CP] NF3 - Legion choice - World Eaters HQ3 - Exalted Champion (75) - Astartes Chainsword (0), Bolt Pistol (0) - [75] - Chaos Mark: Mark of Khorne TR4 - Khorne Berzerkers - 1x Berzerker Champion (17): 1x Power Fist (10), 1x Bolt Pistol (0); 4x Khorne Berzerker (4x17): 4x Astartes Chainsword (0), 4x Bolt Pistol (0); 3x Khorne Berzerker (3x17): 3x Astartes Chainsword (0), 3x Chainaxe (3x1) - [149] TR5 - Khorne Berzerkers - 1x Berzerker Champion (17): 1x Power Fist (10), 1x Bolt Pistol (0); 7x Khorne Berzerker (7x17): 7x Astartes Chainsword (0), 7x Bolt Pistol (0) - [146] DT1 - Chaos Rhino - [80] - Mark of Chaos: Mark of Khorne DT2 - Chaos Rhino - [80] - Mark of Chaos: Mark of Khorne == Supreme Command Detachment == <Chaos - Heretic Astartes - Thousand Sons> [465] [0CP] NF4 - Command benefit - Warlord from this detachment - Army contains Battalion detachment - [+3CP] LW1 - Magnus the Red (465) - [465] - PP: Smite, Death Hex, Warptime, Weaver of Fates, Infernal Gateway; WARLORD {WT - FREE}: Lord of the Forbidden Lore Миссия: Scorched Earth. Стол я не фоткал, так что придется повоображать. В центре стола ОГРОМНЫЙ лосблок, закрывающий все и вся и на этом лосблоки заканчиваются! Оппонент ставит все по линии деплоя, культей на точки, готовясь рвануть вперед. Я растягиваю 3 пака бсс по линии деплоя, чтобы ловить всяких берсаков и магнуса на варптайме. Остальная армия щемится к краю стола, но по скромным прикидкам магнус под варптаймом ворвется один фиг. У меня в резервах зеферимы, серафимы, в стратиджике сидят флаги и репентии. У оппонента 2 пака облей, лорд в тда, мастер поссешн в стратиджике. Делаем бросок на первый ход и я проигрываю. 1 ход. ХСМ: Один пак берсаков вылазит и ломится ко мне, магнусс вылетает в центр, мажется в 3++, варптайм я отменяю за стратку. Внезапно девочки-смертницы дотянулись до него. берсы по правому флангу на рине едут вперед, культи поднимают флаг, все счастливы. Сестры: Меняю один райт за цп и выпадает +3 к денаю, удачно! Затем высаживаю ретрибьютерш в мельтаэффект к магнусу, расползаюсь по столу смернтицами, репентии из рины с автоадвансом на 5 бегут к берсакам. В стрельбу решаю потратить на одних девчат 2 цп, чтоб их мм жахали с +3 на дамаг, жму туда еще рерол ту вунд по псайкерам за цп. Конечно магнус в 3++, но с 12 шотов то должно зайти 2-3, а этого мне хватит. Заношу 8 инвулей, все посейвлено... 3 ЦП в никуда. Второй пак дам, восит еще около 6 3++ и все посейвлено... Экзорцисты долбятся туда же, суммарными усилиями внес 4 раны. Одна-а-ко! Чардж репентиями, с реролом за цп они доходят и в берсов и в магнуса. 3 Дамы бьют в берсачей, 5 дам в магнуса. Спросите почему бьет 8 если в отряде 9? Берсеркеры поовервочили... Вновь прожимаю рерол ту вунд по псайкерам. Благодоря райту на хтх убиваю берсаков вунда в вунду, магнусу влетает внезапно 13 инвулей! Ого думаю я, вот и моя ответка на все 3++ в шутинг. мне показывают 2 завала. Итого магнус в 10 ранах чувствует себя прекрасно, с ответки остается всего 3 репентии. На правом фланге смертницы почарджили рину берсов, чтобы задержать их Рисую себе картину судного дня. Магнус убьет со смайта репентий, варптаймом влетает ко мне в деплой, мажет себя в 3++, тут же падают 6 облей и со всем обмазом сносят всех девушек с мм и экз, потом все чарджит... Очень интересно. 2. ход ХСМ: берсы вывалились, приготовились резать девушек что вяжут рину. Оппонент долго думает и решает сыграть сейвово, роняет всего 1 отряд облей и лорда. Магнус смайтом убивает девчонок, меняет варптайм на -1 ту хит. Пытается в 3++ но я денаю с миракл кубов за счет +3. -1 ту хит проходит. Честно говоря не понял этого но ладно. Дальше морталит мой деплой минорно. Обли попадают в мою ловушку, я на 1 ход оставил попа в голом поле, ведь у оппонента миссия на чарактеров, план был что хотя бы 1 обль постреляет в него, тем самым что-то будет жить. Но все 3 облитератора вваливают в бедного попа, такого надругательства он не выдерживает и погибает. Вторая стрельба убивает мортифаеров и вносит пару ран в экз. берсаки убивают девочек и занимают точку в центре. Сестры: ФУУУУХ. Отлегло. Факапа прошлого хода могло и хватить. Веду девушек с мм к магнусу, роняю в 9" от него зефирим, не ну мало ли. Каня убивашка идет наказывать культей на левом фланге у центральной точки. Первый же зал с мм закрыл вопрос с магнусом. Экз закрыл вопрос с облями, а вторйо отряд ретри убил 5 берсаков. Каня обливается кровью еретиков. Дальше происходит странное, берсаки валят лидак, один убегает, оставшиеся двое кидают 2-2 и бегут вслед за первым... Тоже мне Берсеркеры Кхорна блин. 3 Ход. ХСМ: Парни поняли что что-то пошло не так. Мелкие мувы, падают обли на правом фланге, с края стола к ним выходит маг. Оппонент переходит сразу к стрельбе, я вежливо интересуюсь не хочет ли он покастить? Земля не проходит даже с реролом за цп, на смайте 1-1, 2 морталки в мага. Вот оно планирование игры на недоступном для простых смертных уровне! Обли пытаются наваливать в серафим, упавших в тылу ради скрамблеров, и еще куда-то. Без обмаза это все не так интересно, так что потери минимальны. Лорд в ТДА доходит до серафим и оставляет всего 1 девочку. Сестры: Ну тут все уже понятно, описывать мало смысла, на столе 2 пака культей, 3 обля, рина и маг. Я убиваю почти все и вся, остается 3 культя и маг, которых я добью в 4 ход. Из интересного выжившая серафимка с 2 инферниками спалила в хтх лорда хаоса в тда. По итогу 18-2. Первые два хода оппонент держал стол, а потому у него было немного первички и вторички. Я брал скрамблеры, убийство варлорда и четверти. Узнаю что остальные сокомандники сыграли аж в 80 - 0, и лишь я выделился набрав 18. Это стало поводом для шутеечек на вечер |
|
|
04.03.2021, 13:34
Сообщение
#3
|
|
Palatine Раса: Witch Hunters Армия: Order of Our Martyred Lady Группа: Пользователь Сообщений: 560 Регистрация: 27.09.2011 Из: Уфа Пользователь №: 30 610 Репутация: 103 |
2 тур.
Что-то там парят, и мне достается ростер хсм с феллблейдом. О! Ну это гг думаю я. "Ростер ХСМ" = Patrol Detachment == Chaos Daemons [ 0CP, 586 pts] HQ1: Lord of Change [270] Reward: (-1CP): Aura of Mutability / Artefact: The Impossible Robe / Warlord: Incorporeal Form / Psy-powers: Treason of Tzeentch, Bolt of Change, Gaze of Fate HQ2: Herald of Slaanesh [55] Psy: Hysterical Frenzy TR1: 3 Nurglings (3x22) [66] TR2: 10 Pink Horrors (10x8) [80] TR3: 10 Pink Horrors (10x8) [80] EL1: Beast [35] = Patrol Detachment == Slaanesh Alpha Legion [-2CP, 488 pts] HQ1: Sorcerer [90] We Are Alpharius (-1CP): Master of Diversion / Psy: Prescience, Delightful Agonies HQ2: Apostle [80] Prayer: Benediction of Darkness EL0: 2 Disciples [10] TR1: 10 Cultists (10x6) [60] FA1: 5 Raptors (5x15) [75] FA2: Chaos Spawn [23] AS1: Helldrake with Baleflamer [150] = Super-heavy Auxillary Detachment == Slaanesh Alpha Legion [-3CP, 645 pts] LoW1: Fellblade with 2 Las-Destroyers & Multi-melta [645] Martial Legacy (-1CP) Из опасного тут танк, лоч в 3++, но в отличии от танка он не особо много убивает. Есть пинки, которых сложно выбить с точек. Миссия - Vital Intelligence. Весь цимес этой миссии в том, что первичка начинается со скоринга 2-ух точек Стол хоть и имеет условный лосблок в делое, но спрататься за ним от танка невозможно. Ну что, будем воевать лоб в лоб, по мужски! Дамы-смертницы по линии деплоя, с ними мортифаеры, рины и экзы отжимаются к лосблоку, чтобы когда рины умерли, то начинку не было видно. ХСМ ставится так же агрессивно по линии деплоя. Кидаем первый ход и вновь я хожу второй. Оппонент переставляет за трейт альфы танк. 1 ход. ХСМ: Все ломятся к точкам, пак пинков с героями встает в центре рядом с танкаом и мажет его. На него кладут -1 ту хит за молитву, +1 ту хит за каст, фнп я отбиваю стратой, в очередной раз оппонент не вымерил ренж деная. Начинается стрельба, танк разряжает главное орудие большим профилем в экз, лазки в рину с ретри, демолишер и мм в мортифаеров, хб в смертниц. По итогу я теряю мортифаеров, рина в 2 ранах. Экз за стратку подкркучивает один инвуль до 6++ и кидает одно фнп, тем самым теряя всего 5 ран с залпа танка. Дракон под демонфорджем дожимает рину. Следует взрыв за страту альфы, 3 дамы погибает на высадке... Сестры: Я ожидал смерти экза, но пока потери очень даже ничего. Вывожу 4 ретрибьютерши с мм в ренж стрельбы под стратой в танк, экзы им помогают, рина с репентиями ломится в центр и дымит, готовясь чарджить на след ход. Боевая каня вылазит и бежит в центр чтобы раздать -1 на каст за нульрод. По общему плану она тоже ворвется в центр. Залп 4 мм, попадает 3, пробивает 1, *******, ну ладно, бывает, говорю оппоненту мол д6+1 за стратку. Он отвечает падажжии, у меня 2+ сейв, а значит я кидаю 6+. Кидает д6 и там 6! НУ БЫВАЕТ, повторяю я в голове. Ломаю черубов, еще 4 выстрела, попало 3, выкладываю уже миракл чтобы пробить и еще 2 пробоя кидаю с руки. Думаю, ну сейчас хоть что-то внесу, хотя бы профиль подпорчу. Оппонент кидает три 6-ки. "АРРРРРР" Экзорцист вносит 2 раны, на что мне показывают еще два 5+ сейва. Тут я уже перестал потеть и начал понимать что пахнет жаренным. Второй экз вносит за всю братву 12 ран, но как в известной песне поется, этого мало! 3 женщины с мм прячутся за домик и сбивают дракона. 2 ход. ХСМ: Все осмысляют тот факт что танк жив, жмут плечами и повторяют обмаз, лоч понимает что до него дело не дойдет и летит ко мне в деплой наводить шухер. В шутинг я теряю отряд ретри и экз, а так же женщин смертниц, что пытались дойти до нейтральных точек. Сестры: Мдаа, танк отжался от мм, даже стратка не поможет, в деплой залетел птиц и унижает каню убивашку, она еще жива но вот-вот отъедет. Снять 14 ран под фнп с 1 экза явно не выйдет, а значит надо добывать хоть какие-то очки. Репентии кидаются в центр в надежде убить мага, кастующего пси ритуал в центре. Второй пак выходит со стратиджика и готовится своими тушами выиграть время в хтх с лочом. Убить его я не надеюсь, хотя бы продержать 2 хода. Зеферимы падают к 10 пинкам, готовясь зайти и всех вырезать, надо кинуть 8 с реролом за палку. +1 на чардж у меня за райт, план плохой, но лучше некуда. Там уже идет возня 5 девочек-смертниц и пинков, нужно быстро выбить вторых, чтобы не дать скорить первичку. В шутинг ничего интересного не делаю. Репентии дошли до птицы, вторые репентии дошли в центр и уперлись в пак пинков, зефиримы не смогли... Хтх не представляет ничего интересного, что-то вносится птице, что-то пинкам в центре, но прорубиться к героям не выходит, слишком мало гибнет плюс появляются блюшники и бримы. 3 ход. ХСМ: Передвижений нет, обмаз на танк, стрельба уносит 6 зефирим, рину, девочек-смертниц на правом фланге, иными словами все что увидел - убил. В хтх возня продолжается, в центре герои сами приходят нарезать репентий и я убиваю геральда. Но остается 1 девушка, и та сбегает по лидаку. Ко мне в деплой падает 5 рапторов делать скрамблер Сестры: Остатки зерафим доходят к пинкам, аркофлаги выходят с резерва и готовятся убить рапторов. серафимы хотят присунуть в танк 4 инферника, но танк то не дурак! Жмет альфа страту на запрет дипа в 12". Тем самым крохотная надежда на смерть танка исчезает. шутинг и хтх проходит в одном ключе: убить пинков на 2 точках и не дать петуху зайти к экзу и 3 мм. 4 ход. ХСМ: Танк снова получает порцию обмаза. Стрелять правда уже некуда особо. петух разбирается с репентиями постепенно. Гибнут серафимы от танка, хтх с пинками на левом фланге продолжается. Их становится ощутимо меньше, но к ним на выручку спешит второй отряд пинков из центра. Сестры: Все плохо, флагели бегут на помощь убивать пинков. Толку от этого уже мало, оппонент уже доминирует и по первичке и по вторичке, но надо хотя бы что-то унести по очкам. Решаюсь таки стрелять с экза в танк, терять уже нечего, вношу чет ран 5, ну в целом ожидаемо, 3 мм перед смертью стреяют в лоча. В хтх доедаю первый пак пинков, печально смотря на второй 5 ход. ХСМ: Опять обмаз на танк, гибнет экз. Птиц, потерявший порядочно хп, за все свои приключения доходит и убивает последние мм Сестры: Каня, единственное живое существо в моем деплое бежит к домашней точке в обоход птицы. Объединеные силы 4 аркофлагов, 4 зефирим и 3 БСС входит и дорезает второй пак пинков, тем самым выполняя план по снятию пинков с точек на левом фланге. Только вот поздно. Итого 20-0 в пользу оппонента. За ним вся первичка, кап четвертей, кап психик ритуала в центре, скрамблеры. У меня что-то в районе 17 очей, 10 из которых я получил на последний ход. По итогам тура играем в ничью. Мое поражение по сути утянуло нашу команду до такого результата. Жаловаться на то что оппонент сотворил что-то страшное с сейвами на танк конечно хочется, но с другой стороны, если результат игры зависит от нескольких бросков, то надо что-то менять. Стабилизировать стрельбу за счет Юнифь кажется не такой плохой идеей. Как покажет третий тур это просто отличная идея! |
|
|
04.03.2021, 15:12
Сообщение
#4
|
|
Palatine Раса: Witch Hunters Армия: Order of Our Martyred Lady Группа: Пользователь Сообщений: 560 Регистрация: 27.09.2011 Из: Уфа Пользователь №: 30 610 Репутация: 103 |
3 тур.
Посмеявшись вдоволь над моим сливом готовимся дать бой в третьем туре. Играть с мехами у нас никто не хочет внезапно. Столы достаточно лысые, а мехи по ризе с 12 плазматракторами, мне вроде как должно быть норм, так что меня кидают на мехов со словами "За себя и за Сашку!" "Мехи" == Batallion Detachment = <Adeptus Mechanicus> Forge World: Ryza [2000] HQ1: Daedalosus [55] HQ2: (Warlord) Tech-Priest Dominus [80]: Relic (Ryza): Weapon XCIX, Volkite Blaster, WT (Engine War): Divinations of the Magos HQ3: Engineseer [35] [Mechanicum logum [- 1 CP]] WT: Monitor Malevolus NFSO: Lord Inquisitor Hector Rex [100] PP: Power through knowledge, Castigation Troops1: 5x Kataphron Destroyers (215), 5x Phosphor Blaster and Plasma Culverin (50) [265] Troops2: 7x Kataphron Destroyers (301), 7x Phosphor Blaster and Plasma Culverin (70) [371] Troops3: 10x Skitarii Rangers (90), 3x Plasma Caliver (30), Enhanced DataTether (5) [125] Troops4: 5x Skitarii Rangers [45] Elites1: 10x Fulgurite Electro-Priests [170] FA1: 5x Pteraxii Sterylizors [100] FA2: 9x Serberys Raiders (144), Enhanced Data-Tether (5) [149] HS1: Onager Dunecrawler (115), Neutron Laser (10), 2x Cognis Heavy Stubber (10) [135] HS2: Onager Dunecrawler (115), Icarus Array, Cognis Heavy Stubber (5) [120] HS3: Skorpius Disintegrator, Belleros Energy Cannon [150] DT1: Skorpius Dunerider [100] Total: [2000] ++ Оппонент в дэфе и выбирает стол. Традиционно лосблок в центре, в деплойках есть руинки, но спрятаться за ними невозможно. Ну что, играем нос к носу второй раз! Миссия - The Scouring. Мало того что опять скоринг начинается с 2 точек, так еще играем по коротким. Что в целом должно быть мне на руку, ведь ренж тракторов меньше экзов. Расставляю экзы и рины вглубь, смертницы из бсс, мортифаеры и рина с репентиями поближе к краю деплоя, но без наглежа. Оппонент размышляет куда ставить тракторов, решает, мол живем один раз! Поиграем в игру "Выиграй первый ход" и ставит их по линии деплоя, тоесть спрятаться и отжаться от них теперь невозможно. Кидаем на право первого хода и о чудо! Я выигрываю. Капитан глядит на нашу расстановку и говорит "Бери двадцатку" 1 ход. Ну тут все максимально понятно и мне, и оппоненту. Я сдуваю тракторы, лишая основной огневой мощи и делаю что хочу. Но обо всем по порядку) Девчата с мм вылазят, экзы так же встают в ауру кани, все целят тракторы. Залп мельт: 8 выстрелов, попало 3, пробило 2, инвулей нет. Начинает подпекать, я кинул с 8 кубов пять двоек, при том что стреляю с 3+ с реролом колов. Ладно отставить панику! Кидаю дамаг в первого - 1! Подпекает сильнее, под стратой у меня +1 к дамагу, а стреляю я в 3-ех вундовую модель. Ладно рерол за цп, мысленно клянусь себе следующий бросок выложить с миракла... Реролю кол на кол. УХХ. Ломаю черубов, с 2 выстрелов убиваю еще одного. Еще два выстрела приходится кинуть в транспотр пристов, так как погибший трактор вышел из ренжа 3 девочек с мм. Так, без паники говорю себе, есть экзы. Два экза, один из которых за цп реролит колличество выстрелов, убивают еще 4 тратора. Итого 6 тракторов за фазу. Я конечно не специалист но там 10 + 6д3 выстрелов 8 силой с дамагом д6, оппонент кидает только 6++ и спасибо ему большое, что он не повторил подвиг танка из 2 тура. И я убил 6 машин. Ладно. Смертницы бегут к лосблоку, мортифаеры их страхуют, по правому флангу рина с репентиями приезжает на точку и дымит. Мехи: Оппонент явно подавлен смертью половины тракторов. Но твердой рукой начинает мувы. Машинка с пристами кродется по левому флангу, псы залетают ко мне в деплой, но упираются в смертниц и мортифаеров. Крабы стреляют в рину, снимая 5 ран в сумме. В стрельбу размышляет как поделить стрельбу, у него 2 трактора и 4 трактора в разных отрядах. Решает забить на экзы. 2 Трактора стреляют в рину, количество выстрелов 12! После такого залпа рина отъезжает, горохом добиваются репентии. остается каня убивашка у точки. 4 трактора под стратой ризы делят стрельбу, 2 стреляет в каню, 2 в мортифаеры. Остается 1 машинка в 3 ранах, а вот каня внезапно решает что пришло время тащить и просто отказывается умирать. теряеет 3 раны и все. Псы чарджут выжившего мортифаера и добивают его в хтх. 2 ход. Казалось бы ситуация неплохая, но только на первый взгляд. Мне надо добить тракторы, ко мне едет машинка с пристами, а еше у меня в деплое собаки, а поймать их в хтх нет возможности из-за их стратки. Каня ломится вперед, второй пак ретри выходит к точке, возле которой погибла прошлая рина. немного перегруппировываю силы. Роняю Зеферим к крабам, серафим к транспорту пристов, под стратой снимаю всего 4 раны. Стрельба ретри и экзов оставляет 1 трактор. плохо, приходится тратить черубов чтобы добить трактор и естественно я его не добил. Второй пак убивает 5 собак. Экз чарджит собак, оппонент не тратит стратку. Идея в том чтобы не дать собакам проехать в тылы и курощать героев. Зерафимы с мираклов доходят до краба и оставляют его в 4 ранах. Мехи: Присты вылазят и разминают ручки. Краб отползает, из резервов приходят птички, 10-ка мехов выходит к зефиримам. Снова шутинг фаза, сдувает боевую каню, она мужественно кидает 5+ на райте и с инферника забирает с собой приста. Сдувает зеферим, пак с мм, вторую рину. В хтх присты доходят до серафим и делают себе 3++, птицы кидают 9 чардж и вяжут второй экз 3 ход. Все становится совсем не смешно. флаги выходят сразу в хтх, Репентии к пристам. Остатки девочек с мм и каня снова перегруппировываются, чтобы убить транспорт и собак. В хтх флаги убивают птичек, развязывая экз. Репентии влетают в пристов. Да у них 3++ и 5+++, но у меня мало вариантов. Вношу 17 инвулей, оппонент валит 4, один умудряется кинуть два 5++, тем самым я убиваю с захода 3 пристов... Лааадно, те бьют в ответ, репентий остается 3 штучки. Я прожал стратку, чтобы за каждую убитую девушку на 4+ вернулась морталка. С 6 бросков нашел 1 4-ку, за райт пытался побить после смерти, но не кинул ни одной 5-ки. Мехи: Шестеренки чувствуют свое превосходство, постепенно занимают стол. Выходят последние резервы в виде 5 парней уже у меня в деплое. Не помню что погибло в шутинг уже, но вроде крабы осилили один экз и доели остатки бсс 4 ход. Все снова стало плохо, надежда свести все вничью, а потому нельзя давать скорить точки, тем более что у оппонента вторичка из миссии на рекон этих самых точек и две свои он уже сделал. Следуя этой логике экз едет к пристам, дамы с мм идут к центру, поп бежит к 5-ке скитариев, дабы своей тушой их задержать. В стрельбу ретри убивают рекса, стоящего одиноко на точке. Экз не делает ничего внятного и вяжет пристов. Флаги не добегают Мехи: Движений не так много, 5-ка фолбекает от попа к точке, стрельбой этого самого попа уносит. продолжается вялое хтх пристов и экза. Экз в какой то момент убивает аж двоих. 5 ход. План выйти в ничью трещит по швам. Кидаю оставшихся 3 ретри вперед, чтобы на чардже зайти в дизентегратор и сделать четверть, каня бежит к 5 скитарям, чтобы повязать их в хтх и не дать сделать экшн. Аркофлаги добегают до пристов и самоубиваются в них, экз стоически продолжает их вязать в хтх. Мехи: Оппонент просто убивает каню, делая миссию на убийство в ход больше чем я и предлагает считаться. По итогу первичка у нас была примерно равная, но в последний ход мехи получили +15, по вторичке я выбирал убить чарактеров, четверти и скрамблеры, получилось убить 2 чарактров, пару раз выполнить четверти на 2, но на этом все. Оппонент сделал миссионую вторичку на 6, убивать больше вход на 10-13 и четверти примерно так же, что дает по итогу 18-2 Наверное самая интересная и напряженная игра за весь турнир. Хода до 4 был шанс уйти на ничью, но оппонент не позволил. Печальный вывод о стабилизации стрельбы преследует меня и тут. Слишком критичны становятся провалы в стрельбе. Отдельно отметить хочется собачек, поймать их в хтх очень сложно и приходится тратить дорогую стрельбу на их убийство. Сейчас думаю что стоило забить на тракторы на 2 ход и попытаться убить пристов, но там все очень ненадежно. Если сам транспорт я унесу очень быстро, то в самих пристов стрелять нечем, а от дипа они были прикрыты, так что завести зефирим в них было нереально. Наверное стоило репентий кинуть в деплой к врагу, а зефирим приберечь для пристов, ведь было понятно, что остановить их не выйдет, и придется убивать в хтх, а с зеферим тупо больше атак. Ну век живи, век учись) Сообщение отредактировал SatanPower - 04.03.2021, 15:22 |
|
|
04.03.2021, 16:19
Сообщение
#5
|
|
Palatine Раса: Witch Hunters Армия: Order of Our Martyred Lady Группа: Пользователь Сообщений: 560 Регистрация: 27.09.2011 Из: Уфа Пользователь №: 30 610 Репутация: 103 |
4 тур.
Начинал я его уже с четким настроем "У картинки есть звук" Но ситуация не смешная. У нас одинаковое количество ТО с командой, с которой играли во 2 туре. А значит все будут решать малые очки, а значит их надо супер много. В результате парингов мне достаются орки. Благо я много с ними играл в родной Уфе с Игорем, известным больше как Нагащ. Все грязные штучки уже знаю, так сказать) "Орчанка" == Batallion Detachment == <Orcs> [ 2000 Points] - 1 CP HQ1: Big Mek W/ Kustom Force Field [60pts]: Grot Oiler[5] ;[65] HQ2: Ghazghkull Thraka [300pts]: Warlord, Propper Killer HQ3: Weirdboy [-1CP, 75pts]: Warpath, Da Jump, Scorched Gitbonez, Warphead (1CP) T1: Boyz [30x8pts=240pts] 30x Ork Boy W/ Slugga & Choppa[8]: 30x Choppa[0], 30x Slugga[0], 30x Stikkbombs[0] T2: Boyz [30x8pts=240pts] 30x Ork Boy W/ Slugga & Choppa[8]: 30x Choppa[0], 30x Slugga[0], 30x Stikkbombs[0] T3: Boyz [30x8pts=240pts] 30x Ork Boy W/ Slugga & Choppa[8]: 30x Choppa[0], 30x Slugga[0], 30x Stikkbombs[0] E1: Kommandos [5x9pts=45pts] 5x Kommando[9]: 5x Choppa[0], 5x Slugga[0], 5x Stikkbombs[0] E2: Painboy [65pts]: Power Klaw[0] FA: Shokkjump Dragstas [220pts] . Kustom Job: Gyroscopic Whirligig (-1CP) . Shokkjump Dragstas: Rokkit Launcha[110pts] . Shokkjump Dragstas: Rokkit Launcha[110pts] HS1: Flash Gitz [10x32=320pts] . 9x Flash Git[32]: 9x Snazzgun[0], 9x Stikkbombs[0] . Kaptin[32]: Gitfinda Squig[0], Slugga[0] HS2: Squiggoth [190pts] Вот такая вот красота. Тут тебе и папка, и сквигот, и бойзы. Ну да ладно Миссия - Sweep and Clear. ставимся по четвертям и в 9" от центра. Орки сосредотачивают бойзов по линии деплоя, сквигот с начинкой из флешгитсво чуть в тылу, папка впереди планеты всей. Я традиционно ставлю смертниц по линии деплоя, за ними в глубине сосредоточены все остальное, ставлю зефирим на стол, так как нужен хороший контр чардж на 2-ход без всяких там 9" с реролом. Вместо рандомных райтов выбираю хтх райт, а именно на 6-ку ти хит в хтх доп попадание. Хватит с меня этого рандома. Орки выигрывают ход 1 ход. Орки: Все ломится вперед, машинки телепортируются ко мне на левый фланг прям на точку. Идет +1 атака на пак бойзов, даджамп я денаю стратой. Стрельбой снимают 6 ран экзу, гибнет 4 смертницы от флешгитсов. Сестры: смертницы продолжают увеличивать зону от дипа. Первый пак ретри вылазит пострелять в машинки, второй пак вылазит пострелять в сквигота, их рина едет героически принимать в себя чардж бойзов. Мортифаеры бегут вперед, чтобы если что почарджить машинки. Стрельбой уношу 1 машинку, вторая остается в 1 ране, заношу 4 раны газе с мм. Пак ретри стреляет под стратами в сквигота и таки убивает его. Факапа не случилось. Экз вливает в вывалившихся гитсов, после морали их останется всего двое. Мортифаеры пытаются в 6 чардж до машинки в 1 ране и с рероло за ЦП не доходят. 2 ход. Орки: Выходят командосы на домашнюю точку. 1 пак бойзов щемится у центра, второй смещается на правый фланг чтобы скорить точку, третий пак так же ошивается у центра. Машинка в 1 ране показывает как надо и убивает 1 экз. Вот это было обидно. Газя чарджит мортифаеров. Их судьба в общем то ясна, но грешницы делают воистину героическое деяние. Кидает два 4+ на взрыв и выдают газе ровно 4 морталки. Это означает, что мне хватит шутинга, чтобы его добить. Пак парней влетает в рину, бьют не все, ведь они жадные и хотят еще скорить точку в центре, потому рина выживает. Сестры: Пора начинать контр атаковать. Боевая каня вылазит из рины вместе с репентиями и идет смотреть че там орки делают со второй ринкой. Экз ломится к пачке на правом фланге, я понял что у них нет клешней, а значит их ждет веселое хтх с 8 тафной. Стрельбой добил гитсов, газю, машинка в 1 ране никак не поддается. Сколько-то орков умирает с болтеров. Репентии с каней влетают в пак бойзов, экз в пак на правом фланге, а 5 смертниц из бсс влетает в проклятую машинку в 1 ране. В результате пак орков гибнет, забирая с собой 6 репентий, машинка выживает. Экз начинает долгую дружбу с 30 бойзами. 3 ход. Орки: даижений особо нет. Вторая 30-ка садится на центр и не собирается оттуда уходить. Вирдбой кастит доп атаку, перила, рерол, есть каст. Кастит даджамп, перила, он выживает и прыгает к девчатам и одинокой машинке в 1 ране. Чарджит и убивает аж 3 девок. Последняя героиня в ответ снимает последнюю рану вирдбою, отправляя его к Горку и Морку. Однако машинка не остается в стороне и убивает героиню. Сестры: Зерафимы врываются на адвансе в центр, потихоньку расползаюсь по столу. Флагели и серафимы падют в тыл к оркам, делают скрамблер и пытаюстя отжать точку у командосов. Пак репентий вылазит в центре, поближе к деплою орков и ничего не делает особо Стрельба уже не особо что делает, разве что добиваю проклятую машинку. Чардж зефирим переживает 4 орка, боевая каня влетает в мека, ему на помощь спешит док, но гибнет. Меку же удается пережить хтх в 2 ранах. Экз продолжает дружить с 30-ой парней. 4 ход. Орки: Остатки бойзов выходят через гринтайд, но помещаются лишь в своем деплое. Стрельба и хтх с экзом особо не интересны. Свежевышедшая пачка кидает 9" и входит в аркофлагов изничтожая их Сестры: Зефиримы под попом влетают в 30-ку оставляя от нее кровавый фарш, выжившие репентии из 1 отряда делают скрамблер в нейтралке. серафимы долетают до командосов, убивая 4 в стрельбу, тем самым отжевывая точку 5ход. Орки: Понимая, что надо сохранить очки и не дать мне лишних все щемится как можно дальше от меня. Серафимы гибнут от дружного залпа пистолетов с бойзов. Сестры: Свежий пак репентий бежит к бойзам, зерафимы с автоадвансом на 6 так же летят вперед. Экз убивает командоса. Девчата врываются в хтх. По результатам которого остается в живых 1 зерафимка и 6 репентий. У орков было цп на перехват и чардж 2 отрядов был обречен на потери, но у меня миссия на убийство моделей, потому решил рискнуть. Считаемся, я сделал скрамблеры, убил 145 моделей, сохрагил 2 дорогих юнита из 3, один экз меня подвел. первичка у нас одинаковая в виду того что орки контролировали стол 2 т 3 ход, а я 4 и 5. Итого 15-5. Оппонент играет около года и многие моменты с микро менеджментом упускает, где-то ауру не раздал с мека\дока, где-то не совсем профитно помувался. Плюс сказались игры дома с орками. По итогу тура наша команда побеждает с каким то страшным счетом. Что делает нас победителями турнира в целом. По итогу 4 игр понял, что не так уж важен игнор 2 ап, конечно 6+++ сильно помогает, но стабильная стрельба важнее как показывает практика, а значит либо брать Юнифь, либо ждать пока ГВ выкатит местного лейтенанта. Опыт безусловно ценный. Выбраться из своей деревни и поиграть с новыми людьми мало того что полезно, так еще и приятно! Всем советую) Сообщение отредактировал SatanPower - 04.03.2021, 17:10 |
|
|
04.03.2021, 16:34
Сообщение
#6
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 292 Регистрация: 31.01.2018 Из: Москва Пользователь №: 59 444 Репутация: 57 |
Отличный репорт, есть несколько вопросов по твоему ростеру, тк тоже играю сестрами: 1) почему обычные сестры не в валорос взяты; 2) арко флаггели вообще зачем нужны, когда есть репентии; 3) 1 экзорцист вообще нужен (прошу прощения, второго не увидел); 4) пачка из 5 ретрибьюторш (где все 4 ММ) вообще живет; 5) мортифиров не слишком мало?
А так, спасибо за репорт, приятно почитать Сообщение отредактировал young_chemist - 04.03.2021, 16:38 |
|
|
04.03.2021, 17:06
Сообщение
#7
|
|
Palatine Раса: Witch Hunters Армия: Order of Our Martyred Lady Группа: Пользователь Сообщений: 560 Регистрация: 27.09.2011 Из: Уфа Пользователь №: 30 610 Репутация: 103 |
Да все просто на самом деле
1) Чтобы взять 2 пака репентий и зеферим надо 3 слота элиты, такое счастье доступно лишь в батальоне и вангарде. Плюс я хотел протащить 2 экза и 2 пака ретри с мм по харту, чтобы стоять под игнором ап и каней. Вот и получилось, что пришлось брать батальон розы и спирхэд харта из-за моих хотелок 2) 4 аркофлага стоят 3 ПП, 9 репентий стоят 6 ПП. Я всегда пак репентий убираю в стратиджик резерв, они могут и контр чардж сделать, и куда нибудь выйти ко 2-3 ходу с края стола, плюс экономия на рине. Флаги же как раз дополняют лимит на резервы в виде 9 ПП за 1 ЦП. Как правило они выходят и делают скрамблеры, четверти. Если выживают, то бегают пакостят по мелочи. 3) Экза два, просто я криворукий и скопипастил ростер криво, сейчас подправлю) 4) Внезапно девчата неплохо выживают, если удастся встать в руину\кратер, то вообще сказка. Игнор 2 ап под знаменем многое впитывает. Тоесть с гороха их уже не убить, надо что-то серьезное тратить, например оба спонсона фальшиона 5) Мортифаеры на сдачу взяты тут, их задача принять в себя стрельбу вместо рин. А уж если они дошли, то 30 атак 6 -2 1 очень приятно удивляют оппонентов. Плюс хорошая стрельба с хб внезапно. Сейчас правда из-за бафа мм все идет к тому что экзы не так нужны будут, вот думаю вместо них взять 3 пак ретри с мм и больше мортифаеров. Сообщение отредактировал SatanPower - 04.03.2021, 17:09 |
|
|
05.03.2021, 09:08
Сообщение
#8
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Отец-основатель Сообщений: 3 256 Регистрация: 18.05.2004 Пользователь №: 114 Репутация: 1286 |
Спасибо большое за репорт! С удовольствием прочёл!
История с танком хсм прям цепляет за душу |
|
|
05.03.2021, 09:46
Сообщение
#9
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Order of the Bloody Rose Группа: Модератор Сообщений: 8 797 Регистрация: 10.04.2012 Из: Томхейм! Пользователь №: 32 775 Репутация: 2252 |
Думаю, ну сейчас хоть что-то внесу, хотя бы профиль подпорчу. Оппонент кидает три 6-ки. Есть в этой ситуации что-то кармическое - обычно-то так троллились оппоненты со Щита Веры. -------------------- Цитата(Miralynx @ 02.02.2018, 13:19) [snapback]4428715[/snapback] Сайдстеп идеалист. |
|
|
05.03.2021, 17:48
Сообщение
#10
|
|
Wraithguard Раса: Eldar Армия: Iyanden Группа: Пользователь Сообщений: 564 Регистрация: 20.08.2010 Из: Тула Пользователь №: 24 821 Репутация: 58 |
Отличный репорт! Спасибо
|
|
|
05.03.2021, 20:28
Сообщение
#11
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 663 Регистрация: 24.05.2008 Пользователь №: 14 320 Репутация: 151 |
Прочел ваш репорт, спасибо за него, и соседний по тому же турниру. Скажите, все столы были такими же, как в вашем и соседнем репорте, лысыми?
|
|
|
05.03.2021, 20:51
Сообщение
#12
|
|
Palatine Раса: Witch Hunters Армия: Order of Our Martyred Lady Группа: Пользователь Сообщений: 560 Регистрация: 27.09.2011 Из: Уфа Пользователь №: 30 610 Репутация: 103 |
Я стараюсь избегать слова лысые) В Уфе мы привыкли играть с книжками и гв руинами, потому нестандартный террейн для нас стал сюрпризом. Про все столы не скажу, не особо гулял разглядывал. Но в своих играх спрятать 2 экза и рину от стрельбы на первый ход было нереально
|
|
|
09.03.2021, 14:55
Сообщение
#13
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
Я стараюсь избегать слова лысые) В Уфе мы привыкли играть с книжками и гв руинами, потому нестандартный террейн для нас стал сюрпризом. Про все столы не скажу, не особо гулял разглядывал. Но в своих играх спрятать 2 экза и рину от стрельбы на первый ход было нереально Или тебе Маннер так подбирал столы в среднем на 70% столах был большой лосблок центральны, а на половине - лосблоки в деплоях -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
11.03.2021, 22:00
Сообщение
#14
|
|
Warlock Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 787 Регистрация: 06.09.2012 Из: Уфа Пользователь №: 34 180 Репутация: 123 |
Цитата в среднем на 70% столах был большой лосблок центральны, а на половине - лосблоки в деплоях Проблема в том, что в наших стандартах игры этого слишком мало. У нас норма - не меньше 1 большого лосблока в деплое (а обычно два), и 3-4 разных больших обскура в нейтралках. +- WTC схемки террейна, в общем-то. Из деплоя в деплой у нас просто не стреляется без серьезных танцев с бубном. Столы мы подбирали на самом деле на легкий отъебись именно поэтому - для нас все они были +- как один. Сообщение отредактировал Маннергем - 11.03.2021, 22:01 |
|
|
11.03.2021, 22:25
Сообщение
#15
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 813 Регистрация: 03.10.2013 Из: г. Ростов-на-Дону Пользователь №: 38 164 Репутация: 414 |
Столы мы подбирали на самом деле на легкий отъебись именно поэтому - для нас все они были +- как один. Ну тут да, у нас очень много площадного терейна, который мы, по итогу, считаем лосблоком. Для вас это могло казаться неочевидным на первый взгляд. Эх, зависть белая по поводу вашего терейна) -------------------- Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов. © Коллективное творчество интеллектуалов Warforge |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 13:30 |
Написать письмо администратору |