WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
военные хроники, батрепы лиги Malifaux.
Keeper of Bayou
сообщение 26.03.2018, 19:10
Сообщение #1


Grand Master
*******

Malifaux
Раса: Outcasts
Армия: Gremlins
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 362
Регистрация: 10.09.2014
Из: Баю
Пользователь №: 42 259



Репутация:   129  


Хочешь дополнительные очки за тур? Пиши батреп тут!


--------------------
«Какая польза от свиньи, которую нельзя съесть?»
Куплю немного гремлинского счастья!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Keekeemor
сообщение 08.04.2018, 17:07
Сообщение #2


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 3
Регистрация: 11.04.2017
Пользователь №: 53 029



Репутация:   1  


Pig Dealer ака Максим VS Keekeemor ака Алексей
Gremlin Zipp VA Neverborn Zoraida
Флип на последний ход!

Интрига!
Ожидайте репорт господа!

Сообщение отредактировал Keekeemor - 08.04.2018, 17:10
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Starodubrovsky
сообщение 08.04.2018, 21:57
Сообщение #3


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 2
Регистрация: 26.03.2018
Пользователь №: 60 515



Репутация:   5  


Трудно и горько писать о своих фейлах и поражениях, особенно о таких разгромных как постигшее меня в моей первой игре в лиге, но все таки нужно воспитывать в себе самокритичность, а посему ловите поучительную историю о приключениях и злоключениях заядлого картежника Джейкоба Линча и его друзей с весьма плачевным и грустным концом.Прошу прощения за малое количество фотографий, с середины игры я начал погружаться в тоску и глубокую депрессию, и сквозь горькие слезы был не в состоянии запечатлеть печальную судьбу карточного шулера.

Итак темной ночью банда неверборнов, видимо устав от блекджека и беконерш, выбралась из казино и направилась на ближайшее кладбище,преследуя свои мрачные цели в виде схем Search the Ruins и Hunting Party.Возглавлял бригаду никто иной как сам Джейкоб Линч, предусмотрительно запасшийся многочисленными апгрейдами для своей хилой шулерской тушки.Рядом с ним конечно же была Голодная Тьма, предусмотрительно вооруженная усилением для всей банды.

Прикрепленный файл  1.JPG ( 373.53 килобайт ) Кол-во скачиваний: 20


Остальной состав бригады был довольно стандартным - иллюминаты и беконерша, которая позже сыграет роковую роль в столкновении.Перед игрой я выбирал между ней и злобным громилой мистером Грейвзом, но желание наблюдать на столе аккуратную девичью попку, а не угрюмый сракотан вышибалы меня пересилило.Как это часто бывает, страсть к женщине меня в итоге и погубила.

Прикрепленный файл  2.JPG ( 349.92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 34


План на игру был весьма прост в своем коварстве,инкорпорильная тьма используя возможность проходить сквозь террейн ставит схем маркеры, атакует из засады и спутывает противника с помощь Heed my voice, беконерка подманивает врага и раздает бриллианс, посредством которого Линч наносит кучу дамага через Final Debt и 52 pickup, иллюминаты прикрывают банду своими уродливыми тушами, оставаясь в живых благодаря армору+1, регенерации и самоотхилу. Тьму тоже было решено особо не жалеть благодаря абилке Линча на воскрешение.

Но кто же ждал нас по ту сторону стола,что за роковая женщина с коробочкой в руке?

Прикрепленный файл  3.JPG ( 348.83 килобайт ) Кол-во скачиваний: 25


Кого только не было рядом с милашкой Пандорой, тут и злобные призраки, глисты, младенцы, и даже плюшевый Мишка!

Прикрепленный файл  5.JPG ( 400.52 килобайт ) Кол-во скачиваний: 26


Ну что приступим помолясь, делаем все нужные ритуалы и флипы, ставимся, готовимся ходить.Пока все выглядит как то так:

Прикрепленный файл  6.JPG ( 384.82 килобайт ) Кол-во скачиваний: 22

Прикрепленный файл  7.JPG ( 294.59 килобайт ) Кол-во скачиваний: 18


Потихоньку начинаем сближатся...

Прикрепленный файл  8.JPG ( 384.43 килобайт ) Кол-во скачиваний: 14


Обратите внимание как мило выглядит Миша торчащий из-за статуи!

Прикрепленный файл  9.JPG ( 293.97 килобайт ) Кол-во скачиваний: 26


Сорроу разбредаются по столу кто куда...

Прикрепленный файл  14.JPG ( 324.85 килобайт ) Кол-во скачиваний: 10


На втором ходе Тьма прорывается на середину стола, ставит схем маркер, и ныкается за куском террейна. Я наивно полагал что это сможет ее уберечь от гнева Пандоры, но как бы не так, вместе с Сорроу они моментально затюкали Тьму проваленными тестами на виллпауэр!Тут-то я и должен был напрячься и понять что няшечку Пандору ни в коем разе не следует подпускать к себе близко и по возможности захаркать ее издалека илюминатами, или потихому вкатить кучу дамага Линчем, но в руку пришли хорошие карты и несколько тузов и надежда на Линча с его сумасшедшим дамагом затуманила мой разум....

Прикрепленный файл  10.JPG ( 333.51 килобайт ) Кол-во скачиваний: 9


Итак, Тьма померла смертью храбрых, но я особо не расстроился , ибо в моей голове вызревал коварнейший план....Беконерка со своим огромным радиусом использует Lure и в два счета притягивает к себе Пандору.Я уже ехидно начал потирать ручонки, надеясь быстро вырубить ее Линчем, но тут случается непредвиденное и к Пандоре телепортируется злобный Медвед готовый рвать и крушить, моментально затащив в бой моих иллюминатов!Начинается слэм и давка, мишка раздает вунды направо и налево, илюминаты воют от боли!

Прикрепленный файл  11.JPG ( 371.5 килобайт ) Кол-во скачиваний: 26


Ситуация становилась критической, но тут подошел последний ход Линча и в колоде появились плюс две карты.Было принято волевое решение выносить Мишку, а Пандору оставить на потом. Куда она теперь денется-то Пандорка-то эта,-весело размышлял я активируя шулера.

Прикрепленный файл  12.JPG ( 373.29 килобайт ) Кол-во скачиваний: 13


С помощью Play for Blood на медведя моментально вешается бриллианс, потом Final Debt на 6 вундов, 52pickup с трех тузов еще на 6 и Винни-пух отправляется искать Пятачка на болота к гремлинам, а на его месте моментально возрождается Тьма.

Я несколько приободрился, надеясь быстро атаковать мастера, но как выяснилось абсолютно напрасно, ибо с наступлением следующего хода, мой оппонент активировался первым и моментально принялся раздавать Пандорой всю ту же безумную связку c Сорроу и тестами на WP которую почти все мои подопечные проваливают, выхватывая кучу вундов!

Прикрепленный файл  13.JPG ( 430.56 килобайт ) Кол-во скачиваний: 14


Расклад был неплохой, но к сожалению не для меня. Тьма и иллюминаты проваливали тест за тестом, вунды копились пока не свели всю бригаду в могилу, остался только бесполезный уже Линч с беконеркой, улепетывающий куда глаза глядят.Мой оппонент спокойно сосредотачивается на выполнении схем и в итоге игра заканчивается с разгромным счетом 7-0.

Анализируя итог боя, конечно моей основной ошибкой являлось незнание способностей оппонента и пренебрежительное отношение к схемам, на которые я просто в какой-то момент забил.Но нам-нубам простительно, и к следующей игре уже будем учеными.

Сообщение отредактировал Starodubrovsky - 08.04.2018, 22:15
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  1.JPG ( 372.18 килобайт ) Кол-во скачиваний: 13
 
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lasthobbit
сообщение 09.04.2018, 17:26
Сообщение #4


Corsair
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 626
Регистрация: 26.07.2007
Из: Калуга
Пользователь №: 9 995



Репутация:   82  


Канцелярия Губернатора - Леди Дж, главе отдела маршалов смерти:
Зафиксирована подозрительная активность группы лиц азиатского вида в районе руин на западной окраине города. Все подразделения городской стражи задействованы на известном Вам направлении. Вам предписано безотлагательно разобраться и доложить. Для поиска указанных лиц Вам будут представлены подкрепления из отдела расследований.

Леди Дж отложила в сторону телеграмму и тронула кнопку звонка. Дверь кабинета отворилась и на пороге возник Судья.
- Собирай отряд. Я, ты, рекрутер, маршал потолковей, мой тотем. Пусть рекрутер примет пополнение - отдел расследований пришлет пару псов. Выходим через час.
Судья кивнул и молча исчез. Леди в очередной раз пожалела, что такой сообразительный и спокойный помощник у нее всего один.

Псы быстро взяли след и вывели боевую группу гильдии на место. В руинах действительно обнаружилась группа азиатов, которые, никого не стесняясь, что-то искали в земле. Командовал группой подозрительный мужчина:



Состояла группа из нескольких ниндзя, крупного (но не несущего печать интеллекта на своем лице) самурая, лучника, демона-лиса и женщины с бисенто наперевес.

К бою!


Отряды быстро заняли позиции на противоположных концах поля:


Мои схемы: центральная линия и охота на миньонов. У оппонента - точно такие же, как оказалось.

Первый ход
Отряды стали быстро сокращать дистанцию между собой, лидеры заняли позиции по обе стороны центрального дома. Мисаки с особым вниманием следит за маршалом, помахивая бисенто.


Второй ход
Удача в лице Нэт приносит мне следующую руку на ход: 7,6,5,5,4,1. Я тяну две карты за камень: 3,1. Вечер перестает быть томным.

Мисаки резким движением вскидывает свое чудовищное оружие, обходит дом и набрасывается на маршала. Видимо, чтобы защитить Отото от уютного гроба.


Рекрутер в 4" от маршала, так что все мои карты ушли с пользой. Маршал пережил три атаки вражеского лидера, остался в одной ране.
Собаки уверенно кладут два маркера на центральной линии, ниндзя оппонента делают то же самое.


Рекрутер атакует Мисаки (без особого результата). Леди Дж акробатическим этюдом перелетает через вражеского главаря, мимоходом смахнув ей 6 ран, приземляется между Отото и схеммаркером и прячет самурая в гроб. Денаит оппоненту схему.

Судья убивает ниндзя, зарабатывая очко за охоту.
Я делаю центрлайн.
2:0
Отличный ход.



Третий ход
Ход выигрывает оппонент, красным Джокером, уверенно.
И совершает ошибку, стоившую ему игры. Алексей активирует лиса, лечит Мисаки. Стоило бы активировать Мисаки первой - навалять моим ребятам по полной, потом, за компаньона - лиса.
Не вполне припомню порядок происходящего далее, но общий смысл таков: Мисаки за ход уложит рекрутера и маршала, получит от Леди мимоходом еще раз, погибнет на следующий ход от атаки неумолимого слепого правосудия.
Судья убьет лучника, заработав ещё одно очко.
Собаки сделают центрлайн и разбегутся в чарджи за 1 ап. Никого не убьют, кроме лисицы, но отвлекут оппонента и заденаят маркеры на линии.

Отото так и не сможет выбраться - 4й вп против 7-го - не особенно сильная заявка.
Четверти делать было особенно некогда, но я успел пару раз )

Побегаем за последним ниндзя, до самого конца пытающимся сделать центрлайн, расстроим его, но не добьем.

Оппонент смирился с тем, что сегодня не судьба. Ждём реванша.



Глава отдела маршалов смерти - канцелярии Губернатора:
Докладываю - разобрались. Одного взяли живым, передали отделу дознания. Один ушел, передали отделу расследований. Остальных устранили, передали медотделу для вскрытия.

P.S. Впечатлены работой боевых псов. Просим закрепить за нашим отделом пару таких собак.

Сообщение отредактировал Lasthobbit - 09.04.2018, 20:22


--------------------
Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
.angelizer
сообщение 21.04.2018, 12:20
Сообщение #5


Visgoth
************

Warmachine
Раса: Protectorate of Menoth
Армия: Protectorate of Menoth
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 131
Регистрация: 20.04.2007
Пользователь №: 8 847

Третье место



Репутация:   177  


Надо сказать, что после оглашения стратегии и схем на второй тур лиги я несколько приуныл. Очков предвидится мало, поэтому приходится набирать их всякими неигровыми способами - например, писать репорты.
Поэтому представляю вашему вниманию репорт о моей второй игре первого тура. Играли мы с Василием Стародубровским, выясняли - чьи неверборны неверборней.

Я пришёл с экспериментальным листом Пандоры, построенном на вызове печалей.
Pandora
- Woe Is Me
Primordial Magic
Nekima
Doppleganger
Terror Tot
Terror Tot

У Василия был несколько модифицированный с прошлого раза Линч
Jakob Lynch
- Woke Up With A Hand
- Wanna See A Trick
- Endless Hunger
Hungering Darkness
- Addict
Mr. Graves
The Illuminated
The Illuminated
Beckoner

Я выбираю схемы Claim Jump и Search the Ruins, Василий, как потом выяснилось, берёт Claim Jump и Hunting Party

К сожалению, мы оба торопились, поэтому я постоянно забывал делать фотки.

Первый ход
Ничего интересного не происходит, банды начинают сближение. Мои тоты за спринт разбегаются по флангам, причём весьма далеко. Тьма, вопреки ожиданиям, не идёт контролировать центр, а ползёт по моему правому флангу. Пандора выдвигается на перехват. Доппельгангер копирует спринт и выбегает в центр стола.

Позиция на начало второго хода выглядит как-то так.

Пандора прячется за деревом на центральном холме

Второй ход
Тьма сжирает зазевавшегося тота. Пандора в ответ покупает за камень книжки и кастует в Тьму Incite с триггером на повторный каст. Естественно, кондиция Mood Swing кладётся на Тьму только единожды, но рекаст позволяет Пандоре два раза толкнуть себя. В результате Пандора подъезжает к Тьме, заказывает за камень маски и вызывает печальку в базовом контакте с Тьмой. Некима кастует нулёвку на 14 хоррор-дуэль в 4", если она убивает модель, и чарджит иллюмината. Ожидаемо раздирает бедолагу на части. Рядом стоящий иллюминат дуэль, хоть и с читом, но проходит. Беконеша стреляет в Некиму, делает в ней дырочки (тут я ошибся и не стал превентить) и заражает бриллиансом. Доппельгангер говорит: "Я тоже теперь Некима", копирует её атаку и чарджит второго иллюмината. Пока-пока, илюминат. Линч активируется, подходит поближе к Некиме и делает 52 Pickup. Василий like a boss показывает мне 4 туза с руки, и в Некиму летит 8 дамага. К этому моменту в Некиму уже внесли 5 дыр (как - не помню, честно говоря, но оно не очень важно). Надо запревентить минимум 2 дамага. Трачу камень. Надо флипнуть 6+ - но увы-увы. Жалкая двойка - и Некима покидает стол. Грейвз ёрзает на своей половине стола и кладёт маркер, моя мелочь делает линию. Тут я ошибаюсь очень сильно - решаю, что надо спасти призванную печаль и телепортирую её к Пандоре от Тьмы подальше.
На конец хода у меня центральная линия и две четверти. У Василия - убитый Тьмой тот. 2-1

Стол на конец второго хода выглядит так:

Тьма не попала в кадр

Третий ход
Василий выигрывает инициативу и совершает неожиданный для меня поступок - Тьма со всех ног бежит подальше от Пандоры за дом. Но при этом оказывается в 8" от доппельгангера. Доппельгангер копирует щупальца Тьмы, чарджит её и забивает насмерть. Беконерка люром утаскивает Линча. Примордиал мэджик решает прекратить безобразия мистера Грейвза - делает вышибалу Insignificant. В ответ Грейвз приходит и убивает пандорин тотем. Пандора бежит в центр, наперерез Грейвзу, Линч бежит к доппельгангерше, моя мелочь делает линию. В итоге у меня четверти и линия, у Василия - убитый пеон. 4-2.

На этом месте мне позвонила жена, и мы начали совсем спешить smile.gif Поэтому дальнейшее опишу крупными мазками, без подробностей - увы, запомнилось сумбурно.
Пандора приехала к Грейвзу, вызвала рядом с ним печаль и попыталась его убить. Но не смогла - вышибала остался в одной вунде. Линч застрелил доппельгангера через Manipulative. Грейвз в одной вунде активировался рядом с печалью и тут же окочурился от Life Leech. Я ещё раз сделал центральную линию и два раза - четверти. Василий получил очко за убитого допельгангера и один раз смог в линию. К сожалению, я начал заниматься ерундой и на пятом ходу смог положить только два маркера для Search the Ruins. Шестого хода не случилось, и я пролетел с тремя очками. Ну, будет мне урок.

В результате Пандора доказала, что у неё длинней она более неверборновый неверборн со счётом 7-4.

На этом всё. Спасибо за внимание, до новых встреч.

Сообщение отредактировал .angelizer - 21.04.2018, 13:35


--------------------
Dear God, make everyone die. Amen.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Irbin
сообщение 21.04.2018, 23:33
Сообщение #6


Калужский Генерал-губернатор
Grail Knight
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Quenelles
Группа: Пользователь
Сообщений: 620
Регистрация: 17.03.2011
Из: Калуга
Пользователь №: 28 227

Первое место



Репутация:   123  


Не, ну если пошла мода на репорты, а также в свете сформулированных Максом особенностей второго тура... До конца тура еще час, так что вот.

Первая игра.
Мой ростер - Von Schill, Hannah, Trapper х2, Hans.
Ростер оппонента - Jack Daw, Lady Liega, Montressor, Sue, Guilty х3.
Мои ощущения - а как все это убивать? Запас живучести банды просто огромный.
Условия всем известны: расстановка - четверти, стратегия - контроль четвертей. Я беру Claim Jump и Hunting Party, у оппонента Hunting Party и что-то еще.
Выигрываю флип на расстановку, забираю себе возможность ставиться вторым.

1 ход.
Выигрываю флип на инициативу.
Активация Шилля, идет вперед, дает Oathkeeper двум Трапперам.
Идет первый гилти.
Активация первого траппера - загоняем 2 выстрелами Сью в Хард ту килл.
Сью идет вперед.
Ганс со 2 попытки забирает леди Лиегу.
Монтрессор бежит вперед на все АП.
Второй траппер загоняет первого Гилти в ХТК.
Второй Гилти идет вперед.
Ханна идет вперед. Занимает центр.
Доу стягивает торментедов на Монтрессора, продвигая всю банду вперед, сам проходит в центр.
Третий Гилти идет вперед.

2 ход.
Выигрываю флип на инициативу.
Активация Шилля, дает Oathkeeper 2 Трапперам, встает в более выгодную позицию.
Сью долго думает как бы ему выжить, но смиряется с участью, идет вперед и даже не встает в деф.
Траппер забирает Сью, слегка отступает за триггер, снимает 2 хп с одного Гилти, которого видит.
Монтрессор двигается и чарджит Ханну, снимая с нее 2 атаками 4 хп (Ханна использовала для защиты 2 СС).
Ханна пытается отбиться по Монтрессору, 2 атаки, все мимо.
Двигается один Гилти.
Второй траппер находит уголок, которым видит кусочек Джека Доу, заливает в него 2 выстрела, снимая 9 хп.
Джек Доу пытается спрятаться, не давая Гансу добить его. У него получается выйти из ЛОСа. На 1 АП атака в 9 ВП Ханны, безуспешно.
Ганс делает 2 выстрела в мили Монтрессора и Ханны, 1 из них успешен и снимает с Монтрессора 5 ХП, навешивая ему Slow.
Двигаются 2 Гилти, при этом заходят в центр стола, срывая себе получение очка за Стратегю.
Итого у меня 1 очко за стратегию, у оппонента ничего.

3 ход.
Выигрываю флип на инициативу.
Активирую Ханну, заливаю в атаку много ресурсов, в итоге максималка в Монтрессора убивает его, бласты добирают Доу, а 1 Гилти уводят в ХТК.
У оппонента остается 3 Гилти, 2 из которых в 1 хп, у меня подранена только Ханна. Дальше мне удается добить Гансом Гилти, обеспечив себе полное выполнение Hunting Party, оппонент добивает Ханну, дважды пытается сделать Claim Jump, один раз мне удается сорвать ему выполнение схемы. Я без сопротивления делаю Claim Jump в этот и последующие ходы, выполняю вплоть до 5 хода Стратегию. На конец 4 хода у оппонента не остается моделей на столе.

Итог: 10:1.


--------------------
Хунта был великолепным таксидермистом. Штандартенфюрер, по словам Кристобаля Хозевича, - тоже.
Но Кристобаль Хозевич успел раньше.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lasthobbit
сообщение 03.05.2018, 12:40
Сообщение #7


Corsair
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 626
Регистрация: 26.07.2007
Из: Калуга
Пользователь №: 9 995



Репутация:   82  


Первая игра второго тура – против лидера турнирной таблицы, грозы мастеров, лучшего новичка сезона – Irbin’a и его ауткастов.


Две предыдущие игры Павел отыграл 10:1, 10:1, так что я был далек от недооценки противника, было ясно, что и ошибки он допускать вряд ли станет, и моими наверняка постарается воспользоваться.

Стол нам Роман подготовил лесного типа, с огромным количеством лосблоков и трудного ландшафта, так что Павел почти сразу убрал обратно уже вынутых из переноски трапперов и Фон Шилля. Вместо них он достал Викторий (Марка+фаст; Fury+фаст), 3 void wretches, 2 desperate mercenaries, scion of the void (фаст) и malifaux child.



Я достал Леди Правосудие (у меня из гильдии – только она, так что выбор небольшой) swordsman+coffin, Судью (армор), рекрутера (армор), аустрингера, эффиджи и тотем (ой, зря).



Первый ход обе стороны понемногу продвигаются вперед, кладут маркеры (я – для могил, Павел – в углах для окружения). Я вывожу Леди чуть вперед, выманивая Викторий и прикрывая рекрутера. Типичную ошибку делаю – кучкуюсь (но я был уверен, что перекрыл все линии чарджа).





Ребенок кастует Fury, сестры получают +2 к дамагу.

Вретч кусает кровавую Викторию, закапывает ее.

Сцион сбрасывает апгрейд, получает фаст, проходит 15”, выкапывает Вику.



Вот тебе и перекрыл все линии атаки 
Вика сбрасывает апгрейд, берет фаст. Атакует рекрутера.



Режет рекрутера за две атаки, третьей – убивает птичника, четвертой (за melee expert от сестры) – ранит Леди.



Вторая Вика чуть подходит, оставаясь дальше 9” от Леди, справедливо рассудив, что в случае моего первого хода та нашинкует кровавую Вику первой атакой и прочарджит и старшую сестру тоже. Разумно.

Жизнь гильдии резко ухудшается – 4 модели против 9. Счет, конечно, 0:0, но это, очевидно, ненадолго.

Начало второго хода – гильдия активирует эффиджи, тот вешает кондишн на лечение за дамаг на Леди, подходит к Вике и берет у нее последнее интервью перед активацией Правосудия. Леди лечится за нулевку, первой же атакой убивает наглую девчонку, которая уже всё равно всё выдала кукле, кидая ее прямиком в заботливо подготовленную на первом ходу могилу. 1:0 с перспективой на 2:0, хоть мы и в меньшинстве. Заодно и еще одну вунду лечит за эффиджи.

И тут я делаю ошибку, стоившую мне игры.

Леди оставшимися двумя экшнами должна была отойти подальше от Вики№2. Так я сохранял бы серьезную хтхшную угрозу и ограничивал бы маневры изгоев. Но я, почему то, решил прыгнуть с сциону, ударить его и отпрыгнуть назад. Сцион, естественно, скидывает карту и закапывается, а Леди остается на просторе.

Вика баффается, берет фаст, атакует, убивает. Финита ля комедия.
Оставшимся движением Вика подходит к эффиджи, туда же приходит сцион, которого достал наемник.
Кукла выживает в 1 ране.

Мне +1 за информацию, +1 за то, что эффиджи в энгейдже с 2 моделями противника. 3:0, я веду.



А дальше было порно. Эффиджи убьют, тотем зажмут в углу и два хода будут вынимать из него сведения о гильдии.
Этот паразит радостно рассказал всё, что знал. Да еще и оказалось, что Павел играет Take prisoner на тотем… В общем, 5 очков мой тотем ауткастам привез.



Плюс, рядом с тотемом кладут маркеры (в моем углу), что приносит еще 2 очка за окружение.

Итоговый счет 7:3 в пользу Павла, с чем я его радостно и поздравляю. Отличная приятная игра, доставила нам обоим большое удовольствие. Играйте умно и по-доброму! )

Готовимся к реваншу.

Сообщение отредактировал Lasthobbit - 03.05.2018, 12:42


--------------------
Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Irbin
сообщение 07.05.2018, 00:00
Сообщение #8


Калужский Генерал-губернатор
Grail Knight
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Quenelles
Группа: Пользователь
Сообщений: 620
Регистрация: 17.03.2011
Из: Калуга
Пользователь №: 28 227

Первое место



Репутация:   123  


Итак, вторая игра второго тура. К сожалению снова без фото, пока играю непокрасом, а рука не поднимается это ещё и фотографировать.

Оппонент: Lasthobbit ака Вячеслав.
Deployment: Standard Deployment
Strategy: Ply for Information
Schemes:
Surround Them
Dig Their Graves
Hold Up Their Forces
Inescapable Trap
Take Prisoner

Ещё перед первой игрой тура, рассматривая список доступных схем и стратегию (Макс, я очень хочу верить, что ты это нафлипал, а не осознано выбирал), я откровенно взгрустнул. Играть предстояло с отцом калужского Malifaux, человеком, отыгравшим в десятки раз больше игр чем я и несоизмеримо более опытным в игровом плане. И вот промелькнула у меня одна шальная мысль, которую я пока отогнал, решив что для таких затей нужно сначала постараться отыграть первую игру, желательно создав себе добротный задел по очкам. Как ни странно, мне это удалось, а значит можно было во второй игре позволить себе некоторые вольности.

Составы банд:
Я принёс вот такую банду.

Leader: Viktoria of Ashes
- Cache:(1)
Sisters In Fury 2ss
Oath Keeper 1ss
Malifaux Child 2ss
Viktoria of Blood 0ss
Oath Keeper 1ss
Mark of Shez'uul 2ss
Scion of the Void 8ss
Oath Keeper 1ss
Scramble 1ss
Ronin 6ss
Void Wretch 4ss
Desperate Mercenary 3ss
Desperate Mercenary 3ss

Она была очень похожа на банду из первой игры и Слава хорошо представлял, как она должна играть. Он же пришёл вот в такой компании:

Leader: Lady Justice - Cache:(4)
Ashwood Coffin 2ss
Swordfighter 1ss
The Judge 8ss
Lead Lined Coat 1ss
Death Marshal Recruiter 7ss
Brutal Effigy 4ss
Guild Hound 3ss
Guild Hound 3ss
Guild Hound 3ss
Guild Hound 3ss

Это для меня было довольно неприятным, так как количество активаций сравнялось, а значит возможности доставки Викторий через закопку, не подставляя их при этом под атаки леди J нет. А бегать ногами полезно для здоровья, но больно уж не хотелось. Так что с классическим вариантом игры не сростается. Для успешной реализации моего плана на игру должно было быть выполнено всего одно условие: оппонент не должен был взять схему Surround Them. Но, глядя на банду напротив, я понимаю, что сегодня не мой день, и углы собаки делать будут. Чтож, улыбаемся и машем. Беру Surround Them и Hold Up Their Forces.

Расстановка.
Итак, я проигрываю флип и мне выпадает честь выставляться первым. Я забираю сторону стола с чуть большим количеством террейна в непосредственной близости от диплоя. По одному наемнику уходит в углы, чтобы поставить там маркеры, остальные стоят недалеко от центра. Слава выставляет в левом от меня углу эфиджи, рекрутера, судью и мастера. В правом углу двумя шеренгами по две собаки маршируют животные. Красота. До рекрутера не дотягиваюсь никак вообще.

Первый ход.
Слава активациями прокручивает собак, ставя маркеры в углу (мои надежды на отсутствие схемы на углы окончательно гаснут), кидает на мастера кондицию от эфиджи. Я кидаю 2 маркера по углам, подтягиваюсь наемниками к центру,
ребёнок малифо заряжает Викторий. Промеряю рейнджи и расстановки, вижу, что угол с мастером будет в этом ходу стоять, а у меня тем временем есть теоретическая возможность забрать младшей Викой сразу четырех собак, что ощутимо выправит ситуацию с активациями. Решаю попробовать и прямо сейчас, так как леди J явно будет активироваться последней и лучше не станет, а с 2 камнями в пуле и 2 королями в руке можно и попробовать отбиться. Вретч подходит к младшей Виктории и больно кусает ее за пятку на средний урон. Виктория обижается и закапывается с 4 хп. Леди Джастис, чувствуя кровь, активируется, первой атакой флипает достаточно много, но все-таки с минус флипом на дамаг, я пропускаю, решив привентить и получаю на дамаг флип девятку и редджокера. Не получилось. Леди J, окрыленная успехом, летит на 2 АП к моему диплою, остальные бегут следом за ней. Я минорно двигаюсь вдоль своего края стола, занимая удобные позиции. Итог хода 0-0.

Второй ход.
Проигрываю флип на инициативу, активируюсь первым. Первыми 2 активациями стягиваю наемников к старшей Виктории. Слава подгоняет ближе ко мне 2 собак на правом фланге. Ну чтож, неплохо. Третьей своей активацией ребенок малифо скастовывает с моего мастера баф дамага сетерам. Точнее уже только одной сестре. В свою очередь, на меня набегает леди J. Ну чтож, пришло время начинать наш перфоманс. Идея его была крайне проста. Анализ схем и стратегии показал простую вещь: стратегия и 4 схемы из пяти для выполнения требуют взаимодействия с моделями оппонента. Нет моделей оппонента - нет заработанных победных очков. И минимальное преимущество в 1-2 очка, заработанное на 2 ход, может принести победу. Именно поэтому мне было критически важно, чтобы Слава не взял Surround Them. Но тут уж имеем то, что имеем. Итак, вретч кусает старшую Вику, та не сопротивляется и получает красный джокер на дамаг. Нет,определенно, этот вретч имел на Викторий зуб, а каждая из сестер за эту игру выхватила по редджокеру, любопытно. Вика остается в одной вунде и при этом не закапывается. В свою активацию по флангу набегает судья. Активируется старшая Виктория, сбрасывает Oathkeeper, получает fast, 4 активациями снимает со стола 2 наемников, ребенка малифо и вретча. Слава ведет вперед рекрутера. Активируется ронин, чарджиит в Викторию, со второй атаки добивает ее, не может пережить позора и убивает себя нулевкой. У меня остается 1 модель Сциона. Вперед набегает эффеджи гильдейцев, после чего Сцион сбрасывает Oathkeeper, идет на 12" и допрашивает одну из собак, заингейджив при этом вторую. Слава понимает, что творится что-то странное, сомневается в бескорыстной любви Сциона к животным и чарджем одной собаки убивает пса в ингейдже Сциона, вторую выводит ближе к моему краю стола. Итог хода 1-0 в мою пользу за выполнение стратегии.

Третий ход.
Я выигрываю флип на инициативу. Подхожу так, чтобы в ингейже были снова 2 собаки, одна из них за второе АП рассказывает много интересного о способах дрессировки, применяемых в гильдии. Каждая из 2 заингейдженных собак совершает по две попытки сбежать от Сциона, но он уговаривает псов остаться. Тогда третий пес нападает на своего мохнатого побратима и убивает его. Жаль. Остальная банда бежит к месту событий и к моим маркерам в углах. Леди J оказывается в опасных 12" от Сциона. Итог хода 2-0 в мою пользу за выполнение стратегии.

Четвертый ход.
В случае выигрыша инициативы Сцион имеет возможность выйти из рейнджа атаки леди J и успеть допросить собаку, но флип на инициативу проигран (8 против 13), рефлип за камень дает мне 12. Первой своей активацией собака решает получить информацию у Сциона, но тот понимает, что последующие действия бессмысленны и за сброс карты закапывается. За этот и следующий ход гильдия снимает мои маркеры в углах стола и кладет туда свои, получая 3 очка за Surround Them.

Итог игры 3-2 в пользу Славы, с чем я тоже хочу его искренне поздравить. Было необычно, но довольно забавно. Играйте умно и по-доброму!© ))

Сообщение отредактировал Irbin - 07.05.2018, 01:38


--------------------
Хунта был великолепным таксидермистом. Штандартенфюрер, по словам Кристобаля Хозевича, - тоже.
Но Кристобаль Хозевич успел раньше.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
.angelizer
сообщение 07.05.2018, 16:03
Сообщение #9


Visgoth
************

Warmachine
Раса: Protectorate of Menoth
Армия: Protectorate of Menoth
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 131
Регистрация: 20.04.2007
Пользователь №: 8 847

Третье место



Репутация:   177  


Преамбула
Писать репорт на эту игру я не собирался, соответственно, стол не фотографировал. Поэтому огромное спасибо Нэт, которая сделала несколько фоток и, что гораздо более важно, любезно ими поделилась.

Амбула
Как говорится в бородатом анекдоте - "в моём возрасте говорящая лягушка интереснее". В моём случае - соревновательный аспект игры в солдатики довольно давно отошёл для меня второй план. Гораздо интереснее ездить в новые места, играть с новыми людьми и пробовать новые идеи. Поэтому на первую игру второго тура я решил подготовить какой-нибудь сюрприз.

Играть мне предстояло с Нэт и её ауткастами. Беглый осмотр карточек и отрывочное чтение интернетов показали, что у ауткастов есть как минимум три листа, способных убивать вражеские модели на первый ход практически в деплое - это ганлайн фон Шилля, scissors Sisters на Викториях и их Sling of Doom и Гамельн с киллджоем на крысином такси. Естественно, возник вопрос - а могут ли неверборны провернуть что-либо подобное? Глаз остановился на абилке Лилит Tangel Shadows.

Абилка весьма разноплановая - при помощи её Лилит может как путешествовать по столу, так и подтягивать к себе нужные модели. Несложные подсчёты показали, что при некоторой доле усилий можно вытащить вражину прямо из деплоя. Таким образом, идея, которую хотелось бы опробовать, была найдена.

В результате у меня получился следующий лист:
Leader: Lilith
- Beckon Malifaux 1 ss
- On Wings Of Darkness 1 ss
- Wicked Mistress 1 ss
Primordial Magic 2 ss
Nekima 13 ss
- A Thousand Faces 1 ss
- The Mimic's Blessing 1 ss
Doppleganger 7 ss
Terror Tot 4 ss
Terror Tot 4 ss

Сочетание Rush of Magic на Лилит и тотеме плюс On Wings Of Darkness позволяют потянуть в начале хода 11 (!) карт, что весьма благотворно сказывается на качестве карт в руке. Некима прекрасно убивает вражеские модельки. Доппельгангер позволяет читить флип на инициативу, что весьма важно, и при необходимости драться чуть хуже крутых боевиков за счёт абилки Mimic. Террор тоты - очень мобильные дешёвые миньоны, способные перемещаться по столу на большие расстояния и делать схемы.

Нэт же продемонстрировала мне следующий лист:
Leader: Hamelin
- The Piper 2 ss
- Plague Pits 1 ss
- Useful Vermin 1 ss
Nix 8 ss
- Infectious Melodies 1 ss
Sue 8 ss
- Return Fire 1 ss
Ronin 6 ss
Obedient Wretch 4 ss

Мой план на игру - убить всех, кроме Гамельна и призванных им детей и крыс. Самого Гамельна убить весьма затруднительно, поэтому надо лишить его возможности зарабатывать очки. Из этого плана логически проистёк выбор первой схемы - Take Prisoner на Гамельна. Оставался открытым вопрос со второй схемой. Т.к. я глубоко убеждён, что Inescapable Trap и Hold Up Their Forces можно выполнить только случайно, то они отпали сразу. Соответственно, надо было выбрать между Surround Them и Dig Their Graves. Я выбрал углы, т.к. тогда они показались мне более надёжным способом заработать очки - достаточно положить маркер в своём деплое на первый ход, и одно VP в кармане. Забегая вперёд скажу, что углы весьма трудно выполнить на 3 VP. Поэтому я бы не рекомендовал эту схему людям, нацеленным на высокий результат.

Расстановка
Флип на деплой я проиграл, поэтому пришлось ставиться первым. Поставился я довольно консервативно - Лилит по центру, по бокам Некима и доппельгангер, тоты по углам. Напротив Лилит и Некимы встали Никс, Сью и вретч. Ронин отправился охранять правый фланг, Гамельн притаился за деревьями на левом фланге. И тут же я получаю первый щелчок по носу за невнимательное чтение карт оппонента - оказывается, что за Plague Pits Гамельн кладёт на столе три 50мм маркера свармов, которые накручивают чуму на всех, кто проходит мимо. Неприятно.


Деплой. Взгляд с точки зрения ауткастов.

Первый ход
Для таскания вражеских моделей по столу нужны хорошие карты в руке - в идеале 9+ масок. Поэтому я трачу камень и тяну три карты за On Wings Of Darkness. Это, плюс Rush of Magic на Лилит и тотеме дают мне весьма неплохой набор карт в руке, но, увы, только одну старшую маску.
Начинаем активации. Никс идёт вперёд и прячется за стенкой. Тот с левого фланга становится в центре стола, пробежав на 15" за спринт и сброшенную маску. Гамельн кладёт в своём углу маркер, продвигается чуть вперёд и призывает тотем. Призывает более, чем успешно - вместо одного тотема за триггер приходят два. Активируется Лилит и начинается то, ради чего, собственно, и был собран лист. Первым Tangle Shadows Лилит телепортируется к тоту в центре стола. Вторым - меняет местами тота и Никса. Вытащил не из деплоя, конечно, но тоже достойно. На сдачу отвешивает собаке пинка, но как-то вяло. Вретч кидает во внезапно возникшего на вражеской половине стола тота крысой и награждает его всякими нехорошими заболеваниями. Некима плюёт на свармы и чарджит в собаку. Флипает неважно, Нэт хорошо превентит - в итоге Никс остаётся жив. Чума на Некиме растёт с угрожающей скоростью. На вражеской половине стола происходит какая-то активность - призванные крысы и дети активируются и куда-то бегут. Упомнить всё это весьма сложно. Правый тот откладывает в своём углу маркер и бежит по правому флангу. Навстречу ему бежит ронин. Доппельгангер снимает один сварм и получает на себя чуму.

Второй ход
Выигрываю инициативу, почитив флип за доппельгангера. Активируется Лилит, собирает с Никса информацию и пару раз пинает животину, но упрямая собака продолжает жить. Ошибка - забываю положить Лилит леса. Сью метким выстрелом с триггером аннигилирует тотем. Некима добивает собаку и прибежавшую на центр стола крысу. Вретч посредством Bleeding Disease счищает со стола заброшенного в тыл врага тота. Ронин и правый тот продолжают сближение. Доппельгангер снимает второй сварм, чума на нём превышает все допустимые пределы. Гамельн в своём углу продолжает делать детей. 1-0 в мою пользу за выполнение стратегии.

Третий ход
Снова при помощи доппельгангера выигрываю инициативу. Лилит меняет местами ронина и Некиму, допрашивает ронина и отвешивает ему подзатыльник мечом. Узнаю, что у ронина Hard To Kill. Снова забываю положить леса. Ронин, не выдержав позора, совершает харакири. Гамельн обеем подводит Сью поближе и заставляет стрелять в доппельгангера. Некима отрывает лицо вретчу. Сью активируется и добивает доппельгангера, наплевав на Manipulative. Тот на правом фланге продолжает забег во вражеский угол. Крысы и призванные дети бегают по столу и создают массовку. Снова забираю очко за стратегию. 2-0.


Четвёртый ход
Доппельгангера больше нет, и инициативу я проигрываю. Гамельн подходит поближе и аннигилирует Некиму с первого же залпа Bleeding Desease - за это время на ней накопилось огромное количество чумы. Лилит подходит к Сью, допрашивает его и убивает. Сью перед смертью успевает наделать в Лилит дырок за Return Fire. Наконец-то вспоминаю про Illusionary Forest у Лилит и закрываю Лилит от Гамельна лесами. Крысы бегут в мой левый угол и ценой своей жизни кладут там маркер. Тот кладёт маркер во вражеском правом углу. Получаю ещё очко за допрос - 3-0


Пятый ход
Вариантов осмысленных действий у меня не так много, но задел в 3 очка позволяет себя чувствовать довольно комфортно. Лилит подходит к Гамельну и допрашивает его в интимной обстановке. Чтобы дети не подсматривали - отгораживается от них лесами. В ответ Гамельн убивает Лилит. Но у меня есть план Б - не зря же я скроил в руке две маски. Тот совершает героический забег на 20" и прибегает в энгейдж к Гамельну. Крысы и дети бегут в мой правый угол - видимо, чтобы поставить там ещё маркер. Счёт по-прежнему 3-0, и я начинаю радоваться победе.
Выясняется, что радоваться рано - Нэт флипает 13 на шестой ход. Ой-ой-ой, перспектива выполнить Take Prisoner становится весьма туманной.

Шестой ход
Ничего интересного не происходит - Гамельн допрашивает тота и пытается его убить, но не очень убедительно. Тот пытается сбить с Гамельна кондицию, но тоже терпит неудачу. Крысы и дети бегут. Игра наконец-то заканчивается.

Подсчитываем очки. Я получаю 3 за стратегию, 2 за маркеры и ещё 3 за героического тота, взявшего Гамельна в плен. Нэт получает 1 очко за допрос и 2 за маркеры в углах. Итого 8-3 в мою пользу.

Резюме
Выводы довольно очевидны, но тем не менее:
- Не ленитесь читать карты оппонента. Это убережёт от неприятных сюрпризов и даст возможность придумать способы противодействия
- Изучите свои карты вдоль и поперёк. Выучите абилки своих моделей наизусть - это сильно поможет в игре.
- Тщательно выбирайте схемы. Выбор углов считаю неудачным - у меня не было шансов выполнить его на 3 очка.

Сообщение отредактировал .angelizer - 07.05.2018, 16:18


--------------------
Dear God, make everyone die. Amen.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Keeper of Bayou
сообщение 11.05.2018, 21:16
Сообщение #10


Grand Master
*******

Malifaux
Раса: Outcasts
Армия: Gremlins
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 362
Регистрация: 10.09.2014
Из: Баю
Пользователь №: 42 259



Репутация:   129  


Гремлины против Воскрешателей.

Если человек хочет потерять все, что у него есть: сначала намеченную цель пути, банально заблудившись, затем утратить рассудок и напоследок распрощаться со своей жизнью, то в Малифо нет лучшего места, чем болота Байю.

"Банда гремлинов под предводительством самого Великого Самогонщика."


The Brewmaster 4 SS
-Bince (читня)
-A friendly ear (не пригодилось совсем)
-A Barkeep never sleeps (рабочая лошадка)

Iron Skeeper 7 SS
-Hovering Airship

Moon Shinobi 2x 10 SS

Slop Hauler 5 SS

Wesley 3 SS

Bayou Bushwhacker 5 SS




"отвратные враги."


"Локация"



Так получилось, что расстановку я поигрываю и ставлюсь первым.
"основная толпа"



"Комарик и Стрелок"


Суть игры, хочу замаенить в пивнуху врагов, по это ставлюсь толпой.
охотник в угол, поставит там маркер, ах да миссии. Я выбрал "взять языка ака Шеймуса" и естественно углы.

комар тусуется в центре, посмотрим, что будет и там решим.

"1 ход"


Все как обычно плейсимся, ставим маркер дома. Из интересного, мелкий засранец в кепке подставляется!Использую свой шанс, пивовар толкает комара, летучий воин скидывает пианино на малыша, затем еще.
в итоге 3 дырочки есть.



"Второй ход"


Случилось главное, что решило исход.

малявка убит комаром, на него выпрыгивает пес и кусает.
В собаку врывается пьяный ниндзя, пёс мертв!

Ну а самое главное:







"3 ход-5 ход "

Вспоминаю про основную задачу, черрттт!!!!!
В образовавшимся баре (1 пивовар, 1 шеймус, 2 девушки, 1 томем пивовара, 1 нинздзя) по тихому отмирают девушки, миссия делается.
Тем временем комарик летает по углам.




"6 ход."

Вынуждены просить помощь Романа, 12 продолжаем.
У меня маркеры по всем углам, Шеймус в ловушке.
и самый бесполезный червь матча.





По итогу что хочу сказать, Пивовар зло. Ниндзя - забавные, но только когда играешь против новичка, 5 ss стоят точно.


--------------------
«Какая польза от свиньи, которую нельзя съесть?»
Куплю немного гремлинского счастья!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Lasthobbit
сообщение 30.05.2018, 13:30
Сообщение #11


Corsair
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 626
Регистрация: 26.07.2007
Из: Калуга
Пользователь №: 9 995



Репутация:   82  


В третьем туре Лиги мне выпало играть с Романом-Школьником, моим соратником по Гильдии. Что ж, внутри Гильдии порой действительно случаются конфликты, да еще и похлеще, чем с другими фракциями.

Вот, собственно, суровый Роман.


В третьем туре мы играем Публичную порку, так что логика говорит мне, что лучше набрать моделей поменьше, но более стойких, чем много мелочи, которую будет легко убить, получая за это ВП. Так что собачки в этот раз останутся дом сторожить, а в бой пойдут одни «старики».

Мой ростер на игру:
Lady J (swordfighter, coffin),
Judge (armor, plant evidence),
DM recruiter (armor),
DM recruiter,
Brutal effigy,
Scales of J.

В целом, мы неторопливо выходим вперед, довольно трудно убиваемы, можем сами от души нарезать в ХТХ и немного пострелять.

Схемы я выбрал, исходя из того, что, раз уж нам все равно нужно ходить кучкой – почему бы и не получить за это ВП?
Поэтому первая схема - Show the force. Под это и взял апгрейды на судью и рекрутера.
Вторая схема – Breakthrough, так как в центре будет суета и совсем не до Руин, плюс – оппонент, скорее всего, будет слишком занят разборками в центре, чтобы успеть отреагировать на фланговый прорыв Леди или Эффиджи.

Оппонент выбрал для себя банду мексиканцев – Perdita, Francisco, Santiago, Nino, Pathfinder. На мастере – три апгрейда – на инициативу, игнор ковра и брони, на повышение воли (заточился против Леди, молодец), на Франциско – Wade in, на Сантьяго – не помню, на Нино – Rapid fire.
Схемы оппонента: Eliminate the leadership и Search the ruins.

Расставились по углам, я – плотной кучкой, оппонент – более широким кольцом, Следопыт – в лесу .


Первый ход
Инициативу выигрывает Роман (дальше не буду писать эту фразу, потому что все 6 ходов Роман ходил первым – кроме последнего хода, где он, выиграв инициативу, разрешил ходить первым мне).

Первым делом Нино фокусируется и выносит одним выстрелом на 36” мой тотем, стоявший в хард кавере.


Красивое начало. Сравнялись по активациям, я остался без добора карт (которые очень нужны на нулевки Леди и абилки рекрутеров). Печалюсь, вспоминаю, почему я не люблю снайперов.

Я выдвигаю вперед Эффиджи, кладу маркер в 6” от центра (просто замануха, намек на Руины).
Следопыт пытается родить ловушку, но железный цветок никак не выходит.
Посылаю рекрутера в обход пивоварни вслед за куклой.
Сантьяго идет в лес по грибы.
Леди пробегает 15“ и становится за лесом, чтобы отвлечь Пердиту от другого фланга, где я собирался выдвигать Судью и рекрутера в чисто поле.


Пердита - дама пылкая, заходит в лес кончиком ботинка и видит моего мастера, стреляет, не попадает, читит, попадает.

Я печально думаю, что меня не спас кавер и внезапно понимаю, что Пердита читить не могла, так как в кавер стрельба идет со штрафом на попадание. Напоминаю об этом Роману, он пытается отговориться тем, что у него есть нулевка на игнор кавера, я напоминаю ему, что раз уж он собирался воспользоваться нулевкой, ее стоило бы заявить.
Роман делает щенячьи глазки и предлагает считать, что он ее заявил, но я вспоминаю его недавнюю игру с ТенТандерс, где он не разрешил оппоненту сделать то же самое и с широкой улыбкой отказываю.

Второй и третий выстрелы пойдут уже под нулевкой, Роман посерьезнел и явно собрался мстить мне за «турнирность». Отлично, будет делать ошибки.
Оба выстрела попадают, я трачу два камня, получаю 3 урона в сумме. Живем! (Или один выстрел и сброс руки – не очень хорошо помню).

Судья выскакивает из-за пивоварни, выдергивает рекрутера за собой, идет чуть ближе к центру, стараясь не подставиться под чардж Франциско.


Франциско говорит, что он, вообще-то, и стрелять умеет, и разряжает в Судью всю обойму. Ранил.
Рекрутер подпушивается к Сантьяго, чарджит его. Еле-еле достал. Следопыт тоже в энгейдже. Неплохо ударил оба раза, внес 6 вундов.


Далековато прочарджил, конечно, оставив Судью за аурой 4”, но уж очень хотелось Сантьяго и Следопыта вывести из игры ненадолго.


В общем, интересный ход, полный событий. 0:0, само собой.

Второй ход.

Активация Франциско – за свою способность телепортируется к рекрутеру, кричит «Оставьте этого мне», отпушивает из энгейджа Сантьяго и следопыта. Хороший план, на самом деле. По рекрутеру, правда, промазал.


Активируется Пердита (черт, в семье Ортега – сплошные компаньоны, да товарищи). Шквальный огонь в Леди. Мой мастер тяжело ранен (9 вундов внесено), Роман получает ВП за полуубийство.

Вот тут мне приходится серьезно задуматься над дальнейшими действиями. Если Леди идет в замес – может не выжить, так как вокруг много серьезных ребят, а Сантьяго вообще не рандомит стрельбу в хтх. Можно акробатическим этюдом подпрыгнуть к следопыту, рубануть его, отпрыгнуть к Сантьяго и ударить и его тоже (не убить, так как хард ту килл) – средний такой план.

Решаю активировать куклу, она подходит поближе, вешает лечебную кондицию на Леди, кладет маркер (дальше 8” от Франциско, ибо Нино бдит).
Активирую Леди – у нас тоже компаньоны найдутся! Сбрасываю две карты ради плюсов против Сантьяго (рука очень слабая, так что пришлось эту абилку вместо лечения играть – а то вдруг не убью вообще). Подхожу 5” к Сантьяго, чарджу его, две атаки успешно отправляют его в рай. Леди получает кондишн, ибо все видели справедливое публичное наказание.


Нино мстит за товарища рапид файром в Судью. Чуть-чуть не добил до хард ту килла.
Следопыт рожает-таки ловушку, стреляет то ли в рекрутера, то ли в судью, но без эффекта, вроде.

Я подвожу рекрутера поближе, бью следопыта, безрезультатно. Вторым рекрутером тоже бью следопыта, и судьей бью следопыта, тот отбивает все атаки – невероятный парень. Оно и к лучшему, можно убить его на следующий ход, а то что-то я увлекся.


2:1 в мою (я заработал за Демонстрацию силы – судья и рекрутер в центре). На следующий ход я зачем-то подтяну Нино судьей поближе, так что не заработаю за эту схему очков.


Вместо рисков решаю отвести Леди подальше и подлечиться (зачем отдавать Роме еще 2 ВП за убийство?).


За два хода отлечился полностью и вышел обратно, побежал к Пердите.

Дальше немного смутно по ходам, но общий смысл таков: Франциско убъет рекрутера, я в ответ – Нино (это не принесет очков ни одному из игроков). Эффиджи прячу за домиком, чтобы его не убили публично. Продемонстрирую силу еще один раз, еле живым судьей. 3:1.

Франциско убъет Судью, но из-за леса этого никто не увидит (а без пруфов ВП не дают). Я заспамлю весь деплой оппонента маркерами, он в ответ положит 1 маркер в центр.
Замаячило 6:1, ибо прорыв очевидно состоялся, а руины Рома обыскать не успел.

Флип на 6 ход: 10!
Подбегаю Леди вплотную к Пердите, провоцируя попробовать заработать ВП за убийство мастера. Естественно, это делается для того, чтобы оппонент пожадничал и не успел в руины.
Роман долго думает, но в итоге решает, что синица в руках ему милее и отпушивается от Леди, ставит маркер в центр, Франциско тоже ставит маркер.

Флип на ход: конец игры.
6:4

Отличный бой, очень интересно было играть, хоть я и не люблю сражаться с активно стреляющими бандами. Чувствую себя в такие моменты орком, бегущим на тау. Или воином хаоса, бегущим на имперские пушки. Хотя, грех жаловаться – я тоже Гильдия – шансы равны.

Кстати, ловушки - отличная, раздражающая вещь. Довольно сильно повлияла на мои перемещения. Один раз повесила слоу на рекрутера, могла даже укусить, но чуть не хватило силенок. Для бесплатной модели - вообще отлично.

Всем спасибо, играйте в Малифо.


--------------------
Суровое воспитание, ориентированное на фановость и бек, и сейчас называют калужским.
Хилых, больных и склонных к паверу детей сбрасывали в сагу, а крепких оставляли. ©Irbin
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Irbin
сообщение 04.06.2018, 03:00
Сообщение #12


Калужский Генерал-губернатор
Grail Knight
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Quenelles
Группа: Пользователь
Сообщений: 620
Регистрация: 17.03.2011
Из: Калуга
Пользователь №: 28 227

Первое место



Репутация:   123  


Первая игра третьего тура. Планировал писать репорт на вторую игру, но так вышло, что надо описать эту. Так что снова почти без фото, да и покрашено было 40% ростера (нет, ну если подходить к вопросу с точки зрения официальных требований, то только 1 модель была непокрашена, так что тут как посмотреть), так что смотреть там особо не на что.)

Оппонент: .angelizer
Deployment: Flank Deployment
Strategy: Public Executions
Schemes:
Eliminate the Leadership
Covert Breakthrough
Set Up
Show of Force
Search the Ruins

Схемпак гораздо приятнее, чем во втором туре, но много хорошего - это почти как много плохого, заранее выбрать невозможно, так что решил, что выбирать буду уже глядя на стол и команду оппонента.

Составы банд:

Я пришел вот с чем:

Leader: Tara - Cache:(4)
Emptiness 0ss
Scramble 1ss
Oath Keeper 1ss
Dead of Winter 1ss
Obliteration Symbiote 2ss
Knowledge of Eternity 2ss
Malifaux Child 2ss
Montresor 9ss
Brick By Brick 0ss
Fearful Whispers 1ss
The Nothing Beast 10ss
Void Shield 0ss
Death Marshal 6ss

Макс показал мне вот такую банду:
Declared Faction: Neverborn
Leader: Zoraida - Cache:(4)
Animal Shape 2ss
Powerful Control 2ss
Poisoned Fate 1ss
Spawn Mother 8ss
Doppleganger 7ss
Will O' The Wisp 3ss
McTavish 11ss

Сидел и долго вычитывал карточки, ибо не особенно и представлял с чем придется сейчас иметь дело. И что-то мне слегка взгрустнулось, если честно. Зорайду я не убью, просто нечем. И скорее всего не закопаю. Eliminate the Leadership отбрасываем. Схемранить и ставить тысячи маркеров тоже, откровенно говоря, некем. Надо быстро идти вперед, иначе меня сметёт волнами сомиков. А там полтора злых Мактавиша (сам и Допель). И бабка с обэями и куклами. А Допельгангер мне оставляет весьма призрачные перспективы на выигрыш инициативы, а это весьма для меня неприятно. Ладно, улыбаемся и машем, играть все-равно надо. Решаю играть атришн, давить центр, беру Show of Force и Search the Ruins.

Стол наш выглядел вот так:

Расстановка.
Итак, я проигрываю флипп и мне выпадает честь выставляться первым. Забираю угол, который оставляет Максу минимум лосблоков в деплое, чтоб неповадно было там плодиться. Долго думаю, куда ставить Тару, выбираю фланг с домом побольше, он оставляет перспективы выйти на позицию перед реактивацией поближе к центру. Остальное в принципе и не важно, где стоит.

Макс ставит Зораиду на фланг, недалеко за ящиками Мактавиш, светляк почти в самом дальнем углу от меня. Ближе к середине стола Допель и Сомья Матушка.


Первый ход.
Проигрываю флипп на инициативу, хожу первым.
Тара активируется, делает нулевку на реактивейт, бежит за дом, прячется там вне лоса.
Активируется МамаРыба, кидает яйцо, идет слегка вперёд, встает с обратной от Тары стороны дома.
Малифо Чайлд слегка проходит вперед, кидает каст за единичку в Насинг (или Нафинг?) Биста, дает ему фаст, навешивает дырку, которую он сбрасывает за карту в близи от Тары, и закапывает его.
Муха идет вперед. Призвает куклу, связывает ее с Мактавишем.
ДесМаршал закапывает Монтрессора в коробку и идет вперед.
Хитрый Допельгангер проходит чуть вперед, копирует у светляка способность копировать экшен за 2 и им высиживает Сомиков из яйца. Жуть.
У меня на столе не остается неактивированных моделей, так что Тара активируется, срвывает Oath Keeper, бежит вперед на 10, выкапывает Монтрессора и раздает фасту всем в 6" за сброс 3 карт. Под раздачу попали РыбаМама, Сомики, Допельгангер и Монтрессор.
По чейнактивации активируется Монтрессор, его задача убить модель, чтобы раскопать Насинг Биста. Он чуть проходит за Nimble, дает нулевку на притягивание моделей в 5" при провале 14Wp дуэли. На моделях с фастой сейчас -3 Wp за ауры Монтрессора и Тары, на Мактавише только -1 Wp за Монтрессора. Сомики и допель верят, что этот хмурый дядька покажет им шенков и подходят поближе, хенчманы оказываются поумнее, показывают по 13 на дуэли и никуда не идут. Неприятно. Делать нечего, бьем допеля, Сомиков с минусами атаковать смысла нет. Первая атака - черный джокер. Совсем неприятно. На второй атаке я покажу средний урон, на третьей за фасту - минималку. Допель выжил с 2 хп. Насинг бист не вылез. Красота. У меня активаций нет, у оппонента Зорайда и Мактавиш не активировались. Готовлюсь сушить весла.
Активируется Зораида, дважды пытается повесить на Монтрессора Bewich, один раз отбил, один пропустил. Оbey в Мактавиша, он чарджит Монтрессора. Первую атаку я отбиваю последней картой с руки, на второй атаке я флипаю 1, Макс - 13 Перьев, чистая карта на дамаг - сивир с колоды, у меня карт на руке нет. Занавес. Миссия: слить Монтрессора с одной атаки оппонента - completed. Одна радость - вылезает Насинг Бист.
Его активациия - добиваем с 2 атак допельгангера, в Мактавиша не попал. И то хлеб.
Макс выпрыгивает рыбами из Насинг Биста, ставит маркер, на который выпрыгивает Мактавиш. Наносит 2 стрелковыми атаками 3 дырки Насинг Бисту.
Ход. Пока у меня все плохо, но боремся.

Второй ход
Выигрываю инициативу, зря я что ли так упорно Допеля сливал? Рука жуткая.
Активируется Тара, дает в начале активации МамеРыбе кондишн на 2 дамага при каждом закапывании. 16Wp дуэль с 3 Wp проходить неудобно, так что успешно. Заявляем нулевку на реактивейт. Касты в нее - закопали, повредили.
На последнее Ап отходим.
Зорайда активируется, начинает кидать Bewich в Насинг Биста. Один отбиваю с колоды, второй рукой. Оbey уже зашел хорошо, не могу отбить, получаю чардж Насинг Биста в Мастера. Вечер перестает быть томным. Совершенно бессовестно флипаю 13 2 раза на деф, выживаю. Не, ну где-то должны были быть хорошие карты.
Чарджу Насинг Бистом сомиков, ибо больше не достаю ни до чего. Они не активировались, как что с минусами первые 2 атаки мажу, третью попадаю и убиваю. Получаю кондицию за убийство. В БтБ вылезает МамаРыба.
Активация светлячка, он призывает новую куклу, пытается привязать ее к Насинг Бисту, но у него не получается это сделать.
МалифоЧайлд закапывает ДесМаршала.
Активация куклы. Подходит к Насинг Бисту.
Тара реактивируется, 2 кастами пытается добить МамуРыбу, у нее получается, дамаг за кондицию от закопки добивает ее. Раскапываю ДесМаршала.
Он по чейнактивации чарджит Мактавиша и сожает его в коробку.
Конец хода. Я получаю 1 ВП за стратегию, радостно записываю себе 1 ВП за Show of Force, но мы уточняем и видим, что апгрейды мастера не учитываются в этой схеме. Понимаю - что 7 ВП в этой игре- мой максимум. Итог хода: 1-0 в мою пользу.

Третий ход.
Выигрываю инициативу.
Активация Тары. Нулевка на реактивейт. Закапываю Насинг Биста, отхожу и ставлю маркер в центральном круге.
Зорайда за Оbey заставляет ДесМаршала раскопать Мактавиша, обеит его, тот стрелет, но не попадает.
Я активирую ДесМаршала, он сажает в коробку куклу, которая его ингейджит, подходит к Мактавишу.
Прилетает светлячок, вызывает очередную куклу, связывает ее с Маршалом.
Бежит вперед МалифоЧайлд, пытается дать фасту Таре, но черный джокер не дремлет.
Мактавиш выходит из Маршала, стреляет в Тару, та показывает маски на дефтриггере. Атака в Маршала оставляет его в 1 ХП.
Реактивация Тары позволяет подойти поближе, раскопать Насинг Биста, пытаюсь дать фаст Мактавишу, но неудачно.
Насинг Бист набегает на Мактавиша и за 2 атаки убивает его. Получает кондицию за убийство. На АП за фаст ставит еще 1 маркер в центре.
Конец хода. Я получаю 1 ВП за стратегию. Итог хода: 2-0 в мою пользу.

Червертый ход.
Выигрываю инициативу.
Активация Тары. Нулевка на реактивейт. Закапываю Насинг Биста. Двигаюсь, ставлю 3 маркер.
Зорайда за Оbey заставляет ДесМаршала прочарджить Тару, 2 его атаки снимут с нее 3 Хп, затем Зораида добьет Маршала, из него вывалится Насинг бист, который тоже попадет под Оbey и нанесет Таре ещё 4 дамага. Макс получает 1 ВП за то, что снял моему мастеру больше половины Хп.
Насинг Бист убивает куклу, которая его ингейджит.
Светлячок призывает ещё одну, связывает ее с Насинг Бистом.
Ребенок Малифо движется чуть ближе к центру стола.
Кукла ходит.
Тара реактивируется, закапывает куклу и за 2 мува прячется за домик.
Конец хода. Макс получает 1 ВП за стратегию. Итог хода: 2-2.

Пятый ход.
Выигрываю инициативу. Отдаю первый ход Максу. Он долго думает, что ему сделать. Летит светлячком в центр, вызывает куклу, пытается привязать ее к Таре, но мой красный джокер ломает этот план.
Тара закопает Насинг Биста и отойдет, потом вернется уже после активации Зораиды, раскопает его и Насинг Бист убьет светлячка, получив кондицию.
Конец хода. Я получаю 1 ВП за стратегию. Итог хода: 3-2.

Флипп на окончание игры - 4. Я получаю 3 ВП за Search the Ruins.
Итог игры: 6-2 в мою пользу. Спасибо Максу за игру.

P.S. Фух, я думал, что все это не вспомню. Где-то могут быть неточности, уж извините. Наверное, это была самая сложная и мозголомная для меня игра из всех, что я пока сыграл. Жду вторую.)


--------------------
Хунта был великолепным таксидермистом. Штандартенфюрер, по словам Кристобаля Хозевича, - тоже.
Но Кристобаль Хозевич успел раньше.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Irbin
сообщение 19.09.2018, 01:39
Сообщение #13


Калужский Генерал-губернатор
Grail Knight
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Quenelles
Группа: Пользователь
Сообщений: 620
Регистрация: 17.03.2011
Из: Калуга
Пользователь №: 28 227

Первое место



Репутация:   123  


Так итак. Лига новая, а репорты писать все еще надо. Привык делать это здесь, так что продолжим.
Сначала я решил для разнообразия написать репорт художественный, даже начал это дело. Но потом я дошел до места, где стоило бы бэково описать ту игромеханичесую ересь, которая происходит на столе, ну или хотя бы как-то логично объяснить состав банды. Посидел я, подумал, написал, стер, написал, стер. В общем, вот вам репорт игромеханический.)

Оппонент: Василий
Deployment: Flank Deployment
Strategy: Symbols of Authority
Schemes:
Punish the Weak
Dig Their Graves
Inescapable Trap
Show of Force
Vendetta

Символы не играл ни разу, имею очень прохладное представление что для них хорошо, а что только кажется, что хорошо. Схемы довольно разнообразные, видел что в ранее сыгранных боях лиги активно делались могилы, авторитетные парни из интернетов советовали брать вендетту, а мне как-то плохо виделось, как все это закрывать по максимуму. Ладно, решил, что буду выбирать уже видя ростер оппонента и стол.

Составы банд:
Я пришел вот с чем:

Leader: Viktoria of Ashes - Cache:(2)
- Sisters In Fury 2ss
- Oath Keeper 1ss
Malifaux Child 2ss
Viktoria of Blood 0ss
- Oath Keeper 1ss
Scion of the Void 8ss
- Oath Keeper 1ss
- Scramble 1ss
Sue 8ss
Void Wretch 4ss
Desperate Mercenary 3ss
Desperate Mercenary 3ss
Прикрепленный файл  DSC_0801.JPG ( 1.78 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 6


Василий показал мне вот такую банду (могу ошибиться в апгрейдах):
Declared Faction: Neverborn
Leader: Jakob Linch - Cache:(3)
- The Rising Sun 2ss
- Wanna See A Trick 1ss
- Woke Up With A Hand 2ss
Hungering Darkness 0ss
- Addict 1ss
Doppleganger 7ss
Beckoner 6ss
The Illuminated 7ss
The Illuminated 7ss

Все толстое и дамажное. Вся надежда на Викотрий, хорошо, что Сью неплохо пугает Тьму. Но опасаюсь люров, которых в армии 4-5. Так и не придумал кому и на что брать Вендетту, поэтому взял Punish the Weak и Show of Force, так как миньонов убивать все равно надо, а апгрейдов не на мастере мало, чтобы помешать делать Show of Force надо убивать Сциона, а это не всегда просто.

Стол наш выглядел вот так:
Прикрепленный файл  DSC_0807.JPG ( 1.74 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 5


Расстановка.

Итак, я выигрываю флипп, долго смотрю на четверти, так и не нахожу каких-то ощутимых преимуществ расстановки, поэтому отдаю Василию возможность выставляться первым. Ставлю Символы, 2 подпирают края флангового диплоя, еще один максимально в угол. Василий ставит символы симметрично. Так что очевиден угол, за который развернется борьба.

Василий ставит левее одного Иллюмината, в центре Беконерша, второй Иллюминат и Допель, правее хмуро стоит Тьма, сзади за всем присматривает Линч.
Прикрепленный файл  DSC_0802.JPG ( 1.91 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 5

У меня ближе к интересному углу встают Сью, один Мерч и Мастер, в центре расстановки за стеной Малифочайлд, правее за стеной Вретч, Младшая Вика и второй Мерч.

Первый ход.

Проигрываю флипп на инициативу, хожу первым. И это меня радует, боялся, что мне сходу что-нибудь залюрят в центр стола.
Первой активацией Сью проходит чуть ближе к символичному углу с Символами, встает в деф и кладет нулевку, усложняющую каст по союзникам.
У Василия первый Иллюминат бежит к углу стола и прячется за дом.
Малифочайлд скастовывает с мастера Sisters In Fury.
Второй иллюминат смещается к углу и центру.
Вретч кусает и закапывает Вику, двигается вправо.
Беконерша идет к центру стола.
Первый Мерч идет к углу с Символами, при этом держась в ауре Сью.
В активацию Допельгангера тот делает 2 мува в центр и за нулевку скастовывает люр с Беконерки. За триггер применяет его на Вретча. Я ставил его довоьлно далеко, но на 2 мува и люр не рассчитывал.
Каст проходит, Вретч неохотно бежит вперед.
Второй Мерч двигается ближе к центру стола и кладет маркер.
Тьма долго смотрит на Вретча, видимо думает, что этот стол слишком мал для 2 инкорпорильных тварей, но расстояние великовато, так что просто идет в его сторону, подтягиваясь к центру стола и держа дистанцию от Сью.
Мастер долго думает, что же делать, есть возможность сожрать углового Иллюмината за домом, но это слишком жадно, в центр идти страшно, но приходится. Ставлюсь так, чтобы не огрести от Линча, а по возможности не подставиться еще и на второй ход.
Линч идет ближе к центру.
Активация Сциона позволяет пройти ближе центру и выкопать Младшую Вику, обеспечив ей тем самым возможность чарджа в Мастера. У Василия больше нет неактивированных в этом ходу моделей, поэтому чардж тут же и случается, пытаюсь поймать чарджем кроме мастера еще и Беконерку с Допельгагнером, но геометрия не позволяет, пара миллиметров спасает Допеля, так что чардж в Линча с ингейджем Беконерки. Ну а дальше маски на атаку, вирлвинды, все как мы любим. Линч выживал, как мог, сжигая 2 камня он запревентил 6 дамага, Вика тоже старалась, показав 3 сивира на дамаг на флиппе с 2 минусами, боролась с черными джокерами на дамаг. При этом сама Вика чуть не погибла, так как дефтриггер бил ее за каждую попытку читить, а читить приходилось. В итоге умерли и Линч, и Бекоерка, Вика осталась в 1 вунде, но отлечила себе 3 за убийство.
Ход закончился. Очков пока никто не заработал, рано. Счет: 0-0.

Второй ход
Проигрываю флипп на инициативу, закономерно хожу вторым. Рука плохая.
Первой активацией допель представляет, что он тоже в чем-то Тьма, чарджит Младшую вику, показывает на флиппах такую жуть, что я даже не пытаюсь ее спасти, Вика умирает.
Сцион идет мстить, но получается плохо, а рука не позволяет это исправить, так что 3 каста в Тьму снимают ей всего 1 хп.
Прикрепленный файл  DSC_0804.JPG ( 1.8 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 4

Тьма не оставляет надежды съесть Вретча, но завязана в ингейдже Сционом, а абилками не достает, поэтому, не выходя из боя, она двигается в ингейдже Сциона поближе в рейндж абилки и заставляет Вретча придти к ней в ближний бой.
Прикрепленный файл  DSC_0805.JPG ( 1.93 мегабайт ) Кол-во скачиваний: 4

Малифочайлд скастовывает с мастера Sisters In Fury.
Иллюминат подходит в центр стола и встает недалеко от Допельгангера.
Старшая Вика, пользуясь тем, что враги встали довольно плотно, сбрасывает апгрейд, получая фаст, двигается и чарджит в Допельгангера, ловвя в ингейдж Иллюмината и Тьму. После короткой схватки на поле боя осталась только Вика.
У Василия остается 1 модель Иллюмината в углу стола, она бежеит, пытаясь спрятаться за символ авторитета, но движения не хватает. В результате своего движения Иллюминат приходит в рейндж стрельбы Сью и Мерча, которые своими стрелковыми атаками убивают Иллюмината. В результате этого неверборнов на столе не остается.
На этом ходу я получаю 1 ВП за убийство миньона мастреом. Оставшиеся модели движутся в сторону символов авторитета оппонента. Итог хода: 1-0 в мою пользу.
На последующих ходах Сцион заходит в центр стола и за 3, 4 и 5 ходы выполняет Show of Force на 3 очка, отсутствие в игре вражеских миньонов также позволяет полностью выполнить за 3 и 4 ходы Punish the Weak. В отсутствии сопротивления за 3, 4 и 5 ходы я полностью выполняю стратегию.

Итог игры: 10-0 в мою пользу. Спасибо Василию за игру.

Ну что же, ждем второй игры, интересно с кем она будет и что из этого получится.

Сообщение отредактировал Irbin - 19.09.2018, 09:44


--------------------
Хунта был великолепным таксидермистом. Штандартенфюрер, по словам Кристобаля Хозевича, - тоже.
Но Кристобаль Хозевич успел раньше.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Irbin
сообщение 07.10.2018, 04:36
Сообщение #14


Калужский Генерал-губернатор
Grail Knight
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Quenelles
Группа: Пользователь
Сообщений: 620
Регистрация: 17.03.2011
Из: Калуга
Пользователь №: 28 227

Первое место



Репутация:   123  


А вот и обещанный репорт второй игры.
В связи с особенностями графика проведения ивентов в клубе нам пришлось сегодня отыгрывать игру второго тура (и это была моя первая игра с Арканистами в жизни). С этим проблем не было, но вот зато на написание репорта остается 1 день, точнее вечер. Так что не будем пытаться ловить рыбу батлрепортов в мутной воде творчества и художественных текстов, а сделаем то, что знакомо и понятно. Поехали.

Оппонент: Максим Недбай

Deployment: Standart
Strategy: Ours
Schemes:

Guarded Treasure
Inescapable Trap
Search the Ruins
Take Prisoner
Take one for the Team

Итак, Стратегия довольно приятная. А вот со Схемами - большой вопрос. Призонер и Сакер отлично дополняют друг друга, позволяя не только не получить 3 ТП за схему, а еще и отдать 3 очка оппоненту. А остались у нас Руины и Ловушка, так как Guarded Treasure довольно сложноприменим. Ну и как обычно приходится отложить выбор Схем до начала игры, чтобы увидеть, что у нам покажет террейн на столе и оппонент.

Составы банд:
Я пришел вот с чем:

Leader: Von Schill - Cache:(2)
- Oath of the Frekorps 1ss
- Nythera Aftermath 1ss
Hannah 9ss
- I Pay Better 1ss
Hans 7ss
- Advanced Sight 0ss
Frekorps Trapper 7ss
Frekorps Trapper 7ss

Макс же, к моему удивлению, принес Распутину. Я, если честно, ждал Рамоса.

Leader: Rasputina - Cache:(3)
- Shattered Heart 3ss
- Child of Desember 1ss
Wendigo 3ss
Snow Storm 11ss
- Sub Zero 1ss
Ice Gamin 4ss
Silent One 6ss
Soulstone Miner 6ss

Хм, а вот и парадокс, Рамоса нет, а вот вопрос хватит ли мне дамага, чтобы расковырять эту банду, остался. Все-таки от пузыря булетпруфов, возможности вставать в Статую и арморов от Распутиной никуда не деться. Особенно стрелковую армию радует всреча со СноуШтормом. Также сильно тревожат меня достаточно большие тритрейнджи кастов и неплохие возможности манипуляции мувами. Но что делать, надо играть.
Долго думаю над схемами, беру Search the Ruins и Take Prisoner'а на Ледяного Гамина.

Стол наш выглядел вот так:


Расстановка.
Я проигрываю флип и получаю вместе с возможностью выбрать диплой право выставляться первым. Долго смотрю и оцениваю приблизительно симметричные стороны, но все-таки выбираю одну из них, ту, где есть и обзорная башенка для Ганса, который ленив и ходить не хочет, и существует возможность при желании довольно удобно выходить из диплоя Ханне, что довольно важно. В левом от меня углу Ганс садится в обзорную башню, недалеко от него вне своего диплоя так, чтобы угрожать противнику уже на первый ход, выходят из теней 2 траппера. Ханна и Шилль встают недалеко от стрелков, чтобы иметь возможность поддерживать их действия.

У Макса напротив основной массы моих войск встает на стол плотная группа из всех моделей ростера, кроме стального червя, который забурен.


Первый ход.
Проигрываю флипп на инициативу, хожу вторым.
Первой активацией СноуШторм делает мув в сторону моего диплоя, подтягивает к себе остальную банду и ставит мастера в БТБ с собой, стараясь убрать Распутину из ЛОСа стрелков.
Я понимаю, что у ближайшего к противнику Траппера могут начаться непростые времена, поэтому делаю 2 выстрела, 1 из которых с фокусом, в Вендиго, отпрыгивая на триггере вглубь своего диплоя. Виндиго внимания Траппера не переживает и уходит в страну вечной охоты. А Максим говорит мне, что он сделал Take one for the Team на 2 очка. Тут можно было сказать, что мне не повезло и я случайно выбрав 1 из 6 моделей убил сакера, но на самом деле - это абсолютно мой косяк, так как я был уверен, что Виндиго пеон и сакером не может быть по определению. С другой стороны, убивать его было нужно, а держать его Призонером вместо Гамина не так уж и приятно, можно за пять ходов увидеть многое.
Активируется Распутина и дает броню своим бойцам, хотя это получается не всегда и 1 АП уходит впустую.
Следующей активацией Ганс пытается найти себе достойную цель. Первым выстрелом он довольно сильно ранит СайлентВана, но тот встает в спасительную Статую и готов встретить следующие атаки. Второй выстрел уходит впустую, но и целей достойных, откровенно говоря, не было.
К моим позициям выбегает Ледяной Гамин и прячется за ящик.
Наконец активируется Шилль и делает то, что планировал делать с начала хода, но как-то не задалось, а именно, он раздает Трапперам Oath Keeper и занимает позицию чуть ближе к центру стола.
Продвигается вперед и встает рядом с Гамином СайлентВан, после этого отлечивается нулевкой полностью.
У оппонента закончились активации, можно слегка выдохнуть. И тут неактивировавшийся Траппер замечает, что имеет ЛОС к прячущейся за СноуШтормом Распутиной. 2 атаками он снимает с мастера половину ХП.
На этом мой ход заканчивается и недалеко от второго Траппера выкапывается Стальной червяк. Ужас.
Итого, после первого тура имеем Счет 2:0 в пользу Макса за выполнение Take one for the Team. Играем дальше.

Второй ход
Проигрываю флипп на инициативу, закономерно хожу вторым. Рука неплохая.
Первой активацией свежевыкопанный Червь чарджит одного из Трпперов и наносит ему 2 вунды.
Проатакованный Траппер нулевкой отпрыгивает от Червя и стреляет в Распутину, показывая красный джокер на дамаг, после привентов Распутина выживает в 1 ХП.

СайлентВан лечит мастера до 4 ХП, атакует Ганса, но не попадает.
Обиженный Ганс стреляет в СайлентВана, нанося ему 3 раны и заставляет встать в статую. Вторая атака туда же - еще 1 рана СайлентВану.
Гамин минорно движется в центре, раздавая нулевкой повышение дамага союзникам.
Оставшийся неактивированным на этом ходу Трапер стреляет в Червя и СайлентВана, нанося первому 1 рану, а второго оставляя 1 ХП.
Макс активирует СноуШторма, двигает его на 1 АП в сторону моих бойцов, подтягивает Мастера к себе и поле этого заходит на второе АП в ингейдж к Ханне.

Ханна видит возможность атаки в Мастера, она получает фокус, не выходя из ингейджа СноуШторма подходит ближе к Распутиной и атакует ее. 6 единиц урона Распутина не смогла пережить даже при помощи привента, а дорожка бластов добивает СайлентВана.
После этого чардж Шилля в Червя убивает его , на 3 АП Шилль кладет в центр стола маркер.
Я зарабатываю 1 очко за выполнение стратегии. Итог хода: 2-1 в пользу Макса.

На третий ход Ханна и Шилль добивают СноуШторма, при этом мы теряем (в очередной раз) Ханну, которая пережила атаку Шторма, но была убита взрывом при его смерти. Я стою до конца игры в ингейдже с Айс Гамином, получив за схему Take Prisoner 3 очка.

Я накидываю в центр маркеров,но забываю, что на вражеской половине стола должно быть 2 из них, поэтому делаю Search the Ruins только на 2 очка. Выполняю стратегию.

Итог игры: 9-2 в мою пользу. Спасибо Максу за игру.

Впереди меня ждет третья игра лиги. А учитывая, что я новичок в этой системе, это будет моя вторая игра на 50СС. Посмотрим, что из этого получится.


--------------------
Хунта был великолепным таксидермистом. Штандартенфюрер, по словам Кристобаля Хозевича, - тоже.
Но Кристобаль Хозевич успел раньше.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 19:57