WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
13 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Желательные перемены у эльдар в Dawn of War II: Chaos Rising, Мечтать не вредно
Гость_Sascha_*
сообщение 03.11.2009, 22:39
Сообщение #1





Гости






    


1. Вообще очень желательно бы, что бы живучесть всем юнитам подняли, сейчас зазевался на миг - пары-тройки ребят, а то и сквада уже нет.
2. По Аватару - вот уж кого поднять просто необходио, пожалуй не столько урон, сколько: а) исправить спецатаку с ударом меча - часто бывает, что вместо этого удара он начинает ходить туда-сюда, б) общую живучесть - у него HP улетает от стрельбы от предатороа или туррелей с потрясающей скоростью
3. Призма - сейчас дохнет от двух выстрелов из ракетницы СМ или от мельты с небольшой рубкой АСМ, немного смешно даже за такую цену.
4. Уменьшить урон от рукопашки по убегавшим - сейчас орки догоняют отступающих гвардов и пару обязательно убивают/увеличить скорость отступления.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Existor
сообщение 04.11.2009, 04:00
Сообщение #2


C'tan
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 704
Регистрация: 16.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 524

Первое место



Репутация:   475  


Ещё бы пофиксить скорость "посадки" отрядов в варп-врата. А то полминуты ждать надо, пока отряд зайдет в эти варп-гейты -.-

Насчет Аватара согласен - такая цена и такая польза(((


--------------------

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
RuW)Bane
сообщение 04.11.2009, 07:01
Сообщение #3


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Space Marine
Армия: Force Commander
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 469
Регистрация: 13.01.2008
Из: Imperium
Пользователь №: 12 220



Репутация:   569  


Цитата(Sascha @ 04.11.2009, 01:39) *
1. Вообще очень желательно бы, что бы живучесть всем юнитам подняли, сейчас зазевался на миг - пары-тройки ребят, а то и сквада уже нет.

если всем юнитам получившим бафф хп порежут урон то да, а то еще одни недокосмики будут. по остальному в принципе согласен.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
gLac1al
сообщение 04.11.2009, 09:30
Сообщение #4


Guardian
**

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 56
Регистрация: 13.01.2009
Из: Заброшенный край, запорошенный рай
Пользователь №: 17 308



Репутация:   51  


мне очень хочется, чтоб фоф не выключался при ретрите. тогда урон рукапашки по ним же можно не трогать.
призме я бы дала 50, максимум 100хп. ну и уменьшить зарядку выстрела, увеличив кулдаун при этом.
а хп юнитам поднимать не надо, эльдары должны быть хрупкими:)
вообще хочется разнообразия в типах юнитов во всех расах. А то все одинаковые.
остальное устраивает, впринципе:)

Сообщение отредактировал gLac1al - 04.11.2009, 12:53


--------------------


Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG)sphenomz
сообщение 04.11.2009, 12:31
Сообщение #5


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Eldar
Армия: Warp Spider Exarch
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 460
Регистрация: 14.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 507



Репутация:   609  


ФоФ надо как в первом ДоВе...Человеческий...


--------------------
The Science of Synergy
I guess we all change sometimes... Some for better... Some for worse...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
RuW)Bane
сообщение 04.11.2009, 12:37
Сообщение #6


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Space Marine
Армия: Force Commander
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 469
Регистрация: 13.01.2008
Из: Imperium
Пользователь №: 12 220



Репутация:   569  


тут подобный "человеческий фоф" будет имбовее ревня 1.3.2 wink.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG(Clay
сообщение 04.11.2009, 17:05
Сообщение #7


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Chaos Undivided
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 526
Регистрация: 26.06.2008
Пользователь №: 14 599



Репутация:   489  


Цитата
ФоФ надо как в первом ДоВе...Человеческий...

Я бы в первом дове наоборот сделал фоф "нечеловеческий". Или оставил бы его только гу, фаре и совету wink.gif


--------------------
Цитата
С последнего вашего визита 114987 новых сообщений в 7424 темах
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
R1av3r
сообщение 05.11.2009, 11:20
Сообщение #8


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 055
Регистрация: 03.03.2009
Пользователь №: 17 912



Репутация:   48  


Совету нужен дополнительный Варгир/абилки, а то Релики совсем обошли этих ребят стороной, по ходу Прыжковые атаки не вернули баншам только потому, что у Совета они есть, и тогда разница между 2 этими юнитами была бы в цене реинфорса и в цене призыва...

Сообщение отредактировал R1av3r - 05.11.2009, 11:20
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
myR|Lighto3D
сообщение 05.11.2009, 14:12
Сообщение #9


Storm Guardian
***

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Iyanden
Группа: Пользователь
Сообщений: 93
Регистрация: 04.04.2009
Из: Москва
Пользователь №: 18 259



Репутация:   41  


У эльдар должно быть мало хп, но высокий уворот в ближнем и дальнем бою, получится что в тойже перестрелке их будет не просто убить т.к - уворот, но особенные атаки как например удар молота у фк по земле, или гранаты или тот же огонь варлока от которых просто уворот не спасет будут разносить их в мясо) Хоть какоето разнообразие получится. Не обязательно всем так делать, но тем же баньшам я считаю нужно. Тк они быстры и доспех размывает контуры их тела, что очень снижает вероятность быть подстреленной.
В принципе игра норм, огорчают только такие моменты что нельзя развести нормально отряд милишников двумя стрелками, потому что милишники полюбому догоняют biggrin.gif Как вариант можно было бы увеличить хп тем же оркам раза в 2 но убрать чардж.
А самое главное это скудность в выборе тактик. В томже вк можно пойти в раш арчерками, уйти в фаст дриад с воронами, виверн, фаст големка с охотницами , ой да что я говорю там выбор аццкий !! а тут ? Я постоянно тренюсь с Лексом в кастом играх, так вот точно понял что если я сделаю 3 гварда я выйграю. Если сделаю чтото по другому - баньши например (Лекс от мека играет) то я проиграю. В фаст т2 против орка ? Глупо) Выходит рамки сужаются тупо до 1 тактики - всегда делай 3 гварды и до т2. Это ужасно тупо и не интересно( Где разнообразие ? В итоге игра просто наскучивает.
Итог я за глобальные изменения чтобы игра стала просто интересной с широким кругом тактик.

Сообщение отредактировал myR|Lighto3D - 05.11.2009, 14:24


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
злая печенюшка
сообщение 05.11.2009, 15:49
Сообщение #10


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: World Eaters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 282
Регистрация: 12.08.2009
Из: Novosibirsk, Russia
Пользователь №: 19 513



Репутация:   518  


Цитата(R1av3r @ 05.11.2009, 14:20) *
Совету нужен дополнительный Варгир/абилки, а то Релики совсем обошли этих ребят стороной, по ходу Прыжковые атаки не вернули баншам только потому, что у Совета они есть, и тогда разница между 2 этими юнитами была бы в цене реинфорса и в цене призыва...

да. и совету бы грейд хотя бы на силовые клинки. а то такой юнит пропадает из-за отсутствия антитех дамага...


--------------------
"-Yeah, Knob is super imba, and yet, a lot of his wargear is totally useless!
-Chuck Norris needs no Wargear " (с) gamereplays.org
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
RuW)Bane
сообщение 05.11.2009, 15:52
Сообщение #11


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Space Marine
Армия: Force Commander
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 469
Регистрация: 13.01.2008
Из: Imperium
Пользователь №: 12 220



Репутация:   569  


чет вы начинаете перебирать товарищи, совет и так самый смертельный и быстрый бб антипех, а вам еще и антитех косить....


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Procrastination
сообщение 06.11.2009, 01:08
Сообщение #12


Wraithguard
******

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 04.06.2008
Из: г. Щелково
Пользователь №: 14 413



Репутация:   51  


Цитата(RuW)ImPEREZ @ 05.11.2009, 15:52) *
чет вы начинаете перебирать товарищи, совет и так самый смертельный и быстрый бб антипех, а вам еще и антитех косить....

Имперец, ты чегой-то тут прописался чтоли? Дай нам горе-имба-эльдарам тоже помечтать об изменениях в балансе. rolleyes.gif

Имхо явно следует изменить заход/выход из варпгейтов, глупый фокус призмы (антитех режим, уруливаешь от какого-нибудь карнифекса а она струляет как назло по вдали промелькнувшей хурме или герою), аватара как-то баффнуть беднягу, а то на т3 одни хлюпики, не то что у др. рас 183_posteroops.gif ; третью бронь ВСа баффнуть чтоб давала маны laugh.gif
Немного нерфить стоит варлока (который с гвардами), рейнджеров, и ленсу, которая после патча слишком жирная стала
В остальном пока все устраивает, посмотрим, может найду на что пожаловаться 187_argue.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Самолично
сообщение 06.11.2009, 11:50
Сообщение #13


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 038
Регистрация: 17.08.2008
Из: Кхур
Пользователь №: 15 208



Репутация:   497  


Хотелось бы бафа или точнее, пересмотра лорда-призрака. Сейчас по полезности он стоит на последнем месте, для меня. Дредноут- король шагоходов, в основном из-за убер-полезных абил, карни - чрезвычайно толстая 'скатина' при этом на т3 имеет 'имба-разгон', а смертодред - ускорение+огнеметы+неплохие хп (с грейдом хп даже больше чем у лорда-призрака). А эльдарский шагоход только и имеет реген... лучше бы вместо него он получал +хп, как дред или карни, да и абилы бы на доп оружии непомешали.
ЗЫ В остальном согласен - насчет бафа хп призме или выдаче ей щита и пересмотре авы - пусть либо тупо щит сделают или махину разрушения, а пока нечто среднее mellow.gif . А насчет совета маньячит не надо, сейчас вполне нормальный отряд, хотя хотелось бы его видет с псайкерским уклоном (вроде серых рыцарей в дове 1)

Сообщение отредактировал IB^ Mariacho - 06.11.2009, 11:57


--------------------
Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
RuW)Bane
сообщение 06.11.2009, 13:52
Сообщение #14


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Space Marine
Армия: Force Commander
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 469
Регистрация: 13.01.2008
Из: Imperium
Пользователь №: 12 220



Репутация:   569  


Ну я как бы частенько посещаю разделы врагов бравого космодесанта smile.gif
Не поймите меня неправильно, но помоему сейчас ухи сильнее чем когда бы то ни было. Я считаю более чем уместными разговоры про небольшой бафф хп призмы. Но то что требуют некоторые тут собравшиеся просто повергает меня в ужас. Изза подобных безумных "хотелось бы" рождается 125% тяжелой броне и стики сегодняшних дней. Вам не нравится лорд? Он более чем не плох, еще и с самолечением и дальнобойным вооружением против любого противника! Вы зажрались товарищи. На гр.орг эльдары чехлят всё что движется, а вам всё мало! Просто шок.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Телосс
сообщение 06.11.2009, 14:46
Сообщение #15


Flooder God
***********

WH40k: Dawn of War II
Раса: Space Marine
Армия: Apothecary
Группа: Пользователь
Сообщений: 822
Регистрация: 03.10.2008
Пользователь №: 15 885



Репутация:   95  


Учитывая,что лорд не теряет половину урона в рукопашной, при становки дополнительного вооруженя. Причем на т3 вы получаете опцию авторемонт....Если не совать лорда без поддержки. Он много чего убивает.


--------------------
"Если вас сьели,у вас только 2 выхода"


"Они идут за тобой"
http://s54.radikal.ru/i144/0905/b9/3b6f641d02a8.jpg
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
R1av3r
сообщение 06.11.2009, 21:47
Сообщение #16


Farseer
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 055
Регистрация: 03.03.2009
Пользователь №: 17 912



Репутация:   48  


А Фалкон строить не пробовали? То, что лорд с грейдом на БЛ или Сюрикенку стоит огого сколько себя не оправдывает, а вот фалкон имеет и антитех и атипех вооружение, хорошая скорость передвижения + реверс да и щит на Т3. Я выбираю Фалкон, мне всякие там Недошагоходы нафиг не нужны, а пугать врага я могу и баншами.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Самолично
сообщение 06.11.2009, 23:09
Сообщение #17


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 038
Регистрация: 17.08.2008
Из: Кхур
Пользователь №: 15 208



Репутация:   497  


Цитата(Телосс @ 06.11.2009, 14:46) *
Учитывая,что лорд не теряет половину урона в рукопашной, при становки дополнительного вооруженя. Причем на т3 вы получаете опцию авторемонт....Если не совать лорда без поддержки. Он много чего убивает.

Ага, я вот только никак не пойму: зачем этот авторемонт (лично мне религия гу чинить не запрещает wink.gif )? Прибавка 300 хп была бы куда нужнее, а то на т3 каким-то дистрофиком выглядит. Насчет доп оружие согласен - не режет мили, но при этом и являет весьма посрественное вооружение - тот же пулемет дреда вразы полезней сюрикенки лорда именно из-за абилы... от светового копья я вообще смысла не вижу - 100 хп за 4-5 выстрелов, да и то не всегда (он может тупо промазать 4-5 раз подряд, причем бывает это довольно часто), это конечно очень сильно. Тут на мой взгляд стоит или поднимать живучесть шагохода, с переработкой сюрикенки и копья (боюсь ошибится, но вроде как в дове 1 сюрикенка замедляет пехоту, а копье снимает часть брони теха, вполне можно было бы воплотить в жизнь, с порезом дм) или же усилять его атаку, в том числе и бафом доп вооружения, и абилами на него и мили.


--------------------
Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG)sphenomz
сообщение 06.11.2009, 23:18
Сообщение #18


Maniac!
************

WH40k: Dawn of War II
Раса: Eldar
Армия: Warp Spider Exarch
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 460
Регистрация: 14.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 507



Репутация:   609  


Один я всегда шурик ставлю...Не знаю, меня лично очень устраивает как он бьёт по пеху, когда догнать и навалять не можешь - он стреляет...
P.S. а вообще 3-ей броьке ВСа надо дать 25 процентов или 30 резиста г дальним атакам 8|


--------------------
The Science of Synergy
I guess we all change sometimes... Some for better... Some for worse...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Procrastination
сообщение 06.11.2009, 23:28
Сообщение #19


Wraithguard
******

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Ulthwé
Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 04.06.2008
Из: г. Щелково
Пользователь №: 14 413



Репутация:   51  


Цитата(HG)DaEldaPowa @ 06.11.2009, 23:18) *
Один я всегда шурик ставлю...Не знаю, меня лично очень устраивает как он бьёт по пеху, когда догнать и навалять не можешь - он стреляет...

Против орка канает, с другими расами можно пролететь в плане экономики, лишних 100/40 вкладывать в лорда бывает вредно
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Самолично
сообщение 06.11.2009, 23:28
Сообщение #20


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 038
Регистрация: 17.08.2008
Из: Кхур
Пользователь №: 15 208



Репутация:   497  


Цитата(HG)DaEldaPowa @ 06.11.2009, 23:18) *
Один я всегда шурик ставлю...Не знаю, меня лично очень устраивает как он бьёт по пеху, когда догнать и навалять не можешь - он стреляет...
P.S. а вообще 3-ей броьке ВСа надо дать 25 процентов или 30 резиста г дальним атакам 8|

Он в общем неплохой, но по сравнению с аналогами - бледноват, очень бледновато смотрится.


--------------------
Нет света для тех... кто не познал истинную тьму.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

13 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 20.04.2024 - 07:18