WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
68 страниц V  « < 66 67 68  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Warhammer: The End Times – Vermintide
trahuar
сообщение 05.07.2019, 01:34
Сообщение #1341


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 876
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1391  


Лорд Виго, ты случайно на форуме фетшарков не сидишь? Если да, то не слышал про то, что акулы якобы не хотят делать карты новые по причине того, что это может расколоть сообщество? А то кто-то на форуме стима такое написал и я оюел. Дрочить старье неважно с новым оружием или режимами это писец.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
TAKT
сообщение 05.07.2019, 10:53
Сообщение #1342


Chaos Space Marine
***

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 83
Регистрация: 20.03.2008
Из: Ростов-на-Дону
Пользователь №: 13 387



Репутация:   129  


Цитата(trahuar @ 05.07.2019, 01:34) *
не хотят делать карты новые по причине того, что это может расколоть сообщество?
Это как вообще работает? blink.gif


--------------------
"Видите эти отметины? Слишком метко… только имперские гвардейцы настолько точно стреляют… ладно, кого я дурачу? Гвардейцы себе в ногу не попаду-" – Последние слова Брата-Капитана Обии-Вина
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 05.07.2019, 19:07
Сообщение #1343


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 197
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   308  


Цитата(trahuar @ 05.07.2019, 01:34) *
Лорд Виго, ты случайно на форуме фетшарков не сидишь?

Начал сидеть только с начала бэты в соответствующей ветке. Оф. позиции FS по этому вопросу не знаю, но они вполне могли такое ляпнуть, естественно это не является реальной проблемой, а просто отговорка, т.к почти весь новый контент - это переработка чего-то старого. Сообщество уже давно и так расколото, большая часть просто ушла, оставшиеся старички играют какие-нибудь анслот моды, в лучшем случае, иногда фармят легенду, новички, вообще отрезаны от комьюнити и играют с ботами, т.к на низких сложностях людей вообще нет. Настроения на бэта форуме - достаточно отрицательные, практически никому не нравятся волны в нынешнем виде, народ требует карт, врагов, оружия и новых героев (именно в такой последовательности), FS не ведут диалога, только модерируют. Единственное за что хвалят DLC, это за новую сложность - катаклизм и бистов, но очень не хватает мини босса для них, новое оружие - спорный вопрос, чем-то действительно новым является только метательный топор.

Сообщение отредактировал lordVigo - 05.07.2019, 20:09


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 06.07.2019, 01:10
Сообщение #1344


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 876
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1391  


Цитата
Это как вообще работает? blink.gif

Если нет длс в квикплее карт не будет. Раньше были. Но если в квикплее тебе попадется чел с картами, то в след. раз они в пул включатся.
Цитата
и играют с ботами, т.к на низких сложностях людей вообще нет

Я на легенде так играю, если соло. либо запускаю одного игрока и ставлю закрытую. Потому что с ботами шанс пройти легенду выше чем с карликом с огнеметом. laugh.gif
Цитата
но очень не хватает мини босса для них

Разве не будет минотавра - босса?

Сообщение отредактировал trahuar - 06.07.2019, 01:13
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Неизвестный путе...
сообщение 06.07.2019, 04:07
Сообщение #1345


Underhive Hero
***********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Delaque
Группа: Пользователь
Сообщений: 975
Регистрация: 03.05.2007
Из: Сонное Лощинино
Пользователь №: 8 998



Репутация:   1636  


Ранее говорилось, что непременно будет:
"отрывок из интервью в журнале Пи-Си-Гей-мер"
Know what's best

In addition to the new mode, Fatshark aims to shake up the base game as well. As you'll have noticed from our cover art, Winds of Magic is bringing Beastmen to the game. "We have this duality in the game," says Mats Andersson, head of Vermintide 2's action team. "We have a lot of players who are into it because of the feeling and the lore and the immersion, so the Beastmen are a huge part of that, because they're cool and scary and it's cool to play against them. And then we have that other set of challenge-based players, who really go in-depth to master the combat loop. We really want the Beastmen to target both of those types—similar to what we're doing with the Winds of Magic mode."

The bulk of the Beastman force will be made up of Gors—the grunts analogous to the Skaven's Clanrats or Rotblood's Raiders. But it's the secondary units that make the Beastmen such interesting enemies. Smaller Ungors will rush players in great numbers—similar to the Skavenslaves—but will also fight in conjunction with Gors. "The thing we're experimenting with now is adding Ungors that use spears," says Andersson, "so we get enemies with a bit more distance … you can have that thing where you're swinging the weapon and it's kind of nice, and all of a sudden I have guys that keep a bit more distance. I'm swinging my weapon and I'm not hitting it."

Fatshark is also experimenting with giving Ungors bows—potentially in large groups, making them difficult to take out at range. "One of the things these guys are supposed to be doing is giving one of your team members a problem to solve while fighting," says Andersson. "Because, for the higher difficulties, I want more problems to be able to throw at the players, and have them clearly and distinctly provide different gameplay. This is not something that will disable you, but it is something that will require you clear a path to get at them."

Creating more problems to throw at the players is something of a mantra for the Beastmen design. The Bestigor—the elite unit of the Beastmen—is a large, armoured brute that charges headlong into players. "What you have is a 250 kilo, huge-ass armoured goat with a halberd running at you and throwing your ass to the ground," enthuses Andersson. "And that really helps to create a separate combat loop for the Beastmen." Pleasingly, the Bestigor will also flatten any other enemy units that are standing between him and his target—something players can potentially use as a tactic. Bestigors have no chill.

Those are the standard units—what Fatshark calls the roaming set—but, as with Skaven and the Rotblood Tribe, the Beastmen are also bringing new specials and monster units. Take the beefcake on our cover, the Minotaur. "He's going to be the berserker version of a boss," says Andersson. "We have the Rat Ogre and Chaos Spawn and Bile Troll and Stormfiend, and they all have roles. What we don't have is a huge dual-wielding maniac that basically goes ham on you, so we're going to create that."

Ну так сейчас только второй этап бета-теста. В первом ещё меньше всего было.


Сообщение отредактировал Неизвестный путешественник - 06.07.2019, 04:10


--------------------
„Every judgment teeters on the brink of error...
To claim absolute knowledge is to become monstrous.
Knowledge is an unending adventure at the edge of uncertainty”.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Безумный BANZAI
сообщение 06.07.2019, 12:20
Сообщение #1346


Kor'Vesa
**********

Warhammer 40,000
Раса: Tau Empire
Армия: Tau Empire
Группа: Пользователь
Сообщений: 641
Регистрация: 06.10.2011
Пользователь №: 30 712

Серебро конкурса "Вархаммер без насилия"



Репутация:   166  


Цитата(lordVigo @ 05.07.2019, 19:07) *
очень не хватает мини босса


Какие же Fatshark ленивые засранцы. Минотавр - это первое, что напрашивается на роль босса у зверолюдей. Остальные описания нового DLC вгоняют в уныние. У них игра дохнет, а они занимаются ковырянием в песочнице.


--------------------
Planetside-2 - Terran Republic - Ceres - SgtBANZAI
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 06.07.2019, 18:22
Сообщение #1347


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 197
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   308  


Цитата(trahuar @ 06.07.2019, 01:10) *
Потому что с ботами шанс пройти легенду выше чем с карликом с огнеметом. laugh.gif

Посмотрим как запоешь, если все нынешние изменения дойдут до релиза, как я понял, обмаз стаггерами, из-за изменений механики - чуть ли не единственный способ проходить катаклизм, железнолом со щитом и огнеметам там чуть ли не царь и бог.

Цитата
Ну так сейчас только второй этап бета-теста. В первом ещё меньше всего было.

Проблема в том, что до Августа осталось не так много времени, а вопросов и споров по DLC и изменениям в механике - очень много.

Сообщение отредактировал lordVigo - 06.07.2019, 19:49


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 09.07.2019, 22:26
Сообщение #1348


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 197
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   308  


Катаклизм - действительно сложный, особенно заметна жирность врагов, мы сагрили хаоситский патруль, он нас раскатал вчистую, наверное 1-2 воинов смогли только убить. Игра постоянно бросает специалистов, причем зачастую парами, каждые секунд 10-20 кто-то да появляется. Волны бистов - просто неимоверно жирные, вроде уходить от их атак не сложно, но убиваются они очень медленно, а если игра еще заспавнит парочку пак мастеров, и они кого-то выхватят, то считай труп, пробиться через такое мясо - очень сложно, наверное это сейчас самый опасный ивент в игре.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Неизвестный путе...
сообщение 11.07.2019, 06:12
Сообщение #1349


Underhive Hero
***********

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Delaque
Группа: Пользователь
Сообщений: 975
Регистрация: 03.05.2007
Из: Сонное Лощинино
Пользователь №: 8 998



Репутация:   1636  


Тем временем, аттракцион щедрости: ввиду завершения Беты, Fatshark-и в качестве бонуса выпустили страшно эксклюзивные обои для раб. стола (которые, на самом деле, просто кадры из мультфильма-трейлера WoM, что просто шедеврально), а так же портретную рамку 'Skull-Sworn' (со зверским черепом) для тех кто участвовал в бета-тесте.


Цитата
Feel it in your bones
Only our most trusted heroes are allowed to equip 'Skull-Sworn'. As a beta tester you have proven yourself. If you participated in the Beta, 'Skull-Sworn' will be in your inventory at the release of Winds of Magic.

Подробности в письме, которое должно придти на тот e-mail адрес, на который приходил ключ бета-версии WoM.

Сообщение отредактировал Неизвестный путешественник - 11.07.2019, 09:02


--------------------
„Every judgment teeters on the brink of error...
To claim absolute knowledge is to become monstrous.
Knowledge is an unending adventure at the edge of uncertainty”.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Cornelius
сообщение 12.07.2019, 14:17
Сообщение #1350


Necron Warrior
***********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 992
Регистрация: 02.07.2014
Пользователь №: 41 357



Репутация:   165  


Ну Айронбрейкер и сейчас Царь и Бог. Который успешно заменяет Виктора в обнимку с Сиенной

все так грустно господа?

Сообщение отредактировал Cornelius - 12.07.2019, 14:19


--------------------
Order. Unity. Obedience. We taught the galaxy these things long ago, and we will do so again.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 12.07.2019, 14:50
Сообщение #1351


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 197
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   308  


Цитата(Cornelius @ 12.07.2019, 14:17) *
Ну Айронбрейкер и сейчас Царь и Бог.

Ага, зилот и слэер смеются в сторонке, он далеко не топовый класс, не дно, но и не топ. В бэте он стал валидным исключительно из-за изменений механики дэша и стаггера, а также нерфа топовых классов и оружия с лайва.

Сообщение отредактировал lordVigo - 12.07.2019, 14:53


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Cornelius
сообщение 12.07.2019, 15:29
Сообщение #1352


Necron Warrior
***********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 992
Регистрация: 02.07.2014
Пользователь №: 41 357



Репутация:   165  


Цитата(lordVigo @ 12.07.2019, 15:50) *
Ага, зилот и слэер смеются в сторонке, он далеко не топовый класс, не дно, но и не топ. В бэте он стал валидным исключительно из-за изменений механики дэша и стаггера, а также нерфа топовых классов и оружия с лайва.

Да ладно тебе. Берешь огнемет и сметаешь всю волну без необходимости лезть вперед и танцевать аки макака с гранатой ( можо и с попой Зилота ) а для всего остального у тебя молот.Но скучно
Конечно это сугубо мои субьективные ощущения.



--------------------
Order. Unity. Obedience. We taught the galaxy these things long ago, and we will do so again.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 12.07.2019, 15:46
Сообщение #1353


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 197
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   308  


Цитата
Берешь огнемет и сметаешь всю волну

Союзники, которые хилятся на волнах, скажут тебе - большое спасибо, и ладно, сам бы хилился, а так - ни себе, ни людям). Сейчас в мете - имбо универсалы, т.к с рандомами, все наедятся только на себя, так-что персонаж должен и толпы держат и броню быстро валить и мини босса в одно рыло затюкать если что, если какой-то класс что-то из этого не может, он уже под вопросом. Фаново играть айронбрекером - можно, а тащить, когда у тебя уже три трупа на плечах - сомнительно.

Вопрос же не в том, что айронбрекер не играбельный и им нельзя фан получать - однозначно играбельный и можно. Просто сейчас он далек от "царско-божественного" статуса.

Немного подробнее опишу, почему ситуация изменилась, во-первых - серьезная переработка умений, которая порезала нынешние топы, например - шэйда на быстрых откатах ульты, теперь ее последнее умение дает -66% к перезарядке ульты, но ты лишаешься бонусного урона от нее, мэн сайзов мы ваншотаем и часто, зато все остальное умирает гораздо медленнее. Во-вторых - увеличенный кулдаун доджа, безнаказанно танцевать стало ощутимо тяжелее. Ну и самое важное, стаггер 1 уровня теперь дает +20% бонусного урона, а 2 второго аж +40%, это слишком жирный бонус, чтоб от него отказываться, особенно учитывая жирность мобов на катаклизме, щит с молотом и огнемет - самые эффетивные инструменты раздачи стаггера по большому количиству целей, отсюда и взлет железнолома в бэте. Ну и в сам катаклизм уже не поиграть соло нагибом, он другого подхода требует.

Сообщение отредактировал lordVigo - 12.07.2019, 17:38


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Cornelius
сообщение 12.07.2019, 18:55
Сообщение #1354


Necron Warrior
***********

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 992
Регистрация: 02.07.2014
Пользователь №: 41 357



Репутация:   165  


Цитата(lordVigo @ 12.07.2019, 16:46) *
Союзники, которые хилятся на волнах, скажут тебе - большое спасибо, и ладно, сам бы хилился, а так - ни себе, ни людям). Сейчас в мете - имбо универсалы, т.к с рандомами, все наедятся только на себя, так-что персонаж должен и толпы держат и броню быстро валить и мини босса в одно рыло затюкать если что, если какой-то класс что-то из этого не может, он уже под вопросом. Фаново играть айронбрекером - можно, а тащить, когда у тебя уже три трупа на плечах - сомнительно.

Вопрос же не в том, что айронбрекер не играбельный и им нельзя фан получать - однозначно играбельный и можно. Просто сейчас он далек от "царско-божественного" статуса.

Немного подробнее опишу, почему ситуация изменилась, во-первых - серьезная переработка умений, которая порезала нынешние топы, например - шэйда на быстрых откатах ульты, теперь ее последнее умение дает -66% к перезарядке ульты, но ты лишаешься бонусного урона от нее, мэн сайзов мы ваншотаем и часто, зато все остальное умирает гораздо медленнее. Во-вторых - увеличенный кулдаун доджа, безнаказанно танцевать стало ощутимо тяжелее. Ну и самое важное, стаггер 1 уровня теперь дает +20% бонусного урона, а 2 второго аж +40%, это слишком жирный бонус, чтоб от него отказываться, особенно учитывая жирность мобов на катаклизме, щит с молотом и огнемет - самые эффетивные инструменты раздачи стаггера по большому количиству целей, отсюда и взлет железнолома в бэте. Ну и в сам катаклизм уже не поиграть соло нагибом, он другого подхода требует.

Ну так и говорю , что огнемет убирает в утиль вика за ненадобностью)))) Парой там до смешного доходит.. впрочем я сейчас рейджером фанюсь ибо лёгкие пути не для нас.

Мен сайз это серьезно , так как Воины Заоса не мен сайз(или они это изменили) . остальное интересно, буду ждать финалки. Пока не погоняю у меня выйдет сотрясание воздуха впустую.
Что более важно они с лутбоксами что-то делают? 14-й красный топор/кинжал кому-то нужен?


--------------------
Order. Unity. Obedience. We taught the galaxy these things long ago, and we will do so again.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 14.07.2019, 21:20
Сообщение #1355


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 876
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1391  


Цитата
Ну так и говорю , что огнемет убирает в утиль вика за ненадобностью

А потом такому гному заходят в спину... Или приходит босс...

Сообщение отредактировал trahuar - 14.07.2019, 21:25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

68 страниц V  « < 66 67 68
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 22.07.2019 - 05:11