Endless Space 2, Космическая 4Х от Amplitude Studios, релиз - 19.05.2017. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Endless Space 2, Космическая 4Х от Amplitude Studios, релиз - 19.05.2017. |
12.09.2016, 22:12
Сообщение
#41
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 3 083 Регистрация: 31.10.2007 Из: CENSORED Пользователь №: 11 120 Репутация: 2524 |
Как они это реализовывать собираются, на поздних стадиях игры без развитой инфраструктуры на куче миров туго. А тут цыгане какие то, ну офигеть теперь.
-------------------- Тот, кто не верит в жестокость орков, чаще всего оказывается не прав,
причем самым ужасным, отвратительным и болезненным способом Уважай мою власть! |
|
|
12.09.2016, 22:36
Сообщение
#42
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Как они это реализовывать собираются, на поздних стадиях игры без развитой инфраструктуры на куче миров туго. А тут цыгане какие то, ну офигеть теперь. Пока по ним информации очень мало, из известного - у них быстрый флот (Fast trevelers I), крутые герои (Legendary heroes II), и сильные войны (Fearless wariors II), инфраструктура будет скорее всего на их кораблях-ковчегах, в теории они могут иметь действительно большие бонусы всасыванием из систем, либо иметь просто фокус на победу квестами, а не развитием, типа у тебя крутая развитая империя, все в шоколаде, а в это время Водьяни исколесили всю галактику и вот-вот выполнят свой расовый квест, что принесет им победу, а ты банально не можешь поймать их флот. В том же EL были Культисты, у которых был лемит в 1 город, когда Владыки Праха могли противопоставить 5-7 городов, но несмотря на это, это была сильная раса, которая выступала наравне с другими, и считалась одной из самых опасных на ранней стадии игры. Сообщение отредактировал lordVigo - 12.09.2016, 22:45 -------------------- |
|
|
12.09.2016, 23:09
Сообщение
#43
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3264 |
ну хз, имхо выбрать милитаристкую расу при накатке и диктаторить в свое удовольствие = тот же эффект. Абсолютно не тот же. Chaos isn't a pit. Chaos is a ladder. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
12.09.2016, 23:16
Сообщение
#44
|
|
Maniac! Раса: Haqqislam Армия: Quapu Khalqi Группа: Пользователь Сообщений: 2 449 Регистрация: 30.04.2009 Из: Высоченных гор... Пользователь №: 18 478 Репутация: 419 |
Жириновский-кравер избирающийся в софонский парламент от партии ассимиляции, вот это все.
-------------------- Пусть заржавели русские танки
И вымирает наш человек, Есть еще повод хлопнуть полбанки! Русский с ирландцем - братья навек! |
|
|
12.09.2016, 23:28
Сообщение
#45
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3264 |
Ну и да, межвидовая политота тоже обещает быть интересной. Let's make United Empire great again!
-------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
13.09.2016, 00:03
Сообщение
#46
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3264 |
Цитата The Lumeris aren’t the only faction whose colonisation efforts come with a twist. The Vodyani, for instance – a species of parasitic, power-hungry vampires that are reminiscent of Endless Legend’s Broken Lords – are nomadic. When they colonise a world, they are really just exploiting its resources, while all the important stuff, the infrastructure, is kept inside these massive, space-faring Arks. These vampires are a powerful bunch, but they grow slowly, which is why they also have the ability to abduct people from other worlds. Если я правильно понимаю, водяные строят здания как и все, просто они могут "переехать" с одной планеты на другую без потери чего-либо. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
13.09.2016, 00:25
Сообщение
#47
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Если я правильно понимаю, водяные строят здания как и все, просто они могут "переехать" с одной планеты на другую без потери чего-либо. while all the important stuff, the infrastructure, is kept inside these massive, space-faring Arks. -------------------- |
|
|
13.09.2016, 01:31
Сообщение
#48
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3264 |
while all the important stuff, the infrastructure, is kept inside these massive, space-faring Arks. Ну блин, вряд ли у них будет 100% отличный UI от всех остальных рас. Просто строишь ты здания типа в Ковчег, разложившийся на планете. А потом он типа переезжает. Сомнительно, что они будут строить что-то в Ковчегах вне планет. Сообщение отредактировал Mad_Rat - 13.09.2016, 01:32 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
13.09.2016, 01:32
Сообщение
#49
|
|
Nob Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 444 Регистрация: 06.03.2007 Из: nowhere Пользователь №: 8 264 Репутация: 864 |
Главное заглушка остается заглушкой. Ок, вы даете возможность выбрать до боя стрелочку передвижения кораблей... Ну епт, дайте мне самому ее начертить! И для разных кораблей! Пусть потом будет кинцо, дайте игроку хоть кресло режиссера тогда, изуверы. Амплитуды в ролике энгри джо ясно сказали - мы делаем симулятор императора а не генерала который войска водит за руку , и в этом таки есть смысл. -------------------- Нэймлесс Уан
|
|
|
13.09.2016, 03:53
Сообщение
#50
|
|
Master Flooder Раса: Связисты Армия: Word of Blake Группа: Пользователь Сообщений: 762 Регистрация: 07.08.2008 Из: Тюмень Пользователь №: 15 090 Репутация: 294 |
Это правильные французы, вместо того чтоб пилить очередной Хомворлд, они пилят глобальную стратегию, где война лишь один из инструментов, а не доминирующая составляющая геймплея. Просто, кому то охото играть в войнушку, а не в 4х. если ты думаешь что в будущем война не будет доминирующим инструментом, то ты я не знаю.. оптимист какой то или хз кто. |
|
|
13.09.2016, 08:33
Сообщение
#51
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Амплитуды в ролике энгри джо ясно сказали - мы делаем симулятор императора а не генерала который войска водит за руку , и в этом таки есть смысл. Император как правило и есть верховный главнокомандующий, план боя расчертить значит нельзя, а вот назначить строительство свинофермы на планете новые васюки - это наша работа, лол ) Император лично войсками рулил, потом отдал Хорусу и понеслось ) Сообщение отредактировал Curator - 13.09.2016, 11:15 -------------------- |
|
|
13.09.2016, 10:51
Сообщение
#52
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата Амплитуды в ролике энгри джо ясно сказали Кстати обращу внимание. Ладно если я один Но ведь нет, и в этой теме и на всех форумах и на ютубе (тот же джо) указывают французам на боевку как на самую слабую часть франшизы, и просят доработать именно ее. Кинцо про пиу-пиу ну реально странный выбор. И ведь на него тратятся нехилые ресурсы студии. Мне же не графику в 4х надо - пусть хоть пиксели против пикселей воюют, но что б тактишно! В Эндлесс Легенд тоже оооочень слабая боевка, но даже там чуточку лучше чем в спейсе. французский дизайн он и в автомире такой - посмотришь на Пежо или Ситроен внешне... странные но колоритные и самобытные. А как коробку передач норм собрать - так тьма и ужас в пятой республике )) Сообщение отредактировал Curator - 13.09.2016, 10:57 -------------------- |
|
|
13.09.2016, 11:28
Сообщение
#53
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Но не смотря на приличное количество людей, которую боевку хают, такие настроения действительно есть, есть не меньшее количество людей, а я сказал бы даже большее (которые уже являются поклонниками их игр), которых боевка устраивает, что показывают те же голосования в системе G2G (вот что-что а обратная связь с потребителями у амплитудов - хорошая, сам участвую в большинстве голосований) и оф.форум, просто французы сделали ставку на вторыз, а не на первых, вот и все.
-------------------- |
|
|
13.09.2016, 11:39
Сообщение
#54
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
приличное количество людей, которую боевку хают, такие настроения действительно есть Вот-вот. Цитата (вот что-что а обратная связь с потребителями у амплитудов - хорошая, сам участвую в большинстве голосований) Была бы хорошая - могли бы и поправить боевку. Цитата и оф.форум, просто французы сделали ставку на вторыз, а не на первых, вот и все. Типа мы вас услышали но забили )) толку от такой связи со значительной частью аудитории )) Что же до вопроса кого больше - это сложно объективно посчитать. Но точно знаю одно - любое обсуждение эндлеса сводится рано или поздно к "вот им бы еще норм бой сделать, было бы збс вообще!!!1" если позитивно мыслить. Если обсуждение негативное - то "игруля норм но начался бой и я нишмог-анинстал-все дела". Я в первой категории, но за державу обидно ) Сообщение отредактировал Curator - 13.09.2016, 11:48 -------------------- |
|
|
13.09.2016, 11:46
Сообщение
#55
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Была бы хорошая - могли бы и поправить боевку. Нет, это лишь говорит о том, что большинство пользовотелей игр Аплитуд (а голосовать могут только они, что правильно, причем чем больше твоя поддержка студии, тем значительнее твои голоса) имеют другие приоритеты, и голосовали за другое. Сообщение отредактировал lordVigo - 13.09.2016, 11:48 -------------------- |
|
|
13.09.2016, 11:51
Сообщение
#56
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Ну хз, я вот игры их не пирачу, все в стиме есть, но никакие опросы не заморачиваюсь. Видимо меня посчитали в число тех, кому боевка норм как есть? )) статистика - самая лживая наука ))
Сообщение отредактировал Curator - 13.09.2016, 11:52 -------------------- |
|
|
13.09.2016, 11:55
Сообщение
#57
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 1 246 Регистрация: 24.11.2011 Из: Москва Пользователь №: 31 224 Репутация: 390 |
Видимо меня посчитали в число тех, кому боевка норм как есть? )) Нет, тебя посчитало в число тех, кому пофиг, и это сделали не злые французы, а ты сам, своим бездействием. Сообщение отредактировал lordVigo - 13.09.2016, 12:05 -------------------- |
|
|
13.09.2016, 12:08
Сообщение
#58
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3264 |
Таки да, обладание любым тайтлом позволяет участвовать в опросах на сайте. Не участвовал - сам себе злобный крокодил.
Цитата Император как правило и есть верховный главнокомандующий, план боя расчертить значит нельзя Главнокомандующий и командир войск на локальном участке - это разные вещи. И да, именно план там как и можно расчертить, в этом и есть весь смысл влияния игрока. Сообщение отредактировал Mad_Rat - 13.09.2016, 12:09 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
13.09.2016, 13:06
Сообщение
#59
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата И да, именно план там как и можно расчертить, Если стрелочки можно начертить самому + самому определить состав группировки для каждой стрелочки - все претензии снимаются. Но я так понял что там выбор из ряда вариантов, и сами варианты суть тот же выбор карт из первой части. Поправьте, если не так понял. Сообщение отредактировал Curator - 13.09.2016, 13:08 -------------------- |
|
|
13.09.2016, 13:09
Сообщение
#60
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3264 |
Если стрелочки можно начертить самому - все претензии снимаются. Но я так понял что там выбор из ряда вариантов, и сами варианты суть тот же выбор карт из первой части. Поправьте, если не так понял. От карт зависят стрелочки, у них не только эффекты в виде баффов. То есть, если ты хочешь сделать обход шелупони, можешь выбрать карту, по которой юниты полетят с двух сторон, например, и по заверениям разработчиков это будет оказывать влияние на геймплей. В принципе это более-менее заменяет рисование, не свастоны ж ты там рисовать собрался. Сообщение отредактировал Mad_Rat - 13.09.2016, 13:09 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 30.03.2024 - 11:58 |
Написать письмо администратору |