Сумеречные эльфы на турнире 30.11.2016, Репорт с фотками, аналитика, лайф-хаги и т.п. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Сумеречные эльфы на турнире 30.11.2016, Репорт с фотками, аналитика, лайф-хаги и т.п. |
02.11.2016, 20:06
Сообщение
#1
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Итак, прошел очередной московский турнир по Kings of War (KoW). В связи с чем хочу выразить благодарности: - Арсению Сварожичу как организатору данного мероприятия - Мише Муншейду – не просто организатор, а ОРГАНИЗАТОРИЩЕ, который играет и проводит турниры сразу по 2 системам - Всем своим оппонентам и участникам. Отдельно хочу отметить следующие тенденции по развитию системы KoW в Москве: - Идет постепенное увеличение игрового формата (грубо говоря, 1600 в KoW +/- эквивалентны 2000 в восьмой редакции WHFB). Т.о., до ЕТС-формата уже рукой подать и надеюсь, что его можно будет анонсировать уже этой зимой. - Появляются новые игроки и армии, которые активно конверсятся и красятся. Так, в плане конверсий мне очень приглянулись “Abyssal Riders” у Льва в виде эльфов на ящерах, а также гномовские танки. Что касается покраса и попыток собирать армию чисто из Мантиковских моделек, то тут мог бы назвать гномов Кирилла Грыма и нежить у Марвина. - Метагейм остается во многом «френдли», но в то же время «проходных» ростеров уже (почти не) осталось. Да, составить откровенно слабый и полностью не играбельный ростер в KoW фактически нереально (ибо есть БАЛАНС: без сарказма, определений и кавычек !), но армии становятся именно армиями с наигрыванием определенных комбинаций и маневров, а не рандомным набором отрядов. Что касается моего ростера: как честный «ЕТэЦэ Рашен кэптэйн» я снова решил пойти фановым, но играбельным ростером. В прошлый раз я брал «древесный патруль» армии Elfs без эльфов (ака «лесопилка»), а в этот решил поиграть за Twilight Kin (ака «дарки») … без дракона, лимитов стрельбы и прочих «бест-комб». Заодно вспомнил, что гидрой я не играл этак года 3, пегасов тоже давненько не выгуливал на игровом столе. Поэтому чем не повод их не взять? Итоговые ростеры всех участников выложены здесь: https://vk.com/kingsofwarrussiancommunity?w...l-97054563_2147 А если переводить кратко в текстовый формат, то мой лист получился следующим: Цитата - Демон с крыльями, регеном и молнией - Лорд на пегасе с броней 6+ - Маг с талисманом инспиринга и бэйн чантом - 20 буканьеров (ака «пираты/корсары») с артефактом +12 дистанции к стрельбе - 20 буканьеров с огненным маслицем - Орда из 6 “Abyssal Riders” c артефактом Pathfinder - 2 по 10 гаргулий/гарпий - Гидра Игра № 1, Константин, гномы. Миссия: №5, Loot. 1 сундук Посмотрев на армию гномов, стало понятно, что такой ростер я, скорее всего, в хтх убить не смогу. Особенно с танком, который в моем листе может убить только демон чарджем во фланг, а еще лучше - в тыл. Особенно после того, как Костя кинул мне расставляться первым сразу с 4 отрядов. Вот почему я решил полностью сосредоточиться на выполнении миссии, а по очкам- уже как получится. Для этого я разделил свою армию на 2 равные части и расставиться по флангам. Костя решил последовать моему примеру и тоже растянулся по своему деплою. Итак, сегодня у нас в гостях независимый эксперт, капитан сборной ЕТС России по KoW, «самый титулованный игрок ФБ» и вашпе © автор данного репорта по совместительству. Вот какой комментарий мы получили от него* (*далее: СК): «На мой взгляд, подобное построение у гномов было огромной ошибкой игрока. Очевидно, что гномы бегают гораздо медленнее эльфов и лучше им было расставиться поплотнее и сконцентрироваться на центре и 1 крае, потому что захватить ими все 3 маркера возможно только при громадном везении». Я выиграл ход, но поскольку у гномов ничего, кроме рейнджеров, не стреляло после движения и не было стрельбы в 24+ дюйма, то отдал его оппоненту. 1 ход Рейнджеры по каверу снесли пару ран корсарам, остальное осталось на месте/минорно подвигалось. Я же рванул вперед к маркерам. Корсары расстреляли огнемет, демон молнией смог завейревить органку. 2 ход Органка не смогла выйти из состоянии паники на 4+ (спец. Правило армии гномов). Но даже без нее гномы сумели показать чудеса стрельбы, сняв по каверу за гарпий 7 ран абиссалам. Слава Богу, устояли. СК: лично я бы сначала гарантированно убил гарпий, нанеся им 5-7 ран и только потом бы переключался на рыцарей. В мой ход начался экшн: демон атаковал и разнес орган, абиссалы - в арбалетчиков, гарпии- во второй орган. Абиссалы откидываются хуже статистики и им удается лишь завейверить арбалетчиков, а гарпиям – всего лишь 2 раны органке. СК.: вот тут уже я сам лох. Можно было предвидеть такой сценарий и вместо жадности забрать органку, пожертвовать гаргульями, встав ими под гардов, но тем самым спасти абиссалов от флангового чарджа. На левом фланге гидра с гарпиями захватывают первый сундук. 3 ход Ожидаемый чардж гардов во фланг абиссалам. Запаниковавшие арбалетчики снова не нормализуются на 4+. На правый фланг подъезжает танк и дыхалкой уничтожает гарпий. В центре продолжается перестрелка рейнджеров с корсарами. Броки через лес чарджат лорда на пегасе (-1 ту хит и пробивать на 6+… Даже с перебросом 1к на ранение лучше и не придумать) и делают ему пару ран. Гарды сносят абиссалам около 5 ран и вэйверят их. Абиссалы понимают, что их спасет только экстра-лак и закрывают своими телами от чарджей и стрельбы демона, который захватывает второй сундук. В центре продолжаются обстрелы по руинам На левом Гидра спешит на помощь пегасу, а гаргульи с сундуком тащат его к краю стола. 4 ход Комбочардж гардов и арбалетчиков уничтожает абиссалов, танк разворачивается к центру, где все по-прежнему без изменений. В лесу все также продолжаются столкновения между пегасом и берсеркерами на барсуках. Демон с горечью осознает, что не сможет на прощание даже пальнуть молнией, потому что повернут спиной ко всем гномам. Тем не менее, миссия есть миссия. Демон и гаргульи уходят за край стола с сундуками. Т.о., 2 из 3 сундуков забрано, и миссия выиграна досрочно. 5-6 ходы На последний ход танк задыхивает корсаров с маслицем. Маг фаерболом добивает рейнджеров в центре, дальнестрельные корсары- раненную органку. Пегас чарджем во фланг откидывается хорошо и уничтожает арбалетчиков. Только гидре не хватило всего единички, чтобы уничтожить барсуков. Итог: у меня убиты 1 гарпии, корсары и абиссалы (525 очков), у гномов - на 600 очков. С шагом 0-150 по ВП это ничья. Но за счет победы в миссии итоговый счет становится 15-5 в пользу сумеречных эльфов. СК: в принципе, игрой я доволен. Просто так прийти и убить данный ростер гномов я не мог, поэтому играл на выполнение миссии. Собственно, на сам аспект миссий я и хотел бы обратить внимание: на мой взгляд, многие наши игроки (иногда и я в том числе) концентрируются именно на убивании друг друга и точат ростеры именно под классический «Kill». В то же время, победа 15-5 – слишком серьезный гандикап, который нельзя не учитывать и которым невозможно пренебрегать. Данная проблема была даже на уровне ЕТС-сборной, когда я говорил: «Лучше слить дракона под диверт, но не дать ключевой орде оппонента зайти в центр/на свою половину, сведя сценарий на ничью и проиграв 8-12 по очкам, чем сохранить его и проиграть 5-15. Да, психологически это крайне непривычно, особенно если у игрока есть ФБшный опыт. Но мышление - это такая штука: хоть и упрямая, но изменяемая. -------------------- |
|
|
04.11.2016, 13:30
Сообщение
#2
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Игра № 2, Кирилл, гномы.
Миссия: №6, Kill&Pillage Опять гномы, опять танк Но на этот раз миссия была более «гномовской» : 7 маркеров и победа определялась исключительно по набитым очкам. Частично поэтому деплой гномов был более «дисциплинированным»: не растянутым, но и не убогий Цель на игру: захватить наибольшее число маркеров самыми дешевыми отрядами и понабивать по мелочи. СК: впрочем, недостаток у данной стратегии вскрылся достаточно быстро: когда такие отряды остаются держать маркеры, то приходится играть "в меньшинстве". Я снова выиграл ход, но на этот раз решил не уступать его. 1 ход Горгульи и корсары с маслом всю игру будут стоять на маркерах, поэтому забудем о них. Остальное пошло вперед. Молния с демона и стрельба корсаров убивают подставившуюся органку. В ответ гномы мне со всей стрельбы, включая выкидывающихся бульдогов-мастифов, убивают гидру, явно не ожидавшую такого поворота. СК: С - самоуверенность. 2 ход Демон чарджит капитана рейнджеров с целью оверрана в самих рейнджеров, абиссалы- снайперов в лесу. Демон наносит 4 раны капитану и… «4» на ЛД, даже не вэйвер. Абиссалы сносят снайперов и разворачиваются фронтом к берсеркерам и орде броненосцев (Iron Clad). Последним буканьеры сносят 4 раны со стрельбы. Лорд на пегасе летит убивать пушку. Берсеркеры и Айронклады ожидаемо чарджат абиссалов, берсеркер лорд - демона. Все в лес, все с минус 1 ту хит, как мы любим. Гарды закрывают пушку от чарджа пегаса. Танк разворачивается лицом к демону и абиссалам. Абиссалы, разумеется, устояли, а вот берсерк-лорда я реально проглядел… А зря, ибо это - 8 атак с CS1 и 17 нервами за 120 очков! Соответственно, демона он мне стопит на ура. СК: Н – невнимательность/недооценка. 3 ход Демон понимает, что если ввяжется в челлендж с берсерком, то рискует получить танк и увязнуть окончательно. Поэтому решает отойти назад. Абиссалы с отчаяния чарджат айронкладов и сносят им еще около 7 ран. Пегас летит на помощь, но и про пушку не забывает. Танк приезжает в тыл абиссалам и с 75 атак наматывает их на колеса… даже попадая на 6+ за лес. Дела у гномов начинают выправляться… 4 ход Демон снова отходит, пегас чарджит в тыл айронкладов и вэйверит их. В принципе, этот результат меня устраивал даже больше чем их уничтожение, потому что тогда танк бы въехал в него (убить бы не убил с 20+д6 атак с 6+/3+, но застопил бы точно). Корсары расстреливают пушку. Дальше произошел полный КАРАУЛЪ: берсерк-лорд снова чарджит демона (на котором было всего 2 раны) с отрядом рейнджеров… Берсеркер делает 5 ран с 8 атак на 3+/4+, рейнджеры- 6 … Демон гибнет и становится очень грустно… 5-6 ходы За последние 2 хода маг фаерболлом добил орду айронкладов, а корсары застрелили пушку. Пегас безуспешно прочарджил во фланг рейнджеров, убивших демона, они с берсеркером- его в ответ, но также без особого успеха. Танк поехал угрожать корсарам, но не доехал, ибо 4 мув есть 4 мув. Итог: я набил около 500 очков на гномах + контролировал 3 маркера (480 очков). Гномы убили мне демона, абиссалов и гидру, но контролировали лишь 1 точку. В общем, СК: игрой откровенно недоволен, так как едва не разбился основной армией об плотные ряды бородатых карликов. Более того, если бы Кирилл не ошибся в некоторых моментах с дистанцией чарджа и аркой ЛоСа своим отрядам, то имел бы все шансы победить. Мораль сей игры такова: всегда обращайте внимание даже на "незначительные" отряды в ростере оппонента (в моем случае, это, конечно же, был берсеркер-лорд), потому что их пролистывание/недооценка вполне могут стоить Вам партии. -------------------- |
|
|
04.11.2016, 13:54
Сообщение
#3
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Цитата Игра № 1, Константин, гномы. Очень не хватает общих фото. В целом игра норм, молодец. -------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
04.11.2016, 14:55
Сообщение
#4
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Очень не хватает общих фото. В целом игра норм, молодец. Спасибо. Общих фото- это оппонента и его армии? Или всего игрового стола, а ке конкретных боев? -------------------- |
|
|
04.11.2016, 16:08
Сообщение
#5
|
|
Druchii Warrior Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Модератор Сообщений: 3 087 Регистрация: 01.08.2011 Из: г. Москва Пользователь №: 29 905 Репутация: 259 |
Общее фото стола по итогам хода. Потому как по тексту очень сложно восстановить картину происходящего.
-------------------- Только спорт, только хардкор.
|
|
|
06.11.2016, 20:22
Сообщение
#6
|
|
Youngbeard Раса: Dwarfs Армия: Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 91 Регистрация: 17.01.2008 Из: Москва Пользователь №: 12 312 Репутация: 29 |
Спасибо за отчет.
Автор решил пощадить мою репутацию и не написал, что отряд моих удалых пухлощеких ренджеров кинул больше кубиков чем нужно, в один из самых важных моментов игры.... каюсь . Сообщение отредактировал Grblm - 06.11.2016, 20:22 -------------------- i am a dwarf and i'm digging a hole...
|
|
|
08.11.2016, 08:08
Сообщение
#7
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Модератор Сообщений: 5 205 Регистрация: 03.11.2009 Из: THE UNION Пользователь №: 20 734 Репутация: 1448 |
Игра № 3, Стас finansist, орки
Миссия: №4, Pillage. 6 точек, разбросанных по полю. С.К.: в таких сценариях начинаешь особенно ценить горгулий и т.п. «легкие войска» – дилемма задивертить ими оппонента или сохранить их до конца игры для контроля точек становится крайне острой. Армия орков была… настоящей армией орков: и лорд на виверне, и шаман с 1 ход Я снова выиграл бросок на ход и забрал его себе. Немного подвигался гарпиями и абиссалами. Стрельба получилась полностью безрезультативной: демон молнией из 5 раз на 4+ по волкам попал ноль раз, корсары также отстрелялись не очень. Орки массово рванули вперед, шаман отлечил раненых орков. 2 ход Корсарами удалось завейверить волков, тактическое отступление от орков продолжается. Далее произошел ключевой момент игры: орк на виверне чарджит моего демона. Вот тут и оказалось, что даже мои кубы при неудачной магии/стрельбе все равно «far more superior», чем у Стаса. Виверн наносит демону 3 раны (регеним одну), а демон в ответ ему хренакс… 8 ран! И дважды «9+» на нервы! Казалось бы вэйвер, вот только его демоническая брутальность (-1 к нервам в хтх) окончательно добивает орка на ящерице. В результате имеем фактически целого демона и целого пегаса во фланге его орд… Были в игре и другие градиозные моменты: например, орда орков под бэйнчантом с 25 атак на 4+/3+ наносит всего 4 раны абиссалам. После того, как они с троллями их даже не завейверили, доигрывание игры стало пустой тратой времени… Итог: 20-0 в пользу злых эльфов и уверенное 2 место на турнире! С.К.: в принципе, с такими-то кубами у оппонента, 20-0 – закономерный результат. Как говорится, shit happens, и тут ничего не поделать. Сам могу вспомнить не один десяток своих игр в FB (включая финальные игры на ЕТС), проигранных таким образом. Поэтому надо быть выше этого, и в следующий раз точно повезет. Ну или менять кубы, что я сам иногда и делаю. Тем не менее, иногда у Станислава проскальзывало: «Ну вот, это орки, не гнут и не играют!». Так ли это или нет – смотрите в заключительной части моего репорта. Если кратко: то орки все же могут. Да, по сравнению с FB, где орки и гоблины - одна армия, оркам Мантики действительно не хватает поддержки своих мелких зеленокожих собратьев. Однако, данная проблема решается возможностью брать союзников до 25%, даже в официальных турнирах (пусть и с некоторыми рестриктами). Армия прямолинейная и атакующая, может быть очень хорошим атакером, если брать в расчет командные турниры. В синглах да, недостаток универсальности (по сравнению с теми же эльфами и/или (хаос)гномами), может отрицательно сказаться на их выступлении. Особенно против некоторых неприятных «заточек»/билдов. Средства противостоять им ЕСТЬ, но они разные в разных матчапах (в одних случаях, надо брать пару виверн, в других- кавалерию, в третьих - максимум пехоты, в четвертых - союзников и т.п.). Поэтому надо смотреть на метагейм, тестить разные ростеры и идеи … Или проще: взять гоблинов (которые, по мнению, победителей ЕТС – французов, считаются отличной универсальной армией и были в их команде) в качестве primary фракции, а орков- в союзники. Благо, в 25% на стандартный формат в 2000 отлично влезает даже пара орд зеленых с героем/шаманом. Как-то так. На сим данный репорт объявляется оконченным, до новых встреч на полях сражений мира Мантики. -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 15:43 |
Написать письмо администратору |