[Grey Knight][2000][MP], Первая попытка ростера в новом кодексе. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[Grey Knight][2000][MP], Первая попытка ростера в новом кодексе. |
12.08.2017, 22:43
Сообщение
#1
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 493 Регистрация: 08.09.2009 Пользователь №: 19 851 Репутация: 42 |
Добрый день господа.
Первое приближение ростера под новый кодекс. Советы, коментари, помидоры приветствуются Battalion detachment: HQ1: Lord Kaldor Draigo [240] HQ2: Grand Master Voldus [190] Troops1: Grey Knight Strike Squad x 10 [210] Troops2: Grey Knight Strike Squad x 5 [105] Troops3: Grey Knight Strike Squad x 5 [105] Dedicated transport1: Razorback [100]: twin assault cannon. Dedicated transport2: Razorback [100]: twin assault cannon. Spearhead detachment: HQ3: Grand Master in Nemesis Dreadknight [265]: teleport, sword, heavy psycannon - варлорд, фест ту зе фрей. HS1: Nemesis Dreadknight [205]: teleport, sword, heavy psycannon HS2: Nemesis Dreadknight [205]: teleport, sword, heavy psycannon HS3: Purgation squad x5 [113]: psilancer x4 Vanguard detachment 1: HQ4: Inqusistor [55] psyker Elite1: Acolyte [8] Elite2: Acolyte [8] Elite3: Acolyte [8] Vanguard detachment 2: HQ5: Inqusistor [55] psyker Elite4: Acolyte [8] Elite5: Acolyte [8] Elite6: Acolyte [8] [1996 points] [9 CP]. Идея ростера в том, чтобы массово упасть на первый ход. Инквизиция - чтобы забить наземную часть. Ну и 2 доп смайта от инквов тоже не лишние. При старте на земле у нас 2 разора с аколитами и инквами. Прячем как можем, чтобы противник их не видел. Отряд пургаторов убираем в телепортариум за стратегму [1 СР]. Варлорд - НДК ГМ. Рядом с ним падают 5-ки гксс и пургаторы. 10-тка падает вместе с драйго там, где необходима концентрация огня и работает под реролами от Драйго и стратегмой на псайболт амунишен [2cp] Дреднайты падают в тех местах, где нехватка тяжелой брони или же, где находится элитный противник. По психосилам пока не понятно, надо пробовать. Предварительно - у ндк сенкчури и вортекс, драйго - пурж соул, волдус - сенкчури, вортекс, астрал аим. Пургаторы - гейт. 10 гксс - хаммерхед. Оба ндк - гейт. Инквы - понижение Ld противнику. Ростер явно сырой, по этому интересны комментарии и мнение. |
|
|
12.08.2017, 23:49
Сообщение
#2
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 117 Регистрация: 26.09.2014 Пользователь №: 42 440 Репутация: 28 |
Боюсь, 4 детач лишний. По рульбуку он идет с 2001 очка
-------------------- Возможно все-вопрос с какой вероятностью!
|
|
|
13.08.2017, 00:09
Сообщение
#3
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 493 Регистрация: 08.09.2009 Пользователь №: 19 851 Репутация: 42 |
Боюсь, 4 детач лишний. По рульбуку он идет с 2001 очка Это рекомендация, для устроителей эвентов, а не правило. "We suggest using ...". Но в целом - это тоже решается. 2 инква и 6 аколитов можно поместить в один детач. Изменением ростера будет только то, что на 1 СР станет меньше. |
|
|
13.08.2017, 22:05
Сообщение
#4
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 962 Регистрация: 16.09.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 606 Репутация: 136 |
1) Мне кажется, что ндк хорошо бы инцеры взять, а ндк гму лэнсер еще. Иначе маловато стрельбы
2) Все остальное довольно солидно и логично выглядит. Если бы я брал такой ростер, то разве что подумал над вольдусом или драйго (кмк, оба их многовато уже будет на 2к, но это имхо) -------------------- NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
|
|
|
14.08.2017, 17:48
Сообщение
#5
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 102 Регистрация: 07.07.2012 Из: Москва Пользователь №: 33 601 Репутация: 177 |
Инквов смени на астропатов
|
|
|
14.08.2017, 19:07
Сообщение
#6
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 493 Регистрация: 08.09.2009 Пользователь №: 19 851 Репутация: 42 |
А как их скринить или защищать ? Плюс инквов именно в инквизишен ауторити. В разоры залезли и спрятались там. А если брать астропатов - то нужно к ним еще астра милитарум брать, для скрина. А это уже совсем другой ростер.
|
|
|
15.08.2017, 17:30
Сообщение
#7
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
1. у тебя 4 очка осталось - как раз взять 2 псайленсера в пятерки ГКСС.
2. Можно убрать пургаторов и запихнуть всместо 2 дреднайтов еще 2-ух ГМ в НДК. 3. ГМ в НДК к сожалению знают только по 1 психосиле из санктика. 4. Одному из инквов обязательно доминейт - может норм сыграть против героев с плазмой. |
|
|
15.08.2017, 19:11
Сообщение
#8
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 493 Регистрация: 08.09.2009 Пользователь №: 19 851 Репутация: 42 |
1. Да, спасибо. Скорее всего так и сделаю.
2. Нельзя. Пургаторы - 3-тий юнит в хеви сапорт детаче. А если отказываться от этого детача совсем - то некуда впихнуть 4 чара. В баталион всего 3 чара максимум. Хотя если ты имеешь в виду суприм командер детач ... да, стоит подумать, хорошая идея. Надо будет только посчитать - влезет ли по поинтам. 3. Увидел пару дней назад, но не стал менять в ростере. Все равно спасибо за напоминание 4. Хорошая мысль. Тогда им разные психосилы возьму. |
|
|
16.08.2017, 10:49
Сообщение
#9
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 493 Регистрация: 08.09.2009 Пользователь №: 19 851 Репутация: 42 |
Учитывая прозвучавшие рекомендации ростер претерпел следующие измения:
Battalion detachment: HQ1: Grand Master Voldus [190] - astral aim, purge soul, vortex HQ2: Grand Master in Nemesis Dreadknight [285]: teleport, sword, heavy psycannon, gatling psilancer - sanctuary HQ3: Grand Master in Nemesis Dreadknight [285]: teleport, sword, heavy psycannon, gatling psilenser - sanctuary - варлорд, фест ту зе фрей. Troops1: Grey Knight Strike Squad x 10 [210] - 10x falchions - hammerhead Troops2: Grey Knight Strike Squad x 5 [107] - 4x falchions, psilenser - gate Troops3: Grey Knight Strike Squad x 5 [107] - 4x falchions, psilenser - gate Dedicated transport1: Razorback [115]: twin lascannon. Dedicated transport2: Razorback [115]: twin lascannon. Fast1: Interceptor squad [125] - 5x falchions - vortex Fast2: Interceptor squad [125] - 5x falchions - vortex Elite1: Palladine squad [178] - 2x force halberd, demon hammer - hammerhead Vanguard detachment 1: HQ4: Inqusistor [55] psyker - terrify Elite1: Acolyte [8] Elite2: Acolyte [8] Elite3: Acolyte [8] Vanguard detachment 2: HQ5: Inqusistor [55] psyker - dominate Elite4: Acolyte [8] Elite5: Acolyte [8] Elite6: Acolyte [8] [2000 points] [8 CP]. Убран один детач, чтобы сумарно стало 3. Тактика осталась такой же. Разоры на столе прячутся вместе с начинкой из инквов и аколитов, остальные в дип страйке. Убран Драйго(что дико жаль), но вместо него взяты 2 отряда интерсепторов, коорые должны лучше играть на маэль. Так же взято 3 пала для танковки дамага и как легкий антитех с молотом. Брать суприм команд детач в данный ростер посчитал не нужным. Мы бы имели 20 моделей парней в 3+ на столе и героев. Т.е. не смогли бы обеспечить им достаточное прикрытие на 2-3 ход на случай, если кто-то не дочарджит\противник сделает фалл бек. Плюс, в варианте с интесепторам у нас выше мобильность и мы не завязаны только на каст гейта. Выбор психосил на самом деле сложная задача. Для интерсепторов все понятно - шант и вортекс. Если нужно - прыгнем еще раз за стратегму. Дублируем на обоих отрядах, чтобы можно было повторить. ГМНДК варлорд - сенкчури. Второму скорее всего надо брать что-то другое, иначе не реализуем его потенциал полностью. Возможно ему пурж соул а палы возьмут второй сенкчури, чтобы подстраховывать. Это еще надо думать. Волдус наверное самый сложный выбор. Астрал аим нужен для поддержки отрядов. Тем же упавшим 10 гксс он не будет лишним. Не столько стрельба по не видимому противнику, сколько игнор ковра. Далее пурж соул, так как больше в армии его никто не несет, а спел отличный. Третим вортекс, но тут возможна замена на гейт. С инквизиторами все понятно. Доминейт и терифай. На выходных буду тестить данную версию ростера, посмотрим, как это все сыграет вместе. |
|
|
16.08.2017, 11:17
Сообщение
#10
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
Красиво смотрится ростер. Есть еще одно предложение - паладины как-то скромно смотрятся втроем - ни спешалов, да и атак не так уж и много. Можно вместо них попробовать пропихнуть (не знаю в какой детач) тряпку или брата-капитана. Тряпка с пуржом немного разгрузит по спеллам Вольдуса и бафнет всем хтх (хтх твой основной антитанк получается). Еще если брать знамя вместо паладинов можно вместо одного из инквов взять грейфо (освободяться очки) - она нормально выцеливает псайкеров, комбиться со знаменем и пуржом, раздавая свой 10 лидак и денаит не хуже серых. Брат капитан не так красиво смотрится как знамя, конечно, но тоже вариант. Еще в пользу этих парней говорит то, что в твоем ростере некому брать релики, а они норм зайдут и знаменосцу и брату капитану.
Еще можно подумать вместо одного из инквов о кульке (но только если менять палов на знамя - появятся свободные очки) - он тем лучше комбиться с армией, чем больше ты сам кастуешь (+1 на каст серым и -2 на денай оппоненту). Сам кулька еще не пробовал, про него - имхо. |
|
|
16.08.2017, 16:01
Сообщение
#11
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 962 Регистрация: 16.09.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 606 Репутация: 136 |
Вот последний вариант очень нравится! В нем много вариативности в игре. Сам что-то такое +/- думал, только брал без инквов или с другими союзниками.
Обязательно напиши, как играет и общие ощущения по ростеру -------------------- NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
|
|
|
20.08.2017, 19:05
Сообщение
#12
|
|
Terminator Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 493 Регистрация: 08.09.2009 Пользователь №: 19 851 Репутация: 42 |
Сыграл сегодня 2 игры.
Из основных впечатлений - палладины - недостаточны. Волдус - избыточен. 3 пала, пусть даже с молотом у парагона не оправдывают себя. Отряд из 5-ти или 2 по 3 может быть будут выглядеть лучше. Волдус почти никогда не кастовал свои 3 спела. В лучшем случае на первый ход. А дальше, зачастую, 2. Ну или надо ему набор психосил менять. Из вариантов замены, бросающихся сразу в глаза. Вариант 1 - Убираем палов, меняем лазерки на ассолтки в разорах и берем стормхок с тайфунами и лазталонами. Вариант 2 - убираем отряд интесепторов, оставляем 1 и доводим палов до 5-ти, выдав псайленсеры. Вариант 3 - убираем палов, Волдуса апгрейдим до Драйго, берем отряд пургаторов с псайленсерами и за стратегму отправляем в телепортариум, высаживая в паре с Драйго. Вариант 4 - убираем оба отряда интесептров, доводим палов до 5-ти с хеви веапоном и берем отряд пургаторов с псайленсерами. |
|
|
21.10.2017, 14:50
Сообщение
#13
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 732 Регистрация: 12.08.2014 Из: Могучий Лев, что раскинулся на просторах Синеокой Пользователь №: 41 861 Репутация: 246 |
Прошло время, как впечатления по играм?
Воевал ли на турнирах? |
|
|
24.10.2017, 20:09
Сообщение
#14
|
|
Scarab Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 85 Регистрация: 14.05.2010 Из: Москва Пользователь №: 23 688 Репутация: 17 |
Вижу себя немного доработанный 1 вариант. Как насчёт аптекаря к палам, лазерки на ассолтки? Палов лечить аптекарем норм, вроде.
-------------------- |
|
|
28.10.2017, 01:29
Сообщение
#15
|
|
Ripper Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Kraken Группа: Пользователь Сообщений: 251 Регистрация: 03.01.2015 Из: Нижневартовск Пользователь №: 43 545 Репутация: 64 |
Играл чем-то похожим, только вместо разорбэков были раввин и лрк, ну и мяса поменьше. НДК не понравились совсем - магнит для лазок, отъезжают быстро, на "5" показывают себя только в хтх, в стрельбе на "3" с псайленсером и инцинератором. ГМНДК другое дело 4++(или 3++) сильно меняют юнит, но больше одного не вижу смысла водить - один раздает полезный бубль реролла чарджа, что архиполезно, второй же будет просто дамагером, причем, чтобы иметь шанс дойти до хтх, он должен стоять в бубле варлорда. За его очки можно полезнее взять(пургаторов с псайленсами и интерцепторов, например). Пургаторы под стратагемой, астрал эймом и рероллами - топ по нарезанию пехоты под фнп и разных многовундовых мелкотравчатых, с т6+ уже не так весело(летёху для гк не дали, плак-плак); иногда бодро вливают в технику, за счет мультипликации, или зонят 24", сидя за глухим лос-блоком. Псайленсеры на ГКСС, как мне кажется, не нужны, лучше штормболтеры взять на разорбэки. Разоры хороши, думаю над покупкой парочки.
Но самый фан и угар - это аптекарь с кирасой. Водил одного, а потом и двоих -- ни разу не пожалел. Враг пришел в хтх и не добил? На следующий ход мы снова целые(или почти целые). С гейтом - летает по точкам, поднимает гкссников. Брать паладинов без него - расточительство, а с ним - совсем другая песня. Ну и похилять драйго или вольдуса тоже дорогого стоит. Сообщение отредактировал Pururu - 28.10.2017, 01:38 |
|
|
28.10.2017, 21:27
Сообщение
#16
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 962 Регистрация: 16.09.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 606 Репутация: 136 |
По своему опыту за 8ку, могу добавить, что дредноуты с лазками+мислами достаточно неплохо решают проблемы гк с анти-танком. Гораздо лучше разоров. Кстати, могут себе гейт взять или астрал - второй может просто позволить ему стоять за лосблоком и особо не париться. Плюс веники лучше, чем простые дреды, так как 2+ попасть (особенно, если рядом какой-нибудь вольдус пробегает случайно) очень даже для лазок и мисл. И для себя недавно открыл Крове - достаточно бодро показал себя. Главное не ожидать от него уничтожения планет и понимать, что он окупает свою стоимость. Главное правильно его доставить. Из вариантов такой доставки прекрасно подойдет ШР или ЛР. Ну и спустя время, думаю, что гксс и интерцепторы выполняют схожие функции - лучше как можно меньше их комбинировать. Если брать батальон с 3 по 5 гксс, то лучше уже не тратиться на интерцепторов и наоборот. Иначе много очков тратится на шб и фальчионы в 3+
-------------------- NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
|
|
|
12.11.2017, 00:22
Сообщение
#17
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 732 Регистрация: 12.08.2014 Из: Могучий Лев, что раскинулся на просторах Синеокой Пользователь №: 41 861 Репутация: 246 |
Продал волков и затариваю ГК-парней.
Оттуда вопрос по экипирвоке воинов. Паладинов как готовят благородные доны? На 5 парней 2 псайленсера и фальшионы? Молотки есть смысл давать? Такой же вопрос про интерцепторов и ГКСС. Из наблюдений сделал вывод, что пехота спамит штурмовые болтеры и фальшионы. Поправьте если не прав. Сообщение отредактировал Sergе - 12.11.2017, 00:23 |
|
|
12.11.2017, 14:57
Сообщение
#18
|
|
Ripper Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Kraken Группа: Пользователь Сообщений: 251 Регистрация: 03.01.2015 Из: Нижневартовск Пользователь №: 43 545 Репутация: 64 |
Паладинов как готовят благородные доны? , В свете последних тенденций, псиленсеры рекомендуется ставить на всё, что только может их нести. Но лично мне нравится либо три пала с фальчионами и шб и молотком парагону, либо пять(шесть, семь) с псайленсерами, молотком парагону, фальчионами и двумя посохами при поддержке аптекаря. |
|
|
12.11.2017, 17:57
Сообщение
#19
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 962 Регистрация: 16.09.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 606 Репутация: 136 |
Продал волков и затариваю ГК-парней. Оттуда вопрос по экипирвоке воинов. Паладинов как готовят благородные доны? На 5 парней 2 псайленсера и фальшионы? Молотки есть смысл давать? Такой же вопрос про интерцепторов и ГКСС. Из наблюдений сделал вывод, что пехота спамит штурмовые болтеры и фальшионы. Поправьте если не прав. Про паладинов уже выше правильно сказали. По поводу гксс и интерцепторов. Вообще, конечно, что душа пожелает, как обычно, но где-то забугром даже статистику проводили по поводу пушек и хтх опций у ГК, и как выяснилось - псиленсеры самый лучший чойс, независимо от того, ПА или ТДА. Главное, что они копеечные. В плане хтх закачки, то самое оптимальное просто набрать фальчионов. Я пытался по-разному погонять пацанов (еще с прошлой редакции все в основном были поклеены с мечами), но как ни старался, а все равно фальчионы больше делают урона. АП -3 не так принципиально им, чем лишняя атака. В плане всяких молотков и стейвов у 3+ пацанов, я бы даже не заморачивался. Очки съедает, но выхлопу маловато. Молотки, на мой взгляд, сейчас рентабельны у паладинов и наших персов, которые не так страдают от -1 ту хит и имеют обычно больше атак, чем простой парень. Варда то же самое - имеет смысл на персах, чтобы инвуль поднять. По поводу алебард стоит поразмыслить, но разве что у ТДА, так как атак побольше. Для ПА опять же нет смысла брать. На мой взгляд, у гк сейчас есть существенная проблема -- антитанк, которого не так много, а точнее юнитов гкшных не так много, кто может его организовать в стрельбе. В плане антипеха у гк, за счет тонн шб и всяких ленсеров и псаек у ндк и пехоты, проблем нет -------------------- NO PITY, NO REMORSE, NO FEAR
|
|
|
13.11.2017, 18:45
Сообщение
#20
|
|
Fabricator General Раса: Adeptus Mechanicus Армия: Explorator Expedition Группа: Пользователь Сообщений: 732 Регистрация: 12.08.2014 Из: Могучий Лев, что раскинулся на просторах Синеокой Пользователь №: 41 861 Репутация: 246 |
Благодарю за ответы.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 07:47 |
Написать письмо администратору |