WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
ETC 2014 рестрикты
Gazon
сообщение 10.11.2013, 13:53
Сообщение #1


Leadbelcher
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Ogre Kingdoms
Армия: Ogre Kingdoms
Группа: Пользователь
Сообщений: 966
Регистрация: 14.09.2009
Из: Пенза
Пользователь №: 19 929



Репутация:   137  


1. Rule changes
• Up to 2 Characters per unit can get "look out sir" against the following spells: Dwellers Below, Final Transmutation and Dreaded 13th. Normal requirements for Look Out, Sir! apply.
• BSBs can take all the equipment their unit type has access to as if they weren't BSBs. Wood Elf BSB can take kindreds and do not lose their longbow.

2. Magic Restrictions
• An army may use up to maximum 12 power dice during each magic phase
• A player can never use more than 5 power dice to cast a spell, no matter the source. For the Lore of Death and the Okkam's Mindrazor spell, this is lowered to 4 power dice.
• Apart from Winds of Magic, an army may only generate up to 2 additional Power or Dispel Dice per magic phase (including channelling). Any extra dice above this is discarded and lost.

3. Army Building Restrictions
• All the Army building restrictions are applied only during the creation of the roster, and may be ignored during the game (for example, by joining characters to units or creating new units)
• The army lists allowed are those from any of the currently published GW Army Books, and The Legion of Azgorh from Tamurkhan. No other unit or army list may be used on the event.
• Special or Named Characters are not allowed
• Fozzrik’s Folding Fortress may not be taken.
• Units cannot be more than 60 models nor 450 points. This does not apply to characters.
• All army sizes are 2400 pt, except when specifically stated in brackets.


Beastmen (2700)
• Maximum unit point cost is increased to 550
• Victory points achieved against Beastmen are decreased by 10%
• Units with Beastmen Ambush may alternatively deploy as if they had the Ambushers special rule (Note that this doesn’t require an equal or bigger unit not ambushing). Beastlords and Wargors may be allocated to join such units, and will enter the game with the corresponding unit.


Bretonnia


Chaos Dwarfs (The Legion of Azgorh)
• K'daai Destroyer/War Machine/Hellcannon (max 1)/Chalice of Blood and Darkness/Sorceror-Prophet with Lore of Death, max 4
• Chalice of Blood and Darkness (counts as 2)/Death magic in the army/Dispel Scroll, max 2
• Ashstorm and Flames of Azgorh can’t be cast with more than 4 Power Dice


Daemons of Chaos
• Beast of Nurgle, max 8 models in total and 4 models per unit
• More than 4 Beast of Nurgle models present in the army/Skull Cannon (max 1)/Nurgle BSB/Great Unclean One with Lore of Death, max 2


Dark Elves
• Reaper Bolt Thrower/Each 5 (or fraction) shade models/Dark Rider with Repeater Crossbow units/Darkshard units, max 7
• Dark Rider units, Characters on Dark Steed, max 3 each
• Each 5 (or fraction) Doomfire Warlock models/Supreme Sorceress with Lore of Death/Sacrificial Dagger, max 2
• Arnzipal’s Black Horror can’t be cast with more than 4 Power Dice


Dwarfs
• Can generate up to 4 Dispel Dice per phase instead of 2
• Anvil of Doom/Grudge Thrower/Cannon/Organ Gun/2nd Bolt Thrower, max 4
• Anvil of Doom/Spelleater Rune/Spellbreaking Rune/Master Rune of Balance, max 2


Empire
• Each 7 (or fraction) Demigryph Knight models/Steam Tank/War Altar with 2 or more Light Wizards presents in the army/Duplicated War Machines present in the army, max 2
• Great Cannon/Steam Tank/Hellblaster Volleygun/Engineers present in the army/2nd Mortar, max 5
• Steam Tank (max 1)/Great Cannon, max 3


High Elves
• Book of Hoeth/Banner of the World Dragon/Unmounted Frostheart Phoenix, max 2
• 2nd Unmounted Frostheart Phoenix (counts as 2)/Lord on Monster/Dispel Scroll/Silverhelms present in the army, max 3
• Archmage with Lore of Shadow or Death cannot use Book of Hoeth
• Eagle Claw Bolt Thrower/Each 8 (or fraction) Shadow Warrior or Sister of Averlon models/Archer units, max 7
• Ellyrian Reaver units, max 3


Lizardmen
• Saurus Scar-Veteran on Cold One/Each 3 (or fraction) Salamander models, max 3
• Becalming Cogitation/Dispel Scroll/Channeling Staff and Harmonic Convergence on the same model/Slann with Lore of Death (not including Wandering Deliberations), max 2
• Skink Skirmisher units, max 4


Ogre Kingdoms
• Gnoblar units, max 3
• Crown of Command/Ironblaster/Each 8 (or fraction) Mournfang Models, max 2
• 2nd Ironblaster/Lords present in the army, max 1
• Hellheart/Dispel Scroll, max 1


Orcs and Goblins (2500)


Skaven
• Rat Swarm units, Giant Rat units, Warlock Engineers, max 3 each
• Skaven Slave models, max 120
• Gutter Runner units, max 2
• 2nd Warp Lightning Cannon (counts as 2)/Screaming Bell/2nd Doomwheel/Hellpit Abomination (max 1), max 2
• Doom Rocket/Brass Orb/Power Scroll/Screaming Bell, max 2


Tomb Kings (2700)
• Maximum unit point cost is increased to 550
• Victory points achieved against Tomb Kings are decreased by 10%
• Skeleton Archer models, max 80
• Neferra's Scrolls of Mighty Incantations can't be taken by model with Lore of Death


Vampire Counts
• Zombies, max 3 units and 120 models
• Spirit Host units/Hexwraith units (max 2)/Ethereal characters(max 2)/Cairn Wraith units, max 3
• Red Fury/Death Magic present in the army/More than 8 Crypt Horror models/More than 10 Hexwraith models, max 2
• Quickblood on Vampire Lord/2nd Lord Choice/Terrorgheist (max 1)/2nd Banshee, max 2


Warriors of Chaos
• Exalted Hero on Daemonic Mount/Daemon Prince/Core Chaos Chariots present in the army (max 3)/Skullcrusher unit, max 4
• Daemon Prince/Chimera, max 2
• Hellcannon/Lore of Death present in the army/Lore of Tzeentch present in the army, max 2
• Third Eye of Tzeentch/Talisman of Preservation/Armour of Destiny, max 1 on the same model
• Chaos Armour/Soul Feeder/Dragonhelm/Dragonbane Gem/Wizard level(s)/Daemon of Nurgle/Flying/Lore of Death or Nurgle, max 3 on the same Daemon Prince


Wood Elves (2500)
• Glade Guard models (excluding scouts), max 50
• All elves in the army have ASF (Wild Riders are Elves. This does not affect mounts)
• Wizards may choose spells from any of the 8 Common Lores
• Forest Spirit's Ward Save is not negated by Magical Attacks

Сообщение отредактировал Gazon - 08.01.2014, 00:16
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gora88
сообщение 20.12.2013, 21:57
Сообщение #2


Glade Guard
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 603
Регистрация: 08.12.2010
Из: Пенза
Пользователь №: 26 170



Репутация:   75  


из очевидного - опять придется думать Никите. орги одумались и опять практически исключили возможность брать две пушки.. но все равно легче чем в прошлом драфте)
остальное по-моему не сильно изменили.
демонов кстати немного ослабили. папка возвращается, на столах будет все кроме бсб я думаю.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gazon
сообщение 20.12.2013, 22:35
Сообщение #3


Leadbelcher
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Ogre Kingdoms
Армия: Ogre Kingdoms
Группа: Пользователь
Сообщений: 966
Регистрация: 14.09.2009
Из: Пенза
Пользователь №: 19 929



Репутация:   137  


Вудам 100 очков срезали, ты заметил? И кстати Тула будет уже по новому драфту, сроки сдачи ростеров сдвинули до 30 декабря.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Argento88
сообщение 21.12.2013, 11:04
Сообщение #4


Skink Warrior
******

Warhammer Fantasy
Раса: Lizardmen
Армия: Temple-City of Axlotl
Группа: Пользователь
Сообщений: 214
Регистрация: 06.08.2012
Пользователь №: 33 898



Репутация:   27  


Лизардов немного апнули, ибо теперь могу брать 4 отряда скинков-скирмишеров и сколько угодно терадонов... В связи с этим редактирую ростер....
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Chaos-DEMONIDZE
сообщение 22.12.2013, 17:36
Сообщение #5


Liche Priest
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Tomb Kings
Армия: Mahrak
Группа: Пользователь
Сообщений: 880
Регистрация: 10.11.2009
Из: Саратов
Пользователь №: 20 846



Репутация:   285  


Уиха! Томбами дали + 300 очков и 550 стоимость отрядов.)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gazon
сообщение 23.12.2013, 17:59
Сообщение #6


Leadbelcher
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Ogre Kingdoms
Армия: Ogre Kingdoms
Группа: Пользователь
Сообщений: 966
Регистрация: 14.09.2009
Из: Пенза
Пользователь №: 19 929



Репутация:   137  


Подредактировал рестрикты, до этого были неточности.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
White Boy
сообщение 23.12.2013, 21:18
Сообщение #7


Bretonnian Duke
Иконка группы

Warhammer Fantasy
Раса: Bretonnia
Армия: Parravon
Группа: Клуб WARFORGE
Сообщений: 11 710
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 726

Игрок  года WHFBИгрок  года WHFBОрганизатор турниров года



Репутация:   1945  


Цитата(Gazon @ 23.12.2013, 18:59) *
Подредактировал рестрикты

Особенно в последней строке tongue.gif


--------------------
2011 — 3 место ETC, 2013 — Best Paint ETC, 2014 — 3 место ESC + Best Paint, 2017 — 1 место ETC.

Владелец клуба The Union - WHFB, 40K & more
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gazon
сообщение 23.12.2013, 22:23
Сообщение #8


Leadbelcher
***********

Warhammer Fantasy
Раса: Ogre Kingdoms
Армия: Ogre Kingdoms
Группа: Пользователь
Сообщений: 966
Регистрация: 14.09.2009
Из: Пенза
Пользователь №: 19 929



Репутация:   137  


Цитата(White Boy @ 23.12.2013, 18:18) *
Особенно в последней строке tongue.gif

Ну, типа, авторские права wink.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 03:11