WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Второй Новичковый турнир по Warmachine/Hordes «Паровые Когти»:, 19 мая 2012 г.
Crovax
сообщение 01.05.2012, 11:49
Сообщение #1


Kovnik
*******

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 387
Регистрация: 22.04.2005
Из: Samara
Пользователь №: 1 096



Репутация:   51  


Новичковый турнир по Warmachine/Hordes «Паровые Когти»:

Приглашаем всех желающих принять участие в новичковом турнире по Warmachine/Hordes «Паровые Когти».

Количество туров: 4

Дата проведения: 19 мая 2012г.

Место проведения: Клуб «Тактика»

Начало регистрация: 12-00

Начало первого тура: 13-00

Стоимость участия: 300 р.

Призы: победитель получает сертификаты на покупку в нашем магазине, также будет приз за покраску и бонусы учаcтникам эвента.

Регламент турнира:

I тур: 13:00 – 13:55

II тур: 14:00 – 14:55

III тур: 15:00 – 15:55

IV тур: 16:00 – 16:55

Лимит тура: 5 ходов

Важно! Ход одного игрока длится ровно 5 минут, после этого он ОБЯЗАН передать ход оппоненту (контроль за временем остается на усмотрение игроков), но по истечении времени тура звучит команда Dice Down («Кубы на стол!») и победитель определяется по текущим результатам, вне зависимости от того, успел-не успел доходить игрок.

Допуск к турниру: армия на 15 очков, обязательно должны быть открашены передние арки.

Допустимые 2 прокси: кастер/лок, 1 джек/варбист, 1 соло/отряд.

Обязательно наличие читабельных карточек-листов, желательно в протекторах, во избежание проблем с чтением их, восприятием оппонентами.

Оценка прокси остается на усмотрение судейской коллегии.

Миссии на турнир (тур/миссия/спецправила):

I тур – Стандартный разминочный кастеркилл, Киллбокс

II тур – Mosh Pit, Неприкасаемый

III тур – Уничтожение, Кастеркилл, Киллбокс

IV тур – Killing Field, Киллбокс

Примечание:
Деплои игроков - равные, по 10 дюймов.
Киллбокс - после конца первого раунда вступают в силу правила миссии "Киллбокс". Иными словами - начиная с второго хода первого игрока, если на конец хода игрока его кастер или варлок находится ближе чем десять дюймов от любого края стола, то он уничтожается автоматически. То есть, если вы не выйдете из своего деплоя к второму ходу, вы автоматически проиграете.
Неприкасаемый – в этом типе сценария вы должны уничтожить всех варджеков/варбистов и пехоту противника, но варкастер/варлок не должен пострадать, иначе будет засчитана автоматическая победа тому, чей колдун погиб.

Миссия «Уничтожение»:
Вкратце: игроки пытаются уничтожить два объекта на части стола оппонента.
Особенность: интерактивные объекты Monolith (Монолит)
Перед расстановкой расположите объект (Монолит) на обеих позициях ”OBJ1” в соответствии с диаграммой ниже. Когда объект на позиции ”OBJ1” уничтожен, поместите новый объект (Монолит) на позицию ”OBJ2” на той же стороне стола во время фазы поддержки, используя правило наименьшего нарушения (Warmachine Prime, стр. 64), если это необходимо. Игроки получают 1 балл контроля за каждый объект, который был уничтожен на части стола оппонента.
Условия Победы Первый игрок, получивший 2 балла контроля выигрывает игру. Если время, отведенное на игру заканчивается раньше, чем игрок побеждает по условиям сценария или убийством, расчет производится по правилам, описанным в разделе "Победа и Тайбрейк". Если имеет место третий вариант тайбрейка, учитывается только стоимость юнитов, находящихся в 4 дюймах от объекта на части стола оппонента.

Интерактивный Объект (Interactive Objectives): имеет базу 50 мм диаметром и следующие параметры:
- ARM 20, Здоровье 20
- Блокирует линию видимости, как миниатюра с базой 50 мм
- Можно заявлять Нападение на объект
- Можно наносить повреждения объекту при помощи дальних атак с любой силой
- В первый ход не может быть выбран целью или получить повреждения
- Не может продвигаться, его нельзя протаранить, сбить с ног, отбросить или переместить
- Считается, что игрок контролирует объект, если в зоне 4” от объекта находится
варкастер\варлок игрока и нет миниатюр противника (за исключением инертных
варджеков, диких варбистов, убегающих юнитов, моделей вне формации или
находящихся под чужим контролем).

Прикрепленный файл  паровые_когти_миссия.jpg ( 87.99 килобайт ) Кол-во скачиваний: 10


Сообщение отредактировал Crovax - 11.05.2012, 20:31


--------------------
Боже, дай мне спокойствие, чтобы принять то, что я не могу изменить; храбрость, чтобы изменить то, что могу; и мудрость, чтобы понять разницу между ними.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 22:52