WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Лайфкак от капитана ETC Russia, Урок №2. "Ужасные летуны"
DM Crew
сообщение 03.12.2017, 16:50
Сообщение #1


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 091
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1267  


Всем привет, друзья!


В данном обзоре будет рассказано, как эффективно играть против еще одного, к сожалению, "закоренелого стереотипа", которым некоторые диванные аналитики так любят пугать нас: отрядами с правилом Полета - "Fly".

Данные отряды я бы также разделил на 2 типа:

1. Орда больно кусающихся и бьющих существ: Elohi (Basilea), Drakon Riders (Elves) ииии... собственно все mellow.gif . Я пытался к ним причислить Tortured Souls от демонов и орду пегасов от фракции Brotherhood, но они уже "не так паверны" (с).




2. Летающие одинокие монстры: драконы, виверны и т.п. фэнтезийные существа.




Сам по себе Fly - очень полезное правило. Во-первых, в ходе полета можно перелетать любые руины, леса и т.п. заборы, не замедляя движения. Это особенно круто при чардже: летающий отряд считается Hindered только если заканчивает свое движение в трудном террейне. Во-вторых все флаеры по умолчанию обладают правилом Nimble (дополнительный поворот, который позволяет им сделать 2 pivot-а при муве/чардже и 1 на марше. А также стрелять без штрафа за движение). В сочетании со вшитым у 95+% флаеров 10 мува такие отряды, без сомнения, являются самыми быстрыми и мобильными в игре.

Рассмотрим их с точки зрения "турнирного KoW", а именно с учётом книги от Мантика "Clash of the Kings" (СоК) - пока что 2017г., но могу заверить, что в приходящем году рестрикты по флаерам будут только ужесточены. Как будут - пока тайна, через пару месяцев сами все узнаете. wink.gif

Главный рестрикт по флаерам сейчас следующий: если отряд Disordered (т.е. нанесена хотя бы 1 рана в ближнем бою), то отряд теряет не только Fly, но и Nimble (за исключением индивидуалов и обладателей артефакта эльфийского вина за 40 очков. Последних, впрочем, я никогда не видел).

На первый взгляд, звучит достаточно просто: всего лишь нанести 1 рану в бою. Но как же это сделать?

Способ №1

Ставить отряды не строго параллельно друг другу, а чуть более "V"-образно. Что дает такое построение? Очень просто: если этот летающий отряд не убил Ваш за фазу, то он обязан отойти от него на 1 дюйм, тем самым подставляя другому Вашему отряду свой фланг. Т.о., если речь идет не о 2 ордах лучников-скелетов с 6+ Ме, то с высокой вероятностью летуну конец.

Способ №2

Использовать дешевые трупсы (гаргульи, сварма и т.д) для создания кавера основным ударным силам. Помните, что в этой игре противник обязан прийти в ту арку, в которой он находится на момент нападения. В общем, нетленное "не может встать- не может чарджить" (с)

Способ №3

Да-да, все те же самые "ковбои": быстрые герои с правилом "Индивидуал" на лошадях/барсуках/единорогах и т.п. зверьках. Если таковых нет, то всегда можно дать полет за счёт артефакта "Wings of Honey maze". Главное преимущество таких героев: 360-градусная арка видимости и в то же время очень высокая мобильность, позволяющая залететь флаерам во фланг и поймать их.

Если забыл что-либо упомянуть или не дописал, не стесняйтесь добавлять в своих комментариях. Понравилась статья и хотите продолжения обзоров по другим отрядам? Тогда традиционно жду Ваших плюсиков/лайков/репостов.

В любом случае, играйте в KoW и до новых встреч на полях сражений Мира Мантики. wink.gif

Сообщение отредактировал DM Crew - 03.12.2017, 16:54


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dwarfff
сообщение 03.12.2017, 17:29
Сообщение #2


Youngbeard
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Azul
Группа: Пользователь
Сообщений: 616
Регистрация: 15.06.2010
Из: Москва
Пользователь №: 24 078



Репутация:   54  


Sparkstone. Вероятность 50% конечно же, но может создать определенные неудобства.


--------------------
Великие начинания даже не надо обдумывать!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 03.12.2017, 18:26
Сообщение #3


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 091
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1267  


Цитата(Dwarfff @ 03.12.2017, 17:29) *
Sparkstone. Вероятность 50% конечно же, но может создать определенные неудобства.


Хорошее замечание, Самир!)

Но дистанция Спаркстона 18 дюймов, что меньше чарджа флаеров на 20. И да, 4+ такие 4+... ))


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dwarfff
сообщение 03.12.2017, 23:04
Сообщение #4


Youngbeard
**********

Warhammer Fantasy
Раса: Dwarfs
Армия: Karak Azul
Группа: Пользователь
Сообщений: 616
Регистрация: 15.06.2010
Из: Москва
Пользователь №: 24 078



Репутация:   54  


За то их можно попробовать заловить)) если это нужно конечно)


--------------------
Великие начинания даже не надо обдумывать!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 15.12.2017 - 15:06