[Undead] новичек, первый раз, как в первый класс |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[Undead] новичек, первый раз, как в первый класс |
16.02.2010, 16:05
Сообщение
#1
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
Здравствуйте, товарищи форумчане:)
Один мой старый друг таки заинтересовал меня настолками,а в частности мордой, и в выходные мы собираемся выбраться с ним на пробную игру, в связи с чем я составил себе ростер. Вампир - 2 меча Некромант - даг 2 дрега с топорами (по 1) 1 дрег с топором+булавой 2 собаки 3 гуля 2 зомбака с булавами ровно 499 ГЦ рейтинг 88. прошу откомментить,покритиковать. противник - банда гномья с арбалетами и пистолетом. ПЫС: подскажите где купить фигурки некрашенные,или из чего можно переделать Сообщение отредактировал Винченцио - 16.02.2010, 17:34 -------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
16.02.2010, 19:51
Сообщение
#2
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 1 382 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 5 412 Репутация: 190 |
2 меча вампиру нужны только если есть Expert swordmen. В начале лучше взять меч и дубину.
Дрегов лучше бери просто с дубинами. Всё равно в бою от них толку мало. Ещё луки им выдать можно - вдруг кого подстрелят. Зомбям нельзя брать варгир. Зомбей надо МНОГО. Иначе не дойдут под стрельбой. Советую скинуть одного гуля в их пользу. Вампира можно ФБшного в блистере купить. Дрегов из Impire Militia сделать. Собак и Гулей (как и Impire Militia) купить с рук у ФБшников. Зомби тоже можно с рук купить. А ещё у Звезды в сете "Кольцо Власти" есть набор зомби. В живую их не видел, но на фотографиях они довольно убоги. |
|
|
16.02.2010, 20:14
Сообщение
#3
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
омби (Zombies)
Найм – 15 золотых крон Зомби – самые распространенные среди Мертвых: это существа, оживленные волей их хозяина Некроманта. Оружие/Доспехи: Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых. СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА Вызывают страх (cause fear): Зомби – ужасные Мертвые создания и тем самым вызывают страх. Не могут бежать (may not run): Зомби – медлительные Мертвые создания и не могут бежать (хотя атаковать могут как обычно). Невосприимчивы к Психологии (immune to psychology): Зомби не подвергнуты психологическим действиям (таким как страх) и никогда не покидают битву. Невосприимчивы к Яду (immune to poison): На Зомби не действуют никакие яды. Не чувствуют боли (no pain): Зомби трактуют результат "оглушен" в таблице Повреждений как "сбит с ног". Безмозглые (no brain): Зомби никогда не получают опыт. Они не учатся на своих ошибках. А чего вы ожидали? и почему от дрегов толку мало?по статм вроде неплохие,да и вообще герои,довольно быстро качаются -------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
16.02.2010, 20:31
Сообщение
#4
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Цитата Оружие/Доспехи: Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых. Это ошибка, допущенная переводчиком. |
|
|
16.02.2010, 20:58
Сообщение
#5
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
лопни моя селезенка!пойду сожру свою шляпу...
-------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
17.02.2010, 07:55
Сообщение
#6
|
|
Premier Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 2 028 Регистрация: 19.07.2005 Из: САНКТ-ПЕРЕТБУРГ Пользователь №: 1 571 Репутация: 197 |
Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие...
А вообще я бы не советовал в качестве первой банды брать мертвяков. Половина фана пройдет мимо, ибо оружие никто из хенчей брать не может, низкий мув банды (волки и зомби не бегут, стало быть отстают ото всех), магия опятьже убогая. И с какогото момента вампир становится эдакой машитной убийство и в одиночку выносит противника, а остальные вроде как и не при делах. Ну а по ростеру - два одинаковых оружия не имеет особого смысла давать (если только ты не эстет как я '). Вампиру вместо второго меча - топор, ну или булаву. Дрегам по топору и булаве опятьже и/или как уже сказали лук. Некроманту я обычно даю меч, пусть хоть парировать сможет. -------------------- |
|
|
17.02.2010, 07:58
Сообщение
#7
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие... А вообще я бы не советовал в качестве первой банды брать мертвяков. Половина фана пройдет мимо, ибо оружие никто из хенчей брать не может, низкий мув банды (волки и зомби не бегут, стало быть отстают ото всех), магия опятьже убогая. И с какогото момента вампир становится эдакой машитной убийство и в одиночку выносит противника, а остальные вроде как и не при делах. Ну а по ростеру - два одинаковых оружия не имеет особого смысла давать (если только ты не эстет как я '). Вампиру вместо второго меча - топор, ну или булаву. Дрегам по топору и булаве опятьже и/или как уже сказали лук. Некроманту я обычно даю меч, пусть хоть парировать сможет. Я довольно давно увлекаюсь РПГ,и во всех подобных играх уже не ищу легких путей + тяготею к теме некромантии. Спасибо за советы -------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
17.02.2010, 09:35
Сообщение
#8
|
|
Fury Раса: Daemons of Chaos Армия: Nurgle Legion Группа: Пользователь Сообщений: 169 Регистрация: 23.12.2009 Из: г. Хабаровск Пользователь №: 21 503 Репутация: 17 |
Винченцио, привет из далекого города Ха!
Хотел бы высказать свою точку зрения по данной теме. Не спеши так категорично определять состав команды, поскольку определяющим фактором (если ты используешь Некроса) является заклинание полученное твоим магом. Если я не ошибаюсь, то заклиналово определяется при покупке кастера. Так вот: если там попалась Реанимация или Зов Ванхела, то я бы советовал использовать до фига зомби (лично в моей команде их было 9 и 1 Упырь (ghoul), как возможный герой); Зов Ванхела также отлично можно использовать в отряде на волках (хватает на все 5!); в остальных случаях - не используй Зомби (они бесполезны из-за скорости и отсутствия плюшек от Некроса), но используй Упырей обязательно - они хороши по всем статьям, плюс - могут стать героями. На луки тратиться смысла не вижу - бесполезны в данной команде (с такими-то способностями к стрельбе). К сожалению пример своей не помню, но она на Зомби - если интересно, напиши - выложу. P.S. используйте при игре расширенные криты/осечки - это клёво!! удачи тебе в Городе Проклятых!!! -------------------- |
|
|
17.02.2010, 09:41
Сообщение
#9
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
да,спелл полученный в начале сильно влияет на все остальное,но на сколько я понял, после получения ,ростер уже не перепишешь. зомби всетки нужны как мясной щит. гули на мой взгляд не так уж плохи +может появится герой ,а собаки могут помочь в блокировке тыловых крыс противника.
если не трудно - выложи свой расклад,интересно посмотреть. а по поводу осечек/критов - я думаю я оставлю выбор за другом,ибо он всетаки намного лучше разбирается:) -------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
17.02.2010, 09:47
Сообщение
#10
|
|
Fury Раса: Daemons of Chaos Армия: Nurgle Legion Группа: Пользователь Сообщений: 169 Регистрация: 23.12.2009 Из: г. Хабаровск Пользователь №: 21 503 Репутация: 17 |
Комрад!
Ростер, конечно менять нельзя, НО - ты же сначала вписываешь Некроса в расписку, потом - определяешь спелл, а дальше - записываешь все остальное (то есть остальных героев и рядовых). То есть - тебе нужно набросать несколько вариантов раскладов, а потом - судя по ситуации бомбишь ростер... -------------------- |
|
|
17.02.2010, 09:56
Сообщение
#11
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
ааааааааааааааааа!!!!!!!!оооооооооо!!!! это же замечательно!!!:) спасибо,просветил нуба))
-------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
17.02.2010, 10:20
Сообщение
#12
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Цитата Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие... Насколько я помню, ты И считать гулей с двумя оружиями - тоже. Хотя, про зомбей, может, и Вульфрик. Больше игроков за нежить не было. Нежить - одна из самых сильных в банд игре. Но, в первую очередь, благодаря вампиру. Сообщение отредактировал Бернхард - 17.02.2010, 10:23 |
|
|
17.02.2010, 11:48
Сообщение
#13
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
ну впринципе,все прально по поводу рядовых - некромант и вампир сами по себе должны быть очень сильны,а "миньоны" это так,тапки поднести да за пивом сбегать.
-------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
17.02.2010, 12:38
Сообщение
#14
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
вот что я сделал для ВБ когда некру выпал спелл "реинкарнация":
вампир - меч+топор некр - меч+топор дреги - топор+булава х3 гули х2 зомби х7 собачка 494 gc рейтинг 93 что скажете,господа любители мертвячинки?я лично сомневаюсь насчет собачки -------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
17.02.2010, 14:23
Сообщение
#15
|
|
Fury Раса: Daemons of Chaos Армия: Nurgle Legion Группа: Пользователь Сообщений: 169 Регистрация: 23.12.2009 Из: г. Хабаровск Пользователь №: 21 503 Репутация: 17 |
Как и обещал - вот мой лист на Зомби:
Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов. Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов. Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов. Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов. Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов. Упырь*1 - 40 гульденов. Зомби*9 - 135 гульденов. Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден. Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. Минусы - низкая скорость. На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. Вот вариант отряда для быстрой атаки: Вампир/кинжал, щит, меч, молот - 128 гульденов. Некромант/кинжал, меч - 55 гульденов. Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов. Отребье/кинжал, молот - 28 гульденов. Отребье/кинжал, меч - 35 гульденов. Упырь*1 - 40 гульденов. Зловещий волк*4 - 200 гульденов. Итого: 10 моделей - 496 гульденов. Плюсы - очень высокая скорость перемещения, широкая возможность для маневра (Волки хоть бегать не могут - атакуют с 18"). Минусы - Волки достаточно дорогие рядовые. Как вариант - можно не брать Упыря, сбросить например, меч у Некроса и взять еще одного Волка, но это уже по желанию. P.S. в отряде широко используются щиты, поскольку мы используем правило "щит+оружие=5+ сэйв в влижнем бою". А то по-другому - щит нафиг не нужен, а так его ценность резко возрастает. Удачи в игре!! -------------------- |
|
|
17.02.2010, 15:08
Сообщение
#16
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 25 Регистрация: 15.02.2010 Из: Этергия Пользователь №: 22 358 Репутация: 5 |
Как и обещал - вот мой лист на Зомби: Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов. Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов. Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов. Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов. Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов. Упырь*1 - 40 гульденов. Зомби*9 - 135 гульденов. Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден. Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. Минусы - низкая скорость. На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. почему первое отребье без щита?+1 при стрельбе не стоит того?зачем тогда вампу и меч и молот и щит?почему не тяжелый доспех?и почему один дрег с алебардой а не тоже с щит+стучалка? оч похоже на то что хотел получить я,но вот отсутствие собак....както напрягает,что-ли... Цитата Вот вариант отряда для быстрой атаки: Вампир/кинжал, щит, меч, молот - 128 гульденов. Некромант/кинжал, меч - 55 гульденов. Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов. Отребье/кинжал, молот - 28 гульденов. Отребье/кинжал, меч - 35 гульденов. Упырь*1 - 40 гульденов. Зловещий волк*4 - 200 гульденов. Итого: 10 моделей - 496 гульденов. Плюсы - очень высокая скорость перемещения, широкая возможность для маневра (Волки хоть бегать не могут - атакуют с 18"). Минусы - Волки достаточно дорогие рядовые. Как вариант - можно не брать Упыря, сбросить например, меч у Некроса и взять еще одного Волка, но это уже по желанию. P.S. в отряде широко используются щиты, поскольку мы используем правило "щит+оружие=5+ сэйв в влижнем бою". А то по-другому - щит нафиг не нужен, а так его ценность резко возрастает. Удачи в игре!! мы это ты с комрадами или вообще в морде? извините,если засыпал вопросами:) -------------------- Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
|
|
|
17.02.2010, 16:32
Сообщение
#17
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4874 |
Щит+оружие=5 сейв- это хоумрул. Хотя небезынтересный, потому что в обычной морде доспехи практически бесполезны.
-------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
17.02.2010, 21:28
Сообщение
#18
|
|
Chaplain Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 1 382 Регистрация: 29.07.2006 Пользователь №: 5 412 Репутация: 190 |
Зачем новичка смущаете расписками, основанными на применении хоумрула?
В топорах тоже смысла нет если без этого хоумрула играть. Лучший расклад: для персонажей, которые должны драться брать меч+дубину, для персонажей, которые дерутся плохо брать дубину (кинжал есть по базе - в итоге те же 2 атаки) + опционально лук - чтобы дреги хоть что-то делать могли. В рукопашку ими всё равно нет смысла бежать. Убьют ещё. |
|
|
18.02.2010, 05:17
Сообщение
#19
|
|
Fury Раса: Daemons of Chaos Армия: Nurgle Legion Группа: Пользователь Сообщений: 169 Регистрация: 23.12.2009 Из: г. Хабаровск Пользователь №: 21 503 Репутация: 17 |
Цитата почему первое отребье без щита?+1 при стрельбе не стоит того?зачем тогда вампу и меч и молот и щит?почему не тяжелый доспех?и почему один дрег с алебардой а не тоже с щит+стучалка? 1. очень часто используют арбалеты - поэтому щит от стрельбы (сам по себе), как правило бесполезен. 2. тяжкий доспех со щитом - замедляет движение на -1. 3. дреги просто разные - для разнооборазия. Цитата оч похоже на то что хотел получить я,но вот отсутствие собак....както напрягает,что-ли... данный отряд существует только при нужных спеллах Некроса (писал ранее) - поэтому Волки ни к чему. Цитата Щит+оружие=5 сейв- это хоумрул. Хотя небезынтересный, потому что в обычной морде доспехи практически бесполезны. Безусловно - это хоумрул, но мы у себя его используем, как и расширенные криты. Делаем это только для того, чтобы броня в игре работала и использовалась (а то выходит, что выпадает целый игровой кусок). Возможно, это правило перешло бы из хоумрула в основные, если б GW не забросила Mordheim окончательно. Сообщение отредактировал aka_dimidrol - 18.02.2010, 05:18 -------------------- |
|
|
18.02.2010, 11:27
Сообщение
#20
|
|
Premier Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 2 028 Регистрация: 19.07.2005 Из: САНКТ-ПЕРЕТБУРГ Пользователь №: 1 571 Репутация: 197 |
Цитата Насколько я помню, ты И считать гулей с двумя оружиями - тоже. Хотя, про зомбей, может, и Вульфрик. Больше игроков за нежить не было. Был еще один, в фениксе. Петр фроде звали. У него были зомби от звезды с разным оружием. От него вроде и пошло. А с гулями да, я был, каюсь) Как и обещал - вот мой лист на Зомби: Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов. Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов. Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов. Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов. Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов. Упырь*1 - 40 гульденов. Зомби*9 - 135 гульденов. Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден. Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. Минусы - низкая скорость. На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. И так тоже пытался играть. При таком раскладе зомби скорее используются как щит для героев, а те что доходят под стрельбой может скопом кого и убъют. Зов ванхела позволяет дополнительно подвигать только одного зомбя, а это как "много"(( Поэтому независимо отспеллов предпочитаю играть от гулей и волков. Все ИМХО конечно. Цитата 1. очень часто используют арбалеты - поэтому щит от стрельбы (сам по себе), как правило бесполезен. 2. тяжкий доспех со щитом - замедляет движение на -1. 3. дреги просто разные - для разнооборазия. Не помню чтобы на старте у нас ктото брал арбалеты, дороги они достаточно. Но когда они появляются, легкие доспехи и щиты ролять перестают. Тяжкий доспех вампиру не проблема - у него тупо самый высокий мув в игре из героев. А ведь еще модно и "спринт" взять -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 16:21 |
Написать письмо администратору |