WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
2 страниц V   1 2 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[Undead] новичек, первый раз, как в первый класс
Винченцио
сообщение 16.02.2010, 16:05
Сообщение #1


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


Здравствуйте, товарищи форумчане:)

Один мой старый друг таки заинтересовал меня настолками,а в частности мордой, и в выходные мы собираемся выбраться с ним на пробную игру, в связи с чем я составил себе ростер.

Вампир - 2 меча
Некромант - даг
2 дрега с топорами (по 1)
1 дрег с топором+булавой
2 собаки
3 гуля
2 зомбака с булавами

ровно 499 ГЦ
рейтинг 88.


прошу откомментить,покритиковать.

противник - банда гномья с арбалетами и пистолетом.

ПЫС: подскажите где купить фигурки некрашенные,или из чего можно переделать

Сообщение отредактировал Винченцио - 16.02.2010, 17:34


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
PhD
сообщение 16.02.2010, 19:51
Сообщение #2


Chaplain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 382
Регистрация: 29.07.2006
Пользователь №: 5 412



Репутация:   190  


2 меча вампиру нужны только если есть Expert swordmen. В начале лучше взять меч и дубину.
Дрегов лучше бери просто с дубинами. Всё равно в бою от них толку мало. Ещё луки им выдать можно - вдруг кого подстрелят.
Зомбям нельзя брать варгир.
Зомбей надо МНОГО. Иначе не дойдут под стрельбой. Советую скинуть одного гуля в их пользу.

Вампира можно ФБшного в блистере купить. Дрегов из Impire Militia сделать. Собак и Гулей (как и Impire Militia) купить с рук у ФБшников. Зомби тоже можно с рук купить. А ещё у Звезды в сете "Кольцо Власти" есть набор зомби. В живую их не видел, но на фотографиях они довольно убоги.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Винченцио
сообщение 16.02.2010, 20:14
Сообщение #3


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


омби (Zombies)
Найм – 15 золотых крон
Зомби – самые распространенные среди Мертвых: это существа, оживленные волей их хозяина Некроманта.


Оружие/Доспехи: Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых.
СПЕЦИАЛЬНЫЕ ПРАВИЛА
Вызывают страх (cause fear): Зомби – ужасные Мертвые создания и тем самым вызывают страх.
Не могут бежать (may not run): Зомби – медлительные Мертвые создания и не могут бежать (хотя атаковать могут как обычно).
Невосприимчивы к Психологии (immune to psychology): Зомби не подвергнуты психологическим действиям (таким как страх) и никогда не покидают битву.
Невосприимчивы к Яду (immune to poison): На Зомби не действуют никакие яды.
Не чувствуют боли (no pain): Зомби трактуют результат "оглушен" в таблице Повреждений как "сбит с ног".
Безмозглые (no brain): Зомби никогда не получают опыт. Они не учатся на своих ошибках. А чего вы ожидали?


и почему от дрегов толку мало?по статм вроде неплохие,да и вообще герои,довольно быстро качаются


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Бернхард
сообщение 16.02.2010, 20:31
Сообщение #4


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор
Сообщений: 9 468
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 678



Репутация:   1026  


Цитата
Оружие/Доспехи: Зомби могут быть снаряжены оружием и доспехами, выбранными из списка снаряжения Мертвых.


Это ошибка, допущенная переводчиком.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Винченцио
сообщение 16.02.2010, 20:58
Сообщение #5


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


лопни моя селезенка!пойду сожру свою шляпу...


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dant'ыч
сообщение 17.02.2010, 07:55
Сообщение #6


Premier
************

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 028
Регистрация: 19.07.2005
Из: САНКТ-ПЕРЕТБУРГ
Пользователь №: 1 571



Репутация:   197  


Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие...

А вообще я бы не советовал в качестве первой банды брать мертвяков. Половина фана пройдет мимо, ибо оружие никто из хенчей брать не может, низкий мув банды (волки и зомби не бегут, стало быть отстают ото всех), магия опятьже убогая. И с какогото момента вампир становится эдакой машитной убийство и в одиночку выносит противника, а остальные вроде как и не при делах.

Ну а по ростеру - два одинаковых оружия не имеет особого смысла давать (если только ты не эстет как я sleep.gif'). Вампиру вместо второго меча - топор, ну или булаву. Дрегам по топору и булаве опятьже и/или как уже сказали лук. Некроманту я обычно даю меч, пусть хоть парировать сможет.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Винченцио
сообщение 17.02.2010, 07:58
Сообщение #7


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


Цитата(Dant'ыч @ 17.02.2010, 07:55) *
Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие...

А вообще я бы не советовал в качестве первой банды брать мертвяков. Половина фана пройдет мимо, ибо оружие никто из хенчей брать не может, низкий мув банды (волки и зомби не бегут, стало быть отстают ото всех), магия опятьже убогая. И с какогото момента вампир становится эдакой машитной убийство и в одиночку выносит противника, а остальные вроде как и не при делах.

Ну а по ростеру - два одинаковых оружия не имеет особого смысла давать (если только ты не эстет как я sleep.gif'). Вампиру вместо второго меча - топор, ну или булаву. Дрегам по топору и булаве опятьже и/или как уже сказали лук. Некроманту я обычно даю меч, пусть хоть парировать сможет.



Я довольно давно увлекаюсь РПГ,и во всех подобных играх уже не ищу легких путей + тяготею к теме некромантии.

Спасибо за советы


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Stacker_aka_dimi...
сообщение 17.02.2010, 09:35
Сообщение #8


Fury
*****

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Nurgle Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 169
Регистрация: 23.12.2009
Из: г. Хабаровск
Пользователь №: 21 503



Репутация:   17  


Винченцио, привет из далекого города Ха!

Хотел бы высказать свою точку зрения по данной теме. Не спеши так категорично определять состав команды, поскольку определяющим фактором (если ты используешь Некроса) является заклинание полученное твоим магом. Если я не ошибаюсь, то заклиналово определяется при покупке кастера. Так вот: если там попалась Реанимация или Зов Ванхела, то я бы советовал использовать до фига зомби (лично в моей команде их было 9 и 1 Упырь (ghoul), как возможный герой); Зов Ванхела также отлично можно использовать в отряде на волках (хватает на все 5!); в остальных случаях - не используй Зомби (они бесполезны из-за скорости и отсутствия плюшек от Некроса), но используй Упырей обязательно - они хороши по всем статьям, плюс - могут стать героями. На луки тратиться смысла не вижу - бесполезны в данной команде (с такими-то способностями к стрельбе). К сожалению пример своей не помню, но она на Зомби - если интересно, напиши - выложу.

P.S. используйте при игре расширенные криты/осечки - это клёво!! wink.gif удачи тебе в Городе Проклятых!!! cool.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Винченцио
сообщение 17.02.2010, 09:41
Сообщение #9


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


да,спелл полученный в начале сильно влияет на все остальное,но на сколько я понял, после получения ,ростер уже не перепишешь. зомби всетки нужны как мясной щит. гули на мой взгляд не так уж плохи +может появится герой ,а собаки могут помочь в блокировке тыловых крыс противника.

если не трудно - выложи свой расклад,интересно посмотреть.

а по поводу осечек/критов - я думаю я оставлю выбор за другом,ибо он всетаки намного лучше разбирается:)


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Stacker_aka_dimi...
сообщение 17.02.2010, 09:47
Сообщение #10


Fury
*****

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Nurgle Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 169
Регистрация: 23.12.2009
Из: г. Хабаровск
Пользователь №: 21 503



Репутация:   17  


Комрад!
Ростер, конечно менять нельзя, НО - ты же сначала вписываешь Некроса в расписку, потом - определяешь спелл, а дальше - записываешь все остальное (то есть остальных героев и рядовых). То есть - тебе нужно набросать несколько вариантов раскладов, а потом - судя по ситуации бомбишь ростер... dry.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Винченцио
сообщение 17.02.2010, 09:56
Сообщение #11


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


ааааааааааааааааа!!!!!!!!оооооооооо!!!! это же замечательно!!!:) спасибо,просветил нуба))


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Бернхард
сообщение 17.02.2010, 10:20
Сообщение #12


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Куратор
Сообщений: 9 468
Регистрация: 05.04.2007
Пользователь №: 8 678



Репутация:   1026  


Цитата
Офф: Ктото помнится у нас в питере пытался продвинуть хоумрул, чтобы зомби могли брать оружие...


Насколько я помню, ты smile.gif
И считать гулей с двумя оружиями - тоже. Хотя, про зомбей, может, и Вульфрик. Больше игроков за нежить не было.

Нежить - одна из самых сильных в банд игре. Но, в первую очередь, благодаря вампиру.

Сообщение отредактировал Бернхард - 17.02.2010, 10:23
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Винченцио
сообщение 17.02.2010, 11:48
Сообщение #13


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


ну впринципе,все прально по поводу рядовых - некромант и вампир сами по себе должны быть очень сильны,а "миньоны" это так,тапки поднести да за пивом сбегать.


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Винченцио
сообщение 17.02.2010, 12:38
Сообщение #14


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


вот что я сделал для ВБ когда некру выпал спелл "реинкарнация":

вампир - меч+топор
некр - меч+топор
дреги - топор+булава х3
гули х2
зомби х7
собачка

494 gc
рейтинг 93

что скажете,господа любители мертвячинки?я лично сомневаюсь насчет собачки


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Stacker_aka_dimi...
сообщение 17.02.2010, 14:23
Сообщение #15


Fury
*****

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Nurgle Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 169
Регистрация: 23.12.2009
Из: г. Хабаровск
Пользователь №: 21 503



Репутация:   17  


Как и обещал - вот мой лист на Зомби:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов.
Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зомби*9 - 135 гульденов.

Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден.
Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. 174_rip.gif
Минусы - низкая скорость. tongue.gif

На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. cool.gif


Вот вариант отряда для быстрой атаки:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот - 128 гульденов.
Некромант/кинжал, меч - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зловещий волк*4 - 200 гульденов.

Итого: 10 моделей - 496 гульденов. biggrin.gif
Плюсы - очень высокая скорость перемещения, широкая возможность для маневра (Волки хоть бегать не могут - атакуют с 18"). image035.gif
Минусы - Волки достаточно дорогие рядовые. image043.gif

Как вариант - можно не брать Упыря, сбросить например, меч у Некроса и взять еще одного Волка, но это уже по желанию. image040.gif

P.S. в отряде широко используются щиты, поскольку мы используем правило "щит+оружие=5+ сэйв в влижнем бою". А то по-другому - щит нафиг не нужен, а так его ценность резко возрастает. image110.gif

Удачи в игре!! 113_punk.gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Винченцио
сообщение 17.02.2010, 15:08
Сообщение #16


Cultist
*

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 25
Регистрация: 15.02.2010
Из: Этергия
Пользователь №: 22 358



Репутация:   5  


Цитата(aka_dimidrol @ 17.02.2010, 14:23) *
Как и обещал - вот мой лист на Зомби:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов.
Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зомби*9 - 135 гульденов.

Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден.
Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. 174_rip.gif
Минусы - низкая скорость. tongue.gif

На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. cool.gif


почему первое отребье без щита?+1 при стрельбе не стоит того?зачем тогда вампу и меч и молот и щит?почему не тяжелый доспех?и почему один дрег с алебардой а не тоже с щит+стучалка?

оч похоже на то что хотел получить я,но вот отсутствие собак....както напрягает,что-ли...

Цитата
Вот вариант отряда для быстрой атаки:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот - 128 гульденов.
Некромант/кинжал, меч - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зловещий волк*4 - 200 гульденов.

Итого: 10 моделей - 496 гульденов. biggrin.gif
Плюсы - очень высокая скорость перемещения, широкая возможность для маневра (Волки хоть бегать не могут - атакуют с 18"). image035.gif
Минусы - Волки достаточно дорогие рядовые. image043.gif

Как вариант - можно не брать Упыря, сбросить например, меч у Некроса и взять еще одного Волка, но это уже по желанию. image040.gif

P.S. в отряде широко используются щиты, поскольку мы используем правило "щит+оружие=5+ сэйв в влижнем бою". А то по-другому - щит нафиг не нужен, а так его ценность резко возрастает. image110.gif

Удачи в игре!! 113_punk.gif


мы это ты с комрадами или вообще в морде?


извините,если засыпал вопросами:)


--------------------
Знал бы где упаду - зомби с носилками бы поставил!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Галахад
сообщение 17.02.2010, 16:32
Сообщение #17


Warboss
************

Warhammer Fantasy
Раса: Orcs & Goblins
Армия: Orcs & Goblins
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 290
Регистрация: 01.03.2009
Из: ЧБТ
Пользователь №: 17 880



Репутация:   4874  


Щит+оружие=5 сейв- это хоумрул. Хотя небезынтересный, потому что в обычной морде доспехи практически бесполезны.


--------------------
Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
PhD
сообщение 17.02.2010, 21:28
Сообщение #18


Chaplain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 382
Регистрация: 29.07.2006
Пользователь №: 5 412



Репутация:   190  


Зачем новичка смущаете расписками, основанными на применении хоумрула?
В топорах тоже смысла нет если без этого хоумрула играть.
Лучший расклад: для персонажей, которые должны драться брать меч+дубину,
для персонажей, которые дерутся плохо брать дубину (кинжал есть по базе - в итоге те же 2 атаки) + опционально лук - чтобы дреги хоть что-то делать могли. В рукопашку ими всё равно нет смысла бежать. Убьют ещё.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Stacker_aka_dimi...
сообщение 18.02.2010, 05:17
Сообщение #19


Fury
*****

Warhammer Fantasy
Раса: Daemons of Chaos
Армия: Nurgle Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 169
Регистрация: 23.12.2009
Из: г. Хабаровск
Пользователь №: 21 503



Репутация:   17  


Цитата
почему первое отребье без щита?+1 при стрельбе не стоит того?зачем тогда вампу и меч и молот и щит?почему не тяжелый доспех?и почему один дрег с алебардой а не тоже с щит+стучалка?


1. очень часто используют арбалеты - поэтому щит от стрельбы (сам по себе), как правило бесполезен. mad.gif
2. тяжкий доспех со щитом - замедляет движение на -1. sad.gif
3. дреги просто разные - для разнооборазия. wink.gif

Цитата
оч похоже на то что хотел получить я,но вот отсутствие собак....както напрягает,что-ли...


данный отряд существует только при нужных спеллах Некроса (писал ранее) - поэтому Волки ни к чему. laugh.gif

Цитата
Щит+оружие=5 сейв- это хоумрул. Хотя небезынтересный, потому что в обычной морде доспехи практически бесполезны.


Безусловно - это хоумрул, но мы у себя его используем, как и расширенные криты. Делаем это только для того, чтобы броня в игре работала и использовалась (а то выходит, что выпадает целый игровой кусок). Возможно, это правило перешло бы из хоумрула в основные, если б GW не забросила Mordheim окончательно. 175_censored.gif

Сообщение отредактировал aka_dimidrol - 18.02.2010, 05:18


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Dant'ыч
сообщение 18.02.2010, 11:27
Сообщение #20


Premier
************

Warmachine
Раса: Khador
Армия: Khador
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 028
Регистрация: 19.07.2005
Из: САНКТ-ПЕРЕТБУРГ
Пользователь №: 1 571



Репутация:   197  


Цитата
Насколько я помню, ты
И считать гулей с двумя оружиями - тоже. Хотя, про зомбей, может, и Вульфрик. Больше игроков за нежить не было.

Был еще один, в фениксе. Петр фроде звали. У него были зомби от звезды с разным оружием. От него вроде и пошло.
А с гулями да, я был, каюсь)




Цитата(aka_dimidrol @ 17.02.2010, 14:23) *
Как и обещал - вот мой лист на Зомби:

Вампир/кинжал, щит, меч, молот, легкий доспех - 148 гульденов.
Некромант/кинжал, меч*2 - 55 гульденов.
Отребье/кинжал, алебарда - 30 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, молот - 28 гульденов.
Отребье/кинжал, щит, меч - 35 гульденов.
Упырь*1 - 40 гульденов.
Зомби*9 - 135 гульденов.

Итого: 15 моделей (макс. для отряда) - 471 гульден.
Плюсы - дешево и много, простота восполнения потерь. 174_rip.gif
Минусы - низкая скорость. tongue.gif

На остатки можно: ещё чего-нибудь докупить/оставить на потом/земенить какой-нибудь экип. cool.gif


И так тоже пытался играть. При таком раскладе зомби скорее используются как щит для героев, а те что доходят под стрельбой может скопом кого и убъют. Зов ванхела позволяет дополнительно подвигать только одного зомбя, а это 175_censored.gif как "много"((
Поэтому независимо отспеллов предпочитаю играть от гулей и волков.
Все ИМХО конечно.

Цитата
1. очень часто используют арбалеты - поэтому щит от стрельбы (сам по себе), как правило бесполезен.
2. тяжкий доспех со щитом - замедляет движение на -1.
3. дреги просто разные - для разнооборазия.

Не помню чтобы на старте у нас ктото брал арбалеты, дороги они достаточно. Но когда они появляются, легкие доспехи и щиты ролять перестают.
Тяжкий доспех вампиру не проблема - у него тупо самый высокий мув в игре из героев. А ведь еще модно и "спринт" взять Laie_48 .gif


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

2 страниц V   1 2 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 16:21