WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
[Правила] Легионы Нагаша
shayen
сообщение 12.07.2018, 10:20
Сообщение #41


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 262
Регистрация: 31.07.2016
Пользователь №: 49 501



Репутация:   21  


Цитата
А толку будет мало. Шанс убить модель все равно 50%. Если нет стоящего противника на это...


Если ты про hand of dust - тут да. Но теперь еще появилась забавная возможность ломать когеренцию, если оппонент накосячил. Мне нравиться аркхан из-за дальности, своего спелла (которое хорошо дает морталки). За счет увеличения дальности например штука, которая наносит д3 морталок в 3 дюймах от кастера и хилит (вроде так) будет наносить например морталки всем в 15 дюймах от портала, что круто. Можно на первый ход навалить, чего не выходило раньше.

Цитата
Я бы не стал класть все яйца в одну корзину. Поверь моему опыту) Советую играть Нагашем и Арханом по-отдельности.

попробую и так и так, у нас мета из 3-х инвалидов. Если все таки брать аркхана и нагаша на 2000 - как ты видишь ростер? Брать их и остальное забивать 40-рыльниками?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 12.07.2018, 12:12
Сообщение #42


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
Но теперь еще появилась забавная возможность ломать когеренцию, если оппонент накосячил.


это явный баг и он будет закрыт
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shayen
сообщение 12.07.2018, 13:06
Сообщение #43


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 262
Регистрация: 31.07.2016
Пользователь №: 49 501



Репутация:   21  


Цитата
это явный баг и он будет закрыт


Почему ты так считаешь? Если оппонент растянул 40-рыльник червяком, пытаясь получить, например, несколько бафов или взять несколько точек - то если ты можешь выцеливать какую-то модель, как нагаш, то можно разломать отряд. Судя по всему ГВ считает, что колбаски это не комильфо и с этим нужно бороться, ввел подобное правило. Почему ты думаешь, что это баг?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 12.07.2018, 13:24
Сообщение #44


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


это дыра в правилах, никто не придумывал это для того, что бы убивать 40-рыльники нагашем. Спел нагаша вообще про другое - про взять крутую модель и убить ее с вероятностью 1 к 2.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 12.07.2018, 13:37
Сообщение #45


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
пытаясь получить, например, несколько бафов или взять несколько точек


а вот это уже правилами перекрыто.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shayen
сообщение 12.07.2018, 15:11
Сообщение #46


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 262
Регистрация: 31.07.2016
Пользователь №: 49 501



Репутация:   21  


Цитата
это дыра в правилах, никто не придумывал это для того, что бы убивать 40-рыльники нагашем.


ну не только у нагаша есть такая штука) правило про когеренцию после баттлшока очень простое, отдельно расписано и каждый раунд проводится - ты говоришь, что это правило баг? как вообще можно так накосячить. Очевидно, что там можно вышелкивать колбаски, это фича
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 12.07.2018, 15:32
Сообщение #47


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


сразу видно 40-кашника
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shayen
сообщение 12.07.2018, 15:46
Сообщение #48


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 262
Регистрация: 31.07.2016
Пользователь №: 49 501



Репутация:   21  


ты игровой расист
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
reactorisready
сообщение 12.07.2018, 15:51
Сообщение #49


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 08.02.2017
Из: Иркутск
Пользователь №: 51 474



Репутация:   69  


Цитата(shayen @ 12.07.2018, 15:20) *
попробую и так и так, у нас мета из 3-х инвалидов. Если все таки брать аркхана и нагаша на 2000 - как ты видишь ростер? Брать их и остальное забивать 40-рыльниками?

Проклятье лет Архана сильно порезали, кстати. Ну и ростер на 2к с Нагашем и Арханом я не вижу никак, если честно. Пробовал - бессмысленно. Тебе банально некем драться и точки держать. Лучше Неферату, вместо Архана. Она и покров тьмы на Нагаша может наложить и сама в ближнем бою неплоха и командирская дает возможность выжить тому, что остается на очки.

Сообщение отредактировал reactorisready - 12.07.2018, 15:59
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 12.07.2018, 20:59
Сообщение #50


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата(shayen @ 12.07.2018, 15:46) *
ты игровой расист


нет, просто есть фичи, а есть баги. Например пенданд на стабборном лорде в 1+ - это фича (хотя и скотская), а встать стабборными гномами в конгу, выкатив чемпиона в первый ряд - это баг. К сожалению наше 40-кашное комьюнити научилось играть не от фич, а от багов, ну т.е. ищутся баги, неявные или двоякие формулировки, затем в жарких спорах выкристализовываются концепции и пошло-поехало. я тоже так долго и грал и пришел к выводу, что это игру портит. Надо в основу ставить концепцию, идею, заложенную в бэкграунде.

It is said that the touch of Nagash can wither and
age any mortal, turning them to little more than a
pile of dusty bones in mere moments.

это бекграунд, не правило... но any использовано там, где можно было использовать all. Что это значит? Разработчик закладывал тут такую идею: нагаш такой паферфульный, что может превратить любого смертного в прах. ЛЮБОГО, но не всех любых. Ни кто не думал о том, что в будущем механики игры изменятся и появится такая вот странная логическая дыра с когеренцией.

Поэтому я бы не стал расчитывать на то, что эта история продлится долго - этот кусок правил наверняка поэратят, потому что он не отвечает идее игры.

Сообщение отредактировал klp - 12.07.2018, 21:01
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shayen
сообщение 13.07.2018, 10:38
Сообщение #51


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 262
Регистрация: 31.07.2016
Пользователь №: 49 501



Репутация:   21  


я понимаю твою позицию и правило новое на разрыв когеренции не изящное, это костыль. Кмк, это правило, как и концепции в рукомьюнити, что ты описал, выкристаллизовалось в умах геймдизайнеров и, хоть и не изящно, но проблему решает. Но я не предсталвяю, как это можно исправить эратой. Например?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 13.07.2018, 11:58
Сообщение #52


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


очень просто: в эрате пропишут, что нагаш может поцелить только одиночную модель либо пропишут распределение, если модель в отряде.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 13.07.2018, 12:12
Сообщение #53


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


по поводу того, что дизайнеры борются с "колбасками" - это твое личное ИМХО. Дизайнеры не с колбасками борются, а решают ситуацию, когда из-за сплита в хтх отряд повисал на столе (по старым правилам он тогда вообще что либо делать не мог, если не было возможности восстановить когеренцию).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shayen
сообщение 13.07.2018, 13:12
Сообщение #54


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 262
Регистрация: 31.07.2016
Пользователь №: 49 501



Репутация:   21  


конечно, ИМХО, это само собой
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jatz
сообщение 13.07.2018, 13:46
Сообщение #55


Asur Archer
*****

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: High Elves
Группа: Пользователь
Сообщений: 162
Регистрация: 24.04.2017
Из: Томск
Пользователь №: 53 434



Репутация:   52  


Цитата(shayen @ 12.07.2018, 19:11) *
Очевидно, что там можно вышелкивать колбаски, это фича

В игре не только колбаски 40рыльников есть, тупо растянул пачку условной монстркавы (м.б. против того же 40рыльника), чтобы больше моделей било - и хоп - полотряда дорогих моделей ушло. Это баг, которым что угодно выщелкивать можно, не надо так.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 13.07.2018, 14:04
Сообщение #56


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


вот именно - этой "геймдизайнерской находкой" спиливаются отряды на больших поставках пополам просто из-за размера баз
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
brRibbotaim
сообщение 13.07.2018, 14:06
Сообщение #57


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Angels of Absolution
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 354
Регистрация: 28.05.2013
Пользователь №: 36 797



Репутация:   8473  


Логично, что Нагаш как бог может убить кучу моделей, нелогично, что не половину ростера)


--------------------
Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 13.07.2018, 14:09
Сообщение #58


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


тоогда его абилку поэратят так: кинтье монетку, если решка -уберите в потери половину ростера врага smile.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
shayen
сообщение 13.07.2018, 14:10
Сообщение #59


Scout
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Grey Knights
Группа: Пользователь
Сообщений: 262
Регистрация: 31.07.2016
Пользователь №: 49 501



Репутация:   21  


про каву на байкерских подставках не подумал, тут не поспоришь
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
reactorisready
сообщение 13.07.2018, 18:39
Сообщение #60


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 08.02.2017
Из: Иркутск
Пользователь №: 51 474



Репутация:   69  


Ну... Начнем с того, что это только если ты против робота играешь, будешь ему отряды так вырезать рукой праха. Я вот не с идиотами играю, например. И никто, зная такую хрень, не ставит модели в линию так, что при удалении одной модели умирает весь отряд. Ну серьезно. Все же уже играли по новым правилам. Против стардрейка, например, который может на выбор убить 3 модели. Ничего сложного в контр построении нет. У кого так вырезали отряды? У меня ни разу. И я так не убивал. Зато я заметил, как новое правило заставляет думать о построениях против правил, убивающих модели и поумерило альфастрайки со связыванием всей армии. Как бы... Я бы не делал ставки на убийство больших отрядов удалением одной модели способностями. Это крайне плохо работает. Да, как твик есть такая возможность. Но вкладываться в это специально - бессмысленно.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.04.2024 - 14:53