[Правила] Легионы Нагаша |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
[Правила] Легионы Нагаша |
12.07.2018, 10:20
Сообщение
#41
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
Цитата А толку будет мало. Шанс убить модель все равно 50%. Если нет стоящего противника на это... Если ты про hand of dust - тут да. Но теперь еще появилась забавная возможность ломать когеренцию, если оппонент накосячил. Мне нравиться аркхан из-за дальности, своего спелла (которое хорошо дает морталки). За счет увеличения дальности например штука, которая наносит д3 морталок в 3 дюймах от кастера и хилит (вроде так) будет наносить например морталки всем в 15 дюймах от портала, что круто. Можно на первый ход навалить, чего не выходило раньше. Цитата Я бы не стал класть все яйца в одну корзину. Поверь моему опыту) Советую играть Нагашем и Арханом по-отдельности. попробую и так и так, у нас мета из 3-х инвалидов. Если все таки брать аркхана и нагаша на 2000 - как ты видишь ростер? Брать их и остальное забивать 40-рыльниками? |
|
|
12.07.2018, 12:12
Сообщение
#42
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
Цитата Но теперь еще появилась забавная возможность ломать когеренцию, если оппонент накосячил. это явный баг и он будет закрыт |
|
|
12.07.2018, 13:06
Сообщение
#43
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
Цитата это явный баг и он будет закрыт Почему ты так считаешь? Если оппонент растянул 40-рыльник червяком, пытаясь получить, например, несколько бафов или взять несколько точек - то если ты можешь выцеливать какую-то модель, как нагаш, то можно разломать отряд. Судя по всему ГВ считает, что колбаски это не комильфо и с этим нужно бороться, ввел подобное правило. Почему ты думаешь, что это баг? |
|
|
12.07.2018, 13:24
Сообщение
#44
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
это дыра в правилах, никто не придумывал это для того, что бы убивать 40-рыльники нагашем. Спел нагаша вообще про другое - про взять крутую модель и убить ее с вероятностью 1 к 2.
|
|
|
12.07.2018, 13:37
Сообщение
#45
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
Цитата пытаясь получить, например, несколько бафов или взять несколько точек а вот это уже правилами перекрыто. |
|
|
12.07.2018, 15:11
Сообщение
#46
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
Цитата это дыра в правилах, никто не придумывал это для того, что бы убивать 40-рыльники нагашем. ну не только у нагаша есть такая штука) правило про когеренцию после баттлшока очень простое, отдельно расписано и каждый раунд проводится - ты говоришь, что это правило баг? как вообще можно так накосячить. Очевидно, что там можно вышелкивать колбаски, это фича |
|
|
12.07.2018, 15:32
Сообщение
#47
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
сразу видно 40-кашника
|
|
|
12.07.2018, 15:46
Сообщение
#48
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
ты игровой расист
|
|
|
12.07.2018, 15:51
Сообщение
#49
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 352 Регистрация: 08.02.2017 Из: Иркутск Пользователь №: 51 474 Репутация: 69 |
попробую и так и так, у нас мета из 3-х инвалидов. Если все таки брать аркхана и нагаша на 2000 - как ты видишь ростер? Брать их и остальное забивать 40-рыльниками? Проклятье лет Архана сильно порезали, кстати. Ну и ростер на 2к с Нагашем и Арханом я не вижу никак, если честно. Пробовал - бессмысленно. Тебе банально некем драться и точки держать. Лучше Неферату, вместо Архана. Она и покров тьмы на Нагаша может наложить и сама в ближнем бою неплоха и командирская дает возможность выжить тому, что остается на очки. Сообщение отредактировал reactorisready - 12.07.2018, 15:59 |
|
|
12.07.2018, 20:59
Сообщение
#50
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
ты игровой расист нет, просто есть фичи, а есть баги. Например пенданд на стабборном лорде в 1+ - это фича (хотя и скотская), а встать стабборными гномами в конгу, выкатив чемпиона в первый ряд - это баг. К сожалению наше 40-кашное комьюнити научилось играть не от фич, а от багов, ну т.е. ищутся баги, неявные или двоякие формулировки, затем в жарких спорах выкристализовываются концепции и пошло-поехало. я тоже так долго и грал и пришел к выводу, что это игру портит. Надо в основу ставить концепцию, идею, заложенную в бэкграунде. It is said that the touch of Nagash can wither and age any mortal, turning them to little more than a pile of dusty bones in mere moments. это бекграунд, не правило... но any использовано там, где можно было использовать all. Что это значит? Разработчик закладывал тут такую идею: нагаш такой паферфульный, что может превратить любого смертного в прах. ЛЮБОГО, но не всех любых. Ни кто не думал о том, что в будущем механики игры изменятся и появится такая вот странная логическая дыра с когеренцией. Поэтому я бы не стал расчитывать на то, что эта история продлится долго - этот кусок правил наверняка поэратят, потому что он не отвечает идее игры. Сообщение отредактировал klp - 12.07.2018, 21:01 |
|
|
13.07.2018, 10:38
Сообщение
#51
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
я понимаю твою позицию и правило новое на разрыв когеренции не изящное, это костыль. Кмк, это правило, как и концепции в рукомьюнити, что ты описал, выкристаллизовалось в умах геймдизайнеров и, хоть и не изящно, но проблему решает. Но я не предсталвяю, как это можно исправить эратой. Например?
|
|
|
13.07.2018, 11:58
Сообщение
#52
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
очень просто: в эрате пропишут, что нагаш может поцелить только одиночную модель либо пропишут распределение, если модель в отряде.
|
|
|
13.07.2018, 12:12
Сообщение
#53
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
по поводу того, что дизайнеры борются с "колбасками" - это твое личное ИМХО. Дизайнеры не с колбасками борются, а решают ситуацию, когда из-за сплита в хтх отряд повисал на столе (по старым правилам он тогда вообще что либо делать не мог, если не было возможности восстановить когеренцию).
|
|
|
13.07.2018, 13:12
Сообщение
#54
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
конечно, ИМХО, это само собой
|
|
|
13.07.2018, 13:46
Сообщение
#55
|
|
Asur Archer Раса: High Elves Армия: High Elves Группа: Пользователь Сообщений: 162 Регистрация: 24.04.2017 Из: Томск Пользователь №: 53 434 Репутация: 52 |
Очевидно, что там можно вышелкивать колбаски, это фича В игре не только колбаски 40рыльников есть, тупо растянул пачку условной монстркавы (м.б. против того же 40рыльника), чтобы больше моделей било - и хоп - полотряда дорогих моделей ушло. Это баг, которым что угодно выщелкивать можно, не надо так. |
|
|
13.07.2018, 14:04
Сообщение
#56
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
вот именно - этой "геймдизайнерской находкой" спиливаются отряды на больших поставках пополам просто из-за размера баз
|
|
|
13.07.2018, 14:06
Сообщение
#57
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Angels of Absolution Группа: Пользователь Сообщений: 8 354 Регистрация: 28.05.2013 Пользователь №: 36 797 Репутация: 8473 |
Логично, что Нагаш как бог может убить кучу моделей, нелогично, что не половину ростера)
-------------------- Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
|
|
|
13.07.2018, 14:09
Сообщение
#58
|
|
Maniac! Группа: Куратор Сообщений: 12 872 Регистрация: 28.08.2010 Пользователь №: 24 932 Репутация: 802 |
тоогда его абилку поэратят так: кинтье монетку, если решка -уберите в потери половину ростера врага
|
|
|
13.07.2018, 14:10
Сообщение
#59
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Grey Knights Группа: Пользователь Сообщений: 262 Регистрация: 31.07.2016 Пользователь №: 49 501 Репутация: 21 |
про каву на байкерских подставках не подумал, тут не поспоришь
|
|
|
13.07.2018, 18:39
Сообщение
#60
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 352 Регистрация: 08.02.2017 Из: Иркутск Пользователь №: 51 474 Репутация: 69 |
Ну... Начнем с того, что это только если ты против робота играешь, будешь ему отряды так вырезать рукой праха. Я вот не с идиотами играю, например. И никто, зная такую хрень, не ставит модели в линию так, что при удалении одной модели умирает весь отряд. Ну серьезно. Все же уже играли по новым правилам. Против стардрейка, например, который может на выбор убить 3 модели. Ничего сложного в контр построении нет. У кого так вырезали отряды? У меня ни разу. И я так не убивал. Зато я заметил, как новое правило заставляет думать о построениях против правил, убивающих модели и поумерило альфастрайки со связыванием всей армии. Как бы... Я бы не делал ставки на убийство больших отрядов удалением одной модели способностями. Это крайне плохо работает. Да, как твик есть такая возможность. Но вкладываться в это специально - бессмысленно.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 14:53 |
Написать письмо администратору |