WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 Правила форума Правила форума
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Рекомендации по написанию Хорошего Рапорта, Добавленны условные значки для Эльдар, Тау, СМ,ХСМ
Mikhail
сообщение 17.10.2008, 16:33
Сообщение #1


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Deathwatch
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 264
Регистрация: 08.06.2006
Из: Дальний Восток г.Хабаровск
Пользователь №: 4 996

Первое место



Репутация:   0  


Приветствую Вас, дорогой читатель!

Сегодня я первый раз поведу с Вами большой и серьезный разговор, на тему, которая интересовала меня (кстати, надеюсь и тебя wink.gif ) все время моего увлечения нашим Хобби. Говорить будем о потенциальном кладезе знаний. О том, что содержит в себе впитавшая пламя тысяч битв Тактика Империалис. Чем испещрены страницы древнего и священного Кодекса Астартес. Что мужественные воины Огня с Виор’Ла скрупулезно фиксируют в Книге Войны. О текстах, которые являются такими редкими гостями на нашем форуме…

Да, как Вы, наверное, уже догадались, будем говорить об описаниях боев, сиречь – боевых рапортах. Ниже я изложу, как с моей точки зрения написать живой, красочный, да просто хороший рапорт. И главное – полезный с тактической точки зрения как новичку-флаффбани, так и искушенному гуру, закаленному годами турнирных сражений. Приступим?

На мой взгляд, рапорт – это не только сухой ростер и краткая выжимка в стиле «кто за кем бегал и как пытался повесить пенетрейт в заднюю броню», а большая и зачастую трудная работа над СВОИМИ ошибками. Ведь именно прокручивая себя в голове по новой последовательность действий и перенося ее на бумагу, мы анализируем и более четко видим неиспользованные возможности. И, разумеется, интересные и эффективные ходы, которые можно запомнить и применить в будущих баталиях.

Таким образом, создавая рапорт, в первую очередь мы помогаем себе избежать ошибок. А его публикацией – помогаем нашим товарищам по увлечению. Я же в свою очередь, скромно постараюсь в рекомендательной манере помочь Вам, дорогой читатель, наиболее полно отразить Ваш, бесспорно богатый, боевой опыт.

Давайте пробежимся по основным этапам сражения (следовательно, и этапам написания ХОРОШЕГО и полезного рапорта). И постараемся понять, почему анализ каждого этапа важен для одержания новых славных побед. Эти этапы и будут примерным планом того самого хорошего рапорта.

Для Вашего удобства значками (+) я буду помечать обязательные с моей точки зрения части для создания хорошего рапорта, а (*) те которые просто будут радовать глаз читающего и нести интересные, но не очень важные с точки зрения ПОЛЕЗНОСТИ моменты:

1 Бэк сражения (*)
2 Ростер (+)
3 Роль каждого подразделения в ростере (*)
4 Расстановка, тип миссии и террейн (+)
5 План сражения (*)
6 Походовое описание с объяснением целей каждого действия (+)
7 Анализ и ошибки соответствия плана, реальной ситуации (+)

Описание каждого обязательного момента станет важной частью Хорошего Рапорта, а дополнительного – украсит его либо с точки зрения тактика или любителя бэка.

Остановимся подробней на каждом пункте, а я постараюсь помочь Вам в наиболее полном их раскрытии.

1.

Итак, бэкграунд. Для нашего сражения необязательная, но лично для меня –добавляющая интереса часть рапорта. Согласитесь, мы играем в «зе грим даркнесс оф зе фар фучур», и для погружения в этот мир немного вашего личного отношения к данной битве не помешает. Опять же, все мы устаем на работах-учебах, и в рапорте можем немного постебаться… Короче, толика здорового юмора в 41 тысячелетии не помешает.

Но, как отметил камрад Maxim в личной переписке, не все бои имеют бэковую подоплеку (бывает, что Некроны и Тираниды совместно атакуют рубежи Орд Демонов и их союзников из Ордо Малеус) – но при этом жутко интересны, с тактической точки зрения. И, в конце концов, не у всех есть время и литературный талант (например, у меня), для того, что бы придать яркости описанию своей битвы, Итак, бэк не обязателен. Но, если Вы хотите порадовать сердце флаффбанни (а так, же улучшить репу на один + wink.gif ) – то милости просим. Для наглядности приведу простейший пример (более развернутые примеры [репорт] ИГ против Орки 1000 очей

«Астропат ударного крейсера 2 Роты Ультрамаринов перехватил, тревожный сигнал с планеты Суслангер 1608. Капитан Сикарий, возвращавшийся с долгого и утомительного похода принял решение прийти на помощь, отправившим сигнал. Во главе разведотряда, скрытно проникнув на планету, Астартес выяснили, что высшие чины СПО подверглись разложению Культа Кхорна. Отборные воины 2 роты, воспользовавшись навыками скрытного проникновения, подобрались в плотную к основной базе противника и решили покончить с еретиками одним точным ударом, уничтожив командование и элиту полка.»

С моей точки зрения, вот такая вот пара простейших абзацев настроит читающего на правильный лад и повысит рейтинг интереса к Вашему рапорту.

2.

Как театр начинается с тетки, сидящей на вешалке, так и наши сражения в далеком будущем с составления ростера. Грамотный ростер, с подразделениями, четко взаимодействующими друг с другом, это уже половина победы! (Или даже больше, как считают некоторые.) Таким образом, рапорт ДОЛЖЕН содержать ростеры противоборствующих сторон.

Оформление ростеров, должно быть читаемым и понятным. Наверное, наилучшим вариантом будет «Арми Билдер», но аккуратное перечисление занимаемых разделов ФОК, названия подразделения, варгира и ОБЩЕЙ стоимости подразделения в очках не возбраняется.

Пример:
TROOPS
10 Tactical Squad (power fist,lascannon,flamer) 205 pts

3.

Роли подразделений – пункт об идее нашей армии. Наш так сказать Модус Операнди smile.gif. В идеале содержание пункта должно быть таким: название юнита (или их группы), его тактическая цель и место в общей картине армии.

Вроде бы непонятно: зачем нужен этот пункт? Ведь есть ростер, а из него опытный стратег сделает все нужные выводы. Поэтому пункт опциональный. Но опять, же на родине слонов существуют стратеги, отличающиеся нетривиальным воображением и с первого взгляда на ростер подобного Демиурга не всегда понятно, как «это» играет. Плюс, опять же, старые мотивы и комбы могут получить новое, красивое исполнение. Вот для таких вот интересных и очень познавательных случаев, я предлагаю Вам этот пункт.

Что касается примеров, в принципе тут эталоном могут служить рапорты Степана, где после собственно ростера, он детально описывает идею своей армии.

4.

Много раз слышал мнение, что большинство битв выигрывается еще на этапе расстановки. И правда, специфика миссий пятой редакции диктует нам необходимость планировать движение наших отрядов, чуть ли не на всю партию вперед. Каунтеры надо скорить не раньше и не позже, нужно вовремя выйти из под основного удара, маневрировать перед противником и т.п. Кроме того, я думаю, все согласятся, что плотность и расположение террейна определяет характер битвы. И именно поэтому, Вы, дорогой автор хорошего рапорта, просто-таки обязаны, посвятить нас в таинства Вашей рекогносцировки на местности. Например, я теряю 80 % интереса к репорту, где нет хотя бы схемы первоначальной расстановки. Да думаю, и Вы согласитесь, что по голому тексту тяжело определить, каким образом «вон тот дестроер» оказался к четвертому ходу «вот за этим лесочком правее от врека рины сломанной на втором ходу».

А теперь перейдем к трем простым способам того, как можно быстро и легко передать расстановку. Простейшим и первым способом запечатлеть поле боя – это не полениться щелкнуть его на телефон после расстановки. Наглядно и просто. Более рукастые и менее ленивые сделают ход конем – Вассал. По этому пункту я сказать не могу многого, так как сам пользуюсь третьим вариантом: «пейнтирование», а затем заЖеПЕГование маленькой схемки. Я выкладывал на форум два рапорта с такими схемами(http://www.warprunner.ru/index.php?showtopic=36506), вроде бы читатели были не против.

Для тех, кому интересен такой поход, я предлагаю такую вот штуку: чуть позже я в соседнюю тему выложу набор схематичных рисунков-шаблонов пока для армии Эльдар, Космодесанта и Империи Тау. Используя их, Вы сократите время на описание расстановки в разы, просто вырезая нужные значки и вставляя их в ваш файл. (Думаю копи/пастом в пейнте владеют даже те, кто, как и я, не владеют вассалом smile.gif ). Жду вашего мнения и если хотя бы десяток человек, желающих написать Хороший Репорт, напишут, что им подобный инструментарий нужен, я сделаю его для всех рас. smile.gif


5.

Опциональный пятый пункт тесно переплетается с пунктами 6 и 7, так как в принципе может быть либо включен в анализ (описание плана и удавшиеся и неудачные ходы), либо может расскрываться автором по ходу сражения в шестом пункте.

Если Вы решите выделить данный пункт, то воспользуйтесь им на всю катушку: расскажите, почему решили действовать именно так, пользовались ли подобной стратегией раньше и против другого противника и т.д.

Если Ваш оппонент не против поделиться своим планом – смело вставляйте в рапорт и его стратегию! Чем более широкую картину Вы дадите читающему, тем больше опыта он почерпнет и будет вам благодарен. А Вы оцените, все ли вам удалось и насколько хорошо вы предугадали действия врага.

6.

Непосредственно описание боя. Эта самая объемная часть хорошего рапорта, но по ней намного меньше рекомендаций. Основное, наверное – это два требования:

– Деление повествования на ходы. (Например, если вы пишите литературный репорт – отдельная тема для разговора – то выделяете абзацем переход хода к противнику.)

– Комментарии ваших действий. Насколько то или иное решение соответствует вашему плану – или, возможно, соперник совершил ошибку и Вы решили рискнуть, совершив дерзкую контратаку. В общем, я бы посоветовал сделать меньший упор на кидание кубов, а сосредоточиться на общей картине боя.

7.

Анализ и ошибки. ИМХО, эта вот выжимка и является тем, ради чего Вы вообще занялись неблагодарным трудом – написанием репортов, а я – рекомендациями к их написанию. 

Здесь вашим священным долгом является проанализировать и рассказать о своих ощущениях от действий каждого отряда в отдельности и всей армии в целом.

Не разочаровали ли Вас Жалящие Скорпионы, целью которых было с аутфланка напасть на вражеских Девастаторов, а вместо этого прочаржившие Лэндспидер и не выкинувшие и одной «шестёрки» с кулака на ту хит? Нет? Напишите, почему вам не удалось достичь цели.

Или, наоборот, в результате неожиданного маневра противника, для Вас открылись новые возможности его армии? Как в целом сыграла новая, экспериментальная роспись или юниты, не используемые Вами ранее? Извлеките максимум полезного из битвы, подвергните все это мозговому штурму. Чем подробней Вы опишете здесь картину боя и ваши выводы, тем больше грамотных советов по тактике получите от обсуждающих Ваш Рапорт.

Обращение к опытным стратегам: напишите рапорт о вашем поражении (конечно же, полученном в ожесточеннейшем бою!) и подробно проанализируйте допущенные Вами ошибки. Даю слово: ваша «репа» озолотится плюсами благодарной молодой поросли нашего форума. Ибо нет опыта более богатого и горького чем отрицательный.  Вспомните, сколько гениальных схем рушилось из-за одной малюсенькой ошибочки, и подумайте, допускали ли вы ее вновь после такого потрясения.

***

А теперь внимательно окиньте план еще раз глазами. Есть ли у Вас, что сказать по каждому из пунктов? Вспомните свои головокружительные победы и сокрушительные поражения. Вспомните, как Аватар Кроваворукого Бога вступал в поединки с вражескими командирами и повергал их одного за другим… как Чемпион Императора, попирал своими закованными в керамит и пласталь ступнями искаженную бессильным гневом морду Князя-Демона… или то как Ужасные Когти, набитые Берсерками Кхорна, огненным дождем низвергаются на обработанные адскими пушками Железных Воинов цитадели лоялистов, как воины Хаоса купались в крови слуг Фальшивого Императора... Подумайте, насколько интересно будет нам, без сомнения благодарным читателям выслушать баллады о ваших подвигах и научиться у Вас, седых ветеранов.

И если после прочтения этой статьи (и прошествии времени) на форуме появится хотя бы три-четыре Хороших Репорта, то я считаю свое дело успешным.

Отдельное спасибо Максиму за редактуру и всем читателям осилившим эту статью .
Mikhail.





Сообщение отредактировал Mikhail - 08.11.2008, 12:15
Прикрепленные файлы
Прикрепленный файл  ___________________________.jpeg ( 46.64 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1074
 


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Artemis
сообщение 19.10.2008, 19:20
Сообщение #2


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 5 737
Регистрация: 13.04.2006
Из: MoscoW
Пользователь №: 4 637



Репутация:   1005  


Я в написании репортов пытаюсь пользоваться общими принципами написания текста, которые я для себя выработал. А именно: писать просто, доступно и постоянно перечитывать то, что ты вот только что написал. Очень помогает на самом деле.

Дробить текст на удобные для восприятия куски.

Ну и в тексте должна быть вводная часть с хорошей долей интриги. Надо заинтересовать читателя. Заинтриговать. Описать ведь можно не только войска и бэк. Описать еще можно игроков. Например. Я и мой друг Колян уже на протяжении полугода играем друг против друго и тут он мне заявил, что в этот раз обязательно порвет мою массмонстру своим империал гардом... Уже как-то интересно стало.. В общим про людей надо побольше писать их реакции и эмоции..

Затем основная часть. Тут тоже желательно и настоятельно рекомендуется интриговать постоянно читателя.. например, в случае с батрепом можно писать что-то вроде: и вот первых ход тирандов закончился, войска противника были явно не готовы к такому развитию событий..интересно, как они будут выкручиваться из сложившейся ситуации??

Заключительная часть текста. В ней мы как бы подводим некие итоги, даем расширенные комментарии и делимся впечатлениями (желательно побольше эмоций).

Ну и, естественно, всегда надо себе говорить, что читатель очень, на самом деле, ленивый и одновременно - требовательный. Если будет много ошибок, воды, нудятины и полное отсутствие интриги, читать текст не будут.. (вот, описываю 51 бой моей масс-монстры против беспомощного Иг, все игры до этого рвал его в мясо..) В общем, интригуйте, провоцируйте, эпатируйте, следите за стилем и плавностью повествования и все вам, мне так кажеццо, будет.. и даже больше.

Вот как-то так вот.. smile.gif Я, конечно, не литературный спец какой-нибудь, но если кто читал мои батрепы и ему они нравились... вот такой вот мой нехитрый рецепт...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mikhail
сообщение 24.10.2008, 12:58
Сообщение #3


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Deathwatch
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 264
Регистрация: 08.06.2006
Из: Дальний Восток г.Хабаровск
Пользователь №: 4 996

Первое место



Репутация:   0  


[info]
Как и обещал флуд потер, полезное оставил.
ВНИМАНИЕ!В первый пост добавил условнвые значки для Тау,Эльдар,СМ. Кто не сумеет открыть в пейнте и вырезать для создания репорта, пишите... не мне. wink.gif
Если понравиццо, то доделаю для остальных.
[/info]

Сообщение отредактировал Mikhail - 24.10.2008, 13:00


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mikhail
сообщение 08.11.2008, 12:11
Сообщение #4


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Deathwatch
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 264
Регистрация: 08.06.2006
Из: Дальний Восток г.Хабаровск
Пользователь №: 4 996

Первое место



Репутация:   0  


[info]
Добавил в первый пост, значки для ХСМ
[/info]


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ЛеМак
сообщение 11.11.2008, 22:10
Сообщение #5


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: City-State of Talabheim
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 514
Регистрация: 13.06.2007
Из: ВОРОНЕЖ
Пользователь №: 9 498



Репутация:   537  


2 Mikhail на правах полезного:
А если юзать взятые из Вассала модели? Там для каждого(почти) ордена\легиона\мира есть своя цветовая гамма и вообще нормально видно, что у кого в руках или вместо оных.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mikhail
сообщение 17.11.2008, 11:17
Сообщение #6


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Deathwatch
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 264
Регистрация: 08.06.2006
Из: Дальний Восток г.Хабаровск
Пользователь №: 4 996

Первое место



Репутация:   0  


2 Фесс,
Вот понимаешь, мне просто откоровенно лезть в дебри вассала.
Зато не тяжело нарисовать для таких же как я ленивцев пару картинок
Тем более, как я и просил, на мою посьбу откликнулись и я делаю.
Мне не тяжело.
Кому то вассал кому то пейнт.
Как сказал мудрый Тилиндир "Едем дас зайне"


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Zubb
сообщение 29.11.2008, 00:36
Сообщение #7


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Blood Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 473
Регистрация: 26.12.2005
Из: Москва
Пользователь №: 3 917



Репутация:   910  


[off]Да, актуально. Постараюсь на ввыходных привести последние пару рапортов в божеский вид, а то они у меня соввсем куцые - ну да что с них взять, писались без отрыва от производства.[/off]


--------------------
Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 19.03.2024 - 11:53