WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
75 страниц V  « < 65 66 67 68 69 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Warhammer: The End Times – Vermintide
Неизвестный путе...
сообщение 18.05.2019, 08:21
Сообщение #1321


Underhive Legend
************

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Cawdor
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 311
Регистрация: 03.05.2007
Из: Сонное Лощинино
Пользователь №: 8 998



Репутация:   2287  


Короткое видео геймплея с метательными топорами из Winds of Magic:
https://www.reddit.com/r/Vermintide/comment...winds_of_magic/
Забавно.

Сообщение отредактировал Неизвестный путешественник - 18.05.2019, 08:40


--------------------
В бесконечном поиске миниатюр и битцов — см. мой профиль.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mokare
сообщение 19.05.2019, 21:09
Сообщение #1322


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 254
Регистрация: 15.05.2007
Из: Hive Moskow
Пользователь №: 9 125



Репутация:   1744  


Никогда б не подумал, что сделают их возвращаемыми smile.gif


--------------------
| (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Неизвестный путе...
сообщение 22.05.2019, 08:41
Сообщение #1323


Underhive Legend
************

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Cawdor
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 311
Регистрация: 03.05.2007
Из: Сонное Лощинино
Пользователь №: 8 998



Репутация:   2287  


Ещё из интересного: по слухам, на Warhammer Fest UK 2019 (см. выше) разработчики раздавали эксклюзивную портретную рамку 'The Eternal Serpent'.
"скриншот"

Если у кого есть, поделитесь информацией.

Сообщение отредактировал Неизвестный путешественник - 22.05.2019, 08:57


--------------------
В бесконечном поиске миниатюр и битцов — см. мой профиль.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Неизвестный путе...
сообщение 30.05.2019, 14:42
Сообщение #1324


Underhive Legend
************

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Cawdor
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 311
Регистрация: 03.05.2007
Из: Сонное Лощинино
Пользователь №: 8 998



Репутация:   2287  



https://youtu.be/63dlMjRL2HY

Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic is coming in August 2019.

Сообщение отредактировал Неизвестный путешественник - 30.05.2019, 14:49


--------------------
В бесконечном поиске миниатюр и битцов — см. мой профиль.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Cornelius
сообщение 30.05.2019, 15:00
Сообщение #1325


Necron Warrior
************

Warhammer 40,000
Раса: Necrons
Армия: Necrons
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 151
Регистрация: 02.07.2014
Пользователь №: 41 357



Репутация:   213  


Цитата(Неизвестный путешественник @ 30.05.2019, 15:42) *

https://youtu.be/63dlMjRL2HY

Warhammer: Vermintide 2 - Winds of Magic is coming in August 2019.

Отлично, будем ждать laugh.gif


--------------------
Order. Unity. Obedience. We taught the galaxy these things long ago, and we will do so again.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 30.05.2019, 15:59
Сообщение #1326


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Жалко что аж Август.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 30.05.2019, 16:26
Сообщение #1327


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Запись на бэту - https://www.vermintide.com/news/2019/5/28/w...ming-to-you-in-

Q: How do I know if I got invited to the beta?
A: You will receive an email with a personal invitation.

Q: I signed up to a beta that Hedge posted up. Is this a different sign up?
A: Sure is! There are multiple beta phases and categories of sign ups. This one's different.

Q: Will the Beta come to consoles?
A: This Beta will only run on PC.

Q: What are you expecting from me as a tester?
A: Most of all, we need your help. To get a better understanding of the balance and difficulty it is important for us to have your insights - from recruit to our most challenging difficulties! Everyone can contribute.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mokare
сообщение 30.05.2019, 17:06
Сообщение #1328


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 254
Регистрация: 15.05.2007
Из: Hive Moskow
Пользователь №: 9 125



Репутация:   1744  


Надо попробовать чтоль потом записаться


--------------------
| (• ◡•)| (❍ᴥ❍ʋ)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 10.06.2019, 21:04
Сообщение #1329


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 885
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1422  


Вермнитайд версус анонсировали.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Nefelyr
сообщение 10.06.2019, 21:09
Сообщение #1330


Fabricator General
************

Warhammer 40,000
Раса: Adeptus Mechanicus
Армия: Adeptus Mechanicus
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 566
Регистрация: 19.09.2006
Из: Россия, Москва.
Пользователь №: 5 907



Репутация:   602  



https://www.youtube.com/watch?v=8ZK2Tz94n-Q
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Неизвестный путе...
сообщение 10.06.2019, 21:47
Сообщение #1331


Underhive Legend
************

Necromunda
Раса: Gang
Армия: Cawdor
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 311
Регистрация: 03.05.2007
Из: Сонное Лощинино
Пользователь №: 8 998



Репутация:   2287  


Что делается-то. Вот сама новость:

Announcing Warhammer: Vermintide 2 - Versus!


https://steamcommunity.com/games/552500/ann...129198422101722

Зачем они это сделали? Ещё коварно пишут "играть в этот режим необязательно";
Цитата
Q: Do I have to play Versus?

Warhammer: Vermintide 2 - Versus is a standalone game mode. Whilst players who own Vermintide 2 might get some special unlocks in Versus , there is no deeper crossover between the two titles. If you don’t like PvP, you absolutely don’t have to play it and you can glaze over it safe in the knowledge that the co-op game you know and love is still seeing development from the Vermintide 2 team as before.


...что значит: придётся, никуда не денетесь!


Сообщение отредактировал Неизвестный путешественник - 10.06.2019, 21:55


--------------------
В бесконечном поиске миниатюр и битцов — см. мой профиль.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 10.06.2019, 22:02
Сообщение #1332


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 885
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1422  


Лучше бы карт нарисовали. Самая важная цитата:
Цитата
Q: Will Versus affect my regular Vermintide 2 experience?

Not in the slightest, no. Versus is an independent fork of development with its own team, vision and resources. Balance changes in Versus will not roll into Vermintide 2 and vice versa. That’s not to say some changes may not appear in both versions where it makes sense, you can rest easy that abilities or weapons found to be too strong in a PvP environment will not see changes in the PvE environment unless they’re too strong there as well.

Это хорошо. И что отдельная игра тоже, а то вспоминая людей из паба, которые беря оп-профы типа зилота и шейд умудряются сливаться на волнах, теряешь веру в людей и начинаешь верить в ии. В обычном вермине боты играют лучше 90% того, что встречается на легенде. Карту Engines of war с людьми хрен пройдешь, только если ты сам на оп-профе.
Но с другой стороны это плохо, учитывая с какой скоростью они клепают патчи, а теперь им надо будет патчить по сути 2 игры. При том, что с релиза не пофикшена прокрутка оружия, которая залипает; игроки могут коннектиться по 20 минут и занимать слот бота, при этом никак этот коннект не отрубишь; грузившееся 20 минут тело появляется черт знает где, а не рядом с тобой... Эх.

Сообщение отредактировал trahuar - 11.06.2019, 01:32
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 11.06.2019, 21:54
Сообщение #1333


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  



https://youtu.be/li78xBd3Vl4

Смотреть исключительно ради нововведений, т.к игра - отвратительная, также, судя по чату, на бэту распространяется NDA, коим автор принебрег.

Сообщение отредактировал lordVigo - 11.06.2019, 22:15


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 11.06.2019, 22:26
Сообщение #1334


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


"Инфа с бэты."

New Game Mode: Weaves
New Difficulty: Cataclysm
New Weapons:
Spear and shield
Available for Kerillian Handmaiden.
Heavy spear
Available for Kruber Mercenary and Huntsman.
Billhook
Available for all of Saltzpyres careers.
Hits from special attack and push-followup will interrupt and drag targets towards the player.
Flaming flail
Available for all of Siennas careers.
Overhead heavy attacks will trigger an explosion.
Throwing axes
Available for Bardin Ranger Veteran and Slayer.
Limited amount of axes that can’t use ammo pickups. ””Reloading”” will recall the axes Bardins hand. Axes stuck in the environment or enemies can also be picked up when nearby.
New Enemies
Ungor
Low-tier enemy wielding long-ranged spears. Will try to stay away from players by dodging and keeping behind other enemies.
Ungor archers
Low-tier enemy wielding bows who will occasionally group together and fire a salvo of arrows towards players. Blocking with a shield, or dodging, will prevent being hit. Will fall back to attacking with spears if players get too close.
Gor
Medium-tier enemy wielding one handed weapons with standard reach. This is the baseline Beastman.
Bestigor
High-tier armoured enemy wielding halberds. Will use a charge attack to get to and knock players down.
Standard Bearer
Special enemy who spawns with a group of Gors and Ungors. Carries a standard which when planted in the ground will increase max health and heal all Beastmen in a large radius. Destroying the standard will remove the effects.
Added support for Razer Chroma to PC and XB1:
Keyboard and Mouse can be lit/unlit in different colors.
Any Razer device can play a ”chroma-animation”, changing the colors of a device in a controlled sequence.
Add a few ”chroma-animations” while playing the game with Razer Chroma enabled:
The keyboard will lit up when the player takes a hit.
The keyboard will pulsate while the player is knocked down.
A gradient animation will be played when the player drinks any potion in a matching color (health potion and bandages included).
When no animation is played, the players basic keybindings will be lit (movement, reload, interact, etc).

All hitpoints of effected enemies have been scaled up accordingly for each difficulty.
Specials are exempt from stagger damage
All ranged attacks are exempt from stagger damage
Elites use a half scale of the same system, you’ll still get a bonus from staggering them but both the bonus and their Hitpoint increase is half that of roamers/horde enemies, since they are hard to stagger to begin with.

Terror Events now scale with difficulty.
The Leap for Bardin Slayer and Fire Walk for Sienna Battle Wizard have been reworked to prevent as many out of bounds issues as possible, and to make them more impactful and less disorienting.
The Slayer Leap has been changed to move faster in the beginning, and have an acceleration downwards to the target area at the end instead of being a smooth curve.
The Battle Wizard Fire Walk is no longer an instantaneous move, and will now start off as the Slayer Leap and continue as an instant teleport at the height of the movement curve.
Handmaid’s ”bleed” during her active ability is now available as a talent and no longer an innate quality of the activated ability.
Made adjustments to stop the problem with hotjoining players spawning way back due to slow loading.
There’s now a hidden timer which starts as soon as one player enters the bubble. When the ”hidden timer” is done, another ”visible” timer will begin. During this timer a system message will be displayed every X seconds telling the player ”Mission will end in X seconds.”. When both timers are done, the mission will end and all players outside the bubble will be counted as dead, and if they’re carrying any tomes and/or grimoires they will not be included in the run. If all players step out of the bubble the timers will reset and start once any player step inside the bubble again.
Updated rarites of hats so that we have a more even distribution of rarities across all careers.
Additional VO lines should be triggered for players who are repeatedly incapacitated, when killing bosses, and killing specials in a row.
VoIP now ducks game sounds when talking for improved VoIP clarity.
Enemies no longer get staggered when blocking projectiles.
The Kill Feed now shows when enemies kill other important enemies, and when they kill or incapacitate players.
The sound source of enemy projectiles passing by close to player have been improved to more accurately represent where the projectile actually is.

Smiter cleave reduced (0.09 to 0.05)
In order to set heavy hitting one target attacks apart we’ve reduced their cleave capacity to make hordes and multiple enemies trickier to handle.
Fixed Dual axe crit vs armored
No longer deals less damage than a non-crit.
Fixed Glaive heavy followup crit vs armored
No longer deals less damage than a non-crit.
Fixed Sword and Shield heavy stab crit vs armored
No longer deals less damage than a non-crit.
Change last sword shield light attack from staggering to damage cleaving.
To match other light attacks. More damage across extra targets, less control and cleave.
Increase armor damage on executioner heavy attacks.
Damage coefficient from 0.5 to 0.85.



https://www.reddit.com/r/Vermintide/comment..._patch_notes_1/

Переработка талантов - https://i.imgur.com/SuuHQsQ.jpg

Сообщение отредактировал lordVigo - 11.06.2019, 22:38


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
trahuar
сообщение 12.06.2019, 01:56
Сообщение #1335


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 3 885
Регистрация: 03.09.2010
Из: ВнутриМКАДье
Пользователь №: 24 994



Репутация:   1422  


Цитата
Made adjustments to stop the problem with hotjoining players spawning way back due to slow loading.

Теперь бы прокрутку починить. И сделать авторемув людей, которые грузятся долгое время.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 12.06.2019, 18:32
Сообщение #1336


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  



https://youtu.be/BlNqp1cjCZU


https://youtu.be/CsQP9yU0roU

Сообщение отредактировал lordVigo - 12.06.2019, 18:35


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 17.06.2019, 16:59
Сообщение #1337


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  



https://youtu.be/bmhkZgEGMec

Это иллюзии для нового "тира" оружия, у них отдельная прокачка за валюту получаемую при прохождении уровней с магическим модификатором. Главная особенность данного вида - открытые слоты, куда мы сами можем вставлять свойства, прокачка открывает новые свойства и слоты под них.

Посмотреть пример механики можно на 11 минуте - https://www.twitch.tv/videos/439900152

Сообщение отредактировал lordVigo - 17.06.2019, 17:07


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
BattleBear
сообщение 18.06.2019, 07:40
Сообщение #1338


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 222
Регистрация: 07.08.2010
Из: Челябинск
Пользователь №: 24 686



Репутация:   522  


Что-то более вырвиглазное было сложно придумать.
Щиты вообще можно выбрасывать.


--------------------
In the Grim Darkness of the Far Future, There is Only RAW
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 02.07.2019, 23:17
Сообщение #1339


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Первые впечатление от бэты:
- проседание фпса.
- Ветра - новый режим, идут по 5 уровней подряд (5 жизнь, 5 металл ит.д), из-за этого не получается оценить все модификаторы сразу.
- В "ветрах" нет ботов, и играть соло - вряд ли получится, т.к парные боссы начинают встречаться достаточно рано.
- Мало информации, что делает ветер металла, мы так и не поняли.
- Судя по всему, все враги, спауны, боссы в "ветрах" - заскриптованы, это убивает основную фишку Верминтайда.
- Разработчики заставляют нас второй раз прокачиваться, т.к в "ветрах" не работает наш гир и наша прокачка, все это нужно качать через котел за спец валюту, благо она сыпется достаточно щедро.
- Бисты - жирные, жирнее хаоситов, но не показались очень опасными, скорее - вносящими сумятицу.
- Очень много изменений в скилах.
- Метательный топор интересный, но очень непривычный, для попаданий в голову надо переучиваться целится, иначе будем всегда попадать в пах.
- Щит с копьем эльфийки показался слабым, бьет как-то по сторонам от прицела и достаточно слабо, но выглядит красиво, правда я никогда не любил щиты в этой игре..
- Копье Крубера - понравилось, оно достаточно медленное но бьет очень точно, даже силовая атака, и достаточно больно, наверное его можно хорошо на хэдшоты заточить. Правдо не слишком синергирует с наемником, заточенным на аое дамаг.

Сообщение отредактировал lordVigo - 02.07.2019, 23:26


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 04.07.2019, 00:42
Сообщение #1340


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Продолжение нытья, игра не позволяет выбирать уровни волн выше, если у вас есть не пройденные волны более низкого уровня, например, вы закрыли 10 волну, а потом присоединились к группе 20+, вы потом не сможете самостоятельно выбирать волны 20+, пока не закроете все с 10 по 20, которые, естественно легче и приносят мало ресурсов. Мало того, перепрохождение уже закрытых волн - бессмысленно, т.к они практически ничего не приносят, фармить ресы не получится. Отсюда еще одна проблема, когда ищешь людей под свою волну, то приходится очень долго ждать хоть кого-то, фул тима - это из разряда фантастики, а когда присоединяешься к тиме, то это люди играющие уже пройденные тобой уровни, который тебе ничего не даст. Все это усугубляется постоянными разрывами.

Вообще, в нынешнем виде, волны ветров магии - плохи, тебя заставляют заново фармить, играя на одном персонаже, т.к прокачка шмота разделена не только между героями, но и между классами, фарм возможен только при постоянном прогрессе, а переигрывать пройденные волны смысла вообще нет. Причем, это одни и теже старые уровни, перевернутые наоборот (бежим с конца в начало), да еще и заскриптованные.

Из интересного, люди все-таки играют соло этот режим, если верить таблицам, кто-то закрыл 91 волну в одно рыло, это много, при нынешнем тим лидере в 120+.

Сообщение отредактировал lordVigo - 04.07.2019, 00:51


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

75 страниц V  « < 65 66 67 68 69 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 22:05