Некроны и Тысяча Сынов против Мортифакторов (3000), Первая игра за много времени |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Некроны и Тысяча Сынов против Мортифакторов (3000), Первая игра за много времени |
23.03.2017, 10:38
Сообщение
#1
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 578 Регистрация: 21.06.2010 Пользователь №: 24 140 Репутация: 426 |
Не так давно собрался с товарищами на игру чтобы вновь ознакомиться с правилами. Редакция кончается - самое время. Сам принёс своих некронов, один товарищ - небольшую (на 3 тысячи) часть своей коллекции Мортифакторов, а наш, так сказать, тренер вытащил тысяччников
Так какс правилами двое из троих были знакомы отдалённо (даже не было кодексов всех и приходилось подсматривать!), поэтому правила у нас всё же нарушались. Армии "Раскрывающийся текст" Сторона Не-порядка Некроны (1500) Основной детачмент - дестроер-культ Дестроер-лорд, с косой, орбом, фейз-шифтером и артефактноым огемётом 3 отряда разрушителей из 2 обычных и одного тяжёлого КАД Критек с хронометроном и солар стаффом 2 отряда воинов по 10 1 отряд имморталов по 10 с тесла-карбинами Роял корт Оверлорд с косой, орбом, инвулём Лорд с косой, вулью тьмы Иллюминор Цераз В билдере Тысяча Сынов (1500) Тут я не знаю точно всей закачки персонажей Сехмет конклав Магнус 1 отряд 5 рубриков 1 отряд 5 терминаторов Дредноут в стандартной закачке 2 экзалтед сорка с фамильярами, у одного из них артефакт на движение отряда Сторона порядка Космодесант Хотя армия была по идее мортифакторы, на практике это по правилам были скорее имперские кулаки из-за присутствия Лисандера КАД Лисандер Капеллан 5 хтх терминаторов (кажется, 2 когтя) в ЛР Спартане 1 отряд хтх скаутов в ЛС шторм 1 отряд мкаутов с снайперками Контемптор с 2 спаренными лазками 1 разорбэк (лазка) с полутактичкой 1 рина с тактичкой (закачку не запомнил) 2 отряда по 2 аттак-байка с мультимельтами Конклав библиариев Тигурий Либр на паке Либр в термоброне формация 1й роты 3 отряда штернгардов в дропподах: комби-плазмы, комби-мельты примерно поровну Подготовка к игре Варлордами выбираем соответственно Д-лорда и Лисандера Д-лорд накидывает себе ауру Крусадера и релентленности Лисандер имеет фнп Миссия - киллпойнты Расстановка по коротким сторонам. Первый ход - за космодесантом Психосилы все не помню. Тысячник набрасывает себе варп-сифон, инвуль и несколько вичфаеров + спелл на движение отряда (гостволк?) Космодесантник - на всех в телепатию, в т.ч. доминирование, пси-щрик и чуть ли не 3 невидимости Поле и расстановка Говоря грубо, у каждой из коротких сторон - 2 многоэтажных руины. В середине - один импас и один дифтеррейн. Точки расположены так: 1 на нашей стороне на верхнем этаже руины, на стороне десанта - в каждой из руин. Остальные точки - в середине; у импаса, на дифтеррейне, и между ними в открытом поле В расстановке: контемптор становится на точку на верхнем этаже левой руины, под ним снизу - разорбэк. Спартанец в другой руине вместе с ринкой, сверху - скауты с винтовками. ЛС шторм со скаутами инфильтрируется максимально близко Из соображения "контроля резервов нет" тысячник весь выставляется на стол в центре наше половины стола, Магнус за левой руиной. Экзальтед сорки присоединяются к рубрикам. Мои некроны отправляют 2 отряда разрушителей в дип страйк, третий выставляют на верхний этаж руины на точку, иллюминора с одним отрядом воинов на второй этаж, остальных на первый этаж. Все остальные герои присоединяются к имморталам Сообщение отредактировал Survivor - 24.03.2017, 23:52 |
|
|
23.03.2017, 16:27
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 578 Регистрация: 21.06.2010 Пользователь №: 24 140 Репутация: 426 |
Первый ход
Космодесант Дроп-поды падают, шнерны разбиваются на комбат-сквады. Скауты на ЛС Шторме летят вперёд Все штернгарды которые могут дотянуться (кроме пятёрки с комби-мельтами) бьют по Магнусу, часть плазмой остальные - переключась на ядовитый болтер. После стрельбы (включая контемптор и разорбэк) Магнус остаётся в одной ране. Комби-мельты убивают трёх терминаторов Скауты делают чарж в отряд имморталов, безуспешно, и убегают, провалив мораль (некроны отказались преследовать). Противники На этот ход вытаскиваются задания скорить собственную точку, воля Безмолвного Царя (с заданием скорить точку в середине) и уничтожение отряда в хтх Магнус взлетает и летит прятаться за другую руину. Некроны-воины уже на первом этаже идут к своему краю стола готовясь чаржить штерн-гардов (благодаря ауре варлорда). Некроны с Иллюминором начинают спускаться со второго этажа в сторону центра, двор и имморталы подходят для чаржа в ЛС и скаутов. Маги начинают обкаст. Варп сифон, инвуль, форса. Несколько спеллов (дыхание хаоса, ещё что-то из вичфаеров) стирают около десятка штернов из разных отрядов. Магнус вызывает коляску которая неудачно падает и отправляется в онгоинг Дестроеры убивают 3 из одного отряда. Воины на полу (без героев) залпом с рапиды - одного из другого. Терминаторы пытаются дострелить недобитков от дестроеров, но у них не выходит (остается один). Рубрики и экзалтед сорки стирают ещё отряд, дредноут ничего не делает мульти-мельтой дроп-подам. Неожиданно залп воинов с иллюминором убивает пару аттак-байков (даже без Иллюминора). Имморталы не стреляют, чтобы никого не убить. Пара терминаторов делает длинный чарж в недобитков. Воины - в других недобитков, по которым стреляли. Дредноут - в дроппод, имморталы с двором - в скаутов и ЛС. В живых остается только штерн в битве с терминаторами. Сообщение отредактировал Survivor - 24.03.2017, 23:56 |
|
|
24.03.2017, 12:43
Сообщение
#3
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 88 Регистрация: 26.10.2016 Пользователь №: 50 097 Репутация: 6 |
Почему в культе 2 юнита дестроеров?
|
|
|
24.03.2017, 23:54
Сообщение
#4
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 578 Регистрация: 21.06.2010 Пользователь №: 24 140 Репутация: 426 |
Потому что их на самом деле три, конечно. Но у меня была достойная причина забыть обоюдном из отрядов
Второй ход Космодесант Выпадает последний дроппод. Движения мало - ринка подъезжает поближе к центру на точку в поле, Спартан крутится чуток чтобы видеть Магнуса При стрельбе одна половина взвода безрезультативно бьет в Магнуса, а другая стреляет медитации в рубриков. Экзалтед сорки судорожно откидывают лукауты, и остаются в итоге живыми. Рубрики кончаются. Разор и дред не достают до Магнуса, поэтому стреляют в некронов без особых результатов (то ли не попали, то ли откидывается реанимация). спартанец стреляет в Магнуса и убивает его (тот не смог восстановить себе рану на конец прошлого хода и был в одной) Все радуются, экспромтом слагается гимн про жалкий Магнус робко прячет тело красное в руинах По наивности надеясь Что никто там не достанет Еще живые атак-байки чаржат воинов с Ориканом, теряя одного на овервотчат вроде бы. Дальше они будут дружить до конца игры. Терминаторы в бою добивают штерна противники Автоматом приходит коляска, пытается упасть за дредноута, мисхап, в варп Один отряд дестроеров пытается упасть там же, с тем же результатом Вытаскивается скоринг 3 точек и что то еще, в запасе воля царя на центральную точку При движении одинокие грустные сорки присоединяются к терминаторам, а дестроеры на поле спрыгивают вниз с руины, чтобы достать стрельбой до центра и поспорить точку вместо "боинга" Иммортель с героями некронов прыгают на точку в диффе, исходя из гипотезы что хоть Спартан с терминатора ми и проч. близко, но д3 +1 очков это д3+1 очков. При стрельбе и магии от всех штернов остается только один. дестроеры взрывают ринку, иммортель разряжается в выпавшую тактику (в итоге остается штук 8 - но потери только от взрыва ринки). Мультимельту хелбрута опять бесполезна, а свободные некрон-воины снимают 2хп дропподу. Так как Варлорде рядом больше нет, чаржить они не могут В фазе хтх дочищается тысячниками отряд штернов (теперь уж точно остался один геройский ветеран), байк дружит с воинами и Церазом Сообщение отредактировал Survivor - 25.03.2017, 00:21 |
|
|
25.03.2017, 00:07
Сообщение
#5
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: White Scars Группа: Пользователь Сообщений: 1 005 Регистрация: 01.12.2015 Из: Химки Пользователь №: 47 420 Репутация: 173 |
Вы только один ход отыграли?
-------------------- |
|
|
25.03.2017, 17:59
Сообщение
#6
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 578 Регистрация: 21.06.2010 Пользователь №: 24 140 Репутация: 426 |
DIAD, немного больше
Так как мы ходили довольно медленно и у некоторых были неотложные дела, мы решили закончить на третий ход Третий ход Космодесант среди прочего вытягивается карточка на челленж Тактичка на точкенемного распределяется. Спартан подъезжает к середине и высаживает свой груз вплотную к некронам; одинокий либр с джамппаком следует за ними В фазу магии на терминаторов кладётся невидимость, на некронов - психик шрик и спелл, который заставляет проходить лидак или ничего не делать. Потери минимальны а лидак пройден При стрельбе Спартан убивает хелюрута; разорбэк и контемптор ничего не делают дестроерам на столе Темринаторы с Тигурием, Лисандром чаржат некронов, Лисандр кидает челлендж. Принимает Оверлорд (зачем - неведомо), и хотя ему удаётся внести под инвиз рану, его расплющивают молотком Другие косы прокручивают ещё терминатора, но в итоге после потерь имморталов и убитого инстой оверлорда некроны проваливают мораль с минус 6 и бегут Противники Вытаскиваются задания на убить стрельбой отряд и убить псайкера Успешно выпадают оставшиеся дестроеры в центре вражеского расположения. Остатки Тысячников с помощью артефакта передвигаются на 12 дюймов ближе к центру. Некрон-воины вне битвы лезут на руину, в надежде добраться и поскорить под конец игры точку. Сбежавшие имморталы разделяются: часть с лордом из двора идёт обсеком скорить точку из-под терминаторов, криптек и д-лорд отделяются по своим делам Магия летит в оставшийся на центральной точке отряд. Другой магией некрон-воинов подвигают на их точку в руине. Вновь выпавшие дестроеры распыляют либра с джамппаком, другие - прореживают тактичку (остаётся модели три). Воины пытаются дострелить дроппод, но нет ни одной шестёрки на пробивание Чаржей нет Во время подсчёта оказывается, что у СМ набили где-то 12 КП, а они - в два раза меньше. Однако они стоят на точках что позволяет им избежать большого проигрыша Заключение Игра была проведена для повторного ознакомления с правилами, и, судя по всему, это удалось не вполне. были явно нарушены правила на высадку из двигавшихся машин, на движение после регруппировки. Не были в полной мере задействованы чаптер-тактика и правила формации 1-й роты. Было много попыток неправильного передвижения (когда не тот край подставки ставится на измеренное расстояние) Тем не менее, игра была интересной и познавательной. |
|
|
25.03.2017, 22:06
Сообщение
#7
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: White Scars Группа: Пользователь Сообщений: 1 005 Регистрация: 01.12.2015 Из: Химки Пользователь №: 47 420 Репутация: 173 |
Было много попыток неправильного передвижения (когда не тот край подставки ставится на измеренное расстояние) Это почему-то происходит и с людьми, которые вроде бы знают правила очень хорошо -------------------- |
|
|
25.03.2017, 22:55
Сообщение
#8
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 578 Регистрация: 21.06.2010 Пользователь №: 24 140 Репутация: 426 |
Это было в основном со мной (я играл за некронов)
И ещё я после бега и перегруппировки сразу собрался делать чарж На самом деле для меня главный вывод: нужно всё же иметь бумажные правила, потому что человек-с-планшетом не успевает находить ответы на все вопросы, а потом ему надоедает |
|
|
26.03.2017, 09:21
Сообщение
#9
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: White Scars Группа: Пользователь Сообщений: 1 005 Регистрация: 01.12.2015 Из: Химки Пользователь №: 47 420 Репутация: 173 |
Это лечится десятком игр)
-------------------- |
|
|
28.03.2017, 10:09
Сообщение
#10
|
|
Ripper Раса: Tyranids Армия: Hive Fleet Behemoth Группа: Пользователь Сообщений: 365 Регистрация: 07.11.2015 Из: Калуга Пользователь №: 47 159 Репутация: 47 |
Это лечится десятком игр) Ну не столько самими играми, сколько звиздюлями в процессе. -------------------- Хотел играть вархаммер, пошел играть турниры. - (с) Чувак пытавшийся пострелять из рины.
|
|
|
28.03.2017, 23:40
Сообщение
#11
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: White Scars Группа: Пользователь Сообщений: 1 005 Регистрация: 01.12.2015 Из: Химки Пользователь №: 47 420 Репутация: 173 |
Ну не столько самими играми, сколько звиздюлями в процессе. Зачем звиздюли? Если человек злостно не изучает правило, то да, а так... Правил много, в начале часто лезть в рб/кодекс - норма. Со временем все запомнится. -------------------- |
|
|
29.03.2017, 04:26
Сообщение
#12
|
|
Necron Lord Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 321 Регистрация: 30.05.2012 Из: Москва Пользователь №: 33 219 Репутация: 334 |
Зачем звиздюли? Если человек злостно не изучает правило, то да, а так... Правил много, в начале часто лезть в рб/кодекс - норма. Со временем все запомнится. И как только запомнится - здравствуй новая редакция )) -------------------- Жадность Тразина сгубила.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 11:29 |
Написать письмо администратору |