ТОП ЛУЧШИХ КАСТОМНЫХ КАРТ, Очень долго отбирал, лучшие из лучших. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
ТОП ЛУЧШИХ КАСТОМНЫХ КАРТ, Очень долго отбирал, лучшие из лучших. |
07.08.2019, 14:01
Сообщение
#1
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Данная тема прежде всего создана для эламаунта(чтобы он выбрал карты для своего сервера), но, возможно, будет полезно кому-то еще.
Карты полностью готовы! Итого получлиось: 16 карт. Каждую карту буду предоставлять с ее описанием, моим собственным впечатлением от игры на ней и картинкой с высоты птичьего полета. PS: Специально для devil(и других любителей переделать карты) пишу что можно в карте изменять, а что нельзя. Потому что уже был один случай, когда девил переделал очень хорошую карту в неочень хорошую. Пример: маппак на сайте dowstats. Light Brigade - оффициальная, отличная карта, Light Brigade Pro - переделанная. Официальная намного интереснее переделанной по геймплею. АБСОЛЮТНО на всех картах я самостоятельно фиксил авиацию(чтобы она летала) и переводил их на два языка(русский, английский). Еще на многих картах были проблемы с путями/паффингом, их я тоже фиксил. Кому интересно, каким образом выбирались карты "ТЫК" 1)Я взял маппак из одессы(там около 40 карт). Сложил все в папку. В этом маппаке большая часть карт уже была годная, и на всех них мы играли уже в хамачи. Взял какой-то огромный маппак с буржуйского сайта, около 300 карт. Тоже сложил все в папку. Взял какой-то маппак из какой-то темы из стима, порядка 100 карт. Опять сложил все в папку. Итого(некоторые карты в маппаках повторялись), у меня в папке лежало около 400х карт и еще дофига текстур, которые принадлежат непонятно к каким картам. 2)Я начал смотреть все карты через редактор карт, те которые мне не нравились по внешнему виду, были дико несимметричны или геймплейно неинтересны я отметал сразу. В итоге осталось около 80-100 карт. 3)Потом я начал запускать все карты в игре, пытался бегать юнитами, смотреть как играются карты, как там паффинг итд. После долгих раздумий, я выкинул примерно половину и оставил штук 40 неплохих карт. И составил маппак. Он где-то до сих-пор лежит. 4)На всех картах пофиксил авиацию через прогу New 5)Потом(это уже был где-то 2018 год) я захотел наконец-то собрать лучшие карты для довонлайна и решил, что их не должно быть много. И я стал удалять уже хорошие карты, придираясь ко всяким мелочам, таким как "мало точек", "много точек", "уже есть похожая карта в игре", "скалы высокие", "быстро надоедает", "слишком непривычна" итд. И самое суровое, я стал удалять абсолютно все карты, у которых были кастомные текстуры. Таким образом, я избавился от лишнего груза в виде папки art. В итоге осталось около 18 карт. Абсолютно все карты я локализовал через locale, и пошел тестировать их в довонлайне. Потестировал(на всех картах сыграли пару раз) почти все карты прошли тесты, кроме 2-3, там были кривые текстуры и баги паффинга. Их я решил просто удалить, несмотря на то, что карты вполне годные. Так получился этот самый маппак, который вы видите перед своими глазами сейчас! Причем интересный факт: половина или даже больше карт тут из маппака вархаммер одессы, хотя буржуйских карт было порядка 300 штук. В хамачи действительно умели выбирать годные карты из кучи других) "Карты 1x1" Light Brigade - карта напоминающая смесь ВортексПлато и ТитанФолла, только с зеленым, приятным на глаз, ландшафтом На ней сильны разводящие расы(дарки, соб, орки) и слабы бутылочные(эльдары, имперская гвардия итд). Карта очень интересная по геймплею, я отыграл на ней десяток игр с реальными игроками и от каждой игры получил положительные эмоции. На ней вы будете постоянно носиться по карте фимками/геллионами и т.д и мешать противнику развиваться. Впрочем, некоторым людям эта карта не понравилась, поскольку она очень сложна в плане геймплея и совершенно не подходит тем, кто привык стоять на базе и воевать лоб в лоб. Помимо путей и авиации, на ней я уменьшал скалы и впадины, чтобы не дергалась и не багалась камера. Для картоделов: категорически нерекомендую менять вообще что либо на этой карте поскольку она шедевральна по-дефолту. Все что тут нужно было исправить(с ландшафтом) - я исправил сам. LightBrigade2.jpg ( 585.3 килобайт ) Кол-во скачиваний: 51 Antiga Bay - еще одна очень интересная карта, как по геймплею, так и по ландшафту. Считаю, что эта карта подойдет абсолютно для всех рас в равной мере. Для картоделов: на этой карте я рекомендую не модифицировать геймплей. Ландшафт по усмотрению. AntigaBay2.jpg ( 589.01 килобайт ) Кол-во скачиваний: 32 Short Below Zero - карта, не похожая ни на одну другую в этой игре. Она уникальна как в плане геймплея. так и в плане ландшафта. Карта подойдет абсолютно для всех рас примерно в равной мере, поскольку здесь есть как удаленные точки, которые будет сложно защитить бутлочным расам, так и близлежащие. Карта очень хорошо играется, но мешает снег, и, иногда, не совсем понятно где можно пройти а где нельзя. Я на ней фиксил авиацию. Для картоделов: опять же, в плане геймплея менять не нужно. Но в плане ландшафта вполне можно. Я слышал, что девил как раз хотел ее модифицировать. Тут нужно сделать проходы более очевидными и уменьшить количество спецэффектов снега. ShortBelowZero2.jpg ( 505.83 килобайт ) Кол-во скачиваний: 35 "Карты 2x2" Boramus - довольно интересная карта для 2х2, и, интересна она тем, что игроки расположены по диагонали. То есть с двух сторон вас окружают враги а союзник очень далеко. Для картоделов: по своему усмотрению можете немного изменить ландшафт. Если вдруг что-то где-то застревает, то паффинг. Геймплей менять не нужно. 20190808131232_1.jpg ( 450.92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 23 "Refinery - исключена из маппака" Refinery - еще одна хорошая карта для игры 2х2. Не сказать, что заметил у нее какие-то уникальные особенности, это просто очень хорошая карта для игры 2х2 . Для картоделов: Аналогично предыдущей карте(геймплей не менять, ландшафт и паффинг - по усмотрению) 20190808132727_2.jpg ( 595.91 килобайт ) Кол-во скачиваний: 13 Cold War - тоже еще одна очень хорошая карта для 2х2, только уже зимняя. Для картоделов: Как и на всех зимних картах тут присутствует проблема - чрезмерное количество эффектов снега(что вызывает лаги) и неочевидные проходы. Это можно модифицировать, геймплей трогать тоже не нужно. 20190808134135_1.jpg ( 595.51 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21 The Lost Relic - эта карта уже отличается от всех других тем, что она уникальна как по геймплею, так и по ландшафту. Тут один игрок находится в низине, другой на возвышенности. Весь смысл карты как раз в этих перепадах местности. Тут я вроде как раз немного фиксил скалы чтобы не сбивалась камера. Для картоделов: трогать ничего не нужно, только в случае возникновения багов(камера сбивается, паффинг итд) - можно их пофиксить. 20190808134227_2.jpg ( 582.6 килобайт ) Кол-во скачиваний: 17 "Карты 3x3" В данных картах, для картоделов не будет особых рекоммендаций поскольку это все-таки 3х3, карты большие, и сложно оценить где и что может быть не так. Главное одно - если будете что-то править, то сделайте это так, чтобы геймплейно карта не изменилась. Tavesta Wastelands - интересная карта для 3х3. Главное ее отличие от других карт в том, что она большая и при этом играется очень динамично и интересно(потому что точек не так много и они не натыканы по всей карте). Если мне не изменяет память, на этой карте я фиксил скалы(проходимость и высоту). 20190808154342_2.jpg ( 602.36 килобайт ) Кол-во скачиваний: 16 Desiderata Highlands - очень классная карта 3х3. Она представляет из себя некие джунгли со множеством проходов. Мне она понрваилась больше всех т.к тут очень приятный глазу ландшафт и действительно много проходов для маневров. Не получилось пробить врага в лоб - обойди через один из нескольких других проходов. Карт с таким же количеством проходов для 3х3 я не встречал, по геймплею больше напоминает карты 1х1 где на тебя могут напасть с любой стороны и удивить, а не только с парадного входа как на проломе) 20190808155432_1.jpg ( 614.31 килобайт ) Кол-во скачиваний: 13 Aqueduct - тут нечего добавить, просто очень фановая карта для 3х3. На одессе отыграли на ней ни один десяток боев. Поскольку она маленькая и к каждому игроку есть несколько проходов - бои проходят очень динамично. 20190808155618_2.jpg ( 498.54 килобайт ) Кол-во скачиваний: 13 "Карты на 8 игроков" Verdant Isles - ЛУЧШАЯ карта из всех существующих карт для 4х4. Хотя она и не отличается хорошим ландшафтом, но она отличается максимально фановым геймплеем. Оазис Шарра нервно курит в сторонке при виде этой карты. Здесь вы оказываетесь в окружении врагов, у каждого игрока есть 2 или 3 прохода, и из каждого из этих проходов может прийти враг. Вы можете сговорить с тиммейтами и зарашить одного втроем, а могут зарашить втроем вас. На этой карте сделать это не составит никакого труда. И в этом и весь фан. Во всех 4х4 картах есть 1(ну максимум 2) пути куда вы можете пойти и встретиться с врагом. Тут их сразу 3, куда вы не пойдете - вы наткнетесь на врага. Для картоделов: убедительная просьба, не делать с этой картой вообще ничего. Максимум можно пофиксить паффинг/камеру, если где-то проявятся с этим проблемы. Эта карта действительно шедевральна. Любой из тех, кто играл в хамачи вам это потвердит. Именно из-за этой карты я вступил к Дробору в довонлайн, я хотел в итоге всем поставить багфикс мод + маппак и играть в 4х4 в т.ч на этой карте. 20190808160242_1.jpg ( 559.47 килобайт ) Кол-во скачиваний: 19 Fort Atlantis - карта отлично подходит как для 2х2х2х2 так и для 4х4. Игроки находятся по двое в разных краях карты, это придает некоторую изюминку этой карте. Вы играете с другим игроком как единое целое, поскольку ваши базы находятся в сантиметре друг от друга. Да, есть уже такая оффициальная карта(Низины Ялаганда), но эта играется поинтереснее в виду более интересного расположения позиций. Я правил на ней паффинг и дыры в декорациях. Для картоделов: точно также не нужно трогать геймплей и баланс. Если найдете какие-то баги паффинга, то фиксите. Хотя я вроде сам их фиксил 20190808161352_1.jpg ( 527.06 килобайт ) Кол-во скачиваний: 34 "Бонус! Карты на 3 и 5 игроков." Я понимаю, что на картах на3/5 человек в авто никто играть не будет, но, в кастомках, для ффа, очень даже заходит. Эти карты лучше чем ванильные карты на 3/5 игроков. Очень весело играть на них. 20190807144846_1.jpg ( 568.93 килобайт ) Кол-во скачиваний: 31 20190807144603_1.jpg ( 460.42 килобайт ) Кол-во скачиваний: 27 20190807144702_2.jpg ( 591.57 килобайт ) Кол-во скачиваний: 13 20190807144743_2.jpg ( 448.41 килобайт ) Кол-во скачиваний: 21 Прилагаю архив со всеми картами. Распаковать в W40k с заменой. папку Locale обязательно тоже, потому что без нее у вас вместо названий карт будут $циферки.} PS: Очень важно, ставить именно в W40k а не DXP2 иначе вы сломаете файлы локалей в DXP2. Скачать с Google Drive Сообщение отредактировал SunRay - 13.08.2019, 15:41 |
|
|
07.08.2019, 14:10
Сообщение
#2
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 070 Регистрация: 06.08.2010 Из: Казахстан, Караганда Пользователь №: 24 668 Репутация: 738 |
Сейчас бы главку на проезжей части дороги строить, осуждаю.
|
|
|
07.08.2019, 14:52
Сообщение
#3
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Добавил карты на троих и пятерых игроков.
|
|
|
07.08.2019, 16:09
Сообщение
#4
|
|
Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 239 Репутация: 167 |
Вторая 1х1х1 необычайно красива из за текстур коралловых рифов. А первая в плане геймплея для ффа просто ужасна, играли на ней в вархаммер одессе(она же на 5?) Игры ффа час+, хуже чем на морталисе, длинный туннельный проход до каждой базы
-------------------- |
|
|
07.08.2019, 19:25
Сообщение
#5
|
|
Guardsman Раса: Imperial Guard Армия: Nova Kursk Аssault Brigades Группа: Пользователь Сообщений: 1 181 Регистрация: 28.05.2011 Из: Екатеринбург Пользователь №: 29 137 Репутация: 527 |
Дичайше плюсую за антигу бэй и шорт билоу зиро для 1х1. Отыграл тонну игр на этих картах в довпро, карты супер, плюс прекрасно подойдут для обычного СС. Коралловый риф это просто ностальджи бомба! Много раз доводилось на ней играть еще в ванниле ДоВ, всегда выходили крайне годные ФФАшки!
|
|
|
07.08.2019, 19:44
Сообщение
#6
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Вторая 1х1х1 необычайно красива из за текстур коралловых рифов. А первая в плане геймплея для ффа просто ужасна, играли на ней в вархаммер одессе(она же на 5?) Игры ффа час+, хуже чем на морталисе, длинный туннельный проход до каждой базы Какой геймплей в карте на 5?) Она довольно фановая, я помню как мы 2х3 против нубов на ней играли, было очень весело |
|
|
07.08.2019, 19:50
Сообщение
#7
|
|
Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 239 Репутация: 167 |
Все сидят на базе - никто никого убить не может
-------------------- |
|
|
07.08.2019, 19:57
Сообщение
#8
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
|
|
|
07.08.2019, 20:55
Сообщение
#9
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
|
|
|
07.08.2019, 21:36
Сообщение
#10
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 65 Регистрация: 25.12.2018 Пользователь №: 66 252 Репутация: 21 |
|
|
|
07.08.2019, 22:00
Сообщение
#11
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
|
|
|
08.08.2019, 13:25
Сообщение
#12
|
|
Flooder God Группа: Пользователь Сообщений: 964 Регистрация: 18.04.2008 Из: Хабаровск Пользователь №: 13 857 Репутация: 536 |
Фата самая отстойная карта
-------------------- Не пьет лишь тот, кто духом беден...(с) Юра Хой
|
|
|
08.08.2019, 13:54
Сообщение
#13
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Добавил карты для режима 2x2
|
|
|
08.08.2019, 14:00
Сообщение
#14
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Emperor's Children Группа: Пользователь Сообщений: 40 Регистрация: 18.03.2019 Пользователь №: 67 997 Репутация: 17 |
Фразир #1 как бы, хсму самое то против орка
-------------------- Эта пьяница вообще не микрит (с) BobikNaPomoike
|
|
|
08.08.2019, 16:27
Сообщение
#15
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
UPD: Все карты полностью готовы! Приложил архив с картами! Просьба, кому несложно - потестируйте. Я тестировал сам, у меня все работало. Но вдруг вы найдете какой-то баг, который я не нашел.
|
|
|
09.08.2019, 21:34
Сообщение
#16
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Добавил голосилку по карте Light Brigade. Немного поспорили с девилом насчет нее. Я и мое окружение считают, что эта карта огонь. Девил говорит что она дичь. Хотелось бы узнать мнение большинства.
|
|
|
13.08.2019, 15:42
Сообщение
#17
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Пообщавшись с девилом и псаем, пришел к выводу, что карту Refinery нужно исключить из маппака в связи с ее проломным геймплеем и наличием термогена за базой каждого игрока.
PS: Предлагайте ваши варианты карт, которые неочень. Я подумаю над их исключением. Вместе сделаем лучший маппак в истории игры! Карты, которые никогда не будут исключены из маппака по причине их уникальности, классности или моей личной симпатии. Максимум что их может ждать - ребаланс точек, проходов или изменение ландшафта. 4x4: Fort Atlantis Verdant Isles 3x3: Desiderata HighLands Спорные карты, которые(по моему мнению) нуждаются или в большой переработке или в исключении 1x1: Short Below Zero по причине вырвиглазного ландшафта. 2x2: Boramus - по причине того, что все точки находятся в базе и она может играться не очень хорошо(надо более тщательно проверить) The Lost Relic - некоторым может показаться вырвиглазным перепады высот и ландшафт. Карта на 5 игроков по причине того, что некоторые считают ее скучной Сообщение отредактировал SunRay - 13.08.2019, 15:52 |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 18.04.2024 - 13:33 |
Написать письмо администратору |