WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
4 страниц V  < 1 2 3 4 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Sylvaneth [PITCHED]
DM Crew
сообщение 27.10.2018, 22:03
Сообщение #21


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата(Hornash @ 27.10.2018, 21:21) *
24/60

Первая игра 5-15,
Вторая 1-19,
Третья 18-2


Это был турнир Зурдо?
Ну а по играм да, будет интересно узнать wink.gif

Сообщение отредактировал DM Crew - 27.10.2018, 22:31


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 27.10.2018, 22:16
Сообщение #22


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(DM Crew @ 28.10.2018, 00:03) *
Это был турнир Зурдо? Сколько команд было?
Ну а по играм да, будет интересно узнать wink.gif

Нет, местный.
На турнире Зурдо я взял 4 место. Он их проводит достаточно редко. Раз в пол года-год.


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 27.10.2018, 22:31
Сообщение #23


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата(Hornash @ 27.10.2018, 22:16) *
Нет, местный.
На турнире Зурдо я взял 4 место. Он их проводит достаточно редко. Раз в пол года-год.


Ясно. А человек/команд всего сколько в итоге собрали?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 27.10.2018, 23:01
Сообщение #24


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(DM Crew @ 28.10.2018, 00:31) *
Ясно. А человек/команд всего сколько в итоге собрали?

19 игроков, один застрял на трассе и за него пришлось играть организатору.


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 28.10.2018, 17:03
Сообщение #25


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Ну что ж, время пришло.
"И снова кину ростер оппонентов, дабы не рыться в теме"

Первая игра

Allegiance: Stormcast Eternals
Mortal Realm: Aqshy

Leaders
Lord-Arcanum on Gryph-Charger (240)
- General
- Trait: Staunch Defender
- Artefact: Ignax's Scales
- Spell: Azyrite Halo
Lord-Castellant (100)

Battleline
15 x Sequitors (360)
- Stormsmite Mauls and Soulshields
5 x Liberators (100)
- Warhammers

War Machines
Celestar Ballista (100)
Celestar Ballista (100)

Total: 1000 / 1000
Extra Command Points: 0
Allies: 0 / 200
Wounds: 67
Allegiance: Daughters Of Khaine
- Temple: Hagg Nar
Mortal Realm: Ulgu

Leaders
Morathi High Oracle of Khaine (480)
- Lore of Shadows: Pit of Shades
Hag Queen (60)
- General
- Trait: Devoted Disciples
- Artefact: Iron Circlet
- Prayer: Blessing of Khaine

Battleline
30 x Witch Aelves (270)
- Pairs of Sacrificial Knives
10 x Witch Aelves (100)
- Pairs of Sacrificial Knives

Endless Spells
Balewind Vortex (40)
Geminids of Uhl-Gysh (40)

Total: 990 / 1000
Extra Command Points: 0
Allies: 0 / 200
Wounds: 51


"Регламент"

РЕГЛАМЕНТ ТУРНИРА:

1) Игра идет по правилам Matched Play
2) Действуют все вышедшие до последнего дня сдачи ростеров кодексы/индексы/FAQs.
3) Действуют все ограничения и ЦЕНЫ (!) из General Handbook 2018
4) Battle strategies не используются (карточки похожие на карты Maelstorm'a из 40к)
5) Правила мистического тирейна используются по согласию обеих сторон.
6) Действует запрет ставить модель на террейн засчет "цепляния" за него частями модели

Три тура по 2,5 часа

ФОРМАТ МИССИЙ:

Игроки случайным образом определяют миссию из раздела matched play General's Handbook'a (броском D12 или же последовательными бросками D6)
После определения миссии обе команды банят по одному из миров и накидывают мир.
После этого накидывается результат мира и игроки приступают к расстановке.

Броски д3 при уничтожении (сжигании) точек в миссии в миссии Scorched Earth равны 2.

При игре в мире зверя (Ghur) игроки используют единый для всех нейтральных монстров профиль - Aleguzzler Gargant
Нейтральный монстр выставляется в 9 от деплоя, а не в 9 от юнита.
Игроки должны пользоваться своими нейтральными монстрами или лесами. (у нас есть некоторое количество, но на все столы не хватит)
При согласии обеих сторон, игроки могут не использовать нейтральных монстров и леса в игре.

Подсчет очков в миссиях

Подсчет очков за миссию определяется следующим образом:

Победа в сценарии - 10 очков
Ничья в сценарии - 5 очков каждой команде
Поражение в сценарии - 0 очков

Дальнейшие очки зависят от соотношения набитых/потерянных очков, соответственно с разницей между командами:

Разница Очки
0 - 5 \ 5
400 - 6 \ 4
800 - 7 \ 3
1200 - 8 \ 2
1600 - 9 \ 1
2000 - 10 \ 0

Учитываются только полностью умершие юниты, включая призванные во время игры.
Очки за формации учитываются если все юниты формации на конец игры выведены из игры.
Очки оставленные на командпоинты\триумфы автоматически считаются как потери.
Очки за эндлесс спелл считаются "умершими" если на конец игры спелл не призван на столе.

ВЗАИМОДЕЙСТВИЕ ИГРОКОВ:

Запрещено:
Повторять именных героев на сторону.
Повторять артефакты на сторону.
Эндлесс спеллы уникальны на сторону.
Союзники считают друг для друга нейтральными (нельзя использовать заклинания, молитвы, командные абилки, командные трейты и тд. эффекты даже при совпадении кейвордов. исключая случаи когда эффект работает на все юниты включая вражеские.
(Например - взрыв терроргейста или же воздействующий на всех эндлесс спелл Chronomantic Cogs)
Вы не можете целенаправленно использовать на союзника способность целью которого должен быть ваш противник.
Игроки не имеют ограничение на одинаковые спелы на игрока (оба игрока могут скастить мистик щилд и тд)

Требования к игрокам:
Наличие армии, соответствующей правилу ВИЗИВИГ, наличие необходимых для игры аксессуаров (рулетка/кубы и т.д), наличие соответствующей литературы (баттлтом/компедиум/FAQs), можно в электронном варианте. В случае возникновения спорной ситуации игрок, по какой-то причине не имеющий правила своей армии, считается автоматически проигравшим спор (даже если он прав).

Требования к армиям игроков:
Армия,соответствующая правилу ВИЗИВИГ. Любое оружие/знамя/икона должно быть отображено на модели.
Нравится
Не нравится
Показать список оценившихОтветить

Армия должна быть укомплектована подставками, соответствующими таблице от ГВ (https://whc-cdn.games-workshop.com/wp-content/uploads..)
Армия с не соответствующими подставками не может претендовать на полный покрас.


Начну с небольшого вступительного словаlaugh.gif
Как-то поход на этот турнир у меня сразу не задался. Сначала всё чуть не сорвалось из-за работы, потому что было достаточно соложно выбить 2 удобных мне выходных (да, да, работаю я 6 дней в неделю практически весь месяц) для того, чтобы посетить этот турнир и последующий за ним кампейн по сорока. В итоге - выбил. Договорился поиграть с достаточно сильным игроком за Дочерей Кхейна (щас бы пошутить про то, что без разницы, кто игрок, Морати и толпа 40 вичек решают все вопросы, но нет, тут дело было не в армии, а в возможности поиграть именно с этим игроком), но он крайне некстати заболел, лишился на время голоса и пришлось за 4 дня до сдачи ростера искать ему замену.
В итоге всё закончилось тем, что пришлось привлекать жену играть в систему, которую она не особо любил, за армию, за которую она не играла ни разу. успели за неделю провести три плейтеста и решили, что хватит. Армию я собирал по всему городу, а закончил собирать в день турнира, срезая с литников воинов Хаосаlaugh.gif

Первая игра была действительно пара на пару. То есть я и моя жена против пары из Краснодараlaugh.gif Достаточно забавный момент.
Как и писал - Дочери Кхаине и Сигмариты. Игра была.. отвратительная. Причём хватало тупняков и с нашей и с их сторону, буду писать без купюр, а дальше судите сами)
На игру у меня было всего 2 леса, потому что клубные, с которыми я играл до этого, были реквизированы для мира Гиран... К слову, в середине партии я про них вспомнил, обратился к оргу и стал ими играть, потому что никому Гиран не выпал.. так они у меня до конца турнира и остались. Плюс ко всему, привез товарищ Зурдо ещё один лес.. Но я отвлёкся.

Катавасия началась ровным счётом сразу, прямо с момента обмуждения армий. Не поверив, что модели не могут проходить сквозь сильванетские леса, меня заставили искать руллах подтверждение. Причём не поверили не только мне, но и двум оргам турнира и ещё нескольким игрокам.. Окей. Я нашёл этот момент минут через 20 в кор буке... Совершенно забыв порядок выставления лесов, мы кидаем на миссию, выпадает скорринг героями, я собираюсь ставить лес и.. Мне говорят, что или я его не ставлю, или мы переролливаем миссию, потому что дескать нечестно, когда я знаю, куда мне леса ставить надо. Проверил и вспомнил, что леса ставятся после расстановки террейна, извинился, что ступил (да да, конечно, никто в этом никак не был виноват, сраказм). Честно, тогда я особо не догнал, после 5минутного мандежа решил воткнуть лес в центр (отмечен зелёным на кривосхеме дальше), а надо было бы забить и играть дальше. Хрен с ним. выпадает миссия на сжигание точек, мы кидаем на выбор стороны и наша команда ставится первой. А, забыл. Мне ещё было указано, что у меня в ростере гаунт-саммонер взят без фамилиаров, дескать ,оппоненты очень удивились, почему я его взял без фамилиаров, что вот на этом моменте можно замандить и не дать мне ставить отряд на стол... На что я просто фалломорфировал, зашёл в тему с выложенными ростерами и попросил перечитать ростер ещё раз.

Ладно, хватит лирики. Тем более, что весёлые моменты на этом не закончились.
Собственно - кривосхемаlaugh.gif



Зелёные -

1 Аллариэль
2 Лечащая Брейнчрейс
3 Пятно дриад
4 Брейнчрейс с призывом леса и ранус-с ламентири
5 Три ревенанты в рилмрутах

Синие

1 ВоКи
2 Огроид
3 ЛОЧ
4 Гаунт с фамилиарами
5 Кайрик аколиты

Красные
6 30 вичек
7 Морати
8 ХАГа
9 Арканум
10 пятно секвиторов
11 фонарь
12 пятно зигмаринов
13 балиста в резерве
14 балиста в резерве
15 10 вичек

Чуть не забыл. Нами забанены были миры Тьмы и Огня, но выпал Хамон, мир Железа, и четвёртый, ЕМНИП, результат - Steel Rain - брось в начале мув фазы кубик, на 6+ выбери отряд вне укрытия и заставь его пройти проверку на сэйв, если он её не проходит - в отряд летит морталка. К слову, никто так ни разу эту фигню и не кинул. А зря, потому что попади она в отряд вичей... Ээээх. К сожалению, это была не последняя ошибка в этой партии. Всё-таки сложно играть одновременно за 2 армии... Жена-то раскачалась похже, но это было уже под конец игры, когда уже мало что решалось...

Первый ход берём мы, и вновь продолжается бой.

Оказалось (и вот это - уже моя вина), что сильванеские леса являются лосблоками длявсех не-флай юнитов, поскольку наследуют правило цитадель лесов... Хорошо ходить на турниры и играть с оппонентами, которые знают мои правила. Хорошо бы, свои знали так же... Я пытаюсь вызвать Лес, Морати хочет поденаить... И снова я слышу тему от оппонентов, что у Морати удлинняется вдвое ренж анбиндов. Я вежливо, хотя и не самым, каюсь, вежливым тоном, попросил заглянуть в варскролл, указав, что таким же образом был обманут на прошлом турнире.. Через минуту вражеская команда признала мою правоту. Точно уже всстановить порядок действий достаточно слоно, но я попытаюсь. Рейс кладёт лес (1) между крайними левыми точками, другая в него призывает дриад (2), Аля кастут трон (3), призывает часы под ЛОЧа (4), кастует на себя мистик шилд (5). 5 успешных кастов. Гаунт призывает портал под гаутна (6), вносит под 12 морталок в пятно секвиторов за счёт своего родного спела (7), возвращает куб в пул судьбы (8), Лоч кастует инфернал гейтвей в пятно зигмаринов (9) (он достал до них, я глазам не поверил, 18 дюймов... Выходит, нас читанули ещё и на расстановке, потому что ЛОЧ стоял в 3х дюймах от линии НАШЕГО деплоя), ещё 6 морталок, с Тизнч-инферно он также пытается накарать (10) .. но ни единой шестёрки. Печаль. 10 успешных кастов. Пачка Блю хорроров у нас в кармане. Искренне не понимаю, почему никто и ничего не пытался денаить хотя-бы мне.. проехали. Аля призывает отряд стрелковых курнотов, и тут выясняется этот прикол с лесами. Хорошоооо... Каюсь, сам не знал. в мув фазу у меня выходит пак три ревенантов для того, чтобы срезать хагу, что стояла вдалеке, так удачно подставленная.. Аля идёт к лесу налево, чтобы кинуть копьё в Морати.. Попадает, но не пробивает с рероллом тувунд за команд абилку. Из курносых стреляет только один. ничего.. мнда. Три ревенанты не достают до ХАГи.

Эх, подумал я уже позднее. Надо был сконцентрироваться на левом фланге, продавить там пачку либераторов, три ревенантами чарджить в фонарь и сжигать точку.. Поздно. Можно сказать, что этот тактический просчёт игру и зарешал в их пользу.

В ход оппонентов вички бегут вперёд, касты от Морати успешно поденаены Алариэлль, высживаются балисты, стреляют вторым профилем в ЛОЧа, снимают ему 2 вунды через часы. Пачка виек из 10 рыл ожидаемо схедает три ревенантов и остаются на том фланге.
Дабблхода не случается. Мы выкидываем 2 6рки, но моя команда ходила первой, так что при ничье мы выигрываем.

На второй ход снова куча успешных кастов, можно сказать, те же самые, разве что инфернал гейтвей и тзинч инферно сожрали балисту. спелл гаунта также летит в секвиторов, убивая ещё несколько моделей. Дриада ставит лес вдоль левого домика со стороны их деплоя
В мув фазу Аля летит в лес в центре, становится на верхушки деревьев.. Снова серия мандежа, у организатора пришлось спрашивать дважды, могу ли я туда стать.. Куча сраказма из разряда "Ах, вот, какие они, ростовские правила, ничего, мы также будем играть... Даже фотографировали это дело. Окей.. Градус неприятности продолжает нарастать. курноты телепортируются нововыращенный лес, им выпадает доп мув, они пододвигаются ближе к сигмаритам. В стрелковую фазу почти добиваю балисту. Араиэль чарджит в оставшихся секвиторов и в генерала. Тут тоже был забавный момент, меня отложилось в голове, что у арканума 6 вундей... Алариэлль бьёт когтем в арканума, жуком в секвиторов. Секвиторов удалось убить всего штуки 2, Арканум проваливает вунду от когтя. Я кидаю 7. Говорю - убери модель. Оппоненты полезли в мой декс, напирая на то, что я эту проверку должен проходить на одном кубе.. Здесь ошиблись, но попутно выяснили, что убивается модель при превосходстве на брочке 2д6, а я почему-то посчитал, что при равенстве или превосходстве. В общем, все хороши.. Снова поретяна куча времени, Арканум стоит. от секвиторов осталось 4 модели.

В ход оппонентов их касты поденаены лочом, пачка вичек подбегает и вчардживается в дриад слева, забирает и сжигает мне точку. Морати не убивает курнота гейзом, чарджит Алариэлль.. Сигмариты бью также туда ииии... Аля танкует!_) остаётся в 5 вундах! Ееес!

Бросаем на новый ход - снова дабблхода нет. Решаем сыграть третий ход, в перерыв... Тут буду совсем краток, ибо исписался ужеlaugh.gif Откуда у Барса силы берутся на такую графоманию, а?*)11

Аля лечится на 6 со своих бросков, остаётся в 11 вундах, Гаунт кастуепт свою гадость в вичек.. 7 мёртвых вичек. Класссссссс, призываем пак пинков.. Эх, ещё один противный тактический просчёт. Нужно было призывать не пак пинков, а два пака блюх, чтобы экранировать нашу точку в центре от пятна вичек. Это был момент, также стоивший нам много, но теперь уже - ничьи. со стрельбы всё ещё не убиваем посленюю балисту, зато умирает последний секвитор. Курноты идут вперёд, чарджат балисту, чтобы быть в ренже скоринга точки. В Файт фазу забираю-таки Арканума с когтя, Алариэлль от ответки остаётся в одной вунде. Я через тонну мандежа сжигаю точку. Почему через тонну мандежа? потому что мне заявили, что я этого сделать не могу. Почему? Типо балиста - это три модели, Морати - ещё одна модель, вместе с Алариэлль моих моделей 4, 4 = 4, значит, точку я не перескориваю. Я попросил показат ьмне варскролл, где прочитал, что Балиста treats as a single model... Дважды дал прочитать это оппонентам, помандился, в результате точку сжёг. Блэд.

Морати с аркан болта убивает Алариэлль, вчики бегут вперёд, останавливаются в 7" от нашего центра. И тут не обходится без тонны нервов, мандежа и сопутствующих ему вещей. У жены гораздо более зоркий глаз, чем у меня, и тут она замечает, что сестровод как-то странно двигает модели. И действительно! Наверное, по краснодарским правилам считается нормальным подвигать модель на полтора дюйма дальше! Тут я плюнул на всё, попросил жену проследить ща мувами, и она за кадой моделью следила, отмеряла дистанцию. А за минуту до этого я как раз распрашивал об этимологии выражения "мы же не на корову играем", улышанному от вражеской команды. Что ж, МЫ не на корову игрвали, они - не знаю. Я понял, что изначально надо было следить за мувами этого игрока, что игра сложилась бы иначе. Эх, на мало турниров я ходил, они все были ламповыми, в основном, и я не привык мандиться и вообще изначально отрицательно относиться к оппонентам, т.к. не знаю, что ещёменя могло сподвигнуть не доверять другому игроку настолько, чтобы над ним с линейкой стоять. В общем, в итоге наш центр был слит, по первичке они выходят вперёд...

Результат - 5/15, 10 по перивичке у них, 5/5 по килпоинтам.

Какие-то выводы, кроме как ещё раз получше вычитать свой баттлтом, да слежить за оппонентами, делать не буду. Ожидания от турнира у меня скатились сразу на дноlaugh.gif
Как-то так. Потарался быть максимально объективным, лживых поклёпов ни на кого не навешать...

Вторую игру я расписывать не буду, как и третью. Вкратце написал до этого,а большего там и не надо. Во второй игре изнасиловали нас, в третьей изнасиловали мыlaugh.gif ничего интересного там не было
Просто приведу ростеры оппонентов.

UPD - забыл упомнятуть о том, что мы попали на команду ,которая получила в прошлом туре 19 очков... то есть 5 попарили с 17. как мне обьяснили, дело в нечётных паррингах, из-за этого первый паррится с последним... не понял логики, да и после первой игры было всерьёзн по-барабануlaugh.gif
"Третья игра"

Команда: Которая занесла

Player 1.
Allegiance: Khorne
Mortal Realm: Ghur

Leaders
Wrath Of Khorne Bloodthirster (320)
- General
- Trait: Immense Power
- Artefact: Gryph-feather Charm
Bloodstoker (80)
- Artefact: Talisman of Burning Blood

Battleline
5 x Flesh Hounds (100)
5 x Flesh Hounds (100)
5 x Flesh Hounds (100)
5 x Flesh Hounds (100)

Battalions
Blood Hunt (180)

Total: 980 / 1000
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 200
Wounds: 59



Player 2.
Allegiance: Beastclaw Raiders
Mortal Realm: Ulgu

Leaders
Frostlord on Stonehorn (420)
- General
- Trait: Famed Hunter
- Artefact: Miasmatic blade
Butcher (140)
- Allies

Battleline
2 x Mournfang Pack (160)
- Gargant Hackers
2 x Mournfang Pack (160)
- Gargant Hackers

Endless Spells
Chronomantic Cogs (60)

Total: 940 / 1000
Extra Command Points: 1
Allies: 140 / 200
Wounds: 44


"Третья игра"


Allegiance: Pestilens

Leaders
Plague Furnace (180)
General:master of rot and ruin
Artefact:gryph-feather charm
Plague Priest with Plague Censer (80)
Arch Warlock (140)
- Allies

Battleline
40 x Plague Monks (240)
- Foetid Blades
20 x Plague Monks (140)
- Foetid Blades

Units
1 x poison wind mortar Team (60)
- Allies

War Machines
Plagueclaw (160)

Total: 1000 / 1000
Extra Command Points: 0
Allies: 200 / 200
Wounds: 92


Allegiance: Nighthaunt

Knight of Shrouds on Ethereal Steed (140)

Lord Executioner (80)

Guardian of Souls with Nightmare Lantern (140)
- General
- Command Trait : Ruler of Spirit Hosts
- Lore of the Underworlds : Shademist
- Infernal Lantern (Artefact) : Beacon of Nagashizzar

Lady Olynder, Mortarch of Grief (240)
- Lore of the Underworlds : Soul Cage

UNITS

20 x Chainrasp Horde (160)

10 x Grimghast Reapers (140)

4 x Glaivewraith Stalkers (60)

Endless spells:
-Athervoid Pendulum (40)


UPD - жаль, с Баросом на турнире я так и не встретился=(

Сообщение отредактировал Hornash - 28.10.2018, 17:17


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 21.11.2018, 19:53
Сообщение #26


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Скоро у нас стартует серия "На вырост Этапы", в которой проводятся несколько турниров с постепенным увеличением формата. 1000, 1250, 1500, 1750(?), 2000.

Соответственно, пока родился вот такой вот концепт ростера.

Allegiance: Sylvaneth
Mortal Realm: Ulgu

Leaders
Branchwraith (80)
- Artefact: Spellmirror
- Deepwood Spell: Regrowth
Loremaster (140)
Treelord Ancient (300)
- General
- Trait: Gnarled Warrior
- Artefact: The Oaken Armour
- Deepwood Spell: Treesong

Battleline
5 x Spite-Revenants (70)
5 x Spite-Revenants (70)

Behemoths
Treelord (240)

Battalions
Household (100)

Total: 1000

Allies: 140/200 (?) ( не помню точно, то-ли 200, то-ли 250)
Wounds: 44

Придётся, конечно, разбирать своих три ревенантов и переделывать их в спайтов, благо, куча огромная оружия осталась, да и лысых голов навалом....

Дискасс, камрады.

Есть и защита от магии, какая-никакая, и 2 толстых бивня, и лормастер для делания этих бивней дамажными, и самон, и какой-никакой скрин...
Как думаете, выгорит?*)

ростер таки не валиден... подсказали бы xD

Сообщение отредактировал Hornash - 10.12.2018, 18:21


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Bersserker
сообщение 22.11.2018, 12:22
Сообщение #27


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 137
Регистрация: 31.01.2009
Из: Где-то на планете Земля
Пользователь №: 17 602



Репутация:   1153  


а зачем спайт-ревенанты?


--------------------
"Пусть неровен и петлист
Путь до сказочного мира:
Я не просто эскапист —
Я прикончил конвоира." Евгений Лукин
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 22.11.2018, 13:42
Сообщение #28


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(Bersserker @ 22.11.2018, 13:22) *
а зачем спайт-ревенанты?

они дешевле три-ревенантов... у меня тут как баттллайн ничего не лезет. а почему - сейчас поясню.

Батальон нужен (был) для второго артефакта. и вторым артефактом был акон оф эйджс для того, чтобы лес вырастить прямо в деплое, когда в ростер не планировал браться трилорд.
Первым артефактом, естессно, или 4+ фнп за чешуйки, или эфирный амулет. потому что тащить без защиты большого Дурту не хотелось от слова совсем.

Затем решил не вести в коми-то веки Дурту, захотелось поводить простого трилорда + энша. внимания они привлекают гораздо меньше, по полезности составляют процентов 60 каждый.. а по стоимости - немногим дорожеlaugh.gif
и мелкий был основным выбором для батальона.
Должного к-ва спайт ревенантов для ауткастов у меня нет, так бы подумал в ту сторону.

В итоге сложился вот такой ростер, который ещё раз несколько раз потесчу для уверенности, но пока кажется, что он сыграет неплохо.


Сообщение отредактировал Hornash - 11.12.2018, 09:15


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 11.12.2018, 09:32
Сообщение #29


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Таки потестить у меня не получилось, всё смешали клятiе турниры по сорока и работа...
Как всегда, в последний день писал ростер, надеясь на своё понимание фракции (ага, выше видели, бгг) и метагейма.
В итоге пойду вот таким вот ростером:

Player – Hornash
Army name – Sentinels of Mirkwood
Allegiance: Sylvaneth
Mortal Realm: Ghyran
Total: 1000
Allies: 0

Leaders

Drycha Hamadreth (280)
-Form: Host of Squirmlings
-Deepwood Spell: Regrowth


Branchwraith (80)
- General
- Trait: Warsinger
- Deepwood Spell: Regrowth


Branchwraith (80)
- Artefact: Ranu's Lamentiri
- Deepwood Spell: Verdant Blessing

Battleline

5 x Tree-Revenants (80)
5 x Tree-Revenants (80)

Units

3 x Kurnoth Hunters (200) - Scythes
3 x Kurnoth Hunters (200)- Scythes

Scenery


Sylwaneth Wyldwood (0) – Sylvaneth Allegiance

Решил в итоге играть чем-то таким. Два пятна стоят в лесу и отбиваются от приходящих на точки. Надежды ходить первым особо нету 7 деплоев - это всё-таки много, но посмотрим, как оно выйдетlaugh.gif

Сообщение отредактировал Hornash - 11.12.2018, 09:33


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 12.12.2018, 00:20
Сообщение #30


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Какой смысл во второй нимфе, тем более с дублирующимся спэллом регроса? Ревенантов нарасти уж лучше.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 12.12.2018, 10:52
Сообщение #31


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(DM Crew @ 12.12.2018, 01:20) *
Какой смысл во второй нимфе, тем более с дублирующимся спэллом регроса? Ревенантов нарасти уж лучше.

Было бы чем. Их у меня всего десятка, так что особо не разгуляешься... (Вообще, этот ростер - я его слепила из того, что было.. Что на новых подставках стоит, бгг)
Вообще, логика в таком количестве рейсов есть. Одна, та, что с призывом леса, становится на хоум точку, вторая, с хилкой, идёт c курнотами, а Дрича самодостаточна, разве что к ней дриад надо саммонить для скрина
Леса же лос блокируют, иначе не полечить. Ещё и в БТБ придётся стоять... Летать же рейса не умеетlaugh.gif


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
reactorisready
сообщение 13.12.2018, 07:15
Сообщение #32


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 08.02.2017
Из: Иркутск
Пользователь №: 51 474



Репутация:   69  


Я бы посоветовал купить Аллариэль и Дурту.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 13.12.2018, 08:22
Сообщение #33


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(reactorisready @ 13.12.2018, 08:15) *
Я бы посоветовал купить Аллариэль и Дурту.

Есть у меня Аля.. И Дурту есть. Потенциально - даже три. Не стал я их тащить на косарь, вспомнил, как поют диферамбы курнотам, решил попробовать сыграть. Тем более, давно не выгуливал


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 29.01.2019, 10:07
Сообщение #34


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Отыграл я не сильно хорошо на том турнире.

Первая игра была с тзинчитами на кайросе, ченжелинге и толпах скама - кайрики, пинки.
Первый ход за ним, ченжелинг в моём деплое скастил солнце, которое сожрало брейнчрейс. Я в свой ход не сделал ничего особо)
Второй ход - дабблход в мою пользу, сожрал дриче ченжелинга, подъел чуть пинков, вышел ревенантами на кайриков, 1 пак не вчарджил, пол пака кайриков убил.
Третий ход - его дабблход и победа. Дело в том, что миссия была на контроль 2х точек, кто захватывает обе на 3тий ход - побеждает. Моя ошибка, что не заскорил свою... 14-6

Вторая игра была с гулями на гуль патруле. Сыграли 5 ходов, моя победа 20-0. Из эпических моментов - Дрича набила феерических 36 мелких гулей, пак летунов и их пеших собратьев 4 хода не мог сожрать курнотов с косами, которые их под конец забрали... Полная и безоговорочная победа.

Третья игра - мамонты, перемещающаяся точка... И что б вы ~умали? два пака курнотов встают на двух колах на навигейт рилмрутс прямо перед армией мамонтов.... Шик и Блеск. Поиграно. Ну ещё доавлю, что точка постоянно плясала у мамонта за спиной))) 0-20
В общем, всё как всегда.

Несколько раз пожалел, что не взял Дурту, а курнотов (жирный намёк в 3ей игре) но... Ладноlaugh.gif

Пора готовиться к следующему турниру.

Прорабатываю следующие варианты ростеров.
Ограничения - полторытыщи очков и сборка по баттлхосту.
Понимаю, что второй артефакт мне дико необходим, как и уменьшение числа деплоев. По-этому приходится брать формацию, как минимум одну... Иначе, как по мне, никак...

"Вариант1"

Allegiance: Sylvaneth
Mortal Realm: Shyish

Leaders
Branchwraith (80)
- Artefact: Ranu's Lamentiri
- Deepwood Spell: Verdant Blessing
Spirit of Durthu (380)
- General
- Trait: Realm Walker
- Artefact: Ethereal Amulet
Alarielle the Everqueen (600)
- Deepwood Spell: Regrowth

Battleline
10 x Dryads (100)
10 x Dryads (100)
10 x Dryads (100)

Battalions
Forest Folk (140)

Total: 1500 / 1500
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 400
Wounds: 63

"Вариант2"

Allegiance: Sylvaneth
Mortal Realm: Shyish

Leaders
Branchwraith (80)
- Artefact: Ranu's Lamentiri
- Deepwood Spell: Regrowth
Spirit of Durthu (380)
- General
- Trait: Warsinger
- Artefact: Ethereal Amulet
Treelord Ancient (300)
- Deepwood Spell: Verdant Blessing

Battleline
10 x Dryads (100)
10 x Dryads (100)
10 x Dryads (100)

Behemoths
Treelord (240)

Battalions
Forest Folk (140)

Endless Spells
Chronomantic Cogs (60)

Total: 1500 / 1500
Extra Command Points: 1
Allies: 0 / 400
Wounds: 71

Какой из вариантов кажется более интересным? Что улучшить?

Сообщение отредактировал Hornash - 29.01.2019, 10:08


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
DM Crew
сообщение 29.01.2019, 12:15
Сообщение #35


Asrai Highborn
************

Warhammer Fantasy
Раса: Wood Elves
Армия: Wood Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 5 205
Регистрация: 03.11.2009
Из: THE UNION
Пользователь №: 20 734

Игрок  года WHFB



Репутация:   1448  


Цитата
Третья игра - мамонты, перемещающаяся точка... И что б вы ~умали? два пака курнотов встают на двух колах на навигейт рилмрутс прямо перед армией мамонтов.... Шик и Блеск. Поиграно. Ну ещё доавлю, что точка постоянно плясала у мамонта за спиной))) 0-20
В общем, всё как всегда.


Эммм... А ты надеялся им «6+» накидать на телепорте? rolleyes.gif Или на успешный 9+ чардж (даже с рероллом за КП это 50/50).


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 29.01.2019, 12:19
Сообщение #36


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(DM Crew @ 29.01.2019, 14:15) *
Эммм... А ты надеялся им «6+» накидать на телепорте? rolleyes.gif Или на успешный 9+ чардж (даже с рероллом за КП это 50/50).

Но не два же кола)))) Достаточно одного мамонта было бы деграднуть одним паком, и всё было бы гораааздо лучше)
Я их на стол поставил, ожидал, что мамонт первый походит, а он отдал ход мну.. так бы отправил их в в корнях правду искать.

Ну и да, чардж на 8 был бы) Варсингер же взят.


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 03.02.2019, 10:31
Сообщение #37


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Провёл четыре теста.
"Доп. рестрикты турнира"

2. Посчитайте разницу в количестве набитых очков противника.
Разница в набитых очках приведет к следующему счету:
0-400 = 5/5
401-600 = 6/4
601-800 = 7/3
801-1000= 8/2
1001-1200 = 9/1
1201+ = 10/0
Для того чтобы обыграть противника 20-0 мало выиграть сценарий, нужно еще набить +1201 разницу в убитых отрядах

Миры отыгрываются следующим образом, каждый из игроков может забанить один из миров, после чего рандомно накидывается мир

Будет проведено 3 игры по сценариям matched play из гхб 2018.

Сценарии
1 тур Battle for the pass
2 тур Places of arcane power
3 тур Scorched Earth
Расписание:
День первый
9:00-10:00 сбор, регистрация, оценка армий.
10:00-12:30первая игра
12:30-13:30 перерыв
13:30-16:00вторая игра
16:30-19:00 третья игра
19:00-20:00 уборка, награждение


Первый тест был первого ростера. Играл с сигмаритами на 3х союзных магах, стардрейке, реликторе, 3х пачках обычных парней и пачке парней с двуручными молотами.
Нароляли battle for the pass.
Первый ход не мой, я по-глупости отдаю точку у себя в деплое, поэтому оппонент получает 4 халявных очка за дроп простых парней.
Потом продолжалось медленное выдавливание сигмаритов с точек, сопровождавшееся казусными моментами (типа слива Дурту из-за непрокинутых третьих сэйвов буквально за фазу).
В итоге у оппонента осталось на столе около 300 очков..
Так что 8-12.

Второй тест - призраки по легионам - зомби дракон, некромант, фонарь, 30 чейнраспов, 20 гримгастов, 10 чейнраспов и ещё что-то)
Миссия - Places of Arcane Power
Первый ход за мной, я просто всем, чем мог, ращу леса, становлюсь на точки.. И в итоге из-за удачных кубов почти вайпаю оппонента на третий ход, убивая чарджем Али, Дурту и призванного Трилорда зомбидракона с эфирником. До этого успел доесть 30 чейнраспов...
20/0 в мою пользу

Второй тест был тестом ростера с Алариэлью. Нежить, ковентрон, некромант, 40 скелетов, то-ли 30, то-ли 40 скелетов, 20 кавалеристов...
Battle for the pass.
Показателен он ровным счётом моей недооценкой противника - я по-глупости отдал Алю, подставив под чардж кавалеристов (впервые играл с таким пятном, немного не представлял, что они могут), потом мне догрызли Дурту и Трилорда.
0-20

Третий тест ростера с Алариэллью. Та же нежить, что и во втором, Scorched Earth.
Первый ход мой, отправился Дурту на двойном муве убивать подставившийся ковентрон.. Не попал, не пробил, даже с абилкой Али.... 5 вунд.
Всю игру мы прыгали по точкам.. Итог решили мои неудачные броски на сжигании - 1 и 1, ну и у оппонента 2 и 3... А ещё я сглупил и отдал одну точку, можно сказать, просто так. Стоило её чуть сильнее прикрывать) Перелазложился, отправил Дурту и Алю на 20 скелетов, а Алей стоило идти на неё, чтоб закрыть от чарджа кавы в 10 дриад без леса рядом... По первичке всё разложилось примерно 16-12...
По вторичке у меня преимущество около 200 очков, так что 5-15.
Неизвестно, что было бы, если бы считали убитых и воскрешённых скелетов и тд, думаю, те же 8-12 или 7-13 мог бы вытянуть.

В общем, во всех проигрышах виноват я сам, ну и чуть чуть-кубы.
В который раз думаю, что больше времени надо посвящать АОС.. Несколько раз забывал приколы армии (типо постомпать Дурту, Аля, то яарджила в террейн и тд.).
Надо. Больше. Наигрыша.
Теорию знать и планы строить - это хорошо, а вот наигрыш не заменит ничто. Думаю уже себе листик составить, с названием "Не проеOPPS!"

P.S.: Добавлю про формацию... В очередной раз поражаюсь полезности Forest Folk. Дроп в хиро фазу в лес или в любое место своей территории - это ультимативная абилка...

Сообщение отредактировал Hornash - 03.02.2019, 10:35


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 03.02.2019, 19:58
Сообщение #38


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


Цитата
Неизвестно, что было бы, если бы считали убитых и воскрешённых скелетов и тд, думаю, те же 8-12 или 7-13 мог бы вытянуть


это очень странно, воскрешение часть механики армии, зачем их считать? Они посчитаны в цене юнитов.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Hornash
сообщение 04.02.2019, 09:25
Сообщение #39


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Death Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 813
Регистрация: 03.10.2013
Из: г. Ростов-на-Дону
Пользователь №: 38 164



Репутация:   414  


Цитата(klp @ 03.02.2019, 20:58) *
это очень странно, воскрешение часть механики армии, зачем их считать? Они посчитаны в цене юнитов.

Каждый раз, когда слышу эту байку, стул начинает тлеть. Надеюсь, это было не всерьёз... Скелеты там, призраки всякие, немёртвая конница... Спасибо, пожевал


--------------------
Хорняш Пламенеющий Пукан, первый своего имени, Неугасимый и Неопалимый,
король чуханов, гачимучей и бугуртов.
© Коллективное творчество интеллектуалов Warforge
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
klp
сообщение 04.02.2019, 12:33
Сообщение #40


Maniac!
************

Группа: Куратор
Сообщений: 12 872
Регистрация: 28.08.2010
Пользователь №: 24 932



Репутация:   802  


чопожевал? Возьми линейку поиграй от воскрешения сам. Это же ни где хочу чо захочу сколько захочу - это определенные юниты от определенных юнитов с определенными условиями, которые еще надо уметь выполнять.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

4 страниц V  < 1 2 3 4 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 15:02