WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V  < 1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
LoD MoD, Версия 0.5. Бывший Eternal war.
RuW_ANTVirGEO
сообщение 30.06.2010, 15:56
Сообщение #21


Veteran Sergeant
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 388
Регистрация: 04.09.2008
Из: Новосибирск
Пользователь №: 15 432



Репутация:   108  


Дима все уже отписал. Я прилагаю laugh.gif


Сообщение отредактировал RuW1ANTHONY - 30.06.2010, 15:58


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
GreatVV
сообщение 30.06.2010, 16:07
Сообщение #22


Sanctioned Psyker
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 320
Регистрация: 11.02.2006
Из: Томск
Пользователь №: 4 161



Репутация:   31  


спасибо Энтони. Это то что нужно. В очередной раз убеждаюсь что во всем виноват релик (а может моя корявая переделка их скрипта)
Собсивенно это приводит нас к тому, что в ближайшие пару версий эту ошибку я не смогу исправить (



--------------------
Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 30.06.2010, 16:15
Сообщение #23


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Цитата(злая печенюшка из RuW @ 30.06.2010, 18:55) *
Заметки:
После перевооружения одного и того же оружия несколько раз дамаг от него стекается. По ощущениям, по крайней мере. У АСМ.

Эм...может и так , искореню это превентивными методами, есть баг на самом деле или нет, надеюсь тормозов не прибавится. rolleyes.gif

Цитата(злая печенюшка из RuW @ 30.06.2010, 18:55) *
ТСМ сразу с флеймером и встроенной в него абилкой. Зачем тогда варгир - непонятно.

Потомучто когда вы ему дадите плазмаган или гранатомет - огнемет обратно еще может таки захотеться wink.gif
Но при должном заряде бодрости можно стартовое оружие сделать похуже.

Цитата(злая печенюшка из RuW @ 30.06.2010, 18:55) *
Игроку за орков тоже есть чем заняться - он может застраивать орочьи посты турками. Правда, СМовскими smile.gif

А зачем за орков играть? laugh.gif Они нейтралы всетаки rolleyes.gif

Цитата(злая печенюшка из RuW @ 30.06.2010, 18:55) *
Здания у АСМ разбирает почему-то не топор (он по ним вообще не дамажит, 1 единица урона за 3 удара) а пиломеч. Топор юзлесс.

Тут важен вопрос...а когда турели ломали , вокруг было 3 генератора? Если не 3 - то я гдето накосячил...
У себя испытал - при одном генераторе Топор ломает туррели на ура.

Сообщение отредактировал Brother Casius - 30.06.2010, 16:28
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
злая печенюшка
сообщение 30.06.2010, 16:45
Сообщение #24


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: World Eaters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 282
Регистрация: 12.08.2009
Из: Novosibirsk, Russia
Пользователь №: 19 513



Репутация:   518  


Я ломал топором генератор, а не турель smile.gif
За орков - случайно получилось, хз почему. У нас были игроками 1, 2 и 4, а компами 3, 5 и 6. Но получилось, что каждому игроку в мейты досталось по компу, и орком стал игрок. biggrin.gif

[ Добавлено спустя 1 минуту 24 секунды ]

И да, сильно лютая абилка на лечение smile.gif Апо+командир не могут загрызть ТСМа с включенной этой абилкой smile.gif Все первого уровня, без варгиров.


--------------------
"-Yeah, Knob is super imba, and yet, a lot of his wargear is totally useless!
-Chuck Norris needs no Wargear " (с) gamereplays.org
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 30.06.2010, 16:52
Сообщение #25


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Цитата(злая печенюшка из RuW @ 30.06.2010, 19:45) *
Я ломал топором генератор, а не турель smile.gif

Возможно чето со скриптом...потомучто генератор вообще никак не получает бафы на защиту. Попробуем исправить.

Цитата(злая печенюшка из RuW @ 30.06.2010, 19:45) *
За орков - случайно получилось, хз почему. У нас были игроками 1, 2 и 4, а компами 3, 5 и 6. Но получилось, что каждому игроку в мейты досталось по компу, и орком стал игрок. biggrin.gif

Хм...тут все подзатыльники Грэйту , он у нас за такие выкрутасы отвественный laugh.gif



Цитата(злая печенюшка из RuW @ 30.06.2010, 19:45) *
И да, сильно лютая абилка на лечение smile.gif Апо+командир не могут загрызть ТСМа с включенной этой абилкой smile.gif Все первого уровня, без варгиров.

Могу входящий урон до 500% повысить и снизить мощьность самохила:rolleyes:

Сообщение отредактировал Brother Casius - 30.06.2010, 16:54
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
злая печенюшка
сообщение 30.06.2010, 17:17
Сообщение #26


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: World Eaters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 282
Регистрация: 12.08.2009
Из: Novosibirsk, Russia
Пользователь №: 19 513



Репутация:   518  


генератор шикарно ломался от простого пиломеча почему-то, так что дело не в бафах smile.gif
я думаю, мощность хила не стоит снижать, а вот входящий урон поставить процентов на 200 самое то было бы smile.gif


--------------------
"-Yeah, Knob is super imba, and yet, a lot of his wargear is totally useless!
-Chuck Norris needs no Wargear " (с) gamereplays.org
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 30.06.2010, 17:27
Сообщение #27


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Цитата(злая печенюшка из RuW @ 30.06.2010, 20:17) *
генератор шикарно ломался от простого пиломеча почему-то, так что дело не в бафах smile.gif
я думаю, мощность хила не стоит снижать, а вот входящий урон поставить процентов на 200 самое то было бы smile.gif

Сейчас входящий 300%...так что снизить до 200 идея очень плохая laugh.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
злая печенюшка
сообщение 30.06.2010, 18:26
Сообщение #28


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: World Eaters
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 282
Регистрация: 12.08.2009
Из: Novosibirsk, Russia
Пользователь №: 19 513



Репутация:   518  


о_О
не заметил вообще...
я имел в виду, 200% от получаемого сейчас в момент работы абилки smile.gif


--------------------
"-Yeah, Knob is super imba, and yet, a lot of his wargear is totally useless!
-Chuck Norris needs no Wargear " (с) gamereplays.org
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 30.06.2010, 21:15
Сообщение #29


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


А баг со стаканием то и вправду есть , правда только у АСМа...пока не понимаю как лечить это unsure.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
GreatVV
сообщение 30.06.2010, 21:36
Сообщение #30


Sanctioned Psyker
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 320
Регистрация: 11.02.2006
Из: Томск
Пользователь №: 4 161



Репутация:   31  


Насчет того что играть за орков. Я же написал во втором посте что надо чтобы первые 4 были игроками. В новой версии мы исправим чтобы всё нормально было. У нас просто с Кассием небольшое недопонимание случилось


--------------------
Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 01.07.2010, 00:01
Сообщение #31


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Сделал небольшое обновление до 0,401 версии

- исправил "стакание" оружия у АСМа...правда теперь у него нету пистолета , а вместо него щит.
- изменил самохил , теперь входящий урона 500% вместо 300% и задержка перед лечением 3 секунды, а не 2.
- предположительно починили "случайную игру за орков" и неломаемые генераторы.
- переделал Апотекария , теперь у него Лечика и Стимуляторы .
- изменил пару орфографических ошибок в русской локализации.

К сожалению мод не успел протестить на предмет баланса , т.к у меня 3 часа ночи уже.
Ссылка здесь
Способ установки в ридми.

Усе , уезжаю на несколько дней . Как вернуся отвечу , ежели чего напишете.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
GreatVV
сообщение 13.07.2010, 16:58
Сообщение #32


Sanctioned Psyker
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 320
Регистрация: 11.02.2006
Из: Томск
Пользователь №: 4 161



Репутация:   31  


Народ, может кто выразит какие нибудь идеи и соображения.
Кассий бы выложил новую версию (по секрету: у него там глобальные абилки готовы), но он не может протестить и потому не выкладывает. Я ему говорю, что надо, а он говорит что раз никому не интересно то и выкладывать не нужно.
Скажу по секрету что Кассий делает этот мод только ради славы )) и его бесит что нет внимания.
Поиграйте в мод - 20 минут вашей жизни принесут 1 день мук другому. Хорн был бы счастлив...


--------------------
Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 16.07.2010, 20:27
Сообщение #33


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Грэйт как всегда в своем репертуаре...все гораздо проще : нету желающих играть - то и делать не для кого и теболее балансить невозможно.
Так что если тут есть хотябы пара человек кому мод интересен - отпишитесь.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
VICTOR1
сообщение 16.07.2010, 20:31
Сообщение #34


Scout
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 111
Регистрация: 11.02.2008
Из: Харьков
Пользователь №: 12 758



Репутация:   32  


Это мод для компании? А то хочется компанию с модом пройти.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 16.07.2010, 20:38
Сообщение #35


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Цитата(VICTOR1 @ 16.07.2010, 23:31) *
Это мод для компании? А то хочется компанию с модом пройти.

Цитата(Brother Casius @ 29.06.2010, 01:47) *
- Мод расчитан на сетевую игру 1на1 или же 2на2.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Boba Fett
сообщение 16.07.2010, 20:59
Сообщение #36


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 14.10.2009
Пользователь №: 20 340



Репутация:   3  


Лето -многие раъехались....
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 16.07.2010, 21:35
Сообщение #37


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Цитата(Boba Fett @ 16.07.2010, 23:59) *
Лето -многие раъехались....

Логично...жаль лишь , что те кто скачал - так и не оставили отзывов , за вычетом пары человек.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
se_a
сообщение 18.07.2010, 17:48
Сообщение #38


Servitor
******

Warhammer 40,000
Раса: Adeptus Mechanicus
Армия: Adeptus Mechanicus
Группа: Пользователь
Сообщений: 208
Регистрация: 09.01.2010
Пользователь №: 21 730



Репутация:   17  


интересен. на неделе качну
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
GreatVV
сообщение 19.07.2010, 07:29
Сообщение #39


Sanctioned Psyker
*******

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Catachan Jungle Fighters
Группа: Пользователь
Сообщений: 320
Регистрация: 11.02.2006
Из: Томск
Пользователь №: 4 161



Репутация:   31  


будем ждать) еще один игрок нам не помешает


--------------------
Первый самобытный мод на DoW2 созданный русским коммюнити: LoDMoD
Нам пришлось его переименовать потому, что Релики решили выпустить патч с одноименным названием
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Brother Casius
сообщение 10.08.2010, 19:25
Сообщение #40


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Ultramarines
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 431
Регистрация: 26.05.2006
Из: Уфа
Пользователь №: 4 921



Репутация:   237  


Уф , "всего" через 40 дней и таки мы сделали следующую версию...правда если бы я не решил ввести пару ненужных фишек , мод был бы готов недели 2 назад. Так или иначе версия 0,5 готова.
Изменений море , но крупных - 3.
1)Добавлен девастатор(очень специфический герой , хорошо чувствствующий себя в дальшем бою , но очень стесняющийся рукопашников)
2)Добавлены глобальные умения(всего 12 штук)
3)Изменена система энергии : у рукопашников ее нету вовсе и живут они лишь на кулдаунах , а у стрелков введены боеприпасы вместо привычной энергии.

Cкачать можно здесь.

PS. В связи с выходом патча , название которого совпадает с нашим модом , нам пришлось сменить вывеску.

Сообщение отредактировал Brother Casius - 10.08.2010, 19:26
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V  < 1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 02:16