Battle Brothers, менеджер банды наемников, даркфентези, тактикалов в котором |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Battle Brothers, менеджер банды наемников, даркфентези, тактикалов в котором |
05.01.2017, 16:06
Сообщение
#1
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Управляем бандой наемников - менеджмент еды, припасов, шмота. Выбираем контракты, выживаем в темном средневековье с малой примесью фентези (нежить орки гоблины есть, но скорей всего вас зарежут просто бандиты)) Офигенно стильная графика, приятный интерфейс. Релиз в 2017, сейчас на стиме можно пощупать ранний доступ, и он классный. Жизни и броня - разные лайфбары. Можно разбивать щиты, использовать копья из второго ряда, необходимо учитывать насколько тяжел доспех и ранен боец. С выносливостью вообще очень классно - она тратится на все действия и тем больше, чем тяжелее нацеплен шмот. Обязательно залипну, как только выйдет! "steam-трэйлер" "обзор на русском" "эволюция визуалки в процессе разработки" Сайт, там дев-блоги и много всего интересного Цитата Привыкший сражаться не жнет и не пашет:
Хватает иных забот. Налейте наемникам полные чаши! Им завтра - снова в поход! Он щедро сулил, этот вождь иноземный, Купивший наши мечи. Он клятвы давал нерушимее кремня, Верней, чем солнца лучи. Сказал он, что скоро под крики вороньи Завьется стрел хоровод, И город нам свалится прямо в ладони, Как сладкий, вызревший плод... Там слабое войско и робкий правитель, И обветшала стена, А звонкой казны хоть лопатой гребите, И век не выпить вина! Мы там по трактирам оглохнем от здравиц, Устанем от грабежей И славно утешим веселых красавиц, Оставшихся без мужей!.. ...Когда перед нами ворота открыли, Мы ждали - вынесут ключ, Но копья сверкнули сквозь облако пыли, Как молнии из-за туч!.. Нас кони втоптали в зеленые травы, Нам стрелы пробили грудь. Нас вождь иноземный послал на расправу, Себе расчищая путь! Смеялись на небе могучие Боги, Кровавой тешась игрой. Мы все полегли, не дождавшись подмоги, Но каждый пал как герой! Давно не держали мы трусов в отряде - На том широком лугу Из нас ни один не молил о пощаде, Никто не сдался врагу! Другие утешили вдов белогрудых, Сложили в мешки казну. А мы за воротами сном беспробудным Которую спим весну!.. Погибель отцов - не в науку мальчишкам: Любой с пеленок боец! Бросаются в пламя, не зная, что слишком Печален будет конец. Жестокую мудрость, подобную нашей, Постигнут в свой смертный час... Налейте наемникам полные чаши! Пусть выпьют в память о нас! Сообщение отредактировал Curator - 05.01.2017, 16:26 -------------------- |
|
|
05.01.2017, 16:44
Сообщение
#2
|
|
Flooder Раса: Outcasts Армия: Mercenaries Группа: Пользователь Сообщений: 562 Регистрация: 16.09.2012 Из: Новосибирск Пользователь №: 34 266 Репутация: 109 |
Стильно, добавлю в вишлист.
|
|
|
05.01.2017, 17:11
Сообщение
#3
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3260 |
Скоростной Куратор быстр.
50 часов Гоблины поломные твари, автогенережка карт постоянно приводит к приколам типа старта на дне котлована, окруженного неподъемными скалами, за которыми прячутся лучники и т.д. Из-за этого постоянно приходится грузить автосейв, потому что такие карты просто автослив. Квесты тоже бывают очень своеобразные, типа патруля где дают деньги за головы убитых на дороге, и дают дорогу на которой никого нет. Финальной цели пока тоже не завезли, хотя обещают в следующем патче на эту тему замутить. Еще, как я понимаю, основные разработчики по профессии дизайнеры, поэтому они периодически бросают патчить и начинают перерисовывать интерфейс или елочки в игре. Вообщем, потенциал действительно большой, но нужно запастись ангельским спокойствием и терпением, буйным игра противопоказана, я предупредил. Сообщение отредактировал Mad_Rat - 05.01.2017, 17:12 -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
05.01.2017, 19:32
Сообщение
#4
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 474 Регистрация: 20.10.2006 Пользователь №: 6 211 Репутация: 79 |
Вообщем, потенциал действительно большой, но нужно запастись ангельским спокойствием и терпением, буйным игра противопоказана, я предупредил. Соглашусь. На данном этапе очень и очень сыровато, балом правит король рандом, после которого Мордхейм покажется шахматами, но задумка крайне годная. Надеюсь допилят до реально играбельного состояния. |
|
|
05.01.2017, 20:01
Сообщение
#5
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: Grand County of Stirland Группа: Пользователь Сообщений: 10 008 Регистрация: 23.05.2006 Из: Леса Пользователь №: 4 897 Репутация: 1528 |
Ну так себе.
мимо 14 часов -------------------- - Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
|
|
|
06.01.2017, 15:07
Сообщение
#6
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата Скоростной Куратор быстр. Не было темы - вот и решил сделать. Про сабж давно знаю, просто очень уж нелюблю ранние доступы. Но игра выйдет в 2017, так что в этом году и темку запилил ) Пока все что выше сказали - правда. Играть строго на релизе! Но на примете держать надо однозначно. Сам погонял сценарии - благо там штук 5-7 кажется есть. Кампейн пройду на релизе. Сообщение отредактировал Curator - 06.01.2017, 15:09 -------------------- |
|
|
06.01.2017, 20:49
Сообщение
#7
|
|
Elector Count Раса: Empire Армия: Grand County of Stirland Группа: Пользователь Сообщений: 10 008 Регистрация: 23.05.2006 Из: Леса Пользователь №: 4 897 Репутация: 1528 |
Не было темы - вот и решил сделать. Про сабж давно знаю, просто очень уж нелюблю ранние доступы. Но игра выйдет в 2017, так что в этом году и темку запилил ) Пока все что выше сказали - правда. Играть строго на релизе! Но на примете держать надо однозначно. Сам погонял сценарии - благо там штук 5-7 кажется есть. Кампейн пройду на релизе. Как на 30 орках насосался 4 раза подряд, надоело. Хотя банда прокачанная и с хорошими колотушками-арбалетами. -------------------- - Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
|
|
|
06.01.2017, 21:01
Сообщение
#8
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3260 |
Орки ладно. Орки злые, но прямолинейные, шилдволл с грамотным применением террейна и поддержкой стрелков с потерями но может.
Гоблины лютый ад. Гуки в гилли-сьютах с отравленными СВД, которые спавнятся на вершинах утесов или на холмах, окруженных лесом. Надзиратель со своей @#$%ей баллистой. Шаман тормозящий пацанов. Гобла с ржвыми пырялами, пробивающими фуллплейт. Кавалерия! При том что у людей кавы нет и не будет. Все вместе, да еще на лесной карте, потому что гобла других не любит, это просто ад. Отыгрыш финальной сцены из фильма "Full Metal Jacket", серьезно. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
07.01.2017, 01:57
Сообщение
#9
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата При том что у людей кавы нет и не будет. Разрабы сказали что не дадут? -------------------- |
|
|
07.01.2017, 09:59
Сообщение
#10
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3260 |
Да, сказали, твердо и четко. Это одна из самых спрашиваемых вещей.
-------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
07.01.2017, 13:02
Сообщение
#11
|
|
Maniac! Раса: Haqqislam Армия: Hassasin Bahram Группа: Пользователь Сообщений: 1 730 Регистрация: 16.05.2008 Из: Орск Пользователь №: 14 210 Репутация: 385 |
А у наемников магия есть? Или только топор лицо?
-------------------- Если ты на земле лежишь - поднимайся,
Если выхода нет - не сдавайся, Если весь мир против тебя настроен, Плюнь ему в рожу - ты один в поле воин. Про модераторов многое можно сказать, вот только написать нельзя... |
|
|
07.01.2017, 13:08
Сообщение
#12
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3260 |
Второе.
-------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
07.01.2017, 16:00
Сообщение
#13
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Да, сказали, твердо и четко. Это одна из самых спрашиваемых вещей. оооч странно учитывая что гобло-кава есть. Мб оставляют маневр для длц? Ибо прилепить коней будет не так уж и сложно, просто оч дорогой эквип для братка. Цитата Второе. Опять же клириков людям и шаманов зеленым добавить влегкую. Сообщение отредактировал Curator - 07.01.2017, 16:01 -------------------- |
|
|
07.01.2017, 16:44
Сообщение
#14
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3260 |
Нет, разрабы говорили что хотят отличающиеся друг от друга фракции, и гоблины должны быть tricky, епт. А орки просто нагибон. Но с нагибоном как-то можно совладать, а вот трюкачи эти проклятые морозят.
-------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
08.01.2017, 00:53
Сообщение
#15
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата Нет, разрабы говорили что хотят отличающиеся друг от друга фракции ну знаешь, некромант про воскрешение, клирик про хилл, орк шама про френзи-бафф как вариант. С кавой тоже - орковская на чем-то огромном, гоблинская на шустрых собачках, человеческая в зависимости от эквипа. Можно фуллплейт найта собрать, можно и легкую каву в разведку. Было бы желание короче. -------------------- |
|
|
08.01.2017, 17:29
Сообщение
#16
|
|
Space Marine Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 011 Регистрация: 21.09.2008 Из: Москва Пользователь №: 15 695 Репутация: 422 |
прикольно, а они там гидроцефалов в тактическом режиме на пропорциональных героев менять не собираются?
|
|
|
09.01.2017, 09:36
Сообщение
#17
|
|
Hero Группа: Пользователь Сообщений: 494 Регистрация: 22.09.2005 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 2 665 Репутация: 57 |
Зачем? 0о Стиль офигенный же.
Наиграл с десяток часов пробовал на начальном и среднем уровнях сложности. После игр возник вопрос: есть ли информация, будут ли разрабы делать более гибкие настройки сложности? На легком уровне почти сразу есть доступ к кольчугам и шлемам занедорого, есть на рынке б\у и начальных средств хватает на покупку 2-3 комплектов. После этого все начальные противники отлетают вне зависимости от тех ошибок, что ты делаешь. А на средних я не успеваю развиваться за противниками. К моменту появления первых кольчуг в отряде противники уже вовсю рассекают чуть ли не не в предтоповых доспехах. Я что-то не так делаю? Где-то читал, что уровни сложности отличаются лишь стартовыми средствами, количеством противников в отряде, ценами на рынке и выгодностью контрактов, но складывается ощущение, что на легком уровне сложности по сравнению о средним генератор случайных чисел играет на стороне игрока или есть разница в характеристиках атаки\защиты противников. Что верно? |
|
|
09.01.2017, 10:57
Сообщение
#18
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Iron Warriors Группа: Пользователь Сообщений: 474 Регистрация: 20.10.2006 Пользователь №: 6 211 Репутация: 79 |
Что верно? По моим ощущениям - всем правит король рандом. После нескольких стартов на ironman`е сложилось впечатление, что противников генерит в диапазоне +- 2-3 уровня. В результате в одной партии ты запросто стартовыми бомжами зачищаешь двухчереповый пак из 7-8 Direwolf, а в другой на одночереповом паке из 4-х Direwolf складывается вся банда. Тупо волки жирные и кусачие сролились - твои их еле царапают, а они ваншотают с укуса. Ну и очень нехватает информации по градации монстров. Чтобы понимать разницу между Bandit Thug и Bandit Raider например. |
|
|
09.01.2017, 13:08
Сообщение
#19
|
|
Veteran Раса: Space Marines Армия: Salamanders Группа: Пользователь Сообщений: 1 497 Регистрация: 05.05.2013 Из: Нижний Новгород Пользователь №: 36 534 Репутация: 661 |
Пока нет репутаций, фракционных войн скучновато. Но да, игра достойна внимания.
-------------------- В деле распространения здравых мыслей не обойтись, чтобы кто-нибудь паскудой не назвал.
(М.Е.Салтыков-Щедрин) |
|
|
09.01.2017, 13:53
Сообщение
#20
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Цитата Пока нет репутаций, фракционных войн скучновато. Этого и ждем. Последние дневники разрабов как раз про эндгейм кризисы (прям пошло в народ назание после стеллариса)). 1) нашествие зеленокожих (орки+гоблота объединяются) 2) восстание нежити (любой умерший может вернуться с того света недобрым + Некросы эвривер) 3) полномасштабная война знатных домов Причем есть возможность пережить любой - выбираешь при катке. А если выбрал рандом, то случатся все три но по рандомной очереди. Сценарии пипец тяжелые. Если такие энкаунтеры в самой игре, то я хз как играть. Практически пару сценариев выиграл, остальные продуваю со свистом. Есть годные советы для новичков? Сообщение отредактировал Curator - 09.01.2017, 13:54 -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 28.03.2024 - 14:57 |
Написать письмо администратору |