Достойное обсуждение модов не имеющих отдельной темы. Локальный вокругдаоколомоддинговый оффтопик., Тема с разоблачениями, ботами, обвинениями в читерстве и матом |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Достойное обсуждение модов не имеющих отдельной темы. Локальный вокругдаоколомоддинговый оффтопик., Тема с разоблачениями, ботами, обвинениями в читерстве и матом |
19.09.2019, 23:00
Сообщение
#1281
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 258 Регистрация: 28.07.2019 Из: регион 21 Пользователь №: 70 053 Репутация: 37 |
От деморализа совет с 4 модельками получает 1000 урона (250 с каждой модельки). С 5 моделькой случилась бы паника (1250 урона против 1200 морали отряда).
А вот если бы 5 моделек находились под эмболден (1400 морали), то паники не было бы. С другой стороны, случай редкий. -------------------- |
|
|
20.09.2019, 06:46
Сообщение
#1282
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 258 Регистрация: 28.07.2019 Из: регион 21 Пользователь №: 70 053 Репутация: 37 |
путы багаются, если ты их кидаешь как стан архонтом или кнопку стоп жмешь Это когда они не отменяются, но и не применяются и бесполезно уходят в кулдаун? -------------------- |
|
|
20.09.2019, 07:14
Сообщение
#1283
|
|
Maniac! Раса: Eldar Армия: Farseer Группа: Пользователь Сообщений: 1 840 Регистрация: 14.10.2009 Пользователь №: 20 344 Репутация: 186 |
Цитата Для совета эмболден будет все же полезнее. Дозорные - больше стрелковый отряд. Для них путы важнее, что бы застанить приближающихся рукопашников для себя и других стрелков. Сирконсил - рукопашный. Для чего им станить приближающихся милишников, если они сами могут связать их боем? Или когда совет сам подбегает к стрелкам. Зачем в этом случае станить стрелков? И снова в этом случае эмболден был бы полезнее. Цитата От деморализа совет с 4 модельками получает 1000 урона (250 с каждой модельки). С 5 моделькой случилась бы паника (1250 урона против 1200 морали отряда). А вот если бы 5 моделек находились под эмболден (1400 морали), то паники не было бы. С другой стороны, случай редкий. Один бредовый случай пользы эмболдена и какая-то неестественная логика в применении пут. А что если ты нормальный человек и реинфорсишь сир консил больше чем на 5 моделек? А если взять и кинуть путы в какой-то супер-полезный вражеский отряд стрелков, чтобы они не убежали? А вообще, нормальный фиксом было бы перенести кнопки управления отрядом (все эти кнопки стоп, мув, атак-мув) в другое место, благо экраны нам сейчас это вполне позволяют и перерисовать таскбар - дело не сложное, хотя зависит от личных художественных умений. Зато освободилось бы куча места под всякие абилки и не пришлось бы выдумываь всякую ересь, какая абилка лучше и кому что оставить. Ещё нужно бы сделать видимыми все пассивки. Это уже проще. Эх, вот сейчас наговорю и снова захочется сделать что-нибудь полезное, а потом окажется, что полезное никому не нужно. -------------------- 99 little bugs in the code
99 little bugs in the code Take one down, patch it around 117 little bugs in the code |
|
|
20.09.2019, 08:06
Сообщение
#1284
|
|
Storm Guardian Раса: Eldar Армия: Iyanden Группа: Пользователь Сообщений: 144 Регистрация: 09.12.2017 Пользователь №: 58 407 Репутация: 40 |
|
|
|
20.09.2019, 08:17
Сообщение
#1285
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 258 Регистрация: 28.07.2019 Из: регион 21 Пользователь №: 70 053 Репутация: 37 |
А вообще, нормальный фиксом было бы перенести кнопки управления отрядом (все эти кнопки стоп, мув, атак-мув) в другое место, благо экраны нам сейчас это вполне позволяют и перерисовать таскбар - дело не сложное, хотя зависит от личных художественных умений. Зато освободилось бы куча места под всякие абилки и не пришлось бы выдумываь всякую ересь, какая абилка лучше и кому что оставить. Ещё нужно бы сделать видимыми все пассивки. Это уже проще. Эх, вот сейчас наговорю и снова захочется сделать что-нибудь полезное, а потом окажется, что полезное никому не нужно. Просто не хочется париться с такой громоздкой работой как переделка таксбара из-за какого-то бредового случая с абилками отряда только у одной расы, когда одна из них не умещается на таксбаре из-за прикрепления командира С пассивками идею не поддерживаю. Это увеличит нагрузку на железо и глаза. Представляешь, сколько этих пассивок у эльдар? Сестер? И сколько отрядов будет одновременно находится на карте? А помимо них уже имеется виузал остальных абилок. Все это будет складываться-перескладываться. У пассивок и так отображаются пиктограммы. Увеличение хп заметно. -------------------- |
|
|
20.09.2019, 08:35
Сообщение
#1286
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 258 Регистрация: 28.07.2019 Из: регион 21 Пользователь №: 70 053 Репутация: 37 |
Они применяются на секунду, уходят в кулдаун, но ты стопишь и видимо из-за отмены анимации сразу слетают и путы Этот баг справедлив для абилок, не имеющих время задержки и которые нельзя нацелить на землю. Саркофаг тоже так багается. -------------------- |
|
|
20.09.2019, 11:11
Сообщение
#1287
|
|
Maniac! Раса: Eldar Армия: Farseer Группа: Пользователь Сообщений: 1 840 Регистрация: 14.10.2009 Пользователь №: 20 344 Репутация: 186 |
Цитата С пассивками идею не поддерживаю. Это увеличит нагрузку на железо и глаза. Представляешь, сколько этих пассивок у эльдар? Сестер? И сколько отрядов будет одновременно находится на карте? А помимо них уже имеется виузал остальных абилок. Все это будет складываться-перескладываться. Путаешь пассивки и ауры. В принципе пассивка может быть и аурой, но я имел ввиду пассивки от сержантов и подобные им, дабы было видно кто и чем там занят. Но для этого нужно почистить таскбар или хотя бы влить туда побольше кнопок. Учитывая, что сейчас уже у всех мониторы 16:9 с высоким разрешением старый таскбар смотрится весьма размыто и вполне может быть улучшен. Но это не значит, что я от кого-то что-то требую. Так, делюсь мыслями. Цитата Просто не хочется париться с такой громоздкой работой как переделка таксбара из-за какого-то бредового случая с абилками отряда только у одной расы, когда одна из них не умещается на таксбаре из-за прикрепления командира Не парься. В своём моде можешь делать что хочешь. Но если кто-то захочет пофиксить эту проблему - я предложил вариант для исправления. Их на самом деле несколько. Можно ФоФ скинуть из области командных кнопок в область апгрейдов, т.к. у эльдарской пехоты апгрейдов нет и это поле занято только реинфорсом и лидерами, можно вынести ФоФ в отдельное окошко (как у дэ с глобалками, только естественно не глобалка), можно разрешить туда соскакивать абилкам, можно просто отключить никому не нужные командные кнопки и не париться с перерисовкой. Да на любую "проблему" есть десяток решений. Но нет, мы будем спорить о том, что нужнее эмболден или энтанглмент для гвардианов и сир консила. Можете хоть соулсторм выдать гвариданам, будет отличный багфикс, релики со своей командой баланс тестеров-эльдар вроде к этому и шли. -------------------- 99 little bugs in the code
99 little bugs in the code Take one down, patch it around 117 little bugs in the code |
|
|
20.09.2019, 12:08
Сообщение
#1288
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 258 Регистрация: 28.07.2019 Из: регион 21 Пользователь №: 70 053 Репутация: 37 |
но я имел ввиду пассивки от сержантов и подобные им Именно эти пассивки и имел в виду. Но иконки для них нельзя установить. Вуаль тьмы лорда это другое. А наличие визуала для АоЕ аур не обсуждается. Игроку необходимо постоянно знать размеры такой ауры. Визуал то в игре не только для красоты. Цитата можно просто отключить никому не нужные командные кнопки и не париться с перерисовкой Какие, например? -------------------- |
|
|
20.09.2019, 12:28
Сообщение
#1289
|
|
Maniac! Раса: Eldar Армия: Farseer Группа: Пользователь Сообщений: 1 840 Регистрация: 14.10.2009 Пользователь №: 20 344 Репутация: 186 |
Цитата Но иконки для них нельзя установить Льзя. Или по-русски - можно. А вот нужно ли - каждый решает для себя сам. Цитата Какие, например? Например, кнопка движения не очень нужна, приказ на движение отдаётся и без неё. Можно как-то поиграть с положением оставшихся кнопок, прийти к какому-то варианту, чтобы было ещё и красиво. Для решения проблемы с присоединением фарсирки этого достаточно. Сообщение отредактировал Руконогийдровосек - 20.09.2019, 12:29 -------------------- 99 little bugs in the code
99 little bugs in the code Take one down, patch it around 117 little bugs in the code |
|
|
21.09.2019, 20:40
Сообщение
#1290
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 258 Регистрация: 28.07.2019 Из: регион 21 Пользователь №: 70 053 Репутация: 37 |
Например, кнопка движения не очень нужна, приказ на движение отдаётся и без неё. Можно как-то поиграть с положением оставшихся кнопок, прийти к какому-то варианту, чтобы было ещё и красиво. Для решения проблемы с присоединением фарсирки этого достаточно. Как такой вариант? Думаю, понятно, какие команды были удалены. Даже после всех танцев с бубном, блокнотом и корсиксом этот способ остается для меня более легким, чем перерисовка таксбара. "+"
_______1.jpg ( 308.92 килобайт )
Кол-во скачиваний: 16 _______.jpg ( 302.78 килобайт ) Кол-во скачиваний: 11 _______2.jpg ( 313.42 килобайт ) Кол-во скачиваний: 12 -------------------- |
|
|
21.09.2019, 20:50
Сообщение
#1291
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Кнопку атаковать в мили ни в коем случае убирать нельзя, это очень важная геймпленая кнопка для потных каток в 1х1.
Важность кнопки мув действительно под сомнением, но все-таки ее удалять тоже лучше не надо ибо в настройках есть пункт, который делает так, чтобы пкм по умолчанию был атакмув(мало ли, вдруг кому надо?), и тогда кнопка мува незаменима. |
|
|
12.12.2019, 19:25
Сообщение
#1292
|
|
Shas'O Раса: Tau Empire Армия: Tau Empire Группа: Пользователь Сообщений: 3 029 Регистрация: 03.03.2009 Из: Grumbling Orc Great Hall Пользователь №: 17 904 Репутация: 163 |
Поздравляем камрада Obsorber-а с 35-летием. Желаем ему всех благ. Ну и Саламандр ждём от него. И позеленее.
-------------------- >>> Titanium Wars Mod <<<
|
|
|
13.12.2019, 05:23
Сообщение
#1293
|
|
Flooder God Раса: Chaos Армия: Chaos Sorcerer Группа: Пользователь Сообщений: 926 Регистрация: 09.07.2014 Из: Япония, Префектура Сайтама, Город Сайтама Пользователь №: 41 436 Репутация: 410 |
Присоеденяюсь к поздравлениям Observer'a, с Днем Рождения !
-------------------- Np(C2O4)2 — настоящая пища богов, пью настои каждое утро.
|
|
|
14.12.2019, 20:02
Сообщение
#1294
|
|
Sergeant Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Пользователь Сообщений: 301 Регистрация: 18.10.2014 Пользователь №: 42 682 Репутация: 52 |
Просто не хочется париться с такой громоздкой работой как переделка таксбара из-за какого-то бредового случая с абилками отряда только у одной расы, когда одна из них не умещается на таксбаре из-за прикрепления командира С пассивками идею не поддерживаю. Это увеличит нагрузку на железо и глаза. Представляешь, сколько этих пассивок у эльдар? Сестер? И сколько отрядов будет одновременно находится на карте? А помимо них уже имеется виузал остальных абилок. Все это будет складываться-перескладываться. У пассивок и так отображаются пиктограммы. Увеличение хп заметно.
Прикрепленные файлы
|
|
|
29.04.2020, 19:28
Сообщение
#1295
|
|
Ordo Malleus Inquisitor Lord Раса: Daemon Hunters Армия: Ordo Malleus Группа: Куратор Сообщений: 4 153 Регистрация: 23.07.2009 Пользователь №: 19 252 Репутация: 1166 |
https://www.youtube.com/watch?v=LdMBG3Qc5n4 Войсовер на эльдарского врайтнайта. Совмещены мужской и женский голоса двух артистов, какая-то кодексная фишка, типа он управляется пилотом с двумя душами, одной живой и одной мёртвой. Сообщение отредактировал jONES - 29.04.2020, 19:38 -------------------- |
|
|
01.06.2020, 14:44
Сообщение
#1296
|
|
Cultist Раса: Chaos Space Marines Армия: Thousand Sons Группа: Пользователь Сообщений: 10 Регистрация: 06.09.2019 Пользователь №: 70 655 Репутация: 1 |
Пришлось уже мне заняться китбашем и накитбашить для Хаоса дополнительные варианты турелей. Вот они: Так вы ведь презираете китбаш, Варсмиту вон в прошлом году писали, что он якобы "бездарный китбашер". Или "это другое"? Сообщение отредактировал Fateweaver - 01.06.2020, 14:45 |
|
|
02.06.2020, 09:13
Сообщение
#1297
|
|
Shas'O Раса: Tau Empire Армия: Tau Empire Группа: Пользователь Сообщений: 3 029 Регистрация: 03.03.2009 Из: Grumbling Orc Great Hall Пользователь №: 17 904 Репутация: 163 |
Так вы ведь презираете китбаш, Варсмиту вон в прошлом году писали, что он якобы "бездарный китбашер". Или "это другое"? Не надо перевирать суть. Вы нигде не найдёте слов о том, что я презираю китбаш как таковой. Как я могу презирать то, что является одной из составляющих моддинга и сам этим часто занимаюсь? В TWM до фига моего китбаша, и вряд ли вы считаете, что GrOrc презирает сам себя и свой мод. Что я действительно презираю, это когда китбаш для DoW и W40k делается без оглядки на бэк. Когда мы видим в китбаше просто полёт тупой дебильной фантазии автора, просто реализацию каких-то странных хотелок, которых во вселенной Warhammer 40000 и близко нет, вот ТАКОЙ китбаш я презираю, а не китбаш, как метод моддинга. Китбаш "как класс" я не презираю уж точно. И если вы были бы действительно внимательны к моим словам, то увидели бы, как я хвалил некоторых людей за их китбаш. Я хвалю то, что достойно похвалы. Например работы Карандраса я часто хвалил, а он занимался исключительно китбашем. В TWM даже целая раса есть, основанная на его работах. Появилась бы она в TWM, если бы я презирал китбаш как класс? И появился бы в TWM анклав Фарсайта, в котором главное -- это мой (GrOrc-а) китбаш кризисов? Не думали над этим? Подумайте. Китбаш -- это изготовление нового из готовых старых деталей. Это просто один из методов построения нового контента. У китбаша много недостатков, за что я его не очень люблю. Китбаш -- это весьма ограниченный метод. Принципиально новый контент с принципиально новой геометрией можно получить только честным 3D моделингом и текстурингом. Поэтому талантливые 3D-моделеры (например наш BoyChaos) неизмеримо выше любых китбашеров и заслуживают наивысшего уважения. Чистому китбашеру до настоящего 3D-моделера как до звезды. Вот что надо всегда иметь ввиду, а не просто тупо презирать. Тем более, что китбаш иногда позволяет сделать старые модели более подробными, функциональными и даже ближе к бэку, если такая цель ставилась. Так что китбашеры тоже много работают и получают значимые и интересные результаты. Их работа немалая и весьма серьёзная, заслуживает однозначной похвалы, когда она актуальна и сделана в подлинном духе вселенной W40k. Сообщение отредактировал GrOrc - 02.06.2020, 09:14 -------------------- >>> Titanium Wars Mod <<<
|
|
|
02.06.2020, 09:27
Сообщение
#1298
|
|
Shas'O Раса: Tau Empire Армия: Tau Empire Группа: Пользователь Сообщений: 3 029 Регистрация: 03.03.2009 Из: Grumbling Orc Great Hall Пользователь №: 17 904 Репутация: 163 |
Значит мне для получения информации по интересующему вопросу, нужно обращатся в "вопрос-ответ" ? Окей, я не знал. Если бы ты как любой нормальный внимательный человек написал бы как все адекватные люди в тему "Вопрос-ответ", то получил бы от меня первого ответы на свои непонятки по луа, хотя я почти никогда не отвечаю там на ликбезные вопросы. Но вопросы по скриптингу тут очень редки, так что я бы даже ответил, если бы увидел с Вашей стороны внимательное и цивилизованное поведение. А так... не увидеть тему "Вопрос-ответ", которая тут на самом верху, это такое себе поведение. Так что Вы потеряли свой шанс получить подробный ответ от специалиста. Сообщение отредактировал GrOrc - 02.06.2020, 09:34 -------------------- >>> Titanium Wars Mod <<<
|
|
|
02.06.2020, 10:01
Сообщение
#1299
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 151 Регистрация: 05.08.2013 Из: Екатеринбург Пользователь №: 37 524 Репутация: 76 |
Если бы ты как любой нормальный внимательный человек написал бы как все адекватные люди в тему "Вопрос-ответ", то получил бы от меня первого ответы на свои непонятки по луа, хотя я почти никогда не отвечаю там на ликбезные вопросы. Но вопросы по скриптингу тут очень редки, так что я бы даже ответил, если бы увидел с Вашей стороны внимательное и цивилизованное поведение. А так... не увидеть тему "Вопрос-ответ", которая тут на самом верху, это такое себе поведение. Так что Вы потеряли свой шанс получить подробный ответ от специалиста. Грорк, при чем тут цивилизованность? Человек не в той теме задал вопрос, а ты к нему так, как будто он часовню развалил. Это все же форум в интернетах, посвященный настольному варгейму и всякому другому вокруг его сеттинга, а не кружок ревнителей древнего благочестия, где все соревнуются в снобизме. БТВ, "вопрос-ответ" имхо, не самая удобная тема, особенно для поиска информации, поскольку туда в беспорядочную кучу свалено все. Сейчас, конечно, поздно уже что-то менять и выделять отдельные темы по роду деятельности, но все же. Сообщение отредактировал Zess1664 - 02.06.2020, 10:05 -------------------- |
|
|
02.06.2020, 10:05
Сообщение
#1300
|
|
Grotesque Раса: Dark Eldar Армия: Bloodied Claw Kabal Группа: Пользователь Сообщений: 330 Регистрация: 04.04.2018 Из: Екатеринбург Пользователь №: 60 669 Репутация: 74 |
Если бы ты как любой нормальный внимательный человек написал бы как все адекватные люди в тему "Вопрос-ответ", то получил бы от меня первого ответы на свои непонятки по луа, хотя я почти никогда не отвечаю там на ликбезные вопросы. Но вопросы по скриптингу тут очень редки, так что я бы даже ответил, если бы увидел с Вашей стороны внимательное и цивилизованное поведение. А так... не увидеть тему "Вопрос-ответ", которая тут на самом верху, это такое себе поведение. Так что Вы потеряли свой шанс получить подробный ответ от специалиста. Я тоже не сразу увидел тему про вопросы, у нее не очевидное расположение ящетаю, тем более для постояльцев спортивного форума, там закрепленные темы умерли в 2011 Сообщение отредактировал penguin_of_linux - 02.06.2020, 10:07 -------------------- Чем меньше человек играет в СС, тем больше его заботит баланс
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 12:33 |
Написать письмо администратору |