Bards Tale 4, Brian Fargo RPG, партийная, вид из глаз. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Имя темы : Crazy War Adventures
Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3
Описание:
Видео:
Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.
Bards Tale 4, Brian Fargo RPG, партийная, вид из глаз. |
01.09.2019, 17:09
Сообщение
#41
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Пипец она здоровая!
Впечатление положительные - как будто к Легенде Гримрока прикрутили сюжет и разнообразие. По лору очень интересно встречать отсылки к 1-3 частям, воспринимается будто выдуманные истории, но блин, это ж правда события первых-третьих частей игры. Просто они такие старые, что кажутся выдумкой и легендами ))) Геймплейно - клеточный кроулер с сюжетом и разными биомами. (не только подвалы, но и леса-поля-снега)... Но подвалы тоже в нужном колличестве, все по заветам древних В некоторых местах подпаливает седалище от энкаунтеров, но только потому, что мозг уже начал разжижаться от автолевеленга в РПГ. А тут все взаправду - сунулся туда, где монстры слишком сильные = получай на орехи. С другой стороны и выбор куда идти - все равно присутствует, всегда есть возможность выбрать где приключаться в данный момент. Загадки клевые настолько, что ни разу не пришлось лезть в сеть за подсказками - все достаточно интуитивно решается. Короче годнота, Фарго смог. Просто вот эта его привычка выпускать бетаверсии игор, а потом под личиной "режиссерского издания" выпускать саму игру... О времена, о нравы! " Сообщение отредактировал Curator - 01.09.2019, 17:13 -------------------- |
|
|
01.11.2019, 10:23
Сообщение
#42
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Вчера закончил прохождение, послевкусие очень приятное. Прям кроулер старой школы, все сделано как обещали. Пазлы, боевка, сюжет, музло - все понравилось.
-------------------- |
|
|
27.11.2019, 21:01
Сообщение
#43
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Поставил, начал играть. Всё вроде бы нормально, но при повороте камеры больше, чем градусов на 60, экран колбасит так, что глаза кровоточат. Это так и задумано или нужно в настройках что-то включить/выключить?
-------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
27.11.2019, 21:29
Сообщение
#44
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Поставил, начал играть. Всё вроде бы нормально, но при повороте камеры больше, чем градусов на 60, экран колбасит так, что глаза кровоточат. Это так и задумано или нужно в настройках что-то включить/выключить? У меня такого точно не было. Что значит "колбасит", по твоему описанию не понятно. Посмотри рандомное видео на ютубе, что бы понять как должно быть в норме. Сообщение отредактировал Curator - 27.11.2019, 21:30 -------------------- |
|
|
27.11.2019, 21:33
Сообщение
#45
|
|
Lord Раса: Dark Eldar Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures Группа: Пользователь Сообщений: 5 752 Регистрация: 06.06.2007 Из: Craftworld Kiev Пользователь №: 9 403 Репутация: 2094 |
Посмотри рандомное видео на ютубе, что бы понять как должно быть в норме. Посмотрел, там всё так же размазывается и дрожит. Похоже, придется просто снизить сенсу и поменьше крутить головой. -------------------- ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
|
|
|
28.11.2019, 00:32
Сообщение
#46
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
|
|
|
28.11.2019, 08:44
Сообщение
#47
|
|
Forest Spirit Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор клуба Сообщений: 1 760 Регистрация: 06.05.2010 Из: Россия, Ижевск Пользователь №: 23 592 Репутация: 726 |
|
|
|
28.11.2019, 09:19
Сообщение
#48
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Space Sharks Группа: Пользователь Сообщений: 15 301 Регистрация: 30.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 944 Репутация: 3305 |
Сколько по времени? Стим пишет 81 час, месяца 3 играл. Сообщение отредактировал Curator - 28.11.2019, 11:34 -------------------- |
|
|
22.05.2020, 01:15
Сообщение
#49
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
Прошел за 45 часов. Забил на исследования по пути к мечу, подземелья на берегу "медвежьего парка" и в разрыве посреди моря. В остальном же все сделал, всех спас и артефакты бесконечной мощи полутал. Допроходил через силу. После Нуменеры я ожидал большего, а получил ММ10 (который делался новичками за три копейки, а тут ФАРГО тм).
Сюжет унылый. Злобное зло хочет освободить злых богов. Бегаем по всему миру и каждый раз опаздываем - "ключи" от тюрьмы злобных богов каждый раз уводят из под носа. Главгадов предыдущих частей (ну я полагаю, что это они) низвели до лакеев новой злодейки. Исследования. Награды убивают всю жажду исследования. Решаешь головоломку, убиваешь оранжевый пак врагов, решаешь еще одну, в конце ждет сундук с 20 монетами и сапогами с шагом на две клетки (рыночная цена 12 монет). Другой пример: на кладбище стоит сундук под тремя замками. Ключи где-то на острове в неприметных местах. Находишь все, открываешь, а там...сапоги с шагом на две клетки, даже монет не насыпали. В большинстве же мест и сундуков нет - ящики и бочки, в которых только расходники встречаются. Эльфийское оружие тоже в большинстве случаев не радует - свойство стандартного оружия на удешевление атаки куда лучше, да и параметры у них, какие-то не артефактные (и при решении загадок не растут) Бои. Враги меняются, а тактика остается. Первый ход, медитируем, точим ножи, ставим щиты. На второй ход маг ломает врагам броню с помощью жезла снятого с мага перед медвежьим лесом, плуты "обмениваются подозрительными взглядами", остальные терпят. Смыть, повторить, и так без конца Прокачка. У героя 4 активных навыка. Поэтому чаще всего качаешь пассивки. Те, что дают новый класс, конечно, клевые, но чаще всего это "+2 к силе", "можешь носить кольчугу" и т.д. Неинтересно. Диалоги ужасны. Если сюжетные еще как-то можно (и нужно...почти) читать, то от остального глаза кровоточат (еще и перевод наполовину гугл-транслейт). То Олег с неба свалится, начнет про Амур втирать ("Я Олег. Хочу встретиться со своим другом Владигором на реке Амур. Амур - это такая река, там я хочу встретиться с Владигором. Прощайте. Если увидите Владигора передайте, что Олег ждет его на реке Амур, где мы собирались встретиться..."), то летчик на невидимом орле в десятый раз удивится встрече и скажет, "что ж вы не сказали, что вам сюда, я б подкинул", то герои диалог заведут: - Ты же добрый - Да ни фига - А чего мир спасаешь? - Да так, по фану Графика. Напоминает Готику 3, причем и высокое, и низкое качество одновременно. Ну та же история, что и с ММ10 - тут картинка нормальная, а тут на текстурках сэкономили. Реально некомфортно при кручении головой, особенно среди кроваво красного леса Загадки клевые настолько, что ни разу не пришлось лезть в сеть за подсказками - все достаточно интуитивно решается Так я тебе и поверил. Есть пять колоколов ближе к концу и книжка: "песнь...бла-бла-бла...вороны...бла-бла-бла...какой-то бог". Оказалось, что решение в непримечательной картине в другой комнате, на которой вороны символизируют ноты. Ну и вот такие вещи иногда вымораживают. |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 10:37 |
Написать письмо администратору |