С РОСТЕРАМИ СЮДА!, Gear Garage, обсуждение ВАШИХ ростеров. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
С РОСТЕРАМИ СЮДА!, Gear Garage, обсуждение ВАШИХ ростеров. |
26.06.2012, 15:42
Сообщение
#1
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Куратор Сообщений: 399 Регистрация: 22.06.2010 Из: г. Самара Пользователь №: 24 148 Репутация: 67 |
Gear Garage, он же GG - прога типа Армибилдера для Хеви Гир Блиц!
Скачать можно ЗДЕСЬ. Информация о последних версиях (выявленные баги, недоработки и т.п.) находится ТУТ. Прога простая, так что попытайтесь разобраться с в ней сами. Если сами не разобрались, то вопросы по использованию GG задаём в этой теме. Крайне рекомендую прочесть правила и во время составления ростера держать книжку с армилистом перед глазами, иначе можете запутаться. Обсуждение ВАШИХ ростеров пока тоже будет в этом трэде. Предлагаемые форматы ХГБ: * 650 очков обычающие игры, меньше - просто смысла не имеет. Стол лучше 3`x3`,но 4`x4` тоже сгодится. * 8 сотен, как наиболее сбалансированный минимальный формат. Стол 4`x4`, для остальных форматов тоже. * 1000 придётся оставить, как наиболее "круглый" формат, * 1200 как лишенный недостатков предыдущего, * 1350 как формат официального турнира по версии DP 9, * 1500 как цель к которой можно стремиться. А можно и не стремиться, но четыре-пять-шесть отрядов в полном покрасе ИМХО будут смотреться клёво и на столе, и на полке. Во всяком случае, это моя личная цель-максимум. Играется уже на столе 4 на 6 футов. Больше полутора штук очей - уже и игра долгая, и координировать действия отдельных минек сложней для игроков, но если кому охота собрать больше - флаг в руки. * 1800 очков как вариант, больше которого играть становится уже реально трудно и долго. Можно добавить 2000+ для мазохистов, и фанатов-хардкорщиков. На нестандартные форматы никто играть тоже не запрещает, но это уже сами договаривайтесь. Совет - при составлении ростера ориентируйтесь на те Боевые задачи, которые ваша армия будет выбирать перед боем, и на вероятные рандомные, которые можно более-менее прогнозировать, исходя из PL (Приорити Левел, Уровень Приоритета) вашей армии. Короче, в идеале ростер составляется так: 1. Вам нравятся какие-то миньки, или идея ростера. 2. Смотрим Боевые Задачи, которые будут им соответствовать. Глупо посылать Кобр на разведку, или заставлять Игуан штурмовать позиции противника, например. 3. Кидаем необходимые юниты в ростер и вооружаем/оснащаем их соответственно задачам. 4. Докидываем в ростер поддержку для основных юнитов, нивелируя тактические недостатки ростера, или наоборот, усиливая его и без того сильные стороны (это уже по вкусу). Далее смотрим, что нужно купить, какие наборы/блистеры/детали понадобятся. P.S.: Постим ростер, предполагаемую тактику или основную идею ростера. Сообщение отредактировал Wulfenlord - 29.06.2012, 13:50
Причина редактирования: Составляю гид по написанию ростеров, и правила их обсуждения.
-------------------- |
|
|
27.06.2012, 00:05
Сообщение
#2
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Armoured Company Группа: Пользователь Сообщений: 833 Регистрация: 23.04.2007 Из: Мир-кузница Москва1 Пользователь №: 8 888 Репутация: 210 |
New Roster (CEF, Colonial Expeditionary Force Army). 850 TV, PL 3, 4 SPs, 3 CPs
Ruleset: Post 1940 armies - All published rules Heavy Hovertank Squad (Auxiliary) [Army Command Group] 330TV
Light Hovertank Squad (Core) 230TV
CEF FLAIL Infantry Platoon (Specialist) 290TV
Generated by Gear Garage V0.46a Вот такой вот ростер набросал за захватчиков-землян, которых хочу собирать. |
|
|
27.06.2012, 19:49
Сообщение
#3
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Куратор Сообщений: 399 Регистрация: 22.06.2010 Из: г. Самара Пользователь №: 24 148 Репутация: 67 |
Чем ты руководствовался при составлении ростера? Интересны основная мысль ростера и то, как ты планируешь им играть.
C ФЛЭЙЛами не всё ясно. Просьба пояснить выбор их тяжелого оружия. И ещё. Попробуй уместиться в восемь сотен. -------------------- |
|
|
27.06.2012, 21:03
Сообщение
#4
|
|
Shogun Раса: ONI Армия: Research & Destruction Группа: Пользователь Сообщений: 1 018 Регистрация: 08.12.2009 Из: Москва Пользователь №: 21 280 Репутация: 322 |
И господа, если не стартерная коробка, то ориентируемся на 1000 очков в составлении ростеров.
-------------------- |
|
|
27.06.2012, 22:12
Сообщение
#5
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Armoured Company Группа: Пользователь Сообщений: 833 Регистрация: 23.04.2007 Из: Мир-кузница Москва1 Пользователь №: 8 888 Репутация: 210 |
Чем ты руководствовался при составлении ростера? Интересны основная мысль ростера и то, как ты планируешь им играть. C ФЛЭЙЛами не всё ясно. Просьба пояснить выбор их тяжелого оружия. И ещё. Попробуй уместиться в восемь сотен. Руководствовался тем, что эти миньки есть в стартере, а командный танк можно докупить (я вообще танки очень люблю). Правда сейчас я насчет стратера засомневался. Увы, будучи полным нубом я еще всменяемую мысль в ростере еще не вывел. |
|
|
28.06.2012, 13:26
Сообщение
#6
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 74 Регистрация: 27.12.2011 Пользователь №: 31 557 Репутация: 23 |
Родил вот такое (1000):
Milicia (MILICIA, The Military Intervention and Counter-Insurgency Army). 1000 TV, PL 2, 4 SPs, 5 CPs Ruleset: Basic armies - Locked and Loaded only, Extensions: Field Manual Write roster description here Veteran General Purpose Cadre (Core) [Army Command Group] 405TV
Veteran General Purpose Cadre (Core) 280TV
Fire Support Cadre (Auxiliary) 315TV
Created with Gear Garage V0.47a Предполагаю, что GP #1 будет ловить в себя все, летящее от противника (надеюсь на апгрейд "Field armor", хотя пока и не знаю параметров этого апгрейда... По наитию - наверное, увеличивает армор?). GP #2 - ну... на подхвате? Fire Support оборудован страшными тяжелыми пушками, которыми надеюсь ваншотить гиров противника |
|
|
28.06.2012, 16:09
Сообщение
#7
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Куратор Сообщений: 399 Регистрация: 22.06.2010 Из: г. Самара Пользователь №: 24 148 Репутация: 67 |
Руководствовался тем, что эти миньки есть в стартере, а командный танк можно докупить (я вообще танки очень люблю). Правда сейчас я насчет стратера засомневался. Увы, будучи полным нубом я еще всменяемую мысль в ростере еще не вывел. Совет: Читай правила, примеривая статы и оружие к игромеханике, наверняка и с ростером разберёшься, и идеи появятся. А вообще, ростеры на танках - довольно мощная штука, но без поддержки им будет тяжко. ФЛЭЙЛы - и хорошая поддержка, и хорошая атака, и живучие, но нужно внимательно отнестись к выбору их оружия, делая его осознанно. Этот ростер отлично подойдёт на начало, но Гранатомёты у ФЛЭЙЛов лучше заменить на Рокет Ланчеры. Родил вот такое (1000)... Предполагаю, что GP #1 будет ловить в себя все, летящее от противника (надеюсь на апгрейд "Field armor", хотя пока и не знаю параметров этого апгрейда... По наитию - наверное, увеличивает армор?). GP #2 - ну... на подхвате? Fire Support оборудован страшными тяжелыми пушками, которыми надеюсь ваншотить гиров противника 1. Лучше, если Мамбы либо все в одном отряде (Мамба с Сат.Аплинком, две с базуками, одна с LAC+LGL), либо равномерно распределены по отрядам. Они лучше стреляют, поэтому именно они должны тащить на себе тяжелое оружие (LAC+LGL, или LBZK). Есть хорошая GP комба - Ком.Егерь (LAC+LGL), две Мамбы (LBZK) и Сайдвиндер. Если пока без Сайда (его нет или не нравится), то Ком.Егерь, пара Мамбов с базуками и Егерь (LAC+LGL). Оба варианта достаточно универсальные, но тактика слегка разная. Егери либо заходящие при координированной стрельбе, либо споттеры для Кобр. 2. Игромеханика редко позволяет ваншотить противника, поэтому я бы на это расчитывать не стал. Кобры с Брамин Апгрейдами при такой закачке вполне способны стать тяжелым, но медленным ударным звеном. При случае прячь их за укрытиями, останавливай и поливай ракетами противника, на сколько это возможно. VHACи нужны для расстрела мелочёвки, и их огонь лучше координировать и концентрировать. Егерь пусть раздаёт приказы, выступает заходящим, споттером для Кобр, либо их бодигардом. 3. Филд Армор пребавляет не брони, а живучести за счёт ещё одной [S]-ячейки. -------------------- |
|
|
28.06.2012, 18:01
Сообщение
#8
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Куратор Сообщений: 399 Регистрация: 22.06.2010 Из: г. Самара Пользователь №: 24 148 Репутация: 67 |
И господа, если не стартерная коробка, то ориентируемся на 1000 очков в составлении ростеров. Рауль, люди имеют право составлять ростеры и собирать армии на любое количество очков. Кроме того, 1000 очков - не самый популярный, потому что как правило при составлении ростера из двух отрядов ещё остаётся очков 150-200, а при ростере из трёх - тысячи обычно уже не хватает. Короче, предлагаю: * 8 сотен, как наиболее сбалансированный минимальный формат, * 1000 придётся оставить, как наиболее "круглый" формат, * 1200 как лишенный недостатков предыдущего, * 1350 как формат официального турнира по версии DP 9, * 1500 как цель к которой можно стремиться. А можно и не стремиться, но четыре-пять-шесть отрядов в полном покрасе ИМХО будут смотреться клёво и на столе, и на полке. Во всяком случае, это моя личная цель-максимум. Больше полутора штук - уже и игра долгая, и координировать действия отдельных минек сложней для игроков, но если кому охота собрать больше - флаг в руки. * 1800 как вариант, больше которого играть становится уже реально трудно и долго. Можно добавить 2000 для мазохистов, и фанатов-хардкорщиков. На нестандартные форматы никто играть тоже не запрещает, но это уже сами договаривайтесь. -------------------- |
|
|
28.06.2012, 21:12
Сообщение
#9
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 19 Регистрация: 28.06.2012 Пользователь №: 33 508 Репутация: 0 |
хах.... ну прикинем...
North, WFPA, TV - 800 post 1940 rules + aurora articles extension Если правило обязательных 2xCore не действует - тогда так... New Roster (WFPA, Western Frontier Protectorate Army). 505 TV, PL 2, 8 SPs, 6 CPs Ruleset: Post 1940 armies - All published rules, Extensions: Aurora articles Write roster description here 4 x Veteran Fire Support Squad (Auxiliary) 165TV Tankhunters
если действует, то два взвода Veteran Dragoon Platoon + два взвода Veteran Fire Support Platoon = TV - 950 Veteran Dragoon Squad (Core) 310TV Tankhunters
* причем есть возможность заменить оба Mad Dog'а (TV-60) на два Wildcat'а (TV-30), с итоговым TV на взвод в 250 (310-2x30)=250, если все таки у Mad Dog'ов в боекомплекте присутствует всего по одной AGM! Итоговый TV при таком раскладе (2xDragoons (250) + 2xFire Support (165)) равняется 830... Created with Gear Garage V0.47a Почему так? Потому что "All Big Guns"! Сообщение отредактировал чайник - 29.06.2012, 04:32 |
|
|
29.06.2012, 04:31
Сообщение
#10
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 19 Регистрация: 28.06.2012 Пользователь №: 33 508 Репутация: 0 |
Так, образовался вариант номер 2
Идея такая Veteran Infantry Platoon (Core) TV - 300 Veteran Infantry Platoon (Core) TV - 300 Veteran Cavalry Platoon (Auxiliary) TV - 180 -------------------------------------------------- сумма TV - 780 (это на 800) --------------------------- +Veteran Ranger Platoon (Specialist) TV - 570 =================================================== сумма TV - 1350 Причем на TV800 можно набрать как в прямом, так и в обратном порядке! Veteran Infantry Platoon (300) + Veteran Infantry Platoon (300) + Veteran Cavalry Platoon (180) = TV780 либо Veteran Ranger Platoon (570) + Veteran Cavalry Platoon (180) = TV750 Правда ростер с самого начала нарушает правило "Не более двух взводов со статусом Veteran!", то если набрать в обратном порядке будет нарушено еще и правило "Не менее двух взводов типа Core!"... North Wheeled 800 (NG, Northern Guard). 1350 TV, PL 2, 3 SPs, 2 CPs Ruleset: Post 1940 armies - All published rules, Extensions: Aurora articles North Wheeled 800 Veteran Infantry Platoon (Core) 300TV
Veteran Infantry Platoon (Core) 300TV Tankhunters
Veteran Cavalry Squad (Auxiliary) 180TV Tankhunters
Veteran Ranger Squad (Specialist) 570TV Tankhunters
Created with Gear Garage V0.47a |
|
|
29.06.2012, 09:30
Сообщение
#11
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 74 Регистрация: 27.12.2011 Пользователь №: 31 557 Репутация: 23 |
А в чем смысл нарушать правила формирования ростера?
|
|
|
29.06.2012, 13:21
Сообщение
#12
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 19 Регистрация: 28.06.2012 Пользователь №: 33 508 Репутация: 0 |
"Не менее двух взводов типа Core!"
Противоречие как с "реалом" так и с логикой военной системы Heavy Gear Например, в HG неплохо выписаны даже отдельные полки, что как бы обязывает . Получается странноватая ситуация, когда нельзя создать ни танковую роту, ни роту "рейнджеров" или "десантников", ни роту огневой поддержки! Потому что все эти взводы не являются классом Core! Нет никакой элементарной унификации на ротном уровне, хотя батальоны из смешанных это дело привычное, а вот требование смешанных рот притянуто за уши! Я поясню, батальон из: танковой роты пары рот рейджеров роты огневой поддержки Вполне себе может существовать в "реале", именно при такой постоянной организации, а это правило как раз не дает возможности его создать! "Не более двух взводов со статусом Veteran!" Это вообще бред, потому что статус Veteran очень сильно влияет на выбор вооружения на уровне _взвода_! Опять же чисто унифицированную роту создать не получится. Они как себе это представляют? Вот у вас в рамках одной роты - два взвода на Т-80 и два взвода на Т-55... Соотношение именно такое, и все только из-за этого "правила"... А оба правила в сумме приводят к феерической картине, когда два таких ветеранских взвода на бмп (Core) становятся безальтернативным вариантом ростера, а все остальные взводы - просто обуза, ведь оба статуса Veteran уже потрачены... Или как вам такой ростер из одной роты? два взвода голой не ветеранской пехоты (Core) по TV60 каждый два взвода Veteran Ranger Squad (Specialist) по 570TV (вот того состава выше) Классная рота, правда? А ведь она в полном соответствии с обоими правилами одновременно, только вот с точки зрения элементарной логики это редкостный бред, хотя бы из-за разницы скоростей и классов техники! Взводы пехоты не могут сопровождать взводы рейджеров, и не могут поддерживать их огнем... А ведь игровая система прежде всего должна стараться не допускать именно таких ситуаций, а вместо этого она _ВЫНУЖДАЕТ_ и _ПООЩРЯЕТ_ создавать подобные ростеры... Сообщение отредактировал чайник - 29.06.2012, 13:26 |
|
|
29.06.2012, 13:46
Сообщение
#13
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Куратор Сообщений: 399 Регистрация: 22.06.2010 Из: г. Самара Пользователь №: 24 148 Репутация: 67 |
Правила есть правила. Хочешь играть в игру - изволь соблюдать правила такими, какие предложены разработчиком.
Поэтому я не буду обсуждать ростеры, намеренно составленные невалидно - это просто не имеет смысла. И всё же вероятность ошибки в ростере исключить тоже нельзя, и тут я постараюсь помочь в меру моих возможностей, указав на ошибки, и подскажу, как можно их исправить. Однако, старайтесь не злоупотреблять этим, и думайте своей головой прежде, чем использовать мою. Ок? Ещё. Хоумрулы никто не отменял, но это уже как с оппонентом договоритесь. И делается это частным образом, не выкладывая свои какашки на всеобщее обозрение. Однако, если у вас есть серьёзные предложения по улучшению игровой системы, попробуйте обсудить их на официальном форуме, в разделе HGB Rules => Pint of Grog. Сообщение отредактировал Wulfenlord - 29.06.2012, 14:06 -------------------- |
|
|
29.06.2012, 14:00
Сообщение
#14
|
|
Winterguard Раса: Khador Армия: Khador Группа: Пользователь Сообщений: 74 Регистрация: 27.12.2011 Пользователь №: 31 557 Репутация: 23 |
Очень странная позиция у коллеги "чайника". Не собираюсь ее обсуждать. Скажу только, что существующие "ограничения" не мешают совершенно.
Соответственно, тоже не очень интересно обсуждать ростеры, сделанные намеренно не по правилам... |
|
|
29.06.2012, 14:23
Сообщение
#15
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 19 Регистрация: 28.06.2012 Пользователь №: 33 508 Репутация: 0 |
Совсем кратко отвечу...
Зачем опять забегаете вперед? Конкретно по второму ростеру - он имеет право на жизнь! Хотя и в несколько другом варианте... North Wheeled 800 (NG, Northern Guard). 1290 TV, PL 2, 3 SPs, 2 CPs Ruleset: Post 1940 armies - All published rules, Extensions: Aurora articles North Wheeled 800 Infantry Platoon (Core) 210TV
Infantry Platoon (Core) 210TV Tankhunters
Cavalry Squad (Auxiliary) 150TV Tankhunters
Cavalry Squad (Auxiliary) 150TV
Veteran Ranger Squad (Specialist) 570TV Tankhunters
Created with Gear Garage V0.47a Остальное откомментирую позже... Сообщение отредактировал чайник - 29.06.2012, 15:55 |
|
|
29.06.2012, 15:02
Сообщение
#16
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 19 Регистрация: 28.06.2012 Пользователь №: 33 508 Репутация: 0 |
Совсем забыл... Оба этих правила зависят от Priority Level (1-4) подразделения! Это была речь про PL2, на PL4 ситуация совсем другая и все ростеры не нарушают никаких правил!
(Заметки на полях) Система HGB позволяет отыгрывать бои максимум ротного состава, потому как на большие подразделения просто не хватает Priority Level. По сути PL это и есть узкое место всей игровой системы... |
|
|
29.06.2012, 17:09
Сообщение
#17
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Куратор Сообщений: 399 Регистрация: 22.06.2010 Из: г. Самара Пользователь №: 24 148 Репутация: 67 |
ПРОСЬБА НЕ ЗАСОРЯТЬ ТЕМУ ПОСТАМИ, ТОЛЬКО КОСВЕННО ОТНОСЯЩИМИСЯ К ОБСУЖДЕНИЮ РОСТЕРОВ.
Обсудить самые разные вопросы по ХГБ/ХГА можно ТУТ. Ещё. Зачем в последнем ростере "Tankhunters" апгрейд, если нет ни одного SC-оружия? Рауль, твоё сообщение удалено. Общаемся в теме по линку чуть выше. ПРОСИЛ ЖЕ НЕ ЗАСОРЯТЬ ТЕМУ! Сообщение отредактировал Wulfenlord - 30.06.2012, 14:08
Причина редактирования: Сохраняем чистоту!
-------------------- |
|
|
30.06.2012, 19:23
Сообщение
#18
|
|
Neophyte Группа: Пользователь Сообщений: 19 Регистрация: 28.06.2012 Пользователь №: 33 508 Репутация: 0 |
Вот еще вариант, только уже за южан. В отличии от предыдущих ростеров, здесь основу разведки составляет пара прокачанных игуан c развед.дронами и Target Designator (30), под прикрытием пары простеньких гиров, основу огневой мощи на больших дистанциях (3) - двенадцать Support Cobra с 12хVLFG и 12хVHAC на средних дистанция (80)... Но это только начало полета мысли...
New Roster (MILICIA, The Military Intervention and Counter-Insurgency Army). 790 TV, PL 4, 5 SPs, 2 CPs Ruleset: Post 1940 armies - All published rules Write roster description here Veteran Recon Cadre (Auxiliary) 250TV
Veteran Fire Support Cadre (Auxiliary) 180TV
Veteran Fire Support Cadre (Auxiliary) 180TV
Veteran Fire Support Cadre (Auxiliary) 180TV
Created with Gear Garage V0.47a [ Добавлено спустя 5 минут 42 секунды ] И еще вариант за южан, в этом случае ростер опять же пехотный, очень сильный на средних дистанциях (18), с экспериментом в виде пехотного развед.взвода на ORV с TD(2). Однако при TV1350 пехотный развед.взвод должен заменяться третьим полноценным взводом на БМП из-за наличия элитного Opsec взвода.. И опять же, ростер Opsec взвода имеет два варианта, с двумя или с тремя Chameleon'ами, первый вариант - скорее силовой, второй - имеет заметное преимущество в плане разведки и подсвета (на Snakeye Mamba'х нет Targer Designator'а, при этом они хуже по обнаружению целей в пассивном режиме, а так же связи в условиях применения противником эффективного РЭП). New Roster (MILICIA, The Military Intervention and Counter-Insurgency Army). 1160 TV, PL 4, 5 SPs, 5 CPs Ruleset: Post 1940 armies - All published rules Write roster description here Veteran Infantry Platoon (Core) 300TV
Veteran Infantry Platoon (Core) 300TV
Veteran Infantry Platoon (Core) 160TV
Veteran Opsec Cadre (Elite) [Army Command Group] 400TV The Best of the Best
Created with Gear Garage V0.47a [ Добавлено спустя 10 минут 59 секунд ] И еще вариант за Южан предназначенный для дальнего огневого боя (радиус поражения LFG - 30, без пенальти по кучности как у VLFG с гиров, при бонусах в виде стабилизатора и area effect 1, и главное - на страйдерах их по ДВЕ штуки!), по сути это именно рота Strider'ов, однако замечу, что ростер абсолютно легальный по всем самым жестким вариантам правил. Обратите внимание, основа вооружения легких гиров и развед.пехоты это именно Target Designator и Recon Drone (там где это возможно)... New Roster (MILICIA, The Military Intervention and Counter-Insurgency Army). 1185 TV, PL 4, 5 SPs, 2 CPs Ruleset: Post 1940 armies - All published rules Write roster description here Veteran Opsec Cadre (Elite) 305TV
Strider Cadre (Specialist) 220TV Add Naga, Add Second Naga
Strider Cadre (Specialist) 220TV Add Naga, Add Second Naga
Strider Cadre (Specialist) 220TV Add Naga, Add Second Naga
Strider Cadre (Specialist) 220TV Add Naga, Add Second Naga
Created with Gear Garage V0.47a Сообщение отредактировал чайник - 30.06.2012, 19:51 |
|
|
01.07.2012, 04:24
Сообщение
#19
|
|
Scout Раса: Space Marines Армия: Space Wolves Группа: Куратор Сообщений: 399 Регистрация: 22.06.2010 Из: г. Самара Пользователь №: 24 148 Репутация: 67 |
Да, чайник, ну ты даёшь! Эк тебя в лимиты перекосило...
Основных замечаний к каждому из трёх последних ростеров всего три: 1. Тебе не хватит споттеров на всё эту ораву, даже при полном отсутствии радио-электронной борьбы со стороны врага. В результате 2. Твои слабосильные отряды страйдеров или ФС отряды должны будут либо тупо стоять и ковырять в носу, либо вынуждены будут покидать укрытия, ища прямого огневого контакта. Короче, выйдет твоя стеклянная артиллерия в чисто поле с 3. И защитить их тоже некому. Ещё. Каждый ростер можно было бы под спойлер убрать - и тебе секундное дело, и другим читать приятней и удобней. Идея создать артиллерийский мобильный дивизион похвальна, однако ключ к успеху тут не в масс-убер-пушках, а в распределении ролей между отрядами, и продуманном выборе наблюдателей/корректировщиков/споттеров/обсёрверов, огневой базы (тех кто будет стрелять), и бодигардов (охранников), а ещё хорошо бы, помимо присутствующего на столе террейна, своих собственных окопов нарыть, и пару блиндажей сварганить. Это называется сбалансированный ростер. Логичный вывод: заканчивай тему всякими непотребными ростерами спамить, лучше правила почитай (благо их теперь бесплатно скачать можно, см. новости раздела). Обрати внимание на модификаторы Атаки и Защиты при движении выбранных юнитов, а также на модификаторы точности оружия, из которого ты планируешь стрелять, на разных дистанциях (разберись с модификаторами в карточках и в разделе "Арсенал") . Там всё на уровне математики первого класса, так что проблем с пониманием возникнуть не должно. Удачи, и жду более адекватных и продуманных ростеров! -------------------- |
|
|
05.07.2012, 15:21
Сообщение
#20
|
|
Maniac! Раса: Combined Army Армия: Combined Army Группа: Куратор клуба Сообщений: 1 166 Регистрация: 09.09.2007 Из: Москва. Южное Бутово Пользователь №: 10 498 Репутация: 552 |
Так, пофлудим нубо идеями) 800 пойнтов, на правах дежурного бреда с целью понять систему. Из того, что есть в Мегапаке.
New Roster (UMFA, United Mercantile Federation Army). 800 TV, PL 2, 3 SPs, 2 CPs Ruleset: Basic armies - Locked and Loaded only, Extensions: Field Manual General Purpose Squad (Core) 240TV
Infantry Platoon (Auxiliary) 180TV
Fire Support Squad (Specialist) 380TV
Generated by Gear Garage V0.46a И да, еще вопрос - пехота в этой игре хоть как-то играет? И расскажите в 2х словах, как играют пехотинцы парашютисты. Сообщение отредактировал Frey aka O.S.A. - 05.07.2012, 15:33 -------------------- Metal noise, blood and fire, tell me what you most desire.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 16.04.2024 - 08:28 |
Написать письмо администратору |