Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Twilight Kin vs Undeads, Второй большой репорт для Вас
sf'MoonShade
сообщение 13.04.2016, 21:52
Сообщение #1


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 083
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   257  


Введение.

Всем привет. С вами снова Михаил MoonShade и сегодня моим оппонентом для проведения очередного батл репорта стал Юрий Morgomir.

Напоминаю, что этот репорт мы прежде всего пишем для новичков, но, чтобы понимать, что тут происходит, нужно как минимум знать базовые правила.

И по традиции начну этот репорт с анализа сначала своих ростеров, а потом ростеров оппонента.

Ростер TwilightKin - краткий анализ.

Ростер в формате PDF я закрепил к посту Прикрепленный файл  TwilightKin__for_Report2.pdf ( 37.21 килобайт ) Кол-во скачиваний: 3
, на а тут напишу его краткий текстовый вариант:

Horde Crossbowmen + Jar of the Four Winds = 285
Regiment Buccaneers + Fire-Oil = 165
Regiment Reaper Guard + Brew of Strength = 180
Troop Gargoyles = 80
Troop Gargoyles = 80
Regiment Dark Knights + Brew of Haste = 225
Twilight Bolt Thrower = 90
Twilight Bolt Thrower = 90
Hydra = 140
Dark Lord on Battle Dragon + Medallion of Life = 345
High Priestess of the Abyss + Bane-chant (2) + Lightning Bolt (5) + Inspiring Talisman = 150
High Priestess with Mount + Bane-chant (2) + Lightning Bolt (5) + Scarletmaw’s Fenulian Amulet = 170
Total: 2000





Орда арбалетчиков будет задавать темп стрельбы, я давно беру им артефакт, увеличивающий дальность. Как мне кажется, очень эффективно.

Отряд Корсаров сегодня тестируется, посмотрим, что могут эти ребята. Масло взял им на сдачу.

Отряд Стражи был мной уже проверен чуть ранее, он выполняет ударные функции на короткие расстояния, например, прикрывает гидру или арбалетчиков.

Гарпии сегодня без апгрейдов, так как на них не хватило очков. Будут выполнять функции диверта или машин хантеров. Против кавалерии они смогут сбить TC.

Рыцари и Дракон ударные отряды на большие расстояния. Ускорение рыцарям беру потому, что 8й мув есть почти у всей кавалерии, а с 9м мувом мы создаем угрозу многим целям. Дракону беру регенерацию - это позволяет его водить под незначительной стрельбой без опаски.

Болтометы тестируем, сейчас вряд ли могу про них рассказать что-то.

Гидра хорошо себя показала как отряд приманки.

Маги выполняют функцию поддержки отрядов и спама молний. Конного мага взял, чтобы во во время подскочить к отряду кавалерии и бафнуть его.

В целом ростер запланирован как универсальный. Мы можем как обороняться. так и атаковать. Посмотрим как он себя покажет.

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 14.04.2016, 14:53


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morgomir of Shad...
сообщение 14.04.2016, 13:08
Сообщение #2


Vampire Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Von Carstein
Группа: Куратор
Сообщений: 1 142
Регистрация: 02.10.2009
Из: москва
Пользователь №: 20 175



Репутация:   231  


Привет!

Итак, армия нежити на 2000pts:

Моргот Безликий(Благословение)- 295
Вампир на драконе (Медальон жизни) - 365
Ликанис(Огненное масло) - 150
Фараон(умертвие) с крыльями - 185
Фараон(Умертвие) с гримуаром - 175
Реджимент скелетов - 90
Реджимент скелетов-90
Реджимент врейсов(зелье спешки) - 215
реджимент зомби - 80
Орда ревенантов( зелье силы, благословение Моргота на них, крысы) - 240
трупса ревенантской кавалерии( Летающий Молоток) - 115

2000 ровно.

Прикрепленный файл  Undeads_Report2.pdf ( 37.7 килобайт ) Кол-во скачиваний: 4








Основаная коробка - ревенанты. под 5+ регеном, 5деф. и кс(1), а также высокими нервами(нежить же) это самый настоящий утёс, который может как и выдержать огромное кол-во урона, так и довольно больно ударить в ответ.

Моргот это чрезвычайно крепкий маг с мощными заклятьями и пролётом, пригож в любой ситуации.

Два фараона-поддержка сёрджами и довольно мощное хтх.

Клин вышибают клином, так что дракон был взят из соображений, что нужно им же контрить дракона противника.
реджименты скелетов и зомби для прикрытия флангов + чтобы взять кучу необходимых героев.

трупса кавы-на прикрытие.

врайсы предполагались для весёлых бродилок по флангам при помощи сёрджа.

Ликанис хотел скорее добежать до стреломётов и наказать, масло на всякий.

Чисто наступательная армия. cool.gif

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 14.04.2016, 20:07
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 14.04.2016, 18:13
Сообщение #3


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 083
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   257  


Мнение о ростере противника.

Первое, что бросилось мне в глаза, это отсутствие кавалерии с шамблингом, это значит никаких чарджей в первый ход на заклинании surge, и я смогу безопасно расставиться у линии деплоя.

Мое внимание привлекли летающие призраки, я уже несколько раз играл против этого отряда и знаю, что он может при должной снаровке полководца натворить бед в тылу и на флангах - ставлю этому отряду высший приоритет по уничтожению.

Мелкие коробки скелетов и зомби даже не беру в расчет, понятно, что юниты брались под слоты для персонажей.

Дракон: в целом меня этот товарищ не пугает, я знаю как с ним бороться (об этом подробнее напишу уже в репорте) , знаю как от него экранироваться.

Фараоны: в целом, я понимаю, что эта цель для меня недосягаема: высокий деф, реген, хорошие нервы, индивидуал - не зажать, не проломить с первого раза, постараюсь ее игнорировать.

Вервульф - парень вармашин хантер. Понятное дело, что он умрет одним из первых, но и привлечет на себя немало внимания.

И наконец-то, самый главный отряд - обмазанная по самые помидоры орда ревенантов. Я понимаю, что уничтожать его нужно сразу, с одного прохода. И, имея две трупсы гарпий, вижу, что чарджить я буду на своих условиях.

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 14.04.2016, 18:15


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morgomir of Shad...
сообщение 14.04.2016, 19:49
Сообщение #4


Vampire Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Von Carstein
Группа: Куратор
Сообщений: 1 142
Регистрация: 02.10.2009
Из: москва
Пользователь №: 20 175



Репутация:   231  


Мнение о ростере оппонента.

В целом армия была очень опасна, т.к. имела отличные показатели как на дистанции, так и в хтх. Бой предстоял трудный, но нам стабильно не страшно( Нежить же, хех). План прост - валить скорее вперед, прикрывать фланги, как можно скорее прийти в ББ, можно даже себе позволить такую роскошь как частично дать противнику нам его навязать, а мотом вломить сдачи костлявым кулаком.

Орда арбалей - Так себе подарочек, особенно с 36" дистанцией. По плану было если не вынести их, то хотя бы отвлечь от основных коробок.

Реджимент буканеров - Не особо пугали, скорее мешали, т.к. ходили с маслом, а значит имели кс(1) против ревенантов...

Гвардейцы - с кс(2) и вишос очень неприятная в хтх коробка. Но очень стекленная, с 4дефом и обычными нервами.

Гаргульи - раздражающиё диверт, который, по-хорошему, мне с моим шамблингом контрить и нечем. Подождать пока подставятся под удар, потом снести нафиг.

Рыцари - с 9м мувом довольно шустры, на чардже больно, но, к счастью, у меня есть аж три коробки на сдачу и довольно маневренные нарезаторы, так что план был в целом прост-не пускать в ревенантов и героев, отлавливая скелетами и зомби, а потом, как лишатся бонуса, увязать в хтх и перебить.

Болтометы - еще одна заноза в костяной заднице, аналогично арбалетчикам должны были быть отвлечены от основной линии.

Гидра - Монстра в целом неприятная, нервы высокие, но разобрать её в хтх проблем не предвиделось, тем более что пока не ранена, она была не сильно опасна. А убить надо было сразу.

Лорд на драконе - в целом рассматривался как аналог моему дракону, контрить, как я уже говорил, планировал своим.( "Я никогда так не ошибался"(с) tongue.gif )

И наконец, две вички - Сила поддержки, которая имела еще и солидные спеллы, до определнного этапа должны были быть игнорированы, потом бы их карал летающий умертвие или Моргот с дистанции.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 14.04.2016, 20:12
Сообщение #5


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 083
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   257  


Играли на этом столе. Юра предложил играть сценарий Kill, я согласился.



Я выбрал сторону с большим домом и полем. В итоге получился следующий деплой.





Юра выиграл бросок на первый ход и начал ходить первым. Я не возражал, мне вторым ходить было даже удобнее.

Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 14.04.2016, 20:31


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morgomir of Shad...
сообщение 17.04.2016, 00:59
Сообщение #6


Vampire Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Von Carstein
Группа: Куратор
Сообщений: 1 142
Регистрация: 02.10.2009
Из: москва
Пользователь №: 20 175



Репутация:   231  


Выиграв бросок на первый ход, я в общем-то понимал, что моя любимая тактика - навалять в первый же ход, не проходит.

Вся армия двинулась четко вперед, Ликанис по направления к болтометам и арбалям, надеясь свести стрельбу на себе. Забегая вперед, так и вышло. В него стреляло вообще всё кроме магов, но он не погиб, а всего-то завейверил.



Ком.состав кроме дракона, который полетел на правый фланг вместе с рыцарями, пытаясь не подставится под дракона, ныкался за ордой ревенантов, которая пришла аккурат под чардж гидры.





Врейсы полетели справа . Скелеты и зомби дружно прикрывали фланги.



Сообщение отредактировал sf'MoonShade - 17.04.2016, 10:36
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
sf'MoonShade
сообщение 17.04.2016, 10:35
Сообщение #7


Druchii Warrior
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dark Elves
Армия: Dark Elves
Группа: Модератор
Сообщений: 3 083
Регистрация: 01.08.2011
Из: г. Москва
Пользователь №: 29 905



Репутация:   257  


Немного комментариев по Юриному первому ходу.

Когда он вылетел вперед Wraiths, я сразу Юру предупредил, что заклинанием Surge отряды двигаются только по земле. Для Юры это была новость, поэтому, чтобы не быть голословным, привожу цитату из общедостапного FAQ по KoW

Цитата
Q: Can a unit use its Fly special rule when being moved
forwards by the Surge spell?
A: No. Units are Surged along the ground.


Когда орда ревенантов выдвинулась вперед, Юра предложил кинуть сразу все 30 кубов на surge (сразу за всех трех персонажей). Я не разрешил это делать и сказал кидать по одному. Вышло так, что Юра, выбрав неверный порядок бросков, surge'м вывел отряд ревенантов из линии видимости 3го мага и ему пришлось двигать скелетов. Так же для Юрия стало новостью, что заклинанием Surge отряды двигаются ровно на выброшенное количество четверок.

1 ход - Twilight Kin
Как обычно расписывать действия буду не по фазам а по флангам.

На левом фланге, где к моим рбт побежал Lykanis, я развернул коробки пиратов с метательным оружием. В общем то Lykanis собрал стрельбу с 2х РБТ, орды арбалей, и риджимента корсаров.



Всего 6 ран и мой бросок на нервы заставил его понервничать. Ну РБТ теперь точно будут целы.

На центральном-правом фланге орда реверантов подошли ближе 12" от гидры. Я прикинул статистику ревенантов в отношении моей гидры, прикинул расстояния от других мертвых коробок - не достанут. И решил чарджить гидрой в ревенантов, чтобы заблокировать их дальнейшее продвижение вперед. Риджиментом Стражи я встал так, чтобы на следующий ход чарджить ревенантов тоже. Гидра ижидаемо сделал несколько ран ревенантам и отступила на 1"

На центральном-правом фланге Темные выцари рванули в подставившихся призраков и удачным броском на нервы уничтожаю их.



На левом фланге все спокойно. Мертвый дракон смотрит не в нашу сторону, поэтому мне достаточно было не подставляться под атаки рыцарей. Маги вышли на позиции стьрельбы в дракона. И выдали приличный залп молниями (вместе с драконом)



Тут я замечаю, что на распечатаном мной ростере почему то не напечатался Inspiring талисман у пешего мага... или я его не брал? Времени пересчитывать не было и я играл без него, но как позже выяснилось, что все таки я его брал.


--------------------
Только спорт, только хардкор.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Morgomir of Shad...
сообщение 21.04.2016, 09:40
Сообщение #8


Vampire Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Vampire Counts
Армия: Von Carstein
Группа: Куратор
Сообщений: 1 142
Регистрация: 02.10.2009
Из: москва
Пользователь №: 20 175



Репутация:   231  


Мой второй ход.

Ревенанты устроили контр чардж в гидру, снеся 7 ран скелеты, летающий фараон и зомби на сёрже вошли в кавалерию, при том последние во фланг, и за фазу сумели съесть отряд.

Второй фараон двинулися впёред, в хтх, второй отряд скелетов уныло плёлся сзади на левом фланге, дракон совершал странные манёвры, находясь, однако, вне зоны чарджа вражеского.

Но для меня был уготован сюрприз...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 10.12.2019 - 14:07