Вопросы по правилам 2.0, Тема для вопросов по правилам редакции 2.0. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Вопросы по правилам 2.0, Тема для вопросов по правилам редакции 2.0. |
03.03.2015, 16:49
Сообщение
#21
|
|
Orc Boss Раса: Orcs & Goblins Армия: Bad Moon tribe Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 23.07.2011 Пользователь №: 29 809 Репутация: 39 |
О!) интересный метод борьбы с антрактами вырисовывается)
-------------------- |
|
|
03.03.2015, 16:56
Сообщение
#22
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 396 Регистрация: 26.02.2013 Пользователь №: 35 736 Репутация: 14 |
Какой же?? По мне лучший это САРы и выносит авианосцы авиацией.
|
|
|
03.03.2015, 17:03
Сообщение
#23
|
|
Orc Boss Раса: Orcs & Goblins Армия: Bad Moon tribe Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 23.07.2011 Пользователь №: 29 809 Репутация: 39 |
Долбишь абордаж ников коли есть такая возможность.
-------------------- |
|
|
03.03.2015, 17:32
Сообщение
#24
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
Nazduruk_Bugzappa - один из главных плейтестеров Спартан Геймс, указал важный момент в вопросе запуска дронов Антарктами Авианосец может в течении игры запустить сколько хочешь дронов, но в активацию нельзя запусть больше дронов, чем у тебя есть на нем CР. ТЫК! Это мне кажется правильным. (Так и играл.) Но из текста правил следует другое. То что написал автор темы. Это официальное исправление? Или уважаемое мнение? |
|
|
03.03.2015, 17:47
Сообщение
#25
|
|
Veteran Sergeant Раса: Imperial Guard Армия: Armoured Company Группа: Пользователь Сообщений: 833 Регистрация: 23.04.2007 Из: Мир-кузница Москва1 Пользователь №: 8 888 Репутация: 210 |
Это мне кажется правильным. (Так и играл.) Но из текста правил следует другое. То что написал автор темы. Это официальное исправление? Или уважаемое мнение? На сайте спартанов выложили книгу праил в открытый доступ. А в ней есть исправления, которых нет в книжной версии. То есть теперь, например, Диофант не может запустить в активацию больше 6 дронов. Даже если теперь их в скрап ярде штук 12 |
|
|
17.04.2015, 18:32
Сообщение
#26
|
|
Flooder God Раса: Clans Армия: Clan Snow Raven Группа: Куратор Сообщений: 830 Регистрация: 18.12.2008 Пользователь №: 17 011 Репутация: 62 |
Пишу больше для себя, но поскольку вопрос поднимается довольно часто, может пригодиться и остальным.
Если у родительской модели есть CAP и атакуют родительскую модель, то CAP может линковаться с родительской моделью. Если у родительской модели есть CAP и атакуют CAP, то родительская модель не помогает CAP отбиваться. Смотреть здесь. Сообщение отредактировал maxlotter - 20.04.2015, 11:22 |
|
|
20.04.2015, 10:18
Сообщение
#27
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
Пишу больше для себя, но поскольку вопрос поднимается довольно часто, может пригодиться и остальным. Если у родительской модели есть CAP и атакуют родительскую модель, то CAP может линковаться с родительской моделью. Если у родительской модели есть CAP и атакуют CAP, то родительская модель не помогает CAP отбиваться. Обычно в таких случаях указывают источник... Как бы, я доверяю, но для порядку... |
|
|
20.04.2015, 11:22
Сообщение
#28
|
|
Flooder God Раса: Clans Армия: Clan Snow Raven Группа: Куратор Сообщений: 830 Регистрация: 18.12.2008 Пользователь №: 17 011 Репутация: 62 |
Обновил пост
|
|
|
24.08.2015, 22:49
Сообщение
#29
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Заметил, что в Генерале, никто не использует передового развертывания, флангового обхода и резерва (или видел мало игр). Есть основания? Или нет желания заморачиваться?
-------------------- ----
|
|
|
24.08.2015, 23:27
Сообщение
#30
|
|
Министр культуры Maniac! Раса: Samael Армия: Exterminators Группа: Пользователь Сообщений: 6 840 Регистрация: 16.05.2007 Пользователь №: 9 137 Репутация: 1971 |
Заметил, что в Генерале, никто не использует передового развертывания, флангового обхода и резерва (или видел мало игр). Есть основания? Или нет желания заморачиваться? Я в 2.0 играл уже мало, но имхо фланговый обход точно бестолковый. Какой смысл выходить с фланга, если враг знает откуда я выйду? -------------------- Сатана не крестится - значит и не лжет!
Вместо гимна на ржавой трубе, Я люблю блок-флейту и гитару подполья. |
|
|
24.08.2015, 23:36
Сообщение
#31
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 2 180 Регистрация: 18.12.2010 Из: Москва - Медведково Пользователь №: 26 319 Репутация: 185 |
Про фланговый точно подмечено - оппонент ставится с другой стороны и все. Передовое развертывание - специфично и интересно - я частенько использую(играю за данию и русских). Позволяет быстро сблизиться, правда разрыв сил ни к чему хорошему не может привести. Тут уже дело рук. Резерв имел бы смысл, знай миссию противника(мелочь, середняки?), а так только уменьшает потенциал. Только для сценариев, короче)
-------------------- Кот кота видит издалека.
|
|
|
25.08.2015, 01:54
Сообщение
#32
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Я в 2.0 играл уже мало, но имхо фланговый обход точно бестолковый. Какой смысл выходить с фланга, если враг знает откуда я выйду? Вопрос стратегии. За три похода в клуб не видел ни одного из трех маневров, потому и спрашиваю. Про фланговый точно подмечено - оппонент ставится с другой стороны и все. Передовое развертывание - специфично и интересно - я частенько использую(играю за данию и русских). Позволяет быстро сблизиться, правда разрыв сил ни к чему хорошему не может привести. Тут уже дело рук. Резерв имел бы смысл, знай миссию противника(мелочь, середняки?), а так только уменьшает потенциал. Только для сценариев, короче) Собственно в первую очередь для меня вопрос заключался в передовом развертывании, спасибо Следующий вопрос (по итогам игр в Генерале), касается парящих моделей. В одной игре меня мягко подправили, указав, что через остров перепрыгнуть нельзя (самый краешек острова). В другой игре была предложена целая система, по которой Альмы тут могли парить, тут не могли, и даже могли получить прямой залп с авианосца, находясь за островом (через низкую часть). Поправьте меня если я не прав, но: 1. Единственным непроходимым для парящих моделей, элементом террейна (для поверхности типа "вода") являются айсберги. Через любые острова мои Альмы могли летать без проблем. 2. Забравшиеся на большую часть острова Альмы (модифицированный массив +2), получали ЛОС за массивный авианосец, хоть по тини моделям (но и обратный ЛОС если оставались у всех на виду). 3. Авианосец (массив) через низкую часть острова (большой) стрелять в Альму (средняя), может только как в частично блокированную из (Р) и только. В данном случае Эльба не могла этого делать, за неимением (P) (По моему и не делала, но считалась что может). В свою очередь я упорно линковал не линкующиеся пушки, так что работа над ошибками идет полным ходом. -------------------- ----
|
|
|
25.08.2015, 09:14
Сообщение
#33
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 83 Регистрация: 09.02.2015 Из: Москва Пользователь №: 44 067 Репутация: 8 |
Вопрос стратегии. За три похода в клуб не видел ни одного из трех маневров, потому и спрашиваю. Собственно в первую очередь для меня вопрос заключался в передовом развертывании, спасибо Следующий вопрос (по итогам игр в Генерале), касается парящих моделей. В одной игре меня мягко подправили, указав, что через остров перепрыгнуть нельзя (самый краешек острова). В другой игре была предложена целая система, по которой Альмы тут могли парить, тут не могли, и даже могли получить прямой залп с авианосца, находясь за островом (через низкую часть). Поправьте меня если я не прав, но: 1. Единственным непроходимым для парящих моделей, элементом террейна (для поверхности типа "вода") являются айсберги. Через любые острова мои Альмы могли летать без проблем. 2. Забравшиеся на большую часть острова Альмы (модифицированный массив +2), получали ЛОС за массивный авианосец, хоть по тини моделям (но и обратный ЛОС если оставались у всех на виду). 3. Авианосец (массив) через низкую часть острова (большой) стрелять в Альму (средняя), может только как в частично блокированную из (Р) и только. В данном случае Эльба не могла этого делать, за неимением (P) (По моему и не делала, но считалась что может). В свою очередь я упорно линковал не линкующиеся пушки, так что работа над ошибками идет полным ходом. Эльба могла стрелять так как она была массивная, а остров в этом месте средний (2+ размера разницы). |
|
|
25.08.2015, 09:36
Сообщение
#34
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Эльба могла стрелять так как она была массивная, а остров в этом месте средний (2+ размера разницы). По правилам не бывает средних островов (только большие и массивные) Я собственно не против хоумрулов. Просто когда играют два противника без парящих моделей, введение "средних" островов (частей островов) добавляет некоторую остроту ситуации, но вот для парящих моделей это вопрос выживания и использования заложенных в них возможностей. Я сейчас задним умом понимаю, что Альмы поставленные в передовое развертывание и убранные сразу за этот остров, могли спокойно стрелять с первого хода, выполняя функцию "раздражителя". И у тебя был бы вариант терпеть, или пытаться их убивать. А так они ушли в потерянные очки И кстати зная о парящих моделях у противника, это повод использовать айсберги при расстановке террейна (естественно если это нужно). -------------------- ----
|
|
|
25.08.2015, 11:08
Сообщение
#35
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
Обычно перед игрой обязательно обсуждаем террейн.
Встречаются два подхода: 1) Смотрим сравниваем остров с размерами кораблей. И выбираем подходящий размер. Т.е. есть на острове места средней и большой высоты. Есть песчаные косы маленькой высоты. И т.п. (Мне это больше нравиться.. разнообразнее.) 2) Просто говорим - все острова массивные. И не заморачиваемся. Косяк в том, что это не обговорили заранее. Скиммеры могут ходить над водой и сушей за исключением непроходимого для кораблей или танков. Крутые скалы являются непроходимыми для танков. Значит скиммеры там не ходят. |
|
|
25.08.2015, 11:27
Сообщение
#36
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Обычно перед игрой обязательно обсуждаем террейн. Встречаются два подхода: 1) Смотрим сравниваем остров с размерами кораблей. И выбираем подходящий размер. Т.е. есть на острове места средней и большой высоты. Есть песчаные косы маленькой высоты. И т.п. (Мне это больше нравиться.. разнообразнее.) 2) Просто говорим - все острова массивные. И не заморачиваемся. Косяк в том, что это не обговорили заранее. Скиммеры могут ходить над водой и сушей за исключением непроходимого для кораблей или танков. Крутые скалы являются непроходимыми для танков. Значит скиммеры там не ходят. Да нет косяка - в начале все так и было заявлено, вопрос то у меня сугубо в официальности или хоумрульности заявленных правил В книге правил эта ситуация описана иным образом. Т.е. если по бедности игрового террейна у нас есть только острова, то действительно надо хоумрулить и вводить "средний" размер. В базовых правилах вместо этого есть свой вид терейна с таким размером, а острова могут быть только "большие" и "массивные". Понятия "крутые скалы" я в морском террейне не нашел, поэтому тут нужно ткнуть меня в первоисточник. (Да, есть "горы" в наземном террейне, но через них и авиация с трудом летает и навесной огонь не работает, т.к. что это видимо не оно.) -------------------- ----
|
|
|
26.08.2015, 12:44
Сообщение
#37
|
|
Orc Boss Раса: Orcs & Goblins Армия: Bad Moon tribe Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 23.07.2011 Пользователь №: 29 809 Репутация: 39 |
Господа, а что, огнеметы при Крите не снимают 2 дырки? И эффекта Крита нету?
-------------------- |
|
|
26.08.2015, 14:44
Сообщение
#38
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Господа, а что, огнеметы при Крите не снимают 2 дырки? И эффекта Крита нету? Промазал темой, но я отвечу Огнеметы никогда не насосят критов и не снимают двух дырок. Вместо этого при крите теряется 1 Hp, 1 Ap и вешается 2 маркера пожара -------------------- ----
|
|
|
26.08.2015, 15:34
Сообщение
#39
|
|
Grand Master Раса: Nomadas Армия: Nomadas Группа: Пользователь Сообщений: 391 Регистрация: 25.02.2011 Из: Москва Пользователь №: 27 955 Репутация: 77 |
Да нет косяка - в начале все так и было заявлено, вопрос то у меня сугубо в официальности или хоумрульности заявленных правил В книге правил эта ситуация описана иным образом. Т.е. если по бедности игрового террейна у нас есть только острова, то действительно надо хоумрулить и вводить "средний" размер. В базовых правилах вместо этого есть свой вид терейна с таким размером, а острова могут быть только "большие" и "массивные". Понятия "крутые скалы" я в морском террейне не нашел, поэтому тут нужно ткнуть меня в первоисточник. (Да, есть "горы" в наземном террейне, но через них и авиация с трудом летает и навесной огонь не работает, т.к. что это видимо не оно.) Про "средние" острова, песчаные косы и "рифы": Да хуом-рул, остатки от прошлой редакции. Крутые скалы - имел ввиду "Утесы" стр. 111. |
|
|
26.08.2015, 16:08
Сообщение
#40
|
|
Chaos Dwarf Sorcerer Раса: Chaos Dwarfs Армия: Chaos Dwarfs Группа: Пользователь Сообщений: 844 Регистрация: 03.05.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 780 Репутация: 89 |
Крутые скалы - имел ввиду "Утесы" стр. 111. Э нет-нет, так не пойдет Утесы это "обрывы" являющиеся "второстепенными поверхностями", которые находятся на границе суши и воды, и занимающие не больше 4-х дюмов. Причем или с внешней стороны моделей островов, или иметь свое обозначение. Т.е. это переход от острова к воде в виде крутого обрыва. В книге правил содержится ошибка - написано, что террейн труднопроходимый для погружающихся, хотя (конечно) имелись в виду закапывающиеся. Кстати в русской версии правил на стр. 111, в нижней табице, в строке "мелководье", в столбике "непроходимый", вместо "воздушный (все остальные)", должно быть "погружающиеся (все остальные)". -------------------- ----
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 04:36 |
Написать письмо администратору |