WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
 
Ответить на темуЗапустить новую тему
Квенты
HiveTyrant
сообщение 02.07.2017, 17:04
Сообщение #1


Лалкомодератор
Hive Tyrant
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Модератор
Сообщений: 12 010
Регистрация: 21.07.2007
Из: Балашиха/Егорьевск
Пользователь №: 9 925

Ветеран Ягеллонского крестового похода



Репутация:   1855  


Сабж


--------------------
Я не знаю слова "Проиграть". Только "Выиграть"... Ну и "Зачитерили".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Miralynx
сообщение 02.07.2017, 17:54
Сообщение #2


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Night Lords
Группа: Модератор
Сообщений: 15 463
Регистрация: 24.04.2007
Пользователь №: 8 906

Танкист года



Репутация:   2104  


Дхол по прозвищу Резак.
Положительные черты персонажа:
- Меткий стрелок. При некоторых обстоятельствах Дхол стал обладателем болтера необычной модели, с которым не расстаётся и за которым тщательно ухаживает.
- Одарённый подрывник. С некоторых пор (ветераны 19й ролевой могут помнить, с каких) этот тип поверил во всякие взрывающиеся штуки. При неимении готовой может импровизировать. Любит гранаты со всякими хитрыми штуками.
- Ментально устойчивый. Долгое соседство с несанкционированными псайкерами приучило Резака применять технику ментальной блокировки. Этому способствуют некоторая поехавшесть и наркомания.
- Инстинкт выживания. Одна женщина, которую Резак очень уважал, сравнивала его с тотемным животным племени, имея в виду врождённое чувсто опасности. По её мнению, очень много информации проходило через мозг воина, и усваивалось подсознательно, заменяя тому образование. Если учесть, сколько всего пережил этот кланер, то этого с избытком хватило бы на несколько десятков обычных людей. А Дхол пока что жив, и, если вернётся домой, многому научит молодёжь. Это если вернётся и найдёт в себе желание что-то рассказывать.
- Благословение Предков (секретная фишка от ХТ за выложенную первым квенту).

Отрицательные черты персонажа:
- Наркомания. Одним из условий сделки было снабжение дефицитными клановыми наркотиками, принимать которые нужно постоянно. А ещё Резак имеет несколько постоянных привычек.
- Скверный характер. По-настоящему скверный. Дхол очень, очень тяжело идёт на контакт, если это не отвечает его интересам. Игрокам и читателям придётся подумать, что и зачем он делает.

Снаряжение
- Болтер необычной модели. Калибр 1.0, обойма в виде полумесяца, небольшой приклад из трёх раскладных лепестков металла. Оборудован селектором боеприпасов и прицельной оптикой для ближней и средней дистанции.
- Обрез с пистолетной рукоятью. Явно временная замена чему-то более серьёзному.
- Панцирная броня, предназначенная для абордажа. Вакуумная изоляция, баллоны с дыхательной смесью, система креплений для барахла, магнитные ботинки.
- Сапёрная лопатка. Крупнее привычной многим "9-70" и с заточенными гранями. Дорога владельцу, как память.
- Кинжал с разрушительным силовым полем. Это малогабаритный аналог павершашки.
- Взрывчатки в настоящее время нет. Она потрачена.

Раскрывающийся текст

Понимая, что литературного таланта у меня нет, я таки хотел бы оставить отсылку к персонажу, придуманному Даммерунг, дабы вернуть ей оказавшийся весьма болезненным укол отсылкой к моим персонажам))).
Обстоятельства получения приглашения
Вычурные динамики системы оповещения, расположенные на мостике фрахтовика "Улыбка Фортуны", извергли из себя какофонию треска, мусорного кода и неразборчивого бормотания на предельной для человеческого уха громкости. Бойцы абордажной команды, рыскавшей по командному посту захваченного корабля, рефлекторно изготовились к бою, но, поняв, что опасности нет, вернулись к прежним занятиям, вполголоса поминая родителей своего излишне юморного капитана. Несколько минут продолжался привычный и милый сердцу любого из присутствовавших на мостике грабёж. Затем динамики ожили снова:
- Это Ксаррос. Предсказатель сообщил, что вскоре у нас появятся гости. Количество - один, класс - фрегат класса "меч", принадлежность - сами знаете, кто. Так что через час отваливаем, если вы, конечно, не желаете составить призовую команду.
Грабители оторвались от увлекательного процесса вскрытия сейфов, обыска тел и рытья в базах данных "Улыбки". "Сами знаете кем" была одна крайне неприятная в общении организация, фрегат которой мог оказаться кораблём покрупнее, чем даже их собственный, далеко не последний в секторе. Перспектива погони и возможного пленения была довольно мрачной, так что призовую команду никто составить не захотел. И то сказать, немногие вещи могли сравниться по неприятности с перспективой попасть в оборот Инквизиции! Грабители резко ускорились, бросая сомнительные и громоздкие ценности...
- Дхол, мать твою, чего ты на этот портрет уставился? - спросил командир абордажников, когда заметил, что один из самых ценных его бойцов не принимает участия в грабеже. - Мы уже нашли, где прячется наш клиент с этой ценной штукой, пошли. Пошли, говорю, хватит на нарисованных баб пялиться!
Дхол по прозвищу Резак оторвался от созерцания картины и растерянно посмотрел на командира. Казалось, мысли его витали далеко-далеко, когда наёмник направился вслед за остальными, и некоторые подельники уже записали его в потери... Напрасно. Когда под грохот взрыва в двери одной из кают образовалась дыра, окаймлённая расплавленным металлом, Резак не отстал от остальных. Разумеется, внутри их ждали. Разумеется, они считали, что готовы. Но оборонявшиеся не знали, с кем свела их судьба-злодейка, да и не могли знать. Впрочем, от факта знания ничего бы не изменилось: панцирная пехота Вольных Кланов уступала по смертоносности разве что космодесантникам, а в кровожадной целеустремлённости не уступала никому. За последние годы кланерам не в новинку стал и абордажный бой, так напоминавший им схватки в подземных комплексах родного мира, и у оборонявшихся не было ни малейшего шанса. Они даже не успели опустошить первые обоймы, когда смерть пришла за ними. Кому-то выпала участь попасть под взрывы гранат - известного всем средства завязать бой. Кому-то не повезло попасть под залп абордажных дробовиков, от которых не спасала даже броня. Оставшимся в живых пришлось сражаться врукопашную с людьми, главным достоинством которых было умение выживать в любой, даже неудачной ситуации. Несколько секунд творилось быстрое и беспощадное убийство. Всё равно как, всё равно чем, лишь бы жертва получила своё и больше не представляла угрозы...
- Стойте! Стойте, идиоты! Главного брать живьём! - завопил командир абордажников, когда кольцо из его воинов сомкнулось вокруг "клиента". Слишком поздно! "Клиент" обмяк, и абордажники быстро вытащили из трупа орудия убийства - абордажный палаш, штык, два топора и сапёрную лопатку. Они руководствовались хорошо известным в банде принципом "кто последний, тот и убийца".
- Дхол, мать твою восемь раз! Ну скажи, зачем ты ему башку раскроил, негодяй? Как я теперь труп допрашивать буду? О святые Предки, ты из-за своей ненависти к псайкерам становишься абсолютно неуправляем!
Упомянутый Дхол молчал, молча очищая своё испытанное во множестве боёв оружие, и командир продолжал разоряться, тогда как остальные сгрудились у трупа, словно мыши у прохудившегося мешка с крупой, и лихорадочно искали то, ради чего было нарушено несколько законов, уничтожено имущество на поистине безумную сумму, и у всех участников очень скоро могло прибавиться неприятных моментов в жизни. Наконец, обыск завершился, и кланеры переглянулись. Ничего серьёзного, ради чего стоило заняться пиратством, обнаружено не было. Значительная сумма в тронах, драгоценности, нелепо украшенная сабля, генератор преломляющего поля, который не сработал, и письмо. Деньги сразу же разошлись по карманам, на цацки стали кидать жребий, а вот письмо немедля попало к командиру абордажников, и тот некоторое время изучал его, мрачнея с каждой минутой всё больше и больше...
- Это Ксаррос. Поторапливайтесь, недоумки, у нас ошибка в расчётах. Цель уже здесь и видит нас, драпаем прямо сейчас!
Отряд направился к абордажным челнокам. Времени было в обрез, так что неудачу обсуждали прямо на ходу.
- И какого, спрашивается, мы пиратством занялись? У этого типа не было ничего ценного, ведь так? - нервно спросил высокий и тощий тип по прозвищу Знахарь. Остальные поддержали его согласным гулом.
- Нас обманули. - заявил командир абордажников по прозвищу Железный Медведь. - Ценность представляла не штука, которая находилась при нём.
Некоторое время тишину нарушал лишь топот спешивших к эвакуации кланеров. Наконец, кто-то не выдержал:
- И чо теперь?
- Ничего, балбес. - мрачно ответил Железный Медведь, которому всё происходящее нравилось не больше, чем его бойцам. - Это было письмо на предъявителя. Деньги, которые вы, кстати, в нарушение обычаев поделили на месте, были задатком. Ценность письма была в том, что за некоторые услуги, оказанные его отправителю, полагается плата. Весьма солидная плата, я вам скажу.
Марширующий отряд мгновенно превратился в отряд, застывший в изумлении. Сумма задатка была весьма и весьма щедрой даже в расчёте на абордажную группу из десяти человек, и в головах большинства из них возник вполне закономерный вопрос "что же там за услуги такие?". Железный Медведь проклял жадность своих подчинённых и пинком направил ближайшего к ангарам, попутно объясняя перспективы знакомства с абордажными группами корабля, выполняющего приказ Инквизиции. Он довольно красочно расписал возможности выполнить заказ таинственного нанимателя, находясь под надзором самого страшного врага кланеров, и одного за другим вывел из ступора всех подчинённых. Всех, кроме Дхола Резака. Кланер, не уступавший в росте громадине-командиру, стоял напротив него с протянутой рукой. Объяснения были излишни.
- Это из-за портрета на мостике, да, Дхол? - кивок.- Надеешься найти её? - снова кивок. - Ты ведь не отступишься, да? - еле заметный поворот головы. - Тогда храни тебя Предки, дружище. Пусть всё у тебя получится.
Железный Медведь припустил вслед за своими бойцами, которые за время этой короткой беседы уже успели убежать довольно далеко. У ворот ангара он не выдержал и обернулся, чтобы в последний раз взглянуть на оставленного на корабле бойца. Дхол Резак уже шёл обратно к мостику, не тратя время на ненужные мелочи вроде прощальных взглядов.
- Ненормальный! И чего он в ней нашёл? - процедил Железный Медведь, не подозревавший о причинах интереса своего подельника, и нырнул в приоткрытые ворота ангара, оставляя позади ненужные сожаления и человека по имени Дхол. Лишь перед прыжком в Варп он позволил себе забыть об обязанностях и помолиться за упокой души собрата по клану, поскольку его возвращение было настолько же вероятным, как личный визит Императора на родную планету Медведя.
В это время Дхол стоял на мостике, не отводя взгляда от портрета, изображавшего женщину в церемониальной броне и накидке из шкуры какого-то огромного белого животного. Он смотрел на неё, нехорошо улыбался и то и дело резко сжимал пальцы.

Кратко об истории персонажа
Дхол по прозвищу Резак начал свою карьеру как новобранец в одном из полков Имперской Гвардии. Некоторые назвали бы его судьбу плачевной, но для молодого человека его круга альтернативами были банды или беспросветная работа на заводе. Возможно, Дхол выбрал бы карьеру бандита, но однажды он попался во время облавы арбитрес, и сразу же был поставлен перед выбором: армия или шахтёрская колония. Армия предоставляла больше возможностей, так что Дхол долго не раздумывал и завербовался. Некоторое время он был на хорошем счету благодаря хорошим физическим данным и приобретённой в бандах привычке следовать правилам, и даже дослужился до рядового первого класса ещё до попадания на поле боя. Затем в жизни молодого гвардейца наступила чёрная полоса: его часть была направлена в зону интенсивных боевых действий, и вот там-то недостатки Дхола начали раскрываться, как цветы под лучами ласкового солнышка. Во-первых, он абсолютно не знал, когда нужно остановиться. Пока его жертвами были ксеносы, всё шло довольно гладко, и солдату удавалось отбрехаться, если кто-нибудь из офицеров делал ему замечание. Во-вторых, он совершенно не ценил товарищей, которые то и дело гибли вокруг него, и он не считал нужным поддерживать отношения с теми, кого завтра унесут для погребения. В-третьих, со временем Дхол всё больше и больше наглел. Офицерам всегда нужен был громила для каких-нибудь особых поручений, и они с радостью спихивали эту работу на Дхола. Благодаря этому в части поддерживалась дисциплина, а пара разбитых солдатских рож никому особенно не мешала, кроме самих солдат. Всё вместе это стало причиной нескольких инцидентов, когда Резак весьма нехорошо обошёлся с пленными, и, на свою беду, к этому моменту успел испортить отношения с вышестоящим начальством. Удивительно, но спасло Дхола то же обстоятельство, что и послужило причиной его падения: повстанцы из числа людей, на подавление которых и бросили часть Дхола. Произошло грандиозное побоище, в ходе которого лояльные части Гвардии были разбиты, а Дхол в неразберихе ускользнул. Благодаря удачному стечению обстоятельств Резак сумел покинуть планету, и некоторое время неприкаянно шастал вместе с остатками разбитой части, пока за повстанцев не взялись всерьёз. От расстрела, который грозил бы Дхолу в случае попадания в боеспособную часть Имперской Гвардии, бывший гвардеец подался в бега и бежал до тех пор, пока не оказался в соседнем секторе, где ухватился за первую же попавшуюся возможность сойти с корабля, и попал в захолустье, именуемое Новым Уралом-4.
Некоторое время Дхол наслаждался свободой и самостоятельностью, пока не понял одну очень простую вещь: несмотря на то, что на планете он никому не был нужен, покинуть её он теперь вряд ли сможет, поскольку корабли сюда заходили редко. Волей-неволей пришлось дезертиру обживаться на новом месте, и тут судьба решила отплатить ему за перенесённые в Гвардии мытарства, сведя с местными жителями, которые власть Империума признавать не хотели. А Империум, в свою очередь, с высоты миллионов своих миров не желал признавать, что какая-то кучка дикарей, именующая себя Вольными Кланами, представляет ему угрозу большую, нежели комар - рокритовому зданию. Но дикарям признание, кажется, было и не нужно. Они вполне счастливы были той жизнью, которой жили. А именно, рылись в остатках цивилизации первых поселенцев времён задолго до становления Империума, увлечённо резали друг друга и представителей имперской власти, а в остальное время занимались проблемами выживания в суровых условиях планеты. А Дхол, благодаря опыту, быстро пошёл на повышение сначала в клановые воины, а затем и в командиры. Казалось бы, именно о такой жизни он мечтал, ведь новым союзникам было всё равно, что он делает с врагами, пока это не касается их самих...
Но всё изменилось, когда на планету стали прибывать беженцы, которых согнала с места война. Кланы начали набирать силу, собирая под свои знамёна всех желающих, и не миновать бы Дхолу участия в крупномасштабном восстании против "гнёта Империума", если бы на планету не совершили вторжение орки. Неведомо откуда взявшийся орочий скиталец привёз ново-уральцам целую армию зеленокожих дикарей, и вчерашние "повстанцы" живо забыли об идеях демократии, федеративного устройства и прочей прекраснодушной бредятине. Как говорится, не до жиру, а быть бы только живу. Вчерашние враги, настороженно глядя друг на друга и поминутно ожидая подставы со стороны временного союзника, оказали ксеносам достойный отпор, а Дхола, за проявленное усердие, включили в храмовую стражу. И из жизни Дхола разом исчезло всё, что придавало ей интерес: причинение страданий ближнему своему в разных формах, по разным причинам и с разными целями. Но неожиданно оказалось, что одной рукой судьба-злодейка забирает, а другой - даёт. Псайкеров Дхол видел и раньше, но подобных Верховной Жрице - никогда. Казалось, она была воплощением самой жизни, и просто наблюдать за ней оказалось настолько приятно и умиротворяюще, что поневоле в голове бывшего дезертира, садиста и наркомана Дхола появились мысли о том, что он, пожалуй, чего-то не понимает в жизни. Конспектируя высказывания жрицы, размышляя над внезапно открывающимися перед ним загадками, кланер начал задумываться о своём прошлом и о будущем. Успокаивающий голос жрицы в его голове глушил приступы ярости, указывал цели и давал ценные советы, и поневоле Дхол начал признавать её мудрость. Он начал меняться в лучшую сторону. А когда вернулись орки, кланеры столкнулись не только с ними, но и с теми, кого в Империуме называют слугами Великого Врага, и перед кланерами открылось искажённое зеркало их собственной жизни. Ужасно было осознавать, что в глазах имперцев кланеры недалеко ушли от последователей Тёмных Богов, но вдвойне ужаснее было узнать, что от падения лоялистов отделяет всего один шаг, а кланеров - и того меньше. И пока лоялисты избивали ксеносов, Вольные Кланы вышли на войну с Архиврагом - лишь затем, чтобы обнаружить, что порча проникла глубоко в их ряды. Пожалуй, даже это не стало серьёзным испытанием для Дхола, нашедшего к тому времени новые силы, чтобы жить. Но однажды, вернувшись из боя, он с ужасом понял, что вновь остался один. Пока его не было, жрицу похитили. И сделали это подло, внезапно напав на неё, пока Дхол был далеко. Оказалось, что многолетний налёт воспитания, покрывший истинную сущность Дхола, слетел в то же мгновение, как он узнал, что та, кто виновен в изменении его характера, находится в смертельной опасности. Вернулся старый Дхол Резак, который доподлинно знал, что все эти разговоры о взаимопомощи, дружбе и клановом родстве - не более, чем пустая болтовня. Угрозами он заставил вождей организовать преследование, и, не считаясь с потерями, повёл отряд по кровавому следу. Но истина оказалась значительно более печальной: похитителями были ксеносы, именуемые тёмными эльдарами, так что шансы на благополучный исход равнялись нулю. Впервые в жизни Дхол впал в отчаянье. Как бы не был он хорош в выслеживании, взять след ксеносов он не мог. Как бы не был он хорош в бою, шансов на победу не было. А упомянутые ксеносы были хорошо известны, как садисты - дурная шутка судьбы над Дхолом... Тогда Резак впервые узнал, что такое настоящий страх. Смерти, как таковой, он не боялся. Не боялся он и боли. Но перспектива потерпеть поражение там, где обязательно нужна была победа, доводила его до дрожи. На свою беду, Дхол не умел мыслить стратегически, и уцепился за первую же соломинку, которую подсунула ему судьба, и связался с одной из варбанд Потерянных и Проклятых, пообещавших освободить жрицу. Они и освободили её... на свой, извращённый, манер. Так Дхол научился бояться предателей-десантников.
Дальнейшая жизнь Резака была похожа на кошмарный сон. Впереди, как морковка перед ослом, маячило обещание одного из десантников вернуть жрицу в мир живых, и Дхол послушно делал то, что от него требовали. Убивал, кого прикажут. Находил, что прикажут. В перерывах между заданиями - ждал и надеялся. Шли годы, задания приходили всё реже, и всё меньше оставалось надежды. На третий год Резак не выдержал и взялся выслеживать и убивать всех, кто был причастен к гибели его наставницы. На пятый год он исчерпал все свои возможности, поскольку в живых остались только ксеносы (он не смог бы их найти), предатели-десантники (он не смог бы их убить) и аколиты Инквизиции (в зависимости от личности - причины из первого или второго случая). Впервые Резак понял, что ему нужны деньги. Много денег!

Кратко о внешнем виде и характере:
К своим тридцати восьми годам Дхол Резак представляет из себя крупного мужчину ростом в 190 см и весом около ста килограммов. Несмотря на возраст и трудную жизнь, он ещё не потерял формы, и даже застарелая наркомания пока что не подкосила его здоровье. От пережитого он полностью поседел, а его карие глаза имеют неприятный выцветший оттенок. Обычно Дхол облачён в моторизированную броню и вооружён болтером необычного образца, и, помимо этого, носит множество всякого барахла, необходимого для выполнения заданий. Обычно наёмник выбирает задания на устранение, предпочитая решать все вопросы комбинацией взрывчатки и болтов. Пропустив срок приёма очередной дозы, становится раздражительным и легко впадает в ярость. В состоянии неконтролируемой ярости склонен к рукопашной с использованием подручных средств - кинжалов, сапёрной лопатки и шипов на броне. Вне заданий склонен к уединению. Характер скверный. Не женат.


Сообщение отредактировал Miralynx - 09.07.2017, 20:55


--------------------
Агросоциален, туп и ленив.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
The Steel Dragon
сообщение 04.07.2017, 17:17
Сообщение #3


Maniac!
************

Warmachine
Раса: Mercenaries
Армия: Mercenaries
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 220
Регистрация: 02.05.2011
Из: Черноголовка
Пользователь №: 28 848



Репутация:   57  


Фарей

"Личико"


Внешность: рост 2.35 метров, мускулистое телосложение, вес 174 кг, короткие серые волосы, бледная кожа, чёрные глаза. Лицо покрыто множеством шрамов.

История ордена Соколов Смерти достаточно печальна, целый орден космического десанта пал в неравной борьбе со страшным чудовищем, способным пожирать сами души своих врагов, и выжить удалось лишь тем, кто отрёк свет Императора и обратился во тьму, позволил Хаосу затуманить свой разум. Когда настали последние дни свободного Бастонблейда, юный Фарей только недавно сменил мантию разведчика на силовую броню и ещё не был достаточно силён, чтобы удержать свой рассудок. Последовавшие десятилетия прошли для Фарея словно в тумане: бессмысленное и беспощадное вырезание населения соседних планет, нападения на имперские суда, странные ритуалы, призраки умерших, тысячи языков – воспоминания обо всём этом настолько страшны, что даже сегодня лишь на секунду сфокусировавшись на них Фарей рискнул бы снова погрузиться в пучины безумия и потерять себя. Лишь спустя годы внутренней борьбы, тренировок, а затем тщательного планирования Фарею удалось ускользнуть от своих кровожадных зомбированных собратьев, в последний момент отстыковавшись от пустотного корабля в обесточенной спасательной капсуле. Месяцем позже одинокий и вероятно последний Сокол Смерти ступил на поверхность шахтёрского мира Гера-7, где избавившись от силовой брони, выбросив её в лавовое озеро и накинув какое-то тряпьё, он смешался с рабами, добывавшими полезные ископаемые, и невольно стал их предводителем благодаря своей мудрости. Вскоре в результате дерзкого побега Геру-7 покинуло несколько кораблей, немногим из которых удалось уцелеть, когда они попадали в поле зрения имперского флота, да одно корыто, в терминале которого внезапно обнаружились схемы всех оборонительных сооружений Бастонблейда, уязвимые места генератора поля, потайные ходы и другая информация невероятной ценности. Всё это было немедленно перенаправлено в штаб Адмирала.
Фарею случалось бывать пиратом, грабить вольных торговцев и перевозить незаконные грузы, штрафником на мире-смерти, первым бросаться в гущу из дюжин гигантских крабов со связкой крак-гранат на поясе и разряженным лазганом в качестве дубинки и подпорки для челюстей членистоногих, пилотом при одной важной шишке, который заприметил хорошую реакцию десантника во время гонок на спидерах, наёмником, выполняя работу, на которую арбитры не соглашались, киллером, с крыш зданий снимая коррумпированных чиновников вместе с охраной за те несколько секунд, за которые те могли бы успеть вызвать подкрепления, и даже политиком, правда недолго и скорее случайно. Уже более столетия этот всюду-изгнанник странствует по галактике в поисках смысла своей чудом уцелевшей жизни, искупления, а может просто достойной смерти после многих лет жизни, практически наравне с обычными людьми, и целой вечностью, прошедшей с последнего посещения апотекариона.

Замечание для игроков: Фарей прошёл через несколько дорогих пластических операций, чтобы стать уже, хотя это и стоило ему парочки органов, так что в принципе его можно принять за ОЧЕНЬ мускулистого человека.

Положительные черты:
1)Огромная физическая сила (то бишь, обычная для маара).
2)Тело космического десантника (больше резиста к боли, быстрая остановка кровотечения, возможность не спать и так далее).
3)Мастерское владение тяжёлым оружием (ракетомёты, тяжёлые болтеры, автопушки, миномёты и т. д. ).
4)Везение (Фарей, вероятно, последний выживший представитель Роты Теней, это чего-то да стоит).
Отрицательные:
1)Психологическая травма: в моменты стресса Фарей не всегда способен себя контролировать, он может отклониться от плана, впасть в ступор или ударить союзника, случайно перепутав его с видением из прошлого.
2)В розыске: Фарей должен тщательно хранить свой секрет, иначе за ним может начаться настоящая охота.

Снаряжение:
1)Морозная броня.
"Подробности"
Ещё на Гере-7 Фарей был вынужден искать замену своей силовой броне, поскольку даже при своей нечеловеческой физиологии случайная пуля могла с лёгкостью нанести ему серьёзные повреждения. К счастью, если можно так выразиться, в шахтах планеты обнаружились хормагаунты, замёрзшие в ледниках и провёдшие в ледниках многие века пока в ходе работ природные газы не нагрели воздух в туннелях. Членам отрядов "Чистильщиков" выдавали специальную тяжёлую броню, по прочности сравнимую с гвардейским бронежилётом, но обладавшую также системой охлаждения для нахождения в условиях более двухсот градусной температуры, с прикреплённым к правому наручу ручным огнемётом. Разумеется, Фарей обзавёлся одной такой и после побега слегка улучшил её, навесив дополнительные бронепластины, хотя её внешний вид всё-равно оставляет желать лучшего.
Прикрепленный файл  _____.jpg ( 4.92 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0

Только фиолетовый.
2)Ручной огнемёт (смотри выше) и большой заспинный баллон к нему
3)Тяжёлый болтер, две дополнительные ленты к нему.
4)3 крак гранаты.
5)Ледорубы. Скалолазное снаряжение, улучшенное благодаря мономолекулярной заточке острия, с лёгкостью пробивает большинство видов брони и любую каменную породу.

Сообщение отредактировал The Steel Dragon - 04.07.2017, 17:23
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Temeluchas
сообщение 06.07.2017, 11:51
Сообщение #4


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 296
Регистрация: 02.07.2011
Из: Симферополь
Пользователь №: 29 529



Репутация:   314  


Ленард де Графф, каперский старпом
Возраст: 57 лет (слава омолаживающим процедурам - здоровье как у 30-летнего, да и выглядит явно моложе своих лет)

Внешность:

""Мирный" повседневный прикид для социалки"


""Рабочая" броня""


И нет, это не павер-армор.



"Положительные черты"
Космический волк - многие годы. проведенные на мостиках кораблей в качестве старпома и, зачастую (в случае призовых либо "второстепенных") командира превратили де Граффа в эксперта космических стычек. Под его командованием эсминцы и фрегаты способны танцевать с вражескими торпедами, огромные галеоны могут затеряться в паре облачков космической пыли, а удар корабельных торпед, штурмовиков и аборджаных ботов гарантированно будет внезапным и смертельным.

"Крюйткамера - там!" - де Графф отлично ориентируется в замкнутых и запутанных пространствах. Особенно - в корабельных коридорах и отсеках.

"Зальем палубы кровью!" - найти корсара, который за многолетнюю карьеру не стал бы докой в абордажных схватках, довольно тяжело, и де Графф не стал исключением. Помимо привычки и, чего уж там скрывать, любви к яростной резне в закоулках корабельных отсеков, старый рубака выучил множество грязных трюков разного масштаба и эффектности: от внезапного выстрела в упор во время "честной дуэли" до не менее внезапного выброса пара из трубопровода в нужный отсек.

Дуэлянт - на первый взгляд де Графф производит впечатление яростного рубаки, а не искусного фехтовальщика. Что погубило немало офицеров на атакованных кораблях, которые вызывали его на поединок, надеясь на легкую победу. К их великому сожалению, корсар с самого детства много и плотно занимался с лучшими "мастерами меча" сектора и не упускал случая "восполнить пробелы в образовании", оказываясь на цивилизованных планетах.

Солидная доля - благодаря добыче, накопленной на протяжении карьеры, де Графф может себе позволить дорогие и качественные вещи. снаряжение, медицинские услуги и, при необходимости - кибернетику.



"Отрицательные черты"
Корабельная крыса - закутки трюмов, гулкие корабельные коридоры и мостики - родной дом де Граффа. А вот на сколько-нибудь открытом месте старый корсар теряется и испытывает серьезный дискомфорт. Тем более он ничего не смыслит в ведении боя на открытой местности или на улицах города. Предел "дистанционного пехотного боя", доступный его пониманию - это перестрелка в центральном коридоре легкого крейсера. И даже это - крайне неприятное событие

Корсарская жадность - жадность, собственно, и довела де Граффа до его нынешнего положения. Он почти не способен сдержать себя, когда видит возможность урвать солидный куш. Практически единственное исключение - священный ритуал дележа добычи. Просто потому что тот, кто нарушает правила дележа, долго не живет.

Вечно второй - Ленард всегда находился на вторых ролях и всегда ненавидел это положение. Младший сын крайне плодовитого и весьма успешного Вольного торговца, он понимал, что никогда не получит Грамоту. И если он когда-либо сможет командовать кораблем - то это все равно будет какое-нибудь корыто в эскорте у старшего брата, без малейшей надежды на самостоятельность. Да и "после" ухода из семьи и перехода на службу к приватирам ни черта не поменялось. И даже право "быть вторым" приходилось регулярно подтверждать, доказывая, что ты лучше всех остальных.

Пижон - желание выделяться в роду де Граффов всегда было сильным, а у человека с амбициями Ленарда и в его положении оно стало почти болезненным. Отсюда и пижонская повседневная одежда, и броская бронзовая броня, и привычка "покрасоваться" в бою, и готовность принять вызов почти любого противника.



"Инвентарь"
1. Герметичная высококачественная панцирная броня (прообраз - Good craftsmanship Pressure Carapace/ RT, Hostile Acquisitions, 62). Имеет запас кислорода для дыхания + слой резинового протектора, затягивающего полученные пробоины во избежания смерти от размегрметизации.
В броню встроены:
- Вокс-передатчик
- Хороший фотовизор
- На левом предплечье - "гарпунная пушка" с 50-метровым тросом. Позволяет подтягиваться к чему-либо в невесомости и зафиксироваться, чтобы отдачей не сдувало нафиг.
2. Силовой меч
3. Автопистолет с подствольным однозарядным дробовиком (прообраз - Puritan-14 (Inquisitor Handbook, 117)
- пара запасных магазинов с обычными патронами (третий - в пистолете)
- один магазин с мэнстопперами
- 3 зажигательных патрона для встроенного дробовика (четвертый - в пистолете)
- 7 патронов с обычной картечью для встроенного дробовбика
4. Флотский абордажный дробовик (прообраз - Ironclaw, Inquisitor Handbook, 161). Стреляет реже, чем Combat Shotgun (2 выстрела полуавтоматом вместо 3), но надежнее и можно использовать как дубину.
- Два магазина с обычной картечью (третий - в дробовике)
- Магазин с флешеттами
- Магазин со слагами.
5. Кинжал. Чуть изогнутый, безо всяких особых свойств (прообраз - Kraken Tooth Dagger, Inquisitor Handbook, 162)

В мирной обстановке (не на задании) таскает понтовый красный мундир, как на рисунке, меч, кинжал и пистолет. Дробовик остается при броне.



"Квента"
- Кэп, корабль наш. Десять минут на проверку систем и можем уходить!, - прохрипел в вокс Ленард. оттирая с забрала шлема кровь в перемешку с мозгами. Фрэнк Змеелов - командир "Мстительного" - великолепного рейдера типа "Сорокопут" - оказался чертовски упертым ублюдком и дуэль с ним продлилась целую вечность (чуть больше четырех минут), так что сейчас де Графф с трудом переводил дыхание. К счастью, все остальные члены экипажа рейдера уже были мертвы или взяты в плен.

- Долго возился, Ленард, - раздался в динамиках скрипучий голос Робера Перо, - отстаем от графика! Как только будете готовы... [Грязное ругательство]! Ленард, пижонящая твоя ж..а! Выберемся - выхватишь у меня по полной! Уходим как получится, рандеву у Баркорда-6!

Посыпавшиеся со всех сенсорных постов доклады действительно означали п...ц. Причем окончательный и бесповоротный. Силы не только были неравны - к этому приватиры уже привыкли. Корабли Имперского флота выскочили из-за планетного диска и поля астероидов, заняв идеальные позиции. Два легких и один линейный крейсер, 4 фрегата и целая армада штурмовиков эффективно перекрыли все возможные пути отхода.

- Босс, входящая передача!, - доложил старшина из-за одного из пультов.

Новоиспеченный командир захваченного рейдера кивнул, насколько позволяла массивная панцирная броня, и по мостику разлился самоуверенный голос:

- "Золотая лань" и "Мстительный"! Говорит инквизитор Хорхе Гидальос с борта "Памяти Пигмалиона"! Грамота торговца Робера Перо отозвана, так что либо вы все отправляетесь на тот свет как пираты, либо обесточиваете все оружейные системы и двигатели и сдаетесь! В таком случае я подарю вам ваши жалкие жизни. У вас три минуты на решение.

- Босс, один из фрегатов в зоне досягаемости! Стрелять?, - раздался за спиной голос старшего комендора призовой команды.

- Хоть один выстрел - и я тебя сам пристрелю!, - рявкнул де Графф, - у "Сорокопутов" централизованы все системы управления огнем, так что обесточь все орудия и следи, чтобы ни одна падла на местах не рыпнулась. Головой отвечаешь.

- Вы что, решили поверить этому ублюдку?!

- Шансов, что ублюдок не соврал - больше, чем то, что линейный крейсер промажет на такой дистанции.

Еще минута ушла на бесплодные попытки связаться с Перо. Связь работала превосходно, но капитан, похоже, был занят. Судя по звукам, офицеры на мостике били этого упрямого сукина сына, надеясь, что если они сдадут капитана сами, то имперское правосудие проявит снисхождение...

- "Память Пигмалиона", это "Мстительный". Оружейные системы обесточены, тяга на нуле. За исправность стыковочных узлов ручаться не могу

...

Спустя несколько часов всех офицеров (вплоть до уоррентов) собрали под конвоем в одном из трюмов "Памяти Пигмалиона". Позволив собравшимся вдвоволь "насладиться" зрелищем Робера Перо, "отправленного погулять" в открытый космос, худощавый надменный брюнет, представившийся инквизитором, наконец заговорил:

- Ну что ж... Я думаю, все поняли, что случается с теми, кто решает, что они умнее Инквизиции? Но у вам есть еще шанс сохранить свои жалкие жизни. И, возможно, даже большую часть своей свободы. Но при трех условиях: во-первых, во время вашего, кхм, "испытательного срока" в качестве пленных вы обязуетесь поддерживать порядок и дисциплину среди своих людей. За их бунт своими головами ответите вы. Во-вторых, если во время "испытательного срока" Инквизиции понадобятся добровольцы для особо опасных заданий или экспериментов - то ими будете вы и ваши люди. Ну и в-третьих, "испытательный срок" продлится до тех пор, пока старший из вас не подтвердит мне свою репутацию, выполнив одно опасное поручение.

С этими словами инквизитор протянул свернутый трубочкой и запечатанный пергамент. Де Граффу ничего не оставалось делать, кроме как подойти и взять письмо со своим заданием. Или приговором.

Двумя неделями ранее

Старпом "Золотой лани" в этот раз не кутил с остальными в портовой таверне. Настроение было слишком паршивым. Вместо этого он спустился на пару уровней ниже, нашел более-менее тихое заведение и начал в одиночестве пить в углу, пытаясь в своей голове "сложить гроксов с прометием". Проще говоря, подвести некоторые итоги.

А итоги выходили крайне хреновые. Перо был уже третьим приватиром, у которого служил де Графф после разрыва с семьей. И вроде бы они с Перо вполне сработались за прошедшие одиннадцать лет. Но сейчас этот жадный ублюдок все загадил!

Деятельность приватиров всегда была на грани пиратства, так что Перо обычно старался не ссориться с Имперским флотом, Экклезиархией и Инквизицией. Благодаря этому можно было относительно безбоязненно приводить добычу в цивилизованные порты и не бояться масштабной охоты по всему сектору. Главное - успевать сбыть товар и корабли до того, как появятся возмущенные владельцы. А также знать, кого можно трогать, а кому нужно отсалютовать и держать дистанцию.

Вот с этим-то и возникла промашка. Неделю назад "Память Пигмалиона" захватила небольшой клипер. Ценного груза на ее борту не было (впрочем, сам корабль можно было загнать за хорошую сумму). Только вот один из пассажиров был убит, защищая какой-то хитро запертый сундук. А сам пассажир, как удалось выяснить у старпома клипера, оказался аколитом Инквизиции. И, хотя ситуацию еще можно было кое-как исправив, сдав сундук флотским либо Инквизиции в столице субсектора, этот идиот Перо решил "была не была" и спихнул сундук каким-то мутным ребятам на черном рынке. А де Граффа и половину офицеров, которые активно возражали, назвал "ссыкливыми псами"...

Выходя из сортира таверны (проще говоря, технического проулка сбоку от здания), старпом столкнулся с двумя личностями подозрительно наемнического вида. Еще двое внезапно материализовались за спиной. Впрочем, насколько "внезапно" было неясно - де Графф был слишком пьян, чтобы быть очень уж внимательным. Но все еще достаточно трезвым, чтобы понимать - шансов у него нет.

- Мистер де Графф, вам придется пройти с нами. У вас назначена встреча. И выпейте детокса - к солидным людям неприлично приходить пьяным.

Ленарду ничего не оставалось, как кивнуть, выпить протянутую таблетку и отправиться с наемниками. Хреновые шансы - лучше, чем никаких.

В квартире неподалеку у него забрали меч и пистолет и пригласили в дальнюю комнату. Там ждал всего один человек - высокий худощавый брюнет.

- Добрый вечер, мистер де Графф. И не хватайтесь за свой кинжал, он вам не поможет, так что присаживайтесь.

Брюнет уселся в кресло напротив и взглянул в глаза корсара

- Меня зовут Хорхе Гидельос и я слуга Священной Инквизиции. Пока что это все, что вам нужно обо мне знать.

- Кх-кхым... Простите... Чем обязан?

- Не придуривайтесь, Ленард. Вы прекрасно знаете, что вы с Перо не так давно перешли нам дорогу, забрав то, что принадлежит Инквизиции. А я уже знаю, что вы это продали. Впрочем, это не помешает нам найти груз. А уж найти вас - тем более не проблема. Но я не хочу казнить вас... По крайней мере, пока. Я хочу предложить вам сделку.

- Сделку? Дать показания на капитана и умереть быстро?, - мрачно усмехнулся корсар.

- Ну вы из меня какого-то мясника делаете, даже обидно. Напротив, я хочу предложить вам жизнь, Грамоту Вольного торговца и корабль.

- Хех... Судя по вашему предложению, взамен я должен буду слетать в Око Ужаса и принести вам клок шерсти с зада Разорителя?

- Ну почти. Во-первых, вы сдаете мне место и время следующей операции Перо. Я не хочу шума и огласки. так что хочу поймать вас где-нибудь у черта на рогах. Если все пройдет гладко, то, возможно, когда-нибудь вы и получите корабль, захваченный нами у Перо. Во-вторых, Ленард, получив Грамоту торговца и каперское свидетельство, вы станете моим капером. Моим цепным псом, моей ищейкой. Вы сможете вести обычную жизнь приватира, не перегибая палку, само собой, но по первому зову вы и все ваши ресурсы должны будут стать моими. Думаю, вы догадываетесь, что вас ждет, если вы попытаетесь меня перехитрить. Ну и в-третьих, в качестве проверки ваших талантов я отправлю вас в качестве наемника на одну работенку... Кстати, денег, вырученных за нее, хватит на то, чтобы подготовить к выходу небольшой кораблик.

- Ваше предложение очень заманчиво, уважаемый господин. Но я бы попросил пару минут на раздумья. В одиночестве.

- Да-да, конечно. Хотя полного одиночества не обещаю - за вами наблюдают, - ответил слуга Инквизиции, выходя из комнаты.

Когда через три минуты инквизитор вернулся, его ждал уже вполне повеселевший де Графф:

- Скажите, господин Гидельос, вы слышали о Фрэнке Змеелове?

- И причем здесь это пиратское отребье?

- У Фрэнка большие проблемы с командой после недавней стычки с конвоем Массара. Ублюдок еле успел сбежать и даже отбился от абордажной партии, которая уже почти захватила его "Мстительный". Сейчас он болтается на орбите Иокасты-3 и собирает по всему субсектору отребье, чтобы пополнить команду, а главное - старается найти навигатора. Так что он застрял в той чертовой дыре надолго. И через пару недель на орбиту Иокасты заявится "Золотая лань". Полагаю, такая информация вас устроит?

- Детали, Ленард. Мне нужны детали...


Сообщение отредактировал Temeluchas - 06.07.2017, 11:54
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ArSiin
сообщение 10.07.2017, 12:44
Сообщение #5


Scout
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 340
Регистрация: 24.05.2012
Пользователь №: 33 155



Репутация:   11  


Аръ Сиин ло Серт, дознователь Ордо Ксенос , в данный момент под легендой призового охотника.
Возраст: около 50, на вид около 40.
Рост 182 см.
Вес около 100 кг., кряжист и толстокостен.
Волевое лицо, серые глаза с прищуром, короткая стрижка, волосы тёмные с сединой.
Заметных особых примет нет.

"Внешний вид брони"



"Хорошие черты"

Не убоюсь я зла. Долгие годы войны и службы сделали его нечувствительным к страху. Чувство не исчезло, но не вызывает неконтролируемых действий, заставляя сильнее сжимать оружие и точнее всаживать заряды.

Гвозди бы делать из этих людей. Самодисциплина, контроль и воля - вот, что превалирует в его жизни. Ни одно действие или мысль не выполняются неосознанно, всё и всегда под контролем.

Пули свистели у нас над головой. Найти всегда и везде самое удобное и надёжное укрытие - вот способность истинного ветерана.

Точно в туза. Стрелок - это образ жизни. Всё, что стреляет, давно обласкано и изучено - руки сами соберут и разберут, зарядят и взведут, а потом разрядят точно в яблочко. Глаза лишь указывают цель. Но любовью всё же остаётся пистолет. Как его ни назови, а именно он продолжение мысли и руки.

"Плохие черты"

Если у вас паранойя, это не значит, что за вами не следят. Паранойя цветёт буйным цветом, но пока ещё под контролем. Она - и средство выживания во враждебной среде, и проклятие.

Под тенью крыла ворона. Каждый раз возвращаясь с операций практически в одиночку, трудно обрасти друзьями и знакомыми. Как средство защиты возникает социопатия.

"Снаряжение"

Мастерски сделанная панцирная броня изолированного типа, с защитой от внешнего воздействия температуры, газов, радиации и вакуума. Имеет дополнительный силовой привод. Броня стилизована под стандартную броню штурмовиков. Оборудована фиксирующими пластинами для работы при низкой гравитации.
Шлем с дыхательными картриджами - 1 картридж на 4 часа. Визор с фотофильтрами - гасит вспышки, позволяет видеть во тьме, имеет инфра- и ультра- диапазоны, дальномер и магнокуляр, встроенный многоканальный вокс стандарта Инквизиции, внешний инфракрасный прожектор.
Авто-трос для подъёма с вакуумно-магнитной присоской и выдвижной кошкой - линь 30 метров, имеет универсальное крепление, позволяющее закреплять его на разных участках брони.
Гравипояс - гасит удар при приземлении. При падении импульсами стабилизирует скорость, не даёт возможности летать.
Мастерски сделанный, единичного изготовления, магазинный укороченный хеллган, доработан механиками ордоса.
Ручная сюрикен-катапульта - трофей, переделана для стрельбы человеком.
Инферно-пистолет с гравировкой "Несущему Свет".
Стандартный лазерный пистолет, потёртый от длительного употребления.
Пулевой пистолет, очень тонкой работы, мастерский или даже артефакт. На щёчках вырезан путник с посохом и дорога, на стволе надпись "Помощь в Пути".
Стандартный гвардейский кинжал, на который нанесена моноатомарная заточка.
Разгрузочная система.
3 запасных дыхательных картриджа.
2 запасных батареи к хеллгану.
1 запасная батарея к лазерному пистолету.
2 запасных заряда сюрикенов.
2 баллона к инферно пистолету.
2 запасных магазина на 24 патрона каждый к пистолету.
100 патронов в упаковке, на упаковке изображена дорога.
2 осколочных гранаты.
2 фугасные гранаты.
2 дымовые гранаты.
2 светошумовые гранаты.
1 плазма-граната.
Разное:
5 клиньев с фиксаторами для шнура.
Бухта прочного, но тонкого шнура длиной 30 метров.
Аптечка первой помощи.
Гигиенический набор.
Набор предметов питания.
Фляжка с амасеком, 500 грамм.
Фляжка с тоником (вода, соли, витамины), 500 грамм.
Зарядка для дыхательных картриджей, 300 гамм.
Химикаты для зарядки, 1 кг.
Инсигния Инквизиции.

"Легенда"

Шла рутинная зачистка астероидного пояса от логов генокрадов. Эскадра перемещалась от одного камня к другому, проводилось аппаратное сканирование на предмет полостей, затем псайкер проводил собственное сканирование. Если выявлялись следы пребывания генокрадов - камешек дробили, затем осколки зачищались штурмовыми войсками Ордо Ксенос. Большие камни почитали своим вниманием большие парни из Караула Смерти. Малые с пустотами, но без следов присутствия, проверялись опять же штурмовиками.
Штурмовые войска Ордо Ксенос - это элитные подразделения, набираемые из ветеранов Имперской Гвардии или Астра Милитари, как вам будет угодно. Сюда вербуют и зарекомендовавших себя одиночек и целые подразделения. Их существование не афишируется и следы завербованных или теряются в бюрократических потоках Муниториума, или приводят к заметке о гибели бойца или подразделения. Когда-то и я служил в их рядах.
И вот во время зачисток одного из астероидов были обнаружены трупы орков, что не удивительно - эти твари встречаются где угодно. Но, судя по всему, они просто перебили друг друга, а то, из-за чего они схватились, был кусок пластика с оркскими закорючками. Мне стало интересно, и я обратился за переводом к архивисту из окружения инквизитора, поскольку сам я с трудом могу разобрать пару десятков слов на этом языке. Текст меня ещё больше удивил и я поспешил на доклад господину, хотя по правде - он не мой господин. Будучи дознавателем, я, как ни странно, не имею над собой постоянного учителя-господина, а всё время кочую от одного к другому, направляемый волей Лорда Инквизитора крепости Ганес. Так вот, оказалось что данное сообщение не является уникальным, оно, можно сказать, гуляет по сектору на множестве языков, его можно встретить на бумаге и пластике, психокости и обрывках шкуры, оно струится в варпе на волне астропатов.
Я стоял навытяжку перед инквизитором Алорте, а тот замер на своём кресле у стола, на котором чёткими рядами лежали документы и предметы, достойные его внимания. Инквизитор редко поднимался со своего кресла. Когда-то давно он попал под удар магии Нургла и теперь нуждался в постоянной медицинской помощи, которая и обеспечивалась сложными агрегатами кресла. Но недуги тела не притупили его разума и мысли его были остры, как моноатамарные клинки, а решения быстры и безжалостны. Главным же его оружием было терпение, коему я и был отправлен учится под его руководством - не каждый инквизитор может методично, камешек за камешком перерыть всю систему, выводя из неё заразу генокрадов. Одним из достижений Алорте было то, что за всю карьеру он ни разу не объявлял экстерминацию. Он всегда находил другой выход. Как он любил повторять: «Каждый кусок небесной тверди может и должен служить Императору». Так вот, стою я перед ним, а он смотрит на меня и молчит, вертя в руках тот самый кусок пластика. Так продолжалось достаточно долго, видимо, инквизитор прогонял в уме разные варианты решения, а, может, и задремал с открытыми глазами. Но вот, придя к какому-то результату в своих мыслях, он заговорил.
- ло Серт, вы дознавателем уже четыре года, не так ли? А до этого около пяти лет в штурмовиках Ордоса? До этого почти десять лет службы в Особом Отделе? А также десять лет в Гвардии и пару лет в СПО?
-Так точно, сэр. – всё, что я мог ответить на это перечисление, хотя я и не понимал, зачем оно. Я и не сомневался, что инквизитор весьма хорошо изучил моё досье.
- Предпочитаете стрелковое оружие оружию ближнего боя, но компенсируете это виртуозным владением пистолетами (а, кстати, почему)?
- Видите ли, сэр, весь мой опыт показывает, что в рукопашной схватке человек оказывается зачастую или слабее, или же менее быстр, чем ксеносы или твари, а пистолет позволяет компенсировать это. Но это, сэр, сугубо моё личное мнение. Кроме того, я не пренебрегаю и холодным оружием, так как возникают ситуации, когда стрелять или нечем или нельзя.
Инквизитор кивнул, но я не понял, относилось это к моему ответу или к его собственным мыслям.
- Вы ведь ознакомились с переводом данного сообщения? Впрочем, не отвечайте, я уверен, что да. Так вот, я считаю, что на данном мероприятии должен присутствовать наш представитель. Нам необходимо знать, ЧТО будет добыто в этом походе. И мой выбор пал на вас. Из моей команды вы самый опытный в проведении спецопераций. Вы предпочитаете действовать в одиночку, вы достаточно быстро и хорошо приспосабливаетесь к совершенно незнакомым вам напарникам. Ну и, откровенно говоря, мне будет не жалко потерять вас. Хотя, как говорят, над вами распростёр крыло ворон, а значит, ваши шансы выжить высоки. Вы должны понимать, что успешное выполнение этого задания существенно приблизит вас к рангу старшего дознавателя, а может и инквизитора - всё будет зависеть от результатов. Собирайтесь, челнок вылетает через два часа, вас будет ждать курьер до места назначения.
- Слушаюсь, сэр. – Ну а что я ещё мог сказать. Инквизитор отдал приказ, моё дело его выполнять. Я развернулся и пошёл к выходу из кабинета.
- И ещё - вы действуете как наёмник, а не под эгидой Инквизиции. Инсигнию во время операции не применять, вещи с эмблемой не брать. – догнал меня в спину голос инквизитора.
"Выдержка из досье"

Родной мир: планета Белла, звёздная система Эола, субсектор …, сектор …, сегмент Ультима. Заселена, вероятно, в эпоху первой волны колонизации в начале Эры Технологий. В ВКП обнаружена экспедицией 3084, присоединена без эксцессов. В эпоху Ереси сохранила лояльность. Махарианский поход встретила силами своего флота, командование которым сразу же было передано объединительным силам. Зафиксировано как минимум три атаки силами предателей во время ЧКП (5,8,12), несколько раз оказывалась в зоне орочьих «Ваагх!», последним зафиксировано эльдарское вторжение 35 лет назад. Результатом всех нападений было перезаселение планеты минимум два раза.
Экономика планеты ориентирована на некрупное промышленное высокотехнологическое производство. Почти полностью отсутствует добывающая промышленность. Сельское хозяйство представлено небольшими индивидуальными предприятиями. Население равномерно распределено по поверхности планеты, крупных городов нет. На планете размещено шесть космопортов, совмещённых с аналогичным количеством орбитальных станций. На планету совершаются массовые паломничества.
Этнографически планета является центром социального образования «Первые» (смотри материалы расследований). Данная культура только в последние двести лет четыре раза становилась объектом расследования Инквизиции (три раза Ордо Еретикус, один раз Ордо Ксенос), результаты расследований отрицательные. Власти планеты и представители «Первых» охотно идут на сотрудничество. Инквизиция имеет косвенные сведения о религиозном или философском направлении "Путь", распространённом среди "Первых". Точных данных не имеется.

Происхождение и карьера: Объект происходит из семьи приверженцев культуры «Первые», семья занимает одно из ведущих мест в данной культуре. В возрасте 10-12 лет участвовал в отражении большого вторжения эльдар на планету, принимал участие в боевых действиях. Следуя требованиям культуры, третий сын семьи должен идти служить в армию в рядовой состав. Семьи «Первых» имеют большое количество детей и для каждого из них предписан определённый "Путь". В 18 лет поступил на стажировку в местные СПО. В возрасте 20 лет переведён в сформированный полк ИГ. Данная планета регулярно формирует полки для выполнения заветов «Первых», в такие полки переводятся следующие "Пути" из СПО и новобранцы, годные по возрасту. Полк принимал активное участие во всех вооружённых конфликтах … сектора и соседних секторов. За действия в боевой обстановке объект неоднократно поощрялся и был представлен к наградам (список прилагается). Дослужился до сержанта, неоднократно отказывался от обучения в офицерской школе. В ходе службы проявил себя как грамотный боец, за что на 11 году службы был переведён из линейного состава в штурмовики. Практически сразу после перевода был привлечён к работе Особого Отдела Внутренней Безопасности. За 10 лет службы в ОО принимал неоднократное участие в зачистках, захватах, транспортировке и охране различных целей. Во время инцидента на тюремной станции Q754/6245-03 попал в зону интересов Инквизиции, после проверки ему было предложено перейти в штурмовое подразделение Ордо Ксенос, на что было получено согласие. За 5 лет службы штурмовиком показал себя с наилучшей стороны, все задания достигли тех или иных целей. Но практически все группы, в которых он состоял, понесли существенные потери, за что заслужил нелюбовь со стороны других штурмовиков. В связи с этим его всё чаще стали привлекать к заданиям повышенного риска, с которых он возвращался с минимальными повреждениями. Его живучесть выделила его из общей массы штурмовиков, вследствие чего он был переведён в статус оперативника. Сложилась нетипичная ситуация - многие инквизиторы были готовы взять его на то или иное задание, но никто не хотел принимать его в свою команду на постоянную основу. Вскоре протекцию над ним взял Лорд Инквизитор крепости Ганес, который выдвинул его в дознаватели, коим и он является последние пять лет. Связей с определённым инквизитором нет. Нареканий по службе нет, все задания выполняются чётко.

Краткая характеристика: Спокоен. Выдержан. Стоек перед лицом опасности. Принимает быстрые верные решения в нестандартных ситуациях. Немногословен (есть предположение, что объект сознательно молчит большую часть времени, общаясь краткими фразами, а не является неспособным к беседе.). Показанный интеллект среднего уровня (есть предположение, что объект сознательно занижает интеллектуальный уровень). Внешне открыт, но остаётся подозрительным большую часть времени. На контакт идёт только в случае необходимости. Паранойя средней тяжести. Социопатия - скорее не болезнь, а защитная реакция. Говорит правду в глаза, отчего и страдает. Характер прескверный. Не женат.



Сообщение отредактировал ArSiin - 12.07.2017, 21:28


--------------------
Милитарист и вандал.
Тяжёла пехота не отступает, она меняет направление удара.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Гиар
сообщение 12.07.2017, 01:20
Сообщение #6


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Corsairs
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 165
Регистрация: 07.07.2014
Из: Империя Эльдар
Пользователь №: 41 421

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   284  


Нэкрид, капитан 5й роты Ястребов войны
Внешность: рост 2,5 без доспеха
"Раскрывающийся текст"
https://s-media-cache-ak0.pinimg.com/origin...a9315af0cd2.jpg
Только побольше орлов, доспех таки коцаный
Лицо - http://wh40kart.im/_images/9abc642f1c8df9f...9802d4c379a.jpg

Положительные черты:
"Раскрывающийся текст"
1) Мастер ближнего боя. Какие бы процедуры не проводили над неофитами, как бы их не тренировали, но одно было неизменно – прибывших с Карлака так и тянуло в ближний бой. Из них получались самые сильные отделения штурмовиков. Лучшие же из них становились во главе этих ”отрядов смерти”. А гениальные командовали целыми ротами. И мало кто захочет оказаться с ними в ближнем бою
2) Шестое чувство. Нэкрид обладает необъяснимым чутьем на разного рода вещи. Отойти в сторону в последний момент, перед тем как в твою голову влетит случайный болт? Легко! Найти проход в ранее неизвестные катакомбы? Заверните еще два! Кстати, вон та дальняя комната так и напрашивается на фраг-гранату!
3) Не ведая страха. Пройдя через множество сражений, капитан закалил свой дух и волю, что позволяет ему не терять самообладание в любых ситуациях, какие-бы ужасы его не поджидали.
4) Сложная цель. В бою этого космодесантника сложно выцелить. А еще сложнее в него попасть. Что уж говорить о том, чтобы убить...

Отрицательные:
"Раскрывающийся текст"
1) Плохой товарищ. Нэреда не волнуют жизни тех, с кем ему приходится сейчас быть в команде. Иногда он вообще не замечает этих людей. Все что его заботит - достижение цели. И ради нее он готов пустить в расход почти любого.
2) Упертый. Если бывший капитан что-то решил, то мало что способно изменить его мнение насчет этого. Не раз это играло с ним злую шутку.
3) Враг в тишине. Нэкрид ненавидит тишину. Она действует ему на нервы. Ведь за абсолютной тишиной стоит неизвестность. А за неизвестностью может скрываться что и кто угодно.

Инвентарь: комбиболтер(из модели Хеш
"Раскрывающийся текст"
Болтеры этой модели более компактны и отличаются выдающимся мастерством исполнения. Благодаря своему размеру, они отлично подходят для сражения в ограниченных пространствах и их высоко ценят экипажи военной техники и некоторые Десантники из штурмовых отделений. Эти болтеры имеют складной приклад, а также встроенные датчики и предсказатели движения.
+мельта)(к нему 1н магазин с снарядами Кракен, 1 с снарядами Инферно, 3 стандартных, 1н сдвоенный с стандартными, все полные по 30сн.+3 от мельты,), плазмопистолет к нему 2 батареи, силовой меч с гравировкой на лезвии - "Разрезающий тишину", гранаты(4 фраг, 3 крак, 2 плазм.) +половина от кулона на цепи, который явл. сломанным генератором силового поля без возможности восстановления, множество подсумков
Броня: силовой доспех мк8, со всем причитающимся
Квента
"Раскрывающийся текст"
Многие ордена космодесанта прошли сквозь века сражений в горниле войны и вошли в легенды, имена их героев произносятся с благоговейным трепетом, а истории об их свершениях и подвигах передаются из поколения в поколение. Другие же сгорели в пламени, что обратило все их достижения в прах, оставив только несколько отголосков их былого величия в исторических архивах. Третьи же, отринув честь и достоинство воинов Человечества, предали своих братьев и обратились в слуг хаоса, рабов своих собственных желаний. О судьбе четвертых ничего неизвестно, а вот пятые...
И такое перечисление можно продолжать еще долго. У орденов космодесанта множество путей. И одни из них ведут к величию, а некоторые в пропасть. И, к сожалению, история ордена Ястребов Войны пошла по второму сценарию.
Много столетий космодесантники из этого ордена исправно служили Империуму. Но неизвестно как, неизвестно где и неизвестно откуда, в некоторых братьях были посеяны семена сомнений, а затем и раздора. Капеланы ордена и старшее командование не смогло выявить эту "болезнь" вовремя. А она тем временем поразила орден как чума. И вот, когда предательство всплыло наружу, было уже поздно. Брат направил болтер на брата, прозвучали первые выстрелы, а дальше... война. Лояльные космодесантники вскоре оказались в меньшинстве из-за подкреплений врага, хоть предателей к тому времени тоже оставалось немного. Выжившие воевали малыми группами, постоянно меняя позиции, устраивая засады и расставляя хитрые ловушки, благо покрытая густыми лесами планета это позволяла.
Из этого ада Нэкрида и еще нескольких его товарищей вытащил прибывший в систему вольный торговец. Но капитан знал, что многие из его товарищей(в том числе и бывших) выбрались из тех лесов. И ему, нужно было найти их. Ведь только с ними он сможет восстановить орден, а некоторым из них он должен был принести правосудие.
Некоторые следы как раз таки вели к Ягелонскому крестовому походу. И одним из шансов хоть что-то прояснить по судьбе Кхаэрсиса было предложение отправится на скиталец с украденными артефактами. Тем более Вольный торговец как раз ими интересуется.


Сообщение отредактировал Гиар - 13.07.2017, 13:43


--------------------
"Ты троллишь или реально не можешь отличить подлую ЭЛЬДАРСКУЮ читню
от выверенного и оптимизированного ИМПЕРСКОГО ростера?" Locke
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 18.04.2024 - 07:12