WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Игровая механика Victorium'a, Обсуждение игровой механики, вопросы и пожелания
pzo
сообщение 25.06.2011, 22:51
Сообщение #1


Novice
**

Группа: Куратор
Сообщений: 39
Регистрация: 22.12.2009
Пользователь №: 21 488



Репутация:   23  


Дамы и Господа, товарищи и друзья!)

Сегодня состоялась презентация нашего проекта, и уже сутки Вы имеете возможность ознакомится с механикой игры Victorium'a. Правила игры можно совершенно бесплатно скачать с нашего сайта. Но и разумеется приобрести красивую Книгу Игрока, что многие уже сегодня и сделали.

В связи с этим я хотел бы открыть тему, посвященную обсуждению, пожеланиям и советам касающимся нашей игровой системы. На любые вопросы ответит наш специалист по игровой механике - Александр (Korand) либо я или любой другой член команды.

С уважением, pzo
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Болтливый селезе...
сообщение 25.06.2011, 23:25
Сообщение #2


Green Gretchin
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 261
Регистрация: 08.10.2010
Из: Город-Герой Москва
Пользователь №: 25 389



Репутация:   66  


Хорошо. Здесь так здесь.

Погнали:
1. Бойков атакует Дидье Гюйота. Дидье в предыдущем ходу применил способность "Броня". Но Бойков применяет способность "Болевые Точки". Отменяет ли способность "болевые точки" положительный эфект (а по сути и всю способность) "Броня"?
2. Сколько длится игра? Есть ли ограничение по раундам?
3. Прикрытие распостроняется ли на массовые атаки? Например на "Выпуск Пара" у Дидье Гайота?
4. Правильно ли мы поняли, что каждый новый раунд колличество ОЖ персонажа повышается до 40? т.е. например во время 3 раунда Бойко теряет 32 ОЖ. Но в 4 раунде у него ОЖ вновь поднялись до 40... Так?
5. Можно ли использовать состояние "Защита", а затем (или до) использовать обычные (не специальные) способности?
6. Можно ли сначала использовать способности, а затем ходить? Например: Блади Мэри постреляла, затем прошла в ближний и атаковала противника "Ударом Клинком". Допустимо ли?
7. Приложение "Распределение патронов". То количество спец патронов, что указано у каждого из персонажей, это количетво на всю игру или на один раунд?
8. Купили рульбук. Можно ли будет догкупать отдельные страницы для него?
9. Хотим пройти регистрацию миниатюр. Смущает графа "Введите коды (13 символов, каждый код с новой строки):". Конкретно не понятно, где там 13 символов. На карточке в стартовых наборах есть три графы - "персонаж" (4цыфры), "серия" (2цыфры) и код (8 цыфр) - даже если их сложить, получится 14 цыфр.
10. Все три карточки в эту графу вбивать? Или по отдельности?

Пока вроде все, если вспомню еще что - напишу...


--------------------
Иногда слишком много болтаю.....
Бог на стороне уток! Кря!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
korand
сообщение 25.06.2011, 23:45
Сообщение #3


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 65
Регистрация: 25.07.2009
Пользователь №: 19 279



Репутация:   9  


Спасибо за вопросы и правильный выбор темы laugh.gif Ответы ниже:

1) "Броня" является положительным эффектом, а значит снимается применением "болевых точек". Урон наносится уже после снятие брони с Дидье.
2) На данный момент ограничений нет, так как сценарии находятся в стадии разработки и будут готовы к первому турниру. Однако в игре будет присутствовать ничья. Самый простой пример- осталось по одному персонажу в каждом отряде причем так, что они не могут убить кого-то при активации "Защиты". Как и в шахматах, наличие ничьи легко просчитывается.
3) "Прикрытие" читается как "После того, как вражеский персонаж использует дальнюю атаку, направленную на персонажа или точку карты в определенном радиусе от...". "Выпуск пара не является дальней атакой, а значит прикрытие не может быть использовано на это действие Гюйота.
4) Все верно. Даже если Бойков имел к началу своего хода 4 ОЖ, в свой ход он их восстановит до 40ка.
5) Способность "Защита" не может быть использована после применения способностей (каких-либо). Также способности не могут быть использованы после "Защиты". Таким образом, "защита" комбинируется только с обычным движением.
6) Выбор последовательности движение-способности-... является полностью произольным. Мери может так сделать, поэтому к ней подходить не очень приятно. После своего удара она может отойти и пострелять, например.
7) В приложении указано распределение на всю игру. Но напоминаю, что простых патронов у вас неограниченное количество.
8) Для рулбука будут выпускаться бесплатные дополнения при каких-то изменениях в текущих разделах, а вот новые разделы (например, "техника") будут продаваться отдельно.
9) Просим прощения, серия должны была быть просто "1", таким образом стало бы 13 символов. Изменения на сайте будут произведены, спасибо за обращения внимания.
10) Вбивайте сразу три карточки (каждый код с новой строки)

Если будут еще вопросы- обращайтесь.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Болтливый селезе...
сообщение 26.06.2011, 16:24
Сообщение #4


Green Gretchin
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 261
Регистрация: 08.10.2010
Из: Город-Герой Москва
Пользователь №: 25 389



Репутация:   66  


Последний пока вопрос - Правильно ли мы поняли, что в первом и во втором раунде персонаж не может использовать спец способности?

Из пожеланий:
Если честно, то пришли к выводу что 3 миниатюры в отряде - не айс. Потеря 1 мини ведет к значительному ослаблению отряда, и как следствие - к высокой вероятности проигреша... wink.gif ждем новых минек!!!!!! laugh.gif


--------------------
Иногда слишком много болтаю.....
Бог на стороне уток! Кря!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
korand
сообщение 26.06.2011, 19:00
Сообщение #5


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 65
Регистрация: 25.07.2009
Пользователь №: 19 279



Репутация:   9  


Персонаж может использовать способности уже в свой первый ход.
Вы можете дать в качестве цитаты фразу из правил, из которой следует то, что вы написали? Мне важно понять может ли у других игроков возникнуть такой же вопрос. Заранее спасибо.

На данный момент вы можете судить по ценам персонажей, что они примерно одной силы в отряде, поэтому вы реально теряете 1/3 отряда. При потере более дешевых персонажей ситуация не должна сильно меняться. Кроме этого, мы будем тестировать большие форматы осенью. Возможо, там все иначе.

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Болтливый селезе...
сообщение 26.06.2011, 19:25
Сообщение #6


Green Gretchin
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 261
Регистрация: 08.10.2010
Из: Город-Герой Москва
Пользователь №: 25 389



Репутация:   66  


Раздел "Основные правила - Категории способностей - специальные"
Цитата:
"... Такие специальные способности отличаются тем, что они могут быть использованы только раз в три хода персонажа (то есть ПО ИСТЕЧЕНИИ 3х РАУНДОВ)"...
страницу не назову но в правом нижнем углу стоит код: 5001-13
Зарание спасибо за разьяснения.
rolleyes.gif


--------------------
Иногда слишком много болтаю.....
Бог на стороне уток! Кря!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
korand
сообщение 26.06.2011, 19:42
Сообщение #7


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 65
Регистрация: 25.07.2009
Пользователь №: 19 279



Репутация:   9  


Специальная способность Х не может использоваться опять, пока не прошло 2 хода персонажа после использования. Лучше на примере объясню.

Способность Х использована в первый ход, схема будет:
1й ход (использование)- раунд 1 идет- 2й ход (ждем перезарядки) -раунд 2 идет- 3й ход (ждем перезарядки) -раунд 3 идет- 4й (мы опять можем использовать способность).

Как вы видите, способность используется только раз в три хода, и три раунда истекает между использованиями. То есть с правилами полностью совпадает.

Надеюсь, что вы используете игровые элементы. Обратите внимание на В4. Использование карточки позволяет быстро понимать "использовали-ждем-ждем-можем использовать"

Сообщение отредактировал korand - 26.06.2011, 19:43
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Болтливый селезе...
сообщение 26.06.2011, 20:28
Сообщение #8


Green Gretchin
******

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 261
Регистрация: 08.10.2010
Из: Город-Герой Москва
Пользователь №: 25 389



Репутация:   66  


Ясненько! Поняли!


--------------------
Иногда слишком много болтаю.....
Бог на стороне уток! Кря!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
korand
сообщение 26.06.2011, 20:33
Сообщение #9


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 65
Регистрация: 25.07.2009
Пользователь №: 19 279



Репутация:   9  


Я рад! Приходите еще wink.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Damneus
сообщение 26.06.2011, 21:54
Сообщение #10


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 559
Регистрация: 23.02.2009
Из: Внутреннее подмосковье
Пользователь №: 17 814



Репутация:   192  


Цитата(Болтливый селезень @ 26.06.2011, 17:24) *
Из пожеланий:
Если честно, то пришли к выводу что 3 миниатюры в отряде - не айс. Потеря 1 мини ведет к значительному ослаблению отряда, и как следствие - к высокой вероятности проигреша... wink.gif

Я вот обратил внимание на противоположный эффект - при потере одной миниатюры оставшиеся две "регенерируют" быстрее трех...

А вообще - веселящая механика с большой долей мозговых усилий плюс достойное воплощение...
Предложение - микро правило "поединок" для схваток 1 на 1, все то же самое но без регенерации... Оно же поможет избежать патовых ситуаций в "больших" играх...
А еще почему-то несказанно веселит возможность самоубийства на дубль-20...
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
korand
сообщение 26.06.2011, 22:07
Сообщение #11


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 65
Регистрация: 25.07.2009
Пользователь №: 19 279



Репутация:   9  


Цитата(Damneus @ 26.06.2011, 22:54) *
А вообще - веселящая механика с большой долей мозговых усилий плюс достойное воплощение...
Предложение - микро правило "поединок" для схваток 1 на 1, все то же самое но без регенерации... Оно же поможет избежать патовых ситуаций в "больших" играх...

Спасибо за предложенный выход из ситуаций с ничьими. Мы рассмотрим этот вариант.

Рад, что вам понравилась наша игра.

Самоубийство на дубль-20- это и есть "смертельная усталость"

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ENGLAND
сообщение 27.06.2011, 16:10
Сообщение #12


Scout
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 22
Регистрация: 09.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 709



Репутация:   8  


Хотелось бы уточнить по поводу регистрации миниатюр, вводить данные с пробелами или нет?(хххх y zzzz zzzz или ххххyzzzzzzzz)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
pzo
сообщение 27.06.2011, 18:20
Сообщение #13


Novice
**

Группа: Куратор
Сообщений: 39
Регистрация: 22.12.2009
Пользователь №: 21 488



Репутация:   23  


С пробелами, но я тут просматриваю списки, если не ошибаюсь Вы уже разобрались)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ENGLAND
сообщение 28.06.2011, 11:54
Сообщение #14


Scout
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 22
Регистрация: 09.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 709



Репутация:   8  


Цитата(Damneus @ 26.06.2011, 22:54) *
Я вот обратил внимание на противоположный эффект - при потере одной миниатюры оставшиеся две "регенерируют" быстрее трех...

Почему быстрее? На сколько я понял на презентации если убьют одного из своих после вражеского персонажа будет ходить следующий вр.перс, да бы не нарушать раунды, так что быстрее не получиться.
Цитата(pzo @ 27.06.2011, 19:20) *
С пробелами, но я тут просматриваю списки, если не ошибаюсь Вы уже разобрались)

да, пришлось так сказать сыграть в рулетку))) особо напрягло что письмо пришло не сразу))) первоначально подумал что свой мэйл неправильно написал)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ENGLAND
сообщение 02.07.2011, 10:33
Сообщение #15


Scout
*

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Wolves
Группа: Пользователь
Сообщений: 22
Регистрация: 09.02.2008
Из: Москва
Пользователь №: 12 709



Репутация:   8  


При регистрации просит ввести ключ активации......где его взять? а то что-то я тот момент упустил.

Сообщение отредактировал ENGLAND - 02.07.2011, 10:34
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Анастас
сообщение 02.07.2011, 12:55
Сообщение #16


Logis
********

Warhammer 40,000
Раса: Adeptus Mechanicus
Армия: Legio Kibernetica
Группа: Пользователь
Сообщений: 404
Регистрация: 01.05.2007
Из: Москва
Пользователь №: 8 976



Репутация:   316  


Куда ты захотишь регистрируют отряды, а для регистрации на форуме ссылка находится почти в самом низу страници там где нужно вводить логин и пароль.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
tilindir
сообщение 21.10.2011, 03:28
Сообщение #17


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Куратор
Сообщений: 6 603
Регистрация: 30.12.2006
Из: Город-герой Москва
Пользователь №: 7 489

Новичок 2007 года в Warhammer 40,000Награждение 2008Первое место



Репутация:   2708  


Возникло несколько вопросов )

1. Спец-абилка Иволгина "Критическое попадание":

Значение кубика "19" для простого выстрела и "18" для прицельного - это же имеется в виду 18+\19+? То есть 18-19-20 и 19-20? А то странно такое "избранное" ограничение ))

2. Также вопросы по стимуляторам\бомбам - их у персонажа неограниченное количество? Патроны регламентированы просто, а вот по этому поводу ничего не нашел.

3. Способность "Лечения" Бойкова может быть использована более 1 раза за раунд, пока есть достаточное количество ОЖ?


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
korand
сообщение 21.10.2011, 17:20
Сообщение #18


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 65
Регистрация: 25.07.2009
Пользователь №: 19 279



Репутация:   9  


Буду рад ответить на ваши вопросы!

Цитата(tilindir @ 21.10.2011, 04:28) *
Возникло несколько вопросов )
1. Спец-абилка Иволгина "Критическое попадание"
2. Также вопросы по стимуляторам\бомбам
3. Способность "Лечения" Бойкова?


1. Вы все правильно поняли- то есть "18-19-20" и "19-20". Чтобы не наполнять описание способности громоздкими конструкциями были использованы ключевые фразы, которые подробно описаны в разделе правил игры.

"«Число на кубе, при котором срабатывает способность»
Некоторые способности в игре срабатывают не со 100% вероятностью. Для того, что бы определить, сработала ли способность, нужно кинуть 1 кубик D20. в случае, если число на кубе больше или равно указанному в таблице в соответствующей строке, способность считается сработавшей, если меньше – проваленной."

2. Гранаты/стимуляторы все еще являются способностями, а значит частота их использования регламентируется параметром "периодичность" или категорией способности. В нашем случае параметра периодичности нет в описании, а значит все работает "как обычно" (то есть по категории). Гранаты/стимуляторы- спец. способности, используются раз в 3 хода, никаких ограничений на количество "за игру" нет.
Обратите внимание на "аптечку" Мери, у которой специально прописана периодичность. А раз прописана- она приоритетнее общего описания категории "спец. способности".

3. "Лечение" Бойкова- опять же спец. способность, и отыгрывается в соответствии с этим. То есть максимум раз за ход (а значит и раунд), да еще и "перезаряжается" 2 хода персонажа.

Следите за выполнением принципа, который условно формулируется "не написано отдельно- играется максимально по общим правилам указанной категории/типа способности"
Надеюсь, что я дал исчерпывающие ответы на ваши вопросы.

п.с. вы не собираетесь посетить наш турнир/презентацию/награждение завтра, 22 октября?

Сообщение отредактировал korand - 21.10.2011, 17:22
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
tilindir
сообщение 21.10.2011, 21:15
Сообщение #19


Ordo Hereticus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Куратор
Сообщений: 6 603
Регистрация: 30.12.2006
Из: Город-герой Москва
Пользователь №: 7 489

Новичок 2007 года в Warhammer 40,000Награждение 2008Первое место



Репутация:   2708  


Огромное спасибо! Вот она, поддержка моей мечты, вот она! Здоровенный ответ, ребята laugh.gif Стало значительно понятнее )

Непременно буду ) правда, на турнир пока не с чем, только завтра и планирую приобрести всю серию русских героев с новинкой )

Еще такой вопрос - вместе с новыми героями покупателям будут выдаваться страницы с "апдейтом" - новыми правилами для добавления в книжку-рульбук?

И полувопрос-полупожелание. В ГВшных книжках относительно именных чаров есть приписка: "Вы можете использовать, скажем, Марнеуса Калгара как есть, в качестве чаптермастера Ультрамаринов, а можете взять модель и правила для нее и использовать в качестве собственного героя - придумайте подходящее имя и кастомизируйте свою армию".

Почему бы не сделать подобное? Уверен, многие смогли бы придумать свои истории для персонажей, это дало бы отличный толчок к созданию конверсий и самобытных армий в рамках этого же сеттинга.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
korand
сообщение 22.10.2011, 18:33
Сообщение #20


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 65
Регистрация: 25.07.2009
Пользователь №: 19 279



Репутация:   9  


Цитата(tilindir @ 21.10.2011, 22:15) *
Огромное спасибо! laugh.gif Стало значительно понятнее )

Не за что! Обращайтесь еще.

В отличие от ГВ миров, у нас вся игра/мир строится вокруг уникальных персонажей, для которых писались все способности и истории. Никто не ограничивает игроков "дома". Можно все менять и придумывать.
Что касается официальных событий, то если про конверсии вопросов нет, то по "самобытному отряду" они есть. Не стоит переходить на сравнение игровых систем, но все-таки ИГ можно сделать в общем стиле, да еще и самобытном. У нас же максимальная самобытность логично будет смотреться только в рамках одного региона (особенно Русская Империя за счет своего армейского состава похожа на не-скирмишевые системы). Если кто-то сможет опровергнуть мое утверждение, то я буду только рад smile.gif
Самое хорошее- не изменять истории персонажей, а попробовать создать/продумать отряд на основе развития сюжета/историй персонажей.

Для задумок новых персонажей мы стараемся делать конкурсы, да и форумные обсуждения никто не отменял. Мы всегда радуемся новым идеям!

п.с. Надеюсь, что живьем игра вас порадовала biggrin.gif Рад, что вы посетили наш турнир.

Сообщение отредактировал korand - 22.10.2011, 18:36
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 28.03.2024 - 21:33