WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере

> Шаблон оформления тем

Имя темы : Crazy War Adventures

Год выпуска: 2010
Жанр: Action / RPG
Платформы: PC / PS3

Описание:
Видео:

Желательно как минимум использовать приведенный шаблон при оформлении тем, кроме случаев когда вы оформите тему лучше. FAQ по данному подфоруму.

3 страниц V   1 2 3 >  
Ответить на темуЗапустить новую тему
Old World, Mohawk Games, 4X, 2021
lordVigo
сообщение 17.04.2020, 21:44
Сообщение #1


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Old World


https://youtu.be/-labh-aebVE

Жанр: Strategy, Turn-based, 4X
Релиз: 2021
Разработчик: Mohawk Games
Издатель: Epic Games
Платформа: PC

4Х от ведущего дизайнера Sid Meier’s Civilization IV, игра охватывает только Античность и сосредоточена на создании династии, в отличие от Civilization, персонажи в Old World стареют и умирают, поэтому им нужно заботиться о наследниках.. На данный момент заявлено семь народов-фракций: Ассирия, Вавилония, Карфаген, Египет, Греция, Персия и Рим. Каждое государство отличается бонусами и уникальными юнитами, а правители основаны на реальных исторических или полумифических личностях.

Особенности игры:

Приказы. Каждый ход у вас есть ограниченное число приказов, которыми вы двигаете юнитов, начинаете строительство, запускаете события, применяете дипломатию и так далее. По мнению авторов, ресурс придаёт действиям осмысленности. Например, большая армия противника при малом количестве приказов окажется уязвима перед небольшой армией со множеством приказов, потому что последняя будет более проворной и маневренной.

Право на трон. Правитель должен доказывать, что он достоин возглавлять свой народ. Когда вы достигаете амбиций (так называются специальные цели), завершаете чудеса света и получаете звания (Мудрый, Завоеватель и тому подобные), ваше право на трон закрепляется и даёт больше приказов каждый год.

Наследники. Один ход в Old World соответствует одному году. Чтобы семейная линия не оборвалась, нужно искать себе пару и рожать детей. Когда правитель умирает, его наследник восходит на трон, выбирает себе амбицию и пытается внести своё имя в историю.

События. Система, которая генерирует сюжет на основе ваших решений, достижений и персонажей. В Old World свыше 1 200 уникальных событий. Многие основаны на реальной истории. Например, одно повторяет месть княгини Ольги древлянам. Для активации этого события потребуются специфические условия: юный наследник, незамужняя королева и варварские племена поблизости. Многие ивенты приводят к другим ивентам и оставляют персонажам воспоминания, черты и отношения. В идеале событий хватит на много игровых партий с уникальным повествованием в каждой.

Амбиции. Династия в Old World побеждает, когда достигает 10 амбиций, где каждая последующая становится сложнее предыдущей. Амбиции формируются из событий в игровой партии и желаний ваших персонажей.

Политика. У каждой нации есть четыре знатные семьи, которые дают мощные бонусы. Они хотят управлять вашими городами, но здесь требуется осторожность — если дать одной семье слишком много городов, она может покуситься на ваш трон, а другие семьи станут ревновать: мол, почему кто-то получает больше любви от правителя?

Территории. Строить города где попало нельзя: для них выделены специальные точки на карте, которые примерно одинаково удалены друг от друга. Если точки долго пустуют, их занимают варвары. Всё это должно сделать войну за земли ожесточённее. Кроме того, города образуют центр и сельские районы, а каждое улучшение занимает клетку на карте.

Ресурсы. Для них используются некоторые алгоритмы из Offworld Trading Company. Ресурсы попадают на гибкий рынок, где их цена меняется от спроса и предложения.

Дерево технологий. Строится по принципу карточных колод. Каждая технология, которую можно исследовать, попадает в колоду. Когда наступает время запускать следующее исследование, игроку предлагают четыре карты технологий. Игрок выбирает одну и сбрасывает другие. Карты из сброса появятся вновь только тогда, когда колода технологий перемешается — на это может понадобится очень много ходов.

Запуск Old World состоится где-то в конце мая или начале июня 2020-го в режиме раннего доступа. Игру уже можно предзаказать в Epic Games Store за 899 рублей. На старте обещают только английский язык.













Текст взят из - https://stopgame.ru/newsdata/42664

Сообщение отредактировал lordVigo - 17.04.2020, 21:51


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 18.04.2020, 14:26
Сообщение #2


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


Сначала такой: о, нормас, мой любимый жанр больше конкуренции!
Потом: эпикгейстор и отсутствие родного языка на старте?
Итог: Побежал предзаказывать (нет).

Сообщение отредактировал Curator - 18.04.2020, 14:27


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Умный и осторожн...
сообщение 18.04.2020, 14:33
Сообщение #3


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 917
Регистрация: 09.12.2005
Из: Ультрамар
Пользователь №: 3 805

Дошедшему до финала форумной ролевой игры "Планета лжи"



Репутация:   522  


Кресты+цива? Давно пора.


--------------------
In the grim dark future the horror is pink
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 18.04.2020, 15:25
Сообщение #4


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Цитата(Curator @ 18.04.2020, 14:26) *
Потом: эпикгейстор и отсутствие родного языка на старте?

Ну, только английский в раннем доступе - уже давно данность для большинства игр. А Эпик геймс стор, дык - издатель Эпик геймс, после того как разорился предыдущий, тут было бы странно будь оно по другому.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 28.04.2020, 16:37
Сообщение #5


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  



https://youtu.be/wDgDKbS-kW8


https://youtu.be/TCZDSmTv3U0


https://youtu.be/Z_ef5EB5Yow


https://youtu.be/jUPhFXG2A1U



Сообщение отредактировал lordVigo - 28.04.2020, 17:00


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 30.04.2020, 17:13
Сообщение #6


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Ну, собственно, стандартные затупы для Халецкого, но на русском.


https://youtu.be/jPBRN0pNxI0

Что-то более-менее внятное как и у eXplorminate.


https://youtu.be/dVuAXLXb02g

Открытая бэта должна стартовать 5 Мая.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 02.06.2021, 02:26
Сообщение #7


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  



https://youtu.be/6GdvO_RMkis

Игра обзавелась датой выхода - 1 Июля.

Сообщение отредактировал lordVigo - 02.06.2021, 02:28


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 02.06.2021, 11:46
Сообщение #8


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 486
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3270  


Графон, конечно, не фонтан, но идейно выглядит интереснее Французкайнда.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Curator
сообщение 02.06.2021, 14:30
Сообщение #9


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Space Sharks
Группа: Пользователь
Сообщений: 15 301
Регистрация: 30.05.2006
Из: Москва
Пользователь №: 4 944



Репутация:   3305  


У французов обертка красивше и киллер фича "от древнего мира до космических полетов" имхо на одном этом французы на голову выигрывают и рекламную кампанию и продажи. Обе игры попробуют только фанаты жанра.

Сообщение отредактировал Curator - 02.06.2021, 14:31


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 02.06.2021, 16:42
Сообщение #10


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 486
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3270  


Как будто когда-то по-другому было в нишевом жанре

Убийцами обе не станут, но тут игра выглядит механически поинтереснее.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 04.06.2021, 19:45
Сообщение #11


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  



https://youtu.be/zCajizusQLY


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 01.07.2021, 22:02
Сообщение #12


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Релиз - состоялся, смотреть - будем, языков - не завезли, только английский.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 01.07.2021, 22:24
Сообщение #13


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 752
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   2094  


Щупаю. После цивки и всяких AoW реально ощущаешь перегрузку моска. Нужно садиться и внимательно раскуривать.


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 01.07.2021, 22:34
Сообщение #14


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 486
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3270  


Я энное время назад взял, оказывается он уже год был в ЕА.

Что мне не совсем нравится - ивенты правителей абсолютно рандомны. Там может быть как полное атата, так и дичь, типа союза с соседом нахаляву, или каких-нибудь ништяков.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 01.07.2021, 23:23
Сообщение #15


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  



https://youtu.be/q5gfEYqaZ9E


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 02.07.2021, 12:01
Сообщение #16


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 752
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   2094  


После вкуривания всех механик понимаешь, что игра неплоха. Не нравится, что даже огромная карта слишком тесная, буквально со старта начинаешь локтями толкаться. Ну и местная живность совсем неагрессивная, но это, возможно, из-за низкого уровня сложности.
ЗЫ: Про тесноту уже понял - АИ то начинает с минимум тремя городами на средних уровнях, один ты бомж.

Сообщение отредактировал Gato Calavera - 02.07.2021, 12:04


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 02.07.2021, 12:06
Сообщение #17


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 486
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3270  


Они начинают ходить в набеги только с уровня сложности определенного.

Да, пихание жопами - это часть геймдизайна. Но там есть один прикол, который я не знал, а АИ знал, так что палю годноту.

Если ты поставил юнит на точку, где можно ставить город, эта точка считается "забитой", и другой игрок не может привести поселенца и поставить там город. А ты - можешь, до тех пор, пока там стоит твой юнит.

Естественно, на высокой сложности АИ дают нахаляву юнитов, и естественно он засирает все точки ими. Правда, если привести своих юнитов и сделать вражескому бонк, то можно строиться, конечно, но тогда велкам ту вар.

Поэтому расширяться без войны на высоких уровнях сложности очень тяжело. Три города урвал первым - герой. Чаще получается два sad.gif Строить юнитов засирать ими точки - убивать себе экономику, они строятся долго.

Кстати, если что, АИ можно уменьшить числов городов в адвансед настройках при любой сложности. Я снижаю до двух, с тремя он слишком охреневший.

Сообщение отредактировал Mad_Rat - 02.07.2021, 12:17


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
lordVigo
сообщение 02.07.2021, 12:59
Сообщение #18


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 1 246
Регистрация: 24.11.2011
Из: Москва
Пользователь №: 31 224



Репутация:   390  


Цитата(Mad_Rat @ 02.07.2021, 12:06) *
Поэтому расширяться без войны на высоких уровнях сложности очень тяжело. Три города урвал первым - герой. Чаще получается два sad.gif Строить юнитов засирать ими точки - убивать себе экономику, они строятся долго.

Тут кстати неочевидная механика, т.к в игре нет производства, то скорость строительства гражданских юнитов зависит от производства пищи городом, а военных - от нашего военного ресурса (щитками, не помню термин), и если мы хотим сделать из города военную фабрику, то их надо стакать в данном городе.

Цитата
Если ты поставил юнит на точку, где можно ставить город, эта точка считается "забитой", и другой игрок не может привести поселенца и поставить там город. А ты - можешь, до тех пор, пока там стоит твой юнит.

Если я правильно помню, то там не любая клетка города, а именно горящая зеленым, именно она лочит все поселение.

Мне не очень нравится обилие разновидностей повышений и юнитов и их рандом, конечно так можно создать узких специалистов, но при больших армиях все это мешается в кашу.

Еще спорное отношение к самой постановке городов, что за нас игра решает где селится. Взял ты такой Карфаген, побережья дофига, а городищ - нема.

Сообщение отредактировал lordVigo - 02.07.2021, 13:13


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Gato Calavera
сообщение 02.07.2021, 14:13
Сообщение #19


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: The Kabal of the Forbidden Pleasures
Группа: Пользователь
Сообщений: 5 752
Регистрация: 06.06.2007
Из: Craftworld Kiev
Пользователь №: 9 403



Репутация:   2094  


Механика точек под поселения мне тоже кажется сомнительной. Видимо, делалось лишь бы не копировать цивилку.
И слегка коробит некоторая терминология. Какой, КЁМ, герцог у древних египтян?

Сообщение отредактировал Gato Calavera - 02.07.2021, 14:32


--------------------
ММО без цветовой дифференциации шмота лишена цели.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mad_Rat
сообщение 02.07.2021, 18:21
Сообщение #20


Maniac!
************

Группа: Пользователь
Сообщений: 11 486
Регистрация: 23.08.2008
Пользователь №: 15 285



Репутация:   3270  


Герцог мира mellow.gif

Ну это типа стандартная европейская система титулов, под неё и китайские с японскими как-то переводят, хз.


--------------------
Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

3 страниц V   1 2 3 >
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 11:29