Серьезные мужчины в плащах, Ookami/Landreth |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Серьезные мужчины в плащах, Ookami/Landreth |
02.09.2013, 21:39
Сообщение
#1
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 684 Регистрация: 12.09.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 833 Репутация: 361 |
Добрый вечер тебе, дорогой путник . Проходи к костру, не стесняйся. Разговор пойдет у нас серьезный. О серьезных людях...
Добрый и Хороший Landreth согласился меня потренировать. Покрывать краской будем персонажей RedBox. Очень художественно будем это делать я надеюсь У меня уже год как лежит собирая пыль вот такой дядя: HIGHLORD VALERION THE GILDED С одной стороны вроде бы достаточно простой, с другой, как мне кажется, вполне себе перспективный. В первую очередь - основная идея. Дядю Валеру хотелось бы поставить на Стену (да да, та которая в ПЛИО у Дж.Убийцы.Мартина). Пусть будет у нас из Старков, чтоб на щит поместить волка. Поиски рефов скорее запутали чем помогли, что в принципе нормально. Понравились вот такие цветовые схемы самой стены: "фото" База готова и тоже успела запылится. Вот в каком виде все существует сейчас: "фотка" Задача для себя: Хотелось бы получить достаточно брутального персонажа (темная броня металликами?). И при этом не очень монохромного (второй арт видимо не подходит по этой причине). Пугает цветовое решение всего этого добра. Ну т.е. меня "цвет" пока, что пугает в принципе, если посмотреть на грамотно сделанные работы, то видно "вот это хорошо и это тоже". Но вот самостоятельные разработки цветового решения, даже с цветовым кругом, вводят в стопор. По этому в первую очередь, очень хотелось бы помощи именно в этом! Заранее благодарен! P.S. Тренажерка будет идти в ОЧЕНЬ неторопливом режиме. По обоюдному согласию. -------------------- |
|
|
05.09.2013, 01:21
Сообщение
#2
|
|
Druchii Sorcerer Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 21.10.2006 Из: Невинномысск Пользователь №: 6 223 Репутация: 577 |
Поехали!
Точно такой же миниатюры у меня не оказалось, так что я буду красить похожего дядьку. Увы, моя миниатюра весьма кривая и времени на перелепку лица у меня нет, так что буду красить оригинальный вариант. Цветовое решение будет похожим - уйма черного, брутальность и прочие плюшки. Но вот красить мы будем в НММ. Металликами можно получить красивый черный доспех, но для этого нужны цветные металлики коих у меня нет. К тому же , такая мелочь как фигуры Red Box Games в НММ смотрятся намного выгоднее. Базы у меня пока нет, есть идея слепить труп небольшого дракончика, но это если будет время. Пока сконцентрируемся на росписи. Начнем с лица. Как я уже писал выше, у Мордреда ну очень кривое лицо. Честно говоря, не знаю получится ли его красиво представить. Я решил сделать его очень контрастным, при помощи краски удалось немного визуально выровнять контуры. Да и вполне себе брутально получается) "Mordred face" Возможно, я несколько приглушу блики, пока никак не могу решить стоит ли это делать. Итак, в качестве базового слоя я намешал (все краски Vallejo) Khaki+Tan yellow+Torquoise, получился серо-зеленый оттенок. Этой микстурой мажем все лицо, позже ее почти не будет видно. Тебе я советую взять за основу холодные оттенки чтобы показать "морозность". Вот отличный референс. Дальше я высветлял добавляя в базовую смесь совсем немного Tan yellow и Sunny skintone. А когда эта смесь начала отчетливо отдавать желтым, то я стал добавлять Basic skintone. За два прохода я подошел к чистому Basic skintone и финальные блики сделал Light skintone (вроде так зовется). Теперь вот думаю, что перебрал с размером бликов и стоит уменьшить их площадь. Теперь можно сделать тени. Я начал с самых глубоких и темных, для этого взял Burnt cad red. И потом добавлял в него Sunny skintone чтобы сгладить переходы. Хочу отметить пару моментов. В принципе, не так важно какие цвета использовать, главное показать объем детали и вписать фигуру в окружение (т.е. если минька стоит на летней базе, где солнце, бабочки и прочий позитив, то холодные оттенки в коже будут уместны только на каких-нибудь темных эльфах или вампирах). Второй момент - нужно стараться максимально сгладить переходы. Для чистой кожи и мелких минек это очень важно. Я крашу сильно разбавленной краской, набирая совсем немного на кончик кисти и делаю множество едва видимых мазков. Это называется не то глэйзинг, не то физеринг. В общем, жду твоих фоток и довожу до ума морду лица Мордреда) -------------------- Nothing is impossible
Nothing is unreachable |
|
|
07.09.2013, 12:10
Сообщение
#3
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 684 Регистрация: 12.09.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 833 Репутация: 361 |
Небольшое обновление. Отмучал лицо. На гране моральных сил и словарного
Вот эта зернистость вокруг глаз мне вообще не видна при покраске... Будем править чего там\ Зато базу покрасить это мы всегда с удовольствием. Накидал немного синего, чтоб посмотреть как будет вообще, хорошо ли. Вроде не плохо, высветлять и затемнять конечно же. "немного подкрашенная база" Сообщение отредактировал Ookami - 21.10.2013, 09:17 -------------------- |
|
|
07.09.2013, 13:08
Сообщение
#4
|
|
Druchii Sorcerer Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 21.10.2006 Из: Невинномысск Пользователь №: 6 223 Репутация: 577 |
Лицу отчаяно нехватает контраста. Я набросал (как умею, увы, совсем не рисовальщик) как можно мордаху улучшить. Само-собой это не единственный вариант, стоит поиграть с цветом и контрастом. Например, тень на висках можно сделать еще глубже, ближе к скуле добавить фиолетового. Главное пробуй, как там говорят "глаза боятся, а руки делают") Синеву с губы лучше убрать, если нужно показать что дядьке холодно, то лучше взять за основу что-то вроде Oxford blue, получится как раз обмороженная губа. Нос с обеих сторон лучше затемнить и отделить крылья, и обязательно сделать тень в области переносицы, там где нависают надбровные дуги.
Вот что у меня получилось. Блики на коже не обязательно располагать именно так, все зависит от направления света. Кстати, если делать закат, то в кожу нужно добавить нотки красного, оранжевого. На мой взгляд отлично подойдут Sunset red и Amaranta red. В этом случае таких ярких бликов не будет, самыми яркими высветлениями будут именно цвета заката. И тени придется делать намного темнее, чтобы вся эта закатная красота не потерялась. Я побежал дальше, доделал лицо, сделал его не таким контрастным. Смотрится лучше, но пропала "злобность". Набросал доспехи, шкурку дракона - по сути тест цвета. Я пока никак не определюсь с контрастом нмм. С одной стороны хочется поменьше чисто белых бликов, на фото это выглядит не очень красиво. А с другой стороны, в реале минька настолько мала, что промежуточные высветления почти не видны. Для доспеха взял три цвета: черный, Oxford blue и белый. Позже, пожалуй добавлю серо-голубой в хайлайты чтобы показать небо. "Mordred" Может щелкнуть покрупнее? -------------------- Nothing is impossible
Nothing is unreachable |
|
|
08.09.2013, 21:11
Сообщение
#5
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 684 Регистрация: 12.09.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 833 Репутация: 361 |
Попытка сделать работу над ошибками увенчалась следующим:
Живьем вот эти шероховатости даже не вижу. Может быть дефекты материала, которые всплывают под определенным светом. Буду бороться дальше... Я так понял ты на фотошопе еще и общий цвет кожи "сгладил"? Так понял на скулах это что-то типа серо-зеленого в тенях. Для теней в таком случае, что посоветуешь? Если закат розово- какой-то, высветления потом будем тонировать "закатным"? Доспех делать как у тебя по цвету? Немного добавил, что понять примерно куда что... "вместе с базой" Сообщение отредактировал Ookami - 21.10.2013, 09:18 -------------------- |
|
|
08.09.2013, 23:38
Сообщение
#6
|
|
Druchii Sorcerer Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 21.10.2006 Из: Невинномысск Пользователь №: 6 223 Репутация: 577 |
Лицо уже выглядит отчетливей, но теней еще не хватает. И у меня такое ощущение, что ты недостаточно разбавляешь краску. Штука в том, чтобы работать очень жидкой краской, набирай немного на кончик, обязательно вытираешь о салфетку (я обычно об руку) чтобы убрать излишки и тем что есть работаешь. Добиться надо того, чтобы очень тонкий, почти прозрачный слой краски высыхал буквально за пару секунд. Таким образом кладешь нужное количество слоев.
В данный момент постарайся сделать пару важных вещей. Сделай блик на скулах не таким большим. Для этого скулу ближе к носу нужно немного затемнить. Если использовать закатную тему, то отлично подойдет оранжево-коричневый. Только делать это нужно очень аккуратно, чтобы не переборщить. И нужно еще добавить легкую тень под скулой ближе к носу. Попробуй переделать нос, он выглядит неаккуратно. Вообще, рекомендую работать с лицом кистями от 0, так проще контролировать процесс. Для теней попробуй те оттенки, что используешь в росписи льда. Как раз получатся холодные тени с отражением льда, а высветления теплыми под цвет заката (для заката я бы взял такие цвета Sunset red или Magenta, Amaranta red, еще пожалуй sunny skintone или bronzed flesh). И высветления лучше "размазывать" по площади, т.к. надо показать рассеяный свет от солнца. Пока не уходи в яркие блики, пусть самым ярким оттенком будет sunny skintone, не ярче. Для базового слоя высветлений подбери теплый оттенок мешая sunset red (холодный красный оттенок) или magenta с amaranta red (или возьми другой оранжевый оттенок, можно намешать из красного с желтым. Но пусть он будет больше красным) и с sunny skintone. Постепенно выводи в чистый sunny skintone. Sunset red лучше добавлять понемногу, чтобы оттенок оставался теплым. Главное - не торопись, лучше день потерять, а потом за пять минут долететь:) -------------------- Nothing is impossible
Nothing is unreachable |
|
|
11.09.2013, 12:58
Сообщение
#7
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 684 Регистрация: 12.09.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 833 Репутация: 361 |
Работа над ошибками. Попробовал по крайней мере. Получилось что-то копченое, фанат солярия, будь он неладен.
Пробую на вкус броню и базовый цвет плаща. Что скажешь? Спасибо тебе за "фотошопы", для меня так намного легче, чем просто на словах. Сообщение отредактировал Ookami - 21.10.2013, 09:18 -------------------- |
|
|
11.09.2013, 16:09
Сообщение
#8
|
|
Druchii Sorcerer Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 21.10.2006 Из: Невинномысск Пользователь №: 6 223 Репутация: 577 |
Во! Лицо уже намного лучше! А вот Тре Манору ата-та по рукам за такую форму рта у миньки. Только вот подчеркни оранжевым нижнюю челюсть, так чтобы грань слегка выделялась и очерчивала лицо.
Броня хоть и не аккуратна, но уже блестит. Только одно но - у тебя же закат, поэтому высветления будут в цветах заката. Само-собой только в тех местах что бращены к источнику света. Я рекомендую поместить "солнце" повыше. Пусть не очень правдоподобно для заката, но так у тебя будет баланс теплых и холодных оттенков на броне. Когда я крашу нмм, я стараюсь делать нижние части брони тусклее. Чем ниже, тем больше приглушены блики. Алгоритм такой: все, что смотрит вверх - теплое, вниз - холодное. Со спины металл будет холодный, т.к. там будет отражаться ледяная стена. Правда, на этой самой стене будут отсветы солнца, и если захочешь, можно будет заморочиться с комбинированием теплых и холодных цветов в высветлениях. Есть идея, что если поверх уже имеющихся бликов пройтсь очень много раз, очень сильно разведеным оранжевым. Не проливками, а аккуратной глазировкой. По-идее так убьются пара зайцев: сгладятся переходы и получится текстура битого металла, и на броне будут отсветы заката. Но это теория. Постарайся сейчас больше напирать на технику работы с краской, добивайся более плавных переходов и тонких, четких линий. Я постараюсь сегодня-завтра порисовать на броне в фотошопе, чтобы у тебя был референс. -------------------- Nothing is impossible
Nothing is unreachable |
|
|
16.09.2013, 12:09
Сообщение
#9
|
|
Druchii Sorcerer Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 21.10.2006 Из: Невинномысск Пользователь №: 6 223 Репутация: 577 |
Прошу пардону, до четверга-пятницы буду занят и не смогу заниматься тренажерками. Так что новые фотографии будут скорее всего на выходных.
-------------------- Nothing is impossible
Nothing is unreachable |
|
|
16.09.2013, 22:04
Сообщение
#10
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 684 Регистрация: 12.09.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 833 Репутация: 361 |
Прошу пардону, до четверга-пятницы буду занят и не смогу заниматься тренажерками. Так что новые фотографии будут скорее всего на выходных. Все нормально, мы же собирались "не торопясь". Как появится время, накидай мне пожалуйста доспехи в фотошопе, можно в общих чертах. Сильно помогает, честно. -------------------- |
|
|
24.09.2013, 18:23
Сообщение
#11
|
|
Druchii Sorcerer Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 21.10.2006 Из: Невинномысск Пользователь №: 6 223 Репутация: 577 |
Ура! Я снова в сети)
Я набросал доспех, само-собой переходы должны быть плавнее, мне мышкой тяжко рисовать и получилось не очень красиво. Я пока буду пытаться сделать плащ, у меня с ним конкретный затык получился. -------------------- Nothing is impossible
Nothing is unreachable |
|
|
25.09.2013, 12:04
Сообщение
#12
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 684 Регистрация: 12.09.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 833 Репутация: 361 |
Артем! Огромное тебе спасибо, все очень понятно получилось. Распечатаю и буду держать перед собой в процессе
Так понял, что чем ниже тем меньше "закатного"? Какой цвет посоветуешь для волос? Плащ думаю с имитацией грубой ткани Не уверен на счет фрихенда на нем. Оторвусь на щите. Надеюсь сесть на выходных. Подбирать цвета, тоже, та еще задача будет. Сообщение отредактировал Ookami - 25.09.2013, 12:06 -------------------- |
|
|
20.10.2013, 21:49
Сообщение
#13
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 684 Регистрация: 12.09.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 833 Репутация: 361 |
Всем добрейшего времени суток!
Небольшое обновление. Розовый криво-морд: Он же на мороженой стене: Артем, вопросы мучают следующие: При честном увеличении морда-лица на редкость страшна... но с другой стороны, невооруженным глазом этого ахтунга не видно. Доктор! Посоветуй как быть! Смущает обилие розового цвета. Я не прав? Как быть с цветами базы? Продолжать в том же духе, похожими цветами? Сообщение отредактировал Ookami - 21.10.2013, 09:20 -------------------- |
|
|
20.10.2013, 22:17
Сообщение
#14
|
||||
Maniac! Группа: Модератор Сообщений: 3 072 Регистрация: 24.12.2009 Пользователь №: 21 527 Репутация: 615 |
-------------------- |
|||
|
||||
21.10.2013, 12:19
Сообщение
#15
|
|
Exarch Раса: Eldar Армия: Alaitoc Группа: Пользователь Сообщений: 684 Регистрация: 12.09.2006 Из: Москва Пользователь №: 5 833 Репутация: 361 |
Костоправ - Это такой тренд. НАНОфотки. Чтоб волосы в носу и родинки на веке были видны. 21 век идет семимильными, хорош трафик экономить.
Но модераторов надо беречь! Уменьшил наиболее вопиющие случаи. "Новый референс. Оставлю пока тут. Пока актуален." Сообщение отредактировал Ookami - 21.10.2013, 12:21 -------------------- |
|
|
24.10.2013, 16:31
Сообщение
#16
|
|
Druchii Sorcerer Раса: Dark Elves Армия: Dark Elves Группа: Пользователь Сообщений: 903 Регистрация: 21.10.2006 Из: Невинномысск Пользователь №: 6 223 Репутация: 577 |
Сергей, намного лучше получается! Молодец!
С лицом вряд ли можно что-то еще сделать. Тут поможет только пластическая хирургия. Если смущает обилие теплых тонов, то сделай тени больше по площади. Оставь розовый и оранжевый ближе к бликам. Очень интересная идея "располовинить" базу. Но тогда и дядьку придется разделить на две части, холодную и теплую. Базу я бы делал аэрографом, теплые цвета напылял бы сверху, под углом так градусов 80, так получится выделить все поверхности обращенные вверх. А потом уже снизу задуть холодные тона. Думаю, стоит выделить верхние грани блоков, там будут самые сильные отсветы, чем ниже - тем меньше цветов заката и больше льда. Я пытался нарисовать, но увы, навыки меня подводят. Нечто подобное я делал на модели феникса, может поможет http://www.puttyandpaint.com/projects/2521 В целом, то что есть на базе уже неплохо, можно просто сделать теплые пятна интенсивнее. -------------------- Nothing is impossible
Nothing is unreachable |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 12:38 |
Написать письмо администратору |