Нужна РПГ-система для фэнтези-ролевой, может кто знает простую для освоения? |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Нужна РПГ-система для фэнтези-ролевой, может кто знает простую для освоения? |
25.06.2010, 15:43
Сообщение
#1
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
Для фэнтезийной ролевой игры нужна рпг-система, основанная на кубах. Проблема в том, что распостранённые системы (DnD, Fallout PnP и прочие) слишком сложны в освоении, предусматривают кучу характеристик, сложный бой...Короче, не дают расслабиться и получить удовольствие от игры
Может кто знает простые и хорошие РПГ-системы, где игроки не были бы погребены под кучей правил и характеристик? ПЫСЫ - система Вархаммера парням которые должны играть не понравилась поэтому не подходит Короче нужна система где грамотно была бы прописана магия, доспехи, ближний/дальний бой на кубах от Д4 до Д20 желательно сабж и да, свою собственную систему я создать не могу, мучаюсь уже неделю, не рожается своя система... Сообщение отредактировал Светоний - 25.06.2010, 15:45 |
|
|
25.06.2010, 15:46
Сообщение
#2
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Мир Великого Дракона?
Или еще лучше Иномирье. 13 страниц правил, все просто: http://rghost.ru/1983211 Сообщение отредактировал VilmanWW - 25.06.2010, 15:57 |
|
|
25.06.2010, 15:55
Сообщение
#3
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Blood Angels Группа: Пользователь Сообщений: 6 473 Регистрация: 26.12.2005 Из: Москва Пользователь №: 3 917 Репутация: 910 |
батенька вы определитесь вам просто или кубы д4-д20?
могу порекомендовать систему на д10 а-ля VTM -------------------- Вернулся после 3 редакций. Отстал от жизни, не серчайте.
|
|
|
25.06.2010, 16:16
Сообщение
#4
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 2 275 Регистрация: 12.09.2005 Из: G66 Пользователь №: 2 525 Репутация: 0 |
Одна из лучших GURPS. Универсальна и проста в освоении. Все что надо - 3 кубика д6.
|
|
|
25.06.2010, 16:18
Сообщение
#5
|
|
Asrai Highborn Раса: Wood Elves Армия: Wood Elves Группа: Куратор Сообщений: 9 468 Регистрация: 05.04.2007 Пользователь №: 8 678 Репутация: 1026 |
Вот простая система:
http://gnawer.byte-force.yar.ru/ogrim/fudge/index.htm |
|
|
25.06.2010, 16:19
Сообщение
#6
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 13 293 Регистрация: 30.12.2004 Пользователь №: 600 Репутация: 2016 |
Одна из лучших GURPS. Универсальна и проста в освоении. Все что надо - 3 кубика д6. Это Фоллаут не? -------------------- Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с) Молотов В.М.
|
|
|
25.06.2010, 16:20
Сообщение
#7
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 2 275 Регистрация: 12.09.2005 Из: G66 Пользователь №: 2 525 Репутация: 0 |
Это Фоллаут не? Это General Universal Roleplaying System от Стива нашего Джексона (автора Манчкина). Состоит из базовых правил и кучи книжек с сеттингами. http://www.sjgames.com/gurps/ |
|
|
25.06.2010, 16:21
Сообщение
#8
|
|
Member Группа: Пользователь Сообщений: 166 Регистрация: 13.04.2009 Пользователь №: 18 336 Репутация: 108 |
Официальных рпг-систем основанных не на кубах мне не известно. А автор исходного поста либо не просто противоречит себе, либо совершенно не знаком с РПГ системами вообще. Было бы желательно, чтобы он указал, что ему нужно - чисто игровая механика, или полноценная игра со своей механикой и игровым сеттингом. Нельзя так чтобы "и рыбки съесть, и и на люстре покачаться". В данном случае - вот мне лично "простых" систем, поддерживающих многогранные кубы с заранее включёнными в корбук правил по экипировке, магии и монстрами, известно архи-мало. Как вариант - Savage Worlds (обзор можно прочесть, например, вот тут). Желательно услышать уточнения - а то не понятно, что автор не может придумать - механику или игровой мир. |
|
|
25.06.2010, 16:24
Сообщение
#9
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 13 293 Регистрация: 30.12.2004 Пользователь №: 600 Репутация: 2016 |
Это General Universal Roleplaying System от Стива нашего Джексона (автора Манчкина). Состоит из базовых правил и кучи книжек с сеттингами. http://www.sjgames.com/gurps/ А не вру! У ниг не GURPS, у них SPECIAL -------------------- Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с) Молотов В.М.
|
|
|
25.06.2010, 16:35
Сообщение
#10
|
|
Maniac! Раса: Resurrectionist Армия: Spirits Of Vengeance Группа: Пользователь Сообщений: 3 205 Регистрация: 31.03.2008 Из: Москва Пользователь №: 13 573 Репутация: 709 |
Ну так вроде SPECIAL пришлось делать, когда хозяева GURPS не разрешили использовать для Фоллаута свою систему. Так что механики сходные.
-------------------- Кто с мечом к нам придёт, тот в орало и получит!
|
|
|
25.06.2010, 16:41
Сообщение
#11
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Night Lords Группа: Клуб WARFORGE Сообщений: 13 293 Регистрация: 30.12.2004 Пользователь №: 600 Репутация: 2016 |
Потому и попутал.
-------------------- Наше дело правое. Враг будет разбит. Победа будет за нами. (с) Молотов В.М.
|
|
|
25.06.2010, 16:42
Сообщение
#12
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 2 275 Регистрация: 12.09.2005 Из: G66 Пользователь №: 2 525 Репутация: 0 |
Ну хз, кто и что с кем не поделил. Я по ГУРПСе народ водил еще в приснопамятном 1999 годе Даже модуль свой сделал по Чикаго 20-хх годов
|
|
|
25.06.2010, 17:17
Сообщение
#13
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Death Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 989 Регистрация: 24.05.2009 Из: СПБ Пользователь №: 18 662 Репутация: 615 |
2 Rjak: полностью с Вами согласен. простая, гибкая удобная.
Аналогично но с урощениями построена GS (название не скажу, не помню) у настолки "Эра водолея". Причем для ваховцев она будет ну оочень близка к сердцу. Сводится просто к катанию нужного кол-ва д6. Так что рекомендую не проходить мимо нее. вики не особо богата информацией: http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%AD%D1%80%...%D0%BC%D0%B0%29 так что ищите рульбук (причем в печатном видеть купить его никак. только срук, но "покупая в метро срук, вы рисукете приобрети некачественный срук" или в электронке) Сообщение отредактировал NineTails - 25.06.2010, 17:19 -------------------- Comprehensive P&M Tutorials обновление от 31 05 2012
Photo editor online. обработка фотографий онлайн без смс, фотошопа и души. |
|
|
25.06.2010, 17:39
Сообщение
#14
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
Не подходит, слишком примитивно батенька вы определитесь вам просто или кубы д4-д20? могу порекомендовать систему на д10 а-ля VTM ЛЮБЫЕ кубы Вот простая система: http://gnawer.byte-force.yar.ru/ogrim/fudge/index.htm Не подходит Это General Universal Roleplaying System от Стива нашего Джексона (автора Манчкина). Состоит из базовых правил и кучи книжек с сеттингами. http://www.sjgames.com/gurps/ На английском, не смогу одолеть( Официальных рпг-систем основанных не на кубах мне не известно. А автор исходного поста либо не просто противоречит себе, либо совершенно не знаком с РПГ системами вообще. Было бы желательно, чтобы он указал, что ему нужно - чисто игровая механика, или полноценная игра со своей механикой и игровым сеттингом. Нельзя так чтобы "и рыбки съесть, и и на люстре покачаться". В данном случае - вот мне лично "простых" систем, поддерживающих многогранные кубы с заранее включёнными в корбук правил по экипировке, магии и монстрами, известно архи-мало. Как вариант - Savage Worlds (обзор можно прочесть, например, вот тут). Желательно услышать уточнения - а то не понятно, что автор не может придумать - механику или игровой мир. Мне нужна именно механика, игровой мир придумать не проблема Сообщение отредактировал Светоний - 25.06.2010, 17:39 |
|
|
25.06.2010, 18:07
Сообщение
#15
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Вообщем, ты отмел лучшие компромиссы между простотой и хорошо прописанами доспехами, магией и т.п.
Знаешь, скачай/купи себе вторую диаблу, подключи несколько компов в сетку и играйте. И механика простая и доспехов с магией до хрена. Потому что простой системы с "где грамотно была бы прописана магия, доспехи, ближний/дальний бой" ИМХО или не существует (Просто потому, что после прописования всей этой кучи, система уже не будут простой. По крайней мере, по твоим критериям), или на английском языке. Цитата Не подходит, слишком примитивно Что слишком примитивно? МВД или Иномирье? Цитата На английском, не смогу одолеть( А разве GURPS не перевели? О_о Сообщение отредактировал VilmanWW - 25.06.2010, 18:31 |
|
|
25.06.2010, 18:21
Сообщение
#16
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
Вообщем, ты отмел лучшие компромиссы между простотой и хорошо прописанами доспехами, магией и т.п. Знаешь, скачай/купи себе вторую диаблу, подключи несколько компов в сетку и играйте. И механика простая и доспехов с магией до хрена. Потому что простой системы с "где грамотно была бы прописана магия, доспехи, ближний/дальний бой" ИМХО или не существует (Просто потому, что после прописования всей этой кучи, система уже не будут простой. По крайней мере, по твоим критериям), или на английском языке. Что слишком примитивно? МВД или Иномирье? та система которая по ссылке Я пытался нечто своё создать, основываясь на фаллаут характеристиках - силе, выносливости, харизме, интеллекте, ловкосте и удаче (восприятие выкинул как не нужное). Удобны тем, что имеют значения от 1-10. Среднее значение - 5. Тесты на эти характеристики можно проходить в разных случаях - например, попытка выломить дверь - тест на силу - выкинуть меньше или рано текущему значению силы. Выкинул - значит выломал дверь. Или например нужно вскарабкаться по стене - тест на ловкость. Выкинул - залез, не выкинул - свалился, и так далее, очень удобно... а совсем примитивную не хочеться. Хочеться чтобы доспехи был значимы, иначе какой вообще в них смысл? Хочеться чтобы оружие по характеристика отличалась, иначе какой смысл и отличие например алебарды в руке персонажа от кинжала? |
|
|
25.06.2010, 18:25
Сообщение
#17
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Цитата иначе какой смысл и отличие например алебарды в руке персонажа от кинжала? ...А зачем? Разные хактеристики = усложнение системы. Тебе ролевая игра нужна или варгейм? |
|
|
25.06.2010, 18:31
Сообщение
#18
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
...А зачем? Разные хактеристики = усложнение системы. Тебе ролевая игра нужна или варгейм? мне нужна ролевая, основанная на кубах потому что без кубов читсый слэшер - игроки убивают всех и вся слишком легко, часто не задумываясь о последствиях, нравяться всем встречным и обладают бронёй, которую фиг чем пробьёшь при столкновениях игроки с игроком и бое часто происходит срач по типу кто в кого попал, кто в кого не попал, кто убил и так далее... Чтобы этого избежать и внести интерес в игру и нужны кубы и грамотно прописанная рпг-система Сообщение отредактировал Светоний - 25.06.2010, 18:32 |
|
|
25.06.2010, 18:35
Сообщение
#19
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Цитата потому что без кубов читсый слэшер - игроки убивают всех и вся слишком легко, часто не задумываясь о последствиях, нравяться всем встречным и обладают бронёй, которую фиг чем пробьёшь Если ты мастер, то это твоя игра. Если игроки пытаются убивать всех подряд не задумываясь о последствиях - пусть одного-двух покалечат в бою. И пусть отыгрывают. Цитата при столкновениях игроки с игроком и бое часто происходит срач по типу кто в кого попал, кто в кого не попал, кто убил и так далее... МАСТЕР НА ЧТО?! Сообщение отредактировал VilmanWW - 25.06.2010, 19:01 |
|
|
25.06.2010, 18:36
Сообщение
#20
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 978 |
Блин берете русский рулбук трешки D&D, благо в сети его перевод найти не сложно и играет.
Сама по себе система элементарная, просто не надо углублятся в тучу разных расширений, для игры нужно 3 книги. Книга игрока, Книга Мастера и Монстр мануал. Проверено 1000 и 1 партией. Вникнуть в правила можно за 1-2 дня. Помимо этого, основная математика всегда ложится на мастер, он считает почти все, игрокам нужно знать только то, что написано у них в листе. В Днд, вообще счастье 1000 и 1 таблица. Сообщение отредактировал Zaknafeein Do'Urden - 25.06.2010, 18:37 -------------------- |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 06:03 |
Написать письмо администратору |