WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
8 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Tournament Patch (TP mod) 1.5.0, Последний балансный мод (ре тема)
SorroWfuL LivED
сообщение 12.10.2019, 12:07
Сообщение #41


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   112  




Eldar

Banshees
Цена ренифорса уменьшена 50->45.
Цена Call of War увеличена 100\50\40s->120\50\40s.

Farseer
Уменьшен рандом урона Mind War 315-440->350-400
Способность Eldritch Storm имеет глобальный кд.
Eldritch Storm уменьшен урон по infantry_med на 30%
Eldritch Storm уменьшен урон по commander на 85‬%

Fire Dragon Exarch
Выдан нож Экзарха пауков.

Seer Council
Абилка Entanglement возвращена.

Avatar of Khaine
Вернется 2 фаталка.

Dark Eldar

Wytches
Теперь занимают 2 лимита, а не 3.

Archon
Способность Crucible теперь нельзя кидать на commander.

Imperial Guard

Lascannon Team
Чутка уменьшится время найма 39->37

Commissar
Улучшение t1 Uncommon Valor дает больше хп 50->55

Marauder Bomber
Исправлен баг с возможностью многократного спавна бомб за раз.
Исправлен баг с перезарядкой.
(взято из Bugfix progress)

Chaos

Cultist Aspiring Champion
Броня изменена на Infantry High.
Способность Berserk Fury теперь доступна на т1 (для постройки избранного все также нужен барак и оружейка)
Прибавка урона от Berserk Fury уменьшена 40%->25%

Space Marines

Turret
Максимальное количество хп увеличена 900->1000
Heavy Bolter Turret заменено вооружение на хеви болтер хаоса .


Tau Empire

Earth Caste Builder
Цена постройки уменьшена 65->60.

"новые модели"


"Изменения карт+ новые карты"

1v1
[TP MOD]edemus gamble
[TP MOD]Jungle_Morning
[TP MOD]quests_triumph
[TP MOD]tower ruins (новая карта)
Bloody hell
Faceoff
Fallen_city
Fata_morgana
Fear
Tranquilitys_end
Velvet_duress
Terror Psyclaw (новая карта)
2v2
Aztek's_demise (новая карта)
Murad_swamplands
3v3
Temple_Cyrene (новая карта)


Скачать TPmod 1.5.0
(Steam\SteamApps\common\Dawn of War Soulstorm)

Следующий патч будет делаться с Эламаунтам.

Сообщение отредактировал SorroWfuL LivED - 12.10.2019, 16:41
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Master Yoba
сообщение 12.10.2019, 12:29
Сообщение #42


Grand Warlord
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Kult of Speed
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 113
Регистрация: 29.02.2016
Из: Новосибирск
Пользователь №: 48 275

Игрок года (Dawn of War)



Репутация:   266  


Цитата(penguin_of_linux @ 25.09.2019, 15:50) *
ну на моде с берсами, потому что у них морали нет

держу в курсе, у берсерков нет морали на ванилле. Меньше надо в свои моды играть


--------------------
Канал на ютубе - (стримы проводятся здесь)
Группа в вк

Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Solar_Macharius
сообщение 12.10.2019, 13:13
Сообщение #43


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 917
Регистрация: 20.11.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 21 020



Репутация:   719  


Мало того что аспирин тяпок и так обделён грейдами оружия, так ещё и павер армор не павер армор


--------------------
Слава России и её патриотам! Слава тебе, Отчизна моя!

Мои достижения: [*]-53, [+]-94, [!]-26, [-]-25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Т.Е.С.Т.Е.Р
сообщение 12.10.2019, 14:59
Сообщение #44


Member
*****

Группа: Пользователь
Сообщений: 174
Регистрация: 28.07.2019
Из: Чувашия
Пользователь №: 70 053



Репутация:   18  


Не имею ничего против мода, но заметил ошибки в синхронизации скоростей. Конкретно по см.
-отряды с фиксом не замедляются винтовками следопытов и сюрикенной платформой
-бафф скорости в панике блокируется деморализом или ловушкой тау

Сообщение отредактировал Тестер - 12.10.2019, 15:01


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Made in USSR
сообщение 12.10.2019, 16:38
Сообщение #45


Guardsman
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Nova Kursk Аssault Brigades
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 132
Регистрация: 28.05.2011
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 29 137



Репутация:   361  


Цитата(Solar_Macharius @ 12.10.2019, 15:13) *
Мало того что аспирин тяпок и так обделён грейдами оружия, так ещё и павер армор не павер армор

Соляр, аспиринга баффнули. Чекни каких нибудь ТСМ на вики, для примера.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Solar_Macharius
сообщение 12.10.2019, 17:12
Сообщение #46


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 917
Регистрация: 20.11.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 21 020



Репутация:   719  


Цитата(Made in USSR @ 12.10.2019, 14:38) *
Соляр, аспиринга баффнули. Чекни каких нибудь ТСМ на вики, для примера.


Да знаю что по ИХ дамажит хуже чем по ИХМ (что правда бред)
Но ПА в дове всегда был ИХМ, я про это (у аспиринов с грейдом ИХХ уже демон армор, он в настолке 2+ как у термов), ну у селок это уже бред да.


--------------------
Слава России и её патриотам! Слава тебе, Отчизна моя!

Мои достижения: [*]-53, [+]-94, [!]-26, [-]-25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Coral
сообщение 13.10.2019, 19:48
Сообщение #47


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 417
Регистрация: 21.04.2010
Пользователь №: 23 378



Репутация:   129  


Главное, что нужно сделать в тп моде, это добавить нормальный ИИ в кампанию. Тогда я не выйду из этого мода до конца времен.


--------------------
Есть ощущение, что тема скатывается. © AZ
Зорг нам опять втирает какую-то дичь неприличную. © Maniac
Ну я типа адекватный. © Coffee
Мне надо учёбой заниматься, а я дарк миррор смотрю. @Bobik_na_pomoike
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 14.10.2019, 11:34
Сообщение #48


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Куратор
Сообщений: 1 670
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347



Репутация:   535  


Плюсую Зоргу, мне очень понравилось играть компстомы за Тау на ТП моде. Делаешь толпу скайреев с хаммерхедами и кризисами, гоняешь с четырьмя рабочими (чинится всё, даже пехота), катаешься и утюжишь карту. Пафинга нет, абилки кидать очень удобно, хп юнитов и урон больше чем в оригинальной игре - чего ещё можно пожелать?


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Anibus
сообщение 14.10.2019, 11:53
Сообщение #49


Hero
********

Группа: Пользователь
Сообщений: 417
Регистрация: 08.06.2011
Пользователь №: 29 239



Репутация:   93  


Компьютеры в моде действительно сильные, поиграв 1х1 со средним компьютером, меня за некронов чуть не зарашил космодесант, к счастью создатели мода предусмотрели и это, и Tomb Guards успешно помогли отбить базу. Очень хороший мод


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 14.10.2019, 12:48
Сообщение #50


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Куратор
Сообщений: 1 670
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347



Репутация:   535  


Нет, компы как раз нуждаются в усилении. Я играл с ними на ТР моде всего один раз, мы гоняли в режиме 3х5. Было заметно, что комп играет послабее Skirmish SS AI в оригинальной игре, хотя и очевидно, что это тот же комп, только адаптированный к ТР моду. Вопрос лишь в том, насколько заморачивался Девил с адаптацией? И была ли она вообще, либо же комп просто пытается действовать по старым скриптам, но уже новыми юнитами (что значило бы, что он не будет использовать добавленные в ТР моде абилки и качать добавленные в ТР моде апгрейды).


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG)bzik
сообщение 22.10.2019, 08:15
Сообщение #51


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 105
Регистрация: 16.01.2007
Пользователь №: 7 620



Репутация:   601  


Приветствую. Так как дискорд разработчики не читают продублирую сюда.
Хаосу необходим лэндрейдер хаоса вторым убером на выбор как у некронов.
Не секрет что некоторые уберы уступают по эффективности другим. И если святая и кнарлок были апнуты (последнего вообще теперь 2 штуки) то алчущий остался не тронут. Я понимаю, что как веспид переросток он неплох, но хаосу остро не хватает убера огневой поддержки (у тех же тау с этой задачей хорошо справляется основная армия и пара хамерхедов) на т4. С выходом убера других рас можно в большинстве случаев писать гг. В связи с этим предлагаю не трогать алчущег, но дать возможность на выбор строить лэндрейдер хаоса либо алчущего.
Плюсы: решается балансная яма лэйта хаоса. Юнит очень популярен как в Лоре так и в модах, проблем найти модель не будет. К тому привлечет ещё игроков, отсутствие этого танка расстроило довольно много игроков.



--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
YbuBaKa
сообщение 22.10.2019, 10:09
Сообщение #52


Warboss
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Blood Axez
Группа: Куратор
Сообщений: 1 670
Регистрация: 29.07.2009
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 19 347



Репутация:   535  


Так в ТР моде проблема слабого т4 Хаоса уже решена другим путём: пассивка Демон Принца, которая даёт чудовищные баффы огромному количеству различных юнитов, в числе которых как раз находятся основные противотанковые средства Хаоса. Ты предлагаешь помимо чудовищного усиления облитов, поссов, ДП и хорроров также дать Хаосу ещё и лендрейдер? Или вместо?

Ред.:
А, это даже не пассивка, привязанная к юниту, а просто т4 апгрейд. Сделал - и порядок!

Сообщение отредактировал YbuBaKa - 22.10.2019, 10:10


--------------------
Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Solar_Macharius
сообщение 22.10.2019, 16:11
Сообщение #53


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 917
Регистрация: 20.11.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 21 020



Репутация:   719  


Мне кажется хаосу необходимо срочно добавить терминаторов хаоса, ведь у космоморяков 2 отряда терминаторов, а у хаоса только один и то не терминаторов.


--------------------
Слава России и её патриотам! Слава тебе, Отчизна моя!

Мои достижения: [*]-53, [+]-94, [!]-26, [-]-25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG)bzik
сообщение 22.10.2019, 16:18
Сообщение #54


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 105
Регистрация: 16.01.2007
Пользователь №: 7 620



Репутация:   601  


Убивака, твоя некомпетентность меня удивляет. Понимаю что не любишь мод, но в ченжлог то можно заглянуть. Грейд изучается на т4, стоит недешево и требует наличия живого принца. К тому же усиливает он только демонов. Как на счёт хсм которые вообще не живут? Как ты думаешь сколько проживет несчастный с такой абилкой? Прятать его на базе? Не думаю что такой геймплей мы хотим.
Если этого грейда не будет я совершенно не расстроюсь, юзабельность его под вопросом. В идеале она должна быть у алчущего, он хотя бы проживет под фокусом подольше. Либо как я уже сказал вторым убером лендак хаоса. Таким образом мы будем выбирать: огневую поддержку, либо алчущего с апом демонов.

Сообщение отредактировал HG)bzik - 22.10.2019, 16:22


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG)bzik
сообщение 22.10.2019, 16:38
Сообщение #55


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 105
Регистрация: 16.01.2007
Пользователь №: 7 620



Репутация:   601  


Цитата(Solar_Macharius @ 22.10.2019, 16:11) *
Мне кажется хаосу необходимо срочно добавить терминаторов хаоса, ведь у космоморяков 2 отряда терминаторов, а у хаоса только один и то не терминаторов.
Зачем? У хаоса есть аналоги в виде поседов и облитераторов. Терминаторы хаоса юнит хороший, но их роли заняты


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
-=Stitch=-
сообщение 22.10.2019, 17:02
Сообщение #56


Cultist
**

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Black Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 45
Регистрация: 23.02.2012
Из: Благовещенск
Пользователь №: 32 234



Репутация:   13  


Цитата
Хаосу необходим лэндрейдер хаоса вторым убером на выбор как у некронов


Ну возможно с ним Хаос не будет таким ущербным в т4
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Solar_Macharius
сообщение 22.10.2019, 17:51
Сообщение #57


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 917
Регистрация: 20.11.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 21 020



Репутация:   719  


Цитата(HG)bzik @ 22.10.2019, 14:38) *
Зачем? У хаоса есть аналоги в виде поседов и облитераторов. Терминаторы хаоса юнит хороший, но их роли заняты


Как зачем, разнообразие же!


--------------------
Слава России и её патриотам! Слава тебе, Отчизна моя!

Мои достижения: [*]-53, [+]-94, [!]-26, [-]-25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
SorroWfuL LivED
сообщение 02.11.2019, 14:08
Сообщение #58


Grand Master
*******

Группа: Пользователь
Сообщений: 352
Регистрация: 13.08.2011
Из: WARFORGE
Пользователь №: 30 051



Репутация:   112  


1.5.5 версия 1.

SM

Scout Marine
Грейд Scout Infiltration перенесен на т1(требует барак).
-Время улучшения увеличено 50s->60s.

Space Marine
Первая бионика увеличивает дальность тсм на 1, вторая еще на 1.

Land Speeder
Урон Storm Bolter по Building Low уменьшен на 57%.



Eldar

Bonesinger
Убран глобальный кд на Wraithtomb.
-Время действия уменьшено 30s->15s.

Ranger
Грейд Ranger Infiltration перенесен в Webway Assembly(главка).
-Стоимость и время повышена 75/75/25s->100/75/60s.

Dark Reaper
Грейд Fastshot(отмена сетапа) перенесен на т1.
-Стоимость повышена 50/25->100/25.

Fire Dragon
Бонус к урону от Superior Optics(т3 оптика) уменьшен 25%->20%.
-Superior Optics увеличивает дальность стрельбы Fire Dragon на 2.

Warp Spider
Superior Optics(т3 оптика) увеличивает дальность стрельбы Warp Spider на 2.

Nightwing
Shuriken Cannon теперь имеет замедление 16%.
-Shuriken Cannon Setup Time 2s.

Listening Shrine(лп1)
Получает 150хп после улучшения Shrine of War Add-on(лп2)

Webway Gate
Грейд Healing Waystation Research время улучшения уменьшено 45s->25s.

Soul Shrine
Время постройки Т2 увеличена 100s->125s.



IG

Techpriest Enginseer
Время постройки уменьшена 20s->19.

Psyker(hq)
Абилка Curse of the Machine Spirit теперь отключает здания.
-Curse of the Machine Spirit перенесен на т1.
-Curse of the Machine Spirit дальность каста уменьшена 40->25

Priest
Откат до ванилы.

Kasrkin
Вернулся 1 мужичек.

Mechanized Command
Грейд Hellhound Depot время повышена 15s->25s.
Full Scale War(т4) дает хп технике 20%.
-Chimera 1500->1800.
-Sentinel 1450->1740.
-Hellhound 2200->2640.



Tau

Улучшение Jump Packs Research делается дольше 20s->25s.

Vespid Stingwing Strain
Теперь выходят 3 модели (цена 250/50/30s->150/30/18s).
Урон Sonic Pulse по марале увеличен 80->100.

XV15 Stealth
EMP Grenade отключает здания.

Fire Warrior
Shas'Ui дает баф на скорость и обзор.
-Скорость бега от сержанта возрастает 16->18.
-Дальность обзора 15->18.
Photon Grenade теперь ослепляет как у де.

Kroot Shaper
Теперь доступны на т1.
-Броня изменена на Heavy Medium.
-После грейда Adaptive Mutation возвращается Commander броня.

Kroot Shaping Center
Перенесен на т1(требует барак).
-Цена увеличена 135/0->150/25.
-Дает +2 пехотного лимита.

Path to Enlightenment
Время постройки Т2 увеличена 100s->125s.

Greater Knarlock
Откат до версии 1.3.3 .



De

Mandrake
Цена реинфорса снижена 40->35

Slave Chamber
Улучшение Gruesome Display Add-on дает детект 20.
Soul Shock теперь замедляет на 30% и действует 10s.

Orks

Стартовый моб кап орков увеличен 15 до 16.

Время улучшения Gretchin Infiltration Research поднять с 25s->35s, требует 20 Ork mob.


Shoota Boy
Грейд More Dakka Research увеличивает дальность на 1, вторая еще на 1.

Waaagh! Banner
Теперь можно возводить по всей карте.
Ограничен лимит максимум 12штук.



Necron

Wraith
Скорость передвижения увеличена 24->25.
Грейд Wraith Flight ап к скорости уменьшен 25%->21%.

Necron Lord
Phylactery теперь имеет 10% от мили урона.

Obelisk
Wailing Terror увеличен урон по морали 85-100.



Chaos

Heretic
Forced Labour увеличивает скорость бега на 41%.

Khorne Berzerker
Получили новый грейд Thirst for battle.
-Доступен в Chaos Armoury на т2.
-Цена и время 75\50\45s.
-Увеличивает скорость Khorne Berzerker на 25%.

Daemon Prince
Реген хп увеличен 4->10.



Зачем и почему ВИДОС ТЫК.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Solar_Macharius
сообщение 02.11.2019, 14:30
Сообщение #59


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Cadian Shock Troops
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 917
Регистрация: 20.11.2009
Из: Екатеринбург
Пользователь №: 21 020



Репутация:   719  


Цитата
Scout Marine
Грейд Scout Infiltration перенесен на т1(требует барак).
-Время улучшения увеличено 50s->60s.


Зачем???

Цитата
Space Marine
Первая бионика увеличивает дальность тсм на 1, вторая еще на 1.


Изменения ради изменений!

Цитата
Bonesinger
Убран глобальный кд на Wraithtomb.
-Время действия уменьшено 30s->15s.


Опять эльдов бафает

Цитата
Ranger
Грейд Ranger Infiltration перенесен в Webway Assembly(главка).
-Стоимость и время повышена 75/75/25s->100/75/60s.


Аж 25 реквы накинул, вот это нерф так нерф

Цитата
Dark Reaper
Грейд Fastshot(отмена сетапа) перенесен на т1.
-Стоимость повышена 50/25->100/25.


Этот типа нерф и так сжирается за время ф таб ф

Цитата
Kasrkin
Вернулся 1 мужичек.


Ещё больше изменений ради изменений!

Цитата
Грейд Hellhound Depot время повышена 15s->25s.



И так хх отстой, так ещё больше нерфить.

Цитата
Vespid Stingwing Strain
Теперь выходят 3 модели (цена 250/50/30s->150/30/18s).
Урон Sonic Pulse по марале увеличен 80->100.


Зато имбу бафнуть это всегда
Кстати снова ошибки в правописании.

Цитата
XV15 Stealth
EMP Grenade отключает здания.


Больше бафов тау!!1

Цитата
Fire Warrior
Shas'Ui дает баф на скорость и обзор.
-Скорость бега от сержанта возрастает 16->18.
-Дальность обзора 15->18.
Photon Grenade теперь ослепляет как у де.


Ну вы поняли.

Цитата
Heretic
Forced Labour увеличивает скорость бега на 41%.


Это вообще зачем? Не это забавно когда они будут буститься под бугуртом, но зачем???

Цитата
Shoota Boy
Грейд More Dakka Research увеличивает дальность на 1, вторая еще на 1.

Warp Spider
Superior Optics(т3 оптика) увеличивает дальность стрельбы Warp Spider на 2.


Новый фетиш, баф дальности с грейда, лол.






--------------------
Слава России и её патриотам! Слава тебе, Отчизна моя!

Мои достижения: [*]-53, [+]-94, [!]-26, [-]-25
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
HG)bzik
сообщение 02.11.2019, 15:08
Сообщение #60


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Emperor's Children
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 105
Регистрация: 16.01.2007
Пользователь №: 7 620



Репутация:   601  


Можно хотя бы пояснить смысл данных изменений?
3 веспида уже были в ДК, но из-за имбовости (думаю не надо объяснять почему) их увеличили до 5.
Зачем нерфить Эльдар, а потом их баффать?
Вопросов много, но хотелось бы пояснений от Девила?
Скорость бега еретика под форсом это в рамочку, как же мы без этого жили лол

Сообщение отредактировал HG)bzik - 02.11.2019, 15:10


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

8 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
2 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 1)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 13.11.2019 - 13:05