Warhammer 40,000: Dawn of War 3, похоже дождались |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Warhammer 40,000: Dawn of War 3, похоже дождались |
01.05.2017, 19:33
Сообщение
#3861
|
|
Junior Member Группа: Пользователь Сообщений: 107 Регистрация: 07.05.2016 Из: Россия Пользователь №: 48 858 Репутация: 59 |
Это финиш просто, такого я от лелик не ожидал
Цитата Well, a friend who's into modding scene, he's also a member here, said to me last night that Relic modeled a lot of objects just partially and that they probably won't be able to enable cam rotation without redoing assets... Oh well, something to be hyped for the first expansion... Ох лол, они оптимизировали игру методом убирания текстур и полигонов со стороны объектов где это не видно, именно поэтому камера фиксированная. Ссылка То есть серьёзно? Они просто решили убрать полигоны текстуры где возможно и на этом оптимизировать игру? ШТА? Такой халтуры я давно не видел. |
|
|
01.05.2017, 19:46
Сообщение
#3862
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 285 Регистрация: 27.11.2009 Пользователь №: 21 119 Репутация: 42 |
Так делали бы спрайты тогда вместо 3d моделек. Все равно эти милипи...дрические юниты не различимы, так еще и спец эфекты все собой заслонили даже на минималках, на высоких настройках походу ваще ничего не различить.
|
|
|
01.05.2017, 22:23
Сообщение
#3863
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 058 Регистрация: 17.02.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 207 Репутация: 229 |
Это финиш просто, такого я от лелик не ожидал Ох лол, они оптимизировали игру методом убирания текстур и полигонов со стороны объектов где это не видно, именно поэтому камера фиксированная. Ссылка То есть серьёзно? Они просто решили убрать полигоны текстуры где возможно и на этом оптимизировать игру? ШТА? Такой халтуры я давно не видел. Хосспади ! Ты написал это и на форум, и в дискорд ??? Тыб еще по своему подъезду листовки разбросал ))) А ничего что во всем игрострое полигоны и текстуры убираются ко всем чертям с тех мест где игроки их не увидят! Всегда и всюду ?? В том же самом контр-страйке ( и вроде в контре соурсе) отсутствовала половина оружия модельки вруках от первого лица потому что с одной из сторон на оружие просто не смотрят ? ( и это только один пример. Выдавать обычную практику разработчиков как мега злодеяние реликов и лютую их ненависть ко всему роду живому это , простите, уже даже не хейт, а откровенная глупасть! Ты б еще написал что в модельках астартес внутри доспеха космодесантники не сидят!!! -------------------- zDoctorus - почетный Магистр ордена Непуганых Идиотов.
Назвать DoW3 - мобой, это все равно что назвать League of Legend - экономической стратегией. Мой недавно вылупившийся канал YouTube |
|
|
01.05.2017, 22:34
Сообщение
#3864
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 285 Регистрация: 27.11.2009 Пользователь №: 21 119 Репутация: 42 |
Поиграл в мультиплеер. Это же просто параша обоссаная. Типо если выйти раньше времени, то какие то очки теряются, и черепки что бы все открывать, это что за тупорылое принуждение ждать пока снесут? Дерьмище какое то сидеть и наблюдать пока поротивник дойдет сносить, а если он сам тянуть время начнет? Я понимаю 5 на 5 в мобе играть так и ливать не разрешено, но бл\\ть 1 на 1 в стратегии!!!! какого хера я должен ждать, если все очевидно!! Просто тупорылые недоумки. Замесы в игре полнейшее говнище, вроде отряды вроде бегают, начинается замес и даже вражеские отряды не прокликать толком и хп не видно у вражеского отряда. Так это еще мелочи прибегают поганые герои и начинается самая настоящая МОБА какие то заклинания, магия вспышки все тормозится замедляется останавливается, все сверкает, вообще нихера не управляется. Просто провал, зачем так делать, надо делать акцент на битвах между отрядами и на контроле раз это стратегия, а не на героях магии и заклинаниях. Вот так вот сначала надо посливаться от всякой магической МОБА параши, а потом еще и ждать пока враг разнесет все как в доте и это в игре в стратегии и в битве 1 на 1. ____________ Предупреждение: очень серьезное нарушение [!] Выдал: Беляк Причина: Вова, отдохни 30 дней. Истекает: через 30 дней |
|
|
01.05.2017, 22:38
Сообщение
#3865
|
|
Captain Раса: Space Marines Армия: Raven Guard Группа: Пользователь Сообщений: 1 058 Регистрация: 17.02.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 207 Репутация: 229 |
Поиграл в мультиплеер. Это же просто параша обоссаная. Типо если выйти раньше времени, то какие то очки теряются, и черепки что бы все открывать, это что за тупорылое принуждение ждать пока снесут? Дерьмище какое то сидеть и наблюдать пока поротивник дойдет сносить, а если он сам тянуть время начнет? Я понимаю 5 на 5 в мобе играть так и ливать не разрешено, но бл\\ть 1 на 1 в стратегии!!!! какого хера я должен ждать, если все очевидно!! Просто тупорылые недоумки. Замесы в игре полнейшее говнище, вроде отряды вроде бегают, начинается замес и даже вражеские отряды не прокликать толком и хп не видно у вражеского отряда. Так это еще мелочи прибегают поганые герои и начинается самая настоящая МОБА какие то заклинания, магия вспышки все тормозится замедляется останавливается, все сверкает, вообще нихера не управляется. Просто провал, зачем так делать, надо делать акцент на битвах между отрядами и на контроле раз это стратегия, а не на героях магии и заклинаниях. Вот так вот сначала надо посливаться от всякой магической МОБА параши, а потом еще и ждать пока враг разнесет все как в доте и это в игре в стратегии и в битве 1 на 1. Почему так получается что все все видят, а ты нет. Да и герои как бы у тебя тоже есть - почему именно вражеский к тебе приходит, а не наоборот ? -------------------- zDoctorus - почетный Магистр ордена Непуганых Идиотов.
Назвать DoW3 - мобой, это все равно что назвать League of Legend - экономической стратегией. Мой недавно вылупившийся канал YouTube |
|
|
01.05.2017, 22:41
Сообщение
#3866
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 285 Регистрация: 27.11.2009 Пользователь №: 21 119 Репутация: 42 |
Так и мой тоже приходит. И ничего хорошего, я не в дотку пришел играть. Если я хочу подвигать героев среди тараканов я включу лигу легенд или доту или героев шторма, зачем в вахе так делать.
|
|
|
01.05.2017, 23:54
Сообщение
#3867
|
|
Veteran Sergeant Раса: Space Marines Армия: Raptors Группа: Пользователь Сообщений: 228 Регистрация: 09.05.2011 Пользователь №: 28 932 Репутация: 172 |
Так и мой тоже приходит. И ничего хорошего, я не в дотку пришел играть. Если я хочу подвигать героев среди тараканов я включу лигу легенд или доту или героев шторма, зачем в вахе так делать. Дружок, ты я б сказал задрал уже своим горением, отрефандь и забей, возвращайся к себе в дотку или лол. Если уж так сильно хочеш вахи 40К есть и другие игры вон смотри сколько всего разного: http://store.steampowered.com/search/?snr=...&term=40000 -------------------- Be polite, be professional, but have a plan to kill everybody you meet.
|
|
|
02.05.2017, 01:22
Сообщение
#3868
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 704 Регистрация: 16.06.2007 Из: Москва Пользователь №: 9 524 Репутация: 475 |
Дружок, ты я б сказал задрал уже своим горением, отрефандь и забей, возвращайся к себе в дотку или лол. Если уж так сильно хочеш вахи 40К есть и другие игры вон смотри сколько всего разного: http://store.steampowered.com/search/?snr=...&term=40000 Половина списка - аддоны к дов2 и дов1. Вообще горения можно понять, дов3 продолжает традицию несерьёзного вархаммера40к. Если раньше весь цирк ограничивался всякими планшетными аркадами и пострелушками на тему "гримдарка", то сейчас эта участь настигла и основной, ранее серьезную серию игр Dawn of War. Это была одна из немногих игр, серьёзно (не обязательно бэково) представляющих, что такое вархаммер 40к в виде стратегии со своими иконическими фишками. Сейчас дов3 - это аркадная ртс с элементами моба и пустышная платформа для будущего контента и загребания денег, берущая своими взрывастыми анимациями аудиторию моба-игроков. Только вот моба-игроки не будут замарачиваться контролем юнитов и вернутся в свои мобы, а любители стратегии останутся с какой-то гибридной хренью с индусской анимацией. И хватит пытаться цепляться за что-то хорошее в этой игре, я тоже пытался десятком страниц ранее, строча стены текста и отстаивая НЕЙТРАЛЬНО-позитивное мнение. Только вот оглянувшись на покупку андромеды, и впечатления и послевкусие после неё (а точнее, послевкусия не было вообще), начинаешь понимать, что игровая индустрия испортилась окончательно. Это, плюс аркадность всех предыдущих игр по вх40к, плюс желание срубить деньги наихалтурнейшим способом, стырив всякого из других игр и жанров, нет спасибо. У ДОВ3 нет души, у дов2 и дов1 она была. -------------------- |
|
|
02.05.2017, 01:28
Сообщение
#3869
|
|
Junior Member Группа: Пользователь Сообщений: 107 Регистрация: 07.05.2016 Из: Россия Пользователь №: 48 858 Репутация: 59 |
|
|
|
02.05.2017, 01:46
Сообщение
#3870
|
|
Ordo Hereticus Inquisitor Lord Раса: Witch Hunters Армия: Ordo Hereticus Группа: Пользователь Сообщений: 1 250 Регистрация: 22.11.2011 Пользователь №: 31 206 Репутация: 495 |
Это плюс аркадность всех предыдущих игр по вх40к, плюс желание срубить деньги наихалтурнейшим способом, стырив всякого из других игр и жанров, нет спасибо. У ДОВ3 нет души, у дов2 и дов1 она была. (остальную часть тексту опущу, чтобы не оверквотить) Экзистор, вот я не буду сейчас откапывать твои посты месячной и более давности, но насколько я помню - ты был одним из тех, кто утверждал что новая игра в данном жанре это по определению хорошо. Независимо от того, как там дела с атмосферой вахи обстоят и насколько высоко прыгает Ангелос. Ну мол, если геймплей хороший, то (как говорил один великий человек) пусть хоть геи огрины за рулем ринок сидят. Так что изменилось-то? Именно к геймплейной части меньше всего претензий - что в обзорах от разных игрожуров, что в стимовских отзывах, что в целом по форуму. Ругают всё что можно - прыгающих ангелосов, интерфейс, озвучку, малое разнообразие рас и т.д., но конкретно фундаментальная основа геймплея вроде как вызывает наименьшее отторжение у публики. Мой вопрос в следующем - что ж ты теперь-то про ваху вспоминаешь? Про серьезность там, душу и прочие вещи. Главное ведь, чтобы геймплей был бодрым. А ваха она так, для поехавших любителей двигать пластмассовых человечков по столу да обмазываться второсортным худлитом. |
|
|
02.05.2017, 02:43
Сообщение
#3871
|
|
Greater Daemon Раса: Chaos Space Marines Армия: Alpha Legion Группа: Пользователь Сообщений: 3 202 Регистрация: 13.05.2011 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 28 965 Репутация: 682 |
А ничего что во всем игрострое полигоны и текстуры убираются ко всем чертям с тех мест где игроки их не увидят! Всегда и всюду ?? Для объектов, которые могут попасть в поле зрения, используются технологии типа Frustrum Culling и Occlusion Culling, а не простая кастрация. Так что либо релики обрезали все к чертям и решили залочить камеру, чтобы не палиться, либо сначала решили залочить камеру и обрезали по такому поводу все "ненужное". Я склоняюсь к первом варианту |
|
|
02.05.2017, 03:30
Сообщение
#3872
|
|
C'tan Раса: Necrons Армия: Necrons Группа: Пользователь Сообщений: 2 704 Регистрация: 16.06.2007 Из: Москва Пользователь №: 9 524 Репутация: 475 |
(остальную часть тексту опущу, чтобы не оверквотить) Экзистор, вот я не буду сейчас откапывать твои посты месячной и более давности, но насколько я помню - ты был одним из тех, кто утверждал что новая игра в данном жанре это по определению хорошо. Независимо от того, как там дела с атмосферой вахи обстоят и насколько высоко прыгает Ангелос. Ну мол, если геймплей хороший, то (как говорил один великий человек) пусть хоть геи огрины за рулем ринок сидят. Так что изменилось-то? Именно к геймплейной части меньше всего претензий - что в обзорах от разных игрожуров, что в стимовских отзывах, что в целом по форуму. Ругают всё что можно - прыгающих ангелосов, интерфейс, озвучку, малое разнообразие рас и т.д., но конкретно фундаментальная основа геймплея вроде как вызывает наименьшее отторжение у публики. Мой вопрос в следующем - что ж ты теперь-то про ваху вспоминаешь? Про серьезность там, душу и прочие вещи. Главное ведь, чтобы геймплей был бодрым. А ваха она так, для поехавших любителей двигать пластмассовых человечков по столу да обмазываться второсортным худлитом. Немного яснее стало отношение разработчиков к игре, видя количество багов на релизе, унылость кампании (может геймплейно она интересна, но битва с Диабло в конце кампании - это вообще куку), недоработанный интерфейс, непричесанность игры к релизу (подразумеваю удобство пользования и управления, скудность настроек, отсутствие реплеев), мало карт. Фактически релизная версия - это патч к бете. Иными словами - мы получили эдакий кикстарт на денюжки побольше, только в "официальном" виде и под громким лейблом. Типа "купите нас пожалуйста, а мы вам и некронов запилим, и реплеи сделаем, только черепки покупайте, плз" Цитата но конкретно фундаментальная основа геймплея вроде как вызывает наименьшее отторжение у публики Проблема в том, что в 2017 году хороший геймплей должен сопровождаться хорошим управлением. Какая разница какой геймплей, если невозможно выбрать больше одного здания в группу и вообще не видно биндов зданий или войск. Лишь видна мелкущая циферка на поле боя. Да, многие и я в том числе наигрались в отточенный в этом плане старкрафт 2, где все эти мелочи проработаны и уже являются должной частью любой современной игры. Интерфейс должен быть легок в управлении, легок для "осязания" визуально (почему я должен всматриваться в иконки юнитов по минуте, чтобы понять, что есть строитель, а что - отряд спеймаров? Опираться на пиктограмки в уголке иконок? Тогда зачем эти арт.работы в столь мелких масштабах? Сделали бы портрет юнита, как это было в дов2, где всё было предельно ясно: вот спейс-мары, вот девычи, вот дредноут. Сейчас дов3 кажется пародией на дов2 с прикрученными зданиями и элитками) Цитата Мой вопрос в следующем - что ж ты теперь-то про ваху вспоминаешь? Про серьезность там, душу и прочие вещи. Главное ведь, чтобы геймплей был бодрым. А ваха она так, для поехавших любителей двигать пластмассовых человечков по столу да обмазываться второсортным худлитом. Ты не очень понял меня наверное. Dawn of War у всех представлялась как серия относительно неплохих, хороших и на твёрдую "четверку" стратегий, которые полноценно можно было назвать ААА-играми и крупными проектами. ДоВ3 же этого не внушает, он больше подходит на какую-то стратегию от маленькой студии, вроде того же тиндалоса. Что печально: и тиндалосы, и релики затратились на пиар-игры (на первый трейлер ДоВ3 и ушло половину бюджета наверное), на эпичные трейлеры (трейлеры Battlefleet Gothic Armada до мурашек, озвучка музыка, виртуозные полеты камеры вокруг кораблей), но сама игра и вровень не стоит с теми ожиданиями, которые создают эти трейлеры. Больше хайпа и красивой обертки, меньше качества и хорошей начинки. Вкратце: Dawn of War 3 смело можно портировать на консоли какие-нибудь или планшеты и развлекаться там. Игра от этого не потеряет, даже по графике станет удобнее для глаз (меньше спец.эффектов). Цитата Главное ведь, чтобы геймплей был бодрым. А ваха она так, для поехавших любителей двигать пластмассовых человечков по столу да обмазываться второсортным худлитом. Если проводить параллели и делиться ассоциациями, то для меня DoW3 после DoW2 и тем более DoW1, это как Red Alert 2-3 после Company of Heroes. И геймплей в Red Alert 3 очень бодрый, цирк и веселье и морские битвы там прекрасные, и вообще игра отличная была. Но если в случае с Ред Алерт 3 весь цирк был реально весел, как сюжетно, так и геймплейно, то DoW3 как-то не радует, ибо это не игра серии Dawn of War. Это просто стратегия по вархаммеру 40к, но никак не серии Dawn of War. Сообщение отредактировал Existor - 02.05.2017, 05:31 -------------------- |
|
|
02.05.2017, 04:49
Сообщение
#3873
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Black Templars Группа: Пользователь Сообщений: 1 045 Регистрация: 29.10.2008 Из: г. Нефтеюганск ХМАО-Югра Пользователь №: 16 290 Репутация: 374 |
А толку то, перерисовывать всю эту мультяшность все равно уже не будут. Надо игру перед релизом проверять, а не крутого начальника из себя корчить после, с отрубанием голов и раздачи виселиц. -------------------- Ты на своем законном месте (с) RuW Drakie |
|
|
02.05.2017, 08:02
Сообщение
#3874
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 30 Регистрация: 28.04.2017 Пользователь №: 53 559 Репутация: 0 |
Да вы че пацаны, троян на стримах вон по 50 раз за вечер говорит какая игра крутая, какая там прекрасная графика и как там вообще все замечательно в общем.
|
|
|
02.05.2017, 08:15
Сообщение
#3875
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 30 Регистрация: 28.04.2017 Пользователь №: 53 559 Репутация: 0 |
Кстати пафинг техники не далеко ушел от 2 дова единственное в отрядах она куда меньше застревает, а сами отряды ходят так же как и во 2 дове к примеру 1 модель может пойти огибать препятствие с одной стороны а весь остальной отряд с другой. Либо одна моделька застревает где то в текстурах другие бегут себе дальше, было такое уже неоднократно.
|
|
|
02.05.2017, 08:37
Сообщение
#3876
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 472 Регистрация: 24.11.2008 Пользователь №: 16 645 Репутация: 432 |
Народ, вы темой ошиблись, для нытья специальный раздел.
|
|
|
02.05.2017, 09:40
Сообщение
#3877
|
|
Grand Master Группа: Пользователь Сообщений: 347 Регистрация: 17.01.2016 Из: Владивосток Пользователь №: 47 848 Репутация: 142 |
А как посмотреть вражеские доктрины? Навожу мышку на иконку во время загрузки - ничего не происходит. Еще есть комбинация клавиш Ctrl+Grave, если через Esc попадаешь в меню с затемнением экрана, то по этой комбинации просто всплывает форма с твоим набором и набором противника, но не уверен что там будут показываться всплывающие подсказки, при наведении курсора -------------------- |
|
|
02.05.2017, 09:45
Сообщение
#3878
|
|
Phoenix Lord Раса: Eldar Армия: Biel-tan Группа: Пользователь Сообщений: 1 120 Регистрация: 20.05.2004 Из: Moscow Hive Block UZAO Пользователь №: 116 Репутация: 416 |
вкину свои пять копеек, хотя "отцы" уже тут сотни страниц исписали: играется ДоВ 3 довольно бодро, но по моим личным ощущениям это второй дов с прикрученными зданиями, и вот честно говоря это второй дов ровно до 2.5+ тира, потом это превращается в первый, где уже не надо особо микрить и просто пытаешься положить шаблон на как можно больше войск противника и не дать ему сделать это с тобой. если 1х1 или 2х2 еще более менее надо работать руками и думать как же ты супостата закапывать будешь, то в 3х3 особо париться лично мне не пришлось. и вот тут то и всплывает основная проблема ДоВ3 - енд гейм всегда одинаков в плане юнитов, нет альтернатив толпам предаторов или ордам врейт гардов/нобов, все остальное тупо не играет.
ну и да - у эльдар например нет антитеха до врейт гардов, танчики конечно способны закайтить дред, но с предатором такой трюк не выйдет, тут еще вмешивается пафинг ( и кривость рук) Про кампанию - она в плане сюжета лютейшее Г. В плане ее гейм дизайна жаловаться не на что, но хвалить особо тоже - кампания сделана стандартно, никаких новых ходов или нового подхода мною обнаружено не было. Про МОБА образность - вызов элиток в целом, кмк, пошел игре на пользу, а вот то что юниты беречь теперь особо не надо не есть сильно хорошо итог - в целом играть можно и мне даже норм, но не больше, игре есть еще над чем работать -------------------- Thought begets Heresy,Heresy begets Retribution.my steam stats
|
|
|
02.05.2017, 11:26
Сообщение
#3879
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 472 Регистрация: 24.11.2008 Пользователь №: 16 645 Репутация: 432 |
Ну так и вторая часть дова сначала была не фонтан. А далее раскрылась.
|
|
|
02.05.2017, 11:59
Сообщение
#3880
|
|
Warboss Раса: Space Orks Армия: Blood Axez Группа: Модератор Сообщений: 2 110 Регистрация: 29.07.2009 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 19 347 Репутация: 688 |
вкину свои пять копеек, хотя "отцы" уже тут сотни страниц исписали: играется ДоВ 3 довольно бодро, но по моим личным ощущениям это второй дов с прикрученными зданиями, и вот честно говоря это второй дов ровно до 2.5+ тира, потом это превращается в первый, где уже не надо особо микрить и просто пытаешься положить шаблон на как можно больше войск противника и не дать ему сделать это с тобой. Не стоит поспешно судить. Судя по всему, в первый ДоВ ты не играл. Иначе бы помнил, что отряды там убивают друг друга очень долго, а у героев нет ультимативных "умри всё!" способностей. Какое там "положить шаблон"? Обилие AoE хрени, способной выкосить целые армии за секунды - это та самая "свежая струя", которую нам принёс ДоВ3. Вопрос только в том, какой жидкости эта струя. ну и да - у эльдар например нет антитеха до врейт гардов, танчики конечно способны закайтить дред, но с предатором такой трюк не выйдет, тут еще вмешивается пафинг ( и кривость рук) итог - в целом играть можно и мне даже норм, но не больше, игре есть еще над чем работать Поиграй ещё, ты пока не очень хорошо ориентируешься. У эльдар всё в порядке с антитехом: во-первых, можно выпускать шедоу спектров уже на т1 (но они не очень), потом можно намассить риперов, что само по себе хорошо в большинстве ситуаций, а поскольку они стреляют тру демеджем и ДПС у них на уровне профильного антитеха орков (танкбастов), то проблем с ранней хлипкой техникой большинства рас не должно быть. Напрячь тебя могут глайдеры с доктриной на щиты, но проблемы будут с ними не из-за "отсутствия антитеха", а из-за того, что твой антитех за ними элементарно не успевает. И врайсгарды тут худший вариант, т.к. они самые медленные. У кого действительно проблемы с антитехом - так это у орков. Танкбасты слабые и бесполезные, даже если противник их не вяжет. А банки появляются минуты на 4 позже, чем та техника, которую они должны контрить. У СМ всё вообще шикарно - можно отправить на орбиту десвотч и вернуть назад с гранатомётами. Лазканноны - не очень, но зато есть глайдеры с мельтами и преды. -------------------- Старейший стример, пророк Горка и Морка с 2013 г., до сих пор жив и несу WAAAAGH!!!
Youtube |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 20.04.2024 - 02:55 |
Написать письмо администратору |