Новичковские вопросы. |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Новичковские вопросы. |
19.12.2017, 17:36
Сообщение
#41
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 22.06.2015 Пользователь №: 45 614 Репутация: 13 |
Добрый день.
Очередной глупый вопрос. Два отряда, оба с героями. Один чарджит второй. Чардж успешен, и герой кидает челендж своему противнику. Начинается поединок, который в первом раунде не заканчивается ничем. В это время, первый отряд сокрушает в ближнем бою второй и проигравший не прокинув лидак - бежит. НО, герои то завязли в поединке. Вопрос, что в этом случае происходит? 1. Отряд бежит вместе с находящимся в поединке героем (это вообще законно???) 2. Герой находящийся в в члендже будет удерживать отряд от бегства до тех пор пока тем или иным способом не закончится поединок. 3. Происходит что то другое. |
|
|
19.12.2017, 18:14
Сообщение
#42
|
|
Tomb King Раса: Tomb Kings Армия: Khemri Группа: Пользователь Сообщений: 1 210 Регистрация: 06.02.2009 Из: Екатеринбург Пользователь №: 17 680 Репутация: 235 |
1 вариант
Сообщение отредактировал Ditrih:) - 19.12.2017, 18:15 -------------------- Валор моргулис... ©
|
|
|
22.10.2018, 15:36
Сообщение
#43
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 22.06.2015 Пользователь №: 45 614 Репутация: 13 |
А вот вопрос граждане.
Я понимаю что лорд на гиппогрифе -так себе в реалиях 8-ки играет. Но очень хочется вывести его в поле. Поэтому хочу совета по закачке. Цель - быстрое перемещение для фланговых ударов, поедание ванили и пушек, поддержка вообще и главное челенджи против лордов. Понятно что Virtue of Heroism - ХКБ для разборок с монстрой и особо толстыми героями, Sword of Swift Slaying - для переброса тухит по монстре и обычной пехоте, Встает вопрос чем героя защищать. "Gromril great helm" - мимо, точно будут бить в гиппогрифа, он конечно толстый но быстро кончится при WS6 Есть идея взять "Armour of Agilulf" тогда WS 10 и попадание на 5+ почти всегда что по герою что по гиппогрифу Или доспехи "Armour of the Midsummer sun" это -1WS и тоже по статистике будет 5+ в ближнем бою и при стрельбе. Как вариант взять Virtue of Ideal в связке с "Armour of the Midsummer sun" тогда WS 8 плюс 1 атака и 1 иня. то есть в ближнем бою попадания будут даже на 6+ в половине случаев... А если выдать ему копье с дыхалкой, то может выйти сильно не плохо..... Плюс варианты с грааальской закачкой это варда 4+ и пробой на 3+ всегда... В общем хочу вашего мнения... |
|
|
22.10.2018, 16:46
Сообщение
#44
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Встает вопрос чем героя защищать. "Gromril great helm" - мимо, точно будут бить в гиппогрифа, он конечно толстый но быстро кончится при WS6 Он вообще не толстый, 5 вс 4 вунды без армора даже -силъно такоэ. Цитата Есть идея взять "Armour of Agilulf" тогда WS 10 и попадание на 5+ почти всегда что по герою что по гиппогрифу На гиппогрифа не работает. Цитата Или доспехи "Armour of the Midsummer sun" это -1WS и тоже по статистике будет 5+ в ближнем бою и при стрельбе. А это вполне ок. Как вариант взять Virtue of Ideal в связке с "Armour of the Midsummer sun" тогда WS 8 плюс 1 атака и 1 иня. то есть в ближнем бою попадания будут даже на 6+ в половине случаев... А если выдать ему копье с дыхалкой, то может выйти сильно не плохо..... В какой половине? На 6+ при такой связке с будут попадатъ толъко обладатели 3 вс, сомнителъная комба. Я так понял, вы играете с ЕоТ процентовкой на 50% лордов? Цитата Цель - быстрое перемещение для фланговых ударов, поедание ванили и пушек, поддержка вообще и главное челенджи против лордов. Ты хочешъ всё и сразу, так не получится, грифон - не стардрегон, рыцаръ -не элъф) Сообщение отредактировал Галахад - 22.10.2018, 18:20 -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
22.10.2018, 18:41
Сообщение
#45
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Например вот такой вариант (на чудовищную цену не обращаем внимания)
1 Bretonnian Lord @ 441.0 Pts General; Shield; Grail Vow Armour of Midsummer Sun [45.0] Virtue of Purity (1st) [20.0] Heartwood Lance [35.0] 1 Hippogryph @ [200.0] Pts Фланкер, поддержка, охотник за вармашинами. -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
23.10.2018, 01:49
Сообщение
#46
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 22.06.2015 Пользователь №: 45 614 Репутация: 13 |
|
|
|
23.10.2018, 10:20
Сообщение
#47
|
|
Black Knight Раса: Vampire Counts Армия: Vampire Counts Группа: Пользователь Сообщений: 363 Регистрация: 08.01.2012 Пользователь №: 31 691 Репутация: 256 |
Гиппогриф имеет правило "монстр", соответственно, всадник на нем это не кавалерийская модель, а наездник на монстре.
-------------------- Sigmar mit uns!
|
|
|
23.10.2018, 10:27
Сообщение
#48
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 22.06.2015 Пользователь №: 45 614 Репутация: 13 |
Гиппогриф имеет правило "монстр", соответственно, всадник на нем это не кавалерийская модель, а наездник на монстре. Ну да так и написано. Спец правила не переносятся за исключением того что описано на странице 82 а там описано что ws у всадника и скакуна - один. Другое дело что у них статы разные и бить можно на выбор или в монстра или в героя, но согласно написаному в разделе "ездовой монстр" WS при атаке на модель ,будет учитываться геройская. Сообщение отредактировал Хагал - 23.10.2018, 10:31 |
|
|
23.10.2018, 11:19
Сообщение
#49
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Ну да так и написано. Спец правила не переносятся за исключением того что описано на странице 82 а там описано что ws у всадника и скакуна - один. Другое дело что у них статы разные и бить можно на выбор или в монстра или в героя, но согласно написаному в разделе "ездовой монстр" WS при атаке на модель ,будет учитываться геройская. Ты и в играх такой же мандёжник? Отсылка со страницы 105 на стр.82 относится толъко в отношении исключения для спецправил, т.е , это ИТП, френзя, страх и тупостъ. Т.е спецухи с магдоспехов НЕ распространяется на монстра, если прямо не сказано об этом. Правила на попадания по монстр маунтам - на стр.106, первый абзац. Не будет у гиппогрифа 10 вс. -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
23.10.2018, 12:39
Сообщение
#50
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Вариант антигеройского гиппогрифа, дорогущий стеклянный молоток, но вполне может, при аккуратной игре.
1 Bretonnian Lord @ 438.0 Pts Heavy Armour; Grail Vow Virtue of Confidence (1st) [25.0] Sword of Anti-Heroes [30.0] Gauntlet of the Duel [10.0] The Grail Shield [35.0] 1 Hippogryph @ [200.0] Pts Сообщение отредактировал Галахад - 23.10.2018, 12:41 -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
27.12.2018, 20:27
Сообщение
#51
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 88 Регистрация: 14.09.2017 Из: Казань Пользователь №: 56 972 Репутация: 48 |
Кину сюда лучше вопрос. Есть ли хоть какие-то варианты для нескольких коробок лучников в армии, чтобы хоть как-то ростер жизнеспособен был? Какие помогут заклинания, герои, магические вещи?
-------------------- |
|
|
27.12.2018, 23:29
Сообщение
#52
|
|
Clawleader Раса: Skaven Армия: Eshin Great Clan Группа: Пользователь Сообщений: 1 526 Регистрация: 04.03.2006 Из: Санкт-Петербург Пользователь №: 4 323 Репутация: 310 |
Цитата Кину сюда лучше вопрос. Есть ли хоть какие-то варианты для нескольких коробок лучников в армии, чтобы хоть как-то ростер жизнеспособен был? Какие помогут заклинания, герои, магические вещи? Ну эта армия не про лучников все же, а про тяжелые конские клинья и могучих доблестных героев Но вполне могут 1-2 коробки лучников присутствовать в армии, из закачки музыку и огонь я бы брал точно, остальное зависит от ростера. -------------------- "купите нашу брильянчез модель почерневшего от печали кровожада ,всего за 100 фунтов.
Пожалуйста, не огорчайте кровожада еще сильнее!" @ Йа Йолковластелин |
|
|
31.12.2018, 06:25
Сообщение
#53
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 22.06.2015 Пользователь №: 45 614 Репутация: 13 |
Кину сюда лучше вопрос. Есть ли хоть какие-то варианты для нескольких коробок лучников в армии, чтобы хоть как-то ростер жизнеспособен был? Какие помогут заклинания, герои, магические вещи? Я в общем то пробовал играть от пехоты. Получается не очень весело но в целом играбельно. 1. Противник Бретонские лучники имеют два отличных улучшения, это колья и огненные атаки. То есть против некоторых армий (мононургла, армий с большим количеством варбистов и кавалерии в не 2+ броне) будут играть лучше чем против остальных. Как пример, недавно играл против нежити, и отряд из 16 лучников с жаровнями сначала пристрелил 5 волков в фазу стрельбы, потом еще 3 на стенд энд шут и оставшихся 4 дорезал в рукопашке потеряв 2 лучников. То есть против некоторых армий лучники неплохо заходят. 2. Расстановка Очень ситуативны и зависимы лучники от террейна на поле. Опять же из за своих кольев. Если отряд стоит в лесу например и еще огородился кольями, то простоять он там может довольно долго, потому что быстро пристрелить его с -2 на тухит проблематично а чарджить чем то быстрым, например кавалерией - бессмысленно. Потому как колья и сложный террейн в котором ты потеряешь больше чем копеечные бретонские крестьяне тебе настреляют. Или например если взять большую коробку и поставить ее так чтоб не обошли, флангом к руине напрмиер то стоять она будет хорошо. Ну понятно пока по ней не пройдутся блинометами. В общем лучники, особенно когла их много крайне зависят от терейна и от пункта 3 (см. ниже) 3. Ростер. Если хочешь много лучников, то им крайне необходима варда. Так же им необходимо прикрытие. И то и другое неплохо решает реликвия с пиллигримами. Они и фланг прикроют и варду 6+\5+ раздадут что для большой коробки лишним не будет. А если брать реликвию то напрашиваются 50+ пехоты с рыцарем пешей дамзелью со школой жизни внутри. Ну и понятно минимум пара требушетов, которые как известно наше все. В общем в этом случае ростер - почти полностью пехотный. Много стрельбы, большая коробка пехоты и рыцари для купирования точечных пробелм. Играется он крайне просто, стоим и стреляем благо 30 дюймов позволяют какоето время перестреливатся даже с Хаями. Подытоживая. Если хочешь играть от лучников, их должно быть много и это статичная армия. Она всегда проиграет армии рыцарской, и на турниры ее брать так себе идея, но если хочется поиграть крестьянским ополчением, то почему бы и нет. И главное, держим в голове что такое есть бретонский лучник: "Бретонский лучник - это лонгбоу за 6 очков и бесплатный бретонский крестьянин в придачу" |
|
|
07.01.2019, 21:24
Сообщение
#54
|
|
Apprentice Группа: Пользователь Сообщений: 88 Регистрация: 14.09.2017 Из: Казань Пользователь №: 56 972 Репутация: 48 |
Я думал в одно подразделение вставить Бертранда с компанией, но какие там правила на них в восьмерке, они в 5 армибуке были, в 6 - нет, если только белого гнума штудировать
-------------------- |
|
|
09.01.2019, 13:48
Сообщение
#55
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 22.06.2015 Пользователь №: 45 614 Репутация: 13 |
Я думал в одно подразделение вставить Бертранда с компанией, но какие там правила на них в восьмерке, они в 5 армибуке были, в 6 - нет, если только белого гнума штудировать Почему нет? Если играете френдлиплей, то нет никаких проблем. Я время от времени вожу героев из 5-й редекции, коллеги не против, скорее даже наоборот. Если нужно - получите. Оптимизированные под 8-ку: "Бертранд из Бриганта" "и Рейнард Охотник" Сообщение отредактировал Хагал - 09.01.2019, 13:52 |
|
|
09.01.2019, 18:31
Сообщение
#56
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
.
Цитата Если отряд стоит в лесу например и еще огородился кольями, то простоять он там может довольно долго, потому что быстро пристрелить его с -2 на тухит проблематично Ковры не стакаются. Либо хард, либо лайт. Два лайт ковра не дадут хард ковра. Поэтому торчать в лесу смысла нет, это не вуды. Тебя там не побили ещё за выдумывание правил? Более того, колья ничего особо и не дают, да и работают только во фронт, при условии, что ты не двигался, приятный бонус, не больше. Цитата Как пример, недавно играл против нежити, и отряд из 16 лучников с жаровнями сначала пристрелил 5 волков в фазу стрельбы, потом еще 3 на стенд энд шут и оставшихся 4 дорезал в рукопашке потеряв 2 лучников. Это ну никак не показатель, волков только ленивый не убьёт)) Цитата И то и другое неплохо решает реликвия с пиллигримами. Они и фланг прикроют и варду 6+\5+ раздадут что для большой коробки лишним не будет. В русском армибуке опечатка. Не раздаёт реликвия Благословение никому кроме себя (entire unit в оригинале, т.е, на "всё подразделениЕ", а не "все подразделениЯ" в армии, как в русском армибуке). Цитата пешей дамзелью со школой жизни внутри. Бист им нужен. Им живучесть не так важна, т.к их много, они терпимы к потерям, а вот наносить и причинять им нечем. Хинт - быдланов может апнуть, помимо биста, дамзель с иконой Квинеллеса. -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
09.01.2019, 18:51
Сообщение
#57
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 22.06.2015 Пользователь №: 45 614 Репутация: 13 |
Во-первых.
Amiendsment говорит что можно отлично поворачиваться. Page 54 – Defensive Stakes Ignore ”[...] turning [...]” in the second paragraph. И колья еще как дают "что-то особое", особенно при размещении в лесу. А конкретно дают явное нежелание лезть туда например легкой кавалерией и прочими колесницами. То есть именно теми юнитами которые должны гонять стрелков. Во-вторых. Никто не слова не говорил что они складываются. Не надо придумывать. В-третьих entire units - это "Все юниты" В-четвертых Реген 5+ и Тафна +2\4 для плохой пехоты заметно предпочтительнее чем +1 Сила\Стойкость В -пятых Причинять они будут статикой, и тремя рядами алебард, а для этого нужно чтоб они не сдохли. Что с их 3 тафной и 6+\5+ броней крайне вероятно. Как-то так... Сообщение отредактировал Хагал - 09.01.2019, 18:59 |
|
|
09.01.2019, 19:57
Сообщение
#58
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Во-первых. Amiendsment говорит что можно отлично поворачиваться. Page 54 – Defensive Stakes Ignore ”[...] turning [...]” in the second paragraph. Можно, и колья всё равно останутся там, где стояли. А вот то,что после реформа они пропадают - вот это задница. Цитата И колья еще как дают "что-то особое", особенно при размещении в лесу. А конкретно дают явное нежелание лезть туда например легкой кавалерией и прочими колесницами. То есть именно теми юнитами которые должны гонять стрелков. Какими, прости, колесницами? В игре есть единственные играбельные колесницы - хаоситские, и им на колья посрать, они спокойно прочаржат. Лайткав бывает разный, вудовские вайлд хантеры - тоже лайткав, и они прекрасно чаржат в лес. Цитата Во-вторых. Никто не слова не говорил что они складываются. Не надо придумывать. Цитата потому что быстро пристрелить его с -2 на тухит Ок, откуда у тебя получилось -2 ту хит, мне интересненько? Колья дают лайт консил, лес даёт лайт консил. Цитата В-третьих entire units - это "Все юниты" Ты в этой теме постоянно вычитываешь то, чего нет,а потом яростно споришь. Энтир юнит - это "всё подразделениЕ", множественное число указывала бы буковка "S" на конце. А её в тобой же приведенном отрывке - нет. Таким образом варда есть только у отряда пилигримов. Цитата В-четвертых Реген 5+ и Тафна +2\4 для плохой пехоты заметно предпочтительнее чем +1 Сила\Стойкость Абсолютно нет, потому что они не будут нарезать, а на них нарезать - будут. Сигнатура биста (плюс кстати анрахейр, плюс тафна и сила паласу в отряде) - это уже тафна и сила. Вдобавок две магички биста - это две сигнатуры, а два регенаи две тафны ты не наложишь. Не говоря о том. что реген снимается банальной тряпкой. А тафну тебе будут отбивать, потому что вилки у тебя нет по факту. Цитата В -пятых Причинять они будут статикой, и тремя рядами алебард, а для этого нужно чтоб они не сдохли. Что с их 3 тафной и 6+\5+ броней крайне вероятно. Не будут они никому ничего причинять, потому что ВС у них второй, а четвёртая сила - в 8-ке это никого не пугает особо. Любой отряд рукопашников их вырежет очень быстро. Я всю дорогу играю за кирпичи гоблинов с такими же параметрами, но у гоблинов есть парри и сетки есть. Бист им даст 5 силу и 4 тафну, а икона с дамзельки - 6 варду, вот так они могут уже играть (проверено опытным путём, кстати). Лайф хорош на рыцарях, на быдле - так се. Сообщение отредактировал Галахад - 09.01.2019, 21:03 -------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
10.01.2019, 01:11
Сообщение
#59
|
|
Villein Раса: Bretonnia Армия: Aquitaine Группа: Пользователь Сообщений: 58 Регистрация: 22.06.2015 Пользователь №: 45 614 Репутация: 13 |
Во первых, зачем тебе реформ?
Повернуть отряд не? Предварительно правильно его поставив? Во вторых, нормальных колесниц - полно, и эльфийская львинная, и колдванная, и даже гоблоколесница за 3 копейки. И всем им будет нехорошо в лесу уткнувшись с фронта в колья. В третьих -2 ту хит это лес, и дистанция 30 дюймов для лонг боу, которая для всех, даже для стрелометов - дальняя. никто не будет маршировать, 2 хода огребая от копеешных лучников чтоб встать на 15 (или 12) и ближе и пострелять по ним с -1. А если будет, то отряд этот, только одним этим себя трижды окупил. В четвертых, сигрантура биста даст им 5 силу и 6 паладосу, что в общем не плохо но они как дохли под любым камнеметом на 5+ так и будут дохнуть. А с регеном и тафной 5, а тем более 7, отряд в общем то глубочайше плюет на стрелковку вплоть добольшинства блинометов () и всю стрельбу даже 10\5 не то чтоб очень больно. В пятых, Будут давить статикой, будут. Тут даже не про опыт а про матхаммер. +3 ряда + знамя + БСБ. А если при этом правильно поставить перед отрядом диверт то еще +1 за чардж. То есть +6 что в общем достаточно хороший перевес изначально. А если учесть 4 силу и 3 ряда бьющих. А вот отряд с низкой тафной огребет от всего чего можно и в бой вступит в лучшем случае 2\3 после чего его по 4 тафне нарубят в среднем на 4+ а на чарже и на 3+, лишив таким образом перевеса +6. В шестых разницы в WS нет вообще никакой. Все равно попадать будешь на 5+ и получать на 3+ ну если не по нурглитам и подобному. Тогда на 6+. И будет он 2 или 3 - не принципиально. |
|
|
10.01.2019, 01:42
Сообщение
#60
|
|
Warboss Раса: Orcs & Goblins Армия: Orcs & Goblins Группа: Пользователь Сообщений: 10 290 Регистрация: 01.03.2009 Из: ЧБТ Пользователь №: 17 880 Репутация: 4875 |
Ты тупо не разбираешься в элементарных вещах, и несёшь [ерунду] а мне уже надоело тебе их разжёвывать, у тебя вон пилигримы раздают всем благословение, о чём тут говорить)
-------------------- Кокойта Пазор (с) Ногогрыз.
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 17.04.2024 - 23:48 |
Написать письмо администратору |