Сварожич Опубликовано 2 апреля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2017 Многое из того, что было — ушло. И не осталось тех, кто помнит об этом. (с) Братство Кольца. И правда, сейчас уже мало кто помнит попытку GW, расширить скирмиш LOTR до масштабов почившего FB. К сожалению когда появился WOTR (далекий 2009 год), я был еще слишком юн и тогда еще только приобщался к варгеймам, а конкретно к WHFB, и став фбшником не уделял внимания другим системам, хотя мир Толкиена всегда оставался в моем сердце, ведь по сути именно благодаря ему я и попал в мир варгейминга. Спустя какое-то время после просмотра "Возвращения Короля" в кино, в центральном московском детском мире я наткнулся на полки с продукцией GW, среди которой были и коробки с лотром. Абсолютно очарованный увиденным я и приобрел свой первый набор - Uruk-hai Siege Troops, а спустя какое то время и стартер "Возвращение Короля", но как и было сказано ранее играть все таки стал в FB, поэтому с миньками лотра все ограничилось коллекционированием. Теперь перейду к части где расскажу почему я и Марвин Труфанов, совместно с которым и будет вестись этот блог выбрали именно War of the Ring, а не стандартный LOTR/Hobbit SBG. Для начала чисто визуальная составляющая, вы просто посмотрите интро ролик GW и сами все поймете - В сам лотр я все таки играл несколько раз, пару раз по той редакции что была в стартере "Копи Мории", и в Хоббита, один раз на турнире и несколько раз просто так, ощущения были скажу честно не особо приятные, каждый раз понимал что это не мое, и модельки не продавал лишь потому что были дороги сердцу. Ну и опять таки лично для меня чье детство прошло в бесcчисленных битвах в RTS the battle for middle-earth, битвы во Властелине Колец это в первую очередь массовость, так что опять таки WOTR мне ближе, да и все свою "варгеймерскую жизнь" я провел в коробочных варгеймах WHFB с 6 по 8 редакции, и теперь являюсь одним из лидеров московского KoW комьюнити (Если вдруг кто не знает KoW - Kings of War, игра про большие битвы в духе фб созданная компанией Mantic Games, к правилам которой приложил руку небезызвестный наверное всем игрокам в лотр Алессио Каваторе!), поэтому опять таки коробки это мое, тем более что механика WOTR напоминает как FB так и KoW, а точнее их золотую середину, некий симбиоз. Что же касается WOTR'а, то идея начать играть в него навалилась пару месяцев назад, я и раньше подумывал, но останавливали фразы типо "в это никто не играет" и "ты будешь играть в это раз в год", но как говорится было бы желание) А кто ищет тот всегда найдет и вдруг как раз кто то выложил на аукционе СРМ книжку Battlehosts (с формациями для WOTR), я недолго думая приобрел ее, а попутно и треями разжился причем родными. Дальше встал вопрос где взять основной рульбук. В электронной версии он у меня конечно был, но как говорится "это не мое", я люблю держать книгу в руках. Здесь на фордже ее продавали довольно дорого, на ибее цены тоже кусались, но тут неожиданно я обнаружил что несколько рульбуков вотра завалялись в алегрисе причем в два раза дешевле чем на ибее! Как узнал, что они есть в наличии немедля подорвался и купил себе этот бесценный артефакт. Дальше стоял вопрос с кем играть. Несмотря на то что Марвин почти сразу откликнулся с энтузиазмом на мое предложение, вечно играть вдвоем все таки скучно, а поспрашивав я выяснил что готово играть еще как минимум 4 человека, так что за будущее я спокоен. Теперь немного о моих проектах, минек по лотру за больше чем 10 лет собирательства собралось приличное количество и понемногу продолжает расти (непропорционально с покрасом к сожалению :( ). Изначально я собирал Изенгард и с него же решил заново начать в вотре, кинув все открашенное убожество (уровень покраса значительно вырос с тех пор как красил первых уруков) в банку со спиртом. За добро же думаю собирать Арнор + Шир, да муторно и много загвоздок с беком, но я не ищу легких путей, начал же я собирать мертвый полузабытый варгейм =) Собственно сегодня наполовину добил первую базу урук скаутов (базовые цвета + проливка) "Фронт" "Тыл" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Листригон Опубликовано 2 апреля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2017 здорово! если всё это дело ради коробок, то почему продолжаешь базировать с начала на индивидуальные базы? красивше же на общих-больших. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сварожич Опубликовано 2 апреля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2017 здорово! если всё это дело ради коробок, то почему продолжаешь базировать с начала на индивидуальные базы? красивше же на общих-больших. модельки ж поштучно убираются) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Листригон Опубликовано 2 апреля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2017 модельки ж поштучно убираются)маркеры потерь, сиречь кубики за базой. таскать с собой большие базы тоже удобнее. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сварожич Опубликовано 2 апреля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2017 маркеры потерь, сиречь кубики за базой. таскать с собой большие базы тоже удобнее. мне так больше нравится) это не ков же все таки) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 2 апреля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 2 апреля, 2017 (изменено) мне так больше нравится) это не ков же все таки) И это по правилам, да. Насчёт правил лично я иллюзий не питаю - уже при беглом прочтении обнаруживаются дыры, странности и т.д. Насчёт баланса так же - не думаю, что отряд в 9 назгулов, белый совет и братство могут стоит одинаково, правда? Да и по беку там можно создавать дикие кадавры - впрочем, можно составлять и супер-бэк расписки, я воспринимаю армилисты ВОТРа как конктруктор, на основе которого можно делать тематичные армии (вроде Дол-гулдура). Однако, общая механика правил очень интересная, даже не смотря на баги - играть интересно. Насчёт бэка - лично я не буду гореть от энтов с гондором или других явно не тематичных расписок, тут для меня главное что бы было весело и разнообразно. Но ВОТР так же даёт простор для бековых кампания, и я думаю двигаться в том числе в этом направлении. Треш и угар в обычных играх, в кампейнах - канон. Мне довелось поиграть и в ВОТР и в ЛОТР в своё время. ЛОТР стал кучноват, хотя для отыгрывания разных сюжетных миссий он всё ещё не плох. Но к нему не тянет от слова совсем... Изменено 2 апреля, 2017 пользователем Марвин Труфанов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 8 апреля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 апреля, 2017 Армия Гондора по правилам Войны Кольца к покрасу готова! Тут примерно 500 очков с вариациями, если брать Боромира или Гендальфа - на 750 потянет. Ну и не учитывая наркоманское Братство Кольца за 500 очков. В основном будут фифдомсы - на подходе ламедонцы-лосор[ну уж нет]цы, пикейщики амрота и стражи цитадели. Панорма армии Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сварожич Опубликовано 8 апреля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 8 апреля, 2017 В свою очередь открасил парочку варгов "Варги" Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сварожич Опубликовано 22 апреля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2017 (изменено) Завтра играем с Марвином наш второй бой, первый был Изенгард против Ангмара (анбек конечно, но надо было потестить правила) ), в этот раз мой Изенгард столкнется с Гондором, вот мой ростер: Мародеры Мейхура - 3 компании - знамя, барабанщик - 210 pts Урук хаи скауты с луками - 2 компании - 70 pts Боевые урук хаи с щитами - 2 компании - капитан, знамя - 155 pts Всажники на варгах - 3 компании - 60 pts Итого 495 очков Основная надежда на парней Маухура с его абилкой вносить Д6 хитов в случае выигрыша хтх и на фланговые заходы варг райдеров, основной задачей боевых уруков будет собирать на себя стрельбу и в случае если они дойдут, железным кулаком встретить гондорцев! Изменено 22 апреля, 2017 пользователем Сварожич Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 22 апреля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 22 апреля, 2017 У меня уже есть армия на 1000, поэтому я могу составить аж пару ростеров - и даже больше. Конкретно завтра я буду сражаться такими ростерами: Лучники Чёрной Долины, 3 компании - 155 очков Пешие рыцари Дол-Амрота, 3 компании - 135 очков Конные рыцари Дол-Амрота, 2 компании - 100 очков Воины минас-тирита, 2 компании - 100 очков Всего 490 очков. Лучники Чёрной Долины, 2 компании - 130 очков Пешие рыцари Дол-Амрота, 3 компании+мкзыкант - 150 очков Рейнджеры Гондора, 2 компании - 60 очков Воины минас-тирита, 4 компании - 100 очков Лучники минас-тирита, 2 компании - 60 очков 500 очков ровно. Везде командовать будет Дуинхир. Ростера стреляющие, из-за дальнобойных луков у лучников Чёрной долины (36 против 24 обычных) будет некоторое преимущество в расстоянии, а потом и в силе удара (сила стрелковой атаки уменьшается в 2 раза, если стрелять на полную дистанцию, 2-ой силой они будут стрелять уже на 18 против 12 обычных дюймов). Оправдает ли это себя или нет - посмотрим, самому интересно :) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 23 апреля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 23 апреля, 2017 А помнифф первые игры по ВОТРу? Я помню! А помниффь чардж Дол-Амротской конницы? Да-да, я помнюю! Сегодня второй раз играли в Войну Кольца, так же как и в первый раз - 2 партии на 500 очков. У меня Гондор, у Арсения - Изенград. У Изенгарда один ростер на все игра - 3 пачки варгов, легендарная формация рейнджеров Махура 3 компании, 2 компании лучников-скаутов и отряд в две компании обычных урукхаев со щитами и капитаном. У меня ассорти из союзников Гондора - везде командует Дуинхир со своими лучниками Чёрной Долины в кол-ве от 2 до 3 компаний, Конные и пешии рыцари Дол-амрота, рейнджеры Гондора, лучники и воины Минас-тирита. Мой план на игру: Изенгард - противник мощный, храбрый, элитный, выходить против него конечно боязно. У лучников Дунхира длинные луки, стреляющие на 36 дюймов (обычные - на 24), за счёт этого планировал всегда быть в оборонительной позиции, расстреливая из луков всех в зоне досягаемости и добивая тяжёлой пехотой. Забегая вперёд - это оправдалось. На столе было 2 занимаемых элемента террейна - дом и руины, один лос-блок, 2 леса и холм. Оба раза по расстановке нам выпали длинные стороны (выставляемся в 18 дюймах от дальних краёв стола). 1-ый бой. Дунхир с рейнджерами занимают руины, на противоположном фланге конница с холма обозревает местность, пешие рыцари спрятались за домом, воины минас-тирита прикрывают Дуинхира. Арсений основные силы сосредотачивает на левом фланге против моего генерала, на другом фланге – только лучники. Не помню кто выиграл броски на приоритет, но мне всегда не везло (каждый ход кидаем, у кого приоритет – он сначала первый ходит, потом первый стреляет и т.д. Похоже на АоС, но из-за того что сначала ходит один, потом сразу другой, затем так же стрельба и чарджы+механика подразумевает, что герои могут нарушать этот порядок – дисбаланса нет). Урук-хай идут вперёд, огребая от стрельбы – первыми огребают всадники на варгах, умирают от стрел они быстро, дойти не успевают, дальше некоторые потери несут разведчики Маухура. Лучники Изенгарда как-то тупят, начинают стрелять слишком поздно, снося одного рыцаря Дол-Амрота. После этого рыцари разозлились и с одного чарджа убили всех лучников, развернулись и ударили в тыл изенгардцам, которые завязли к этому времени в Гондорской пехоте. Занавес. Изенгард потерял всё, я ни поетрял вроде ток 1 компанию воинов Минас-тирита. Разгромная победа Гондора. 2-ой бой. У меня другой ростер – без кавалерии, зато больше отрядов стрелков и воинов минас-тирита. У нас опять длинные стороны, я комфортно становлюсь в пафосную линию, не занимая террейн дабы стрелять в полную силу (там особые правила на оккупирование террейна). Дальше начинает долгая и печальная история похода Изенгарда по тучей стрел. Варг райдеры опять несут тяжёлые потери, а потом ещё и зачарджить не могут – кидают 1 на чардж и тупят, в итоге их расстреливают. Лучники Изенгарда стреляют нерезультативно, а вот Дуинхир своими лучниками наносит им просто сокрушительный урон. Два отряда урук-хаев чарджат лес, который заняли рейнджеры, надеясь прогнать их за один ход, но забывают, что я тоже могу чарджить. В итоге получают 32 минас-тиритца во фланг, из-за этого бой проигрывают, и дальше оставшиеся войска Гондора зажимают в тиски изенгардцев, что без шансов обрекает урук-хай на поражение. Потери Изенгарда – всё, я не потерял ни одной формации. Разгромная победа Гондора. Мои мысли – не ожидал что стрельба будет иметь такой эффект. У Изенгарда вроде всё было норм – тяжёлую пехоту поддерживала кавалерия и лучники. Проблема была, как мне кажется, в варгах – они были без щитов, что обрекало их на расстрел. Если бы Арс взял вместо барабанщика своим скаутам за 15 очков каждому отряду варгов по щитам, это могло бы повлиять на исход битвы. В целом, правила норм. Есть свои условности и баги, но играется быстро и весело. Будем продолжать тестировать эту незаслуженно почившую систему… Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VaSSis Опубликовано 24 апреля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2017 Фоток нет? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Сварожич Опубликовано 24 апреля, 2017 Автор Жалоба Поделиться Опубликовано 24 апреля, 2017 Фоток нет? Подчеркнутый текст в посте Марвина гиперссылки ж на фото) Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 10 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 10 мая, 2017 (изменено) В прошедшие выходные провёл обучающую битву - мой Гондор против Высших Эльфов. "Панорама битвы" Больше фото не будет, так как это была только обучающая битва, без оллпокраса, красивого террейна и т.д. Но тем не менее поиграть против Хаёв было интересно - не смотря на то, что армия была набрана из того что было, и о эффективности некоторых малых подразделений речи не шло. Хотя я тут тоже ступил - лучше было бы вместо когорты копейщиков ещё базу конницы записать, тогда у меня правда подставок бы одолжить не было... Чисто по ощущениям - высокий показатель ближнего боя+правило террор=куча кубов на атаку. Нужно проходить тест на храбрость - у Гондора она средняя, чуть выше у элиты - но проваливал я броски только в путь. Как по мне, ещё раз подтвердилось, что это игра на большие форматы - тяжелобронированную пехоту нужно обходить и рукопашиться/стрелять во фланг, иначе убить очень трудно. На формат 500, да я думаю и до 1000 отрядов слишком мало, что бы полностью реализовать тактику. Изменено 10 мая, 2017 пользователем Марвин Труфанов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
СанСаныч Опубликовано 12 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2017 Вот читаю я вас, радуюсь за вас, но думаю: Этот wotr же ни что иное как warmaster для дураков. Ведь правила сущий вармастер, но только модели 28 мм вместо 10 мм, пофигурное удаление потерь и сами правила великого и прекрасного Пристли переписаны великим и ужасным Мэттом Вардом. А еще половина отрядов собираются из железа\файнкаста. Т.е. это все муть на базе годных правил, которую писали для увеличения продаж. Вот думаю я это, а сам на полку смотрю и прикидываю, что на 500-то очков могу морию выставить. И не пойму хочу ли или не хочу. Только лень и спасает. Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 12 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 12 мая, 2017 (изменено) Вот читаю я вас, радуюсь за вас, но думаю: Этот wotr же ни что иное как warmaster для дураков. Ведь правила сущий вармастер, но только модели 28 мм вместо 10 мм, пофигурное удаление потерь и сами правила великого и прекрасного Пристли переписаны великим и ужасным Мэттом Вардом. А еще половина отрядов собираются из железа\файнкаста. Т.е. это все муть на базе годных правил, которую писали для увеличения продаж. Вот думаю я это, а сам на полку смотрю и прикидываю, что на 500-то очков могу морию выставить. И не пойму хочу ли или не хочу. Только лень и спасает. В вармастер я не играл, но с правилами я ознакомлен, в ВОТРе они мне больше нравятся. В целом, ВОТР сам по себе динамичный и фановый. Армии собираются из смолы, которую можно и в Москве купить. У меня железных отрядов нет, даже там, где ГВ их в файнкаст не переливало/вообще сняло с продажи, если вы понимаете, о чём я :rolleyes: К слову, благодаря мне можно купить лучников стражей цитадели, ламедонцев и лоссор[ну уж нет]цев, пики дол-амрота в смоле и в Москве, а не только заказывать на Украине/сайте ГВ. Правила писали не только для повышения продаж - в ВОТРе можно выставить много того, чего в ЛОТРе нет. Например, всех 5-ых волшебников отрядом, всех назгулов одним отрядом и т.д. Можно выставить то, что и по моделям не успели выпустить - боевой отряд Карн-Дума Ангмара, каменных гигантов у Мории, королеву Берутиэль у Харада и так далее. Большие битвы в ВОТРе выглядят красивее и отыгрываются быстрее, для знаменитых битв и миссии есть. но моделей много нужно. +Есть слухи, что ВОТР переиздадут. Больше что бы можно было юзать миньки Хоббита, правда. но всё же. Лень это да, ВОТР точно не про лень. даже мне тяжко свои орды Гондорцев красить, учитывая что отряды по 16-24 модели. Но ради зрелишности и потому, что правила интересные - вполне можно В) Изменено 12 мая, 2017 пользователем Марвин Труфанов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 14 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2017 Покрасил лучников Черностечной Долины и Дуинхира. Первый полный покрас в армии Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
VaSSis Опубликовано 14 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2017 (изменено) Какое то лицо зеленое у центрального. Мордорской стрелой ранили, не иначе. Это какие то скирмиша, что их трое или только ком. группа отряда? Изменено 14 мая, 2017 пользователем VaSSis Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 14 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 14 мая, 2017 (изменено) Какое то лицо зеленое у центрального. Мордорской стрелой ранили, не иначе. Это какие то скирмиша, что их трое или только ком. группа отряда? Кожа что у центрального, что у остальных покрашена так же. Телесные разной степени бледности от пацифик88. Просто фото такое, или зелёный капюшон влияет... Да, это только 3 из 8. Масс Эффект Андромеда слишком много времени занимает, но так как я его почти прошёл - постараюсь ускориться. Зато у меня добавилось 9 ламендонцев, 18 лосор[ну уж нет]цев, 18 цитадел гард лучников и 9 пикейщиков. В конце месяца Лосор[ну уж нет]цев и пикейщиков планирую до 24 разогнать - 3 компании, купить Форлонга и Ангборна, смогу уже 3 легендарные формации выводить. Изменено 14 мая, 2017 пользователем Марвин Труфанов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 18 мая, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 18 мая, 2017 (изменено) Между тем армия пополнилась формацией в 2 компании Топорщиков Лоссор[ну уж нет]а, к которым я сделала чемпиона и знаменосца. Знамя - полностью избавленное от орнамента и украшений гномское ФБ-знамя, так же удлиннил древко вниз, дабы логичнее смотрелось. У чемпиона голова от какого-го имперца ФБ, к которой я долепил бороду и хаер. Рогатина, наверное, от крестьян Бреттонии. В планах закупить ВОТРа и нужных для него предметов, вроде подставок, примерно на 11000 с з/п в конце месяца, при этом я закуплю почти всё что надо...Почти. Но крупных закупок минек/материалов уже не понадобится, сконцентрируюсь на покрасе армии. Изменено 18 мая, 2017 пользователем Марвин Труфанов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 15 июня, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июня, 2017 Покрасил Гендальфов: Один для КоВ, другой - для ВОТР И не смей называть его Митрандиром! Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 8 июля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 8 июля, 2017 Пара компаний для будущих формаций: Пешие рыцари Дол-Амрота Топорщики Лоссор[ну уж нет]а Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 15 июля, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 15 июля, 2017 Сегодня первый раз пытались играть на более-менее серьёзный формат Войны Кольца - 1000 очков. Из запланированныз 2-х игры до конца не доиграли и одну, так что в целом просто освежили знание правил и потестили новые. Магия хороша, монстров с высокой защитой проше игнорить, чем убить. Вообщем, как всегда - весело! Выглядит игра как надо - эпично, массово. Чутка фоток: Первое Второе Итд Последнее Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
OldWorld Опубликовано 9 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 9 августа, 2017 (изменено) Сегодня наконец-то сыграли до конца Серьёзную Битву Войны Кольца на 1000 очков. Состав армий: У меня – Имрахиль (командир армии), 24 пеших амротца, 24 топорщиков Форлонга, 24 лучника дуинхира, 32 пеших минас-тиритцев со знаменем. Союзники – Радагаст и энт. У Арса – Саруман (командир армии), тролль, 8 берсерков, 24 скаута урукай с луками, 24 скаутов со щитами Углука, 24 обычных урукхая с щитами, знаменем и капитаном, 6 варг-райдеров Армии с +- равными возможностями – у всех есть магии (правда, у Сарумана ИМХО абсолютно неадекватно сильная магия руин), есть стрельба (тролль и энты метают камни, лучники у меня чуть лучше и стреляют дальше), хороший ближний бой. Мой план на битву – как всегда стоять в обороне (дальность луков позволяет) и ждать врага, реагируя на его действия. В целом, вроде как сработало… Расстановка – Стена Щитов (по сути стандартное друг на против друга на длинных сторонах), миссии – Поле Клинков (получаем очки за вражеских героев, знамёна и уничтожение армии). Выставляемся мы достаточно кучно друг на против друга. Ставился я первым, и поэтому всадники на варгах оказались на противоположном фланге от Форлонга и его топорщиков, которым могли делать строй пик и контрить их. По ходу битвы это весьма сильно скажется… В остальном я вроде всё сделал правильно – дом оккупировали лучники, войска ближнего боя были рядом, энт в итоге прятался от злых огненных заклинаний Сарумана за домом. Спойлер – в итоге этот злополучный дом определит исход битвы… Первые пару ходов всё было для меня более-менее удачно – лучники из дома расстреливали скаутов-лучников урукхай, Радагаст поддерживал войска и наносил урон 6-ым заклинанием школы Дремучести (Wilderness) – Гнев Природы. Так же от моей стрельбы и заклинаний сильно пострадали берсерки урукхай, из-за чего в ближний бой дошёл только один из восьми. Однако, сблизившись с моими войсками, скауты Углука смогли выбить лучников Долины Чернокорня и сами заняли здание, попутно убив Дуинхира – тот сам кинул героическую Дуэль и проиграл её. Дальше ко мне приходят щитоноцы с Саруманом. Маг кидает читерное заклинание, которое ломает щиты сначала рыцарей Дол-Амрота на всю игру, а потом и у воинов Минас-тирита, после чего выигрывать бой с более бронированным противником становится почти нереально. Скауты Углука чарджат из дома Дол-Амротцев, получают в бок формацией Минас-тиритцев, те в свою очередь получают в бок урук-хаев с Саруманом. Сложный многосторонний бой, отыграли мы его не совсем правильно (без отнимания атак за противника на фланге), но в любом случае скаты Углука, зажатые с фронта и с боков полностью уничтожены. Это не сильно меня радует – из-за сломанных щитов на левом фланге обошедшие Минас-Тиритцев всадники на варгав наносят большой урон,. На правом фланге всё вроде неплохо от берсерков и скаутов-лучников остаются ошмётки, топорщики и энт махаются с троллем. Тролль в итоге кончается, берсерк с чарджа ожидаемо ничего особо не сделал, но ошмётки отряда лучников урукхай внезапно достаточно больно отстреливаются в Дуинхировцев, поэтому Радагаст не жалеет на них очередного заклинания Гнева Природы, которое полностью их уничтожая. Минас_тиритцы с большими потерями расправились с орками на варгах, и у меня вроде как всё хорошо – ещё около 16 топорщиков Лоссор[ну уж нет]а с Форлонгом, даже не поцарапанный Энт, остатки воинов минас-тиритца. Но Саруман, добив Дол-Амротских рыцарей, оккупирует дом и больно пуляет оттуда фаерболы и прочий дамаг со школы руин. В дом стреляют лучники Дуинхира, но так как дом даёт +2 к защите, у скаутов защита возрастает до 8-ой из максимально 10-ой, да ещё без возможности обойти с фланга/тыла и лишить бонуса за щиты, поэтому стрельба неэффективна. В итоге дом чарджит сначала Форлонг с топорщиками и Дагастом и воинами минас-тирита. Минас-тиритцы полностью умирают. На следующий ход Энт опять не смог атаковать дом (первый раз дальность не прокинул, второй раз фэйл по таблице чарджа), все кинутые им потери от камней Саруман восстанавливает Благословлением Валар (Да, Саруман Разноцветный каким-то раком сохранил знание этой школы вроде бы добра). Потом пытаются штурмовать дом лучники, они тоже умирают, топорщики не могут нанести достаточно урона. В самом конце погибают они и [ну уж нет]одящийся там Радагаст, Энт остаётся дизордеред (тупит так как проиграл бой). Дальше Саруман довольный выходит из дома, пытаясь дожечь энта магией огня, у него ничего не выходи. Энт проходит проверку на лидерство, сбрасывает дебафф и рвёт в капусту Сарумана и его урук-хаев. Бой окончен, считаем очки: 1) Цареубийца. Я убил вражеского генерала, он тоже, каждый получает по 4 очка. У меня убито 3 персонажа помимо генерала (Дуинхир, Форлонг, Радагаст) и Арсений получает за это 3 очка, сам же он кроме капитана урук-хаев и Углука героев не брал и я зарабатываю только 2 очка. Итог 7 против 6 в пользу войска урук-хай. 2) Боевые знамёна. У меня было знамя в воинах Минас-Тирита и у лучников долины Чернокорня, у Арсения – только в отряде боевых урук-хай. 2-1 в его пользу. 3) До смерти! Считаем очки за кол-во убитых компаний, по 1-му очки за каждые 3. Армии по кол-ву компаний у нас были одинаковые, поэтому по 4 очка каждому, тут ничья. Итог – 9 очков Арсений против моих 7. Не смотря на то что я снял его со стола, я проиграл. Лицо энта, когда он остался один в крови и кишках посреди горы трупов и понял, что по миссии проиграл: Было весело, правила знаем уже намного лучше. Это первая игра, где мы задействовали вообще все правила, что есть – на магию, террейн, монстров и т.д. И хотя, уже не раз я это говорил, периодически выскакивают косяки в правилах, играть всё равно интересно и приятно. Надеюсь следующие битвы будут на ещё больший формат, ибо 1000 всё же мало доля игры с механикой больших подразделений. Немного фоток, как оллпокрасим и перестанем по правилам тупить будем делать больше фото: Расстановка и поле боя Первые потери лучников урукхай на холме Лучники Дуинхира выбиты из здания Печальный итог вылазки из дома для Углука и его скаутов Урукхаи слились на правом фланге, я почти слил свой левый Последняя попытка штурма дома Форлонгом и Радагастом Результат самоуверенности Сарумана и конец битвы Изменено 9 августа, 2017 пользователем Марвин Труфанов Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
slflycat Опубликовано 11 августа, 2017 Жалоба Поделиться Опубликовано 11 августа, 2017 Зеленые и оранжевые берсы доставили :) Сами что ли льете? Ссылка на комментарий Поделиться на другие сайты Поделиться
Рекомендуемые сообщения
Пожалуйста, войдите, чтобы комментировать
Вы сможете оставить комментарий после входа в
Войти