WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
33 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
ZMS Mod (DoW DC 1.2), Сферическая эпичность в вакууме!
ZMS
сообщение 03.12.2010, 12:45
Сообщение #1


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  




Уважаемые форумчане и просто гости, добро пожаловать на страницу развивающегося мода ZMS!

Идеи предшествующие разработке мода или вместо Readme laugh.gif
ZMS Mod 0.00.xx
ZMS Mod Team

Цели создания мода:
  • Увеличить количество юнитов в игре;
  • Расширить возможности игрока;
  • Внести в игру что то своё, разнообразить DOW.
  • Увеличить численность армий;
  • Добавить все мыслимые, и не мыслимые "вундервафли";
  • Сделать DOW по-настоящему эпичным.

Важные замечания по моду:
  • Это не финальная версия модификации, баланс юнитов, оружия окончательно не закончен, как и работа над модом в целом.
  • Добавлен третий ресурс, необходимый для постройки реликтовых юнитов. Для его добычи надо захватывать точки и строить на них оборонительные посты.
  • Система squad cap и support cap была полностью пересмотрена. Начальные значение squad cap - 10, support cap - 0, у Орков squad cap - 50, support cap - 0. Максимальные составляют у всех рас 100, у Орков - 500. Увеличение происходит за счет захвата точек и строительства на них оборонительных постов. Исключение составляют Орки, Эльдары, у них система не изменилась относительно оригинальной, для увеличения численности Некронов нужно строить Маяки.
  • Прочность всех зданий увеличена в четыре раза, из-за балансных соображений.
  • Стоит отметить так называемую "слепую зону" у титанов и им подобных юнитов, это область перед титаном, которую он не может простреливать, введено это было опять же из-за балансных соображений. Поэтому на маленьких картах большие титаны могут не стрелять, потому что все противники у них находятся в слепой зоне.
  • Низкая подвижность титанов при мелком маневрировании, является меньшим "багом" из двух возможных: первый - титан "проходит" через здания, юнитов, других титанов; второй - титан плохо "управляется" в области рядом с ним. Возможно, в будущем эти баги будут исправлены.

Отдельная благодарность:
  • Одна из ранних версий мода Titanium Wars служила для меня стартовой основой. Большая часть моделей, OE-, AE- и AI-кода взяты непосредственно оттуда. Cпасибо GrOrc, за его великолепный мод Titanium Wars, после игры в который, я начал заниматься моддингом DOW.
  • Разработчикам модов: (P)FoK, Witch Hunters, Daemon Hunters, Tyranids, Dark Prophecy, Ultimate Apocalypse, Dawn of Coalescence.
  • Создателям Corsix Mod Studio.
  • Создателям вселенной Warhammer, конечно.

Я очень горячо благодарю всех друзей, которые помогали мне в развитии мода, поддерживали меня, предлагали новые идеи, помогали находить и исправлять ошибки.
Без вашей помощи этот мод был бы невозможен.

ZMS
ZMS Mod Team 2013

Этот мод ТОЛЬКО для DoW DC версии 1.2!
Скачать последнюю версию мода image110.gif
Скачать торрент последней версии мода thumbup.gif

Установка мода или как сделать все правильно image145.gif
Если у Вас установлена ранняя версия мода, то полностью удалите ее перед установкой новой!

Установка:
  • Извлеките файлы мода (директория ZMS, файлы ZMS.module и Autoexec.lua) в Вашу директорию с DoW DC версии 1.2.
  • Запустите игру.
  • В Менеджере дополнений выберите Dawn of War: ZMS Mod.
Удаление:
  • Удалите файлы мода (директория ZMS, файлы ZMS.module и Autoexec.lua) из Вашей директории с DoW DC 1.2.

Немного картинок 165_guns.gif

Реквизиты для финансовой поддержки unsure.gif
Каждый из Вас может помочь в развитии мода!
Яндекс.Деньги: 41001801786165
QIWI: +79200479489
WebMoney: R389050395580


Сообщение отредактировал ZMS - 03.05.2014, 14:27


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 03.12.2010, 12:58
Сообщение #2


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Ужосс, там есть действительно новые юниты? наверное нет, вся надежда на фок и карандраса )


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ZMS
сообщение 03.12.2010, 13:18
Сообщение #3


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  


Цитата(jONES @ 03.12.2010, 13:16) *
Мод наверное под Dark Crusade? Надо вписать в заголовке.


конечно - только сним работаю) SS не люблю


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 03.12.2010, 13:21
Сообщение #4


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Я за 1000


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ZMS
сообщение 03.12.2010, 13:23
Сообщение #5


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  


Цитата(andrei354 @ 03.12.2010, 13:21) *
Я за 1000


Я тоже сначала был за 1000, но развернуться негде) Есть огромная карта Ягуар Дезерт (примерно 1000х1000) - там 250\250 хватает заглаза.

Предлагаем что делать с расами!

-Некроны умеют пользоваться тунелями, их трупы исчезают с поля сами (Но абилки "Сфера Воскрешения" нет, зато он может сам производить пехоту)

Сообщение отредактировал Михаил Зобов - 03.12.2010, 13:25


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 03.12.2010, 13:24
Сообщение #6


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Да что мелочится то


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ZMS
сообщение 03.12.2010, 13:26
Сообщение #7


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  


Цитата(andrei354 @ 03.12.2010, 13:24) *
Да что мелочится то


Сможешь найти\сделать карту более чем 1000х1000 найти, я хоть 5000\5000 сделаю

Сообщение отредактировал Михаил Зобов - 03.12.2010, 13:27


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 03.12.2010, 13:30
Сообщение #8


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


А что карту сделать сложно? мне говорили что легко карты делаются, я не знаю яж не модер


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ZMS
сообщение 03.12.2010, 13:31
Сообщение #9


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  


Цитата(andrei354 @ 03.12.2010, 13:30) *
А что карту сделать сложно? мне говорили что легко карты делаются, я не знаю яж не модер


там по-моему размер не более чем 1000х1000


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
andrei354
сообщение 03.12.2010, 13:34
Сообщение #10


Gargoyle
************

Warhammer 40,000
Раса: Tyranids
Армия: Hive Fleet Leviathan
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 447
Регистрация: 24.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 479



Репутация:   188  


Ну так как раз подходит


--------------------
3 D аниматор

Мой Animation Reel
https://www.youtube.com/watch?v=h0SanbpzzPY
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ZMS
сообщение 03.12.2010, 13:36
Сообщение #11


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  


Цитата(andrei354 @ 03.12.2010, 13:34) *
Ну так как раз подходит


на карте 1000 на 1000 с 8 игроками - 250\250 хватает за глаза


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 03.12.2010, 13:37
Сообщение #12


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Вот карта 2048х2048. Правда она пустая. Но её можно заполнить. Думаю подойдет для мода с размахом.


Сообщение отредактировал jONES - 03.12.2010, 14:14


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Obsorber
сообщение 03.12.2010, 13:38
Сообщение #13


Terminator
*******

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Salamanders
Группа: Пользователь
Сообщений: 324
Регистрация: 09.12.2007
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 11 655



Репутация:   71  


Я правильно понимаю что это сборная солянка с оверкапом? если да, то по сети 2х2 3х3 4х4 не вариант, т.к. слайд шоу смотреть особо удовольствие не доставляет. В чем заключается "изюм" мода huh.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ZMS
сообщение 03.12.2010, 13:38
Сообщение #14


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  


Цитата(jONES @ 03.12.2010, 13:37) *
Вот карта 2048х2048 Правда она пустая. Но её можно заполнить. Думаю подойдет для мода с размахом.

Проголосовал за "больше тыщи"



Щас посмотрим


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Торпеда
сообщение 03.12.2010, 13:47
Сообщение #15


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Wych-cult of Strife
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 078
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 16 261



Репутация:   547  


Цитата(Obsorber @ 03.12.2010, 12:38) *
Я правильно понимаю что это сборная солянка с оверкапом? если да, то по сети 2х2 3х3 4х4 не вариант, т.к. слайд шоу смотреть особо удовольствие не доставляет. В чем заключается "изюм" мода huh.gif

в "много всё сюда,будет клево"

получился девиз орков laugh.gif
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ZMS
сообщение 03.12.2010, 13:50
Сообщение #16


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  


Цитата(Obsorber @ 03.12.2010, 13:38) *
Я правильно понимаю что это сборная солянка с оверкапом? если да, то по сети 2х2 3х3 4х4 не вариант, т.к. слайд шоу смотреть особо удовольствие не доставляет. В чем заключается "изюм" мода huh.gif


Не кто не заставляет игроков тупо переть друг на друга толпой войск, можно небольшими отрядами выносить орды врагов используя их с умом а не "в лоб") (это проходит - те же Лорды Некронов)

Тем более на моем достаточно устаревшем компе (C2D E4600, ASUS P5B, 9600GT) на разрешении 1280-1024 можно спокойно играть (около 15 кадров в самые напряженные моменты, обычно 60-70) на максимальной графике.

Ну и конечно же зрелищность)

Можно сделать несколько версий мода с разным балансом и оверкапом.

А "изюм" в том что врага воюя "куча на кучу" победить сложно, нужно применять изощренные методы, так же уберов можно строить только захватывая точки - около точек и будет основная борьба.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 03.12.2010, 13:51
Сообщение #17


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(El'Que @ 03.12.2010, 15:47) *
в "много всё сюда,будет клево"
получился девиз орков laugh.gif

А орки то как раз и не готовы - 0%


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ZMS
сообщение 03.12.2010, 13:52
Сообщение #18


Chosen Terminator
********

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Thousand Sons
Группа: Пользователь
Сообщений: 471
Регистрация: 20.10.2010
Из: Кстово
Пользователь №: 25 526



Репутация:   87  


Цитата(jONES @ 03.12.2010, 13:51) *
А орки то как раз и не готовы - 0%


я мод делаю максимум месяц - не все сразу, орки в очереди)

и повторюсь еще раз - нужны модели и идеи!!!

Сообщение отредактировал Михаил Зобов - 03.12.2010, 13:54


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
jONES
сообщение 03.12.2010, 13:59
Сообщение #19


Ordo Malleus Inquisitor Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Daemon Hunters
Армия: Ordo Malleus
Группа: Куратор
Сообщений: 4 153
Регистрация: 23.07.2009
Пользователь №: 19 252



Репутация:   1166  


Цитата(Михаил Зобов @ 03.12.2010, 15:52) *
я мод делаю максимум месяц - не все сразу, орки в очереди)

и повторюсь еще раз - нужны модели и идеи!!!

Да я ж без претензий. Просто маленький шутливый оффтоп. Кстати, мне сюда идеи тоже нужны. А сюда текстуры

Сообщение отредактировал jONES - 03.12.2010, 13:59


--------------------
Black Templars мод - традиции 4-ой редакции. Моды Dark Angels и Thousand Sons для DoW:SS
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Торпеда
сообщение 03.12.2010, 14:04
Сообщение #20


Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Dark Eldar
Армия: Wych-cult of Strife
Группа: Пользователь
Сообщений: 4 078
Регистрация: 27.10.2008
Пользователь №: 16 261



Репутация:   547  


Цитата(Михаил Зобов @ 03.12.2010, 12:52) *
я мод делаю максимум месяц - не все сразу, орки в очереди)

и повторюсь еще раз - нужны модели и идеи!!!

как показывает практика,без своего моделера мод превращается в переливание жидкости из стеклянного стакана в деревянный и,скорее всего,будет обречен на статус очередной солянки "для попробовать". Но в любом случае удачи wink.gif

ЗЫ. голосовал за больше тыщи))
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

33 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 07:08