WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
443 страниц V  < 1 2 3 4 5 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
Total War: WARHAMMER, быть!
^Black_Hawk^
сообщение 23.01.2015, 18:46
Сообщение #41


Flooder
*********

Hordes
Раса: Skorne
Армия: Skorne
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 06.02.2010
Из: Санкт-Петербург, Прага
Пользователь №: 22 203



Репутация:   102  


Вообще-то в Dark Omen убрали систему misсast и взрыва пушек, которая была в Shadow of the Horned Rat.
Причина сверхбанальна - у тебя одна армия на всю кампанию, и смерть мага от мискаста или взрыв пушки приводит только к комбинации save-load.
Настольный Warhammer - это один бой. И если у тебя умрёт маг - это, конечно, грустно и печально, но это всё же смерть лишь на одно сражение, а не на весь, например, турнир.
Поэтому шансы, что в Total War реализуют мискаст с какими-нибудь сверхстрашными эффектами, - мизерны. Будут иногда критовать / действовать слабее - и то хлеб.

Поэтому буду надеяться на сохранение специфики армий со всякими вкусными плюшками, как было сказано выше - как-то гоблины-фанатики и т.п.

Сообщение отредактировал ^Black_Hawk^ - 23.01.2015, 19:00
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Helbreсht
сообщение 23.01.2015, 19:16
Сообщение #42


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 163
Регистрация: 12.01.2009
Пользователь №: 17 291



Репутация:   1198  


Цитата(^Black_Hawk^ @ 23.01.2015, 18:46) *
Поэтому шансы, что в Total War реализуют мискаст с какими-нибудь сверхстрашными эффектами, - мизерны.


Вот как раз для Total Warа было бы желательно иметь "смертельные" эффекты, строить то юниты можно. Убило мага на перелилах, купил нового. Другое дело что ЦА такое не поймет, а делать проект на небольшую аудиторию фанатов Wh и игроков в настол все равно что получать убытки. Смотреть нужно на месте, ну или хотя бы дождаться первых роликов.


--------------------
Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Avel
сообщение 23.01.2015, 20:05
Сообщение #43


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Harlequins
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 561
Регистрация: 25.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 626



Репутация:   1320  


Цитата(Helbreсht @ 23.01.2015, 20:16) *
Вот как раз для Total Warа было бы желательно иметь "смертельные" эффекты, строить то юниты можно. Убило мага на перелилах, купил нового. Другое дело что ЦА такое не поймет, а делать проект на небольшую аудиторию фанатов Wh и игроков в настол все равно что получать убытки. Смотреть нужно на месте, ну или хотя бы дождаться первых роликов.

В идеале конечно хардкорный режим для настолщиков был бы хорош, вот только как бы ребята из СА не решили вообще не напрягаться и сделать сюжет из серии: из Мира пропал вся магия dry.gif Вот уж будет багет laugh.gif
Хотелось бы в первую очередь разные расы, тем же оркам и гоблинам большие стеки с увеличенным кол-ом отрядов, но низкой моралью и лимитированное кол-во элиты за очень большие деньги. Эльфов сделать малочисленными, с меньшим кол-ом юнитов и ячеек, но адских магов, метких лучников и искусных мечников, с доктриной хитэндран, остановка - равна смерти. Гномам дать всякие адские вундервафли, но ограничить в мобильности, заставляя играть от обороны. Хаоситам демонов, которые из-за нестабильности могут отправиться обратно в варп в любой момент и чем дольше он не убивает или чем больше получает безответного урона, тем вернее шанс свалить в варп. Нежити само собой убрать мораль, обычные подразделения сделать еще медленнее гномов, но добавить возможность воскрешать павших прямо во время боя и сделать вампиров адскими нарезателями. Империи дать сбалансированную армию, но без откровенного павера, чтобы заставить комбинировать различные виды войск.
"поток мысли"
Ну и самое главное: я не хочу, чтобы алебардщики отличались от копейщиков только чуть более высокими статами и немного другими модельками - это б**ть разные войска и у них разные задачи, у тех и у других должно быть применение, а не возьму первых, потому что есть деньги mad.gif


Про магию отдельный разговор, ее при любом раскладе сделают не так, как хочется нам. Мискасты и перила - это гуд, но ЦА, поколение Второго рима (в лучшем случае второго сегуна) не оценит. Ветра магии на самом деле не так сложно реализовать с т.з. движка (да, мне кажется, что что-то типа погодных условий, было бы лучшим решением, только с динамичными изменениями и возможностью повлиять на это при определенном раскладе), как с трудностью растолковать человеку не знакомому с настольной версией.

С менеджментом поселений откровений не предвидится, тема заезжена до дыр, изобретать велосипед, в пробной части серии никто не станет.
С дипломатией тоже не просто, если делать как в COW с элементами СРИ из второго меда, то все просто, а если как в EU, то могут просто не потянуть (у них сроки все же имеются). Хотелось бы:у имперцев - тесное взаимодействие с взаимопомощью (ересь и корапт, только не фракций, а городов и генералов с армиями), у орков выборы вождя с игрой от первого лица, с последующим ростом и прибавлением статов laugh.gif у гномов, гномов (не силен, если честно), у эльфов эльфово (тоже, каюсь), у друкай и вампиров всяческие покушения и подставы интриги и многоходовки, у хаоса опять таки поединки Чемпов только за благосклонность богов, в т.ч. с возможность воскрешения генералов и в исключительных случаях, делающих их ДП-ами. Ну и в том же духе.

Емнип, у СА есть достаточно ресурсов для воплощения, было бы желание rolleyes.gif

Сообщение отредактировал Avel - 23.01.2015, 20:08
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
BattleBear
сообщение 23.01.2015, 21:59
Сообщение #44


Lord Commander
************

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Harakoni Warhawks
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 222
Регистрация: 07.08.2010
Из: Челябинск
Пользователь №: 24 686



Репутация:   522  


Цитата(Тирион @ 23.01.2015, 17:12) *
Очень интересно как сделают летунов и всякие приколы типа летучих гоблинов-камикадзе. rolleyes.gif

А для человека знакомого только с настолкой 40к можно сказать как двигаются летуны в оригинале? Как флаер в зумминге или как в ховере? Ховер судя по всему сделать проще всего будет.
Цитата(Helbreсht @ 23.01.2015, 22:16) *
Вот как раз для Total Warа было бы желательно иметь "смертельные" эффекты, строить то юниты можно. Убило мага на перелилах, купил нового. Другое дело что ЦА такое не поймет, а делать проект на небольшую аудиторию фанатов Wh и игроков в настол все равно что получать убытки. Смотреть нужно на месте, ну или хотя бы дождаться первых роликов.

Вообще вот как раз в рамках модели тотал вара рандомные эффекты и тактику пушечного мяса реализовать сложно. Когда армия покупается с расчетом на долгою кампанию, игроки автоматически стараются выбрать наиболее надежные и живучие юниты, которых не потребуется полностью восстанавливать после каждого боя. Лучше уж вообще вместо мага взять какого-нибудь рыцаря, чем каждый раз покупать нового. И пока игра от наборных армий не перейдет к варианту "ваши города собрали вот такое ополчение, крутитесь с этим как хотите, милорд", магов брать просто не будут, максимум в мультиплеере.


--------------------
In the Grim Darkness of the Far Future, There is Only RAW
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
^Black_Hawk^
сообщение 23.01.2015, 22:38
Сообщение #45


Flooder
*********

Hordes
Раса: Skorne
Армия: Skorne
Группа: Пользователь
Сообщений: 591
Регистрация: 06.02.2010
Из: Санкт-Петербург, Прага
Пользователь №: 22 203



Репутация:   102  


Цитата(BattleBear @ 23.01.2015, 21:59) *
Вообще вот как раз в рамках модели тотал вара рандомные эффекты и тактику пушечного мяса реализовать сложно. Когда армия покупается с расчетом на долгою кампанию, игроки автоматически стараются выбрать наиболее надежные и живучие юниты, которых не потребуется полностью восстанавливать после каждого боя. Лучше уж вообще вместо мага взять какого-нибудь рыцаря, чем каждый раз покупать нового. И пока игра от наборных армий не перейдет к варианту "ваши города собрали вот такое ополчение, крутитесь с этим как хотите, милорд", магов брать просто не будут, максимум в мультиплеере.


В точку.
А если маги будут героями с опытом? Кому захочется потерять мага-ветерана, прошедшего пол-материка из-за того, что "так кубики выпали". А потом нового заново растить, ага.

Про восставление войск - кстати, тоже в точку. У орков всегда большие потери. А откуда подкрепления в долгом походе?

Кстати, вспомнилось про города.
Представил себе, как орки захватывают город каких-нибудь людей, а потом.. восполняют орочьи отряды : D
Так что нас наверняка ждёт прилично так изменённая механика.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тирион
сообщение 23.01.2015, 22:39
Сообщение #46


Asur Noble
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 644
Регистрация: 11.05.2009
Из: Ростов на Дону
Пользователь №: 18 563



Репутация:   306  


Цитата(BattleBear @ 23.01.2015, 21:59) *
А для человека знакомого только с настолкой 40к можно сказать как двигаются летуны в оригинале? Как флаер в зумминге или как в ховере? Ховер судя по всему сделать проще всего будет.


Как гоблин, к которому прицепили крылья и засандалили из БОЛЬШОЙ рогатки. И сказали как это круто. Нечто среднее между Икаром и дельтапланом) Теоретически он может "Корректировать свой полет" чуть лучше чем просто камень biggrin.gif
http://www.games-workshop.com/en-WW/Doom-Diver-Catapult
Думаю ближе к ховеру)


--------------------
Фанат серебряных шлемов и мастеров меча с 2005 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Helbreсht
сообщение 24.01.2015, 11:28
Сообщение #47


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 163
Регистрация: 12.01.2009
Пользователь №: 17 291



Репутация:   1198  


Цитата(Тирион @ 23.01.2015, 22:39) *
Теоретически он может "Корректировать свой полет" чуть лучше чем просто камень


А как он атакует? падением с верху или как то иначе?

Если игра будет делаться по всему миру FB отраженному в настоле. Это территория получается побольше чем в Риме, ближе к Империской Тотальной Войны с ее Новым Светом.

Сообщение отредактировал Helbreсht - 24.01.2015, 11:43


--------------------
Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Чебураэль
сообщение 24.01.2015, 14:29
Сообщение #48


Big Boss
*********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 550
Регистрация: 15.08.2014
Из: краснодар
Пользователь №: 41 899



Репутация:   342  


Ничего нового не будет! Зачем? Это итак продается. Потому то жанр РТС и загнивает, что все происходит по копипасте. А все "нововведения" - как в Героях или Дисцайплах - косметика и малозначаще.
Если бы делали япошки ( на приставки), то ввели бы вид от первого лица на дракоше, всякие рубиловы -поединки, но Креативы на это не пойдут.


--------------------
ШПАЙС МАШТ ФЛОУ
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Тирион
сообщение 24.01.2015, 15:31
Сообщение #49


Asur Noble
**********

Warhammer Fantasy
Раса: High Elves
Армия: Kingdom of Saphery
Группа: Куратор клуба
Сообщений: 644
Регистрация: 11.05.2009
Из: Ростов на Дону
Пользователь №: 18 563



Репутация:   306  


Цитата(Helbreсht @ 24.01.2015, 11:28) *
А как он атакует? падением с верху или как то иначе?

Пикирует в конце полета, врезаясь с весьма приличной силой, достаточной чтобы смять доспех в некондиционную консервную банку.
А территория там и правда огромная, но только если решат показывать более-менее все, а не ограничиться "Империя и окрестности". Что тоже вполне вероятно. А прочее повключать в дополнениях, если будет продаваться.


--------------------
Фанат серебряных шлемов и мастеров меча с 2005 года.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Чебураэль
сообщение 24.01.2015, 15:46
Сообщение #50


Big Boss
*********

Warhammer 40,000
Раса: Space Orks
Армия: Evil Sunz
Группа: Пользователь
Сообщений: 550
Регистрация: 15.08.2014
Из: краснодар
Пользователь №: 41 899



Репутация:   342  


Оно не будет продаваться в принципе. ЛотР-рис показал очень плохие продажи (и это на излёте третьего фильма!). Но Креативы всегда делают один адд-дон чтобы догрести денюжку)


--------------------
ШПАЙС МАШТ ФЛОУ
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Mr Carloff
сообщение 24.01.2015, 15:48
Сообщение #51


Elector Count
************

Warhammer Fantasy
Раса: Empire
Армия: Grand County of Stirland
Группа: Пользователь
Сообщений: 10 008
Регистрация: 23.05.2006
Из: Леса
Пользователь №: 4 897



Репутация:   1528  


Цитата(^Black_Hawk^ @ 23.01.2015, 22:38) *
А если маги будут героями с опытом? Кому захочется потерять мага-ветерана, прошедшего пол-материка из-за того, что "так кубики выпали". А потом нового заново растить, ага.

Тогда это не Warhammer, это My Little Pony. К тому же, никто не отменял Save-Load.


--------------------
- Воооон, тот парень, с дудкой и знаменем - он чемпион. (с)
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Antipal
сообщение 24.01.2015, 18:55
Сообщение #52


Flooder
*********

Группа: Пользователь
Сообщений: 581
Регистрация: 06.03.2013
Пользователь №: 35 821



Репутация:   82  


Воткак раз алебардщиков и копейщиков можно не опасаться - в том же сегуне наебаты от яри неплохо так отличались
По поводу фракционных фишек - ну тут вообще все просто , этим либо займутся либо забьют болт
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
brRibbotaim
сообщение 24.01.2015, 20:43
Сообщение #53


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Angels of Absolution
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 354
Регистрация: 28.05.2013
Пользователь №: 36 797



Репутация:   8473  


А как будет с генералами/героями? Будет ли Карл-Франц или Вальтен(мир праху в ЕоТ) и будет у них лимит жизни?


--------------------
Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
культурки не хва...
сообщение 25.01.2015, 09:53
Сообщение #54


Merchant Prince
************

Warhammer Fantasy
Раса: Dogs of War
Армия: Dogs of War
Группа: Пользователь
Сообщений: 6 249
Регистрация: 23.01.2007
Из: У океана
Пользователь №: 7 727



Репутация:   0  


Цитата
А как будет, а будет ли....
Да-нет-хз

Сообщение отредактировал культурки не хватает? - 25.01.2015, 09:58
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Avel
сообщение 26.01.2015, 12:00
Сообщение #55


Phoenix Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Eldar
Армия: Harlequins
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 561
Регистрация: 25.06.2007
Из: Москва
Пользователь №: 9 626



Репутация:   1320  


Цитата(brRibbotaim @ 24.01.2015, 21:43) *
А как будет с генералами/героями? Будет ли Карл-Франц или Вальтен(мир праху в ЕоТ) и будет у них лимит жизни?

Скорее всего за основу будет взят временной отрезок, не описываемый в бэке с совершенно новыми героями и т.п. - это даст авторам определенный простор при написании сценария и происходящее в игре потом не надо будет вписывать в бэк, ну или возьмут эпоху легенд или нечто вроде. За примером ходить далеко не надо, достаточно сравнить с ДОВом.

Цитата
Воткак раз алебардщиков и копейщиков можно не опасаться - в том же сегуне наебаты от яри неплохо так отличались

Antipal дружище, в сегуне алебардщик от копейщика отличался уменьшенным бонусом против кавалерии и повышенной эффективностью (по сравнению с копьем) против меча. Т.о. разрабы просты взяли и сделали универсалов (в добавок еще и бронированных, аки пароход), вполне логично их использование в стрелковых или кавалерийских армиях, в то время пока они связывают врага, основная часть армии наносит сокрушающий удар, но это не то чтобы очень уж оригинально, т.к. в игровой механике они имеет одинаковую анимацию с копейщиками и выигрывают у последних, только за счет повышенных характеристик (о чем я и говорил), если играть не от пехоты, а от стрелков или кавы - они очевидно лучший выбор имея высокую мораль, армор и неплохую атаку (универсально).

З.Ы. И да, Чебураэль очень верно заметил, что будет очень большой вопрос окупаемости проекта (сейчас велосипедов стараются не изобретать) и стоит надеяться на более менее внятную вторую часть, если издателя устроят продажи первой. Ну и на моды, если будут (умельцы должны подтянуть чуток общий уровень игры).

Сообщение отредактировал Avel - 26.01.2015, 12:03
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Master Chef
сообщение 26.01.2015, 13:05
Сообщение #56


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Raven Guard
Группа: Пользователь
Сообщений: 3 464
Регистрация: 10.01.2008
Из: Город над вольной Невой
Пользователь №: 12 168



Репутация:   1577  


Вот только они для ии были имбовыми танками, по сетке азаза можно неилюзорно получить за такую страту wink.gif


--------------------
Пертурабо видит свое будущее.
Его череп лежит на обломках последней крепости Дорна на почетном месте.
Пертурабо устраивает такая судьба.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
ANF
сообщение 26.01.2015, 14:25
Сообщение #57


mr. Read Only
************

Infinity
Раса: Combined Army
Армия: Morat Aggresion Force
Группа: Пользователь
Сообщений: 11 792
Регистрация: 23.12.2007
Из: jewnited states of dumbistan.
Пользователь №: 11 842

Первое местоПервое место



Репутация:   4011  


я пробивал сохеями массовыми блоб нагинато самураев. на тонкого но смог.

но я вообще хз нафиг что делать на основе фб. оно ж говно

Сообщение отредактировал ANF - 26.01.2015, 14:42


--------------------
консьюм моар сой продакт
и купи примариса
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
brRibbotaim
сообщение 26.01.2015, 15:03
Сообщение #58


Captain
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Angels of Absolution
Группа: Пользователь
Сообщений: 8 354
Регистрация: 28.05.2013
Пользователь №: 36 797



Репутация:   8473  


С вх40к совсем другая ситуация, там же миллионы планет тысяча чаптеров, а в ФБ сложнее или делать альтернативу истории в кодексе или вглубь веков, но тогда теряются почти смертные герои(Карл-Франц бессмертны).


--------------------
Крылья несут смерть и всепрощение! За Лиона и Императора!
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Helbreсht
сообщение 26.01.2015, 15:55
Сообщение #59


Chapter Master
************

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 2 163
Регистрация: 12.01.2009
Пользователь №: 17 291



Репутация:   1198  


я думаю что:
Если это будет глобалочка по типу именно всех "тотальных войн", то кто там правитель будет играть мало роли, его даже на карте не будет - только портрет в соответствующей закладке с возрастом и т.д.
А армии водить будут да мечами махать рандомно генерируемые ноунеймы в определенном классе (какой там в FB HQ можно взять?).
Допустим отряд рыцарей героически превозмог, и нам как и раньше предлагают из этих кадров получить офицера\героя - да\нет. Соглашаемся и получаем именного вояку. Маги и прочие узкие специалисты - в соответствующих учреждениях, как агенты в играх серии.

Интересней как эти герои будут развиваться и экипироваться, если конечно они вообще будут.

P.S. Мне Рим 2 не понравился... вот совсем. Поставил первый Рим и поперло!

Сообщение отредактировал Helbreсht - 26.01.2015, 16:00


--------------------
Думать надо о хорошем, а мочить кого прикажут.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Olmer_Boromirovi...
сообщение 26.01.2015, 20:52
Сообщение #60


Greater Daemon
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 194
Регистрация: 14.09.2014
Из: Москва
Пользователь №: 42 306



Репутация:   94  


Когда выйдет, то куплю. Хотя особого шика от игры не ожидаю.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

443 страниц V  < 1 2 3 4 5 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 16.04.2024 - 21:50