WARFORGE

Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )

Форумы работают на сервере
7 страниц V   1 2 3 > »   
Ответить на темуЗапустить новую тему
[FAQ] Вольный Торговец, Вопросы и ответы
Суперпух
сообщение 09.02.2012, 01:14
Сообщение #1


Chaos Lord
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Alpha Legion
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 247
Регистрация: 22.07.2010
Из: Орочий мир Москва
Пользователь №: 24 527



Репутация:   904  


По мере поступления новых вопросов о механике, опечатках, неточностях или просто непонятных моментах как английской, так и в скором времени русской версии игры "Вольный Торговец", faq в первом сообщении этой темы будет пополняться и все более систематизироваться.

Начало вопрошания вы можете найти в этой теме.

  1. Сколько эррат было выпущено к системе "Вольный Торговец"?
    - Всего FFG выпустила одно официальное исправление (Errata 1.1), посвященное как книге правил, так и дополнению "В бурю" ("Into the storm").
  2. Когда собираются выпустить следующее исправление?
    - Одной только FFG об этом известно; со времен 1.1 накопилось довольно много вопросов и тем, поднятых на зарубежных фанатских форумах и даже на официальном сайте игры - при этом на большинство из них дали пояснения сами сотрудники FFG. Слухи о новой эррате ходят все упорнее.
  3. Сколько расширений и дополнений существует к книге правил "Вольный Торговец" на данный момент?
    - Новые расширения выходят довольно с известной периодичностью, всю текущую информацию вы можете узнать по ссылке.
  4. Могу ли я использовать фанатские расширения в игре?
    - Никто не может запретить вам что-либо, однако, если вы - Мастер Игры, то лучше осведомиться у игроков, не будут ли они против неофициальных версий и дополнений.
  5. Могу ли я переносить персонажей из "Вольного Торговца" в "Темную Ересь" и наоборот? А что насчет других линеек?
    - Соблюдая описанные в книге правил предписания (в частности это делается, чтобы не "поломать баланс" и сохранить интерес игроков), вы можете проделывать любые переносы. Однако рекомендуется учитывать при этом и "бэковую" сторону вопроса - желательно описать в предыстории персонажа его карьеру в Святой Инквизиции или работу на эксцентричного вольного торговца - это придаст вашему персонажу объем и глубину! Перенос в другие системы (или же из них) гораздо сложнее в плане механики: дело в том, что "Караул Смерти" посвящен сугубо отважным космодесантникам, и будет довольно странно увидеть в истребительной команде обычного человека. "Черный Крестовый Поход" предлагает обширнейшие варианты переноса персонажей, однако необходимо обратить внимание на совершенно отличную от "Вольного Торговца" систему приобретения Умений и Талантов. Все подробные тонкости описаны в соответствующих книгах правил.
  6. В главе 6 книги правил множество опечаток и неточностей, что делать, кому верить?
    - На самом деле, большая часть опечаток была исправлена в эррате 1.1, которая сразу же была интегрирована в русскоязычную версию "Вольного Торговца". Если же что-то осталось для вас неясным, то вы всегда можете задать свой вопрос в этом разделе форума.
  7. Могут ли персонажи из ТЕ быть конвертированы в ВТ?
    Да, но с рядом оговорок. Персонажи в ВТ считаются равными персонажами персонажам ТЕ с 5 000 Очков Опыта. Кроме того, карьеры в ВТ не совпадают с карьерами в ТЕ. Других существенных отличий нет.
  8. Что я могу сделать, чтобы мой вопрос стоял на этом месте?
    - Так задайте его!


Сообщение отредактировал Ex_Machine - 09.02.2012, 23:40


--------------------
Мы - Кулаки.
Мы не рыдаем и не прячемся на поле боя от боли, страха и беспокойства о том, что может случиться.
Мы сражаемся и умираем, потому что мы созданы, чтобы сражаться и умирать.

- Капеллан Арго из Багровых Кулаков
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ex_Machine
сообщение 28.02.2012, 09:08
Сообщение #2


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 100
Регистрация: 29.04.2011
Из: Москва
Пользователь №: 28 787



Репутация:   284  


Никому не попадались правила на фейл способностей Навигатора? То, что он не призывает пси-феномен, почти очевидно, но есть ли что-то, кроме того, что прописано в описании некоторых из способностей?

Сообщение отредактировал Ex_Machine - 28.02.2012, 09:09


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Каяфа
сообщение 28.02.2012, 11:53
Сообщение #3


Space Marine
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 105
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 212



Репутация:   19  


Судя по всему, при провале теста на манифестацию своих сил навигатор просто "не смог достаточно глубоко вдохнуть" и набрать достаточно варпа, ничего не случается и пропадает зря действие. Не страшно, конечно, но зато и успешные силы навигатора зачастую заставляют его устать, что неприятно. Так что отсутствие наказания за провал компенсируется усталостью за успех.
Если ГМу хочется позверствовать, то можно за те силы, которые его утомляют, всё равно заставлять бросать тест на тафну и утомлять навигатора, даже если сила не сработала

Сообщение отредактировал Каяфа - 28.02.2012, 11:54
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Krast
сообщение 02.03.2012, 20:44
Сообщение #4


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Регистрация: 28.08.2011
Из: МО, Люберцы
Пользователь №: 30 205



Репутация:   22  


Народ сори за оффтоп
Очень нужна помощь по РТ бэку, отдельную тему из-за простоты вопроса создавать нехочу

Собственно сам вопрос))

Есть ли в бэке РТ информация по планете Зэйт (Zayth) ? Вроде как какой-то бедный промышленный мир...
И есть ли на этой планете так называемые сухопутные корабли (landship)?

Заранее благодарен
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ex_Machine
сообщение 02.03.2012, 20:54
Сообщение #5


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 100
Регистрация: 29.04.2011
Из: Москва
Пользователь №: 28 787



Репутация:   284  


Зейт расположен в самых глубинах пространства, в Звездах Язычников. Мир представляет собой выженую пустошь в духе fallout'а. Там производятся макроорудия забытого паттерна. Население обитает на гигантских hive-vessels, городах-транспортах, утыканных пушками корабельного калибра. Они весело гоняют по пустыням на них, ведя перестрелки с другими местными. Там производится и находится много разнообразного оружия, в том числе годные автоганы, а также здоровенные warsword'ы, двуручники, одновременно силовые и цепные. Воюют с орками, вроде как. Не поклоняются Императору.
PS: Глянь свой перевод, я там еще добавил ремарок.

Сообщение отредактировал Ex_Machine - 02.03.2012, 20:58


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Каяфа
сообщение 02.03.2012, 21:10
Сообщение #6


Space Marine
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 105
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 212



Репутация:   19  


Я бы ещё добавил, что по этому миру есть небольшое приключение в рамках кампании из книги Lure of the Expanse (с.57-65), там дана кое-какая информация и хар-ки жителей планеты
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Krast
сообщение 03.03.2012, 09:10
Сообщение #7


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Регистрация: 28.08.2011
Из: МО, Люберцы
Пользователь №: 30 205



Репутация:   22  


народ спасибо что просвятили))

[ Добавлено спустя 1 минуту 47 секунд ]

Цитата(Ex_Machine @ 02.03.2012, 20:54) *
PS: Глянь свой перевод, я там еще добавил ремарок.


Посмотрел и поправил)) кстати Зэйт тож для перевода про огнестрельное оружие туда же нужен))
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
werkott
сообщение 30.03.2012, 09:41
Сообщение #8


Conscript
**

Warhammer 40,000
Раса: Imperial Guard
Армия: Vostroyans
Группа: Пользователь
Сообщений: 39
Регистрация: 14.04.2008
Пользователь №: 13 810



Репутация:   9  


Привет всем) У меня возник вопрос связанный с дарованием Торговой хартии. За какие заслуги или за какую провинность этот замечательнейший документ может получить Адептус Арбитрес??? И может ли он его получить вообще?


--------------------
Выдать завхозу пулемет - на базу прибывает Савларский полк.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Каяфа
сообщение 30.03.2012, 10:23
Сообщение #9


Space Marine
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 105
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 212



Репутация:   19  


Цитата(werkott @ 30.03.2012, 10:41) *
За какие заслуги или за какую провинность этот замечательнейший документ может получить Адептус Арбитрес??? И может ли он его получить вообще?


Простой арбитр - нет. Хотя я могу себе представить Лорда Маршала Арбитров, которому дают патент отправляя на почётную пенсию или типа того. Но тоже не слишком вероятно.
Ну и вообще, персонажи из Ереси далеко не идеально ложатся на Рог Трейдера, учти.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Forget-Me-Not
сообщение 30.03.2012, 19:59
Сообщение #10


Acolyte
******

Warhammer 40,000
Раса: Witch Hunters
Армия: Ordo Hereticus
Группа: Пользователь
Сообщений: 245
Регистрация: 29.06.2010
Пользователь №: 24 231



Репутация:   88  


Капитаном-хартистом может стать любой, кто обладает собственным судном (которое заполучить гораздо сложнее), но ходить он будет, скорее всего, под флагом какого-нибудь вольного торговца или торгового синдиката. А вот стать самим вольным торговцем гораздо сложнее. Мнится мне, что это с лёгкостью можно провернуть на Мальфи, если знать к кому обратиться smile.gif


--------------------
Ах, как сладко - проснуться в гвардейской палатке,
Когда лишь лазвинтовка рядом лежит.
Ах, как гадко - сержант сапёрной лопаткой
Пленных эльдаров потрошит.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ex_Machine
сообщение 31.03.2012, 14:07
Сообщение #11


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 100
Регистрация: 29.04.2011
Из: Москва
Пользователь №: 28 787



Репутация:   284  


В Каликсиде - гораздо проще получить патент, чем в других местах, ведь здесь патенты может подписывать лорд сектора. Думаю, что в случае, если какой-то из предельно влиятельных аристократических или торговых домов оказывается чрезвычайно обязан отдельно взятому арбитру, то тогда он может стать ВТ. Но сомневаюсь, что это будет арбитратор, скорее всего званием он должен быть не меньше проктора, а то и маршала. Вообще, как правило, ВТ становятся: офицеры флота и гвардии, не менее высокопоставленные служители Администратума, планетарные и сусекторальные правители, реже - служители Министорума (есть упоминания ВТ - канонессы) и Инквизиции.

Сообщение отредактировал Ex_Machine - 31.03.2012, 14:07


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Krast
сообщение 03.04.2012, 19:51
Сообщение #12


Apprentice
***

Группа: Пользователь
Сообщений: 82
Регистрация: 28.08.2011
Из: МО, Люберцы
Пользователь №: 30 205



Репутация:   22  


При заданной ситуации первое, что пришло на ум:
Арбитр - занимался каким-то темным делом по выслеживанию ереси, которое вывело его на высшие политические круги, у него появился неоднозначный компромат практически на всю элиту (планеты а может и сектора). Далее различные политические силы могли косвенно использовать его в своих интересах(ибо арбитрам даж губернатор не указ), где он поспособствовал скажем так возвышению одной из сторон. Но как только он стал им бесполезен (временно либо вообще) нужно было убрать его с политической арены, чтобы не дать воспользоваться его знаниями конкурентам, с другой стороны сохранить его как возможного союзника в будущем. Таким образом в принципе арбитр в чине от проктора может получить хартию на торговлю от губернатора планеты или аристократии, или маршал торговый патент от лорда сектора...
P.S
- из тайм-лайна вольного торговца вспоминаю почти аналогичный прицидент с инквизитором
- согласен с мнением, что стоический персонаж-арбитр мало подходит для вольного торговца - максимум хартист
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ex_Machine
сообщение 16.04.2012, 17:04
Сообщение #13


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 100
Регистрация: 29.04.2011
Из: Москва
Пользователь №: 28 787



Репутация:   284  


Когда корабль попадает в астероидное поле, то он при провале проверки маневра получает урон, не покрываемый ПЩ. Броня против этого урона рассчитывается как обычно?

Сообщение отредактировал Ex_Machine - 16.04.2012, 17:05


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Каяфа
сообщение 16.04.2012, 17:11
Сообщение #14


Space Marine
****

Warhammer 40,000
Раса: Space Marines
Армия: Dark Angels
Группа: Пользователь
Сообщений: 105
Регистрация: 08.01.2009
Из: Москва
Пользователь №: 17 212



Репутация:   19  


Цитата(Ex_Machine @ 16.04.2012, 18:04) *
Когда корабль попадает в астероидное поле, то он при провале проверки маневра получает урон, не покрываемый ПЩ. Броня против этого урона рассчитывается как обычно?


Должна применяться броня по RAWу, иначе бы указали, что игнорирует не только щиты, но и броню. С другой стороны, надо ну очень плохо прокинуть сначала тест, а потом урон, чтобы корабль это почувствовал. Т.е. 4 провала минимум и на д5 накидать 4-5 везде, и то больное особо не будет. Мои игроки тест(+10)+манёвренность на 4 степени не провалят даже если будет ровно 100 на кубах. Да, наверное, стоит игнорировать броню тоже или давать не (+10) тест, а хотя бы (-10).
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ex_Machine
сообщение 16.04.2012, 17:33
Сообщение #15


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 100
Регистрация: 29.04.2011
Из: Москва
Пользователь №: 28 787



Репутация:   284  


Мои игроки сделали 3 провала, но броня их "Диктатора" очевидно бы выдержала. Однако, чтобы не расслаблялись, я снял по одному очку Боевого Духа (Morale) и Прочности (Hull Interity). Да и сам момент был волнующий - корабль навигатор вывел неудачно - и учитывая, что выводил он его не в "нормальной" системе, а на Поле Битвы (Battlefield), то вышли они за считанные километры от поля обломков - от которого увернутся не смогли.


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Long Fang
сообщение 26.08.2012, 18:59
Сообщение #16


Master
******

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 294
Регистрация: 08.06.2007
Пользователь №: 9 424



Репутация:   95  


Подправьте FAQ. Последняя версия эрраты 1.3, и теперь в ней есть поправки к "Hostile Acquisitions", "Battlefleet Koronus" и "Lure of the Expanse". Стоит отметить, что в ней сильно переработаны психосилы.


--------------------
всякие полезности для Rogue Trader и Dark Heresy

Император хранит котиков и вольных торговцев
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Ex_Machine
сообщение 30.08.2012, 13:17
Сообщение #17


Maniac!
************

Battlefleet Gothic
Раса: Imperium
Армия: Imperial Navy Fleet
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 100
Регистрация: 29.04.2011
Из: Москва
Пользователь №: 28 787



Репутация:   284  


Спасибо, а то я совсем про это забыл)


--------------------
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Saburo
сообщение 10.11.2012, 09:51
Сообщение #18


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 7
Регистрация: 27.08.2012
Пользователь №: 34 079



Репутация:   5  


Нужна помощь. Указано, что при определенном умении эксплоратор может создавать и модернизировать оружие (в том числе и корабельные). Можете рассказать об этом поподробнее?
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
Сфинкс
сообщение 10.11.2012, 14:14
Сообщение #19


Chaos Sorcerer
************

Warhammer 40,000
Раса: Chaos Space Marines
Армия: Word Bearers
Группа: Пользователь
Сообщений: 1 736
Регистрация: 14.12.2008
Из: Санкт-Петербург
Пользователь №: 16 950



Репутация:   541  


Правила улучшения оружия видел в Inquisitor handbook


--------------------
Перечень фанфиков и переводов
Схоластикум - википедия по FFG.

По полю бежали берсеркеры Кхорна и кричали: "Smile! Hug! Play!".
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение
space_monkey
сообщение 13.11.2012, 22:18
Сообщение #20


Neophyte
*

Группа: Пользователь
Сообщений: 13
Регистрация: 09.11.2012
Пользователь №: 34 699



Репутация:   0  


Цитата
Сколько эррат было выпущено к системе "Вольный Торговец"?
- Всего FFG выпустила одно официальное исправление (Errata 1.1), посвященное как книге правил, так и дополнению "В бурю" ("Into the storm").
Когда собираются выпустить следующее исправление?
- Одной только FFG об этом известно; со времен 1.1 накопилось довольно много вопросов и тем, поднятых на зарубежных фанатских форумах и даже на официальном сайте игры - при этом на большинство из них дали пояснения сами сотрудники FFG. Слухи о новой эррате ходят все упорнее.

а как же эррата 1.3? Хотя судя по дате поста до её выхода был ещё месяц:) Кому интересно там есть исправления для большинства вышедших книг.

Цитата
Нужна помощь. Указано, что при определенном умении эксплоратор может создавать и модернизировать оружие (в том числе и корабельные). Можете рассказать об этом поподробнее?

стр. 133. корбука. для установки апгрейдов нужен скил "Trade (Armourer)". Эксплоратор может прикупить его на первом же ранге всего за 100хр.
с корабельными сложнее - Trade (Shipwright) у Эксплоратора лишь на 6ом ранге (у войд-мастера даже раньше, на 4ом), что конечно не мешает попросить у мастера Элит Адванс за дорого или после сайд квеста.
Кроме того, в отличии от "простенького" создания пушек и их апгрейда (с учетом масштабов РТ), создание корабельных компонентов и апгрейды - очень трудоемкий и долговременный процесс должен быть по логике, так что тут всё на усмотрение ГМа. Трейды вообще со времен ДХ не особо хорошо прописаны. А для столь крупных вещей как целые компоненты для кораблей, тем более.
К тому же по логике игры их надо не столько делать самим, сколько искать с помощью Profit Factor'а. Это гораздо проще, быстрее и правила по использованию PF прописаны куда лучше.

Цитата
Правила улучшения оружия видел в Inquisitor handbook

Стоит также воспользоваться советом Сфинкса. В конце Инквизитора есть расширенные для скилов. Для Армомрера есть дополнение и табличка, вместо Trade (Shipwright) можно почитать Trade (Wright) - то же самое по сути.
Перейтик к верху страницы
 
+Цитировать сообщение

7 страниц V   1 2 3 > » 
Ответить на темуЗапустить новую тему
1 чел. читают эту тему (гостей: 1, скрытых пользователей: 0)
Пользователей: 0

 



RSS Текстовая версия Сейчас: 29.03.2024 - 01:30