Интересные статистические факты, если что интересное найду - буду сюда кидать |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Интересные статистические факты, если что интересное найду - буду сюда кидать |
27.06.2019, 03:11
Сообщение
#1
|
|
Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 239 Репутация: 167 |
На момент создания темы в базе довстатс скопилось 103185 игры, из этого можно получить довольно много интересного
Внезапно стало интересно, насколько сбалансирован всеми любимый альварус, и получил довольно странные данные, чаще проигрывает команда с "закрытым" термогеном. Думаю, что это из-за возможности прострелить 3-ю точку 1-го игрока турелями, таки сильнее решает, чем открытый термоген. Фата и БР оказались вообще не сбалансированными! Ну хоть на внешних пределах почти всё хорошо upd. спс. Букину, тут действительно оказывает влияние стат. погрешность, скидываю, чтобы оценить примерно её "Выборка12000измерений - кидаем монету (как на альварусе)" 6032 - 5968 - 50.27% . 5915 - 6085 - 49.29% . 6026 - 5974 - 50.22% . 6051 - 5949 - 50.43% . 6004 - 5996 - 50.03% . 6009 - 5991 - 50.08% . 5978 - 6022 - 49.82% . 6067 - 5933 - 50.56% . 6026 - 5974 - 50.22% . 6014 - 5986 - 50.12% . 6018 - 5982 - 50.15% . 6046 - 5954 - 50.38% . 6085 - 5915 - 50.71% . 6104 - 5896 - 50.87% . 5901 - 6099 - 49.18% . 5920 - 6080 - 49.33% . 6017 - 5983 - 50.14% . 6040 - 5960 - 50.33% . 6002 - 5998 - 50.02% . 6037 - 5963 - 50.31% . 6006 - 5994 - 50.05% . 6001 - 5999 - 50.01% . 6023 - 5977 - 50.19% . 6043 - 5957 - 50.36% . 5999 - 6001 - 49.99% . 6056 - 5944 - 50.47% . 6004 - 5996 - 50.03% . 5931 - 6069 - 49.43% . 6007 - 5993 - 50.06% . 5904 - 6096 - 49.2% . "Выборка14000измерений - кидаем монету (как на фате)" 7141 - 6859 - 51.01% . 6973 - 7027 - 49.81% . 6899 - 7101 - 49.28% . 7056 - 6944 - 50.4% . 7037 - 6963 - 50.26% . 6934 - 7066 - 49.53% . 6990 - 7010 - 49.93% . 7021 - 6979 - 50.15% . 6966 - 7034 - 49.76% . 7076 - 6924 - 50.54% . 6994 - 7006 - 49.96% . 7094 - 6906 - 50.67% . 6955 - 7045 - 49.68% . 7051 - 6949 - 50.36% . 7045 - 6955 - 50.32% . 7085 - 6915 - 50.61% . 7019 - 6981 - 50.14% . 7043 - 6957 - 50.31% . 6951 - 7049 - 49.65% . 7013 - 6987 - 50.09% . 7010 - 6990 - 50.07% . 6977 - 7023 - 49.84% . 7057 - 6943 - 50.41% . 7121 - 6879 - 50.86% . 6929 - 7071 - 49.49% . 6940 - 7060 - 49.57% . 6969 - 7031 - 49.78% . 6905 - 7095 - 49.32% . 7093 - 6907 - 50.66% . 7011 - 6989 - 50.08% . "Выборка2000измерений - кидаем монету (как на ор) - уже, действительно, сильно влияет" 989 - 1011 - 49.45% . 978 - 1022 - 48.9% . 988 - 1012 - 49.4% . 995 - 1005 - 49.75% . 999 - 1001 - 49.95% . 960 - 1040 - 48% . 1004 - 996 - 50.2% . 962 - 1038 - 48.1% . 999 - 1001 - 49.95% . 966 - 1034 - 48.3% . 1019 - 981 - 50.95% . 1043 - 957 - 52.15% . 983 - 1017 - 49.15% . 972 - 1028 - 48.6% . 1015 - 985 - 50.75% . 1021 - 979 - 51.05% . 1057 - 943 - 52.85% . 1024 - 976 - 51.2% . 1025 - 975 - 51.25% . 981 - 1019 - 49.05% . 1012 - 988 - 50.6% . 983 - 1017 - 49.15% . 1002 - 998 - 50.1% . 1015 - 985 - 50.75% . 1023 - 977 - 51.15% . 986 - 1014 - 49.3% . 982 - 1018 - 49.1% . 1021 - 979 - 51.05% . 1016 - 984 - 50.8% . 1007 - 993 - 50.35% . ну и наглядный рост уменьшения стат. погрешности, если бы игр было больше, надо бы рекламу у эйза заказать "Выборка 40000измерений - кидаем монету" 20007 - 19993 - 50.02% . 19999 - 20001 - 50% . 19850 - 20150 - 49.63% . 19960 - 20040 - 49.9% . 19982 - 20018 - 49.96% . 19830 - 20170 - 49.58% . 20088 - 19912 - 50.22% . 19919 - 20081 - 49.8% . 20074 - 19926 - 50.19% . 19935 - 20065 - 49.84% . 19983 - 20017 - 49.96% . 19924 - 20076 - 49.81% . 20028 - 19972 - 50.07% . 19969 - 20031 - 49.92% . 19932 - 20068 - 49.83% . 20065 - 19935 - 50.16% . 20183 - 19817 - 50.46% . 19951 - 20049 - 49.88% . 19977 - 20023 - 49.94% . 20015 - 19985 - 50.04% . 19967 - 20033 - 49.92% . 20073 - 19927 - 50.18% . 20066 - 19934 - 50.17% . 19933 - 20067 - 49.83% . 19897 - 20103 - 49.74% . 19906 - 20094 - 49.77% . 19839 - 20161 - 49.6% . 19930 - 20070 - 49.83% . 20032 - 19968 - 50.08% . 20012 - 19988 - 50.03% . Сообщение отредактировал Anibus - 27.06.2019, 05:06
Прикрепленные файлы
Alvarus.PNG ( 37.23 килобайт )
Кол-во скачиваний: 1
FATA.PNG ( 42.02 килобайт ) Кол-во скачиваний: 1 BR.PNG ( 45.9 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0 OR.PNG ( 48.31 килобайт ) Кол-во скачиваний: 0 -------------------- |
|
|
27.06.2019, 07:11
Сообщение
#2
|
|
Master Группа: Пользователь Сообщений: 268 Регистрация: 18.08.2016 Пользователь №: 49 656 Репутация: 74 |
Так термоген хоть и открытый, но находится в глубине, а у команды справа подходи и сноси, вдобавок его дольше застраивать. По мертвому городу нет расклада? И по расам в целом
Сообщение отредактировал powerfister - 27.06.2019, 07:12 |
|
|
27.06.2019, 10:20
Сообщение
#3
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
Так ты это, давай с расами и по всем картам) чтобы узнать какие расы на каких картах чаще побеждают и вообще общий в/р расы
|
|
|
27.06.2019, 10:41
Сообщение
#4
|
|
Flooder Группа: Пользователь Сообщений: 597 Регистрация: 08.06.2011 Пользователь №: 29 239 Репутация: 167 |
К этому и иду, когда поднимется спай и дойдет до балансных патчей, должен быть статистический инструмент, помогающий принимать решения
-------------------- |
|
|
27.06.2019, 11:25
Сообщение
#5
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Death Skullz Группа: Пользователь Сообщений: 1 598 Регистрация: 29.02.2016 Из: Новосибирск Пользователь №: 48 275 Репутация: 426 |
хотел бы тоже знать, что по мертвому городу, мому и другим картам 1 на 1.
P.S. А альварус дизбалансный не из-за закрытого биггена, а из-за того, что команда слева может друг-другу прийти на помощь, а команда справа не может. Сообщение отредактировал Master Yoba - 27.06.2019, 11:28 -------------------- Warforge это худшее, что случалось с Dawn Of War
|
|
|
27.06.2019, 11:37
Сообщение
#6
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 2 070 Регистрация: 06.08.2010 Из: Казахстан, Караганда Пользователь №: 24 668 Репутация: 738 |
К этому и иду, когда поднимется спай и дойдет до балансных патчей, должен быть статистический инструмент, помогающий принимать решения Баланс и твоя представленная статистика ни на чём не основана, кроме общего винрейта, не включая в него ма и общий уровень игроков, чтобы исходя из неё менять баланс в каких-то ма или балансить карту. Так же говоря, что карты БР и ФАТА не балансы это чушь, ибо они симметричны, зеркальны по всем вопросам, речь идёт о картах! А вот в матчапах на этих картах да, баланса в некоторых ма нету, к примеру: орк-некр на бр, на какой бы ты стороне не появился на хай скилл ммр, некр будет лузать на любой позиции, а вот если бы на одной из позиций выигрывал чаще, тогда исходя из этого можно было смотреть из-за чего и балансить не только карту, но и матчапы, к примеру убрать лишнюю точку, если у одной стороны их 5, а у другой 6 или сделать дополнительный проход, как на Альварусе, про который ты говоришь и там проблема не в биггене, а именно в проходе, ибо из-за этой особенности карты, может повлиять исход игры, хотя и нужно менять расположение, как биггена, так и рельефа, на подобии 1й команды, но исходя из того, что есть 9 рас, а матчапов в столько же раз больше, это такая кропотливая работа забалансить все расы и все матчапы. Забалансишь один ма, становиться кривым другой и тд. Так же невозможно сделать карту, чтобы она была балансна для всех ма, кто-то, где то будет иметь преимущество из за особенностей юнитов и расы, рельефа, в том же ск, ск2, где всего 3 расы замечу, в более менее балансных матчапах, есть преимущество на той или иной карте у одной расы и так же не идеален баланс. Делать баланс для 9ти рас, даже релики не смогли и забросили это дело, да даже самые мощные корпорации, как валв или близзард не факт, что смогли бы с этим справиться с гигантскими бюджетами и самыми продвинутыми возможностями имеющиеся у них, не говоря о обычных юзерах, на голых фактах сухой общей статистики, это как мелкая верхушка айсберга. Легче опросить всех топовых игроков, людей, которые компетентны в данном вопросе по всем ма, картам и тд за всё время и составить общую объективную картину в разных ма и тд и уже исходя из неё, придя к общему знаменателю, обсуждать и делать мелкие, поэтапные изменения постепенно и не факт, что они окажутся правильными, придётся откатывать и тд, как вариант, вообще очень долгая тема по балансу. А эта статистика голая и никакой почвы под собой не имеет и она ни о чём не говорит, кроме сухой статистики, чтобы полагаясь на неё, на винрейт, менять баланс карт, рас и ма исходя из неё, взять, как какуе-то информацию да, но нужна более конкретная инфа по статистике, намного более точная, а не общий винрейт, на той или иной карте, можно и без винрейта узнать, какая мапа более дизбалансна на той или иной стороне, так же и матчапы на них исходя из общего опыта игры на ней или невооружённого взгляда. Самое главное запустить спай со всеми фишками, которые задумывались, а баланс карт и рас это уже другая история. Сообщение отредактировал SMAKAN - 27.06.2019, 12:47 |
|
|
27.06.2019, 11:53
Сообщение
#7
|
|
Priest Раса: Imperial Guard Армия: Harakoni Warhawks Группа: Пользователь Сообщений: 1 105 Регистрация: 16.10.2018 Пользователь №: 64 707 Репутация: 140 |
баланс-патч это идея эламаунта) но я тут с ним согласен, он определенно нужен, ибо ну играть на одном и том же десятки лет это такое.
Если собрать всю статистику, опросить всех лучших игроков то можно вполне сделать баланс-патч. Тп мод не зашел потому что они не следовали принципу "работает - не трогай". То есть они зачем то перенесли на т1 хвт, который итак прекрасно себя чувствовал на т2 итд. |
|
|
28.06.2019, 19:06
Сообщение
#8
|
|
Novice Группа: Пользователь Сообщений: 52 Регистрация: 19.08.2012 Пользователь №: 34 009 Репутация: 63 |
всем кто думает или уже делает моды для баланса в СС посвящается https://youtu.be/IwBdwcg9qws?t=1 ____________ Предупреждение: серьезное нарушение [+] Выдал: New. Причина: Флуд/флейм. Наказание по статье 3.9 раздела III Правил форума. Истекает: через 30 дней |
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 19.04.2024 - 23:20 |
Написать письмо администратору |