Нужна РПГ-система для фэнтези-ролевой, может кто знает простую для освоения? |
Здравствуйте, гость ( Авторизация | Регистрация )
Форумы работают на сервере |
Нужна РПГ-система для фэнтези-ролевой, может кто знает простую для освоения? |
25.06.2010, 18:40
Сообщение
#21
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
|
|
|
25.06.2010, 18:42
Сообщение
#22
|
|
Asur Prince Раса: High Elves Армия: Kingdom of Saphery Группа: Пользователь Сообщений: 7 459 Регистрация: 20.01.2007 Из: Калининград Пользователь №: 7 675 Репутация: 1113 |
Автор, а зачем извращатся?
Система настольного вархаммера? С вундами вс и прочим. Или под "системой Вархаммера" ты подразумевал это, а не рог трейдер и иже с ним? Тогда все просто - д6. А дальше матсер рассказывает чтослучилось, с учетом обвеса, грамотности описания действия итд. И да - проверено на опыте - мастер не должен вникать в срачи игроков. Он должен их ликвидировать. Они спорят кто попал? Попал вот он. Несогласен? "Мастер всегда прав"(с). И вообще, если у вас там срачи по поводу того, кто попал, откуда будет фан?Оо Сообщение отредактировал Rai - 25.06.2010, 18:44 |
|
|
25.06.2010, 18:45
Сообщение
#23
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Еще раз, советую обратить снимание на Мир Великого Дракона. Вот собрания материалов по системе:
http://rghost.ru/1984430 Там много всего, но из обязательного только основная книга правил и руководство ведущего. Цитата Мастер тоже устаёт вникать в срачи игроков Может быть, мастеру стоит отдохнуть? Или мастер обязан? Я вообще не понимаю из-за чего срачи - игроки говорят что бьют друг друга, мастер говорит что происходит. Что у вас там за детский сад? Сообщение отредактировал VilmanWW - 25.06.2010, 18:47 |
|
|
25.06.2010, 18:45
Сообщение
#24
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
Стоп, какой срач.
Во первых "Мастер всегда прав" - это игроки должны уяснить сразу. Если мастер сказал, что получилось вот так или ситуация повернулась так - это финальная инстанция, даже если она протеворечит правилам (Но до этого обычно лучше не доводить) Даже если игроки не согласны. Вообще если кто-то слишком сильно скандалит, его либо нужно отвести в сторонку и выяснить чем же он так недоволен, либо в крайнем случае исключить временно или на всегда. А вообще конфликты и обиды - это нормально - Это же игра с людьми ) -------------------- |
|
|
25.06.2010, 18:45
Сообщение
#25
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
Автор, а зачем извращатся? Система настольного вархаммера? С вундами вс и прочим. Или под "системой Вархаммера" ты подразумевал это, а не рог трейдер и иже с ним? Система настольного вархаммера парням не нравиться. Хотя у меня уже назревает желанию плюнуть на их мнение и сделать такую систему на ролевой. Ибо простая хотя, с другой стороны для неё развити сложно придумать Сообщение отредактировал Светоний - 25.06.2010, 18:46 |
|
|
25.06.2010, 18:48
Сообщение
#26
|
|
Asur Prince Раса: High Elves Армия: Kingdom of Saphery Группа: Пользователь Сообщений: 7 459 Регистрация: 20.01.2007 Из: Калининград Пользователь №: 7 675 Репутация: 1113 |
Цитата развити сложно придумать Просто не нужно делать левелов, а нужно давать весомые плюшки за весомые деяния. И оружия горы. Игрокам кстати можно особо и не обяснять. Просто говорить "ты бьешь этого? Щас... ты должен кинуть 5+, потом 4+" |
|
|
25.06.2010, 18:50
Сообщение
#27
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Еще вариант - заставить самого срущегося игрока стать мастером на денек. И самому решать срачи.
Сообщение отредактировал VilmanWW - 25.06.2010, 18:51 |
|
|
25.06.2010, 18:51
Сообщение
#28
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
Просто не нужно делать левелов, а нужно давать весомые плюшки за весомые деяния. И оружия горы. Игрокам кстати можно особо и не обяснять. Просто говорить "ты бьешь этого? Щас... ты должен кинуть 5+, потом 4+" Здравая идея. Наверное, так и поступлю просто для ролевой героям нужно будет вундов больше дать |
|
|
25.06.2010, 18:54
Сообщение
#29
|
|
Asur Prince Раса: High Elves Армия: Kingdom of Saphery Группа: Пользователь Сообщений: 7 459 Регистрация: 20.01.2007 Из: Калининград Пользователь №: 7 675 Репутация: 1113 |
Просто при нуле вундов они будут не умирать, а терять сознание. Если не хочется особого экстрима - выдать всем этернал ворриоров)
Вообще универсальные специальные правила можно выдавать, чудные плюшки. Сообщение отредактировал Rai - 25.06.2010, 18:54 |
|
|
25.06.2010, 18:54
Сообщение
#30
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Цитата просто для ролевой героям нужно будет вундов больше дать Более красочно описывай смерти врагов. ИМХО Система помогает решать вопросы в игре - мастеру не приходится напрягатся, придумывая что происходит в самых заурядный случаях, например. Если у мастера ОЧЕНЬ хорошое вображение и психическая выносливость + высокий талант к импровизации, то можно играть ВООБЩЕ без системы. Сообщение отредактировал VilmanWW - 25.06.2010, 18:59 |
|
|
25.06.2010, 19:02
Сообщение
#31
|
|
Maniac! Группа: Пользователь Сообщений: 11 470 Регистрация: 23.08.2008 Пользователь №: 15 285 Репутация: 3262 |
Более красочно описывай смерти врагов. ИМХО Система помогает решать вопросы в игре - мастеру не приходится напрягатся, придумывая что происходит в самых заурядный случаях, например. Если у мастера ОЧЕНЬ хорошое вображение и психическая выносливость + высокий талант к импровизации, то можно играть ВООБЩЕ без системы. Таки да, кстати, можно тупо взять куб (чем больше, тем лучше, в ФРПГ популярен д100). И заставлять кидать его, прибавляя модификаторы по ситуации. -------------------- Consider not the future; the only thing that matters is the everlasting present.
Кокаинум. Прометиум. Империум. |
|
|
25.06.2010, 19:09
Сообщение
#32
|
|
Asur Prince Раса: High Elves Армия: Kingdom of Saphery Группа: Пользователь Сообщений: 7 459 Регистрация: 20.01.2007 Из: Калининград Пользователь №: 7 675 Репутация: 1113 |
Цитата Если у мастера ОЧЕНЬ хорошое вображение и психическая выносливость + высокий талант к импровизации, то можно играть ВООБЩЕ без системы. Собственно, игрались так - никаких особых превозмоганий со сторонй мастер на требовалось) Конечно подходит по большей части для 1)шуточных модулей (сколько локальных мемов мы так нагенерили) или 2)модулей с логическими загадками например, то есть тех, где сами по себе х-ки персонажей влияют на игру меньше, чем х-ки игроков) |
|
|
25.06.2010, 19:18
Сообщение
#33
|
|
King of Gondor Раса: Gondor Армия: Gondor Группа: Пользователь Сообщений: 9 355 Регистрация: 12.06.2007 Из: Сев. Бутово Пользователь №: 9 476 Репутация: 0 |
А, ещё проблема, если использовать систему вархаммера:
магия магия из настольного вархаммера плохо подходит для ролевых |
|
|
25.06.2010, 19:20
Сообщение
#34
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Стоп.
Вы играли по правила НАСТОЛЬНОГО Вархаммера? Не ролевого, А НАСТОЛЬНОГО? КАК?! Иначе причем тут "магия из настольного вархаммера", я вообще не понимаю. Сообщение отредактировал VilmanWW - 25.06.2010, 19:22 |
|
|
25.06.2010, 19:23
Сообщение
#35
|
|
Flooder God Группа: Пользователь Сообщений: 944 Регистрация: 13.11.2004 Из: Москау Пользователь №: 404 Репутация: 249 |
Попробуй ЗВ- Сага Эдишн, это конечно д20 но в самом лучшем её виде. Под фентези конвертится должно как нефиг делать.
Можно попробовать Exalted ВТМовскую, эпична до ужаса, но надо быть готовым кидать кууууучу кубов. Сообщение отредактировал Uchugun - 25.06.2010, 19:25 -------------------- |
|
|
25.06.2010, 19:24
Сообщение
#36
|
|
Asur Prince Раса: High Elves Армия: Kingdom of Saphery Группа: Пользователь Сообщений: 7 459 Регистрация: 20.01.2007 Из: Калининград Пользователь №: 7 675 Репутация: 1113 |
VilmanWW, он же уже писал, что подразумевает под "системой Вархаммера" отнудь не дарк хереси или рог трейдер.
По факту - а чем плоха магия? Кастов мало? так никто не мешает на досуке придумать свои + комбинировать касты из разных кодексов. Сама по себе система колдунства кажется мне вполне подходящей. |
|
|
25.06.2010, 19:27
Сообщение
#37
|
|
Chapter Master Раса: Space Marines Армия: Dark Angels Группа: Пользователь Сообщений: 2 316 Регистрация: 24.12.2007 Пользователь №: 11 854 Репутация: 1426 |
Цитата VilmanWW, он же уже писал, что подразумевает под "системой Вархаммера" отнудь не дарк хереси или рог трейдер. Вижу только "Система настольного вархаммера парням не нравиться.". Причем, не понятно про что он - про дарк хереси, рог трейдер, или Warhammer Fantasy Roleplay. |
|
|
25.06.2010, 19:31
Сообщение
#38
|
|
Asur Prince Раса: High Elves Армия: Kingdom of Saphery Группа: Пользователь Сообщений: 7 459 Регистрация: 20.01.2007 Из: Калининград Пользователь №: 7 675 Репутация: 1113 |
1)Я бы не назвал эти системы "простыми"
2)Их нет на русском 3)В них не требуется придумывать "плюшек" для прокачки персонажей, а так же давать им "побольше вундов" |
|
|
25.06.2010, 22:22
Сообщение
#39
|
|
Lord of Necromunda Maniac! Раса: Yu Jing Армия: Yu Jing Группа: Администратор Сообщений: 4 412 Регистрация: 31.01.2006 Из: Москва Пользователь №: 4 119 Репутация: 977 |
Все выяснили, и поехали в соответствующий раздел )
-------------------- |
|
|
26.06.2010, 07:48
Сообщение
#40
|
|
Grand Warlord Раса: Space Orks Армия: Evil Sunz Группа: Пользователь Сообщений: 2 275 Регистрация: 12.09.2005 Из: G66 Пользователь №: 2 525 Репутация: 0 |
|
|
|
Текстовая версия | Сейчас: 29.03.2024 - 14:11 |
Написать письмо администратору |